ES2340498T3 - Billete de loteria de rascar, con codigo de barras. - Google Patents
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Abstract
Aparato para el reembolso de billetes de lotería (86) para el reembolso de un billete de lotería (56), que comprende: un terminal de agencia (88) que tiene un teclado (92), una pantalla (90) y un lector de código de barras (96) adaptado para leer un código de barras (58) impreso sobre el billete de lotería (56); un comprobador (100) de billetes de jugador, conectado operativamente a dicho terminal de agente de lotería (88), que tiene un lector de datos (102) adaptado para leer un código de billete premiado (72) y un identificador de billete (74) impreso sobre el billete de lotería (56); caracterizado por un archivo de prevalidación (98), asociado operativamente con dicho lector de datos (102), adaptado para recibir y almacenar, como mínimo, uno de dichos identificadores de billetes (74); y un procesador (106) que comprende un microprocesador (107) conectado operativamente a dicho terminal de agente de lotería (88) y dicho comprobador de billetes de jugador (100) eficaz para determinar si dicho identificador de billete (74) impreso sobre el billete de lotería (56) leído por dicho lector de datos (102) corresponde a uno de dichos identificadores de billetes (74) almacenado en dicho archivo de prevalidación (98), de manera que el billete de lotería (56) pueda ser validado por dicho terminal de agente de lotería (88) sin tener que introducir manualmente dicho identificador de billetes (74) mediante dicho teclado (92).
Description
Billete de lotería de rascar, con código de
barras.
La invención se refiere de manera general a
billetes de lotería y, en particular, a métodos para el reembolso
de billetes de lotería con códigos de barras.
Ha pasado a ser convencional para los billetes
de lotería, que tienen un material separable por rascado que
recubre los indicativos del juego impresos sobre el billete, el
disponer asimismo un código de barras impreso sobre el billete a
efectos de validación o autentificación. De forma típica, cuando se
presenta un billete premiado al reembolso, el código de barras es
leído por un lector de código de barras situado en un terminal del
agente de lotería y se introduce manualmente por un funcionario un
código de seguridad de 3 ó 4 dígitos, escondido debajo de un
recubrimiento de látex o recubrimiento separable por rascado,
utilizando un teclado del terminal. La acción doble de lectura del
código de barras y la introducción del código de seguridad confirma
que el billete es un billete premiado antes de efectuar el reembolso
de la cantidad del premio. El obligar al empleado a encontrar e
introducir el código de seguridad le da al jugador y a la
administración de lotería la seguridad de que el vendedor de
billetes de lotería no ha explorado previamente el billete en un
intento de encontrar billetes premiados porque, para encontrar el
código de seguridad, se requiere la retirada de una cierta cantidad
de látex del billete de lotería. No obstante, se han realizado
intentos para defraudar lotería en los que los funcionarios
efectúan la preexploración de billetes para encontrar billetes
premiados antes de su venta al captar el código de seguridad de 3 ó
4 dígitos, adivinando el código de 3 dígitos o incluso empastando
un código de barras completamente diferente sobre el código de
barras existente en el billete de lotería.
Un intento para superar el problema de la
exploración previa de billetes no vendidos se describe en la patente
USA nº 6.053.405, en la que la capacidad de detectar el látex es
utilizada para asegurar que se ha retirado una cantidad suficiente
de látex del billete antes de la validación. También se imprimen
elementos de circuito por debajo del código de barras a efectos de
detectar manipulaciones con el código de barras. Utilizando esta
técnica es posible imprimir el código de barras en la parte frontal
o en la parte posterior del billete, de forma separada con respecto
al recubrimiento de látex.
Un segundo enfoque para solucionar el problema
indicado se describe en la patente USA nº 6.308.991, en la que un
material destinado a ser rascado es impreso sobre todo el código de
barras. O bien el código de barras solo es cubierto por una parte
separada del material destinado al rascado o el código de barras en
combinación con las indicaciones del juego está cubierto por el
material separable por rascado. No obstante, el recubrimiento del
código de barras completo tiene como mínimo una desventaja
significativa. En este enfoque la casi totalidad del material
destinado a ser rascado debe ser retirado del código de barras a
efectos de ser capaz de leer el código de barras satisfactoriamente
mediante un escáner. El requerir que un jugador o agente de lotería
retire por completo un recubrimiento separable por rascado del
código de barras, especialmente en un billete de lotería de tipo
instantáneo en el que la velocidad y conveniencia de reembolso son
características deseables del producto, puede tener como resultado
un método operativo que consume mucho tiempo y que resulta
ineficaz.
Otro problema se refiere al reembolso de
billetes de lotería utilizando un comprobador de premios ("win
checker") del tipo que se describe en la patente USA 5.417.424.
En este procedimiento el jugador utiliza un comprobador de premios
asociado con un terminal del agente de lotería para leer un código
de premio impreso sobre el billete de lotería y si el código de
premio indica que el billete tiene premio, el jugador lo lleva al
agente de lotería para su reembolso. En muchos casos el agente de
lotería tiene que introducir un código de seguridad o identificador
del billete impreso de forma legible por el ojo humano de forma
manual mediante el teclado del terminal a efectos de completar el
proceso de validación y de reembolso. Esto puede tener como
resultado un método operativo engorroso por el tiempo e
ineficaz.
La patente US 2003/0042317 A1 da a conocer un
billete de lotería que comprende: un substrato que tiene un primer
y un segundo lados; una zona de juego cubierta por lo menos
parcialmente por un primer material destinado a ser rascado en una
de dichas caras; un código de barras que comprende datos de
validación impresos en una de dichas caras; y un segundo material
destinado a ser rascado que cubre una parte pero no la totalidad de
dicho código de barras.
