ES1064345U - Juego de peonzas boxeadoras. - Google Patents
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Abstract
1. Juego de peonzas boxeadoras (Fig.1) consistente en un juego de azar en el que dos peonzas (11) son impulsadas en un rápido movimiento de rotación por motores eléctricos (5) saliendo a bailar a un tablero de juego (1) bien delimitado por cuerdas elásticas (4) ganando la peonza que cae más tarde, caracterizado por estar constituido por un tablero (1) preferiblemente cuadrado (aunque puede tener cualquier otra forma) de superficie lisa, teniendo dos postes principales (2), dos postes secundarios (3), cuerdas elásticas (4), dos motores eléctricos (5), dos palancas de liberación (6) con eje de giro (7) y con resortes de presión (8), dos guías de posicionamiento (9) para las peonzas (11) y dos interruptores (10).
Description
Juego de peonzas boxeadoras.
La invención consiste en un original juego en el
que dos peonzas o trompos se hacen bailar en un pequeño ring,
similar a los del deporte de boxeo, lanzándolas de forma simultánea
por los respectivos jugadores. En su deambular giratorio por el
ring se producen múltiples colisiones de las peonzas que se pueden
asimilar con la imaginación a fuertes puñetazos entre los
contendientes. El ganador del juego es el que consigue tumbar
primero a la peonza del rival.
La invención que se presenta afecta al Sector de
necesidades corrientes de la vida, en lo relativo al apartado de
distracciones y juegos incidiendo en la industria juguetera y en
sus correspondientes cadenas de distribución.
Los juguetes son tradicionalmente la distracción
preferida de los niños por lo que existen numerosos antecedentes de
todo tipo en este sector que también cuenta con numerosos
seguidores por parte de personas que ya no se encuentran en edad
infantil. De hecho las reminiscencias de la niñez hacen que los
mayores se concentren en nuevas ideas que pueden servir para que
los niños tengan distracciones renova-
das.
das.
El caso de las peonzas se refiere a uno de los
juegos más antiguos y de mayor difusión pues por su bajo precio ha
estado siempre al alcance de las economías más modestas.
Existen diversas variaciones en el caso del
juego de las peonzas o trompos cuyo manejo requiere una especial
habilidad para hacerlas bailar en el suelo, recogerlas para que
sigan bailando en la mano, volverlas a lanzar, etc. En todos los
casos es importante conseguir un baile lo más prolongado posible
para lo que hay técnicas especiales de manipulación y
lanzamiento.
Existen juegos de peonzas que se multiplican al
ser lanzadas, pirindolas usadas para obtener números de forma
aleatoria en juegos de mesa, peonzas que emiten el sonido de una
sirena cuando se las hace bailar, y así podríamos citar numerosos
casos.
El juego que se presenta es un juego de mesa del
que no se conoce antecedente alguno y que, como se ha indicado
anteriormente, recuerda al deporte del boxeo por lo que reúne las
condiciones y atractivo del propio baile de la peonza y de sentirse
ganador en un combate por haber tumbado al contrario.
Esa es la razón por la que el inventor de la
presente idea ha creído interesante el desarrollo del juego de las
peonzas boxeadoras que, tiene un gran atractivo para los niños y
también para las personas mayores.
La presente invención, tal como ha quedado
expuesto en la introducción, se refiere a un nuevo juego de mesa que
se desarrolla dentro de un espacio físico que emula el ring y la
lona del deporte de boxeo. Es decir el espacio de juego es una
pequeña superficie cuadrada de suelo liso con un poste en cada uno
de sus vértices y dos líneas periféricas materializadas por unas
cuerdas elásticas. En dos esquinas situadas en diagonal existen dos
pequeñas instalaciones donde se sitúan sendas peonzas apoyadas en el
suelo y sujetas por su parte superior por medio de un sistema
lanzador motorizado. El lanzador dispone de un motor eléctrico
miniatura cuyo eje tiene una pieza que gira solidariamente con él,
encajando en la parte superior de la cabeza de la peonza. Por otra
parte el conjunto motor es solidario con una palanca que tiene
posibilidad de giro sobre un eje horizontal de tal manera que,
presionando en el lugar previsto para ello, se produce la elevación
del motor y la separación de la pieza de arrastre respecto a la
parte superior de la peonza con lo cual, una vez el motor en
marcha, ésta queda liberada y sale girando al ring a gran
velocidad.
