CN107515669B - 显示方法及装置 - Google Patents

显示方法及装置 Download PDF

Info

Publication number
CN107515669B
CN107515669B CN201610440542.XA CN201610440542A CN107515669B CN 107515669 B CN107515669 B CN 107515669B CN 201610440542 A CN201610440542 A CN 201610440542A CN 107515669 B CN107515669 B CN 107515669B
Authority
CN
China
Prior art keywords
display
target
screen
block
blocks
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
CN201610440542.XA
Other languages
English (en)
Other versions
CN107515669A (zh
Inventor
杨晓星
熊达蔚
杨冬东
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Beijing Xiaomi Mobile Software Co Ltd
Original Assignee
Beijing Xiaomi Mobile Software Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Beijing Xiaomi Mobile Software Co Ltd filed Critical Beijing Xiaomi Mobile Software Co Ltd
Priority to CN201610440542.XA priority Critical patent/CN107515669B/zh
Publication of CN107515669A publication Critical patent/CN107515669A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN107515669B publication Critical patent/CN107515669B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
    • G06F3/013Eye tracking input arrangements
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object or an image, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04842Selection of a displayed object
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser

Abstract

本公开是关于一种显示方法及装置,属于显示技术领域。所述方法包括:获取目标人眼所关注的屏幕中的目标显示区块;其中,所述屏幕包括多个独立的显示区块,每一个显示区块被设置为对应显示一个显示界面,所述目标显示区块是所述多个独立的显示区块中的一个;在所述目标显示区块中显示对应的显示界面。本公开解决了相关技术提供的显示方式较为单一,且影响用户浏览不同显示界面的效率的问题;实现了对用户在屏幕中所关注的显示区块进行自动感知,当用户需要查看不同显示界面中的内容时,仅需调整所关注的显示区块即可,从而提高了用户浏览不同显示界面的效率。

