ES2284591T3 - Juguete con medios de movimiento. - Google Patents
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Abstract
Juguete que comprende al menos un artículo (2, 102) con al menos un primer imán (24, 124) y medios (6) de movimiento que actúan sobre al menos un segundo imán (26, 126), disponiendo el mencionado al menos un artículo de dos o más partes y una o más juntas articuladas situadas entre las mencionadas partes para conseguir el movimiento de al menos una de las mencionadas partes, caracterizado porque el al menos primer imán (24, 124) está situado en una junta articulada y los medios (6) de movimiento están situados fuera del contacto directo con el artículo (2, 102) y están dispuestos para impartir movimiento a la mencionada junta articulada, aportando de este modo animación a la una o más partes del artículo como resultado del movimiento de uno de los imanes, primero o segundo, con relación al otro de los imanes, primero o segundo.
Description
Juguete con medios de movimiento.
La presente invención se refiere a un juguete
que permite que una parte de un artículo tal como, aunque no
exclusivamente, un modelo a escala reducida de una figura humana, de
un animal o similar, sea movida sin que se le aplique ningún
contacto físico directo.
Es ya conocido de una forma convencional que los
juguetes tengan partes móviles y esto permita que los juguetes
puedan moverse y realizar acciones que hacen que los juguetes sean
algo más próximo a un ser vivo y así más atractivos para los niños.
Este atractivo se aumenta si además el movimiento del artículo se
produce sin que el niño deba tocar realmente las partes móviles del
artículo. El movimiento de las partes del artículo puede ser
operado por un mecanismo de tipo mecánico o un mecanismo de
relojería, al que de una forma habitual debe dársele cuerda para
iniciar el movimiento. Ambos mecanismos tienen la desventaja de que
comprenden componentes caros y no interactúan de una forma próxima
a la real con el entorno en el cual están colocados y/o producen
acciones diferentes en entornos diferentes. Además tales mecanismos
no son adecuados para ser utilizados en artículos pequeños, por lo
que limitan el tamaño de los artículos que pueden ser dotados de
partes móviles. También es conocido el uso de la atracción y/o
repulsión de los imanes para provocar el movimiento de artículos o
componentes, pero un problema típico es que tal uso y movimiento
resulta solo en que una correlación directa entre el alcance y
dirección del movimiento del primer imán que sea reflejada por el
alcance y dirección del movimiento del segundo imán lo cual puede
rápidamente convertirse en aburrido para el niño que utiliza el
juguete.
El documento US 5518784, sobre cuyo estado de la
técnica se basa la estructura en dos partes de la reivindicación 1,
muestra un ornamento decorativo animado.
Es por lo tanto un objetivo de esta invención
aportar un juguete que incluya un artículo que tenga piezas móviles
que permitan al mismo realizar una o varias acciones en diferentes
puntos de un entorno bajo la influencia de un imán de control y que
el mencionado movimiento, si se desea, sea proporcional al
movimiento del imán de control.
Otro objetivo es aportar medios de movimiento
para el juguete que permitan el control del movimiento de las
partes del juguete desde una posición alejada del artículo y también
aportar medios de movimiento con efecto mecánico y así incrementar
la variedad de movimientos del artículo.
Un objetivo más es aportar medios de movimiento
para un juguete incluyendo un artículo de pequeño tamaño, siendo
este artículo demasiado pequeños para incorporar los mecanismos
convencionales de movimiento.
Según un primer aspecto de la presente invención
se aporta un juguete, que comprende al menos un artículo con al
menos un primer imán y medios de movimiento que actúan sobre al
menos un segundo imán, disponiendo el mencionado al menos un
artículo de dos o más partes y una o más juntas movibles situadas
entre las mencionadas partes para permitir el movimiento de al
menos una de las partes, caracterizado porque el al menos un primer
imán está situado en una junta articulada y los medios de movimiento
están situados fuera del contacto directo con el artículo y están
dispuestos para impartir movimiento a la mencionada junta
articulada, y así aportar animación a una o más partes del artículo
como resultado del movimiento de uno de los imanes, primero o
segundo, con respecto al otro, primero o segundo, de los
imanes.
