ES2259817T3 - Metodo de encapsulado de datos en paquetes de transporte de tamaño constante. - Google Patents

Metodo de encapsulado de datos en paquetes de transporte de tamaño constante.

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Abstract

PARA INTERACTUAR CON TODO TIPO DE REDES DE TRANSPORTE QUE TRABAJAN CON PAQUETES DE TAMAÑO CONSTANTE, SE PROPONE UN PROCEDIMIENTO DE ENCAPSULACION PARA ADAPTAR DATOS MULTIPLEXADOS, ORGANIZADOS EN PORCIONES SUCESIVAS, ACCESIBLES INDIVIDUALMENTE, A ESTAS REDES. DICHOS DATOS SE SEGMENTAN DE MODO QUE ENCAJEN EN EL TAMAÑO DE LOS PAQUETES DE RED, Y PARA QUE EL SEGMENTO FINAL DE DICHOS DATOS COINCIDA CON DICHO TAMAÑO CONSTANTE, SE LLEVA A CABO UN PASO DE RELLENO PARA AÑADIR UN PAQUETE DE RELLENO A CADA SEGMENTO FINAL. APLICACION: ENCAPSULACION DE DATOS MPEG-4 EN PAQUETES MPEG-2 TS O ATM.

Description

Método de encapsulado de datos en paquetes de transporte de tamaño constante.
La invención se refiere a un método de encapsulado en paquetes de tamaño constante para el transporte por la red de datos organizados en porciones sucesivas, a las que puede accederse de forma individual, de representaciones codificadas de objetos audiovisuales, y cada una de dichas porciones está subdividida en segmentos, y se proporciona una etapa de relleno para hacer corresponder el último segmento de cada porción con el tamaño constante de la red de transporte por medio de un paquete de relleno específico añadido a cada uno de dichos últimos segmentos. Esta invención es particularmente útil con redes tales como la corriente de transporte MPEG-2 (MPEG-2 TS, MPEG-2 Transport Stream) y el modo de transferencia asíncrona (ATM, Asynchronous Transfer Mode) para el encapsulado de datos MPEG-4 en paquetes de transporte de estas redes.
El futuro estándar MPEG-4, que estará vigente en enero de 1999, propone formas estandarizadas de representar objetos audiovisuales (denominados AVO, Audio-Video Objetcs) de origen natural o sintético para agruparlos conjuntamente para crear objetos AVO compuestos que forman escenas audiovisuales, para multiplexar y sincronizar los datos asociados con estos objetos AVO, y para interaccionar con las escenas audiovisuales generadas en el extremo del receptor.
Tal como se muestra en la figura 1, descrita posteriormente de forma más detallada, una escena audiovisual MPEG-4, recibida por un sistema tal como se ha descrito, por ejemplo, en el documento "MPEG-4: Context and objectives", R. Koenen et al., Signal Processing: Image Communication 9 (1997), mayo 1997, núm. 4, pp. 295-304, se compone normalmente de varios objetos AVO organizados de forma jerárquica. Las ramas de esta organización jerárquica son objetos AVO primitivos tales como: un fondo, una imagen de una persona que habla, la voz asociada con dicha persona, etc., de cualquier tipo de texto, gráficos, ... y que puede ser bidimensional o tridimensional (2D, 3D).
Los datos asociados con estos objetos AVO se transportan en una o varias corrientes elementales (ES, Elementary Stream), caracterizadas por la calidad de servicio (QoS, Quality of Service) que requieren para la transmisión y otros parámetros. Las corrientes de datos procedentes de una red de transmisión o medio de almacenamiento en forma de corrientes TransMux (TransMux Stream) deben demultiplexarse adecuadamente para recuperar las corrientes elementales. Estas corrientes elementales se transmiten entonces a los decodificadores adecuados para su descompresión y para reconstruir los objetos AVO originales (Primitive AV Objects). Entonces se utilizan os objetos AVO decodificados junto con indicaciones de descripción de la escena que proporcionan información acerca de la composición de la escena en cuestión para componer y representar (render) la escena tal como fue descrita por su autor (en una forma jerárquica dada). Asimismo, en la medida permitida por el autor, los datos ascendentes se envían nuevamente a la capa de red para interactuar con la escena.
La parte de sistemas del estándar MPEG-4 describe un sistema para comunicar información audiovisual en forma de una representación codificada de objetos naturales o sintéticos (los objetos de medios denominados anteriormente objetos AVO). En un sistema de este tipo, en el lado de emisión, está información audiovisual se comprime, se compone y se multiplexa en corrientes binarias y, tras la transmisión, en el lado de recepción, estas corrientes se demultiplexan, descomprimen, componen y se presentan en el terminal del usuario final (que puede interactuar de forma general con la presentación). Las corrientes elementales que transportan los datos asociados con los objetos AVO contienen la representación codificada de estos datos: información de descripción de la escena, información audiovisual, información relacionada con el contenido y otros datos adicionales. Tras la transmisión, se decodifican las corrientes elementales, se componen de acuerdo con la información de descripción de la escena (la composición se define de hecho como el proceso de aplicar información de descripción de la escena para identificar los atributos espaciales temporales de los objetos de medios audiovisuales) y se presentan en el terminal, y todos estos procesos están sincronizados de acuerdo con el modelo de decodificación del terminal (=Systems Decoder Model o SDM) y con la información de sincronización.
