ES2329969T3 - Garantizacion de una distribucion fiable de contenido interactivo. - Google Patents
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Abstract
Sistema para proporcionar contenido interactivo en unas instalaciones de radiodifusión que transmiten un flujo continuo de vídeo que contiene vídeo para su distribución a lo largo de una vía de transmisión hacia usuarios finales y contienen equipos que pueden alterar contenido interactivo, comprendiendo el sistema: un hardware (216) adaptado para recibir un primer flujo continuo (221) de vídeo que incluye datos de vídeo, un primer contenido interactivo, y un código de contenido interactivo que hace referencia al primer contenido interactivo, en el que el código de contenido interactivo incluye un campo (308) de opción y en el que el código de contenido interactivo está ubicado en una zona que es preservada por las instalaciones de radiodifusión y el contenido interactivo está ubicado en una zona diferente que puede no estar preservada por las instalaciones de radiodifusión, y en el que el hardware (216) está adaptado además para procesar el primer flujo continuo (221) de vídeo con el fin de producir un segundo flujo continuo (225) de vídeo para su distribución a lo largo de una vía de transmisión; un detector de códigos de contenido interactivo adaptado para detectar el código de contenido interactivo y el campo de opción del mismo, y, basándose en el valor del campo de opción, producir una señal (229) de control para indicar si el primer contenido interactivo se puede sustituir por un segundo contenido interactivo, y una unidad (208) de inserción de datos adaptada para recibir la señal (229) de control e insertar el segundo contenido interactivo en el segundo flujo continuo (225) de vídeo en respuesta a información contenida en la señal de control, dando como resultado un tercer flujo continuo (226) de vídeo.
Description
Garantización de una distribución fiable de
contenido interactivo.
La presente invención se refiere al campo de la
televisión interactiva, y, más particularmente, a la sincronización
y personalización de contenido interactivo.
La distribución de contenido interactivo con
programación radiodifundida presenta varios problemas especiales.
En primer lugar, para que el contenido interactivo resulte efectivo,
el mismo debe estar sincronizado con la emisión de radiodifusión.
Esto conlleva la entrega de un complemento interactivo a un anuncio
al mismo tiempo que el anuncio de radiodifusión se emite, o la
coordinación de interactividad con acontecimientos en el
anuncio.
En segundo lugar, la distribución de contenido
interactivo debe ser fiable. Como el contenido interactivo se
radiodifunde en un flujo continuo de datos paralelo al flujo
continuo de vídeo, existe la posibilidad de que el contenido
interactivo pudiera ser extraído o alterado en el emplazamiento de
radiodifusión, o en el subsistema local, tal como una red local
filial o una cabecera del sistema por cable. Finalmente, con
frecuencia es deseable dirigir el contenido interactivo al
espectador o sistema de distribución específico. Por ejemplo, los
sistemas digitales por cable tienen un ancho de banda para
distribuir contenido interactivo mucho más elevado que el ancho de
banda limitado proporcionado por los métodos de transmisión de datos
en el intervalo de borrado vertical (VBI) disponibles en los
sistemas por cable analógicos. Resulta ventajoso construir un
sistema que utilice selectivamente este ancho de banda mayor cuando
el mismo esté presente en el entorno de radiodifusión.
Adicionalmente, factores demográficos podrían motivar el dirigir
contenido interactivo diferente a sistemas de distribución
diferentes.
Un planteamiento importante, según se describe
en la solicitud en trámite 09/333.724, titulada "Automatic
Control of Broadcast and Execution of Interactive Applications to
Maintain Synchronous Operation With Broadcast", presentada el 15
de junio de 1999, cedida al cesionario de la presente solicitud y
que se incorpora a título de referencia en la presente invención,
conlleva la colocación de un servidor de radiodifusión interactivo
(IBS) en unas instalaciones de radiodifusión para insertar contenido
interactivo en un flujo continuo de vídeo. Este servidor utiliza el
sistema de listas de reproducción de la red u otras técnicas de
identificación de programas para insertar el contenido interactivo
apropiado para el programa o segmento de radiodifusión actual. En
la Figura 1 se ilustran unas instalaciones de radiodifusión que usan
esta tecnología.
Las instalaciones de radiodifusión usan varios
equipos a lo largo de una vía de transmisión de instalaciones de
radiodifusión para generar, mejorar, modificar, y transmitir un
flujo continuo de vídeo. En una forma de realización, un
reproductor 146 de cintas de vídeo genera un flujo continuo 145 de
vídeo a partir de fuentes 112 de vídeo, y coloca el flujo continuo
145 en la vía de transmisión. Un módulo servidor (aplicación de
software) que se ejecuta en el IBS (servidor de radiodifusión
interactivo) 104 recibe información en tiempo real sobre el
programa de vídeo actual que se está radiodifundiendo desde un
sistema 108 de control de listas de reproducción. El sistema 108 de
control de listas de reproducción controla la secuenciación de las
fuentes 112 de vídeo, que típicamente son contenido de vídeo
registrado previamente (tal como programas y anuncios). El IBS 104
usa la información de listas de reproducción para recuperar un
contenido interactivo y usa una unidad 116 de inserción de datos
para insertar un contenido o datos interactivos recuperados en el
flujo continuo 148 de vídeo. En algunos sistemas, la secuenciación
de contenido de vídeo registrado previamente se realiza manualmente,
o en el vídeo se registra previamente información de los programas
y la misma es detectada por el IBS 104 (por ejemplo, a través de la
codificación en VBI, de un identificador de contenido
interactivo).
En una forma de realización alternativa de este
sistema de distribución de contenido interactivo, se preparan
previamente cintas con contenido interactivo y las mismas se colocan
en la fuente de vídeo. Un reproductor 146 de cintas de vídeo
reproduce las cintas preparadas para generar un flujo continuo de
vídeo con contenido interactivo, y a continuación el contenido
interactivo se distribuye en el subsistema local 124. En esta forma
de realización, el contenido interactivo se almacena previamente en
un intervalo de borrado vertical, por ejemplo, en la línea VBI 15,
y no se puede usar un IBS 104. En cualquiera de las formas de
realización, el flujo continuo combinado 148 de vídeo y contenido
interactivo se distribuye a continuación a un sistema 120 de
comunicaciones (típicamente por satélite), a un subsistema local
(tal como una red local filial) 124 en la que a continuación el
contenido interactivo o bien se distribuye por el aire a través de
una antena 149, o bien a un equipo en instalaciones del cliente
(CPE) interactivo 128, es decir, una caja particular del televisor
o un dispositivo similar, o bien a través de un sistema 149 de cable
que vuelve a retransmitir la señal local hacia un CPE 128.
Aunque el sistema anterior puede proporcionar
tanto sincronización como fiabilidad de datos, siguen existiendo
algunos problemas a la hora de garantizar que el contenido
interactivo alcance su destino final debido a los equipos de las
instalaciones de radiodifusión o del subsistema local usados a lo
largo de la vía de transmisión. Por ejemplo, muchas redes tienen
múltiples señales suministradas para proporcionar una distribución
de contenido desplazada en el tiempo para husos horarios
apropiados. Los equipos usados por las instalaciones de
radiodifusión para registrar y volver a reproducir contenido de
vídeo para diferentes husos horarios pueden, involuntariamente,
eliminar, alterar o modificar de forma efectiva, de alguna otra
manera (alterar), el contenido interactivo insertado. Además, las
instalaciones de radiodifusión pueden tener la capacidad de encoger
visualmente una señal de radiodifusión para permitir que la entidad
radiodifusora inserte su propio contenido de vídeo, por ejemplo, un
indicador de cotizaciones, en la señal de radiodifusión. Este
proceso de inserción puede destruir el contenido interactivo que ya
está codificado en la señal de radiodifusión. Además, unas
instalaciones de radiodifusión pueden convertir una señal de
radiodifusión analógica para proporcionar señales digitales a
abonados. No obstante, como el equipo de conversión
analógica-a-digital está ubicado
típicamente aguas abajo del punto en el que se añade contenido
interactivo al flujo continuo de vídeo, el equipo de conversión
puede alterar el contenido interactivo codificado en la señal. En
general, cualquier dispositivo que modifique el flujo continuo de
vídeo puede alterar o destruir contenido interactivo.
Adicionalmente, los subsistemas locales 124
pueden alterar además de manera accidental los contenidos
interactivos insertados.
El documento WO 98/00974 da a conocer un sistema
de radiodifusión digital que está configurado para reorientar y
añadir programación interactiva a una señal de televisión
transportada originalmente por una red remota. La red remota
inserta órdenes de activación dentro de los intervalos del borrado
vertical (VBIs) de la señal de televisión para controlar la carga y
reproducción del programa interactivo en la estación de
radiodifusión. El protocolo asociado a las órdenes de activación
permite la repetición de órdenes para garantizar de este modo que
el programa interactivo se controla correctamente, incluso en el
caso de que una orden original no se recibiera o fuera alterada en
la transmisión. Las órdenes que se insertan se refieren a funciones
tales como continuar con, realizar una pausa de, interrumpir y
reproducir un archivo especificado en un momento en particular.
Los subsistemas locales 124 también pueden
alterar involuntariamente contenido interactivo insertado, a lo
largo de una vía de transmisión de un subsistema local, similar a la
vía de transmisión de las instalaciones de radiodifusión. La
manipulación de vídeo en ambas vías puede dar como resultado la
pérdida de contenido interactivo. Por ejemplo, un subsistema local
puede seleccionar el desplazar media hora en el tiempo un flujo
continuo de vídeo para adecuarse a sus propias elecciones de
programación. En esta situación, el equipo usado para copiar en
cinta y retardar el flujo continuo de vídeo puede alterar
involuntariamente el contenido interactivo insertado o simplemente
no volver a registrarlo. Además, un subsistema local 124 puede
insertar su propio contenido en un flujo continuo de vídeo, por
ejemplo, distintivos de llamada identificativos. El equipo usado
para insertar este contenido puede alterar involuntariamente el
contenido interactivo insertado. De este modo, se necesita un
sistema que garantice la distribución del contenido interactivo
deseado a los usuarios finales.