Description

显示方法及装置
技术领域
本公开涉及显示技术领域,特别涉及一种显示方法及装置。
背景技术
目前,移动设备的屏幕通常为单块整体屏幕,且该屏幕呈平面结构。在同一时刻,屏幕中只能显示一个显示界面。当用户需要查看不同显示界面中的内容时,需要手动切换不同的显示界面。
上述相关技术提供的显示方式较为单一,且影响用户浏览不同显示界面的效率。
发明内容
为了克服相关技术提供的显示方式较为单一,且影响用户浏览不同显示界面的效率的问题,本公开实施例提供了一种显示方法及装置。所述技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供了一种显示方法,所述方法包括:
获取目标人眼所关注的屏幕中的目标显示区块;其中,所述屏幕包括多个独立的显示区块,每一个显示区块被设置为对应显示一个显示界面,所述目标显示区块是所述多个独立的显示区块中的一个;
在所述目标显示区块中显示对应的显示界面。
可选地,所述屏幕为多维立体屏幕,所述屏幕包括多个不同朝向的显示区块。
可选地,所述获取目标人眼所关注的屏幕中的目标显示区块,包括:
采集所述目标人眼的眼球运动信息,根据所述眼球运动信息确定所述目标人眼所关注的所述目标显示区块;
或者,
通过运动传感器采集传感器数据,根据所述传感器数据确定所述屏幕的转动方向和角度,根据所述转动方向和角度确定所述目标人眼所关注的所述目标显示区块。
可选地,所述屏幕包括多块子屏幕,每一块子屏幕对应于一个显示区块。
可选地,所述获取目标人眼所关注的屏幕中的目标显示区块,包括:
当所述多个独立的显示区块全部位于所述目标人眼的可视范围之内时,采集所述目标人眼的眼球运动信息,根据所述眼球运动信息确定所述目标人眼所关注的所述目标显示区块;
或者,
当所述多个独立的显示区块部分位于所述目标人眼的可视范围之内时,通过运动传感器采集传感器数据,根据所述传感器数据确定所述屏幕的转动方向和角度,根据所述转动方向和角度确定所述目标人眼所关注的所述目标显示区块。
可选地,所述多个独立的显示区块被设置为显示同一显示界面;
或者,所述多个独立的显示区块被设置为显示不同的显示界面,所述目标显示区块的处理优先级高于其它显示区块的处理优先级;其中,所述显示区块的处理优先级是指处理所述显示区块所对应的显示界面的优先程度。
根据本公开实施例的第二方面,提供了一种显示装置,所述装置包括:
获取模块,被配置为获取目标人眼所关注的屏幕中的目标显示区块;其中,所述屏幕包括多个独立的显示区块,每一个显示区块被设置为对应显示一个显示界面,所述目标显示区块是所述多个独立的显示区块中的一个;
显示模块,被配置为在所述目标显示区块中显示对应的显示界面。
可选地,所述屏幕为多维立体屏幕,所述屏幕包括多个不同朝向的显示区块。
可选地,所述获取模块,包括:第一获取子模块和/或第二获取子模块;
所述第一获取子模块,被配置为采集所述目标人眼的眼球运动信息,根据所述眼球运动信息确定所述目标人眼所关注的所述目标显示区块;
所述第二获取子模块,被配置为通过运动传感器采集传感器数据,根据所述传感器数据确定所述屏幕的转动方向和角度,根据所述转动方向和角度确定所述目标人眼所关注的所述目标显示区块。
可选地,所述屏幕包括多块子屏幕,每一块子屏幕对应于一个显示区块。
可选地,所述获取模块,包括:第一获取子模块和第二获取子模块;
所述第一获取子模块,被配置为当所述多个独立的显示区块全部位于所述目标人眼的可视范围之内时,采集所述目标人眼的眼球运动信息,根据所述眼球运动信息确定所述目标人眼所关注的所述目标显示区块;
所述第二获取子模块,被配置为当所述多个独立的显示区块部分位于所述目标人眼的可视范围之内时,通过运动传感器采集传感器数据,根据所述传感器数据确定所述屏幕的转动方向和角度,根据所述转动方向和角度确定所述目标人眼所关注的所述目标显示区块。
可选地,所述多个独立的显示区块被设置为显示同一显示界面;
或者,所述多个独立的显示区块被设置为显示不同的显示界面,所述目标显示区块的处理优先级高于其它显示区块的处理优先级;其中,所述显示区块的处理优先级是指处理所述显示区块所对应的显示界面的优先程度。
