KR200357586Y1 - 볼링게임기 - Google Patents

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KR200357586Y1
KR200357586Y1 KR20-2004-0006102U KR20040006102U KR200357586Y1 KR 200357586 Y1 KR200357586 Y1 KR 200357586Y1 KR 20040006102 U KR20040006102 U KR 20040006102U KR 200357586 Y1 KR200357586 Y1 KR 200357586Y1
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KR
South Korea
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bowling
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game
ball
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KR20-2004-0006102U
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강희인
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강희인
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    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/0005Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks played on a table, the ball or other playing body being rolled or slid from one side of the table in more than one direction or having more than one entering position on this same side, e.g. shuffle boards
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/22Accessories; Details
    • A63F7/24Devices controlled by the player to project or roll-off the playing bodies
    • A63F7/2409Apparatus for projecting the balls
    • A63F7/2481Apparatus for projecting the balls with a projection mechanism actuated by a spring or other elastic member
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  • Engineering & Computer Science (AREA)
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Abstract

본 고안은 어린이 들에게 유익한 놀이기구로 유해한 내용이 없이 전기적인 작용이 아닌 실제의 작은 게임기로 스포츠를 함께 즐기며 선의의 경쟁을 하고 승부를 내면서, 성취감과 도전정신을 갖도록 해주는 재미있는 레크레이션 작용을 할수있는 게임완구라고 할수있습니다.
도1 에서 보듯이 플라스틱재질의 볼링판(10)에 볼링과녁(20)을 세워놓고 볼링공(30)을 타격봉(41)으로 때려 굴러가게 하면 볼링과녁(20)으로 날아가 넘어트리게 되어, 5개를 전부 넘어트리면 스트라이크로 10점을 주고 한번더 할수있는 기회를 주며, 3개 내지 4개를 넘어트리면 각각 3점과 4점을 주고, 1개 내지 2개를 넘어트리면 점수가 없는식으로 게임을 즐길수가 있습니다.
상기의 게임기는 볼링판(10) 위에 무게중심(20a)이 되어있어 잘쓰러지지 않는 볼링과녁(20)을 볼링과녁홈(12)에 올려놓고 속이 꽉찬 무거운 볼링공(30)을 스프링(40b)이 있는 타격봉손잡이(40)를 잡아 당겼다가 놓으면 볼링공(30)을 때려 공이 날아가게 되는것 입니다. 타격봉(41)은 스프링(40b)을 넣고 걸림쇠(40c)로 고정해 빠지지 않도록 해주었고 나사산(40a)이 있는 타격봉손잡이(40)를 돌려서 부착해주고 볼링공(30)이 멀리 날아가지 않도록 막음벽(11)을 설치하였으며, 점수판(50)을 볼링판(10) 게임기의 점수판고정벽(10a)에 쉬프트축(50b)을 끼워 고정해 주고 점수판톱니(50a)를 손으로 돌려 2자리 숫자를 조합해 점수를 표시할수 있는것으로 타격봉을 당겨 볼링공을 던지고 막음벽이 있어 밖으로 멀리 날아가지않고 현재스코어를 알수있는 회전식 점수판이 있어 즐겁게 놀이할수 있는것을 특징으로 합니다.