La presente invención proporciona un sistema y
un método según las reivindicaciones 1 y 9, respectivamente.
La presente invención proporciona tecnología
para garantizar una transmisión fiable de contenido interactivo.
Esto se logra a través de la inserción de códigos de contenido
interactivo en la señal de vídeo en ciertos puntos en la vía que
toma el vídeo desde el origen de radiodifusión hacia el equipo en
instalaciones del cliente. Servidores ubicados conjuntamente en las
instalaciones de radiodifusión sortean el hardware que destruye el
contenido interactivo, detectan los códigos de contenido interactivo
y usan los códigos como señales de activación para el bloqueo,
reinserción o sustitución de contenido interactivo en la vía de
transmisión.
En una forma de realización preferida, esta
tecnología se aplica para resolver el problema en el que el
contenido interactivo se elimina, destruye, altera, extrae o
modifica de alguna otra manera ("altera") durante la vía de
transmisión de las instalaciones de radiodifusión debido al
procesado del flujo continuo de vídeo que transporta el contenido
interactivo antes de la transmisión del flujo continuo de vídeo, por
ejemplo, hacia un satélite u otros medios de transmisión. Más
específicamente, códigos de contenido interactivo comprenden
preferentemente campos que incluyen identificadores exclusivos que
especifican un contenido interactivo individual, o una clase de
contenido interactivo. Los identificadores pueden identificar
contenido interactivo u otros tipos de contenido tal como
hiperenlaces ó URLs. Adicionalmente, los códigos de contenido
interactivo pueden ser los propios contenidos interactivos. En esta
forma de realización, el contenido interactivo transporta la
información requerida para proporcionar identificación o
personalización. Los códigos de contenido interactivo también
comprenden preferentemente información de temporización que indica
la duración de tiempo en la que se debería insertar el contenido
interactivo e información condicional para ser usada por el servidor
de radiodifusión interactivo local con el fin de determinar una
acción apropiada en relación con un contenido interactivo.
En esta forma de realización, se insertan
códigos de contenido interactivo en una señal de vídeo a
radiodifundir con el fin de garantizar la distribución fiable del
contenido interactivo. Los códigos de contenido interactivo se
colocan en el flujo continuo de vídeo o bien en vídeos preparados o
bien a través de un proceso de inserción de contenido interactivo.
A continuación, un detector de códigos de contenido interactivo
detecta los códigos de contenido interactivo del flujo continuo de
vídeo en las instalaciones de radiodifusión. El detector de códigos
de contenido interactivo está ubicado preferentemente en la vía de
transmisión antes de que se transmita el flujo continuo de vídeo
hacia el hardware de las instalaciones de radiodifusión que puede
extraer o alterar los códigos de contenido interactivo; por
ejemplo, en una posición antes del hardware de las instalaciones de
radiodifusión de compresión del vídeo. Una vez que el detector de
códigos de contenido interactivo detecta un código, un servidor de
radiodifusión interactivo determina qué acción realizar, y
proporciona datos de forma correspondiente a una unidad de
inserción de datos. En una forma de realización, el código de
contenido interactivo identifica un contenido interactivo que se
debería insertar en el flujo continuo de vídeo para acompañar al
programa de radiodifusión. En esta forma de realización, el servidor
de radiodifusión interactivo proporciona el contenido interactivo
identificado a la unidad de inserción de datos que inserta el
contenido interactivo en el flujo continuo de vídeo en un punto de
la vía de transmisión de las instalaciones de radiodifusión
posterior al hardware de las instalaciones de radiodifusión que
puede alterar o eliminar el contenido interactivo. De este modo, en
esta forma de realización, la presente invención garantiza que se
distribuirá el contenido interactivo a un subsistema local incluso
en un entorno en el que las instalaciones de radiodifusión mantengan
equipos que pueden eliminar o alterar el contenido interactivo.
Una forma de realización alternativa resuelve el
problema de la alteración del contenido de vídeo en la vía de
procesado pre-transmisión usando códigos de
contenido interactivo colocados en partes del vídeo cuya
preservación está garantizada. En esta forma de realización, las
instalaciones de radiodifusión pueden destruir contenido
interactivo y/o códigos de contenido interactivo cuando el flujo
continuo de vídeo está siendo generado o en algún punto justo
después de ello. De este modo, en esta forma de realización, los
códigos de contenido interactivo o el contenido interactivo se
colocan en una parte del vídeo cuya transmisión está garantizada
por las instalaciones de radiodifusión. Por ejemplo, en una forma de
realización, el contenido interactivo se coloca en la zona VBI
usada para subtítulos ocultos codificados. Esta zona VBI se ha
requerido tradicionalmente para contener información de subtítulos
ocultos codificados para su transmisión hacia usuarios finales y por
lo tanto casi todos los equipos de radiodifusión están diseñados
para preservar esta zona VBI. De este modo, en una forma de
realización, los códigos de contenido interactivo se colocan en la
zona de subtítulos ocultos codificados del VBI y, por lo tanto, son
preservados por las propias instalaciones de radiodifusión, y se
usa un servidor de radiodifusión interactivo, tal como se ha
descrito anteriormente, para insertar el contenido interactivo en
el flujo continuo de vídeo en un punto más allá del lugar en el que
el equipo de las instalaciones de radiodifusión puede eliminar o
alterar la señal. De este modo, esta forma de realización preserva
interactividad incluso si las instalaciones de radiodifusión
alteran la señal de vídeo en el punto de generación del flujo
continuo de vídeo o antes en la vía de transmisión.
Los subsistemas locales también mantienen
equipos que pueden destruir contenido interactivo. Por consiguiente,
en otra forma de realización, se coloca un servidor de
radiodifusión interactivo local en un subsistema local para
proporcionar una transmisión fiable de contenido interactivo. El
servidor de radiodifusión interactivo local también se puede usar
para proporcionar contenido personalizado para el subsistema local.
En una forma de realización preferida, se colocan códigos de
contenido interactivo en la señal de radiodifusión tal como se ha
descrito anteriormente. Los códigos se colocan preferentemente en
una parte de la señal de radiodifusión que no es modificada
típicamente por el subsistema local, tal como la zona de subtítulos
ocultos codificados del VBI, como también se ha descrito
anteriormente. De este modo, si el subsistema local destruye
cualquier contenido interactivo, el código de contenido interactivo
permanece en la señal de vídeo. A continuación, el servidor de
radiodifusión interactivo local decodifica el código de
identificación del contenido interactivo para determinar si un
contenido interactivo se debería insertar, volver a colocar,
transferido o retirado de la señal de radiodifusión.
Alternativamente, un detector de códigos de contenido interactivo
está acoplado en paralelo a la vía de transmisión del subsistema
local antes que el equipo del subsistema local que puede eliminar o
alterar el código de contenido interactivo. En esta forma de
realización, el servidor de radiodifusión interactivo determina si
insertar, sustituir, transferir, o retirar un contenido interactivo
en respuesta a los códigos detectados de contenido interactivo, e
inserta o sustituye el contenido interactivo en la vía de
transmisión en un punto después de donde está acoplado el equipo que
puede eliminar el contenido. Como la tecnología de detección de
contenido interactivo está situada aguas arriba del posible equipo
del subsistema local que destruye el contenido interactivo, los
códigos de contenido en esta forma de realización se pueden colocar
en zonas del VBI que no sean la zona de subtítulos ocultos
codificados.
En otra forma de realización, la presente
invención se puede usar para preservar contenido en sistemas en los
que el contenido interactivo y el vídeo se proporcionan inicialmente
en formato digital. En esta forma de realización, el código de
contenido interactivo es extraído por un decodificador MPEG ó
similar en el comienzo de la vía de transmisión. El servidor de
radiodifusión interactivo identifica el contenido interactivo nuevo
basándose en el código y proporciona este contenido a un multiplexor
de datos que inserta el contenido interactivo identificado en la
vía de transmisión y, típicamente, en el comienzo de la guía de
transmisión (es decir, antes del enlace ascendente del satélite).
Además del satélite, la vía de transmisión puede incluir cable o
segmentos terrestres (es decir, HDTV).
La Figura 1 es un diagrama de bloques de un
sistema de distribución de contenido interactivo de la técnica
anterior.
La Figura 2 es un diagrama de bloques de un
sistema de distribución de contenido interactivo con tecnología de
preservación del contenido interactivo.
La Figura 3 es un diagrama de bloques de varios
códigos de contenido interactivo.
La Figura 4 es una forma de realización
alternativa de un sistema de distribución de contenido interactivo
con tecnología de preservación del contenido interactivo.
La Figura 5 es un diagrama de bloques de una
línea de los subtítulos ocultos codificados con códigos de contenido
interactivo.
La Figura 6 es un diagrama de bloques de un
subsistema local con tecnología de preservación del contenido
interactivo.
La Figura 7 es un diagrama de flujo del
procesado de un servidor de radiodifusión interactivo local.
La Figura 8 es una ilustración de la estructura
de datos del subsistema local.
La Figura 2 es un diagrama de bloques de un
sistema de distribución de contenido interactivo con tecnología de
preservación del contenido interactivo. En unas instalaciones 224 de
radiodifusión, una fuente 200 de vídeo está acoplada a un generador
212 de flujos continuos de vídeo. Unas instalaciones 224 de
radiodifusión pueden ser un emplazamiento de una red de
radiodifusión, un emplazamiento de una red por cable, o cualquier
otro emplazamiento que radiodifunda programas y anuncios para ser
vistos por usuarios finales con un equipo en instalaciones del
cliente CPE 248. Las instalaciones 224 de radiodifusión pueden
radiodifundir directamente hacia el usuario final; sin embargo,
también pueden hacer que su señal sea retransmitida a través de
intermediarios tales como un subsistema local 228 hasta que la
señal 227 alcance su destino último de un usuario final. La fuente
200 de vídeo puede comprender cintas de vídeo, archivos UNIX^{TM}
o similares, que almacenen programas y anuncios tal como es
conocido en la técnica. En una forma de realización, la fuente 201
de vídeo contiene contenido interactivo. En esta forma de
realización, el preparador de contenido interactivo integra la
interactividad en la fuente 201 de vídeo (programas, anuncios,
etcétera) y, de este modo, proporciona la fuente de vídeo con
interactividad integrada 201 a unas instalaciones 224 de
radiodifusión. El proceso de integración se puede lograr a través
de técnicas convencionales como es sabido en la materia. El
contenido interactivo, tal como se usa en el presente documento y
tal como se describe, comprende aplicaciones interactivas y/o
códigos de contenido interactivo, y el contenido interactivo puede
hacer la misma función que los códigos de contenido interactivo. El
contenido interactivo también puede incluir partes de una aplicación
interactiva existente.