根据本公开实施例的第三方面,提供了一种显示装置,所述装置包括:
处理器;
用于存储所述处理器的可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
获取目标人眼所关注的屏幕中的目标显示区块;其中,所述屏幕包括多个独立的显示区块,每一个显示区块被设置为对应显示一个显示界面,所述目标显示区块是所述多个独立的显示区块中的一个;
在所述目标显示区块中显示对应的显示界面。
本公开实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
通过将屏幕划分为多个独立的显示区块,且每一个显示区块被设置为对应显示一个显示界面,当获取到目标人眼所关注的屏幕中的目标显示区块之后,在目标显示区块中显示对应的显示界面;解决了相关技术提供的显示方式较为单一,且影响用户浏览不同显示界面的效率的问题;实现了对用户在屏幕中所关注的显示区块进行自动感知,当用户需要查看不同显示界面中的内容时,仅需调整所关注的显示区块即可,从而提高了用户浏览不同显示界面的效率。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种显示方法的流程图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种屏幕的示意图;
图3是根据一示例性实施例示出的另一种屏幕的示意图;
图4是图3所示的屏幕呈展开状态的示意图;
图5是图3所示的屏幕呈折叠状态的示意图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种显示装置的框图;
图7是根据另一示例性实施例示出的一种显示装置的框图;
图8是根据一示例性实施例示出的一种装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
本公开实施例提供的方法,各步骤的执行主体可以是移动设备,如手机、平板电脑、电子书阅读器、多媒体播放设备、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字终端)等电子设备。当然,在其它可能的实施方式中,各步骤的执行主体也可以是诸如计算机、电视机等显示设备。为了便于说明,在下述方法实施例中,仅以各步骤的执行主体为移动设备为例进行说明,但对比不构成限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种显示方法的流程图。该显示方法可以包括如下几个步骤:
在步骤101中,获取目标人眼所关注的屏幕中的目标显示区块;其中,屏幕包括多个独立的显示区块,每一个显示区块被设置为对应显示一个显示界面,目标显示区块是上述多个独立的显示区块中的一个。
移动设备获取目标人眼所关注的屏幕中的目标显示区块。在本公开实施例中,移动设备的屏幕包括多个独立的显示区块。
在一个示例中,屏幕为多维立体屏幕。多维立体屏幕为单块整体屏幕,多维立体屏幕并非呈平面结构,其包括多个不同朝向的显示区块。例如,移动设备的屏幕可以是如图2所示的曲面屏幕20,该曲面屏幕20包括3个独立的显示区块,如图2中虚线划分的显示区块21、22和23。
在另一个示例中,屏幕包括多块子屏幕。也即,移动设备的屏幕由多块子屏幕拼接而成,每一块子屏幕对应于一个显示区块。例如,移动设备的屏幕30如图3所示,其由两个子屏幕31和32拼接而成。
对应于上述第一个示例,当移动设备的屏幕为多维立体屏幕时,步骤101包括如下两种可能的实施方式。
在第一种可能的实施方式中,移动设备采集目标人眼的眼球运动信息,根据眼球运动信息确定目标人眼所关注的目标显示区块。移动设备可以通过前置摄像头采集眼球运动信息。当用户在浏览屏幕的各个不同的显示区块时,眼球会产生转动,移动设备根据眼球追踪算法,通过摄像头(如前置摄像头)捕捉眼球的转动方向和角度,进而确定出目标人眼所关注的目标显示区块。
