ES2333736T3 - Panel grafico en una pantalla iluminada. - Google Patents
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Abstract
Un método para proporcionar un panel de pantalla gráfica donde el panel se realiza en base a un sustrato de panel transparente (3) de un espesor determinado, con un diseño gráfico dividido en zonas, compuesto por los elementos presentes en el diseño gráfico, siendo estos elementos los elementos gráficos de primer plano y los elementos gráficos de fondo, el método comprende las etapas de: impresión en la superficie frontal de dicho sustrato una copia con el tipo y la forma de los elementos gráficos de primer plano elegidos en el diseño de tal forma que la copia impresa y cuando se ve desde la parte frontal es de lectura a derechas, siendo la copia de un color blanco o de un color brillante y reflexivo y refiriéndonos a ésta como la capa de reflexión frontal (4); entonces la impresión del diseño gráfico original completo sobre la superficie frontal, de tal forma que las partes del diseño que han sido copiadas sobre la superficie frontal primeramente en blanco, entran directamente en contacto con la capa de reflexión frontal y las otras áreas del diseño gráfico en contacto con la superficie frontal de dicho sustrato; e impresión de una copia del tipo y la forma de esas áreas que no han sido copiadas sobre la capa de reflexión frontal sobre el reverso del sustrato presentándose con el resto del diseño, de tal forma que cuando la copia es visualizada desde el frente es de lectura a derechas, siendo esta copia, además, blanca o de color brillante y refiriéndonos a la misma como capa de reflexión posterior (5).
Description
Panel gráfico en una pantalla iluminada.
Esta invención se refiere a un panel gráfico en
una pantalla iluminada. Los paneles gráficos convencionales
retroiluminados (pantallas con iluminación interna) han existido
durante mucho tiempo. Son, en esencia, un diseño gráfico que se
imprime sobre el substrato que transmite la luz. La impresión se
realiza por medios de impresión (como la serigrafía, la pintura,
etc.), con transmisores de luz de colores de sustancias tales como
tintas o láminas de vinilo. La impresión es, por lo general, en un
lado del sustrato y el resultado es un soporte con un gráfico de dos
dimensiones. Una fuente de luz se coloca detrás del panel gráfico
terminado, iluminándose dicho diseño gráfico.
Un diseño gráfico está realizado por unos
elementos gráficos (tales como texto, logotipos, imágenes, etc.) que
tienen sus límites en el propio diseño gráfico. Nos referimos a
algunos elementos gráficos (como texto, logotipos, etc.)
configurados para estar en un primer plano de los elementos gráficos
y los otros (generalmente el color de fondo circundante, textura,
etc.) para estar de fondo de dichos elementos gráficos. (Qué
elementos gráficos son de primer plano - y cuáles son los elementos
de fondo depende de la percepción individual del espectador o de su
opinión).
En los últimos años, los nuevos métodos para la
producción de paneles gráficos para pantallas de luz de fondo han
desarrollado el uso de varias capas de impresión de materiales como
tintas de color (impreso o no) y el uso de ambos lados de un
substrato transparente. Usando estos métodos se obtiene cierto
control sobre la forma en que la luz pasa a través del panel e
interactúa con el sustrato, y las capas de tinta utilizada en la
acumulación del diseño gráfico. El propósito de estos métodos es
lograr determinados efectos de iluminación visualmente estimulantes,
y el control de la intensidad de la luz en las zonas elegidas del
diseño gráfico.
Nos referimos a estos métodos como procesos de
impresión multicapa (MLPP) para paneles de pantalla gráfica
retroiluminada.
Existen y han sido patentados diversos procesos
de impresión de capa, tales como los procesos de acuerdo con las
patentes norteamericanas nº 5.414.947, nº 5.682.697 y la patente EP
nº 0607261 B, que es considerado el antecedente más cercano al
objeto de la presente invención.
En ese proceso, los elementos gráficos de primer
plano están físicamente separados de sus dos elementos gráficos de
fondo. Los elementos gráficos de fondo son impresos en la parte
posterior del sustrato claro, junto con algunas capas de tinta o
detrás de estas películas.
Una copia de reflexión blanca en la forma de los
elementos gráficos de primer plano se imprime en la superficie
frontal del sustrato presentándose con el dorso de manera que su
forma abarca las esferas huecas de los elementos gráficos de fondo.
Los elementos gráficos de primer plano se imprimen en la parte
delantera de dicha capa de reflexión blanca en el registro con la
parte posterior. La luz procedente de las fuentes de luz pasa a
través de las aberturas de las capas de la parte posterior (es
decir, las formas que dejó abiertas por la ausencia del texto o
logotipo que ahora residen en la parte frontal del sustrato).