En una forma de realización, el contenido
interactivo se almacena en un intervalo de borrado vertical del
programa o anuncio, por ejemplo, en la línea 15 del intervalo de
borrado vertical ("VBI"), aunque se puede usar cualquier parte
disponible del VBI. En esta forma de realización, un generador 212
de flujos continuos de vídeo recupera una fuente 200, 201 de vídeo
en un tiempo predeterminado, y genera un flujo continuo 221 de
vídeo a partir de la fuente 200 de vídeo. El generador 212 de flujos
continuos de vídeo puede recuperar la fuente 200, 201 de vídeo
según un sistema 232 de control de listas de reproducción opcional
que proporciona información de planificación de programas y
anuncios. En una forma de realización, el generador 212 de flujos
continuos de vídeo es un reproductor de cintas de vídeo que
reproduce fuentes 200, 201 de cintas de vídeo y genera un flujo
continuo 221 de vídeo usando un servidor de vídeo, tal como el
Profile Video Server de Tektronix^{(TM)}, o similares. El flujo
continuo 221 de vídeo puede comprender flujos continuos de vídeo,
audio, y datos, según se especifica, por ejemplo, en las
especificaciones NTSC, PAL, y MPEG. A continuación, el flujo
continuo 221 de vídeo se transmite hacia el hardware 216 de las
instalaciones de radiodifusión. En sistemas convencionales, las
instalaciones 224 de radiodifusión típicamente modifican el flujo
continuo 221 de vídeo antes de transmitir del flujo continuo 221 de
vídeo hacia las instalaciones 220 de transmisión. Por ejemplo, unas
instalaciones 224 de radiodifusión pueden seleccionar el comprimir
una señal de vídeo que ocupa las líneas 22 a 262 en cada campo de
una señal de vídeo NTSC para que ocupen solamente las líneas 22 a
212, y usar las 50 líneas recién disponibles para visualizar otra
información para el espectador, tal como un indicador de
cotizaciones, un indicador de resultados deportivos, o similares.
En esta forma de realización, el equipo 216 usado para comprimir la
señal de vídeo e insertar la información adicional puede alterar el
contenido interactivo que se integró en la fuente 200 de vídeo.
Alternativamente, las instalaciones de radiodifusión pueden usar
correcciones basadas en el tiempo (TBC) y equipos de sincronización
de trama para sustituir una parte completa del VBI, en un intento
de limpiar los impulsos de sincronización usados para generar una
imagen estable. Estos equipos también pueden destruir contenido
interactivo.
No obstante, según la presente invención, se
colocan códigos 300 de contenido interactivo en una señal de vídeo
para identificar contenido interactivo, y el flujo continuo 221 de
vídeo con contenido interactivo integrado se acopla en paralelo a
un detector 204 de códigos de contenido interactivo para detectar la
presencia de los códigos 300 de contenido interactivo. En una forma
de realización preferida, se inserta un código 300 de contenido
interactivo en la fuente 201 de vídeo y/o el flujo continuo 221 de
vídeo (por parte de la unidad 208 de inserción de datos) mediante
un preparador de contenido interactivo. Tal como se muestra en la
Figura 3, en una forma de realización, el código interactivo 300 es
un identificador 301 de contenido interactivo, el cual es
preferentemente una cadena de símbolos (números, letras, código
binario, un URL, código UIC, o similares) que identifica un
contenido interactivo en particular. El código 300 de contenido
interactivo se puede ubicar en la misma ubicación en la fuente 200,
201 de vídeo que el propio contenido interactivo, por ejemplo, en
el VBI del programa o anuncio en el que se ha diseñado el contenido
interactivo para ser visualizado. Por ejemplo, si se proporciona un
contenido interactivo en la línea 15 del VBI, el código 300 de
contenido interactivo se ubica también en la línea 15 del VBI. En
esta forma de realización, el detector 204 de códigos de contenido
interactivo se programa previamente para examinar la línea del VBI
seleccionada para almacenar el código 300 de contenido interactivo.
Un detector 204 de códigos de contenido interactivo ilustrativo
sería un lector de líneas de VBI tal como se conoce en la técnica,
por ejemplo, el Lector de VBI TTX-742 de
Norpak^{(TM)} y que se puede modificar para leer la línea
especifica del VBI que contiene el identificador 501 de contenido
interactivo.
En una forma de realización alternativa, el
identificador 301 de contenido interactivo está ubicado en una
ubicación diferente que el contenido interactivo. Como el
identificador 301 de contenido interactivo tiene típicamente un
tamaño menor que un contenido interactivo, esta forma de realización
permite colocar el código 300 de contenido interactivo en una
variedad más amplia de zonas en la fuente 200, 201 de vídeo. Por
ejemplo, el código 300 de contenido interactivo se puede colocar en
un campo que puede tener menos ancho de banda debido a su uso para
almacenar otra información, pero es menos probable que sea eliminado
que otros campos del VBI; por ejemplo, en la zona de los subtítulos
ocultos codificados. Como la zona de los subtítulos ocultos
codificados no está destinada a grandes cantidades de datos, puede
que no haya un ancho de banda suficiente para almacenar un
contenido interactivo completo. No obstante, en esta forma de
realización, el código 300 de contenido interactivo, más pequeño,
se almacena en esta zona sin interferir con el texto de los
subtítulos ocultos codificados y se puede transmitir de forma
segura, tal como se describe de formas más detallada posteriormente.
Alternativamente, el código 300 de contenido interactivo se
codifica en un flujo continuo de datos paralelo que se puede
radiodifundir en la vía de transmisión, tal como en un flujo
continuo de audio independiente, una zona independiente de
subtítulos ocultos codificados (para una señal de radiodifusión
digital), un flujo continuo de direcciones independiente, o
cualquier flujo continuo independiente con respecto al flujo
continuo usado para transportar el contenido interactivo. Por
ejemplo, algunas entidades radiodifusoras radiodifunden un flujo
continuo de audio independiente (por ejemplo, SAP) junto con su
programación. En esta forma de realización, los códigos 300 de
contenido interactivo se integran en el canal independiente, y el
detector 204 de códigos de contenido interactivo está acoplado al
flujo continuo de audio independiente para detectar el código 300 de
contenido interactivo. Después de que se haya detectado un código
300, la unidad 208 de inserción de datos inserta el contenido
interactivo correspondiente en la señal de radiodifusión,
típicamente en un punto en la vía de transmisión después de donde
está acoplado a la vía de radiodifusión el equipo de las
instalaciones de radiodifusión que puede destruir el contenido
interactivo.
En una forma de realización alternativa, el
código 300 de contenido interactivo es un código condicional
interactivo 303. Un código condicional interactivo 303 puede
proporcionar instrucciones condicionales para insertar contenido
interactivo en el flujo continuo 225 de vídeo modificado, tal como
se describe posteriormente. En esta forma de realización, el
detector 204 de códigos interactivos lee el código condicional
interactivo 303 presente en el flujo continuo 221 de vídeo. En otra
forma de realización, el código 300 de contenido interactivo está
contenido en un contenido interactivo existente. En este caso, el
procesado del código de contenido interactivo puede dar como
resultado el bloqueo, la sustitución, o la transferencia del
contenido interactivo original.
Una vez que el detector 204 de códigos de
contenido interactivo ha leído la sección apropiada de la fuente
200, 201 de vídeo, el código 300 de contenido interactivo se
transmite hacia el servidor 206 de radiodifusión interactivo. El
servidor 206 de radiodifusión interactivo decodifica el código 300
de contenido interactivo y determina instrucciones para
proporcionar un contenido interactivo. Por ejemplo, si el código 300
de contenido interactivo es un identificador 301 de contenido
interactivo, el servidor 206 de radiodifusión interactivo
decodifica los datos para identificar el identificador 301 de
contenido interactivo. El servidor 206 de radiodifusión interactivo
puede ser un servidor UNIX, un servidor Windows NT, o cualquier otro
servidor similar que ejecute un proceso diseñado para realizar la
funcionalidad aquí descrita. El servidor 206 de radiodifusión
interactivo está acoplado a una base 244 de datos de contenido
interactivo, y recupera de la base 244 de datos el contenido
interactivo identificado. A continuación, el servidor 206 de
radiodifusión interactivo proporciona los datos binarios
interactivos 222 a una unidad 208 de inserción de datos para hacer
que la unidad 208 de inserción de datos inserte el contenido
interactivo en el flujo continuo 225 de vídeo alterado. El flujo
continuo 225 de vídeo es el flujo continuo 221 de vídeo alterado
por el hardware 216 de las instalaciones de radiodifusión, y, por
lo tanto, puede que conserve o no el contenido interactivo del flujo
continuo 221 de vídeo. La unidad 208 de inserción de datos es
preferentemente una unidad de inserción de datos tal como se conoce
en la técnica, por ejemplo, el Codificador
Multi-Norma TES-3 de Norpak. La
unidad 208 de inserción de datos sobrescribe o modifica cualquier
contenido interactivo en curso, reproducido en el flujo continuo 225
de vídeo para generar un flujo continuo 226 de vídeo integrado
interactivo. Este flujo continuo 226 de vídeo integrado interactivo
se envía a unas instalaciones 220 de transmisión, que a continuación
transmiten el flujo continuo 226 de vídeo integrado interactivo
hacia el subsistema local 228 ó el CPE 248. De este modo, según la
presente invención, se puede distribuir de forma fiable contenido
interactivo hacia un CPE 248.