En el documento US 2004/0023711 A1 se da a
conocer un billete para juegos. El billete para juegos comprende un
substrato, una zona para jugar el juego situada sobre el substrato y
un primer código legible a máquina situado sobre el substrato. El
código legible a máquina comprende una primera parte de información
de autentificación. Un segundo código legible a máquina queda
situado sobre el substrato. El segundo código legible a máquina
comprende una segunda parte de información de autentificación. Un
recubrimiento opaco desmontable aplicado al substrato oculta el
área de jugar el juego y el segundo código legible a máquina. El
primer código legible a máquina no está escondido por el
recubrimiento opaco separable. Tanto la primera parte de la
información de autentificación como la segunda parte de información
de autentificación son necesarias para autentificar el billete del
juego. También se da a conocer un método y aparato para utilizar el
billete de juego.
Un objeto de la invención consiste en dar a
conocer un mecanismo para el reembolso de billetes de lotería
disponiendo de identificadores del billete impresos sobre los
mismos. Este mecanismo comprende un comprobador de billetes de
jugador con un lector de datos para leer los identificadores de
billetes y un archivo de prevalidación en un terminal del agente de
lotería que se encuentre en comunicación con el comprobador de
billetes del jugador. El lector de los datos puede leer el
identificador del billete y si el billete de lotería se identifica
por el archivo de prevalidación, se evita la necesidad de que el
agente de lotería teclee la identificación del billete en el
terminal del agente. El lector de datos puede ser utilizado también
para leer un código de premio si existe en el billete de
lotería.
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La figura 1 es una vista en planta de un billete
de lotería que tiene un código de barras bidimensional
(2-D) PDF-417, en el que una parte
del código de barras está cubierta por un recubrimiento destinado a
su rascado, de acuerdo con la invención.
Las figuras 2A-C son vistas en
planta de códigos de barras alternativos para su utilización con el
billete de lotería de la figura 1, incluyendo la figura 2A un
código de barras convencional monodimensional (1-D)
intercalado 2 de 5, poseyendo una parte del código cubierta por un
recubrimiento destinado a su rascado de acuerdo con la
invención.
La figura 3A es una vista en planta de la parte
frontal de un billete de lotería que tiene un código de barras que
contiene un código de seguridad en el que el código de barras está
cubierto parcialmente por un recubrimiento destinado a su
rascado.
La figura 3B es una vista en planta de la parte
posterior del billete de lotería de la figura 3A que tiene un
código de barras impreso en la parte posterior del billete
conteniendo como mínimo todos los demás datos requeridos para
validar el billete.
La figura 4A es una vista en planta de la parte
frontal del billete de lotería que tiene un código de barras que
contiene una serie de tipos diferentes de datos de los que
determinadas partes pueden ser recubiertas o recubiertas
parcialmente por un recubrimiento destinado a su rascado junto con
un código de premio y dígitos de seguridad cubiertos o parcialmente
cubiertos por un recubrimiento destinado a su rascado.
La figura 4B es una vista en planta de la parte
posterior del billete de lotería de la figura 4A que tiene un
código de barras impreso en la parte posterior del billete
conteniendo datos de validación y de inventario.
La figura 5 es un diagrama de bloques de un
aparato para la validación y reembolso de billetes de lotería del
tipo mostrado en las figuras 4A y 4B; y
La figura 6 es un diagrama de flujo lógico de un
proceso de reembolso de billetes de lotería del tipo mostrado en la
figuras 4A y 4B.
\vskip1.000000\baselineskip
La figura 1 muestra la parte frontal de un
billete de lotería de tipo instantáneo convencional (10) que tiene
un área de juego (12) cubierta por un material (14) destinado a su
rascado, que está formado normalmente por un compuesto basado en
látex impreso sobre indicaciones del juego (no mostrados). En esta
realización de la invención, un código de barras bidimensional
(2-D) (16) que contiene datos de validación y
también de inventario está impreso sobre el billete de lotería
(10). A efectos de asegurar la eliminación de un material separable
por rascado antes de la validación del billete (10), una parte del
código de barras (16) está cubierta por un material (18) destinado
a su rascado. El material (18) destinado a su rascado puede ser el
mismo que el material (14) destinado a su rascado impreso sobre el
área de juego (12) del billete de lotería. En este caso, solamente
una parte del código de barras (16) está recubierta por el material
(18) destinado a su rascado para hacer más fácil que el jugado o el
agente de la lotería retire el material (18) separable por rascado
durante el proceso de validación. Esto facilita también el proceso
de validación dado que en especial los jugadores difícilmente se
toman el tiempo necesario para retirar el material separable por
rascado que cubre todo el código de barras, lo que puede resultar
en un trabajo sustancial para el empleado del vendedor de billetes
o un número sustancial de errores de lectura del escáner del código
de barras en un terminal de lotería. No obstante, el material (18)
destinado a su rascado debe cubrir una parte suficiente del código
de barras (16) a efectos de impedir la validación del billete de
lotería (10) si el código de barras (16) es leído por un lector de
código de barras antes de la retirada del material destinado a su
rascado.
Se debe observar que la utilización del término
"código de barras", tal como se utiliza en esta descripción en
el contexto de la invención, representa en general una información
legible ópticamente mediante una máquina, impresa sobre un billete
de lotería, e incluiría por ejemplo caracteres de tipo de
reconocimiento óptico (OCR), información impresa en diferentes
esquemas de matriz, tales como el código de barras Data Matrix
2-D descrito en idautomation.com, así como otras
informaciones legibles ópticamente que se puedan desarrollar en el
futuro.
