EP3040803B1 - Dispositif de contrôle d'au moins un signal audio ou vidéo avec affichage d'informations, contrôleur de mixage électronique, procédé et produit programme d'ordinateur correspondants - Google Patents

Dispositif de contrôle d'au moins un signal audio ou vidéo avec affichage d'informations, contrôleur de mixage électronique, procédé et produit programme d'ordinateur correspondants Download PDF

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EP3040803B1
EP3040803B1 EP15202831.2A EP15202831A EP3040803B1 EP 3040803 B1 EP3040803 B1 EP 3040803B1 EP 15202831 A EP15202831 A EP 15202831A EP 3040803 B1 EP3040803 B1 EP 3040803B1
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EP
European Patent Office
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led
graduation
control device
circle
lights
Prior art date
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EP15202831.2A
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EP3040803A3 (fr
EP3040803A2 (fr
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François GARET
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Guillemot Corp
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Guillemot Corp
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Publication date
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Publication of EP3040803A3 publication Critical patent/EP3040803A3/fr
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    • GPHYSICS
    • G05CONTROLLING; REGULATING
    • G05GCONTROL DEVICES OR SYSTEMS INSOFAR AS CHARACTERISED BY MECHANICAL FEATURES ONLY
    • G05G1/00Controlling members, e.g. knobs or handles; Assemblies or arrangements thereof; Indicating position of controlling members
    • G05G1/08Controlling members for hand actuation by rotary movement, e.g. hand wheels
    • G05G1/10Details, e.g. of discs, knobs, wheels or handles
    • G05G1/105Details, e.g. of discs, knobs, wheels or handles comprising arrangements for illumination
    • GPHYSICS
    • G05CONTROLLING; REGULATING
    • G05GCONTROL DEVICES OR SYSTEMS INSOFAR AS CHARACTERISED BY MECHANICAL FEATURES ONLY
    • G05G1/00Controlling members, e.g. knobs or handles; Assemblies or arrangements thereof; Indicating position of controlling members
    • G05G1/015Arrangements for indicating the position of a controlling member

Definitions

  • the field of the invention is that of electronic music equipment.
  • the invention relates to a device for controlling an audio or video signal, and an electronic mixing controller implementing such a control device.
  • Electronic mixing controllers or consoles are widely used by professional or amateur DJs (abbreviation for disc jockey) or VJ (abbreviation for video jockey) to select and broadcast musical pieces in a disco or at a party, and interact with these musical pieces (and if necessary with visual accompaniment, such as images, videos, or visual effects), in particular to accelerate them, slow them down and / or repeat a portion of them (these treatments are called "mixing" ").
  • DJs abbreviation for disc jockey
  • VJ abbreviation for video jockey
  • controllers or electronic mixing consoles are an alternative or complement to vinyl turntables (or record players). They also make it possible to mix audio-video clips or to synchronize music on video (or vice versa).
  • US 2008/212437 A1 discloses a reproduction system comprising a rotary unit operated by a user, a rotation offset detection means making it possible to detect the rotation of the rotary unit and the production of a detection signal according to the rotation step , and means for displaying information as a function of the detection signal.
  • mixing consoles There are relatively compact mixing consoles that can be easily transported. Some of them can be connected to a data processing device, a portable computer, for example, on which a mixing software is implemented, for example, the software "Virtual DJ" (registered trademark) of the company Atomix Productions which is able to mix audio tracks and video tracks.
  • a mixing software for example, the software "Virtual DJ” (registered trademark) of the company Atomix Productions which is able to mix audio tracks and video tracks.
  • this software it is possible to achieve a 'scratch' with video in the same way as with only audio, that is to say with the same impact on the sound track of the video clip as if we mixed a sound track with no visual accompaniment.
  • a mixing controller comprises a control surface on which are arranged control means, such as, for example, rotary knobs, push buttons, rectilinear potentiometers ("faders" in English), for adjusting the audio signal (s) (equalization, volume, balance, gain, ).
