CN106527682B - 切换环境画面的方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本公开是关于一种切换环境画面的方法及装置,属于虚拟现实技术领域。所述方法包括:通过配置的加速度传感器,获取所述感应设备的加速度;当所述加速度的变化量大于预设变化量时,向终端设备发送现实环境画面请求,所述终端设备用于打开所述终端设备的摄像头,返回所述摄像头拍摄的现实环境画面;当接收到所述现实环境画面时,从当前显示的虚拟环境画面切换至所述现实环境画面。本公开在加速度发生较大变化时保证用户能够及时看到现实环境画面,了解现实环境,进而及时地对现实环境中的突发状况进行处理,提高了安全性。

Description

切换环境画面的方法及装置
技术领域
本公开是关于虚拟现实技术领域,具体来说是关于一种切换环境画面的方法及装置。
背景技术
虚拟现实技术是一种利用虚拟现实设备模拟产生虚拟环境,为用户模拟感知功能的技术,利用虚拟现实技术,用户可以充分运用自身的视觉、听觉、触觉、嗅觉,以及形体、手势或口令等参与到虚拟环境中,以获得身临其境的体验。
虚拟现实设备通常由终端设备和感应设备组成,终端设备为感应设备提供虚拟环境画面,感应设备产生虚拟环境,在该虚拟环境中显示该虚拟环境画面,用户戴上该感应设备后,可以进入该虚拟环境并查看该虚拟环境画面。
发明内容
为了解决相关技术中存在的问题,本公开提供了一种切换环境画面的方法及装置。所述技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供了一种切换环境画面的方法,应用于感应设备中,所述方法包括:
通过配置的加速度传感器,获取所述感应设备的加速度;
当所述加速度的变化量大于预设变化量时,向终端设备发送现实环境画面请求,所述终端设备用于打开所述终端设备的摄像头,返回所述摄像头拍摄的现实环境画面;
当接收到所述现实环境画面时,从当前显示的虚拟环境画面切换至所述现实环境画面。
在一种可能实现的方式中,所述当所述加速度的变化量大于预设变化量时,向终端设备发送现实环境画面请求,包括:
通过配置的距离传感器,获取所述感应设备与用户的距离;
当所述加速度的变化量大于预设变化量,且所述距离小于预设距离时,向所述终端设备发送所述现实环境画面请求。
在另一种可能实现的方式中,所述方法还包括:
在显示所述现实环境画面的过程中,当在虚拟环境中检测到用户的预设恢复操作时,向所述终端设备发送虚拟环境画面请求,所述终端设备用于返回所述虚拟环境画面;
当接收到所述虚拟环境画面时,从当前显示的现实环境画面切换至所述虚拟环境画面。
根据本公开实施例的第二方面,提供了一种切换环境画面的方法,应用于终端设备中,所述方法包括:
接收感应设备发送的现实环境画面请求,所述现实环境画面请求由所述感应设备在确定加速度的变化量大于预设变化量时发送;
根据所述现实环境画面请求,打开所述终端设备的摄像头,获取所述摄像头拍摄的现实环境画面;
向所述感应设备发送所述现实环境画面,所述感应设备用于从当前显示的虚拟环境画面切换至所述现实环境画面。
在一种可能实现的方式中,所述方法还包括:
当接收到所述感应设备发送的虚拟环境画面请求时,获取在接收到所述现实环境画面请求时存储的虚拟环境画面;
向所述感应设备发送所述虚拟环境画面,所述感应设备用于从当前显示的现实环境画面切换至所述虚拟环境画面。
在另一种可能实现的方式中,所述方法还包括:
当检测到用户关闭所述摄像头的操作时,获取在接收到所述现实环境画面请求时存储的虚拟环境画面;
向所述感应设备发送所述虚拟环境画面,所述感应设备用于从当前显示的现实环境画面切换至所述虚拟环境画面。
根据本公开实施例的第三方面,提供了一种切换环境画面的装置,应用于感应设备中,所述装置包括:
获取模块,用于通过配置的加速度传感器,获取所述感应设备的加速度;
发送模块,用于当所述加速度的变化量大于预设变化量时,向终端设备发送现实环境画面请求,所述终端设备用于打开所述终端设备的摄像头,返回所述摄像头拍摄的现实环境画面;
切换模块,用于当接收到所述现实环境画面时,从当前显示的虚拟环境画面切换至所述现实环境画面。
在一种可能实现的方式中,所述发送模块还用于通过配置的距离传感器,获取所述感应设备与用户的距离;当所述加速度的变化量大于预设变化量,且所述距离小于预设距离时,向所述终端设备发送所述现实环境画面请求。
在另一种可能实现的方式中,所述发送模块还用于在显示所述现实环境画面的过程中,当在虚拟环境中检测到用户的预设恢复操作时,向所述终端设备发送虚拟环境画面请求,所述终端设备用于返回所述虚拟环境画面;
所述切换模块,还用于当接收到所述虚拟环境画面时,从当前显示的现实环境画面切换至所述虚拟环境画面。
根据本公开实施例的第四方面,提供了一种切换环境画面的装置,应用于终端设备中,所述装置包括:
接收模块,用于接收感应设备发送的现实环境画面请求,所述现实环境画面请求由所述感应设备在确定加速度的变化量大于预设变化量时发送;