Los dos jugadores con sus respectivas peonzas,
coloreadas en tonos brillantes y llamativos, deben poner en marcha
los motores de arrastre de las peonzas y en un momento dado pulsar
las palancas de liberación para iniciar el combate. Las propias
peonzas se mueven de forma aleatoria y colisionan en múltiples
ocasiones resultando que, como consecuencia de roces y colisiones
una de ellas cae sobre la "lona" en primer lugar, perdiendo el
"round".
Se trata de un juego de azar por lo que teniendo
en cuenta que existen pocas posibilidades de intervenir sobre las
peonzas una vez han sido liberadas, el inventor concibe la
posibilidad de variar a voluntad, entre límites preestablecidos, la
velocidad de giro en el momento del lanzamiento así como el sentido
de giro del motor.
Igualmente se puede pensar en poner algún tipo
de petardo adosado al diámetro mayor de cada peonza para provocar
su explosión cuando se produzca la coincidencia del petardo de una
peonza con la superficie de la contraria. Las normas del juego
pueden establecerse para conceder puntos al jugador que primero
consiga una explosión de la carga del contrario.
Se incluye una sola figura que representa en
perspectiva una vista general del juego, habiéndose señalado los
elementos que se consideran imprescindibles para su perfecta
comprensión. Se señalan los siguientes elementos:
- 1
- Tablero de juego
- 2
- Postes principales
- 3
- Postes secundarios
- 4
- Cuerdas elásticas
- 5
- Motores
- 6
- Palancas de liberación
- 7
- Ejes de giro
- 8
- Resortes
- 9
- Guías de posicionamiento
- 10
- Interruptor de puesta en marcha de motor
- 11
- Peonzas
- 12
- Bandas para petardos
En una forma de realización preferida de esta
invención, se describe el juego de peonzas boxeadoras (Fig. 1) como
un juego mecánico de azar que se desarrolla sobre un tablero (1) en
el que dos peonzas (11), una vez en rotación, son liberadas
comenzando un baile libre y aleatorio limitado por unas cuerdas
elásticas (4) en el que se producen diversas colisiones contra la
cuerdas y entre ellas mismas, ganando el juego la que se mantiene
bailando más tiempo.
Como se ha indicado, el juego está formado por
un tablero (1) de superficie plana y lisa de forma preferentemente
cuadrada, aunque podría tener cualquier otra forma, que tiene
cuatro postes en sus esquinas. Hay dos postes principales (2) y dos
postes secundarios (3). Para delimitar el ámbito del juego existen
unas cuerdas elásticas (4) que unen los postes entre sí. En
principio se han previsto dos niveles de cuerdas elásticas (4) pero
podrían ponerse más. Los postes principales (2) están dotados en su
parte superior de unas palancas con eje de giro en (7) que soportan
unos motores eléctricos pequeños de corriente continua (5) que en su
eje de salida tienen una pieza (no representada) que encaja y
engrana en la parte superior de la respectiva peonza (11) y
mantiene un buen contacto con la misma gracias a un resorte de
presión (8). Cada peonza (11) se posiciona al principio del juego
sobre unas pequeñas guías (9) situadas en el tablero (1) quedando
aseguradas por su parte superior por la pieza antes citada de tal
manera que al dar tensión al motor (5) por medio del
correspondiente interruptor (10) se imprime a la peonza (11) un
movimiento rápido de rotación, y en cuanto se presiona sobre la
palanca de liberación (6) la peonza (11) sale al tablero de juego
(1) comenzando su baile en libertad que queda constreñida por los
posibles choques con las cuerdas elásticas (4) y con la peonza
liberada por el otro jugador. Las sucesivas colisiones contra las
cuerdas (4), las de las peonzas (11) entre sí y el propio rozamiento
contra la superficie del tablero (1) ocasionan, inevitablemente, la
caída de las peonzas (11) sobre el tablero (1) ganando el juego la
última en caer.