  • control means such as, for example, rotary knobs, push buttons, rectilinear potentiometers ("faders" in English), for adjusting the audio signal (s) (equalization, volume, balance, gain, ).
  • knobs There is also one or more knobs (“jog wheel” or “jog dial” in English). Such a wheel or wheel allows the user to move within musical libraries or a musical piece, or to speed up or slow down the reading of a musical piece.
  • a pressure exerted by a user on the wheel makes it possible to create sound effects known as “scratch” sounds, like when a DJ puts his hand on a vinyl record when playing it on a record player (then interrupting its rotation), and moving the disc back and forth. Part of the music is then played back and forth with the hand (the vinyl record rotates at the speed of the hand instead of spinning at the speed of the record player) which produces specific sounds.
  • the computer has established itself in the DJing environment in the same way as the CD player or the turntable.
  • the proposed control device does not have these drawbacks of the prior art.
  • said light sources of said at least first and second graduation means are selectively controlled by said means of processing as a function of the measurement of the angle of rotation of said control means.
  • the control device of the invention is in the form of a rotating mobile wheel which controls in particular the reading of a CD, a DVD, an MP3 player or a computer.
  • This wheel is also optionally movable in translation.
  • all or part of the wheel can be pressed by a user (by applying hand pressure, preferably by the simple weight of the DJ's hand or fingers, i.e. without the DJ has an effort to push it in) to generate a sound effect and returns to the neutral position as soon as the pressure is released.
  • the dial implements display means and / or visible light means, for example, through a surface of the dial, such as the central part of the dial.
  • the wheel according to the invention provides, in at least one mode of use, angular information on several graduations, in the center of the wheel for example.
  • the display of each wheel uses, for example, two concentric circles (or crowns) of lighting to give information of angular position more precise than a single circle (or crown).
  • the two concentric lighting circles indicate the angle of movement of the rotary plate of the thumb wheel at the center of which these two lighting circles are located, the combination of these two circles giving more precision than a single lighting circle.
  • the light means and / or these display means form a fixed display area in the center of the wheel comprising, for example, at least two concentric circles of light elements which can be selectively controlled (on, for example) as a function of the angle of rotation of the wheel relative to a fixed base.
  • the DJ In another mode of use, it simultaneously provides information on playback speed and position in the song. Having less need to watch the computer screen, the DJ gains in concentration, speed and synchronization, and pays more attention to his music and his audience.
  • the DJ who performs a scratch embraces his hand at the same time and marks it on the central lighting, which allows him to achieve his scratch with great precision.
  • Each of the concentric circles can consist of points, rectilinear portions and / or curved portions (of various sizes) which can be ignited and which are spaced apart and arranged in a circle.
  • These ignitable points and portions form graduation means on at least two levels (it is noted in fact that more than two graduations can be provided, such as two concentric luminous circles).
  • the light sources are, for example, selectively switched on or off depending on the measurement of the angle of rotation of the control means. Alternatively, the light intensity or the color of the light sources can vary depending on the measurement of the angle of rotation of the control means.
  • the graduation means display the extent of the rotational movement of the control means from the origin (or starting point) of the movement to the position in course, in order to help the DJ to return precisely to the point of origin of the scratch, if he wishes.
  • the LED circles could be used to accurately display information other than the rotational movement, for example for displaying the position of a virtual playhead in the duration of an audio / video song.
  • the intensity of the light flow of the graduation means is adjustable by the user or automatically.
  • the display corresponding to the rotational movement of the control means is implemented on the circle closest to the hand of the user.
  • the display corresponding to a multiple of the displacement of the control means is implemented on a circle further from the hand of the user.
  • the display corresponding to the rotational movement of the control means is implemented on the larger diameter circle.
  • a fixed visual reference may be provided indicating the direction "noon” and therefore one or more "noon” positions (position equivalent to the graduation corresponding to 12 noon on the dial of a needle watch). This visual cue can be backlit.