处理模块,用于根据所述现实环境画面请求,打开所述终端设备的摄像头,获取所述摄像头拍摄的现实环境画面;
发送模块,用于向所述感应设备发送所述现实环境画面,所述感应设备用于从当前显示的虚拟环境画面切换至所述现实环境画面。
在一种可能实现的方式中,所述装置还包括:
获取模块,用于当接收到所述感应设备发送的虚拟环境画面请求时,获取在接收到所述现实环境画面请求时存储的虚拟环境画面;
所述发送模块,还用于向所述感应设备发送所述虚拟环境画面,所述感应设备用于从当前显示的现实环境画面切换至所述虚拟环境画面。
在另一种可能实现的方式中,所述获取模块,还用于当检测到用户关闭所述摄像头的操作时,获取在接收到所述现实环境画面请求时存储的虚拟环境画面;
所述发送模块,还用于向所述感应设备发送所述虚拟环境画面,所述感应设备用于从当前显示的现实环境画面切换至所述虚拟环境画面。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
本实施例提供的方法和装置,通过感应设备获取该感应设备的加速度,当该加速度的变化量大于预设变化量时,向终端设备发送现实环境画面请求,该终端设备根据该现实环境画面请求,将该终端设备上的摄像头打开,并获取该现实环境画面,将该现实环境画面发送给该感应设备,该感应设备从该虚拟环境画面切换至该现实环境画面,从而在加速度发生较大变化时保证用户能够及时看到现实环境画面,了解现实环境,进而及时地对现实环境中的突发状况进行处理,提高了安全性。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种虚拟现实设备的架构示意图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种切换环境画面的方法的流程图;
图3是根据一示例性实施例示出的一种切换环境画面的方法的流程图;
图4是根据一示例性实施例示出的一种切换环境画面的方法的流程图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种切换环境画面的装置的框图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种切换环境画面的装置的框图;
图7是根据一示例性实施例示出的一种切换环境画面的装置的框图;
图8是根据一示例性实施例示出的一种切换环境画面的装置的框图。
具体实施方式
为使本公开的目的、技术方案和优点更加清楚明白,下面结合实施方式和附图,对本公开做进一步详细说明。在此,本公开的示意性实施方式及其说明用于解释本公开,但并不作为对本公开的限定。
本公开实施例提供一种切换环境画面的方法及装置,以下结合附图对本公开进行详细说明。
图1是根据一示例性实施例示出的一种虚拟现实设备的架构示意图,如图1所示,该虚拟现实设备至少包括终端设备和感应设备。
该终端设备为该感应设备提供环境画面的具体数据,该感应设备根据该终端设备提供的数据显示环境画面。其中,当该终端设备为该感应设备提供虚拟环境画面时,则该感应设备显示虚拟环境画面,当该终端设备为该感应设备提供现实环境画面时,则该感应设备显示现实环境画面。
在一种可能的实现方式中,该终端设备和该感应设备为不同的设备,该终端设备和该感应设备可以通过信号线连接或者通过网络连接,组成虚拟现实设备。在另一种可能的实现方式中,在该虚拟现实设备中,该终端设备和该感应设备形成一体式结构。本实施例中对该虚拟现实设备的架构不做限定。
图2是根据一示例性实施例示出的一种切换环境画面的方法的流程图,如图2所示,该切换环境画面的方法用于图1所示的感应设备中,包括以下步骤:
在步骤201中,通过配置的加速度传感器,获取该感应设备的加速度。
在步骤202中,当该加速度的变化量大于预设变化量时,向终端设备发送现实环境画面请求。
在步骤203中,当接收到该现实环境画面时,从当前显示的虚拟环境画面切换至该现实环境画面。
相关技术中,用户通过虚拟现实设备进入到虚拟环境后,只能看到虚拟环境画面而看不到现实环境画面,一旦现实环境中有突发状况发生时,用户不能及时地进行处理。而本实施例中,该感应设备能够在加速度变化量大于预设变化量时,从该虚拟环境画面切换到现实环境画面,进而保证该用户可以看到现实环境画面。
本实施例提供的方法,通过感应设备获取该感应设备的加速度,当该加速度的变化量大于预设变化量时,向终端设备发送现实环境画面请求,该终端设备根据该现实环境画面请求,将该终端设备上的摄像头打开,并获取该现实环境画面,将该现实环境画面发送给该感应设备,该感应设备从该虚拟环境画面切换至该现实环境画面,从而在加速度发生较大变化时保证用户能够及时看到现实环境画面,了解现实环境,进而及时地对现实环境中的突发状况进行处理,提高了安全性。
在一种可能的实现方式中,该当该加速度的变化量大于预设变化量时,向终端设备发送现实环境画面请求,包括:
通过配置的距离传感器,获取该感应设备与用户的距离;