在第二种可能的实施方式中,移动设备通过运动传感器采集传感器数据,根据传感器数据确定屏幕的转动方向和角度,根据转动方向和角度确定目标人眼所关注的目标显示区块。其中,运动传感器可包括加速度传感器和角速度传感器。当用户转动移动设备的屏幕,调整所关注的目标显示区块时,移动设备可通过运动传感器采集的传感器数据确定屏幕的转动方向和角度,进而确定出目标人眼所关注的目标显示区块。
对应于上述第二个示例,当移动设备的屏幕包括多块子屏幕时,步骤101包括如下两种可能的实施方式。
在第一种可能的实施方式中,当屏幕所包括的多个独立的显示区块全部位于目标人眼的可视范围之内时,采集目标人眼的眼球运动信息,根据眼球运动信息确定目标人眼所关注的目标显示区块。例如,如图4所示,屏幕30呈展开状态,子屏幕31和32均位于目标人眼的可视范围之内,用户通过转动眼球即可调整其所关注的子屏幕,移动设备根据眼球运动信息确定目标人眼所关注的子屏幕。
在第二种可能的实施方式中,当屏幕所包括的多个独立的显示区块部分位于目标人眼的可视范围之内时,通过运动传感器采集传感器数据,根据传感器数据确定屏幕的转动方向和角度,根据转动方向和角度确定目标人眼所关注的目标显示区块。例如,如图5所示,屏幕30呈折叠状态,子屏幕31和32相对设置,仅其中一块子屏幕位于人眼可视范围之内,用户通过翻转移动设备可调整其所关注的子屏幕,移动设备根据屏幕的转动方向和角度确定目标人眼所关注的子屏幕。
此外,当移动设备根据眼球运动信息确定目标人眼所关注的目标显示区块时,移动设备可采用如下方式确定目标人眼:移动设备通过摄像头(如前置摄像头)采集屏幕前方的图像;根据人脸识别算法识别图像中所包含的人脸数量;当该图像中仅包含一个人脸时,将该人脸中的人眼确定为目标人眼;当该图像中包含多个人脸时,根据预设方式从该多个人脸中选择一个目标人脸,并将目标人脸中的人眼确定为目标人眼。上述预设方式可以是从多个人脸中选择位于最靠近图像中心位置的人脸为目标人脸,也可以是从多个人脸中选择距离屏幕最近的人脸为目标人脸,或者从多个人脸中随机选择一个人脸为目标人脸,等等。
另外,移动设备可以在屏幕处于点亮状态的情况下,获取目标人眼所关注的屏幕中的目标显示区块。
在步骤102中,在目标显示区块中显示对应的显示界面。
由于屏幕的每一个显示区块被设置为对应显示一个显示界面,移动设备在获取目标人眼所关注的目标显示区块之后,在目标显示区块中显示对应的显示界面。其中,显示界面也可称为UI(User Interface,用户界面)。
在实际用于中,每一个显示区块对应显示的显示界面可由用户自定义设置。
在一个示例中,屏幕的多个独立的显示区块被设置为显示同一显示界面。例如,屏幕的多个独立的显示区块均被设置为显示同一桌面菜单。
在另一个示例中,屏幕的多个独立的显示区块被设置为显示不同的显示界面。例如,屏幕的多个独立的显示区块被设置为显示不同的桌面菜单;又例如,屏幕的一个显示区块被设置为显示桌面菜单,另一个显示区块被设置为显示游戏界面。目标显示区块的处理优先级高于其它显示区块的处理优先级。其中,显示区块的处理优先级是指处理显示区块所对应的显示界面的优先程度。对于目标显示区块对应显示的显示界面,移动设备可按照处理前台应用程序的方式处理该显示界面中的内容;而对于除目标显示区块之外的其它显示区块对应显示的显示界面,移动设备可按照处理后台应用程序的方式处理该显示界面中的内容。
在一个例子中,结合参考图2所示的曲面屏幕20。假设位于中央的显示区块21被设置为显示桌面菜单,位于左侧的显示区块22被设置为显示视频播放界面,位于右侧的显示区块23被设置为显示动态天气界面。用户可通过转动眼球或者转动屏幕调整其所关注的显示区块。假设用户人眼当前关注显示区块22,显示区块22中正在播放视频,移动设备检测到用户人眼从显示区块22切换关注至显示区块21时,移动设备自动暂停播放视频。之后,移动设备检测到用户人眼从显示区块21切换关注至显示区块22时,移动设备自动恢复播放视频。
综上所述,本实施例提供的方法,通过将屏幕划分为多个独立的显示区块,且每一个显示区块被设置为对应显示一个显示界面,当获取到目标人眼所关注的屏幕中的目标显示区块之后,在目标显示区块中显示对应的显示界面;解决了相关技术提供的显示方式较为单一,且影响用户浏览不同显示界面的效率的问题;实现了对用户在屏幕中所关注的显示区块进行自动感知,当用户需要查看不同显示界面中的内容时,仅需调整所关注的显示区块即可,从而提高了用户浏览不同显示界面的效率。