  • the first graduation means comprise first steps capable of indicating the angle of rotation of the control means according to a first level of precision
  • the second graduation means comprising second steps capable of indicating the angle of rotation of the control means according to a second level of precision.
  • none of said first and second steps is located at a position equivalent to the "noon" position on the dial of a needle watch.
  • the first rungs are arranged so that they substantially form the vertices of a first polygon writable in a first circle
  • the second rungs are arranged so that they substantially form the vertices of a second polygon writable in a second circle.
  • said first and second graduation means are arranged in at least two concentric circles.
  • said first and second graduation means are capable of indicating the extent of the rotational movement of the control means from the origin (or starting point) of the movement to the current position .
  • said light sources are visible through a surface of said control means.
  • the number of steps constituting each of said first and second graduation means is a function of the number of steps per revolution of the control means.
  • the product of the number of steps of the first graduation level and the number of steps of the second graduation level is equal to the number of steps per revolution, or to a multiple of the number of steps per turn, control means.
  • the device comprises second means for detecting a support on the control means, along an axis substantially parallel to the axis of rotation, capable of delivering a second signal, said second signal supplying the means for processing said at least one audio or video signal.
  • the first means for detecting a rotation movement are optical detection means.
  • the first means for detecting a rotation movement are Hall effect detection means.
  • the second means for detecting a support on the control means comprise capacitive detection means, Hall effect detection means, or at least one pressure sensor.
  • control means comprise a circular plate made of a transparent material and a ring, said display means and / or the light means being visible through said at least one central part of said plate.
  • said display means and / or the light means are fixedly mounted on the base.
  • the display means consist of at least one LCD or VFD screen.
  • said at least one LCD or VFD screen has the shape of one or more rings or of a disc.
  • the light means comprise LEDs.
  • the LEDs are of the monochromatic type or of the RGB type.
  • the light sources form third graduation means and are selectively controlled by the processing means as a function of the reading speed of said at least one audio or video signal.
  • the light sources form fourth graduation means and are selectively controlled by the processing means to indicate a position for reading said audio or video signal.
  • the light sources of at least one of said graduation means are selectively controlled to indicate a position of start of scratch and a position during scratch.
  • the light sources LEDs
  • the graduation means are substantially coaxial with the control means.
  • the invention also relates to an electronic mixing controller of at least one audio signal and / or at least one video signal comprising at least one control device as described above.
  • the mixing controller according to the invention comprises at least one wheel.
  • It can be a dual deck controller, that is to say a controller with two wheels or knobs that control the playback of two different music.
  • the invention further relates to a method for controlling at least one audio or video signal implemented in such an electronic mixing controller according to claim 23.
  • Said at least one control device comprises mobile mounted control means in rotation about an axis of rotation on a base, and display means and / or light means, comprising several light sources forming at least first and second graduation means, said method comprising a step of detecting a displacement in rotation of the control means by first means for detecting a rotation displacement capable of generating a first signal, said first signal supplying means for processing said at least one audio or video signal, the first detection means comprising means for measuring the angle of rotation of the control means.
  • the method further comprises a step of selective control of said light sources of said at least first and second graduation means by said processing means as a function of the measurement of the angle of rotation of said control means.
  • the invention further relates to a computer program product downloadable from a communication network and / or stored on a computer-readable medium and / or executable by a microprocessor, the computer program product comprising code instructions. program for the execution of method of controlling at least one audio or video signal, when executed on a computer.
  • the invention will be described in the context of a portable mixing console or controller.
  • This console is, for example, connected to a portable computer (not shown) on which mixing software is implemented. It is possible to connect to the console, speakers, microphone and headphones.
  • Such a mixing console 1 is represented on the figure 1 and comprises a housing (or chassis) which has a control surface 11 comprising two circular knobs 2, 3 forming control means.