当该加速度的变化量大于预设变化量,且该距离小于预设距离时,向该终端设备发送该现实环境画面请求。
在另一种可能的实现方式中,该方法还包括:
在显示该现实环境画面的过程中,当在虚拟环境中检测到用户的预设恢复操作时,向该终端设备发送虚拟环境画面请求,该终端设备用于返回该虚拟环境画面;
当接收到该虚拟环境画面时,从当前显示的现实环境画面切换至该虚拟环境画面。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。
图3是根据一示例性实施例示出的一种切换环境画面的方法的流程图,如图3所示,该切换环境画面的方法用于图1所示的终端设备中,包括以下步骤:
在步骤301中,接收感应设备发送的现实环境画面请求。
在步骤302中,根据该现实环境画面请求,打开该终端设备的摄像头,获取该摄像头拍摄的现实环境画面。
在步骤303中,向该感应设备发送该现实环境画面。
本实施例提供的方法,通过感应设备获取该感应设备的加速度,当该加速度的变化量大于预设变化量时,向终端设备发送现实环境画面请求,该终端设备根据该现实环境画面请求,将该终端设备上的摄像头打开,并获取该现实环境画面,将该现实环境画面发送给该感应设备,该感应设备从该虚拟环境画面切换至该现实环境画面,从而在加速度发生较大变化时保证用户能够及时看到现实环境画面,了解现实环境,进而及时地对现实环境中的突发状况进行处理,提高了安全性。
在一种可能实现的方式中,该方法还包括:
当接收到该感应设备发送的虚拟环境画面请求时,获取在接收到该现实环境画面请求时存储的虚拟环境画面;
向该感应设备发送该虚拟环境画面,该感应设备用于从当前显示的现实环境画面切换至该虚拟环境画面。
在另一种可能实现的方式中,该方法还包括:
当检测到用户关闭该摄像头的操作时,获取在接收到该现实环境画面请求时存储的虚拟环境画面;
向该感应设备发送该虚拟环境画面,该感应设备用于从当前显示的现实环境画面切换至该虚拟环境画面。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。
图4是根据一示例性实施例示出的一种切换环境画面的方法的流程图,如图4所示,本实施例中的交互主体为图1所示的感应设备和终端设备,包括以下步骤:
在步骤401中,该感应设备通过配置的加速度传感器,获取该感应设备的加速度。
该感应设备可以为虚拟现实头盔、虚拟现实眼镜等,本实施例对此不做限定。该感应设备用于为用户提供一个虚拟环境,用户佩戴上该感应设备后,可以进入该虚拟环境,在该虚拟环境中查看虚拟环境画面并进行操作。其中,在该虚拟环境中进行操作可以包括用户在该虚拟环境中可以做出动作,或者在该感应设备连接的手柄上触发操作,或者发出声音等,本实施例对此不做限定。
该感应设备与终端设备构成虚拟现实设备,其中,该终端设备可以为电脑、智能手机等,本实施例中对此不做限定。该感应设备与该终端设备之间可以通过信号线连接,也可以通过网络连接,或者该感应设备与该终端设备形成一体式结构,本实施例中对此不做限定。
该感应设备中还配置有加速度传感器,通过该加速度传感器可以测量该感应设备的加速度。由于用户需要佩戴上该感应设备才能进入该虚拟环境,因此该感应设备的加速度可以认为是该用户的加速度。在显示虚拟环境画面的过程中,该感应设备可以通过该加速度传感器获取到用户的加速度,根据加速度的变化量了解用户当前的状态,从而进行相应的响应操作。
在步骤402中,当该加速度的变化量大于预设变化量时,该感应设备向该终端设备发送现实环境画面请求。
当该加速度的变化量大于预设变化量时,表示该感应设备的加速度变化过大,很有可能是用户突然下蹲或者突然摔倒,也即是用户遇到了突发状况,为了及时对这种突发状况进行处理,该感应设备向该终端设备发送现实环境画面请求,以请求显示现实环境画面。
而当该加速度的变化量不大于该预设变化量时,表示该感应设备的加速度变化不大,也即是用户当前的状态正常,没有遇到突然下蹲、突然摔倒等突发状况,因此,该感应设备无需显示现实环境画面,继续显示当前的虚拟环境画面即可。
其中,该预设变化量可以根据一般人突然下蹲或者突然摔倒时的加速度变化量确定,本实施例对此不做限定。
通过判断加速度变化量是否大于预设变化量,能够在用户可能出现突发状况时及时地切换至现实环境画面,提高了安全性。
该感应设备还可以配置距离传感器,该距离传感器用于测量该用户与该感应设备之间的距离。当该距离传感器测得的该用户与该感应设备间的距离小于预设距离时,则表示该用户正在使用该感应设备。当该距离传感器测得的该用户与该感应设备间的距离不小于预设距离时,则表示该用户当前没有使用该感应设备。其中,该预设距离可以根据用户佩戴上该感应设备时与该感应设备之间的距离确定,本实施例对此不做限定。
在一种可能实现方式中,当该加速度的变化量大于预设变化量,且该距离传感器测得的距离小于预设距离时,表示用户正在使用该感应设备,而且可能出现了突发状况,则该感应设备向该终端设备发送该现实环境画面请求,以请求显示现实环境画面,进而使得该用户看到现实环境画面。