En una forma de realización, el servidor 206 de
radiodifusión interactivo inserta inmediatamente el contenido
interactivo siempre que se detecte el identificador 301 de contenido
interactivo en la señal de vídeo. En una forma de realización
alternativa, un identificador 302 de contenido interactivo mejorado
proporciona además información 306 de temporización. La información
306 de temporización comprende información de inicio y parada,
información de duración, o información de inicio y duración, u otra
información útil a la ahora de determinar cuándo insertar un
contenido interactivo. De este modo, en esta forma de realización,
el servidor 206 de radiodifusión interactivo recupera el contenido
interactivo según la información 306 de temporización. Por ejemplo,
en una forma de realización en la que las instrucciones de
temporización proporcionan información de inicio y duración, el
servidor 206 de radiodifusión interactivo hace que el contenido
interactivo se inserte en el momento indicado por el tiempo de
inicio y hace que la inserción se detenga después de un periodo de
tiempo correspondiente a la información de duración. Esta forma de
realización garantiza que el contenido interactivo se sincronice
correctamente con los programas y/o anuncios a los que se
refiere.
En una forma de realización, el código 300 de
contenido interactivo se coloca en el comienzo de un programa y la
información 306 de temporización es un valor de duración que indica
cuántos segundos quedan en el programa. De este modo, el contenido
interactivo se inicia cuando se detecta el código 300 de contenido
interactivo y se detiene cuando se produce la expiración del valor
de duración. En una forma de realización alternativa, se insertan
códigos 300 de contenido interactivo durante todo el programa, y la
información 306 de temporización incluye un valor de duración que
indica el tiempo antes de que aparezca el siguiente código 300 de
contenido interactivo. Por ejemplo, se puede insertar un código 300
de contenido interactivo cada 4 segundos, con una duración de 5
segundos. Si después de 5 segundos, el detector 204 de códigos de
contenido interactivo no ha detectado un código 300 de contenido
interactivo nuevo, se considera que el programa ha finalizado y se
detiene el contenido interactivo. Esta implementación es útil si
las duraciones de los programas son desconocidas. En un entorno
digital, ciertos formatos de radiodifusión digitales ya proporcionan
indicaciones de tiempo, y, por lo tanto, en estos formatos, los
códigos 300 de contenido interactivo pueden sincronizar la inserción
de contenido interactivo a través del uso de los códigos de tiempo
preexistentes. Alternativamente, como las emisiones de
radiodifusión digitales están compuestas por y se enumeran según
tramas, los códigos 300 de contenido interactivo pueden especificar
la inserción de contenido interactivo por el número de trama, por
ejemplo, "insertar aplicación X en la trama 596".
En otra forma de realización, las instalaciones
de radiodifusión generan señales de vídeo digitales, y el detector
204 de códigos de contenido interactivo es un decodificador MPEG, e
identifica el contenido interactivo correspondiente basándose en el
código interactivo decodificado. A continuación, el detector 204 de
códigos de contenido interactivo proporciona este contenido a un
multiplexor de datos o un dispositivo similar que inserta el
contenido interactivo identificado en la vía de transmisión. Por
ejemplo, inmediatamente antes de un enlace ascendente satelital, o
después de un punto en la vía de transmisión que contenga equipo que
pudiera alterar o modificar de otra manera el contenido
interactivo. No obstante, la vía de transmisión también puede ser
por cable u otra terrestre, es decir, HDTV.
El detector 204 de códigos de contenido
interactivo está acoplado típicamente a un punto en la vía de
transmisión antes del punto en el que el equipo 216 de las
instalaciones de radiodifusión puede alterar el código 300 de
contenido interactivo. La unidad 208 de inserción de datos está
acoplada típicamente en un punto en la vía de transmisión después
de que se haya acoplado el hardware 216, para garantizar que el
contenido interactivo a insertar no se elimine. De este modo, la
presente invención permite una transmisión fiable de contenido
interactivo hacia un usuario final. En una forma de realización, el
detector 204 está acoplado a la vía de transmisión inmediatamente
después de que se genere un flujo continuo de vídeo, por ejemplo,
después de que un generador 212 de flujos continuos de vídeo o un
generador de fuentes de vídeo se haya acoplado a la vía de
transmisión, para garantizar que el código 300 de contenido se
detecte antes de ser transmitido a través del hardware que puede
eliminar el código 300 de contenido interactivo. En otra forma de
realización, la DIU 208 está acoplada en un punto en la vía de
transmisión inmediatamente antes de la transmisión, por ejemplo,
inmediatamente antes de las instalaciones 220 de transmisión, para
garantizar que el contenido interactivo se radiodifundirá hacia el
subsistema local 228. Si las instalaciones de radiodifusión no
contienen equipos que destruyan la zona de datos que contiene el
código de contenido interactivo, el detector 204 de códigos de
contenido interactivo se puede acoplar al mismo punto en la vía de
transmisión que la unidad 608 de inserción de datos, que estará
después del punto en el que el hardware que alterará el contenido
interactivo está acoplado a la vía de transmisión.
En una forma de realización, se preserva
contenido interactivo a través de la colocación de códigos 300 de
contenido interactivo en zonas del VBI que son preservadas por las
instalaciones de radiodifusión. La Figura 4 es un diagrama de
bloques alternativo de unas instalaciones 428 de radiodifusión según
esta forma de realización de la presente invención. En esta forma
de realización, el vídeo que tiene contenido interactivo 201
integrado se introduce en el equipo 404 de conversión de formato de
unas instalaciones 428 de radiodifusión. El equipo 404 de
conversión de formato convierte el vídeo a un formato compatible con
el generador 212 de flujos continuos de vídeo de las instalaciones
de radiodifusión. Como instalaciones de radiodifusión diferentes
usan equipos diferentes 404 de conversión de formato, el preparador
de contenido interactivo típicamente prepara vídeo en un único
formato y permite que las instalaciones de radiodifusión conviertan
el vídeo al formato apropiado. No obstante, el equipo 404 de
conversión de formato con frecuencia extrae o elimina intervalos de
borrado vertical de un vídeo 400, retirando de forma no
intencionada, de este modo, contenido interactivo. Adicionalmente,
algunas instalaciones de radiodifusión radiodifunden señales
digitales. En este ejemplo, si la fuente de vídeo es analógica,
entonces las instalaciones de radiodifusión deben convertir la señal
analógica a una señal digital. Este proceso también puede extraer o
eliminar el VBI ó ciertas líneas del VBI. De este modo, en una forma
de realización en la que se almacena contenido interactivo en el
VBI (o línea del VBI), se puede eliminar la interactividad en este
punto en el proceso de transmisión del vídeo. Adicionalmente, el
equipo 212 de generación de flujos continuos de vídeo también puede
eliminar o retirar contenido interactivo o códigos almacenados en
el VBI. Si se elimina interactividad en cualquiera de estos puntos,
el detector 204 de códigos de contenido interactivo no podrá
detectar el código 300 de contenido interactivo.
Según la presente invención, se coloca un código
300 de contenido interactivo en la línea del VBI de subtítulos
ocultos codificados, por ejemplo, la línea 21. Tal como se ha
mencionado anteriormente, la línea 21 de subtítulos ocultos
codificados se preserva tradicionalmente durante toda la
transmisión. De este modo, las instalaciones de radiodifusión
pueden usar equipos especiales, a los que se hace referencia como
"puente" (no mostrados), que preservan explícitamente los
datos en la línea de subtítulos ocultos codificados. En esta forma
de realización, el proveedor de contenidos interactivos integra el
código 300 de contenido interactivo en la línea de subtítulos
ocultos clasificados del vídeo usando un codificador 408 de
subtítulos ocultos clasificados para crear vídeo con interactividad
integrada 400. El codificador 408 de subtítulos ocultos codificados
es un dispositivo convencional de codificación de vídeo tal como el
TES-3 de Norpak^{(TM)} o el codificador de
subtítulos ocultos clasificados de EEG, que está diseñado para
codificar datos en la línea de subtítulos ocultos codificados. Una
vez que el código 300 de contenido interactivo se ha colocado en la
línea de subtítulos ocultos codificados, las propias instalaciones
428 de radiodifusión garantizarán que el código 300 de contenido se
preserve durante toda la vía de transmisión de las instalaciones de
radiodifusión. De este modo, el detector 204 de códigos de contenido
interactivo podrá detectar el código 300 de contenido interactivo
leyendo la línea de subtítulos ocultos codificados de la señal 221,
y a continuación el servidor 206 de radiodifusión interactivo podrá
insertar el contenido interactivo correspondiente. Evidentemente,
el código 300 de contenido interactivo puede identificar una
aplicación, un programa integrado o un anuncio, puede proporcionar
información 306 de temporización, y puede proporcionar información
condicional 308, tal como se describe posteriormente, para
proporcionar ajustes sobre la marcha.
La Figura 5 ilustra contenidos de la línea de
subtítulos ocultos codificados. Tal como se ilustra, la línea de
subtítulos ocultos clasificados comprende dos campos, campo 1 y
campo 2. El campo 1 tiene cuatro subcampos, subtítulos ocultos
codificados 1, subtítulos ocultos codificados 2, texto 1 y texto 2.
El campo 2 tiene los subcampos subtítulos ocultos codificados 3,
subtítulos ocultos codificados 4, texto 3, texto 4, y XDS. El campo
de subtítulos ocultos codificados 1 almacena la información de
subtítulos ocultos codificados que se visualiza en la televisión de
un usuario cuando se habilita la característica de subtítulos
ocultos codificados, es decir, el texto del diálogo que se produce
en el programa o anuncio. Los otros campos de subtítulos ocultos
codificados se usan para visualizar lenguajes alternativos en el
formato de subtítulos ocultos codificados. Los campos Texto 1,
Texto 2, Texto 3, Texto 4 y XDS no se requieren específicamente para
transportar ningún dato; por lo tanto, se pueden usar para
transportar datos comerciales tales como identificadores 300 de
contenido interactivo o contenido interactivo. El XDS, por ejemplo,
está diseñado específicamente para transportar datos auxiliares, y
la ley actual requiere la transmisión de datos del chip
antiviolencia en ese campo. De este modo, un proveedor de
contenidos interactivos puede codificar sus datos en cualquiera de
estos campos. Es preferible almacenar datos en el Campo 1, ya que
ese campo es el único campo del que se requiere por ley que tenga
información de subtítulos ocultos codificados, y por lo tanto casi
siempre lo preservan las propias instalaciones de radiodifusión. No
obstante, se puede usar cualquier campo ya que resulta difícil
eliminar accidentalmente un campo y no el otro. De este modo, la
mayoría de equipos que preservan el campo 1 de la zona de
subtítulos ocultos codificados preservarán por necesidad el campo 2.