另外,本实施例还提供了两种确定用户所关注的屏幕中的目标显示区块的方式,当用户通过转动眼球调整其所关注的显示区块时,可根据眼球运动信息确定用户所关注的显示区块;当用户通过转动屏幕调整其所关注的显示区块时,可根据屏幕的转动方向和角度确定用户所关注的显示区块。
下述为本公开装置实施例,可以用于执行本公开方法实施例。对于本公开装置实施例中未披露的细节,请参照本公开方法实施例。
图6是根据一示例性实施例示出的一种显示装置的框图。该装置具有实现上述方法的功能,所述功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。该装置可以包括:获取模块610和显示模块620。
获取模块610,被配置为获取目标人眼所关注的屏幕中的目标显示区块。其中,所述屏幕包括多个独立的显示区块,每一个显示区块被设置为对应显示一个显示界面,所述目标显示区块是所述多个独立的显示区块中的一个。
显示模块620,被配置为在所述目标显示区块中显示对应的显示界面。
综上所述,本实施例提供的装置,通过将屏幕划分为多个独立的显示区块,且每一个显示区块被设置为对应显示一个显示界面,当获取到目标人眼所关注的屏幕中的目标显示区块之后,在目标显示区块中显示对应的显示界面;解决了相关技术提供的显示方式较为单一,且影响用户浏览不同显示界面的效率的问题;实现了对用户在屏幕中所关注的显示区块进行自动感知,当用户需要查看不同显示界面中的内容时,仅需调整所关注的显示区块即可,从而提高了用户浏览不同显示界面的效率。
图7是根据另一示例性实施例示出的一种显示装置的框图。该装置具有实现上述方法的功能,所述功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。该装置可以包括:获取模块610和显示模块620。
获取模块610,被配置为获取目标人眼所关注的屏幕中的目标显示区块。其中,所述屏幕包括多个独立的显示区块,每一个显示区块被设置为对应显示一个显示界面,所述目标显示区块是所述多个独立的显示区块中的一个。
显示模块620,被配置为在所述目标显示区块中显示对应的显示界面。
在一个示例中,所述屏幕为多维立体屏幕,所述屏幕包括多个不同朝向的显示区块。
可选地,所述获取模块610,包括:第一获取子模块610a和/或第二获取子模块610b。
所述第一获取子模块610a,被配置为采集所述目标人眼的眼球运动信息,根据所述眼球运动信息确定所述目标人眼所关注的所述目标显示区块。
所述第二获取子模块610b,被配置为通过运动传感器采集传感器数据,根据所述传感器数据确定所述屏幕的转动方向和角度,根据所述转动方向和角度确定所述目标人眼所关注的所述目标显示区块。
在另一个示例中,所述屏幕包括多块子屏幕,每一块子屏幕对应于一个显示区块。
可选地,所述获取模块610,包括:第一获取子模块610a和第二获取子模块610b。
所述第一获取子模块610a,被配置为当所述多个独立的显示区块全部位于所述目标人眼的可视范围之内时,采集所述目标人眼的眼球运动信息,根据所述眼球运动信息确定所述目标人眼所关注的所述目标显示区块。
所述第二获取子模块610b,被配置为当所述多个独立的显示区块部分位于所述目标人眼的可视范围之内时,通过运动传感器采集传感器数据,根据所述传感器数据确定所述屏幕的转动方向和角度,根据所述转动方向和角度确定所述目标人眼所关注的所述目标显示区块。
可选地,所述多个独立的显示区块被设置为显示同一显示界面。或者,所述多个独立的显示区块被设置为显示不同的显示界面,所述目标显示区块的处理优先级高于其它显示区块的处理优先级;其中,所述显示区块的处理优先级是指处理所述显示区块所对应的显示界面的优先程度。