  • FIG. 1 On this figure 1 , only the upper plate 22, 32 and the ring (or crown) 23, 33 of the knobs 2, 3 respectively are visible.
  • the ring and the plate of each wheel form first means for controlling an audio or video signal.
  • the ring 23, 33 on which a relief is provided is preferably made of a non-slip material so as to further optimize its handling.
  • Second control means such as for example rotary knobs, push buttons, rectilinear potentiometers, for audio adjustment (equalization, volume, balance, gain), adjustment of the microphone input and of the headphone output in particular, are arranged on the control surface 11.
  • the figure 2 is a detail view of the thumbwheel 2 of the mixing console 1 of the figure 1 (the other wheel 3 being of identical structure).
  • the wheel 2 includes a digital display device, or screen, 21 which is fixed (that is to say which does not rotate when the wheel 2 is rotated.
  • the knobs 2, 3 may include an optical filter which extends above the display device 21, this optical filter being, for example, a bandpass filter which allows, for example, red light and considerably attenuates the light with different wavelengths. In this way, the amount of light reflected back through the filter is reduced, which improves the readability of the display.
  • an optical filter which extends above the display device 21, this optical filter being, for example, a bandpass filter which allows, for example, red light and considerably attenuates the light with different wavelengths. In this way, the amount of light reflected back through the filter is reduced, which improves the readability of the display.
  • the display device 21 comprises two concentric circles C1, C2 of LEDs (an inner circle C2 of radius r and an outer circle C1 of radius R) arranged around a design 211 (a logo for example) located in the center of the dial 2.
  • the LEDs is a transparent plate, fixed relative to the housing, on which is painted or glued an LED lighting pattern.
  • This lighting pattern has free areas, that is to say which allow light to pass through (each LED is associated with a free area of the lighting pattern, but the lighting pattern may include additional free zones) and opaque zones which give shape to the lights. Between this transparent plate and the printed circuit of LEDs, one can place a guide of lights fixed on this printed circuit.
  • the lighting pattern may consist of one or more opacifying filters.
  • borders can be made at regular intervals.
  • one light in two includes such a border.
  • This border makes it easier to identify and memorize a light in a circle (and, therefore, to find a position in an audio or video track).
  • the circular display in the knobs 2, 3 of the mixing console (control device) 1 replaces the information (playback speed of a song, time remaining before the end of a song, position of the start of the scratch, etc. .) under the eyes of the DJ, in reading as in scratch, and avoids the latter having to multiply the glances on the computer.
  • the outer circle C1 located on the periphery of the display device, has 32 LEDs, and the inner circle C2 has 16 LEDs.
  • the number of LEDs for each of these circles C1, C2 can be different.
  • the outer circle C1 can be composed of 24 LEDs and the inner circle C2 of 12 LEDs.
  • the outer circle C1 is substantially at the same height as the inner circle C2.
  • the LED circles could be stepped at different heights (i.e. arranged like steps).
  • the inner circle C2 can be set back in the wheel 2 (at a height lower than that of the outer circle C1) to improve the contrast ratio of the inner circle C2 (therefore the readability of the display).
  • one of the LEDs of the outer circle C1 (the LED numbered C101) is aligned with the position of a graduation "noon" (12 noon) and one end of one of the LEDs (the LED C201) of the circle C2 is aligned with the position of a "noon" graduation.
  • the circles may advantageously not be aligned with the direction "noon".
  • the circle C1 of LED presents an angular shift compared to the position which would have a graduation "midi” so that none of the LEDs of C1 is in position "noon" (12 noon).
  • the circle C2 of LED presents an angular shift compared to the position which would have a graduation "midday” (identical shift to that of the circle C1) so that C2 does not comprise LED at the position "midday” (12h00) .
  • a first LED is activated (i.e. when an LED changes state, in particular when this LED lights up, or goes out, or changes color, or changes color light intensity) on C1 or C2, this activation shows the direction of rotation of the dial.