Aunque la descripción anterior se refiere a la inserción de
contenido interactivo en la línea de subtítulos ocultos codificados,
según la presente invención se puede usar cualquier línea del VBI u
otra zona que se preserve durante toda la vía de transmisión de un
flujo continuo de vídeo. Se prevé además que las leyes federales u
otros sistemas reguladores puedan requerir la preservación de otras
líneas del VBI con otros fines, y la presente invención se puede
extender fácilmente a esas otras líneas.
En esta forma de realización, el detector 204 de
códigos de contenido interactivo y la unidad 208 de inserción de
datos se pueden acoplar aproximadamente al mismo punto en la vía de
transmisión de las instalaciones 224 de radiodifusión ya que la
preservación del código 300 está garantizada por el equipo de las
instalaciones de radiodifusión. De este modo, en esta forma de
realización, el detector 204 de códigos interactivos lee una línea
preservada que tiene un código 300 de contenido interactivo, y la
unidad 208 de inserción de datos inserta el contenido interactivo
en una zona diferente que puede no haber sido preservada en el mismo
punto en el que se detecta el código 300. En este ejemplo, el
detector 204 de códigos de contenido interactivo y la DIU 208 están
acoplados a un punto en la vía de transmisión después del cual está
acoplado a la vía de transmisión el equipo de instalaciones de
radiodifusión que puede destruir el contenido interactivo, para
garantizar que se preserva el contenido interactivo insertado.
En una forma de realización en la que las
referencias al propio contenido interactivo (tales como un URL) se
codifican en la línea 21 del VBI, se pueden eliminar opcionalmente
el detector 204 de códigos de contenido interactivo, el servidor
206 de radiodifusión interactivo, el contenido interactivo 208, y la
base 244 de datos de contenido interactivo. Si se usa un URL, el
detector 204 de códigos de contenido interactivo decodifica el URL,
se conecta a la base de datos (ubicada de forma remota o local)
identificada por el URL a través de unas instalaciones de
comunicación tales como un módem, y recupera el contenido
interactivo asociado para su inserción por parte de la DIU 608.
Como el contenido interactivo tiene garantizada su transmisión por
su colocación en la línea de subtítulos ocultos codificados, en
este caso no es necesaria la reinserción. No obstante, si se desea
una sustitución sobre la marcha, o si el contenido interactivo se
coloca en algún otro lugar en la fuente 200, 201 de vídeo, entonces
el equipo anterior se usaría para proporcionar la funcionalidad
antes descrita. De este modo, esta forma de realización de la
presente invención proporciona garantías adicionales de que un
contenido interactivo se preservará durante toda una vía de
transmisión hasta que alcance el CPE 248.
Haciendo referencia a la Figura 3, el sistema de
la presente invención también puede proporcionar un ajuste de
contenidos sobre la marcha. En esta forma de realización, un código
condicional interactivo 303 está provisto de un contenido
interactivo. En una forma de realización con fuentes de vídeo con
interactividad 201 integrada, se integra un contenido interactivo
en la fuente 201 de vídeo y también se integra un código condicional
interactivo 303. El código condicional interactivo 303 especifica
preferentemente un identificador 301 de contenido interactivo y un
campo OPT 308. El identificador 301 de contenido interactivo, tal
como se ha descrito anteriormente, puede referirse o bien a un
contenido interactivo o bien a una fuente de vídeo con un contenido
interactivo 201 integrado. El campo OPT 308 especifica si un
contenido interactivo se puede sustituir por medio del servidor 206
de radiodifusión interactivo. Si un campo OPT 308 indica que un
contenido interactivo no se puede sustituir, entonces el servidor
206 de radiodifusión interactivo sabe que no hay disponible ningún
contenido interactivo nuevo para ese vídeo particular 200. De este
modo, el uso del campo OPT 308 permite que el servidor 206 de
radiodifusión interactivo determine inmediatamente si hay disponible
un contenido interactivo para la sustitución. Si el campo OPT 308
indica que un contenido interactivo se puede sustituir, entonces el
servidor 206 de radiodifusión interactivo determina si sustituir o
no el contenido interactivo existente con un contenido interactivo
diferente. Por ejemplo, si un contenido interactivo se integra en
una fuente 201 de vídeo, pero el suministrador de contenidos
interactivos o la fuente del programa determina que se debería
radiodifundir una versión diferente, la versión diferente se puede
almacenar en una base 244 de datos, y el servidor 206 de
radiodifusión interactivo puede sustituir la versión existente de
la aplicación con la versión más nueva según haya sido identificada
en el código 300 de contenido interactivo. Por ejemplo, un
contenido interactivo que se refiera a una noticia se puede
sustituir por una versión más actual del contenido interactivo
cuando la noticia cambie, simplemente sustituyendo el contenido
interactivo en las instalaciones 224 de radiodifusión. De este modo,
el proveedor de contenidos interactivos puede realizar fácilmente
ajustes sobre la marcha en el contenido interactivo. En esta forma
de realización, el proveedor de contenidos interactivos integra en
la fuente 200, 201 de vídeo original un campo OPT que especifica
que el contenido interactivo se puede sustituir, junto con el
identificador de contenido interactivo. No obstante, el uso de un
campo OPT 308 permite además que el preparador de contenidos
interactivos garantice que el contenido interactivo no sea
sustituido por un tercero sin el control del preparador de
contenidos interactivos. La forma de realización de ajustes sobre la
marcha de la presente invención también se puede realizar sin
ningún campo OPT. En esta forma de realización, el servidor 206 de
radiodifusión interactivo inserta automáticamente una última
versión de un contenido interactivo al producirse la recepción de un
identificador de contenido interactivo. El campo OPT 308 también se
puede usar para especificar condiciones para la sustitución. Por
ejemplo, para un contenido interactivo de un concurso, el campo 308
podría especificar que el contenido interactivo sea radiodifundido
únicamente si el subsistema local ha realizado dichos concursos, tal
como se describe de forma más detallada posteriormente. En este
caso, el campo OPT 308 tendrá un valor numérico que se puede
comparar con los valores conocidos en un servidor local. El servidor
local determina si la aplicación se debería bloquear, transferir, o
sustituir a partir de la comparación.
La Figura 6 es un diagrama de bloques de un
subsistema local 628 con tecnología de preservación del contenido
interactivo. En esta forma de realización, el subsistema local 628
recibe una señal 601 de radiodifusión desde unas instalaciones de
radiodifusión y retransmite la señal 601 hacia un CPE 248. El
subsistema local 628 es típicamente es una filial local en las
instalaciones de radiodifusión; sin embargo, el subsistema local 628
también podría ser una cabecera de cable que reciba una señal 601
de radiodifusión desde un proveedor de cable o unas instalaciones
de radiodifusión, o filial local, o un subsistema de satélite
digital que reciba una señal 601 desde una filial local, unas
instalaciones de radiodifusión, o una cabecera de cable. La señal
601 de radiodifusión contiene o bien contenido interactivo, o bien
códigos 300 de contenido interactivo, o bien ambos. Los usuarios
finales reciben la señal 601 de radiodifusión en su CPE 648, que
puede ser una televisión, una caja particular del televisor, o un
sistema de recepción por satélite. El contenido interactivo se
visualiza junto con, o sobre, la parte del vídeo de la señal de
radiodifusión.
Según la presente invención, se colocan códigos
de contenido interactivo en la señal de radiodifusión para
garantizar una distribución fiable del contenido interactivo a
través del subsistema local 628 hacia el CPE 648. En una forma de
realización, los códigos 300 de contenido interactivo no están
ubicados en la línea del VBI de subtítulos ocultos codificados, y
por lo tanto, se pueden modificar o eliminar mediante el subsistema
local 628. Tal como se muestra en la Figura 6, un receptor 612 en el
subsistema local 628 recibe la señal 601 de radiodifusión. A
continuación, el subsistema local 628 usa el equipo 616 del
subsistema local para realizar diferentes operaciones sobre la
señal recibida 602. Por ejemplo, el subsistema local 628 puede
almacenar una señal recibida 602 para volver a radiodifundir la
señal 602 en un momento posterior. Además, el subsistema local 628
puede insertar gráficos, tales una ID de una estación local, en la
señal 602 antes de su retransmisión. Alternativamente, el
subsistema local 628 puede insertar un comercial local en el flujo
continuo 602 de vídeo en un lugar reservado por las instalaciones
de radiodifusión para inserción local. Todas estas operaciones
pueden destruir de forma involuntaria el contenido interactivo o un
código de contenido interactivo insertado previamente al modificar
o eliminar el componente de la señal 602 de vídeo que transporta el
contenido interactivo.