在另一种可能实现方式中,当该加速度的变化量不大于预设变化量,或者,该距离不小于预设距离时,该感应设备继续显示当前的虚拟环境画面,而不进行其它操作。
用户没有遇到突发状况时,无论用户是否佩戴着该感应设备,均可以继续显示虚拟环境画面,而无需显示现实环境画面。而用户没有佩戴该感应设备时,可以直接看到现实环境,此时即使用户遇到突发状况,也无需该感应设备来显示现实环境画面。因此,当该加速度的变化量不大于预设变化量,或者,该距离不小于预设距离时,该感应设备继续显示当前的虚拟环境画面即可。
在步骤403中,该终端设备接收该感应设备发送的现实环境画面请求,并打开该终端设备的摄像头。
在步骤404中,该终端设备获取该摄像头拍摄的现实环境画面,向该感应设备发送该现实环境画面。
本实施例中由该终端设备为该感应设备提供环境画面,因此当该感应设备要显示现实环境画面时向该终端设备发送现实环境画面请求。由于在该感应设备显示虚拟环境画面的过程中,该终端设备的摄像头处于关闭的状态,因此当该终端设备接收到该现实环境画面请求时,可以先打开该摄像头,通过该摄像头对现实环境进行拍摄,从而获取到现实环境画面,再向该感应设备发送该现实环境画面,由该感应设备显示该现实环境画面。
在一种可能的实现方式中,该终端设备可以配置前置摄像头和后置摄像头,当该终端设备接收到该现实环境画面请求时,可以通过前置摄像头拍摄现实环境,也可以通过后置摄像头拍摄现实环境,具体采用哪一个摄像头可以由该终端设备默认确定或者由用户预先设置,本实施例对此不做限定。
在步骤405中,该感应设备接收到该现实环境画面时,将当前显示的虚拟环境画面切换至该现实环境画面。
当该终端设备向该感应设备发送该现实环境画面时,该感应设备取消当前显示的虚拟环境画面,并显示该现实环境画面,此时用户可以查看该现实环境画面,了解现实环境的具体情况,及时地对现实环境的突发状况进行判断和处理,避免了因看不到现实环境而带来的不良后果,提升了安全性。
在步骤406中,在显示该现实环境画面的过程中,当在虚拟环境中检测到用户的预设恢复操作时,该感应设备向该终端设备发送虚拟环境画面请求。
其中,该预设恢复操作用于指示从当前的现实环境画面恢复至虚拟环境画面,可以为对虚拟环境中提供的恢复选项的点击操作或者为发出恢复指示声音的操作等,本实施例中对此不做限定。用户通过触发该预设恢复操作可以控制该感应设备重新显示原来的虚拟环境画面。
也即是,用户触发该预设恢复操作时,该感应设备检测到该预设恢复操作,则向该终端设备发送该虚拟环境画面请求,以请求显示虚拟环境画面。
本实施例中,在退出虚拟环境画面之后,当用户将突发状况处理完成,希望恢复该虚拟环境画面时可以触发该预设恢复操作,灵活性强,满足了用户对虚拟环境画面和现实环境画面进行双向切换的需求。
在步骤407中,当该终端设备接收到该感应设备发送的虚拟环境画面请求时,获取在接收到该现实环境画面请求时存储的虚拟环境画面。
在步骤408中,该终端设备向该感应设备发送该虚拟环境画面。
在步骤409中,该感应设备接收到该虚拟环境画面时,从当前显示的现实环境画面切换至该虚拟环境画面。
本实施例中,在步骤403中该终端设备接收到该现实环境画面请求时,不仅将拍摄的现实环境画面发送给了该感应设备,而且还可以存储此时的虚拟环境画面,以便后续可以恢复显示该虚拟环境画面。
因此,在该感应设备显示该现实环境画面的过程中,当该终端设备接收到该虚拟环境画面请求时,提取已存储的虚拟环境画面,发送给该感应设备。另外,还可以将已经打开的摄像头关闭,不再拍摄现实环境画面。
需要说明的是,上述步骤406-408是以根据用户触发的预设恢复操作来恢复虚拟环境画面为例进行说明,而在另一种可能实现的方式中,当用户希望恢复原来的虚拟环境画面时,可以手动将该摄像头关闭,该摄像头关闭后不再拍摄现实环境。当该终端设备检测到该用户关闭该摄像头的操作时,获取在接收到该现实环境画面请求时存储的虚拟环境画面,并将该虚拟环境画面发送给该感应设备,由该感应设备显示该虚拟环境画面。
在本实施例提供的另一实施例中,该终端设备先前可能未存储该虚拟环境画面,那么,当用户触发该预设恢复操作或者关闭摄像头的操作时,该终端设备可以重新确定要显示的虚拟环境画面,发送给该感应设备,由该感应设备进行显示,该重新显示的虚拟环境画面可以为用户选择的虚拟环境画面或者该终端设备默认要显示的虚拟环境画面等,本实施例对此不做限定。
本实施例提供的方法,通过感应设备获取该感应设备的加速度,当该加速度的变化量大于预设变化量时,向终端设备发送现实环境画面请求,该终端设备根据该现实环境画面请求,将该终端设备上的摄像头打开,并获取该现实环境画面,将该现实环境画面发送给该感应设备,该感应设备从该虚拟环境画面切换至该现实环境画面,从而在加速度发生较大变化时保证用户能够及时看到现实环境画面,了解现实环境,进而及时地对现实环境中的突发状况进行处理,提高了安全性。另外,当用户处理完现实环境中的突发状况,可以触发通过预设恢复操作再次查看虚拟环境画面,灵活性强,满足了用户对虚拟环境画面和现实环境画面进行双向切换的需求。
