ES1306946U - Sistema de juego interactivo - Google Patents

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ES1306946U ES202332298U ES202332298U ES1306946U ES 1306946 U ES1306946 U ES 1306946U ES 202332298 U ES202332298 U ES 202332298U ES 202332298 U ES202332298 U ES 202332298U ES 1306946 U ES1306946 U ES 1306946U
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Sistema de juego interactivo caracterizado por que comprende un dispositivo de comunicación inalámbrica, un juguete y un set de altavoz y micrófono provisto de una unidad de procesamiento y de una fuente de energía, donde el dispositivo de comunicación inalámbrica y el set de altavoz y micrófono comprenden medios de comunicación inalámbrica configurados para comunicarse entre sí, donde el dispositivo de comunicación inalámbrica comprende una aplicación configurada para recibir desde el set de altavoz y micrófono un input de voz captado por el micrófono, obtener al menos un output sonoro de respuesta correspondiente al input de voz y transmitirlo al set de altavoz y micrófono para que el altavoz lo reproduzca.

Description

DESCRIPCIÓN
Sistema de juego interactivo
El campo de aplicación de la presente invención se enmarca en el sector de los juegos y juguetes que tienen capacidad para interactuar con el jugador.
Estado de la técnica
Existen juguetes y juegos interactivos, como por ejemplo los divulgados en los documentos de patente EP4263013A1, KR20200080427A y KR20200076422A, los cuales disponen de un sistema capaz de interactuar con el jugador. Sin embargo, estos sistemas existentes son costosos de implementar.
Descripción de invención
El objeto de la presente invención es un sistema para jugar de forma interactiva que aprovecha el hecho de que hoy en día prácticamente todo el mundo dispone de un dispositivo de comunicación inalámbrica, como un teléfono móvil o una tablet, con capacidad de procesamiento muy elevada y de conexión a Internet.
El presente sistema de juego interactivo comprende:
- un dispositivo de comunicación inalámbrica (como por ejemplo un teléfono móvil o una tablet), el cual está provisto de una unidad de procesamiento y de una batería recargable,
- un juguete, entendiéndose por juguete cualquier objeto o kit para jugar, como por ejemplo un muñeco o un juego de mesa, y
- un set de altavoz y micrófono provisto de una unidad de procesamiento y de una fuente de energía.
Tanto el set de altavoz y micrófono como el dispositivo de comunicación inalámbrica comprenden medios de comunicación inalámbrica configurados para comunicarse entre sí. Además, el dispositivo de comunicación inalámbrica comprende una aplicación (es decir, un programa informático) configurada para recibir desde el set de altavoz y micrófono un input de voz captado por el micrófono del set de altavoz y micrófono (el input de voz puede ser por ejemplo una palabra o frase dicha por el usuario del juguete), obtener al menos un output sonoro de respuesta (por ejemplo, frases relativas a una conversación mantenida con el usuario del juguete) y transmitirlo al set de altavoz y micrófono para que el altavoz lo reproduzca.
Gracias a la presente invención, los costes del sistema de juego interactivo se reducen drásticamente al escalar su producción en serie.
Para obtener el al menos un output sonoro de respuesta, en una posible realización, la aplicación puede tener almacenada una pluralidad de outputs sonoros de respuesta entre los que seleccionar uno correspondiente al input de voz. En otra posible realización compatible con la anterior, la aplicación puede estar provista de un algoritmo de inteligencia artificial, preferiblemente aprendido previamente, que analiza automáticamente el input de voz y genera al menos un output sonoro de respuesta. En otra posible realización también compatible con las anteriores, la aplicación puede estar configurada para transmitir por Internet el input de voz a un servidor online y recibir uno o más outputs sonoro de respuesta desde dicho servidor online en el caso que el dispositivo de comunicación inalámbrica comprenda medios de conexión a Internet. En una posible implementación de esta última realización, el sistema de juego interactivo puede comprender el servidor online y este estar provisto de un algoritmo de inteligencia artificial, preferiblemente aprendido previamente, el cual analiza automáticamente el input de voz y genera al menos un output sonoro de respuesta.
En una realización, la aplicación comprende medios de selección de indicaciones configurados para seleccionar por parte de un usuario las indicaciones sobre el tipo de output sonoro de respuesta que al menos un algoritmo de inteligencia artificial debe generar. Como es de suponer, un usuario del dispositivo de comunicación inalámbrica le transmitirá a este dichas indicaciones. El usuario del juguete puede ser el mismo usuario del dispositivo de comunicación inalámbrica o puede ser otra persona, como por ejemplo su hijo/a. En adelante y en las reivindicaciones, si no se indica lo contrario, por usuario se hará referencia al usuario del dispositivo de comunicación inalámbrica.
En una implementación, la aplicación comprende medios de recepción de indicaciones configurados para recibir por parte de un usuario del dispositivo de comunicación inalámbrica unas indicaciones sobre el tipo de output sonoro de respuesta que desea que al menos un algoritmo de inteligencia artificial genere, a la vez que está configurada para transmitir a dicho al menos un algoritmo de inteligencia artificial dichas indicaciones.
En una implementación, la aplicación comprende almacenada información sobre al menos un juguete que puede formar parte del presente sistema y unas indicaciones preestablecidas a transmitir a al menos un algoritmo de inteligencia artificial relativas a dicho al menos un juguete.
En una implementación, la aplicación comprende medios de introducción de información y/o de indicaciones relativas al juguete que forma parte del presente sistema.
En una implementación, la aplicación comprende medios de selección de juguete configurados para que el usuario del dispositivo de comunicación inalámbrica seleccione el juguete que forma parte del sistema de juego interactivo o con el que jugar en cada momento. Preferiblemente, los medios de selección de juguete también están configurados para transmitir las correspondientes indicaciones a al menos un algoritmo de inteligencia artificial sobre el tipo de outputs sonoros de respuesta que este debe generar relativos al juguete seleccionado.
En una implementación en que al menos un output sonoro de respuesta es una voz humana, la aplicación comprende medios de selección de voz configurados para seleccionar el tipo de voz con el que el altavoz debe reproducir dicha voz humana.
En una implementación, el dispositivo de comunicación inalámbrica comprende un micrófono y los medios de recepción de indicaciones de la aplicación están configurados para recibir indicaciones transmitidas por voz por parte del usuario del dispositivo de comunicación inalámbrica.
Por ejemplo, las indicaciones pueden indicar a al menos un algoritmo de inteligencia artificial que el presente sistema debe actuar en base a una personalidad (por ejemplo, ser un/a amigo/a o un/a profesor/a, ser adulto o ser menor de edad, ser un animal, ser el máster de un juego de rol, etc.), y que los sucesivos outputs sonoros de respuesta a generar con dicho al menos un algoritmo de inteligencia artificial correspondan con dicha personalidad.
En una realización, el juguete comprende al menos un componente movible, unos medios electromecánicos configurados para mover dicho al menos un componente movible y unos medios de recepción de instrucciones configurados para recibir desde el dispositivo de comunicación inalámbrica unas instrucciones para mover dicho componente movible y transmitirlas a los medios electromecánicos.
En una realización, el set de altavoz y micrófono comprende un botón de encendido y apagado dispuesto en una zona accesible para un usuario del juguete.
En una realización, el juguete es un muñeco, donde el muñeco y/o el set de altavoz y micrófono comprenden medios de sujeción entre sí, ya sea quedando el set de altavoz y micrófono por fuera del muñeco o por dentro, siendo por ejemplo los medios de sujeción un bolsillo o hueco en el muñeco. De forma preferente, los medios de sujeción están configurados para sujetar el altavoz en la cara o el cuello del muñeco y enfocarlo hacia la misma dirección que la dirección de la cara del muñeco. En una implementación, el muñeco comprende al menos una oreja y los medios de sujeción están configurados para sujetar el micrófono en la oreja.
En una realización, el set de altavoz y micrófono comprende una luz indicadora de encendido dispuesta en una zona visible del juguete y está configurada para estar encendida cuando el set de altavoz y micrófono se encuentra encendido y estar apagada cuando el set de altavoz y micrófono está apagado.
En una posible realización, la fuente de energía del set de altavoz y micrófono es un conjunto de pilas o una batería recargable. De forma opcional, el set de altavoz y micrófono comprende un puerto de recarga eléctrico.
Gracias a la presente invención, se consigue un amplio abanico de formas de jugar interactivamente a un bajo coste, además de poder aumentar las posibilidades de juego sin límite.

Claims (20)

REIVINDICACIONES
1. Sistema de juego interactivo caracterizado por que comprende un dispositivo de comunicación inalámbrica, un juguete y un set de altavoz y micrófono provisto de una unidad de procesamiento y de una fuente de energía, donde el dispositivo de comunicación inalámbrica y el set de altavoz y micrófono comprenden medios de comunicación inalámbrica configurados para comunicarse entre sí, donde el dispositivo de comunicación inalámbrica comprende una aplicación configurada para recibir desde el set de altavoz y micrófono un input de voz captado por el micrófono, obtener al menos un output sonoro de respuesta correspondiente al input de voz y transmitirlo al set de altavoz y micrófono para que el altavoz lo reproduzca.
2. Sistema de juego interactivo según la reivindicación 1, caracterizado por que la aplicación comprende almacenada una pluralidad de outputs sonoros de respuesta entre los que obtener al menos un output sonoro de respuesta.
3. Sistema de juego interactivo según la reivindicación 1 o 2, caracterizado por que el dispositivo de comunicación inalámbrica comprende medios de conexión a Internet y la aplicación está configurada para transmitir por Internet el input de voz a un servidor online y recibir al menos un output sonoro de respuesta desde dicho servidor online.
4. Sistema de juego interactivo según cualquiera de las realizaciones anteriores, caracterizado por que la aplicación está provista de un algoritmo de inteligencia artificial que analiza automáticamente el input de voz y genera al menos un output sonoro de respuesta.
5. Sistema de juego interactivo según la reivindicación 3 o 4 cuando depende de la reivindicación 3, caracterizado por que comprende un servidor online provisto de un algoritmo de inteligencia artificial que analiza automáticamente el input de voz y genera al menos un output sonoro de respuesta.
6. Sistema de juego interactivo según cualquiera de las reivindicaciones 4 o 5, caracterizado por que la aplicación comprende medios de selección de indicaciones configurados para seleccionar por parte de un usuario las indicaciones sobre el tipo de output sonoro de respuesta que al menos un algoritmo de inteligencia artificial debe generar.
7. Sistema de juego interactivo según cualquiera de las reivindicaciones 4 a 6, caracterizado por que la aplicación comprende medios de introducción de indicaciones configurados para recibir por parte de un usuario del dispositivo de comunicación inalámbrica unas indicaciones sobre el tipo de output sonoro de respuesta que desea que al menos un algoritmo de inteligencia artificial genere, a la vez que está configurada para transmitir dichas indicaciones a dicho al menos un algoritmo de inteligencia artificial.
8. Sistema de juego interactivo según cualquiera de las reivindicaciones 4 a 7, caracterizado por que la aplicación comprende almacenada información sobre al menos un juguete y unas indicaciones preestablecidas a transmitir a al menos un algoritmo de inteligencia artificial relativas a dicho al menos un juguete.
9. Sistema de juego interactivo según cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizado por que la aplicación comprende medios de selección de juguete configurados para que el usuario pueda seleccionar el juguete con el que jugar en cada momento.
10. Sistema de juego interactivo según la reivindicación 9 cuando depende de la reivindicación 4 o 5, caracterizado por que la aplicación está configurada para transmitir a al menos un algoritmo de inteligencia artificial unas indicaciones sobre el tipo de outputs sonoros de respuesta que este debe generar relativos al juguete seleccionado por el usuario.
11. Sistema de juego interactivo según cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizado por que la aplicación comprende medios de introducción de información relativa a un juguete.
12. Sistema de juego interactivo según cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizado por que, cuando al menos un output sonoro de respuesta es una voz humana, la aplicación comprende medios de selección de voz configurados para seleccionar el tipo de voz con el que el altavoz debe reproducir dicha voz humana.
13. Sistema de juego interactivo según cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizado por que el dispositivo de comunicación inalámbrica comprende un micrófono y los medios de recepción de indicaciones de la aplicación están configurados para recibir indicaciones transmitidas por voz por parte del usuario del dispositivo de comunicación inalámbrica.
14. Sistema de juego interactivo según cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizado por que el juguete comprende al menos un componente movible, unos medios electromecánicos configurados para mover dicho al menos un componente movible y unos medios de recepción de instrucciones configurados para recibir desde el dispositivo de comunicación inalámbrica unas instrucciones para mover dicho componente movible y transmitirlas a los medios electromecánicos.
15. Sistema de juego interactivo según cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizado por que el set de altavoz y micrófono comprende un botón de encendido y apagado dispuesto en una zona accesible para un usuario.
16. Sistema de juego interactivo según cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizado por que el juguete es un muñeco, donde el muñeco y/o el set de altavoz y micrófono comprenden medios de sujeción entre sí.
17. Sistema de juego interactivo según la reivindicación 16, caracterizado por que los medios de sujeción comprenden un bolsillo o hueco en el muñeco.
18. Sistema de juego interactivo según la reivindicación 16 o 17, caracterizado por que los medios de sujeción están configurados para sujetar el altavoz en la cara o el cuello del muñeco y enfocarlo hacia la misma dirección que la dirección de la cara del muñeco.
19. Sistema de juego interactivo según cualquiera de las reivindicaciones 16 a 18, caracterizado por que el muñeco comprende al menos una oreja y los medios de sujeción están configurados para sujetar el micrófono en la oreja.
20. Sistema de juego interactivo según cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizado por que el set de altavoz y micrófono comprende una luz indicadora de encendido dispuesta en una zona visible del juguete y está configurada para estar encendida cuando el set de altavoz y micrófono se encuentra encendido y estar apagada cuando el set de altavoz y micrófono está apagado.
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