En la realización de la invención mostrada en la
figura 1, los datos de evaluación pueden ser almacenados en el
código de barras (16) como palabras de código PDF (Portable Data
Code) impresas en un formato 2-D en la zona de
datos (20) del código de barras (16). Preferentemente, las palabras
del código tendrán un nivel predeterminado de redundancia. Por
ejemplo, en el caso en que la zona de datos (20) tiene 3 columnas y
6 filas con 18 palabras de código, una corrección de error de nivel
2 permite decodificar hasta 8 palabras de código no legibles. Por
lo tanto, 9 palabras de código deben ser cubiertas preferentemente
por el material destinado a ser rascado (18) para impedir la
lectura de los datos de validación sin retirar ningún material
separable por rascado (18). De manera similar, en la zona de datos
(20), en la que hay 6 columnas y 6 filas con 36 palabras de código,
una corrección de error de nivel 3 permitiría la lectura de los
datos de validación con 16 palabras de código ilegibles. En este
caso, como mínimo, 17 palabras de código deberían ser cubiertas
preferentemente para impedir la lectura de los datos del código de
barras. Por lo tanto, es deseable recubrir, como mínimo, una o más
palabras de código u otro tipo de datos redundantes en el código de
barras (16) que lo que es necesario para hacer legibles los datos
en la zona de datos (20). Esta disposición utilizando códigos PDF
con niveles especificados de redundancia tiene también una ventaja
muy significativa. Dado que solamente es necesario eliminar
suficiente material de recubrimiento destinado al rascado para hacer
mínimo el número de palabras de código requeridas para decodificar
los datos de validación legibles, el jugador o agente de lotería
solamente tiene que eliminar una parte comparativamente pequeña del
material separable por rascado. En los casos de niveles de
corrección de error 2 y 3 que se han descrito en lo anterior,
solamente se tendría que eliminar una palabra de código por el
jugador para hacer legibles los datos de evaluación almacenados en
el código de barras (16). Por lo tanto, no es necesario basarse en
una eliminación cuidadosa y completa del material separable por
rascado (12) para conseguir un proceso de validación eficaz.
En general, es deseable recubrir con el material
destinado al rascado cualquier información en un código de barras
redundante a la información del código de barras que está recubierta
por el material destinado a rascado a efectos de impedir lectura a
máquina de los datos de validación. Esta información redundante
puede incluir códigos de corrección de error incorporados en el
código de barras, tal como, por ejemplo, un código de corrección de
error Reed Solomon integrado en el código de barras ECC200 Data
Matrix:
Las figuras 2A-2C muestran
diferentes formas del material separable por rascado que pueden ser
utilizadas para recubrir una parte del código de barras del billete
de lotería (10). El material separable por rascado (18) se ha
mostrado en la figura 1 como rectángulo que recubre una zona de
datos (20) del código de barras (16). No obstante, se pueden
utilizar también otras formas o configuraciones del material
separable por rascado. En algunos casos, se pueden utilizar formas
diseñadas para aumentar la prueba visual de manipulación. Tal como
se ha mostrado en la figura 2A, la impresión de un material
separable por rascado (22) en una configuración circular sobre una
parte de un código de barras (24) constituye un ejemplo de los
indicados. La figura 2B muestra un material separable por rascado
(26) impreso en forma de tira horizontal sobre una parte del código
de barras (28). En este caso, el código de barras (28) es un código
de barras bidimensional y la tira (26) está situada para recubrir
un número suficiente de palabras de código para impedir la lectura
del código de barras (28). Asimismo, tal como se ha mostrado en la
figura 2C, el material separable por rascado puede ser impreso
sobre un código de barras (30) en una o varias tiras verticales, tal
como la tira vertical (32) que recubre una parte de la zona de
datos (34) del código de barras (30). Asimismo, se pueden imprimir
tiras verticales, por ejemplo, un par de tiras (34) y (36) del
material separable por rascado sobre el dibujo inicial y dibujo de
terminación ("stop pattern") (no mostrado) del código de barras
(30), sin embargo, el recubrimiento de estos dibujo o modelos no es
preferente porque la lectura por un lector de códigos de barras se
hace más fácil simplemente posicionando fotocopias de códigos
iniciales y/o de terminación sobre el látex. En algunas
circunstancias, se pueden utilizar formas diseñadas para aumentar
la prueba visual de manipulación.
Para incrementar la participación de los
jugadores y el proceso de validación, los materiales separables por
rascado (18, 22, 32, 34 y 36) pueden incluir información legible por
el ojo humano, tal como incentivos para el rascado de este
material. Tal como se ha mostrado en la figura 1, el material
separable por rascado (18) ha sido impreso con una instrucción
"Rascar 2-Dinero". Otros incentivos, tales como
"Rascar para premio" (40), tal como se ha mostrado en la
figura 2A, o "Frotar para valor premio" pueden ser impresas
sobre el material separable por rascado (22) que indica que el
premio se ha impreso sobre el billete de lotería (10) por debajo
del material separable por rascado (22). De manera similar, la
instrucción "Nulo si se ha eliminado" (42) puede ser impresa
sobre el material separable por rascado (26), tal como se ha
mostrado en la figura 2B. Esta instrucción (42) es similar a
algunos billetes de lotería convencionales en los que se ha impreso
la instrucción nulo si se ha eliminado sobre el material separable
por rascado que recubre los dígitos de validación legibles por el
ojo humano en el que el material separable por rascado es retirado
por el agente de lotería cuando el billete es presentado para su
reembolso.
La figura 2D muestra otra realización de la
invención que puede aumentar la seguridad del billete de lotería
(10). En este caso, debajo del material separable por rascado, tal
como (18) sobre el código de barras (16), se puede imprimir un
aviso para el consumidor (43), tal como "No lo compre". En este
caso, el aviso (43) indicará al jugador que el material separable
por rascado (18) ha sido retirado de manera no apropiada y como
consecuencia no debe comprar el billete de lotería (10).
Preferentemente, el aviso (43) no debe interferir con la lectura
del código de barras (16). Por ejemplo, si el aviso (43) está
impreso en tinta roja, este texto no interferirá con la lectura del
código de barras (16) dado que los lectores del código de barras
iluminan de manera típica el código de barras con luz roja.