El movimiento a impartir sobre el artículo se da
cuando los mencionados primer y segundo imanes están dentro de sus
respectivos campos magnéticos.
Habitualmente el artículo y los medios de
movimiento son componentes integrantes del juguete y, en una
realización, están dispuestos fijados a una base de juego o a otros
componentes para formar el juguete.
En una realización los medios de movimiento
imparten un desplazamiento lineal a una o más juntas articuladas.
En esta realización los medios de movimiento son operados
linealmente con respecto al artículo para producir un
desplazamiento lineal del artículo. En otra realización los medios
de movimiento pueden impartir un desplazamiento rotacional a una o
más juntas articuladas. En esta realización los medios de movimiento
pueden ser operados de una forma lineal o rotacional para resultar
en un desplazamiento lineal y/o rotacional de una o más partes del
artícu-
lo.
lo.
En una realización uno de los al menos dos
imanes puede ser desplazado alrededor y/o a lo largo de diversos
ejes simultáneamente, dando origen a un mayor abanico de movimientos
de una o más juntas articuladas y resultando un movimiento
expresivo y similar al de un ser vivo.
Preferiblemente el al menos primer imán del
artículo está situado en la una o más juntas articuladas con un eje
polar magnético perpendicular al eje de la junta tal que la rotación
del imán por los medios de movimiento resulta en la rotación de una
parte del artículo.
Habitualmente el movimiento del al menos un
segundo imán en los medios de movimiento imparte movimiento del al
menos un primer imán en el artículo a través de la interacción de
los campos magnéticos de los al menos dos imanes y así resulta en
el movimiento de las mencionadas una o más partes del artículo.
Preferiblemente el al menos un segundo imán está
dispuesto para impartir movimiento al al menos un primer imán
mediante atracción y/o repulsión.
En una realización la polaridad de los imanes
está dispuesta de tal forma que el movimiento de un imán produce un
movimiento proporcional en el otro.
El al menos un primer imán puede colocarse en
una junta rotativa de tal manera que la rotación de la misma
mediante los medios de movimiento resulta en la rotación de una
parte individual del artículo. Alternativamente, el al menos un
primer imán puede colocarse en una junta rotativa de tal manera que
la rotación de la misma mediante los medios de movimiento resulta
en la rotación de más de una parte individual del artículo.
En una realización el artículo tiene forma de
figura humana y la junta rotativa se sitúa en el cuello de forma
que la rotación del primer imán en la junta rotativa, mediante
movimiento de los medios de movimiento, resulta en la rotación de
la cabeza.
En otra realización el artículo tiene forma de
figura humano y la junta rotativa se sitúa entre los brazos de la
figura humana de forma que la rotación del primer imán en la junta
rotativa, mediante los medios de movimiento, resulta en la rotación
de los brazos.
En una realización la al menos una junta
rotativa del artículo es una junta de rótula y el primer imán se
sitúa en la misma para permitir que un componente se mueva según dos
ejes simultáneamente. En otra realización la junta rotativa tiene
forma de junta cilíndrica y el primer imán se coloca en el mismo.
Habitualmente el primer imán se monta en un pivote rotativo de tal
forma que su eje polar esté inclinado, tal como 60 grados, con
relación al eje del pivote rotativo, por lo que cuando es girado en
vertical, el campo magnético y en consecuencia el artículo, también
girado, son obligados a inclinarse hacia arriba y hacia abajo 30
grados. Esta acción imparte movimiento simultáneo en los dos planos
en el primer imán.
En una realización el al menos un artículo puede
moverse sobre una superficie superior de una base de juego
utilizando medios de control.
Preferiblemente los medios de control están
provistos de al menos un tercer imán e imparten el movimiento del
artículo a través de la base de juego mediante la interacción con un
imán situado en la base del al menos un artículo. Habitualmente el
al menos un tercer imán de los medios de control contacta el lado
inferior de la superficie superior de la base de juego y el imán en
la base del artículo contacta la superficie superior de la base de
juego.