  • the result of the multiplication of the number of LEDs of the outer circle C1 by the number of LEDs of the inner circle C2 preferably corresponds to 768 (or a multiple 768).
  • the number of LEDs in the outer circle C1 can be equal to 32 and the number of LEDs in the inner circle C2 can be equal to 24 (the product of 32 by 24 being equal to 768).
  • the LEDs can be monochromatic or RGB type LEDs (for "Red Green Blue” in English).
  • the LED circles can be replaced by an LCD screen (for "Liquid Crystal Display” in English) or a VFD screen (for "Vacuum Fluorescent Display” in English) capable of displaying luminous clusters arranged in circles.
  • LCD screen for "Liquid Crystal Display” in English
  • VFD screen for "Vacuum Fluorescent Display” in English
  • the mixing console 1 can implement means for detecting the angular displacement of each wheel 2, 3 and / or means for detecting a press on each wheel 2, 3 including several implementation methods are described below.
  • the rotation of the control means 22, 23 of the thumbwheel 2 is detected by an optical system, and more precisely an optical encoder comprising a toothed wheel 24 encoder movable in rotation about the z axis, an LED and at least one sensor optical.
  • such a toothed wheel 24 is associated with a tooth detection device (LED optical system) carried by a printed circuit, to detect the characteristics (direction of rotation, amplitude, speed in particular) of the rotation of the wheel. 2 (the angular position of the wheel 2 is here determined incrementally).
  • a tooth detection device LED optical system
  • a ball bearing is used in a known manner.
  • the ball bearing can be replaced by any other system known to those skilled in the art, particularly in the field of mixing consoles, for example, a bearing (plain bearing, lubricated bearing, magnetic bearing), a needle bearing, etc. .
  • a braking device intended to exert a greater or lesser friction force on the outer circle of the ball bearing in order to brake the rotation is implemented.
  • capacitive detection for example, a CapSense® microcontroller.
  • the capacitive detection makes it possible to detect a pressing on the control means without a translation of the turntable of the dial being essential (the translation of the turntable can however be kept to offer the DJ a feeling close to that of a vinyl turntable).
  • the display device (by LED, LCD or VFD) 21 is fixed, the wheel 2 using the mechanics illustrated on the figures 3C to 3F .
  • the thumbwheel 2 includes a metal plate 220 for capacitive detection.
  • the metal plate 220 is here on the surface of the wheel 2 for aesthetic reasons but it could be covered by a plastic shell, for example so that a careful finish of the surface of the metal plate is not necessary.
  • the metal plate 220 has a circular hole for a transparent disc 210 making it possible to see the screen and / or the LEDs by transparency.
  • the metal plate 220, the transparent disc 210 and the ring (crown) 23 of the wheel 2 are mounted so as to be able to rotate about the axis z with respect to a base.
  • a Hall effect detection system (comprising at least one magnetic sensor and one magnet) is capable of detecting the rotation of the control means of the thumb wheel 2.
  • a fixed part contains a printed circuit 25 (PCB or “Printed Circuit Board” in English) with the Hall effect sensor 27, and a mobile part rotates above the sensor.
  • a magnet 26 is fixed to the plate 22.
  • the plate 22 is movable in translation, which makes it possible to vary the distance between the magnet 26 and the sensor 27.
  • the Hall effect sensor 27 measures this variation, which makes it possible to detect whether the plate 22 has been pressed.
  • the plate 22 is movable in rotation around the z axis and it is movable in translation along this z axis. It moves in rotation if the DJ exerts on the stage 22 an action in a direction substantially perpendicular with respect to the radius of the wheel 2 and with respect to the axis z. It moves in translation when the hand or one or more fingers of the user is pressed on the plate 22.
  • the magnet 26 is placed substantially along this axis z. The magnet 26 being fixed to the plate 22, it also rotates and moves in translation.