图5是根据一示例性实施例示出的一种切换环境画面的装置的框图。参见图5,该装置包括获取模块501,发送模块502和切换模块503。
该获取模块501被配置为用于通过配置的加速度传感器,获取该感应设备的加速度;
该发送模块502被配置为用于当该加速度的变化量大于预设变化量时,向终端设备发送现实环境画面请求,该终端设备用于打开该终端设备的摄像头,返回该摄像头拍摄的现实环境画面;
该切换模块503被配置为用于当接收到该现实环境画面时,从当前显示的虚拟环境画面切换至该现实环境画面。
本实施例提供的装置,通过感应设备获取该感应设备的加速度,当该加速度的变化量大于预设变化量时,向终端设备发送现实环境画面请求,该终端设备根据该现实环境画面请求,将该终端设备上的摄像头打开,并获取该现实环境画面,将该现实环境画面发送给该感应设备,该感应设备从该虚拟环境画面切换至该现实环境画面,从而在加速度发生较大变化时保证用户能够及时看到现实环境画面,了解现实环境,进而及时地对现实环境中的突发状况进行处理,提高了安全性。
在一种可能实现的方式中,该发送模块502还被配置为用于通过配置的距离传感器,获取该感应设备与用户的距离;当该加速度的变化量大于预设变化量,且该距离小于预设距离时,向该终端设备发送该现实环境画面请求。
在另一种可能实现的方式中,该发送模块502还被配置为用于在显示该现实环境画面的过程中,当在虚拟环境中检测到用户的预设恢复操作时,向该终端设备发送虚拟环境画面请求,该终端设备用于返回该虚拟环境画面;
该切换模块503,还被配置为用于当接收到该虚拟环境画面时,从当前显示的现实环境画面切换至该虚拟环境画面。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。
图6是根据一示例性实施例示出的一种切换环境画面的装置的框图。参见图6,该装置包括接收模块601,处理模块602和发送模块603。
该接收模块601,被配置为用于接收感应设备发送的现实环境画面请求,该现实环境画面请求由该感应设备在确定加速度的变化量大于预设变化量时发送;
该处理模块602,被配置为用于根据该现实环境画面请求,打开该终端设备的摄像头,获取该摄像头拍摄的现实环境画面;
该发送模块603,被配置为用于向该感应设备发送该现实环境画面,该感应设备用于从当前显示的虚拟环境画面切换至该现实环境画面。
本实施例提供的装置,通过感应设备获取该感应设备的加速度,当该加速度的变化量大于预设变化量时,向终端设备发送现实环境画面请求,该终端设备根据该现实环境画面请求,将该终端设备上的摄像头打开,并获取该现实环境画面,将该现实环境画面发送给该感应设备,该感应设备从该虚拟环境画面切换至该现实环境画面,从而在加速度发生较大变化时保证用户能够及时看到现实环境画面,了解现实环境,进而及时地对现实环境中的突发状况进行处理,提高了安全性。
参加图7,在一种可能实现的方式中,该装置还包括获取模块604。
该获取模块604,被配置为用于当接收到该感应设备发送的虚拟环境画面请求时,获取在接收到该现实环境画面请求时存储的虚拟环境画面;
该发送模块603,还被配置为用于向该感应设备发送该虚拟环境画面,该感应设备用于从当前显示的现实环境画面切换至该虚拟环境画面。
在另一种可能实现的方式中,该获取模块604,还被配置为用于当检测到用户关闭该摄像头的操作时,获取在接收到该现实环境画面请求时存储的虚拟环境画面;
该发送模块603,还被配置为用于向该感应设备发送该虚拟环境画面,该感应设备用于从当前显示的现实环境画面切换至该虚拟环境画面。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
需要说明的是:上述实施例提供的切换环境画面的装置在切换环境画面时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将感应设备和终端设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的切换环境画面的装置与切换环境画面的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图8是根据一示例性实施例示出的一种切换环境画面的装置800的框图。例如,装置800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图8,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在装置800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为装置800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在该装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。