综上所述,本实施例提供的装置,通过将屏幕划分为多个独立的显示区块,且每一个显示区块被设置为对应显示一个显示界面,当获取到目标人眼所关注的屏幕中的目标显示区块之后,在目标显示区块中显示对应的显示界面;解决了相关技术提供的显示方式较为单一,且影响用户浏览不同显示界面的效率的问题;实现了对用户在屏幕中所关注的显示区块进行自动感知,当用户需要查看不同显示界面中的内容时,仅需调整所关注的显示区块即可,从而提高了用户浏览不同显示界面的效率。
另外,本实施例还提供了两种确定用户所关注的屏幕中的目标显示区块的方式,当用户通过转动眼球调整其所关注的显示区块时,可根据眼球运动信息确定用户所关注的显示区块;当用户通过转动屏幕调整其所关注的显示区块时,可根据屏幕的转动方向和角度确定用户所关注的显示区块。
需要说明的一点是,上述实施例提供的装置在实现其功能时,仅以上述各个功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据实际需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内容结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本公开一示例性实施例还提供了一种显示装置,能够实现本公开提供的显示方法。该装置包括:处理器,以及用于存储处理器的可执行指令的存储器。其中,处理器被配置为:
获取目标人眼所关注的屏幕中的目标显示区块;其中,所述屏幕包括多个独立的显示区块,每一个显示区块被设置为对应显示一个显示界面,所述目标显示区块是所述多个独立的显示区块中的一个;
在所述目标显示区块中显示对应的显示界面。
在一个示例中,所述屏幕为多维立体屏幕,所述屏幕包括多个不同朝向的显示区块。
可选地,所述处理器被配置为:
采集所述目标人眼的眼球运动信息,根据所述眼球运动信息确定所述目标人眼所关注的所述目标显示区块;
或者,
通过运动传感器采集传感器数据,根据所述传感器数据确定所述屏幕的转动方向和角度,根据所述转动方向和角度确定所述目标人眼所关注的所述目标显示区块。
在另一个示例中,所述屏幕包括多块子屏幕,每一块子屏幕对应于一个显示区块。
可选地,所述处理器被配置为:
当所述多个独立的显示区块全部位于所述目标人眼的可视范围之内时,采集所述目标人眼的眼球运动信息,根据所述眼球运动信息确定所述目标人眼所关注的所述目标显示区块;
或者,
当所述多个独立的显示区块部分位于所述目标人眼的可视范围之内时,通过运动传感器采集传感器数据,根据所述传感器数据确定所述屏幕的转动方向和角度,根据所述转动方向和角度确定所述目标人眼所关注的所述目标显示区块。
可选地,所述多个独立的显示区块被设置为显示同一显示界面。或者,所述多个独立的显示区块被设置为显示不同的显示界面,所述目标显示区块的处理优先级高于其它显示区块的处理优先级;其中,所述显示区块的处理优先级是指处理所述显示区块所对应的显示界面的优先程度。
图8是根据一示例性实施例示出的一种装置800的框图。例如,装置800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图8,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在装置800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为装置800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到装置800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如Wi-Fi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器804,上述指令可由装置800的处理器820执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由装置800的处理器执行时,使得装置800能够执行上述方法。
应当理解的是,在本文中提及的“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (11)