Cuando la luz pasa a través de estos orificios y
debido al sustrato claro, incide en una capa de reflexión blanca en
el frontal del sustrato (que tiene la forma del texto o logos) y se
refleja en el gráfico de fondo que rodea la capa. La apertura en la
parte posterior se hace más grande que el elemento gráfico de la
parte delantera, es decir, su forma hueca es más llamativo. Un
aspecto fundamental de esta invención es que los elementos gráficos
de fondo se imprimen en la superficie posterior del sustrato claro y
los elementos gráficos de primer plano se imprimen en la superficie
frontal de dicho sustrato.
El método anterior produce unos efectos visuales
de luz para cambiar la percepción del espectador del diseño gráfico,
dando un efecto percibido de relieve a los elementos gráficos de
primer plano (por ejemplo, el texto o logos) y también puede dar un
aura alrededor de dichos elementos gráficos.
Pero el método descrito tiene ciertas
limitaciones, ya que algunas combinaciones de color no son posibles
sin un cambio drástico en su percepción. Por ejemplo, al intentar
alcanzar el aura de color blanco alrededor de un elemento gráfico de
primer plano (como el texto o logotipo), el elemento gráfico de
primer plano aparece contaminado de color una vez que, a contraluz,
la luz transmitida a través de dicho elemento gráfico, es igualmente
transmitida a través del color subyacente y así aparecer
coloreado.
El proceso de fabricación más común para la
producción de pantallas utilizando los métodos anteriores y
similares (es decir, la impresión de capas de color sobre el
substrato) es la serigrafía y la película adhesiva
(signo-foil) de impresión. El método mencionado
anteriormente requiere un alto nivel de opacidad en las tintas
utilizadas en la impresión con el fin de producir los efectos
requeridos. Sin embargo, en la industria de la impresión de
pantalla, los desarrollos recientes en la fabricación de tinta se
han traducido en un cambio de las tintas de base solvente por un
nuevo tipo de tintas UV. Estas tintas son más respetuosas con el
medio ambiente, pero son más transparentes que los de base
solvente.
La presente invención proporciona un método
alternativo para producir efectos de luz visual comparables a los
obtenidos utilizando el método anteriormente mencionado. Sin
embargo, la presente invención permite combinaciones de colores que
no son alcanzables mediante el método anterior. Por otra parte,
aunque en general requiere el uso de una menor cantidad de capas, la
presente invención es también la más adecuada para el uso de tintas
UV.
En la presente invención, una copia de los
llamados elementos gráficos de primer plano se imprime en la
superficie frontal del sustrato. Esta copia es normalmente - pero no
exclusivamente - en blanco, y actúa como una capa de reflexión
frontal. De manera similar, una copia de los llamados elementos
gráficos de fondo se imprime directamente presentándose en la
superficie posterior del sustrato. Esta capa también es por lo
general, pero no limitado a, blanca, y actúa como una capa de
reflexión posterior. Más copias de esta capa pueden añadirse
directamente detrás de esta capa en la parte posterior con el fin de
aumentar su opacidad. Usando materiales transparentes (o
traslúcidos) como tintas de color, el diseño gráfico completo se
imprime en la parte delantera del sustrato, donde los elementos
gráficos de primer plano del diseño entran en contacto con su copia
de la capa de reflexión frontal y presentándose. El resto del diseño
gráfico, es decir, los elementos gráficos de fondo están en
contacto directo con la superficie frontal de dicho sustrato.
La impresión de capas (de tinta) suele ser por
el método de impresión (tales como la serigrafía, la impresión
offset, digital o de otro tipo), ya sea directamente sobre el
sustrato, o sobre las películas que entonces se imprimen (por
ejemplo, por medio de laminación) en el sustrato. Alternativamente,
por medio de la aplicación de películas adhesivas en color (láminas
de signo) en lugar de la impresión.
Una realización concreta de la invención se
describirá a modo de ejemplo, con referencia a los dibujos que se
acompañan, en los cuales:
La figura 1 muestra un diseño gráfico (compuesto
de elementos gráficos de frente y fondo) y un sustrato: elemento
gráfico de primer plano (1); elemento gráfico de fondo (2); y
sustrato (3).
La figura 2 muestra un elemento antes (imagen
izquierda), después con una línea que resulta en un cuerpo más
delgado (imagen central), y con un esquema que resulta en un cuerpo
más audaz (imagen derecha).
La Figura 3 muestra el diseño gráfico, con sus
copias correspondientes en un diagrama de explosión: La capa de
reflexión frontal (4); la capa de reflexión posterior (5); la capa
opaca posterior (6); y la capa de difusión (7).
La Figura 4 muestra el final (después de la
impresión) del panel gráfico. En este ejemplo, la apertura en el
fondo se hizo más grande y el efecto de relieve (principalmente el
resultado del espesor de sustrato) puede ser apreciado.