Según la presente invención, un detector 604 de
códigos de contenido interactivo está acoplado en paralelo a la
señal 602 de vídeo para detectar los códigos 300 de contenido
interactivo insertados. El detector 604 de códigos de contenido
interactivo puede estar acoplado directamente a la salida del
receptor 612, o se puede acoplar posteriormente a lo largo de la
vía de transmisión. El detector 604 de códigos de contenido
interactivo está acoplado preferentemente a la señal 602 de vídeo
antes de que la señal 602 de vídeo sea transmitida hacia cualquier
equipo 616 del subsistema local que pueda destruir el código 300 de
contenido interactivo. El detector 604 de códigos de contenido
interactivo detecta el código 300 de contenido interactivo y
proporciona el código 300 a un servidor 606 de radiodifusión
interactivo local, que a continuación identifica contenido
interactivo y consigue que la unidad 608 de inserción de datos
vuelva a insertar contenido interactivo en el flujo continuo 607 de
vídeo modificado en un punto en la vía de transmisión después del
cual el equipo que puede alterar el contenido interactivo está
acoplado a la vía de transmisión. El funcionamiento del detector 604
de códigos de contenido interactivo en esta forma de realización de
la presente invención es sustancialmente similar a la forma de
realización del detector 204 de códigos de contenido interactivo
descrito anteriormente con respecto a la Figura 2. En una forma de
realización, la unidad 608 de inserción de datos está acoplada en
un punto a la vía de transmisión inmediatamente antes de que la
señal de vídeo se radiodifunda al exterior hacia los CPEs 648, para
garantizar que ningún equipo del subsistema local altere el
contenido interactivo insertado.
Alternativamente, en una forma de realización,
el proveedor de contenido interactivo almacena múltiples códigos
300 de contenido interactivo en campos diferentes de la señal 602 de
vídeo antes de que sea radiodifundida hacia el sistema local 628
para garantizar que uno de los códigos 300 de contenido interactivo
se transmite satisfactoriamente a través del subsistema local 628.
Como subsistemas locales diferentes 628 pueden preservar de forma
independiente campos diferentes, este método ayuda a garantizar que
por lo menos uno de los códigos 300 de contenido interactivo
presentes en una señal de radiodifusión no es modificado o eliminado
por el subsistema local 628 y puede ser detectado por el detector
604 de códigos de contenido interactivo.
En una forma de realización en la que se van a
insertar aplicaciones digitales en un flujo continuo de vídeo
digital de radiodifusión, la unidad 608 de inserción de datos
comprende capacidades de inserción del formato MPEG u otro formato
digital, tal como es sabido para aquellos con conocimientos
habituales en la materia. Por ejemplo, para un flujo continuo MPEG
1 ó 2, el servidor 606 de radiodifusión interactivo transmite el
contenido interactivo hacia un multiplexor del subsistema local que
esté generando el flujo continuo MPEG. El multiplexor del
subsistema local tiene típicamente un puerto serie ó TCP/IP para
recibir el flujo continuo de bits de contenido interactivo. Al
producirse la recepción del flujo continuo de bits de contenido
interactivo, el multiplexor añade el contenido interactivo al flujo
continuo de vídeo digital según su funcionamiento normal. El
multiplexor también puede retirar y sustituir contenido interactivo
cuando resulte apropiado. Si el flujo continuo digital es Vídeo
Digital de Componentes en Serie, (un flujo continuo de vídeo digital
basado en paquetes) según se especifica en la normativa SMPTE
259M-C, se usaría un codificador Norpak para añadir
el contenido interactivo sustituyendo los paquetes existentes con
los paquetes nuevos transmitidos hacia el mismo por medio del
servidor 606 de radiodifusión interactivo local. Alternativamente,
si se ha radiodifundido una versión digital de un contenido
interactivo hacia un subsistema analógico 628, el servidor 606 de
radiodifusión interactivo local puede intercambiar la aplicación
digital por una aplicación analógica de menor ancho de banda. Si se
ha radiodifundido una versión analógica de un contenido interactivo
hacia un subsistema digital 628, la versión analógica se debe
convertir a un programa digital, o se debe reponer un programa
digital en lugar de la versión analógica. Si la versión analógica
se va a digitalizar, se debe usar un conversor analógico digital de
software para convertir la versión analógica en un programa digital
que concuerde con los protocolos del subsistema local. En una forma
de realización, el servidor 606 de radiodifusión interactivo local
soporta la distribución de múltiples aplicaciones hacia el
subsistema 628. Por ejemplo, un subsistema 628 de la cabecera por
cable pude distribuir flujos continuos tanto analógicos como
digitales para permitir que viviendas con cajas particulares del
televisor digitales reciban una interactividad de mayor calidad
mientras que viviendas con sistema analógico pueden seguir
recibiendo la interactividad más sencilla. En esta forma de
realización, el servidor 606 de radiodifusión interactivo local
selecciona tanto la versión más enriquecida como la versión más
sencilla del contenido interactivo y las inserta en las señales
respectivas.
En una forma de realización en la que los
códigos 300 de contenido interactivo están situados en un campo que
es preservado por el hardware del subsistema local, por ejemplo, en
la línea de subtítulos ocultos codificados, el detector 604 de
códigos de contenido interactivo está acoplado a la vía de
transmisión para detectar el código 300 de contenido interactivo y,
a continuación, hacer que la unidad 608 de inserción de datos
inserte el contenido interactivo en la señal de vídeo en un punto
de la vía de transmisión después del cual el hardware del
subsistema local que puede alterar la señal está acoplado a la vía
de transmisión. En una forma de realización, el detector 604 de
contenido interactivo y la unidad 608 de inserción de datos están
acoplados al mismo punto en la vía de transmisión.
De este modo, esta forma de realización de la
presente invención garantiza la transmisión satisfactoria de
contenido interactivo a través del subsistema local 628.
Evidentemente, el identificador 300 de contenido interactivo puede
identificar una aplicación, un programa o anuncio integrado, puede
proporcionar información 306 de temporización, y puede proporcionar
información condicional 308, tal como se ha descrito anteriormente,
para proporcionar los beneficios y ventajas antes descritos.
En una forma de realización alternativa, el
subsistema local 628 proporciona también contenido personalizado.
En esta forma de realización, el contenido interactivo va dirigido a
un subsistema local 628, que proporciona una experiencia de
contenido interactivo mucho más enriquecida. Se proporcionan campos
adicionales para permitir que el subsistema local realice la acción
apropiada para el subsistema local. Por ejemplo, dependiendo del
campo condicional y la configuración actual del subsistema local, el
subsistema local puede deshabilitar un contenido interactivo
existente, substituir una aplicación existente por una aplicación
personalizada, transferir una aplicación existente, o insertar un
contenido interactivo.
En una forma de realización, el servidor 606 de
radiodifusión interactivo local inserta un contenido interactivo
correspondiente en la señal 607 de vídeo con fines o bien de
personalización o bien de reinserción. No obstante, en esta forma
de realización, el contenido interactivo correspondiente puede ser
un contenido interactivo personalizado. Por ejemplo, si un
subsistema local 628 determina que los datos demográficos que
constituyen la zona de espectadores preferiría una versión
diferente de un contenido interactivo, el proveedor de contenidos
interactivos proporcionará una versión del contenido interactivo
adecuada a los datos demográficos del subsistema local 628.
Alternativamente, si el subsistema local 628 tiene una capacidad de
ancho de banda diferente que la capacidad de ancho de banda con la
que estaba destinado a ser usado el contenido interactivo existente,
el servidor 606 de radiodifusión interactivo local puede sustituir
el contenido interactivo existente por un contenido interactivo
diseñado para la capacidad de ancho de banda del subsistema local
628. Por ejemplo, si la mayoría de todos los usuarios finales tiene
conexiones de un ancho de banda bajo, el proveedor de contenidos
interactivos típicamente proporcionará un contenido interactivo
diseñado para ser transmitido a través de la conexión de bajo ancho
de banda. No obstante, si un subsistema local específico 628 es un
subsistema digital por cable con un alto ancho de banda, entonces,
según la presente invención, el servidor 606 de radiodifusión
interactivo local digital sustituye el contenido interactivo de bajo
ancho de banda por una versión digital del contenido interactivo,
permitiendo que el subsistema local 628 aproveche su infraestructura
de red
superior.
superior.
En una forma de realización alternativa, un
código condicional interactivo 303 se dispone en la señal 601 de
vídeo. Como se ha descrito anteriormente, el código condicional
interactivo 303 comprende un campo OPT 308. El campo OPT 308 se
fija para designar si se puede sustituir un contenido interactivo.
Adicionalmente, el campo OPT 308 puede proporcionar información
para ser interpretada localmente con el fin de decidir con qué
contenido sustituir el contenido interactivo existente. Por ejemplo,
el campo OPT 308 puede tener una bandera que indique el tipo de
contenido que está siendo transmitido, un indicador de tipo
ticker, un concurso, un anuncio, o cualquier otro tipo de
contenido o si el contenido debería ser bloqueado. Esta información
de tipo de contenido puede ser usada por el subsistema local para
determinar una acción. Por ejemplo, el subsistema local puede
prohibir anuncios dentro de un programa a no ser que ellos obtengan
ingresos por el anuncio. De este modo, si una bandera indica que se
está transmitiendo un anuncio dentro de un programa, el subsistema
local puede deshabilitar la aplicación tal como se describe
posteriormente. Típicamente, el proveedor de contenidos
interactivos fija el campo OPT 308 del código condicional
interactivo 303 para indicar que el código interactivo puede ser
sustituido, aunque el uso del campo OPT 308 también permite que un
proveedor de contenidos interactivos garantice que ciertas
aplicaciones no sean sustituidas o modificadas por un subsistema
local 628. Si el contenido interactivo se puede sustituir, el
proveedor de contenidos interactivos fija el parámetro para
sustituir el contenido interactivo en el campo OPT 308.
En una forma de realización preferida, los
códigos 300 de contenido interactivo se pueden insertar, tal como
se ha descrito anteriormente, en la zona de subtítulos ocultos
codificados del VBI, en forma de un código en el vídeo, o
encriptadas en forma de un identificador exclusivo para evitar que
se desarrollen aplicaciones "elusivas de anuncios". Tal como
se ha descrito anteriormente, si los códigos 300 de contenido
interactivo se insertan originalmente en la zona de subtítulos
ocultos codificados, se garantiza que los códigos de contenido
interactivo serán transmitidos hacia el detector 604 de códigos de
contenido interactivo.