Se comprende que se trata, por tanto, de un
juego de azar que en todo caso debe quedar regulado por unas normas
previas como, por ejemplo que los dos jugadores presionen a la vez
las palancas de liberación (6). Sin embargo, el inventor concibe el
dar al juego algún aliciente más como el poder variar, entre
determinados límites la velocidad de giro de los motores (5) de
lanzamiento e incluso invertir el sentido de giro de las peonzas
(11) antes de ser liberadas. También concibe el poder adherir
pequeños petardos en las bandas (12) de cada peonza (11) para que
se produzca su explosión cuando un golpe entre peonzas coincida
exactamente con la posición del petardo.
Por último es posible también asegurar la
liberación simultánea de ambas peonzas (11) dotando a las palancas
(6) de unos electroimanes de acción vertical.
No se considera necesario hacer más extenso el
contenido de esta descripción para que un experto en la materia
pueda comprender su alcance y las ventajas derivadas de la
invención, así como desarrollar y llevar a la práctica el objeto de
la misma.
Sin embargo, debe entenderse que la invención ha
sido descrita según una realización preferida de la misma, por lo
que puede ser susceptible de modificaciones, pudiendo afectar tales
modificaciones a la forma, al tamaño y/o a los materiales de
fabricación sin que ello repercuta o suponga alteración alguna del
fundamento de dicha invención. Es decir, los términos en que ha
quedado expuesta esta descripción preferida de la invención,
deberán ser tomados siempre con carácter amplio y no
limitativo.
Claims (5)
1. Juego de peonzas boxeadoras (Fig.1)
consistente en un juego de azar en el que dos peonzas (11) son
impulsadas en un rápido movimiento de rotación por motores
eléctricos (5) saliendo a bailar a un tablero de juego (1) bien
delimitado por cuerdas elásticas (4) ganando la peonza que cae más
tarde, caracterizado por estar constituido por un tablero
(1) preferiblemente cuadrado (aunque puede tener cualquier otra
forma) de superficie lisa, teniendo dos postes principales (2), dos
postes secundarios (3), cuerdas elásticas (4), dos motores
eléctricos (5), dos palancas de liberación (6) con eje de giro (7)
y con resortes de presión (8), dos guías de posicionamiento (9)
para las peonzas (11) y dos interruptores (10).
2. Juego de peonzas boxeadoras, según
reivindicación primera, caracterizado porque los motores (5)
tienen regulador de velocidad y de sentido de giro.
3. Juego de peonzas boxeadoras, según
reivindicaciones anteriores caracterizado porque las
palancas de liberación se activan de forma simultánea por medio de
electroimanes.
4. Juego de peonzas boxeadoras, según
reivindicaciones anteriores caracterizado porque en las
bandas (12) de las peonzas (11) se adhieren pequeños petardos.
5. Juego de peonzas boxeadoras, según
reivindicaciones anteriores caracterizado porque el tablero
de juego tiene una forma poligonal que permite instalar más de dos
jugadores.
Priority Applications (1)
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|---|---|---|---|
| ES200602586U ES1064345Y (es) | 2006-11-24 | 2006-11-24 | Juego de peonzas boxeadoras |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| ES200602586U ES1064345Y (es) | 2006-11-24 | 2006-11-24 | Juego de peonzas boxeadoras |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| ES1064345U true ES1064345U (es) | 2007-03-01 |
| ES1064345Y ES1064345Y (es) | 2007-06-01 |
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|---|---|---|---|
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| Country | Link |
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2006
- 2006-11-24 ES ES200602586U patent/ES1064345Y/es not_active Expired - Fee Related
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| ES1064345Y (es) | 2007-06-01 |
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