1.一种显示方法,其特征在于,所述方法包括:
通过摄像头采集屏幕前方的图像;
识别所述图像中所包含的人脸数量;
若所述图像中仅包含一个人脸,则将所述人脸中的人眼确定为目标人眼;
若所述图像中包含多个人脸,则从所述多个人脸中选择位于最靠近图像中心位置的人脸或距离屏幕最近的人脸为目标人脸,并将所述目标人脸中的人眼确定为目标人眼;
获取所述目标人眼所关注的屏幕中的目标显示区块;其中,所述屏幕为多维立体屏幕,所述屏幕包括不同朝向的多个独立的显示区块,所述屏幕包括多块子屏幕,每一块子屏幕对应于一个显示区块,每一个显示区块被设置为对应显示一个显示界面,所述目标显示区块是所述多个独立的显示区块中的一个;
在所述目标显示区块中显示对应的显示界面;
其中,所述目标显示区块中显示的内容按照处理前台应用程序的方式进行处理,除所述目标显示区块之外的其他显示区块按照处理后台应用程序的方式进行处理。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述目标人眼所关注的屏幕中的目标显示区块,包括:
采集所述目标人眼的眼球运动信息,根据所述眼球运动信息确定所述目标人眼所关注的所述目标显示区块;
或者,
通过运动传感器采集传感器数据,根据所述传感器数据确定所述屏幕的转动方向和角度,根据所述转动方向和角度确定所述目标人眼所关注的所述目标显示区块。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述目标人眼所关注的屏幕中的目标显示区块,包括:
当所述多个独立的显示区块全部位于所述目标人眼的可视范围之内时,采集所述目标人眼的眼球运动信息,根据所述眼球运动信息确定所述目标人眼所关注的所述目标显示区块;
或者,
当所述多个独立的显示区块部分位于所述目标人眼的可视范围之内时,通过运动传感器采集传感器数据,根据所述传感器数据确定所述屏幕的转动方向和角度,根据所述转动方向和角度确定所述目标人眼所关注的所述目标显示区块。
4.根据权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,
所述多个独立的显示区块被设置为显示同一显示界面;
或者,
所述多个独立的显示区块被设置为显示不同的显示界面,所述目标显示区块的处理优先级高于其它显示区块的处理优先级;其中,所述显示区块的处理优先级是指处理所述显示区块所对应的显示界面的优先程度。
5.一种显示装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,被配置为通过摄像头采集屏幕前方的图像;识别所述图像中所包含的人脸数量;在所述图像中仅包含一个人脸的情况下,将所述人脸中的人眼确定为目标人眼;在所述图像中包含多个人脸的情况下,从所述多个人脸中选择位于最靠近图像中心位置的人脸或距离屏幕最近的人脸为目标人脸,并将所述目标人脸中的人眼确定为目标人眼;获取所述目标人眼所关注的屏幕中的目标显示区块;其中,所述屏幕为多维立体屏幕,所述屏幕包括不同朝向的多个独立的显示区块,所述屏幕包括多块子屏幕,每一块子屏幕对应于一个显示区块,每一个显示区块被设置为对应显示一个显示界面,所述目标显示区块是所述多个独立的显示区块中的一个;
显示模块,被配置为在所述目标显示区块中显示对应的显示界面;
其中,所述目标显示区块中显示的内容按照处理前台应用程序的方式进行处理,除所述目标显示区块之外的其他显示区块按照处理后台应用程序的方式进行处理。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述获取模块,包括:第一获取子模块和/或第二获取子模块;
所述第一获取子模块,被配置为采集所述目标人眼的眼球运动信息,根据所述眼球运动信息确定所述目标人眼所关注的所述目标显示区块;
所述第二获取子模块,被配置为通过运动传感器采集传感器数据,根据所述传感器数据确定所述屏幕的转动方向和角度,根据所述转动方向和角度确定所述目标人眼所关注的所述目标显示区块。
7.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述获取模块,包括:第一获取子模块和第二获取子模块;
所述第一获取子模块,被配置为当所述多个独立的显示区块全部位于所述目标人眼的可视范围之内时,采集所述目标人眼的眼球运动信息,根据所述眼球运动信息确定所述目标人眼所关注的所述目标显示区块;
所述第二获取子模块,被配置为当所述多个独立的显示区块部分位于所述目标人眼的可视范围之内时,通过运动传感器采集传感器数据,根据所述传感器数据确定所述屏幕的转动方向和角度,根据所述转动方向和角度确定所述目标人眼所关注的所述目标显示区块。
8.根据权利要求5至7任一项所述的装置,其特征在于,
所述多个独立的显示区块被设置为显示同一显示界面;
或者,
所述多个独立的显示区块被设置为显示不同的显示界面,所述目标显示区块的处理优先级高于其它显示区块的处理优先级;其中,所述显示区块的处理优先级是指处理所述显示区块所对应的显示界面的优先程度。
9.一种显示装置,其特征在于,所述装置包括:
处理器;
用于存储所述处理器的可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
通过摄像头采集屏幕前方的图像;
识别所述图像中所包含的人脸数量;
若所述图像中仅包含一个人脸,则将所述人脸中的人眼确定为目标人眼;
若所述图像中包含多个人脸,则从所述多个人脸中选择位于最靠近图像中心位置的人脸或距离屏幕最近的人脸为目标人脸,并将所述目标人脸中的人眼确定为目标人眼;
获取目标人眼所关注的屏幕中的目标显示区块;其中,所述屏幕为多维立体屏幕,所述屏幕包括不同朝向的多个独立的显示区块,所述屏幕包括多块子屏幕,每一块子屏幕对应于一个显示区块,每一个显示区块被设置为对应显示一个显示界面,所述目标显示区块是所述多个独立的显示区块中的一个;
在所述目标显示区块中显示对应的显示界面;
其中,所述目标显示区块中显示的内容按照处理前台应用程序的方式进行处理,除所述目标显示区块之外的其他显示区块按照处理后台应用程序的方式进行处理。
10.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器存储有指令,所述指令被所述处理器执行以实现如上述权利要求1至4任一项所述的显示方法。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质存储有指令,所述指令被处理器执行以实现如上述权利要求1至4任一项所述的显示方法。
CN201610440542.XA 2016-06-17 2016-06-17 显示方法及装置 Active CN107515669B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201610440542.XA CN107515669B (zh) 2016-06-17 2016-06-17 显示方法及装置