该触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与该触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到装置800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如该组件为装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,该通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器804,上述指令可由装置800的处理器820执行以完成上述方法。例如,该非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当该存储介质中的指令由感应设备的处理器执行时,使得感应设备能够执行一种切换环境画面的方法,该方法包括:
通过配置的加速度传感器,获取该感应设备的加速度;
当该加速度的变化量大于预设变化量时,向终端设备发送现实环境画面请求,该终端设备用于打开该终端设备的摄像头,返回该摄像头拍摄的现实环境画面;
当接收到该现实环境画面时,从当前显示的虚拟环境画面切换至该现实环境画面。
在一种可能实现的方式中,该当该加速度的变化量大于预设变化量时,向终端设备发送现实环境画面请求,包括:
通过配置的距离传感器,获取该感应设备与用户的距离;
当该加速度的变化量大于预设变化量,且该距离小于预设距离时,向该终端设备发送该现实环境画面请求。
在另一种可能实现的方式中,该方法还包括:
在显示该现实环境画面的过程中,当在虚拟环境中检测到用户的预设恢复操作时,向该终端设备发送虚拟环境画面请求,该终端设备用于返回该虚拟环境画面;
当接收到该虚拟环境画面时,从当前显示的现实环境画面切换至该虚拟环境画面。
另一种非临时性计算机可读存储介质,当该存储介质中的指令由终端设备的处理器执行时,使得终端设备能够执行一种切换环境画面的方法,该方法包括:
接收感应设备发送的现实环境画面请求,该现实环境画面请求由该感应设备在确定加速度的变化量大于预设变化量时发送;
根据该现实环境画面请求,打开该终端设备的摄像头,获取该摄像头拍摄的现实环境画面;
向该感应设备发送该现实环境画面,该感应设备用于从当前显示的虚拟环境画面切换至该现实环境画面。
在一种可能实现的方式中,该方法还包括:
当接收到该感应设备发送的虚拟环境画面请求时,获取在接收到该现实环境画面请求时存储的虚拟环境画面;
向该感应设备发送该虚拟环境画面,该感应设备用于从当前显示的现实环境画面切换至该虚拟环境画面。
在另一种可能实现的方式中,该方法还包括:
当检测到用户关闭该摄像头的操作时,获取在接收到该现实环境画面请求时存储的虚拟环境画面;
向该感应设备发送该虚拟环境画面,该感应设备用于从当前显示的现实环境画面切换至该虚拟环境画面。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (8)

1.一种切换环境画面的方法,其特征在于,应用于感应设备中,所述方法包括:
通过配置的加速度传感器,获取所述感应设备的加速度,所述感应设备的加速度用于指示佩戴所述感应设备的用户的状态,并通过配置的距离传感器,获取所述感应设备与用户的距离;
当所述加速度的变化量大于预设变化量时,且所述距离小于预设距离时,向终端设备发送现实环境画面请求,所述终端设备配置有前置摄像头和后置摄像头,所述终端设备用于打开所述终端设备的前置摄像头或者后置摄像头,返回所述摄像头拍摄的现实环境画面,所述预设变化量根据一般人突然下蹲或者突然摔倒时的加速度变化量确定,所述感应设备与所述终端设备之间通过信号线连接,或者通过网络连接,或者所述感应设备与所述终端设备形成一体式结构;
当接收到所述现实环境画面时,从当前显示的虚拟环境画面切换至所述现实环境画面;
在显示所述现实环境画面的过程中,当在虚拟环境中检测到用户发出恢复指示声音时,向所述终端设备发送虚拟环境画面请求;所述终端设备用于提取在接收到所述现实环境画面请求时存储的所述虚拟环境画面作为要显示的虚拟画面,并发送给所述感应设备,或者用于若在接收到所述现实环境画面请求未存储所述虚拟环境画面,则重新确定要显示的虚拟环境画面并发送给所述感应设备,所述重新显示的虚拟环境画面为用户选择的虚拟环境画面或者为所述终端设备默认要显示的虚拟环境画面;
当接收到所述虚拟环境画面时,从当前显示的现实环境画面切换至所述虚拟环境画面;
所述方法还包括:
当所述加速度的变化量不大于所述预设变化量,或者,所述距离不小于所述预设距离时,继续显示当前的虚拟环境画面,不执行其它操作,所述预设距离根据用户佩戴上所述感应设备时与所述感应设备之间的距离确定。
2.一种切换环境画面的方法,其特征在于,应用于终端设备中,所述方法包括:
接收感应设备发送的现实环境画面请求,所述现实环境画面请求由所述感应设备在确定加速度的变化量大于预设变化量,且距离小于预设距离时发送,所述距离为所述感应设备与用户之间的距离,所述感应设备的加速度用于指示佩戴所述感应设备的用户的状态,所述预设变化量根据一般人突然下蹲或者突然摔倒时的加速度变化量确定,所述感应设备与所述终端设备之间通过信号线连接,或者通过网络连接,或者所述感应设备与所述终端设备形成一体式结构;所述感应设备还用于当所述加速度的变化量不大于所述预设变化量,或者,所述距离不小于所述预设距离时,继续显示当前的虚拟环境画面,所述预设距离根据用户佩戴上所述感应设备时与所述感应设备之间的距离确定;
根据所述现实环境画面请求,打开所述终端设备的摄像头,获取所述摄像头拍摄的现实环境画面,或者根据所述现实环境画面请求,打开所述终端设备的摄像头,获取所述摄像头拍摄的现实环境画面,并存储当前显示的虚拟环境画面;向所述感应设备发送所述现实环境画面,所述感应设备用于从当前显示的虚拟环境画面切换至所述现实环境画面;
当接收到所述感应设备发送的虚拟环境画面请求时,获取在接收到所述现实环境画面请求时存储的虚拟环境画面作为要显示的虚拟画面;或者,当接收到所述感应设备发送的虚拟环境画面请求时,若在接收到所述现实环境画面请求未存储虚拟环境画面,则重新确定要显示的虚拟环境画面,所述重新显示的虚拟环境画面为用户选择的虚拟环境画面或者为所述终端设备默认要显示的虚拟环境画面;所述虚拟环境画面请求是所述感应设备在虚拟环境中检测到用户发出恢复指示声音时发送的;
向所述感应设备发送所述虚拟环境画面,所述感应设备用于从当前显示的现实环境画面切换至所述虚拟环境画面;
所述终端设备配置有前置摄像头和后置摄像头,所述打开所述终端设备的摄像头,包括:
打开所述终端设备的前置摄像头或者后置摄像头。
3.一种切换环境画面的装置,其特征在于,应用于感应设备中,所述装置包括:
获取模块,用于通过配置的加速度传感器,获取所述感应设备的加速度,所述感应设备的加速度用于指示佩戴所述感应设备的用户的状态,并通过配置的距离传感器,获取所述感应设备与用户的距离;
发送模块,用于当所述加速度的变化量大于预设变化量且所述距离小于预设距离时,向终端设备发送现实环境画面请求,所述终端设备配置有前置摄像头和后置摄像头,所述终端设备用于打开所述终端设备的前置摄像头或者后置摄像头,返回所述摄像头拍摄的现实环境画面,所述预设变化量根据一般人突然下蹲或者突然摔倒时的加速度变化量确定,所述感应设备与所述终端设备之间通过信号线连接,或者通过网络连接,或者所述感应设备与所述终端设备形成一体式结构;
切换模块,用于当接收到所述现实环境画面时,从当前显示的虚拟环境画面切换至所述现实环境画面,并存储当前显示的虚拟环境画面;
所述发送模块还用于在显示所述现实环境画面的过程中,当在虚拟环境中检测到用户发出恢复指示声音时,向所述终端设备发送虚拟环境画面请求,所述终端设备用于提取在接收到所述现实环境画面请求时存储的所述虚拟环境画面作为要显示的虚拟画面,并发送给所述感应设备,或者用于若在接收到所述现实环境画面请求未存储所述虚拟环境画面,则重新确定要显示的虚拟环境画面并发送给所述感应设备,所述重新显示的虚拟环境画面为用户选择的虚拟环境画面或者为所述终端设备默认要显示的虚拟环境画面;
所述切换模块,还用于当接收到所述虚拟环境画面时,从当前显示的现实环境画面切换至所述虚拟环境画面;
所述装置还包括用于执行以下操作的模块:
当所述加速度的变化量不大于所述预设变化量,或者,所述距离不小于所述预设距离时,继续显示当前的虚拟环境画面,不执行其它操作,所述预设距离根据用户佩戴上所述感应设备时与所述感应设备之间的距离确定。
4.一种切换环境画面的装置,其特征在于,应用于终端设备中,所述装置包括:
接收模块,用于接收感应设备发送的现实环境画面请求,所述现实环境画面请求由所述感应设备在确定加速度的变化量大于预设变化量,且距离小于预设距离时发送,所述距离为所述感应设备与用户之间的距离,所述感应设备的加速度用于指示佩戴所述感应设备的用户的状态,所述预设变化量根据一般人突然下蹲或者突然摔倒时的加速度变化量确定,所述感应设备与所述终端设备之间通过信号线连接,或者通过网络连接,或者所述感应设备与所述终端设备形成一体式结构;所述感应设备还用于当所述加速度的变化量不大于所述预设变化量,或者,所述距离不小于所述预设距离时,继续显示当前的虚拟环境画面,所述预设距离根据用户佩戴上所述感应设备时与所述感应设备之间的距离确定;
处理模块,用于根据所述现实环境画面请求,打开所述终端设备的摄像头,获取所述摄像头拍摄的现实环境画面,或者根据所述现实环境画面请求,打开所述终端设备的摄像头,获取所述摄像头拍摄的现实环境画面,并存储当前显示的虚拟环境画面;
发送模块,用于向所述感应设备发送所述现实环境画面,所述感应设备用于从当前显示的虚拟环境画面切换至所述现实环境画面;