El objetivo de dicho modelo SDM es proporcionar una visión del comportamiento de un terminal que cumple con el estándar MPEG-4: lo utiliza el emisor para predecir la forma en que el receptor se comportará en términos de gestión del almacenamiento intermedio y sincronización al reconstruir la información audiovisual que compone la sesión. Más concretamente, un terminal MPEG-4 (tal como el descrito en la figura 1) comprende una estructura de múltiples capas que consiste en una capa TransMux, una capa FlexMux y una capa Access Unit (unidad de acceso), (este modelo de capas proporciona un modelo común en el que pueden basarse todas las implementaciones de terminales MPEG-4). La capa TransMux, que designa cualquier funcionalidad de multiplexión subyacente existente o futura adecuada para transportar corrientes de datos MPEG-4 (permitiendo así que se utilice MPEG-4 en una amplia variedad de entornos operativos), no está definida en el contexto de MPEG-4: de hecho, es una interfaz a la red de transmisión (por ejemplo, MPEG-2 TS o ATM) o al medio de almacenamiento que permite ofrecer servicios de transporte que cumplen con la calidad de servicio requerida. La capa FlexMux, completamente especificada por el estándar MPEG-4, consiste en una herramienta flexible para intercalar datos (una o varias corrientes elementales en una corriente FlexMux) y permite identificar los diferentes canales para los datos que se han mutliplexado.
La capa Access Unit (unidad de acceso) transporta información de base de tiempo y unidades de acceso estampadas de las corrientes elementales y, por tanto, permite una identificación de unidades de acceso (marcos de vídeo o audio, instrucciones de descripción de escena, ...) en las corrientes elementales y una recuperación de base de tiempo (una unidad de acceso o AU (Access Unit) es la mínima porción a la que puede accederse de forma individual de la representación codificada de un objeto AVO dentro de una corriente elemental a la que puede atribuírsele información de temporización). Una capa de compresión procesa los datos (elemento de descripción de objeto, información de descripción de escena, objetos AV primitivos) permitiendo llevar a cabo las etapas de composición y representación de la escena audiovisual interactiva en cuestión y los datos correspondientes a las acciones interactivas permitidas por el canal de retorno.
Además, las corrientes elementales se transportan de acuerdo con una representación por paquetes: los datos de las corrientes elementales encapsulados en las denominadas "corrientes en paquetes SL" se envían y/o reciben a través de una interfaz de multiplexión de corrientes concebida para encapsular el demultiplexor del modelo SDM, para proporcionar acceso a datos en flujo continuo y para rellenar almacenamientos intermedios de decodificación con estos datos. Una corriente en paquetes SL consiste en una secuencia de paquetes (según la sintaxis y la semántica definidas en el estándar) que encapsula una única corriente elemental. Los paquetes contienen datos de corriente elemental divididos en las Unidades de Acceso anteriormente mencionadas, así como información colateral para la temporización y el etiquetado de las unidades de acceso.
Para una transmisión de datos, y especialmente de datos multimedia del tipo MPEG-4 a través de varias redes, el formato de estos datos tiene que adaptarse al formato con el que la red es capaz de trabajar. Al adaptar paquetes multiplexados a redes que trabajan con paquetes de tamaño constante (tal como MPEG-2TS o ATM, como se describirá posteriormente) para interactuar con estas redes, desafortunadamente podría suceder, incluso si los datos están segmentados para adaptarse al tamaño de estos paquetes, que algunos segmentos sean demasiado pequeños para ajustarse a este tamaño. Algunos documentos tales como el documento EP 0753954 y, más concretamente, el documento WO97/28652, describe un método de encapsulado de datos, organizados en porciones y segmentos, en paquetes de transporte, no obstante, sin indicación alguna acerca de la adaptación final de dichos datos al tamaño de dichos paquetes.
Por tanto, un objeto de la invención es proponer un método específico de adaptación de datos multiplexados a redes que trabajan con paquetes de tamaño constante.
Para este fin, la invención se refiere a un método como el descrito en el preámbulo de la descripción y que se caracteriza además porque el tamaño del paquete de relleno de cada porción sucesiva se calcula de acuerdo con las siguientes etapas secundarias:
-
se detecta y examina el número de segmentos de cada porción;
-
si dicho número es mayor de 1, cada paquete de red sucesivo de tamaño constante se construye añadiendo a cada segmento, excepto al último, encabezamientos adecuados correspondientes a la red de transporte en cuestión, y después se calcula el tamaño del paquete de relleno mediante la diferencia entre el tamaño del último segmento y el tamaño de los paquetes de red y teniendo en cuenta los valores de dichos encabezamientos;
-
si dicho número no es mayor de 1, el tamaño del paquete de relleno se calcula mediante la diferencia entre el tamaño del segmento individual y el tamaño de los paquetes de red y teniendo en cuenta los valores de dichos encabezamientos;
-
basándose en ese tamaño del paquete de relleno, se construye el último paquete de red completo correspondiente a dicho último segmento o segmento individual.
Ahora se describirán las particularidades y ventajas de la invención de una forma más detallada en relación con la siguiente descripción y los dibujos adjuntos, en los que:
- la figura 1 muestra un ejemplo de un terminal MPEG-4 que permite construir una escena audiovisual interactiva;
- la figura 2 ilustra un ejemplo de representación jerárquica de una escena;
- las figuras 3 y 4 muestran un mecanismo de encapsulado de datos MPEG-4 según la invención, respectivamente en el contexto de MPEG-2 TS y en el contexto de ATM;
- la figura 5 ilustra el proceso de cómputo empleado para llevar a cabo la invención.
En el estándar MPEG-2 se codifican y transmiten datos audiovisuales. Con el estándar MPEG-4, para reconstruir una escena multimedia en un terminal, debe transportarse un canal de vídeo y audio sincronizado: por tanto, todos los objetos se multiplexan juntos en una única corriente global y se transportan al terminal donde se demultiplexan y se componen para construir y presentar al usuario final de dicho terminal una escena multimedia que tenga significado (como ya se ha comentado, puede observarse un ejemplo de una escena de este tipo en la parte superior de la figura 1). Una descripción de esta escena completa se realiza gracias a un formato binario compacto (BIFS, Binary Format for Scene, Formato binario para escena) que representa un conjunto predefinido de objetos de escena y comportamientos junto con su relación espacial temporal. La descripción de escena BIFS consiste en una colección de nodos que describen la escena y su presentación, tal como se muestra, por ejemplo, en la figura 2: la figura ilustra un ejemplo de gráfico de escena que proporciona una representación jerárquica de una escena de acuerdo con una estructura de árbol que consiste en una jerarquía de capas organizada en nodos (bien en nodos GN de agrupación que definen las conexiones jerárquicas o en nodos CN hijos que sólo son las ramas del árbol) y, si fuera necesario, en conexiones transversales entre estos nodos, que permiten organizar cualquier tipo de transmisión de datos entre todos los objetos de la escena. Los datos correspondientes a dicha descripción de escena BIFS se transportan al terminal como una corriente elemental, justo como cualquier corriente de medios audiovisuales asociada con la escena en cuestión. Obviamente, se adjuntan algunos requisitos al transporte de corrientes elementales BIFS para una división en marcos adecuada de los datos transportados y para la estampación de sellos temporales (un sello temporal es una unidad de información relacionada con la información temporal en la corriente).
De acuerdo con la parte de sistemas del estándar MPEG-4, se ha observado que la capa de la unidad de acceso adapta datos de corriente elemental para la comunicación a través de la interfaz de multiplexión de corriente (Stream Multiplex Interface) transportando unidades de acceso de sello temporal e información de base de tiempo (todos datos consecutivos que se refieren al mismo tiempo de decodificación forman una única unidad de acceso). La mínima unidad de protocolo intercambiada entre entidades AL es, entonces, un segmento de unidad de acceso denominado unidad de datos de protocolo de capa de unidad de acceso (AL-PDU, Access Unit Layer Protocol Data Unit) y consiste en un encabezamiento AL-PDU útil para la detección de errores y la división en marcos de toda la carga útil AL-PDU que sigue, y la propia carga útil AL-PDU, que es el campo de datos que contiene los datos de corrientes elementales.
De forma similar, la mínima unidad de protocolo de una corriente FlexMux intercambiada entre entidades FlexMux se denomina "Unidad de datos de protocolo FlexMux" (FM-PDU, FlexMux Protocol Data Unit). Al igual que para todas las unidades AL-PDU, consiste en un encabezamiento FM-PDU (una información que precede a la carga útil FM-PDU y que identifica el(los) canal(es) FlexMux al(los) que pertenece la carga útil de esta unidad FM-PDU) y la propia carga útil FM-PDU (el campo de datos de la unidad FM-PDU). Una o varias unidades AL-PDU se introducen en una unidad FM-PDU de acuerdo con un modo que está especificado (modo simple, modo MuxCode).
En la siguiente descripción, se consideran dos ejemplos de redes de transmisión o transporte definidas con paquetes de longitud constante: corriente de transporte MPEG-2 (MPEG-2 TS) y el modo de transferencia asíncrono (ATM). Los paquetes MPEG-2 TS tienen una longitud de 188 bytes, que incluye un encabezamiento de 4 bytes y una carga útil de 184 bytes, mientras que las células ATM tienen una longitud de 53 bytes, que incluye un encabezamiento de 5 bytes y una carga útil de 48 bytes. Dado que el tamaño del paquete es constante con estas redes, existe un problema para ajustar el último segmento de una unidad de acceso en el caso de datos MPEG-4. Aquí, se propone utilizar un mecanismo de relleno para construir la última parte del último segmento que va a transmitirse a través de la red y para calcular el tamaño del elemento de relleno de acuerdo con un método específico.
Debe recordarse que los sistemas MPEG-2 proporcionan un mecanismo de adaptación según el cual un denominado "campo de adaptación" permite que datos de diferentes tamaños se encapsulen en corrientes MPEG-2 TS. Al requerir este mecanismo mucho tiempo, se elige realizar la adaptación en el nivel MPEG-4 antes del procesamiento de red (desde un punto de vista más general, si dicho encapsulado se realiza en el nivel MPEG-4 pueden tratarse redes como las redes ATM, que no tienen ninguna adaptación). Tal como se muestra en la figura 3, que ilustra un ejemplo de relleno para un paquete MPEG-2 TS, una unidad de acceso se segmenta para producir unidades AL-PDU, cada una de las cuales está etiquetada con un encabezamiento AL-PDU que indica parámetros de tiempo y configuración. El último paquete que no se ajusta a un paquete de red (un paquete MPEG-2 TS = 188 bytes), un paquete de relleno, compuesto por bytes de relleno únicamente, se añade al último segmento de la unidad de acceso (en este caso, un paquete de 25 bytes). Entonces, puede observarse que la adición de las siguientes partes: el paquete de relleno (25 bytes), el encabezamiento AL-PDU de dicho paquete de relleno (1 byte), el encabezamiento FM-PDU asociado (2 bytes: 1 para el número del canal FlexMux FMC (FlexMux Channel), 1 para los campos de longitud LEN), y las partes similares sucesivas del último paquete (carga útil 2 = 150 bytes; encabezamiento AL-PDU = 4 bytes; encabezamiento FM-PDU = 2 bytes; encabezamiento TS = 4 bytes) da la longitud (= 188 bytes) de un paquete MPEG-2 TS.
Mientras que la figura 3 muestra un mecanismo de encapsulado con bytes de relleno en el contexto de MPEG-2 TS, la figura 4 muestra un mecanismo similar en el contexto de ATM, con un paquete de relleno de 15 bytes (en este ejemplo, y un encabezamiento ATM de 5 bytes. En ambos casos los paquetes se construyen tal como se indica a continuación:
(1)
paquete de red = encabezamiento de red (TS, ATM) + carga útil de red;
(2)
carga útil de red = FM-PDU;
(3)
FM-PDU = encabezamiento FM-PDU + carga útil FM-PDU;
(4)
Carga útil FM-PDU = AL-PDU
(5)
AL-PDU = encabezamiento AL-PDU + carga útil AL-PDU;
(6)
Carga útil AL-PDU = 1 segmento de unidad de acceso
(7)
Unidad de acceso = \Sigma (segmentos de unidad de acceso), siendo este último generalmente demasiado pequeño para ajustarse al tamaño constante del paquete asociado a la red en cuestión.
Tanto para MPEG-2 TS como para ATM, debe calcularse el tamaño del paquete de relleno. Un método de cálculo de dicho tamaño se ilustra en la figura 5 y comprende las siguientes etapas secundarias:
-
tras iniciar el proceso (INIT) de cálculo, en la unidad de acceso se detecta el número SEGNUM de segmentos;
-
se pone a disposición el primer segmento FS y se examina el número de segmentos (¿SEGNUM > 1?);
-
si dicho número es mayor de 1 (respuesta SÍ a ¿SEGNUM > 1?), se construye el paquete de red correspondiente a dicho primer segmento (NP BUILT) añadiendo los encabezamientos adecuados correspondientes a la red de transporte en cuestión, y se pone a disposición el siguiente segmento NS;
-
si dicho segmento no es el último (respuesta NO a ¿ÚLT SEG?), una conexión de realimentación permite formar un bucle para construir de forma similar el paquete de red correspondiente a dicho mensaje siguiente (NP BUILT), y así sucesivamente;
-
por el contrario, si dicho segmento es el último (respuesta SÍ a ¿ÚLT SEG?), se calcula el tamaño PS de relleno mediante la diferencia entre el tamaño de este último segmento y el tamaño del paquete de red y teniendo en cuenta los valores de los distintos encabezamientos;
-
si el número SEGNUM no es mayor de 1 (respuesta NO a ¿SEGNUM > 1?), se calcula el tamaño PS de relleno para el segmento individual tal como se indica en la etapa anterior;
-
en cuanto se haya calculado el tamaño del relleno, se construye el correspondiente paquete de red completo con bytes de relleno (este paquete se diseña por NPWPB) y ahora se ajusta al tamaño de los paquetes de la red en cuestión.

Claims (1)

1. Método de encapsulado en paquetes de transporte por red de tamaño constante de datos organizados en porciones sucesivas, a las que puede accederse de forma individual, de representaciones codificadas de objetos audiovisuales, y cada una de dichas porciones está subdividida en segmentos, y se proporciona una etapa de relleno para hacer corresponder el último segmento de cada parte con el tamaño constante de la red de transporte por medio de un paquete de relleno específico añadido a cada uno de dichos últimos segmentos, caracterizado porque el tamaño del paquete de relleno de cada porción sucesiva se calcula según las siguientes etapas secundarias:
-
se detecta y examina el número (SEGNUM) de segmentos de cada porción;
-
si dicho número es mayor de 1, se construye cada paquete de red sucesivo de tamaño constante (NP BUILT) añadiendo a cada segmento excepto al último un encabezamiento adecuado, correspondientes a la red de transporte en cuestión, y a continuación se calcula el tamaño del paquete de relleno mediante la diferencia entre el tamaño del último segmento y el tamaño de los paquetes de la red y teniendo en cuenta los valores de dichos encabezamientos;
-
si dicho número no es mayor de 1, se calcula el tamaño (PS) del paquete de relleno mediante la diferencia entre el tamaño del segmento individual y el tamaño de los paquetes de la red y teniendo en cuenta los valores de dichos encabezamientos;
-
basándose en ese tamaño del paquete de relleno, se construye el último paquete de red completo (NPMPB) correspondiente a dicho último segmento o segmento individual.
ES98945470T 1997-10-17 1998-10-08 Metodo de encapsulado de datos en paquetes de transporte de tamaño constante. Expired - Lifetime ES2259817T3 (es)

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EP97402460 1997-10-17
EP97402460 1997-10-17

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