En la Figura 7 se ilustra un método preferido de
procesado de códigos 300 de contenido interactivo. En esta forma de
realización, tal como se ha descrito anteriormente, existen cuatro
acciones principales que puede realizar un servidor local 606:
deshabilitar 700 un contenido interactivo existente, insertar 704
una aplicación, transferir 708 una aplicación existente, y
sustituir 712, 716, 720, 724 una aplicación existente por una
aplicación personalizada. En primer lugar, el servidor 606 en el
subsistema local 628 determina 728 si hay presente un contenido
interactivo en la señal recibida 601. En una forma de realización,
las instalaciones de radiodifusión no insertan aplicaciones en el
flujo continuo 601 de vídeo, permitiendo, en su lugar, que los
subsistemas locales 628 proporcionen la inserción. En esta forma de
realización, se proporciona un identificador 300 de contenido
interactivo con el material de los programas o anuncios para
identificar la aplicación e insertar en el flujo continuo 607 de
vídeo. De este modo, esta forma de realización elimina el requisito
de tener un servidor 104 de radiodifusión interactivo en las
instalaciones de radiodifusión. Si el identificador 301 de
contenido interactivo se inserta en la zona de subtítulos ocultos
codificados en una fuente 200 de vídeo, puede que no haya ningún
equipo interactivo presente en unas instalaciones de radiodifusión
en absoluto, ya que las instalaciones de radiodifusión no deben
garantizar la preservación de los códigos 301 con la tecnología de
preservación de contenido interactivo antes descrita.
Si no hay presente un contenido interactivo en
la señal 601, bien porque las instalaciones de radiodifusión no
insertaron una aplicación tal como se ha descrito anteriormente o
bien porque las instalaciones de radiodifusión eliminaron o
retiraron el contenido interactivo, entonces el servidor 606
determina 744 si hay múltiples aplicaciones en la base 644 de datos
en correspondencia con el código 300 de contenido interactivo. La
Figura 8 ilustra una forma de realización de la base 644 de datos.
La base 644 de datos mantiene contenido interactivo y la base 646
de datos mantiene fuentes 201 de vídeo con interactividad integrada.
Según la presente invención se puede usar cualquiera de ellas o
ambas. Las bases 644 de datos están organizadas preferentemente por
identificadores de contenido interactivo para permitir que el
servidor 606 de radiodifusión interactivo local localice rápidamente
la información y cualesquiera aplicaciones correspondientes
publicadas para un contenido interactivo. En una forma de
realización, la base 644 de datos mantiene un campo de recuento para
cada contenido interactivo que indica el número de versiones
diferentes de un contenido interactivo que están presentes en la
base 644 de datos. Un recuento de 2 indica que en la base 644 de
datos se almacena una versión adicional de un contenido
interactivo. El servidor 606 localiza el campo de recuento
correspondiente al código de contenido interactivo que está siendo
analizado y examina el campo de recuento para determinar si existen
múltiples versiones de un contenido interactivo. Si no existen
múltiples aplicaciones, entonces el servidor 606 recupera el
contenido interactivo correspondiente y lo proporciona a la unidad
608 de inserción de datos, que inserta 704 la aplicación
correspondiente en el flujo continuo 601 de vídeo. El flujo continuo
integrado resultante 609 se transmite hacia el CPE 248.
Si hay presente un contenido interactivo en la
señal, el servidor 606 determina 732 si el subsistema 628 ha
bloqueado la aplicación. En una forma de realización, el servidor
local 606 mantiene una lista de aquellas aplicaciones que son
bloqueadas por el subsistema local 628 en la base 644 de datos. Tal
como se muestra en el ejemplo de la Figura 8, estos contenidos
interactivos se identifican en la base 644 de datos como bloqueados
para su transmisión. De este modo, en esta forma de realización, el
subsistema local 628 tiene control sobre si se proporciona un
contenido interactivo a un usuario final modificando la lista
mantenida por el servidor 606. Esto permite que subsistemas locales
628 controlen el contenido de sus transmisiones según preferencias
de la audiencia, aspectos legales, o similares. Tal como se ha
descrito anteriormente, el campo OPT 308 especifica el tipo de
contenido interactivo (por ejemplo, un concurso). En esta forma de
realización, el servidor 608 de radiodifusión interactivo local lee
el campo OPT 608 y compara el campo OPT 308 con parámetros de
contenido locales para determinar que se permite la radiodifusión
de la aplicación. El servidor 606 buscará un campo de concurso
correspondiente en su base de datos para determinar su estado. Por
ejemplo, si en un subsistema son ilegales los concursos que
recompensan con premios, se deshabilitará un contenido interactivo
de concurso. Esta forma de realización también permite que un
subsistema local 628 obtenga ingresos mediante la retención de un
porcentaje de cualquier ingreso generado por un contenido
interactivo. Por ejemplo, si un contenido interactivo es un enlace
de un sitio web en el que un usuario final puede realizar una
compra, el subsistema local 628 puede requerir al anfitrión del
sitio web que pague al subsistema local 628 un porcentaje del
ingreso obtenido a cambio de permitir la transmisión del contenido
interactivo hacia el CPE 248. En esta forma de realización, si no
se ha llegado a ningún acuerdo contractual con el anfitrión del
sitio web, una bandera en la base 644 de datos indicará que el
servidor 606 de radiodifusión interactivo local debería deshabilitar
el contenido interactivo correspondiente.
Si un subsistema local 628 ha indicado que se
debe bloquear un contenido interactivo tal como se ha descrito
anteriormente, el servidor 606 deshabilita 700 el contenido
interactivo. Alternativamente, el servidor 606 determina si se
puede transmitir un contenido interactivo en el subsistema 628
debido a consideraciones de ancho de banda. Por ejemplo, si un
contenido interactivo está diseñado para requerir más ancho de banda
del que puede proporcionar un subsistema local 628, el servidor 606
también deshabilita 700 el contenido interactivo. De este modo, en
esta forma de realización, tal como se muestra en la Figura 8, el
servidor 606 mantiene los datos de ancho de banda del subsistema
local 628 en la base 644 de datos, y o bien se proporcionan
explícitamente datos de ancho de banda del contenido interactivo en
un campo del código 300 del contenido interactivo o bien los datos
del ancho de banda están disponibles a través del análisis de la
propia aplicación. Si el ancho de banda es insuficiente, el
servidor 606 deshabilita 700 la aplicación. La extracción de los
datos de la señal puede deshabilitar el contenido interactivo. En
los casos en los que normativas prohíban extracción de datos, la
visualización de la aplicación original se puede deshabilitar
insertando un campo de datos nuevo que será usado como bandera por
el CPE 248 para ignorar los datos transmitidos. Si existe una
versión de ancho de banda menor, esta condición se procesa tal como
se describe posteriormente.
Si el servidor 606 determina que no se debería
deshabilitar el contenido interactivo, el servidor 606 determina
740 también en este momento si existen múltiples versiones del
contenido interactivo en la base 644 de datos. Si no existen,
entonces el servidor 606 transfiere 708 el contenido interactivo
proporcionado con la señal 601 hacia el
CPE 248.
CPE 248.
Si en el punto de decisión o bien 740 ó bien 744
el servidor 606 determina que hay múltiples aplicaciones
almacenadas en la base 644 de datos, el servidor 606 determina 748
si hay presente una aplicación personalizada local en la base 644
de datos. Tal como se ha descrito anteriormente, una aplicación
personalizada local es una aplicación que está diseñada para la
audiencia geográfica o demográfica de un subsistema local 628. En
una forma de realización preferida tal como se muestra en la Figura
8, la base 644, 648 de datos tiene campos de identificación que
identifican la naturaleza de diferentes aplicaciones en la base de
datos. Por ejemplo, en la Figura 8, el contenido interactivo ID222A
es una versión local de ID222, e ID174A es una versión digital de
ID174. Tanto ID222 como ID174 son identificadores de contenido
interactivo que estarían presentes en el código 300 de contenido
interactivo o formarían parte del propio contenido interactivo. De
este modo, el servidor 606 examinará la entrada de la base de datos
para una aplicación específica, y si un campo de identificación
indica que hay presente una aplicación personalizada local
correspondiente, el servidor a continuación determinará 750 si hay
múltiples flujos continuos de transmisión en el subsistema 628. Por
ejemplo, algunas cabeceras de cable proporcionan flujos continuos
de vídeo tanto analógicos como digitales. En esta forma de
realización, el servidor 606 puede mantener un campo que indique si
el subsistema 628 proporciona o no múltiples flujos continuos de
transmisión. Si no existen múltiples flujos continuos, el servidor
606 sustituye 712 la aplicación existente con la aplicación
personalizada local según se identifique en la base 644, 648 de
datos. El servidor 606 sustituye una aplicación proporcionando el
contenido interactivo correspondiente nuevo a la unidad 608 de
datos para sobrescribir el contenido interactivo existente con el
contenido interactivo correspondiente nuevo. Si existen múltiples
flujos continuos, el servidor 606 coloca 754 las diferentes
versiones de la aplicación personalizada local en los flujos
continuos apropiados para su radiodifusión. De este modo, la
presente invención permite proporcionar a usuarios finales una
interactividad dirigida, consiguiendo que el contenido interactivo
sea más eficaz y atractivo para los usuarios finales que en los
sistemas convencionales.
Si el servidor 606 determina que no hay
aplicaciones personalizadas locales en la base de datos, el servidor
606 también determina 752 si el subsistema local 628 tenía
múltiples flujos continuos de transmisión. Si hay múltiples flujos
continuos de transmisión, el servidor 606 coloca 720 la aplicación
de alto ancho de banda correspondiente identificada en la base 644
de datos en el flujo continuo de alto ancho de banda y coloca o
permite la transferencia de una aplicación de bajo ancho de banda en
el flujo continuo de alto ancho de banda. Esto permite que un
subsistema local 628 adapte su contenido interactivo a usuarios
finales basándose en las capacidades de los usuarios finales. Si
existe solamente un flujo continuo de transmisión, y en una forma
de realización en la que una aplicación de bajo ancho de banda es la
versión de la aplicación transmitida sobre la señal 601 de vídeo
(que es el caso más común para garantizar la aplicabilidad más
universal de un contenido interactivo), el servidor 606 determina
756 si hay presente un contenido interactivo de alto ancho de banda
en las bases 644 de datos que se corresponda con el código de
contenido interactivo que se está analizando. Si es así, el
servidor 606 de radiodifusión interactivo sustituye 712 el contenido
interactivo de bajo ancho de banda por una versión de alto ancho de
banda de la aplicación para aprovechar las capacidades de alto ancho
de banda del subsistema local 628. Si no hay presente una
aplicación de alto ancho de banda en el sistema, entonces el
servidor 606 busca otras versiones personalizadas de las
aplicaciones y procesa 724 esas aplicaciones en respuesta a sus
condiciones. El orden anterior de procesado es simplemente
ilustrativo, ya que se pueden tomar decisiones en órdenes
diferentes dentro del alcance de la presente invención.