Con referencia a la figura 2C en la que el
código de barras (30) está impreso en un formato de código de barras
monodimensional (1-D), en algunos casos sería
solamente necesario recubrir la parte del código de barras (30) que
corresponde a los datos de validación legibles por el ojo humano
impresos de manera segura por debajo del material separable por
rascado (32). Por ejemplo, los billetes de lotería de tipo
instantáneo, tienen en general los siguientes datos impresos sobre
el billete de forma legible por el ojo humano:
Los códigos de barras impresos sobre billetes de
tipo instantáneo utilizan típicamente el formato Intercalado 2 de 5
(I 2 de 5). En este código de barras, la información está dispuesta
en pares de dígitos. Cada par de dígitos corresponde a un único
carácter del código de barras. Por lo tanto, los materiales de 24
dígitos de datos serían representados por doce caracteres de código
I 2 de 5. Dado que el juego, paquete y número del billete han sido
impresos habitualmente de forma legible por el ojo humano en la
parte posterior del billete de lotería (10), no hay razones de
seguridad para recubrir estos dígitos con látex cuando se imprime en
un código de barras. Por lo tanto, en una realización de la
invención, solamente los caracteres del código de barras que
corresponden a la información de validación están escondidos debajo
del material separable por rascado (32). En este caso, ello
correspondería a los 12 dígitos del número de validación y código de
seguridad. Esto tiene como resultado que el código de barras (30)
tiene solamente 12 de sus 24 dígitos de datos, es decir, el 50% de
sus datos recubiertos por el material separable por rascado
(32).
No obstante, esto tiene todavía como resultado
que una parte grande del código de barras (30) está recubierto por
el material separable por rascado (32) porque es una práctica
habitual en la industria de la lotería imprimir el número de
validación en el código de barras I 2 de 5 junto con información de
control de inventario y la suma de comprobación. Frecuentemente,
uno o varios de los dígitos del código de seguridad no está impreso
en el código de barras I 2 de 5. De acuerdo con ello, es preferible
en ciertos casos imprimir un código de barras convencional I 2 de
5, tal como (30), solamente con los caracteres del código de barras
correspondientes al código de seguridad disimulados por el material
separable por rascado (32). Por lo tanto, en este ejemplo,
solamente 2 de los 12 caracteres del código de barras están
recubiertos por el material separable por rascado (32), es decir,
aproximadamente el 16,7% de los caracteres. Esto tiene como
resultado un billete de lotería (10) que tiene una cantidad mínima
del material para el rascado (32) que tiene que ser eliminado para
validar el billete (10) pero que todavía tiene una seguridad
equivalente a billetes de lotería convencionales en los que el
dígito o dígitos de seguridad no se encuentran presentes en el
código de barras. No obstante, en códigos de barras en los que se
encuentran presentes los dígitos de seguridad, el recubrimiento de
los dígitos de seguridad con el material separable por rascado (32)
puede incrementar la seguridad.
En otra técnica habitualmente utilizada para
imprimir información en un código de barras I 2 de 5, el número de
validación de 9 dígitos y el código de seguridad de 3 dígitos son
comprimidos y encriptados en una cadena de 10 dígitos de datos de
validación encriptados. Esta cadena encriptada es impresa a
continuación en los claros del código de barras I 2 de 5 junto con
los datos de control de inventario y la suma de comprobación. Esto
tiene como resultado un código de barras I 2 de 5 que contiene 22
dígitos decimales u 11 caracteres de código de barras. Con este
tipo de código de barras, solamente una pequeña proporción del
código debe ser cubierta por el material separable por rascado (32)
para impedir que sea leído por un lector del código de barras antes
de que el billete de lotería (10) sea vendido al público. Con un
código convencional 1-D, tal como I 2 de 5, la
menor de las obstrucciones puede impedir la lectura del código. En
algunos casos, simplemente recubriendo un solo espacio estrecho
entre dos de las barras verticales del código de barras impedirá su
lectura. No obstante, si se eliminara este pequeño recubrimiento de
manera parcial, antes de la venta al público, ello no sería
probablemente advertido por el jugador. Por lo tanto, es preferible
que la cantidad de material separable por rascado (32) que recubre
el código de barras (30) sea suficientemente distintivo para que su
eliminación o manipulación fueran evidentes para un jugador.
Haciendo referencia a las figuras 3A y 3B, un
problema con la colocación de un código de barras de un billete de
lotería convencional delante del billete, tal como el código de
barras (16) en el billete de lotería (10) mostrado en la figura 1
es que el código de barras (16) consume un espacio valioso que de
otro modo podría ser utilizado para gráficos, anuncios, información
de instrucciones o datos de juego de lotería instantánea. Esta es
la razón por la que la impresión de códigos de barras en la parte
posterior de billetes de lotería ha pasado a ser habitual en esta
industria. Además, aunque todos los datos requeridos para validar el
billete de lotería estén contenidos en el código de barras frontal,
parcialmente o totalmente recubierto por látex, es todavía deseable
de manera general tener códigos de barras no recubiertos sobre el
billete de lotería que pueden ser utilizados para el control de
inventario, fabricación y distribución. En una realización de la
invención, mostrada en las figuras 3A y 3B, la parte frontal de un
billete de lotería (44) está impreso con una zona de juego (46) y
un pequeño código de barras (48). El código de barras (48) puede
estar recubierto de manera total o parcial de material separable
por rascado (50). En esta realización, el código de barras frontal
(48) contiene preferentemente información de validación y, tal como
se ha indicado en lo anterior, podría ser deseable recubrir
solamente una pequeña parte del código de barras (48), tal como el
código de seguridad con el material separable por rascado (50). La
parte posterior del billete de lotería (44) es impresa en este caso
con un segundo código de barras no recubierto (52). Tal como es
convencional, la parte posterior del billete de lotería puede ser
impreso también con información legible por el ojo humano, tal como
un conjunto de normas (54) para el juego. En esta realización, el
segundo código de barras (52) contiene información de inventario,
tal como juego, paquete, número de billete y suma de comprobación y
puede comprender alguno o todos los datos de validación. Por lo
tanto, al imprimir el primer código de barras (48) sobre la parte
frontal del billete, recubierto de manera parcial o total con el
material separable por rascado (50), es posible proporcionar una
validación segura sin clave del billete al requerir que ambos
códigos de barras sean leídos durante el proceso de validación. El
terminal de agente puede ser dotado de dos lectores de códigos de
barras o un dispositivo de espejo del tipo mostrado en la patente
USA nº 6.053.405 puede ser utilizado para este objetivo. De manera
preferente, el código de barras pequeño (48) en la parte frontal del
billete de lotería (44) contiene, como mínimo, los dígitos de
seguridad de la suma de comprobación de una parte o toda la
información del código de barras posterior que está por lo menos
parcialmente escondida debajo del material separable por rascado
(50). Si bien es preferible recubrir ese tipo de información de
seguridad en el código de barras frontal (48) con un material
separable por rascado (50), se debe observar que otros tipos de
información, por ejemplo una parte de los datos de inventario,
pueden ser recubiertos, de modo alternativo, por el material
separable por rascado (50). En este caso, el objetivo de
recubrimiento de, como mínimo, una parte del código de barras (48)
con el material separable por rascado (50) consiste en impedir la
validación del billete de lotería (44) por un terminal de agente
antes de que el billete de lotería (44) sea vendido. La magnitud del
código de barras frontal (48) cubierto por el material separable
por rascado (50) puede ser seleccionado utilizando los criterios
explicados anteriormente en relación a los códigos de barras de las
figuras 1 y 2A-C.