  • the Hall effect sensor 27 and the magnet 26 are substantially aligned with the axis of rotation z of the wheel and therefore substantially aligned with the center of the wheel.
  • the Hall effect sensor 27 positioned below this magnet 26 allows the measurement of the variation of magnetic field and, consequently, the exact position in rotation, as well as in translation, of the plate 22.
  • the variation in translation of the plate 22 allows to detect if a force has been exerted on the top of the plate 22 and to detect its penetration.
  • the single Hall effect sensor 27 is placed on the fixed printed circuit 25 and the magnet 26 is fixed on the plate 22 which can rotate above the sensor 27.
  • the printed circuit 25 being fixed, it may include a screen and / or LEDs 28 visible through the plate 22, the latter then being transparent or translucent. This screen and / or these LEDs 28 can display a fixed logo and / or information for the user. It is also possible to fix over the printed circuit 25 a fixed or backlit logo or design 211 in the center of the wheel 2.
  • the rotation of the magnet 26 makes it possible to vary the polarization of the magnetic field above the sensor 27 and thus makes it possible to precisely measure the absolute angular position.
  • a simple magnet 26 cooperating with a Hall effect sensor 27 is sufficient to detect the rotation very precisely (for example, a Hall effect sensor with 14 bit resolution offers an accuracy of approximately 0.02197 ° and at 16384 steps per wheel turn).
  • the plate 22 of the thumbwheel 2 can move slightly in translation vertically, which varies the distance between the magnet 26 and the sensor 27 even very slightly (a few microns). This has the effect of modifying the amplitude of the magnetic field (gain variation) at the level of the sensor 27. It is thus possible to measure the displacement which is equivalent to a detection of touching the plate 22.
  • the plate 22 mobile in rotation accepts a slight translation which makes it possible to vary the distance between the magnet 26 and the sensor 27.
  • the Hall effect sensor 27 measures this variation, which makes it possible to detect whether the tray 22 has been pushed in.
  • a single electronic component, the sensor 27, and a single magnet 26 therefore make it possible both to measure precisely the rotation of the plate 22 of the wheel 2 and to detect its depression.
  • a ball bearing is used in a known manner.
  • the ball bearing can be replaced by any other system known to those skilled in the art, particularly in the field of mixing consoles, for example, a bearing (plain bearing, lubricated bearing, magnetic bearing), a needle bearing, etc. .
  • a braking device intended to exert a greater or lesser friction force on the outer circle of the ball bearing in order to brake the rotation is implemented.
  • the rotation of the control means of the thumbwheel is detected by an optical system (an optical encoder comprising a coding wheel, an LED and an optical sensor) and the detection of pressing on the control means is provided by one or more pressure sensors.
  • an optical system an optical encoder comprising a coding wheel, an LED and an optical sensor
  • the detection of pressing on the control means is provided by one or more pressure sensors.
  • the detection of rotation can be carried out by a Hall effect detection system and the detection of support can be carried out by a capacitive detection system.
  • the detection of rotation can be carried out by a Hall effect detection system and the detection of support on the control means is provided by one or more pressure sensors.
  • Each wheel 2, 3 of the control device, or mixing controller, 1 comprises a display area, or screen, fixed 21, 31 respectively, comprising two concentric circles C1, C2 of indicator lights (LEDs in this case) arranged near the center of the thumbwheel which is on the z axis (the circles C1 and C2 may not be concentric).
  • the circles C1 and C2 have the center of the wheel 2 as their center. However, the circles C1 and C2 could have separate centers.
  • a logo or drawing 211 forms a fixed visual reference (with respect to the chassis) indicating a reference direction (direction in which the "midi" position or graduation is or would be located).
  • the diameter of the wheels 2, 3 is, for example, about 150 millimeters but their diameter could be different.
  • Each indicator of circle C1 is placed substantially at the same distance from the consecutive indicator of circle C1.