Lo expuesto anteriormente describe de forma
detallada las características y ventajas de la presente invención
en varias formas de realización. Los expertos en la materia
apreciarán que la presente invención puede realizarse en otras
diversas formas de realización que funcionen según los principios y
aspectos anteriores dados a conocer. Por ejemplo, la disposición y
organización del hardware de las instalaciones de radiodifusión y
del subsistema local pueden ser diferentes, y la tecnología de
preservación interactiva se puede ubicar en la posición apropiada
según los aspectos dados a conocer descritos en el presente
documento para lograr los resultados y ventajas descritos.
Evidentemente, los nombres de las diversas entidades se pueden
cambiar sin que ello tenga un impacto sobre sus operaciones
funcionales. Por consiguiente, esta descripción detallada no está
destinada a limitar el alcance de la presente invención, el cual
debe interpretarse haciendo referencia a las siguientes
reivindicaciones.
Claims (21)
1. Sistema para proporcionar contenido
interactivo en unas instalaciones de radiodifusión que transmiten un
flujo continuo de vídeo que contiene vídeo para su distribución a
lo largo de una vía de transmisión hacia usuarios finales y
contienen equipos que pueden alterar contenido interactivo,
comprendiendo el sistema:
- un hardware (216) adaptado para recibir un primer flujo continuo (221) de vídeo que incluye datos de vídeo, un primer contenido interactivo, y un código de contenido interactivo que hace referencia al primer contenido interactivo, en el que el código de contenido interactivo incluye un campo (308) de opción y en el que el código de contenido interactivo está ubicado en una zona que es preservada por las instalaciones de radiodifusión y el contenido interactivo está ubicado en una zona diferente que puede no estar preservada por las instalaciones de radiodifusión, y en el que el hardware (216) está adaptado además para procesar el primer flujo continuo (221) de vídeo con el fin de producir un segundo flujo continuo (225) de vídeo para su distribución a lo largo de una vía de transmisión;
- un detector de códigos de contenido interactivo adaptado para detectar el código de contenido interactivo y el campo de opción del mismo, y, basándose en el valor del campo de opción, producir una señal (229) de control para indicar si el primer contenido interactivo se puede sustituir por un segundo contenido interactivo, y
- una unidad (208) de inserción de datos adaptada para recibir la señal (229) de control e insertar el segundo contenido interactivo en el segundo flujo continuo (225) de vídeo en respuesta a información contenida en la señal de control, dando como resultado un tercer flujo continuo (226) de vídeo.
2. Sistema según la reivindicación 1, en el que
la unidad (208) de inserción de datos está posicionada para
insertar contenido interactivo en el segundo flujo continuo (221) de
vídeo antes de que se transmita el tercer flujo continuo (226) de
vídeo.
3. Sistema según la reivindicación 1 ó 2, en el
que un generador (212) de flujos continuos de vídeo genera el
primer flujo continuo (221) de vídeo, y el detector (204) de códigos
de contenido interactivo está acoplado a una salida del generador
(212) de flujos continuos de vídeo.
4. Sistema según una de las reivindicaciones
anteriores, en el que el código de contenido interactivo cifrado se
recibe en un flujo continuo diferente (223) con respecto a un flujo
continuo (221) usado para transportar los datos de vídeo.
5. Sistema según una de las reivindicaciones
anteriores, en el que el detector (204) de códigos de contenido
interactivo y la unidad (208) de inserción de datos están acoplados
a un mismo punto en la vía de transmisión.
6. Sistema según una de las reivindicaciones
anteriores, en el que el código de contenido interactivo es un
localizador universal de recursos y la unidad (208) de inserción de
datos inserta un contenido interactivo correspondiente al
localizador universal de recursos.
7. Sistema según una de las reivindicaciones
anteriores, en el que el código de contenido interactivo cifrado
está ubicado en un intervalo de borrado vertical del primer o de los
primeros flujos continuos de vídeo, y en el que el detector (204)
de códigos de contenido interactivo incluye un lector de líneas del
intervalo de borrado vertical.
8. Sistema según la reivindicación 1, en el que
la unidad (208) de inserción de datos está posicionada para
insertar contenido interactivo en el segundo flujo continuo (225) de
vídeo antes de que el tercer flujo continuo (226) de vídeo sea
transmitido hacia una fuente de transmisión.
9. Método para proporcionar contenido
interactivo en unas instalaciones (224) de radiodifusión que
transmiten un flujo continuo de vídeo que contiene vídeo para su
distribución a lo largo de una vía de transmisión hacia usuarios
finales y que contienen equipos que pueden alterar contenido
interactivo, comprendiendo el método:
- insertar un primer contenido interactivo y un código de contenido interactivo que incluye un campo de opción en un flujo continuo de vídeo de entrada, en el que el código de contenido interactivo hace referencia al primer contenido interactivo y un valor del campo de opción del código de contenido interactivo indica si el primer contenido interactivo se puede sustituir por un segundo contenido interactivo, y en el que el código de contenido interactivo está ubicado en una zona que está preservada por las instalaciones de radiodifusión y el contenido interactivo está ubicado en una zona diferente que puede no estar preservada por las instalaciones de radiodifusión, dando como resultado un primer flujo continuo (221) de vídeo que se distribuye a lo largo de la vía de transmisión;
- procesar el primer flujo continuo (221) de vídeo en la vía (225) de transmisión, para producir un segundo flujo continuo de vídeo; y
- dependiendo del valor del campo de opción, sustituir el primer contenido interactivo en el segundo flujo continuo (225) de vídeo con el segundo contenido interactivo, para producir un tercer flujo continuo de vídeo.
10. Método según la reivindicación 9, en el que
la etapa de inserción del código de contenido interactivo está
caracterizada porque se inserta un Localizador Universal de
Recursos cifrado, que incluye un enlace al contenido interactivo,
en la zona del primer flujo continuo (221) de vídeo que es
preservada por las instalaciones de radiodifusión.
11. Método según la reivindicación 9, en el que
la etapa de inserción de un código de contenido interactivo está
caracterizada porque:
- se inserta una pluralidad de códigos de contenido interactivo cifrados en zonas diferentes de datos en el flujo continuo de vídeo de entrada para su radiodifusión hacia una pluralidad de subsistemas locales, en el que los códigos de contenido interactivo se corresponden con el contenido interactivo a insertar en el flujo continuo de vídeo de entrada, en el que cada zona de datos está preservada por al menos un subsistema local.
12. Método según la reivindicación 9, en el que
la etapa de inserción del código de contenido interactivo está
caracterizada porque:
- se inserta un código de contenido interactivo cifrado en una zona de subtítulos ocultos codificados del flujo continuo de vídeo de entrada, en el que el código de contenido interactivo se corresponde con el contenido interactivo a insertar en el primer flujo continuo de vídeo, y en el que la zona de subtítulos ocultos codificados está preservada por al menos un subsistema local.
13. Método según la reivindicación 9, en el que
la etapa de inserción del código de contenido interactivo está
caracterizada porque:
- se cifra el código de contenido interactivo, dando como resultado un código de contenido interactivo cifrado.
14. Método según la reivindicación 13, en el que
la inserción del contenido interactivo está caracterizada
además porque se inserta un contenido interactivo correspondiente al
código de contenido interactivo en un punto en la vía de
transmisión después de un último punto en la vía de transmisión en
el que se puede alterar el contenido interactivo.
15. Método según la reivindicación 13 ó 14,
caracterizado además porque se lee el código de contenido
interactivo en un punto en la vía de transmisión antes de que sea
alterado un contenido interactivo en el primer flujo continuo (221)
de vídeo.
16. Método según una de las reivindicaciones 13
a 15, en el que el código de contenido interactivo cifrado se
inserta en una zona del segundo flujo continuo (225) de vídeo que es
preservada por unas instalaciones de radiodifusión.
17. Método según una de las reivindicaciones 13
a 15, caracterizado además porque se lee el código de
contenido interactivo, en el que el contenido interactivo se
inserta en el segundo flujo continuo (225) de vídeo en un mismo
punto en la vía de transmisión en el que se lee el código de
contenido interactivo.
18. Método según la reivindicación 17,
caracterizado además porque se lee el código de contenido
interactivo, en el que el código de contenido interactivo se lee en
un punto en la vía de transmisión después del cual está acoplado a
la vía de transmisión el equipo (216) de las instalaciones de
radiodifusión que puede alterar un contenido interactivo.
19. Método según la reivindicación 13, en el
que
- el código de contenido interactivo cifrado se inserta en una zona del primer flujo continuo (225) de vídeo que está preservada por unas instalaciones de radiodifusión; y
- se inserta contenido interactivo correspondiente al código de contenido interactivo en el segundo flujo continuo (225) de vídeo en un punto en la vía de transmisión después de un punto en la vía de transmisión en el que el equipo (216) de instalaciones de radiodifusión que puede alterar el contenido interactivo está acoplado a la vía de transmisión, para producir el tercer flujo continuo (226) de vídeo.
20. Método según la reivindicación 19, en el que
la etapa de inserción del código de contenido interactivo cifrado
está caracterizada porque se inserta una pluralidad de
códigos de contenido interactivo cifrados en zonas diferentes del
primer flujo continuo (221) de vídeo.
21. Método según la reivindicación 19 ó 20, en
el que por lo menos una de las zonas diferentes está preservada por
al menos un subsistema local.
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