Con referencia a la figura 1, en este ejemplo,
el tema gráfico está hecho de una letra amarilla "a" (el
elemento gráfico de primer plano (1)) sobre un fondo azul (el
elemento gráfico de fondo (2)).
Se ha realizado una copia con la forma del
elemento gráfico de fondo (2). Debido a que esta es una copia de
sólo el elemento gráfico de fondo, esta copia contiene áreas huecas
en donde solía estar el elemento gráfico de primer plano. Esta copia
está hecha en blanco (se prefiere el blanco, pero puede ser
cualquier color brillante y reflexivo). Esta es la capa de reflexión
posterior (5). La apertura del hueco (es decir, del área izquierda
del hueco debida a la ausencia del elemento gráfico de primer plano)
se incrementa ligeramente - es decir, un contorno es creado
alrededor de él y los límites de las áreas huecas en la copia se
deciden por este contorno - ver figuras 2 y 3. Esta capa se imprime
en inverso sobre la superficie posterior (de este modo, cuando se
observa desde el frente es de lecturas a derechas) - Ver figura
3.
Una nueva copia se realiza con forma de la
citada capa de reflexión posterior. El propósito de dicha copia es
aumentar la opacidad de la capa de reflexión posterior - el nivel de
opacidad afecta a la fuerza del efecto final de aureola y, a menudo,
un bajo nivel de este efecto puede ser la opción preferida. La
opacidad de esta capa, por tanto, permite el control sobre este
efecto. Si la opacidad de la capa de reflexión posterior es
suficiente, esta capa de opacidad posterior no es necesaria.
Finalmente, para la parte posterior, se añade
una capa de difusión opcional. Este es una capa transparente, y de
color blanco-lechoso y cubre dichas aberturas en las
dos capas. El propósito de esto, es el actuar como un difusor de luz
a fin de evitar que los observadores puedan ver directamente a
través de dichas aperturas y en las fuentes de luz. Esta capa no es
necesaria si una hoja de difusión separada se utiliza detrás del
panel gráfico o si la fuente de luz es tal que esta difusión no es
necesaria.
Se realiza una copia con la forma del elemento
gráfico de primer plano. El color de esta copia se hace en blanco y
se imprime sobre la superficie frontal directamente presentándose
con el "negativo" correspondiente ya impreso en la superficie
posterior.
Utilizando materiales de color transparentes (o
traslúcidos) como tintas, el diseño gráfico completo se imprime en
la parte delantera del sustrato, donde el elemento gráfico de primer
plano en el diseño entra en contacto con su copia - la capa de
reflexión frontal, presentándose. El resto del diseño gráfico, es
decir, el elemento gráfico de fondo está en contacto directo con la
superficie frontal de dicho sustrato.
Una vez que el panel gráfico se construye de
dicho modo, una fuente de luz se coloca detrás de dicho panel.
La luz viaja desde la fuente de luz incide en la
parte trasera del panel gráfico:
1. La luz que incide en las áreas cubiertas por
la capa de reflexión posterior y/o la capa de opacidad posterior es
parcialmente absorbida y parcialmente reflejada. Sólo una parte
puede pasar a través (depende del nivel de opacidad en dichas capas
posteriores) y se filtra a través de estas capas, a través del
sustrato y, finalmente, a través de los elementos gráficos de primer
plano - hasta que llega al observador. En ese momento, la luz ha
sido tan filtrada que disminuye su fuerza y alcanza los colores de
las citadas capas de filtración.
2. La luz que golpea las áreas no cubiertas por
la capa de reflexión posterior y/o la capa de opacidad posterior
pasa a través del sustrato e incide sobre la parte frontal de la
capa de reflexión frontal y es reflejada de forma difusa de nuevo
sobre el entorno de la capa de reflexión posterior en la parte
posterior de la sustrato y una vez más refleja de forma difusa, esta
vez hacia adelante (hacia el observador) y a través de la capa
gráfica de fondo que está en la parte delantera del sustrato. Esta
capa siendo transparente o translúcida actúa como filtro de color, y
la luz que ahora alcanza al espectador no es blanca, sino que es del
color del gráfico de fondo. Esto resulta en un incremento de la luz
que aparece alrededor de los elementos gráficos de primer plano, un
aura o aureola. En este ejemplo, azul.
3. Como en el punto 2, pero la luz que no incide
en la capa de reflexión frontal, es decir, viaja más allá de sus
lados, va directamente a través del elemento gráfico de fondo. Esta
zona ya sea transparente o translúcida, actúa como un filtro de
color y la luz que ahora alcanza al espectador no es blanca, sino
que es del color de la imagen de fondo. En este ejemplo luz azul
brillante.