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201610440542.XA CN107515669B (zh) 2016-06-17 2016-06-17 显示方法及装置

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN107515669A CN107515669A (zh) 2017-12-26
CN107515669B true CN107515669B (zh) 2021-01-29

Family

ID=60720797

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201610440542.XA Active CN107515669B (zh) 2016-06-17 2016-06-17 显示方法及装置

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN107515669B (zh)

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN108470334B (zh) * 2018-03-20 2020-10-30 上海顺久电子科技有限公司 一种采集屏幕亮度和色度的方法及装置
CN109451336A (zh) * 2018-10-09 2019-03-08 Oppo(重庆)智能科技有限公司 视频播放方法及相关产品
CN111813228B (zh) * 2020-09-07 2021-01-05 广东睿江云计算股份有限公司 一种基于用户视觉的图像传输方法及其系统

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN103809752A (zh) * 2014-02-12 2014-05-21 上海华勤通讯技术有限公司 可控制显示位置的便携式终端及其显示方法
CN103885592A (zh) * 2014-03-13 2014-06-25 宇龙计算机通信科技(深圳)有限公司 一种在屏幕上显示信息的方法及装置
CN104732210A (zh) * 2015-03-17 2015-06-24 深圳超多维光电子有限公司 目标人脸跟踪方法及电子设备

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20150108216A (ko) * 2014-03-17 2015-09-25 삼성전자주식회사 입력 처리 방법 및 그 전자 장치
KR20160050682A (ko) * 2014-10-30 2016-05-11 삼성전자주식회사 전자장치의 화면 표시 제어 방법 및 장치

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN103809752A (zh) * 2014-02-12 2014-05-21 上海华勤通讯技术有限公司 可控制显示位置的便携式终端及其显示方法
CN103885592A (zh) * 2014-03-13 2014-06-25 宇龙计算机通信科技(深圳)有限公司 一种在屏幕上显示信息的方法及装置
CN104732210A (zh) * 2015-03-17 2015-06-24 深圳超多维光电子有限公司 目标人脸跟踪方法及电子设备

Also Published As

Publication number Publication date
CN107515669A (zh) 2017-12-26

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20180121082A1 (en) Method and apparatus for split screen display
US20170322709A1 (en) Split-screen display method, apparatus and medium
EP2960822B1 (en) Method and device for locking file
US9819856B2 (en) Shooting parameter adjustment method and device
US10063760B2 (en) Photographing control methods and devices
EP3092595B1 (en) Managing display of private information
US9787890B2 (en) Mobile terminal and method of controlling the same
US10021297B2 (en) Mobile terminal and control method thereof
EP3136710A1 (en) Method and apparatus for controlling photography of unmanned aerial vehicle
CN106572299B (zh) 摄像头开启方法及装置
KR102039427B1 (ko) 스마트 글라스
KR102083596B1 (ko) 디스플레이장치 및 디스플레이장치의 동작방법
EP3413549B1 (en) Method and device for displaying notification information
KR101678861B1 (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
US10565763B2 (en) Method and camera device for processing image
KR101504237B1 (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
US10099146B2 (en) Method, terminal device, and storage medium for playing game in chatting interface
US9674395B2 (en) Methods and apparatuses for generating photograph
EP2498174B1 (en) Mobile terminal and 3D object control method thereof
KR101990036B1 (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어 방법
KR102153436B1 (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR102121592B1 (ko) 시력 보호 방법 및 장치
KR101841121B1 (ko) 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어방법
KR20160128119A (ko) 이동 단말기 및 이의 제어방법
KR20150081692A (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어방법

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant