ES1073646U - Juguete. - Google Patents
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Abstract
1. Juguete, que basándose en una perinola como pieza de giro sobre una superficie lisa y rígida, se caracteriza porque comprende una pista determinada entre dos paredes laterales próximas y paralelas entre sí, establecidas en un módulo plano que cuenta con medios de machihembrado para su interacoplamiento con otros módulos y establecer una continuidad de la pista. 2. Juguete, según reivindicación 1, caracterizado porque el tramo de pista de cada módulo es de trayectoria irregular. 3. Juguete, según reivindicaciones anteriores, caracterizado porque los medios de interacoplamiento por machihembrado establecidos en cada módulo, son de configuración preferentemente circular para permitir la movilidad de un módulo respecto de otro y la variación de la trayectoria de la pista determinada por el interacoplamiento sucesivo de distintos módulos. 4. Juguete, según reivindicaciones anteriores, caracterizado porque los módulos están interacoplados entre sí estableciendo una trayectoria de pista abierta por sus extremos. 5. Juguete, según reivindicaciones 1 y 2, caracterizado porque los módulos están interacoplados entre sí estableciendo un itinerario de pista cerrado.
Description
Juguete.
La presente invención se refiere a un juguete, y
mas concretamente a un juguete de perinola, que presenta la
particularidad de incluir una pista de trayectoria irregular y
componible para el deslizamiento de la perinola, durante el giro de
ésta.
El objeto de la invención es establecer una
relación entre la perinola y la pista, de manera que el rozamiento
se traduzca en un avance de la perinola por el recorrido creado, lo
cual posibilita competir entre dos o más jugadores.
Para ello la parte inferior de la perinola posee
una forma esférica tal, que evita el apoyo de la punta o base de la
perinola con la superficie de la pista, hace de los tabiques objeto
de guía y permite el rozamiento sobre la parte superior de los
tabiques, transfiriéndose así en avance.
El objeto de la invención es establecer una
pista para el deslizamiento de una perinola, que posibilita competir
entre dos o mas jugadores.
Como es sabido, una perinola es un juguete a
modo de peonza que en lugar de lanzarse con una cuerda que al
desenrollarse provoca su giro, el giro se lleva a cabo en este caso
mediante el accionamiento con los dedos de la mano, para lo cual la
perinola cuenta con un vástago superior que al ser accionado por los
dedos posibilita el giro de la perinola sobre una superficie que ha
de ser perfectamente lisa y pulida, además de rígida, estando un
tiempo notable bailando sobre esa superficie de apoyo, en virtud de
que el rozamiento en el giro es mínimo.
Evidentemente, el desarrollo del juego de la
perinola permite establecer competición entre dos o mas jugadores,
comprobando en cada tirada a quien corresponde el mayor tiempo de
giro o baile de la perinola.
No obstante, esta posible o supuesta competición
entre dos o mas contrincantes, presenta un mínimo aliciente como
consecuencia de que la perinola siempre desliza y juega sobre una
amplia superficie, sin limitación de ningún tipo.
El juguete que se preconiza, basándose en el
baile o giro de una perinola, presenta unas características mediante
las que se establece una pista de deslizamiento de pequeña anchura,
en virtud de que la pista presenta una pareja de paredes laterales
paralelas y próximas entre si, de manera que la perinola irá girando
y bailando a lo largo de la pista, pudiendo alcanzar mayor o menor
longitud de ésta, con lo que la competición entre dos o mas
jugadores ofrecerá mayores alicientes que cuando no existe
pista.
Concretamente, la pista se constituirá a base
del acoplamiento machihembrado entre módulos, de manera que en cada
módulo existirá un tramo de pista que será mas o menos sinuoso, mas
o menos recto, etc., y los extremos de cada módulo presentarán los
medios complementarios (macho y hembra) de acoplamiento, y cuyos
medios serán preferentemente circulares para posibilitar una
variación o cambio de la trayectoria de la pista, así como la
posibilidad de mover cada módulo respecto de los contiguos, y así
determinar una trayectoria continua de pista que puede ser abierta o
incluso cerrada, y que en cualquier caso permitirá al jugador
accionar la perinola para que ésta gire y deslice a lo largo de la
pista y ver que longitud de la misma recorre.
Para complementar la descripción que
seguidamente se va a realizar y con objeto de ayudar a una mejor
comprensión de las características del invento, de acuerdo con un
ejemplo preferente de realización práctica del mismo, se acompaña
como parte integrante de dicha descripción, un juego de dibujos en
donde con carácter ilustrativo y no limitativo, se ha representado
lo siguiente:
La figura 1.- Muestra una vista en perspectiva
correspondiente a un módulo de la pista que forma parte del juguete
objeto de la invención.
La figura 2.- Muestra una vista en perspectiva y
en explosión de la forma de llevar a cabo el interacoplamiento por
machihembrado entre dos módulos contiguos correspondientes a la
pista.
La figura 3.- Muestra una vista en perspectiva
de una pista abierta determinada por el interacoplamiento
machihembrado entre tres módulos.
La figura 4.- Muestra una vista en perspectiva
de una pista formada por numerosos módulos, estableciendo un
itinerario o circuito cerrado.
Como se puede ver en las figuras referidas, el
juguete de la invención, y concretamente la pista para el
deslizamiento de una perinola en su giro o baile, está formada por
una pluralidad de módulos (1), constituidos por cuerpos planos en
cuya superficie superior se ha previsto un tramo de pista (2)
determinado por dos paredes laterales, próximas y paralelas entre si
(3), de trayectoria irregular o sinuosa, o incluso recta, pero que
en cualquier caso cada módulo (1) contará en sus extremos con medios
de acoplamiento por machihembrado (4 y 5), complementarios entre si,
uno en funciones de hembra (4) y otro en funciones de macho (5).
Por consiguiente, mediante el interacoplamiento
a través de los medios de machihembrado (4 y 5) de varios módulos
(1), se conseguirá un itinerario de pista (2) que puede tener la
longitud que se desee, con una u otra trayectoria, y ser esa pista
abierta como se representa en la figura 3, o bien cerrada como se
representa en la figura 4, y en cualquier caso sobre esa pista (2)
deslizará en su baile una perinola (6), tal y como se representa en
la figura 3, que es accionada en su giro y baile por los dedos de un
usuario o jugador, permitiendo competir o ver hasta que punto de la
pista (2) alcanza la perinola (6) en su giro o baile.
Por último, cabe destacar el hecho de que los
módulos (1) serán susceptibles de incorporar pegatinas con motivos
infantiles y/o publicitarios.
Claims (5)
1. Juguete, que basándose en una perinola como
pieza de giro sobre una superficie lisa y rígida, se
caracteriza porque comprende una pista determinada entre dos
paredes laterales próximas y paralelas entre si, establecidas en un
módulo plano que cuenta con medios de machihembrado para su
interacoplamiento con otros módulos y establecer una continuidad de
la pista.
2. Juguete, según reivindicación 1,
caracterizado porque el tramo de pista de cada módulo es de
trayectoria irregular.
3. Juguete, según reivindicaciones anteriores,
caracterizado porque los medios de interacoplamiento por
machihembrado establecidos en cada módulo, son de configuración
preferentemente circular para permitir la movilidad de un módulo
respecto de otro y la variación de la trayectoria de la pista
determinada por el interacoplamiento sucesivo de distintos
módulos.
módulos.
4. Juguete, según reivindicaciones anteriores,
caracterizado porque los módulos están interacoplados entre
sí estableciendo una trayectoria de pista abierta por sus
extremos.
5. Juguete, según reivindicaciones 1 y 2,
caracterizado porque los módulos están interacoplados entre
si estableciendo un itinerario de pista cerrado.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| ES201031231U ES1073646Y (es) | 2010-12-03 | 2010-12-03 | Juguete |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| ES201031231U ES1073646Y (es) | 2010-12-03 | 2010-12-03 | Juguete |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| ES1073646U true ES1073646U (es) | 2011-01-17 |
| ES1073646Y ES1073646Y (es) | 2011-04-13 |
Family
ID=43466353
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| ES201031231U Expired - Fee Related ES1073646Y (es) | 2010-12-03 | 2010-12-03 | Juguete |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| ES (1) | ES1073646Y (es) |
-
2010
- 2010-12-03 ES ES201031231U patent/ES1073646Y/es not_active Expired - Fee Related
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| ES1073646Y (es) | 2011-04-13 |
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