4. Como en el anterior punto 2, pero la luz que
no se refleja, pero es parcialmente absorbida, viaja parcialmente a
través tanto de la capa de reflexión frontal como del elemento
gráfico de primer plano, por lo que su color se ve afectado por el
color de la capa/elemento y que en este ejemplo cambia de blanco a
amarillo.
La tinta transparente expone el fuerte contraste
en la forma de la apertura en la parte posterior y por lo tanto la
"a" parece ser una letra construida (con una base - la
apertura, y una parte superior - el elemento gráfico de primer
plano). Se consigue un efecto de relieve.
Claims (13)
1. Un método para proporcionar un panel de
pantalla gráfica donde el panel se realiza en base a un sustrato de
panel transparente (3) de un espesor determinado, con un diseño
gráfico dividido en zonas, compuesto por los elementos presentes en
el diseño gráfico, siendo estos elementos los elementos gráficos de
primer plano y los elementos gráficos de fondo, el método comprende
las etapas de:
impresión en la superficie frontal de dicho
sustrato una copia con el tipo y la forma de los elementos gráficos
de primer plano elegidos en el diseño de tal forma que la copia
impresa y cuando se ve desde la parte frontal es de lectura a
derechas, siendo la copia de un color blanco o de un color brillante
y reflexivo y refiriéndonos a ésta como la capa de reflexión frontal
(4);
entonces la impresión del diseño gráfico
original completo sobre la superficie frontal, de tal forma que las
partes del diseño que han sido copiadas sobre la superficie frontal
primeramente en blanco, entran directamente en contacto con la capa
de reflexión frontal y las otras áreas del diseño gráfico en
contacto con la superficie frontal de dicho sustrato; e
impresión de una copia del tipo y la forma de
esas áreas que no han sido copiadas sobre la capa de reflexión
frontal sobre el reverso del sustrato presentándose con el resto del
diseño, de tal forma que cuando la copia es visualizada desde el
frente es de lectura a derechas, siendo esta copia, además, blanca o
de color brillante y refiriéndonos a la misma como capa de reflexión
posterior (5).
2. El método de la reivindicación 1, donde se
hace una copia de la capa de reflexión posterior (5) y esta copia se
imprime directamente detrás y presentándose con la capa de reflexión
posterior (5), formando así una capa más opaca que sirve para
bloquear la luz de cualquier medida y que se conoce como la capa de
opacidad posterior (6).
3. El método de la reivindicación 2, en donde
una capa de difusión (7) se ha impreso para cubrir cualquier
abertura en la capa de reflexión posterior (5) y/o la capa de
opacidad posterior (6).
4. El método de la reivindicación 2, en donde
una capa de difusión (7) se imprime como la primera capa en la
superficie frontal para cubrir la totalidad o una parte de la
superficie frontal del sustrato.
5. El método de la reivindicación 1, donde se
utiliza un sustrato transparente.
6. El método de la reivindicación 1, donde se
utiliza un sustrato coloreado.
7. El método de la reivindicación 1, en la que
dos sustratos se utilizan por separado frente a frente, separados
por un espacio.
8. El método de la reivindicación 2, donde los
espacios abiertos que correspondan en forma a los elementos gráficos
de la capa de reflexión posterior (5) y en su caso, de la capa de
opacidad posterior (6) son más llamativos teniendo una mayor
apertura que la definida por un contorno dado para esas formas antes
de su impresión.
9. El método de la reivindicación 2,
caracterizado porque la capa de reflexión posterior (5) y/o
la capa de opacidad posterior (6) tiene una abertura más estrecha en
los espacios abiertos en blanco debido a la ausencia de los
elementos gráficos frontales, y en donde la abertura más estrecha se
define por un contorno interior dado para esas formas antes de su
impresión.
10. El método de la reivindicación 2,
caracterizado porque la capa de reflexión frontal (4) y/o los
elementos gráficos de primer plano (1) tienen un cuerpo más amplio,
siendo este cuerpo más amplio definido por un contorno dado para
esas formas antes de su impresión.
11. El método de la reivindicación 2,
caracterizado porque la capa de reflexión frontal (4) y/o los
elementos gráficos de primer plano (1) tienen un cuerpo más
estrecho, siendo este cuerpo más estrecho definido por un contorno
dado para esas formas antes de su impresión.
12. El método de la reivindicación 1, donde la
presentación de las capas entre las superficies posterior y frontal
del sustrato se desplaza en cualquier grado, siendo desde un 100% en
presentación directa, a fuera de presentación cuando es mayor o
igual a dos veces el espacio o distancia existente entre las
superficies frontal y posterior.
13. El método de la reivindicación 1, donde las
capas se imprimen en hojas separadas transparentes o translúcidas y,
posteriormente, estas hojas se imprimen por medio de laminación o
técnicas similares, en el sustrato principal.
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