En una realización los medios de movimiento
están en una posición adyacente al artículo. Habitualmente la base
de juego dispone de cuerpos en los que los medios de movimiento
pueden estar situados y/o ocultos a la vista.
Habitualmente el al menos un artículo se mueve
por la superficie de la base de juego utilizando los medios de
control, y la una o más juntas articuladas en el(los)
artículo(s) son operadas para el movimiento cuando el al
menos primer imán del artículo está a una distancia predeterminada
del al menos segundo imán de los medios de movimiento y la
interacción del imán de los medios de movimiento con el al menos
primer imán del artículo induce el movimiento.
Habitualmente el aparato que forma el juguete
comprende un número de medios de movimiento situados en diferentes
puntos de la base de juego.
Muchos artículos pueden tener también una causa
de animación de acuerdo a la invención mediante unos medios de
movimiento individuales comunes.
En una realización la actuación de los medios de
movimiento en una primera dirección resulta en un movimiento de la
parte o partes del artículo en una dirección diferente de la
mencionada primera dirección.
En un ejemplo la actuación en una dirección
lineal produce un movimiento rotacional en la parte del
artículo.
En esta realización no hay una relación directa,
en términos de dirección de movimiento, entre la dirección del
movimiento de la actuación para los medios de movimiento y la
dirección del movimiento creado en la parte o partes del artículo.
Esto por lo tanto, para un niño, añade al juguete una naturaleza
inesperada y sorprendente.
Realizaciones de la invención se describen a
continuación en referencia a las figuras que se acompañan, en las
que:
La Figura 1a ilustra un artículo sobre una base
de juego;
La Figura 1b es una vista en despiece del
artículo sobre una base de juego de la Figura 1a.
La Figura 2a ilustra otra realización de un
artículo según la presente invención;
La Figura 2b es una vista en despiece del
artículo sobre la base de juego de la Figura 2a.
Refiriéndose primero a las Figuras 1a y 1b
aparece la ilustración de un juguete que comprende un artículo 2,
una base 4 de juego y unos medios 6 de movimiento.
En esta realización el artículo 2 tiene forma de
figura humana y comprende una porción cabeza 8, una porción cuerpo
10, brazos 12 y 14 y piernas 16. El artículo 2 se monta sobre una
repisa 18 sobre la base 4 de juego. Sin embargo debe tenerse en
cuenta que el artículo puede tener cualquier forma o representación
que corresponda a los requerimientos del juguete.
El artículo 2 dispone de juntas 20 y 22
rotativas. La junta 20 rotativa aporta el movimiento del brazo 12
con respecto a la porción cuerpo 10 y la junta 22 rotativa aporta el
movimiento de la porción cuerpo 10 con respecto a las piernas 16 de
una forma convencional.
La junta 20 rotativa dispone de un primer imán
24 situado dentro de la junta.
Los medios 6 de movimiento disponen de un
segundo imán 26 oculto a la vista detrás de un objeto 28 sobre la
base 4 de juego. La rotación de los medios 6 de movimiento alrededor
de un eje individual, tal como se ilustra mediante flechas 27,
resulta en una rotación del segundo imán 26. El movimiento del
artículo es causado como resultado de la interacción de los campos
magnéticos generados entre el primer y el segundo imanes.
Los medios 6 de movimiento son remotos con
respecto al artículo 2 pero adyacentes al mismo. La rotación del
segundo imán 26 por la acción del niño resulta en una rotación del
primer imán 24 y de ahí de la junta 20 rotativa, y da lugar a la
rotación del brazo 12. El brazo 12 dispone de un vaso 30 en una mano
y la rotación del brazo 12 simula la acción de beber del artículo
2, tal como se muestra en la Figura 1a mediante la flecha 32.
En referencia a las Figuras 2a y 2b, aparece
allí ilustrada otra realización de la presente invención y muestra
un juguete que comprende un artículo 102, una base 104 de juego y
unos medios 106 de movimiento.