获取模块,用于当接收到所述感应设备发送的虚拟环境画面请求时,获取在接收到所述现实环境画面请求时存储的虚拟环境画面作为要显示的虚拟画面;或者,当接收到所述感应设备发送的虚拟环境画面请求时,若在接收到所述现实环境画面请求未存储虚拟环境画面,则重新确定要显示的虚拟环境画面,所述重新显示的虚拟环境画面为用户选择的虚拟环境画面或者为所述终端设备默认要显示的虚拟环境画面;所述虚拟环境画面请求是所述感应设备在虚拟环境中检测到用户发出恢复指示声音时发送的;
所述发送模块,还用于向所述感应设备发送所述虚拟环境画面,所述感应设备用于从当前显示的现实环境画面切换至所述虚拟环境画面;
所述终端设备配置有前置摄像头和后置摄像头,所述打开所述终端设备的摄像头,包括:
打开所述终端设备的前置摄像头或者后置摄像头。
5.一种切换环境画面的装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
通过配置的加速度传感器,获取感应设备的加速度,所述感应设备的加速度用于指示佩戴所述感应设备的用户的状态,并通过配置的距离传感器,获取所述感应设备与用户的距离;
当所述加速度的变化量大于预设变化量且所述距离小于预设距离时,向终端设备发送现实环境画面请求,所述终端设备配置有前置摄像头和后置摄像头,所述终端设备用于打开所述终端设备的前置摄像头或者后置摄像头,返回所述摄像头拍摄的现实环境画面,所述预设变化量根据一般人突然下蹲或者突然摔倒时的加速度变化量确定,所述感应设备与所述终端设备之间通过信号线连接,或者通过网络连接,或者所述感应设备与所述终端设备形成一体式结构;
当接收到所述现实环境画面时,从当前显示的虚拟环境画面切换至所述现实环境画面;
在显示所述现实环境画面的过程中,当在虚拟环境中检测到用户发出恢复指示声音时,向所述终端设备发送虚拟环境画面请求;所述终端设备用于提取在接收到所述现实环境画面请求时存储的所述虚拟环境画面作为要显示的虚拟画面,并发送给所述感应设备,或者用于若在接收到所述现实环境画面请求未存储所述虚拟环境画面,则重新确定要显示的虚拟环境画面并发送给所述感应设备,所述重新显示的虚拟环境画面为用户选择的虚拟环境画面或者为所述终端设备默认要显示的虚拟环境画面;
当接收到所述虚拟环境画面时,从当前显示的现实环境画面切换至所述虚拟环境画面;
所述处理器还被配置为:
当所述加速度的变化量不大于所述预设变化量,或者,所述距离不小于所述预设距离时,继续显示当前的虚拟环境画面,不执行其它操作,所述预设距离根据用户佩戴上所述感应设备时与所述感应设备之间的距离确定。
6.一种切换环境画面的装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
接收感应设备发送的现实环境画面请求,所述现实环境画面请求由所述感应设备在确定加速度的变化量大于预设变化量,且距离小于预设距离时发送,所述距离为所述感应设备与用户之间的距离,所述感应设备的加速度用于指示佩戴所述感应设备的用户的状态,所述预设变化量根据一般人突然下蹲或者突然摔倒时的加速度变化量确定,所述感应设备与终端设备之间通过信号线连接,或者通过网络连接,或者所述感应设备与所述终端设备形成一体式结构;所述感应设备还用于当所述加速度的变化量不大于所述预设变化量,或者,所述距离不小于所述预设距离时,继续显示当前的虚拟环境画面,所述预设距离根据用户佩戴上所述感应设备时与所述感应设备之间的距离确定;
根据所述现实环境画面请求,打开所述终端设备的摄像头,获取所述摄像头拍摄的现实环境画面,或者根据所述现实环境画面请求,打开所述终端设备的摄像头,获取所述摄像头拍摄的现实环境画面,并存储当前显示的虚拟环境画面;向所述感应设备发送所述现实环境画面,所述感应设备用于从当前显示的虚拟环境画面切换至所述现实环境画面;
当接收到所述感应设备发送的虚拟环境画面请求时,获取在接收到所述现实环境画面请求时存储的虚拟环境画面作为要显示的虚拟画面;或者,当接收到所述感应设备发送的虚拟环境画面请求时,若在接收到所述现实环境画面请求未存储虚拟环境画面,则重新确定要显示的虚拟环境画面,所述重新显示的虚拟环境画面为用户选择的虚拟环境画面或者为所述终端设备默认要显示的虚拟环境画面;所述虚拟环境画面请求是所述感应设备在虚拟环境中检测到用户发出恢复指示声音时发送的;
向所述感应设备发送所述虚拟环境画面,所述感应设备用于从当前显示的现实环境画面切换至所述虚拟环境画面;
所述终端设备配置有前置摄像头和后置摄像头,所述打开所述终端设备的摄像头,包括:
打开所述终端设备的前置摄像头或者后置摄像头。
7.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有指令,其特征在于,所述指令被处理器执行时实现权利要求1所述的方法的步骤。
8.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有指令,其特征在于,所述指令被处理器执行时实现权利要求2所述的方法的步骤。
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