Se debe comprender que las diferentes
realizaciones de la invención descrita en relación con las figuras
1, 2A-C y 3A-B proporcionan
solamente ejemplos específicos de la forma en la que la invención
puede ser implementada en un billete de lotería. El número y
localización del código o códigos de barras y la parte dotada de
recubrimiento de material separable por rascado se controlará en
general por una serie de factores que incluyen el tipo de billete
de lotería, por ejemplo, instantánea o de probabilidad, las
dimensiones físicas del billete, las dimensiones del área de juego
requerida, la magnitud de información legible por el ojo humano y de
exhibición, el tipo de código de barras utilizado, por ejemplo
1-D o 2-D, nivel de redundancia en
los códigos de barras y números y características de los lectores
de códigos de barras en terminales de agente disponibles. Asimismo,
el billete de lotería puede ser configurado de manera tal que una
parte del material separable por rascado (18) utilizado para el
recubrimiento de las indicaciones de juego en el área de juego (12)
puede ser utilizada para recubrir la totalidad o una parte de un
código de barras, tal como el código de barras (48).
Las figuras 4A y 4B muestran configuraciones
alternativas de un billete de lotería (56) de acuerdo con la
invención. La parte frontal del billete de lotería (56) se ha
mostrado en la figura 4A y comprende la zona de juego (12), el
recubrimiento separable por rascado (14) que recubre un conjunto de
indicaciones de juego (57). Incluido en la parte frontal del
billete de lotería (56) se encuentra un código de barras indicado
por una línea (58) que puede contener diferentes tipos de
información. Para simplificar los ejemplos, el código de barras
frontal (58) se ha mostrado en la figura 4A teniendo un número de
diferentes tipos de información en vez de proporcionar
representaciones para mostrar toda combinación posible de
información que puede ser contenida en el código de barras (58). De
manera específica, la información en el código de barras (58) se ha
mostrado incluyendo un conjunto de dígitos de comprobación (60). Un
objetivo de los dígitos de comprobación (60) de esta realización
consiste en proporcionar un nivel de confianza en el que, como
mínimo, ciertas partes de los datos impresos sobre el billete de
lotería (56) son correctas. Los dígitos de comprobación pueden
adoptar la forma de una suma de comprobación de números de
validación de los datos de inventario impresos sobre el billete de
lotería (56) o alguna otra relación funcional, tal como un número de
integridad del tipo descrito en la patente USA nº 4.685.079. En
este caso, el código de barras (58) comprende también un conjunto de
datos de validación (62), un conjunto de datos de inventario (64),
un código de número premiado junto con un número de seguridad o
identificador de billete (66) y un código de cuantía de premio (68).
Nuevamente, a efectos de simplicidad de descripción, ciertas partes
de la información (60-68) en el código de barras
frontal (58) se han mostrado recubiertas por un recubrimiento
separable por rascado (70). Para cualquier realización específica
de la invención, las partes del código frontal de barras (58), si
existe, que están recubiertas por el recubrimiento separable por
rascado (70) pueden ser seleccionadas utilizando los criterios
explicados anteriormente en relación con los códigos de barras de
las figuras 1, 2A-C y 3A-B. Además,
la parte frontal del billete de lotería (56) comprende un código de
número premiado separado (72) y un identificador de billetes (74),
estando impresos ambos preferentemente en forma encriptada legible
a máquina dentro del área de juego (12) en el billete (56). De
manera alternativa, el código de número premiado (72) y el
identificador de billete (74) pueden ser dispuestos fuera del área
de juego (12) o en el código de barras (58), tal como se ha indicado
en (66). El identificador del billete (74) puede estar impreso
también de forma legible por el ojo humano sobre el billete de
lotería (56) en otro lugar de dicho billete de lotería (56) y
recubierto, por ejemplo, por el recubrimiento separable por rascado
(14). El identificador (74) del billete puede ser una función de los
datos de inventario (64), de los datos de validación (62), otros
datos que pueden servir para identificar el billete de lotería (56)
o cualquier combinación de estos datos. Preferentemente el
identificador (74) del billete es una suma de comprobación de datos
seleccionados. Si bien el código de número premiado (72) y el
identificador de billete (74) pueden no estar dotados de
recubrimiento, es preferible que por lo menos una parte de estos
códigos (72) y (74) esté dotada de un recubrimiento separable por
rascado (14) o un recubrimiento separable por rascado similar si
está situado por fuera de la zona de juego (12). El código de número
premiado (72) puede ser un simple código binario encriptado
impreso, por ejemplo, en un formato 2D PDF, indicando que el billete
de lotería (56) tiene premio o no. Tal como se describe en la
patente USA nº 5.417.424, la ventaja del código de número premiado
o comprobador de premio (72) es que el jugador puede leer
directamente el código de número premiado (72) en un terminal del
agente de lotería para determinar si el billete de lotería (56)
tiene premio sin que el agente de lotería tenga que perder el
tiempo en leer y validar el billete (56). Durante la validación en
esta realización de la invención, el identificador (74) del billete
puede ser utilizado para relacionar el billete validado con la
identidad del billete (56) cuyo código de número premiado (72) ha
sido leído por un comprobador de billete del jugador. De modo
general, es preferible situar el código (72) de número premiado y el
identificador de billetes (74) en un lugar distinto del código de
barras (58). De este modo, la localización mostrada en la figura 4A
del código de número premiado y del identificador de billete (66) en
el código de barras (58) están indicados como alternativos por la
línea de trazos (66).
De manera similar, la parte posterior del
billete de lotería (56) ha sido mostrada en la figura 4B dotada de
un código de barras (78) que contiene varios tipos de información.
En la ilustración de la figura 4B, el código de barras (78)
comprende un conjunto de dígitos de comprobación (80), un conjunto
de datos de validación (82) y un conjunto de datos de inventario
(84). Igual que el código de barras frontal (58) mostrado en la
figura 4A, el código de barras posterior (78) ha sido mostrado
teniendo un número de diferentes tipos de información en vez de
facilitar dibujos que muestren toda combinación posible de este tipo
de información que puede estar contenida en el código de barras
(78). Si bien pueden haber ciertas circunstancias en las que sería
deseable recubrir la totalidad o parte de los datos
(80-84) del código de barras posterior (78) con un
recubrimiento separable por rascado, estos datos
(80-84) no serán recubiertos en las realizaciones
preferentes de la invención a efectos de acelerar la validación o
reembolso del billete de lotería (56) y para facilitar el control de
inventario y distribución del billete de lotería (56). Por el mismo
concepto, la colocación del código de número premiado (72) y del
identificador de billetes (74) en la parte posterior del billete de
lotería puede ser deseable en ciertas circunstancias, pero en
realizaciones preferentes de la invención están situados en la
parte frontal del billete de lotería (56). Se debe observar que, tal
como es convencional en la fabricación de billetes de lotería de
tipo instantáneo, se puede utilizar el término formación de imagen
para indicar la impresión de datos variables, tales como
indicaciones de juego (57), códigos de barras (58) y (78), código
de número premiado (72) e identificador de billete (74) en el
billete de lotería (56). Frecuentemente, estos datos son aplicados
al sustrato de un billete de lotería por medio de una impresora de
chorro de tinta mientras que la impresión de indicaciones y
recubrimientos o materiales separables por rascado son aplicables de
manera típica por un procedimiento de grabado o de impresión
flexográfica.
En la mayor parte de realizaciones de la
invención, el código de barras posterior (78) comprenderá los datos
de inventario (84), pero puede comprender también la totalidad o una
parte de los datos de identificación del billete. Los dígitos de
comprobación (80) pueden ser utilizados para confirmar la totalidad
o solamente una parte predeterminada de los datos leídos del código
de barras posterior (78). También se debe observar que el código de
barras posterior (78) puede comprender los dígitos de comprobación
(80) que pueden ser utilizados en un procedimiento para la
confirmación de datos leídos del código de barras frontal (58). Si
los dígitos de comprobación (60) u (80) no confirman los datos de
los códigos de barras (78) ó (58), el billete de lotería será, de
manera general, rechazado.
Tal como se ha indicado en lo anterior, las
diferentes realizaciones de la invención pueden ser basadas
estructuralmente en factores tales como: las dimensiones físicas y
disposición de los billetes de lotería; la estructura del premio;
los dispositivos de validación disponible, así como la configuración
de terminales de agente y el nivel de seguridad deseado. Estos
factores se pueden equilibrar también contra ciertos objetivos
generales, tales como minimizar la cantidad de datos legibles a
máquina en la parte frontal del billete de lotería, por ejemplo,
las dimensiones de un código de barras y minimizar la cantidad de
material separable por rascado que el jugador deberá retirar para
cobrar un billete de lotería. La invención puede comprender las
siguientes realizaciones representativas.
En primer lugar, el billete de lotería (56)
puede comprender solamente los datos de validación (62) parcialmente
o completamente recubiertos por el recubrimiento separable por
rascado (70) en la parte frontal del billete (56), teniendo
solamente los datos de inventario (64) impresos en la parte
posterior del billete (56). La variación de esta realización puede
comprender los dígitos de comprobación (60) u (80) impresos en la
parte frontal o en la parte posterior del billete (56), lo que
relacionaría los dos códigos (62) y (82).
Otra realización puede comprender una parte de
los datos de validación (62) recubiertos de manera parcial o
completa por el recubrimiento separable por rascado (70) en la parte
frontal del billete de lotería (56) con los datos de inventario
(64) y solamente una parte de los datos de validación (62) impresos
en la parte posterior del billete (56) y los dígitos de
comprobación (60) y (80) impresos en ambos lados del billete
(56).
En una tercera realización, el billete de
lotería (56) comprende los datos de inventario (84) y una parte de
los datos de validación impresos en la parte posterior del billete
(56) y además comprende el código de billete premiado (72) y el
identificador del billete (74) impreso en la parte frontal del
billete (56) en la que el identificador del billete (74) está
impreso de forma legible por el ojo humano. Durante el reembolso
del billete, el código de número premiado (72) y el identificador de
billete (74) son leídos por el comprobador de billetes (100) y si
el identificador del billete no es leído por el comprobador del
billete (100), el agente de lotería puede introducir los dígitos
identificadores del billete (74) mediante el teclado (92) en el
terminal (88).
El billete de lotería (56) en una cuarta
realización puede incluir el código de valor del premio (68) que
está por lo menos parcialmente recubierto por el recubrimiento
separable por rascado (70) junto con los dígitos de comprobación
(60) que representan la totalidad o una parte de la información en
el código de barras posterior (78) que incluye los datos de
inventario (84). Además del código de valor del premio (68), el
código de barras frontal (58) puede incluir, como mínimo, una parte
de los datos de validación (62) que pueden ser descubiertos o
parcialmente cubiertos por el recubrimiento separable por rascado
(70).
La figura 5 es un diagrama de bloques de un
sistema de lotería (86) que puede ser utilizado para reembolsar y
validar billetes de lotería, tales como el billete de lotería (56).
Se incluye en el sistema de lotería (86) una serie de terminales de
agente, tales como el terminal de agente (88). El terminal de agente
(88) puede comprender elementos tales como: una o varias pantallas,
tales como una pantalla (90) para mostrar información a los agentes
de loterías y a los jugadores; un teclado (92) para permitir que el
agente de lotería introduzca información en el terminal de agente
(88); una impresora (94); un lector de código de barras (96) que
tiene preferentemente la capacidad de leer códigos de barras tanto
en la cara frontal como en la parte posterior del billete de
lotería y un archivo de prevalidación (98). En algunas realizaciones
de la invención, el teclado (92) puede ser utilizado por un agente
de lotería para introducir el identificador de billete (74) en el
terminal (88) cuando están impresos en el billete de lotería (56)
de forma legible para el ojo humano. El aparato (86) comprende
también un comprobador (100) de billete de jugador que tiene un
lector (102) que puede ser, por ejemplo, un lector PDF 2D que puede
ser utilizado por un jugador para leer el código de billete premiado
(72) y el identificador de billete (74) en el billete de lotería
(56). El comprobador del billete puede comprender también una
pantalla (104) para comunicar al jugador si el billete de lotería
(56) es un billete premiado o no. Un procesador de terminal (106)
que incluye preferentemente un microprocesador (107) es utilizado
para controlar los diferentes elementos operativos del terminal de
agente (88), tal como los elementos (90-98). Tal
como es convencional en la industria de la lotería, los terminales,
tales como el terminal de agente (88), están conectados a un
sistema de proceso de datos de una administración de lotería (108),
tal como se ha indicado por la línea (110), en la que el sistema
(108) incluye típicamente una serie de elementos funcionales, tales
como un ordenador principal (112) y un archivo de validación
(114).
La figura 6 muestra el funcionamiento de una
realización representativa de un proceso de reembolso de un billete
de lotería que tiene, como mínimo, algunos de los elementos del
billete de lotería (56) mostrado en las figuras
4A-B. En esta realización, el código de billete
premiado (72) es utilizado, si bien en algunas realizaciones podría
ser deseable utilizar solamente el identificador (74) del billete.
En primer lugar, tal como se ha indicado por la casilla (116), el
jugador compra el billete de lotería (56) y en este ejemplo separa
por rascado el recubrimiento separable por rascado (14) que recubre
las indicaciones (57) del juego, así como el código de billete
premiado (72) y el identificador de billete (74). A continuación,
tal como se ha mostrado por la casilla (118), el jugador utiliza el
comprobador (100) de billetes del jugador para leer el código de
billete premiado (72). En la realización preferente, el comprobador
(100) del billete del jugador puede asimismo, al mismo tiempo, leer
el identificador (74) del billete. Una de las ventajas de esta
realización es que el identificador (74) del billete es introducido
automáticamente en el terminal (88) con intermedio del comprobador
(100) de billete del jugador. Se debe observar que, como
alternativa, el lector (96) del código de barras puede ser
utilizado para leer el código de billete premiado y el identificador
de billete (66) después de que una parte del recubrimiento
separable por rascado (70) haya sido retirado en el caso de que
estos códigos estén situados en el código de barras (58). Se
considera preferible, no obstante, situar el código de billete
premiado (72) y el identificador de billete (74) separados del
código de barras (58), tal como se ha mostrado por las
localizaciones de estos códigos (72) y (74) en la figura 4A. El
identificador de billetes (74) puede estar impreso también de forma
legible por el ojo humano facilitando la entrada de los dígitos de
seguridad (66) en el terminal (88) utilizando el teclado (92) si
los dígitos de seguridad del identificador (74) del billete no
pueden ser introducidos automáticamente. En esta realización del
procedimiento, después de que haya sido leído el código de billete
premiado (72), éste es comprobado por el procesador (106), tal como
se ha indicado en el bloque de decisión (120). Si, tal como se ha
mostrado por el bloque (122), el código de billete premiado (72)
indica que el billete de lotería (56) no es un billete premiado, el
proceso de reembolso termina y el billete de lotería (56) será en
general eliminado por el jugador. Por otra parte, si el código de
billete premiado (72) indica que el billete de lotería (56) es un
billete premiado, el comprobador (100) del billete, tal como se ha
mostrado por el bloque (124), transmitirá el identificador de
billete (74) al terminal (88). Asimismo, tal como se ha mostrado
por el bloque (126), el comprobador de billetes (100) puede mostrar
un mensaje tal como "premiado-ver al agente para
solicitar premio" en la pantalla (104) después de que el
identificador (74) del billete ha sido enviado al terminal (88). El
identificador (74) del billete se enviará a continuación al
terminal (88) del agente, tal como se ha representado por la línea
(128), y será almacenado en el archivo de prevalidación (98), tal
como se ha indicado por el bloque (129). Se debe observar que en
ciertas realizaciones el archivo de prevalidación (98) puede
encontrarse inicialmente vacío nulo y dado que cada identificador
de billete (74) es leído por el comprobador de billete (100) en la
etapa (118), el archivo de prevalidación (98) será constituido al
presentarse los billetes para validación. Cuando el jugador
presenta el billete (56) para el reembolso, el código de barras
frontal (58), el código de barras posterior (78) o ambos códigos de
barras son leídos, tal como se ha indicado por el bloque (130). En
este momento de este ejemplo del proceso, el procesador (106)
determina si el correspondiente identificador (74) del billete está
representado en el archivo de prevalidación (98), tal como se ha
indicado en el bloque de decisión (132). Si el identificador de
billetes (74) se corresponde con una entrada en el archivo de
prevalidación (98), entonces en esta realización el procedimiento
continúa para validar el billete de lotería (56), tal como se ha
representado por el bloque de decisión (134). Si el identificador
de billete (74) no existe en el archivo de prevalidación (98) o no
es leído satisfactoriamente por el lector de datos (102), entonces
el agente puede utilizar el identificador (74) de billetes legible
por el ojo humano del billete de lotería (56) e introducirlo
manualmente en el terminal (88) con intermedio del teclado (92),
tal como se ha mostrado por el bloque (136). Se apreciará que este
proceso puede ser utilizado también para determinar si el
recubrimiento separable por rascado ha sido eliminado de manera
apropiada. Después de una conformación satisfactoria del
identificador de billetes (74), esta realización específica del
proceso valida el billete de lotería (56), tal como se ha indicado
por el bloque de decisión (134). Por ejemplo, el procesador (106)
puede utilizar los datos de validación (62) u (82) en combinación
con la información de juego almacenada en el terminal (88) para
validar billetes de lotería de bajo valor que tienen valores de
reembolso reducidos y para billetes de lotería de valor elevado que
tienen valores de reembolso elevados, el procesador (106) puede
comunicar con la administración de lotería (108) para llevar a cabo
el proceso de validación (134). Si el billete de lotería (56) no ha
sido validado satisfactoriamente, entonces el billete (56) es
rechazado, tal como se ha mostrado en el bloque (138). Por otra
parte, si el billete de lotería (56) ha sido validado, se pueden
utilizar métodos convencionales para pagar al jugador el reembolso
del billete de lotería (56). Por ejemplo, la pantalla terminal de
agente (90) puede ser utilizada para visualizar la cantidad que ha
sido ganada que de manera típica es pagada a continuación al jugador
por el agente, tal como se ha indicado por el
bloque (140).
bloque (140).
Claims (8)
1. Aparato para el reembolso de billetes de
lotería (86) para el reembolso de un billete de lotería (56), que
comprende:
un terminal de agencia (88) que tiene un teclado
(92), una pantalla (90) y un lector de código de barras (96)
adaptado para leer un código de barras (58) impreso sobre el billete
de lotería (56);
un comprobador (100) de billetes de jugador,
conectado operativamente a dicho terminal de agente de lotería
(88), que tiene un lector de datos (102) adaptado para leer un
código de billete premiado (72) y un identificador de billete (74)
impreso sobre el billete de lotería (56);
caracterizado por un archivo de
prevalidación (98), asociado operativamente con dicho lector de
datos (102), adaptado para recibir y almacenar, como mínimo, uno de
dichos identificadores de billetes (74); y
un procesador (106) que comprende un
microprocesador (107) conectado operativamente a dicho terminal de
agente de lotería (88) y dicho comprobador de billetes de jugador
(100) eficaz para determinar si dicho identificador de billete (74)
impreso sobre el billete de lotería (56) leído por dicho lector de
datos (102) corresponde a uno de dichos identificadores de billetes
(74) almacenado en dicho archivo de prevalidación (98), de manera
que el billete de lotería (56) pueda ser validado por dicho terminal
de agente de lotería (88) sin tener que introducir manualmente
dicho identificador de billetes (74) mediante dicho teclado
(92).
2. Aparato, según la reivindicación 1, en el que
dicho procesador (106) y dicho archivo de prevalidación (98) están
situados en dicho terminal de agente de lotería (88) y dicho
comprobador de billete (100) es eficaz para transmitir dicho
identificador de billetes (74) leído por dicho lector de datos (102)
a dicho procesador (106) para dicha determinación.
3. Aparato, según la reivindicación 2, en el que
dicho procesador (106) es eficaz para generar un mensaje en dicha
pantalla (90) dando instrucciones al agente de lotería para
introducir manualmente dicho identificador de billetes (74) si
dicho identificador de billete (74) impreso en el billete de lotería
(56) leído por dicho lector de datos (102) no corresponde a uno de
dichos identificadores de billete (74) almacenados en dicho archivo
de prevalidación (98).
4. Aparato, según la reivindicación 1, en el que
el billete de lotería (56) comprende datos impresos en un código de
barras (58) y dicho identificador del billete (74) es una función de
dichos datos.
5. Aparato, según la reivindicación 4, en el que
dichos datos comprenden un número de validación y dicho
identificador de billete (74) es una suma de comprobación de, como
mínimo, una parte de dicho número de validación.
6. Aparato, según la reivindicación 4, en el que
dichos datos comprenden una serie de datos de inventario y dicho
identificador de billete (74) es una suma de comprobación de, como
mínimo, una parte de dichos datos de inventario.
7. Aparato, según la reivindicación 1, en el que
dicho comprobador (100) del billete del jugador está situado en un
punto alejado de dicho terminal del agente de lotería (88) y en el
que dicho comprobador (100) del billete del jugador comprende
además una pantalla (104) para indicar si el billete (56) tiene
premio o no como respuesta a dicho código de billete premiado (72)
leído por dicho lector de datos (102).
8. Aparato, según la reivindicación 7, en el que
dicho procesador (106) y dicho archivo de prevalidación (98) están
situados en dicho terminal de agente de lotería (88) y dicho
comprobador de billete (100) es eficaz para transmitir dicho
identificador de billete (74) leído por dicho lector de datos (102)
a dicho procesador (106) para dicha determinación cuando el
mencionado código de billete premiado (72) leído por dicho lector
de datos (102) indica que el billete (56) tiene premio.
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