El artículo 102 tiene forma de figura humana y
comprende una porción cabeza 108, una porción cuello 109, una
porción cuerpo 110, brazos 112 y 114 y piernas 116. El artículo 102
se monta sobre una repisa 118 sobre una base 104 de juego.
El artículo 102 dispone de juntas 120 y 122
rotativas. La junta rotativa 120 permite el movimiento del cuello
109 y la cabeza 108 con relación al cuerpo 110 y la junta rotativa
122 permite el movimiento de la porción cuerpo 110 con relación a
las piernas 116 de una forma convencional.
La junta 120 rotativa tiene forma de junta de
rótula y dispone de una primera magneto 124 situada dentro de la
junta.
Los medios 106 de movimiento disponen de un
segundo imán 126. La acción sobre los medios 106 de movimiento
resulta en una rotación del segundo imán 126. El segundo imán 126
puede moverse alrededor de un primer eje, tal como se muestra
mediante la flecha 128, y/o moverse alrededor de un segundo eje tal
como se muestra mediante la flecha 130.
El movimiento del segundo imán 126 resulta en
una rotación del primer imán 124 y de ahí de la junta 120 rotativa.
Esto resulta en movimientos de la cabeza en diversas direcciones,
tal como se muestra en la Figura 2a mediante la flechas 132 y 134
respectivamente, y da lugar a un expresivo movimiento de cabeza,
convirtiendo el aspecto del artículo en más real y similar al de un
ser vivo. Habitualmente el primer imán se monta en un pivote
rotativo de tal forma que su eje polar está inclinado, tal como 60
grados, con relación al eje del pivote rotativo, por lo que cuando
gira en vertical, el campo magnético, también girando, es obligado a
inclinarse hacia arriba y hacia abajo 30 grados. Esta acción
imparte movimiento simultáneo en los dos planos en el primer
imán.
Se apreciará por lo tanto que, además, para el
imán de control que causa el movimiento del artículo el movimiento
creado no es necesariamente del mismo alcance, dirección y/o
velocidad que el movimiento del imán de control.
El movimiento de los medios de movimiento puede
resultar en el movimiento de más de una parte del artículo. Además
el movimiento de los medios de movimiento podría resultar en el
movimiento de una o más partes de un primer artículo y que esto, a
su vez, resultase en movimientos de una o más partes de otro
artículo. Por ejemplo, una acción de bebida producida en un primer
artículo, según la Figura 1a, podría resultar en una acción de
bebida en un segundo artículo. La transferencia de movimiento entre
el primer y segundo artículo puede ser el resultado de que los dos
artículos estén unidos en la misma forma o el resultado de la
incorporación de un cuarto imán en el segundo artículo.
La base de juego puede disponer de unos medios
de control que tengan por lo menos un tercer imán que contacte la
cara inferior de la superficie superior de la base de juego. Los
medios de control podrían impartir el movimiento del artículo a
través de la superficie superior de la base de juego mediante la
interacción del tercer imán con un imán incorporado en la
repisa/base 18 que contactase con la superficie superior de la base
de juego. El movimiento de una o más juntas articuladas en
el(los) artículo(s) es actuado para realizarse cuando
el al menos un primer imán del artículo se mueve hasta una distancia
predeterminada desde el al menos un segundo imán de los medios de
movimiento, y la interacción del imán de los medios de movimiento y
el al menos un primer imán del
artículo induce el desplazamiento.
artículo induce el desplazamiento.
Claims (17)
1. Juguete que comprende al menos un artículo
(2,102) con al menos un primer imán (24,124) y medios (6) de
movimiento que actúan sobre al menos un segundo imán (26,126),
disponiendo el mencionado al menos un artículo de dos o más partes
y una o más juntas articuladas situadas entre las mencionadas partes
para conseguir el movimiento de al menos una de las mencionadas
partes, caracterizado porque el al menos primer imán
(24,124) está situado en una junta articulada y los medios (6) de
movimiento están situados fuera del contacto directo con el artículo
(2,102) y están dispuestos para impartir movimiento a la mencionada
junta articulada, aportando de este modo animación a la una o más
partes del artículo como resultado del movimiento de uno de los
imanes, primero o segundo, con relación al otro de los imanes,
primero o segundo.