Description

볼링게임기{Booring Games}
어린이용 완구로 혼자서 또는 친구와 함께 스포츠를 즐기면서 건전한 시간을 갖는 유익하면서도 흥미로운 완구게임기 입니다.
어린이용 완구가 전자적으로 복잡해 지고 있는 현대에 다소 복고적인 게임기이지만 넓은 운동장이 부족하고 실내생활이 많은것에 착안하여 집에서 간단히 친구와 함께 또는 혼자서 스포츠 게임을 할수있어 어린이 들에게 유익한 것으로, 플라스틱재질로 볼링판을 제작하고 정확하게 맞지 않아 스트라이크가 잘되지 않도록 무거운 원형으로된 타격봉에 스프링을 넣어 볼링공을 골프 하듯이 쳐내고 게임도중 자기점수를 알수있도록 0~9까지의 숫자를 인쇄한 테잎면을 붙인 회전식점수판을 게임기 내에 장착하고 흔들려도 숫자가 돌아가지 않도록 점수판 회전축 부분을 뻑뻑하게 제작하여야 합니다.
도1 은 볼링게임기의 전체의 사시도와 평면도
도2 는 볼링게임기의 좌측면도 및 상세확대도
도3 은 전체의 정면도 및 볼링과녁과 볼링공의 사시도
<도면의 주요부호의 설명>
10:볼링판 10a:점수판고정벽 11:막음벽 12:볼링과녁홈 20:볼링과녁 20a:무게중심 30:볼링공 30a:손가락구멍모형 40:타격봉손잡이 40a:나사산 40b:스프링 40c:걸림쇠 40d:걸림쇠구멍 41:타격봉 50:점수판 50a:점수회전톱니 50b:쉬프트축 51:점수판구멍
본 고안은, 도1 에서와 같이 볼링판(10), 막음벽(11), 볼링과녁(20), 볼링공(30), 타격봉(41), 점수판(50) 등으로 구성되어 있으며, 모두 플라스틱재질로 볼링판(10)에 볼링과녁(20)을 세워놓고 볼링공(30)을 타격봉(41)으로 때려 볼링과녁(20)으로 날아가 5개 모두 넘어트리면 스트라이크로 10점을 주고, 한번 더 할수있는 기회를 주며, 3개 내지 4개를 쓰러트리면 각각 3점과 4점을 주고, 1개 내지 2개를 넘어트리면 점수가 영점으로 규칙을 정해 게임을 즐길수가 있습니다.
상기의 게임기는 사각상자모양의 상판인 볼링판(10) 위에 동그랗게 약간파여 볼록들어간 여섯개의 볼링과녁홈(12)이 있으며, 여기에 무게중심(20a)이 되어 잘쓰러지지 않도록 밑부분은 두껍게 플라스틱으로 채워진 볼링과녁(20)을 세워놓고, 손가락구멍모형(30a)이 있는 속이 꽉차 무거운 구체의 볼링공(30)을 탄력 스프링(40b)이 내장되어 있는 동그란 타격봉손잡이(40)를 잡아 당겼다가 놓으면 타격봉(41)이 볼링공(30)을 때려 공이 날아가 볼링과녁(20)을 맞춰 넘어트리게 됩니다.상기에서 타격봉(41)은 속이꽉찬 구형 모양이라 볼링공(30)을 정확히 때리지 못해 볼링공이 빗나가 스트라이크가 잘안되게 되어있고 타격시 딱하는 경쾌한 소리가 나며, 타격봉막대에 스프링(40b)을 넣고 걸림쇠(40c)로 고정해 빠지지 않도록 하여 볼링판(10)에 끼워 나사산(40a)이 있는 타격봉손잡이(40)를 돌려서 부착해 주었으며, 볼링공(30)이 멀리 날아가지 않도록 볼링판(10)의 끝부분 상단에는 볼링판보다 약간높은 막음벽(11)을 설치 하였습니다. 또, 공이 정확히 날아가지 않도록 사각상자모양의 상판인 볼링판(10)은 약간의 각도를 주어 중앙에 경사각 언덕(경사로)을 만들어 게임을 어렵게 하였고, 경사로 시작부분과 타격봉(41)과의 사이는 폭이 좁게 마름모꼴로 되어있어 볼링공(30)과 타격봉(41)이 타격에 실패하는 일이 적습니다.그리고 원형바퀴모양의 0~9 까지의 숫자가 인쇄된 점수판(50)을 볼링판 게임기(10)의 내부 좌우측에 있는 점수판고정벽(10a)에 점수판(50)을 사이에 넣고 나사못 형태의 플라스틱 쉬프트 축(50b)을 끼워 고정해 주었고, 점수판톱니(50a)를 손으로 돌리면 점수판(50)이 돌아가 인쇄된 2자리 숫자를 조합하여 점수를 표시할수 있어 더욱 현장감 있게 2명에서 스포츠 게임을 즐길수 있도록 하였습니다.
어린이 들에게 재미 있으면서도 유익한 놀이기구로 컴퓨터 게임에만 중독성을 보여, 유해한 내용이 없이 전기적인 작용이 아닌 실제의 작은 게임기로 자기의 점수를 보면서 운동장에서 하는것처럼 스포츠를 함께 즐기며, 선의의 경쟁을 하고 승부를 내면서 성취감과 도전정신을 갖도록 해주는 재미있는 레크레이션 작용을 할수있는 게임기 라고 할수있습니다.

Claims (1)

  1. 상자모양의 볼링판(10)에 동그란 여섯개의 볼링과녁홈(12)이 있고 볼링판(10)의 끝부분에 볼링판보다 약간높은 막음벽(11)을 설치 하였고 중앙에 각도를 준 경사각 언덕이 있으며, 점수판(50)은 0~9 까지의 숫자가 인쇄되어 있고 점수판고정벽(10a)에 나사못 모양의 플라스틱 쉬프트 축(50b)을 끼워 볼링판(10) 내부 좌우측에 고정해 주었으며, 볼링과녁(20)은 밑부분이 두꺼워 무게중심(20a)이 되어있고, 볼링공(30)은 손가락구멍모형(30a)이 있는 속이꽉찬 구체이고 타격봉(41)도 속이꽉찬 구체이며, 볼링판에 부착된 타격봉손잡이(40)를 당겨 놓으면 스프링(40b)에 의해 타격봉(41)이 볼링공(30)을 때려 날아가 볼링과녁(20)을 맞추게 되는것으로, 점수판(50)의 2자리 숫자를 조합하여 점수를 표시할수 있어 더욱 현장감 있게 2명에서 볼링을 즐길수 있는것이 특징인 볼링게임기.
KR20-2004-0006102U 2004-03-08 2004-03-08 볼링게임기 KR200357586Y1 (ko)

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