2. Juguete según la reivindicación 1, en el que
los medios (6) de movimiento se mueven según una trayectoria lineal
y/o rotacional para impartir un desplazamiento lineal y/o
rotacional a la una o más juntas articuladas.
3. Juguete según la reivindicación 1, en el que
uno de los al menos dos imanes (24,26,124,126) se mueve alrededor
y/o a lo largo de diversos ejes simultáneamente.
4. Juguete según la reivindicación 1, en el que
el al menos un primer imán (24,124) situado en la junta articulada
es movible conjuntamente con la mencionada junta.
5. Juguete según la reivindicación 1, en el que
las polaridades de los imanes (24, 26, 124, 126) en el artículo y
los medios (6) de movimiento están dispuestos de tal forma que hay
una combinación de polaridad de norte y sur actuando entre los
imanes.
6. Juguete según la reivindicación 1, en el que
el imán (24, 124) en el artículo está situada en una junta (20, 22,
120, 122) rotativa del artículo (2, 102) con un eje polar magnético
perpendicular al eje de la junta de forma que la rotación del
mencionado imán mediante los medios de movimiento resulta en la
rotación de una parte del artículo.
7. Juguete según la reivindicación 6, en el que
el imán (24, 124) en el artículo está situado en una junta (20, 22,
120, 122) rotativa de forma que la rotación del mismo mediante los
medios (6) de movimiento resulta en la rotación de una pluralidad
de partes del artículo.
8. Juguete según la reivindicación 6, en el que
el artículo (2, 102) es un modelo a escala de una figura humana y
dispone de una junta rotativa en el cuello (109) y/o entre los
brazos (12, 14, 112, 114) de forma que la rotación del imán (24,
124) en una u otra o en ambas juntas rotativas, mediante el
movimiento de los medios (6) de movimiento, resulta en la rotación
de la cabeza (8,108) y/o los brazos (12, 14, 112, 114).
9. Juguete según la reivindicación 6, en el que
la junta rotativa (120) del artículo (102) es una junta de rótula y
el primer imán (124) está situado en la misma.
10. Juguete según la reivindicación 6, en el que
la junta rotativa (20) del artículo (2) es una junta cilíndrica y
el primer imán (24) está situado en la misma.
11. Juguete según la reivindicación 1, en el
que el al menos un artículo (2, 102) puede desplazarse sobre la
superficie superior de una base (4) de juego utilizando medios de
control.
12. Juguete según la reivindicación 11, en el
que los medios de control disponen de al menos dos imanes,
aportando uno de ellos desplazamiento al artículo (2) sobre la base
(4) de juego según una trayectoria seleccionada definida por el
movimiento de los medios de control mediante la interacción con un
imán situado en la base (18) del al menos un artículo.
13. Juguete según la reivindicación 12, en el
que cuando el artículo (2, 102) se desplaza sobre la superficie de
la base (4) de juego utilizando los medios de control, una o más
juntas articuladas en el artículo son impelidas a moverse cuando el
artículo se aproxima a los medios (6) de movimiento situados en la
base de juego.
14. Juguete según la reivindicación 13, en el
que una determinada cantidad de medios (6) de movimiento está
situada en zonas espaciadas en la base (4) de juego.
15. Juguete según cualquiera de las
reivindicaciones anteriores, en el que el movimiento de una o más
partes del artículo (2, 102) resulta en el movimiento de uno o más
artículos adicionales, o partes (30) de los mismos.
16. Juguete según la reivindicación 1, en el que
la actuación de los medios (6) de movimiento en una primera
dirección resulta en un movimiento de la parte o partes del artículo
(2,102) en otra dirección diferente de la mencionada primera
dirección.
17. Juguete según la reivindicación 16, en el
que la actuación en una dirección lineal causa un movimiento
rotacional de la parte del artículo (2, 102).
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