  • the location points of the lights of circle C1 (and therefore of the lights of circle C1) substantially form the vertices of a regular convex polygon (the number of sides of which is equal to the number of lights in circle C1 and each angle of which at the top is identical).
  • This polygon is circumscribed to the circle C1 (the sides of this polygon form strings of the circle C1).
  • each indicator of circle C2 is placed substantially at the same distance from the consecutive indicator of circle C2.
  • the location points of the lights in the circle C2 substantially form the vertices of a regular convex polygon (the number of sides of which is equal to the number of lights in the circle C2 and each angle at the top of which is identical).
  • This polygon is circumscribed to the circle C2 (the sides of this polygon form strings of the circle C2).
  • the display area can include a number of circles of LEDs greater than two.
  • the display device 21 comprises the two concentric circles C1, C2 of LEDs, the inner circle C2 (of radius r) and the outer circle C1 (of radius R), arranged around the drawing 211 located in the center of the wheel 2
  • the circle C1 and a longitudinal axis y (that is to say a fictitious line passing through the center of the circle and oriented like the hour hand of a watch at noon, this hand rotating around the center of the circle C1 ) have for intersections a position "noon” (or 12 noon) on the circle C1 and a position "six o'clock” on the circle C1 (ie a position equivalent to the position of a graduation "6" or "VI” on the dial of a needle watch).
  • the circle C1 and a transverse axis x (that is to say a fictitious line oriented like the hour hand of a watch at 3 o'clock) have a "three o'clock" position on the circle C1 (this is ie a position equivalent to the position of a graduation "3" or “III” on the dial of a needle watch) and a position "nine o'clock” on the circle C1 (ie a position equivalent to the position of a graduation "9” or "IX” on the dial of a needle watch).
  • the center of the outer circle C1 and the inner circle C2 are on the z axis (axis of rotation of the thumb wheel). Seen from above (as in the figure 2 ), the center of the circle C1 and the center of the circle C2 and the center of the dial 2 are therefore substantially combined.
  • the trigonometric functions are used to determine the location of each of the LEDs. Indeed, the angle ⁇ relative to the horizontal axis x is determinable because it depends on the number of LEDs in the circle.
  • the circle C2 and the longitudinal axis have there for intersection a position "noon” (or 12:00) on the circle C2 and a position “six hours” on the circle C2.
  • Each LED of the circles C1, C2 corresponds to an LED.
  • the state of this LED is “ON” when the light is on.
  • the state of this LED is “OFF” when the light is off.
  • the LED may have other states ("color 1", “color 2", “color 3", etc., minimum lighting intensity, average lighting intensity, lighting intensity maximum, etc.) and combinations of status (LED flashing, minimum lighting intensity in "color 3", etc.).
  • a first series of LEDs is arranged at regular intervals at the same distance (R) from the center of the wheel so that these LEDs are arranged in the circle C1.
  • a second series of LEDs is arranged at regular intervals at the same distance (r) from the center of the wheel so that these LEDs are arranged in the circle C2.
  • the regularity of the intervals suggests graduations of a linear scale.
  • the dimensions and the shape of the lights of the circle C1 are different from the dimensions and the shape of the lights of the circle C2 so that the user immediately understands that the graduation scale of the circle C1 is different from the graduation scale of the circle C2 .
  • the circle C1 is a first scale (linear scale) of graduation and that the circle C2 is a second scale (linear scale) of graduation.
  • the outer circle C1 has a first series of N lights.
  • the circle C2 comprises a second series of P lights.
  • the lights of C1 are arranged at regular intervals thus dividing the 360 degrees of the circle C1 by the number of lights N (that is to say every 360 / N degrees).
  • Each light of C1 is a step on a first graduation scale.
  • the lights of C2 are arranged at regular intervals thus dividing the 360 degrees of the circle C2 by the number of lights P (that is to say every 360 / P degrees).
  • Each light in C2 is a step on a second graduation scale.
  • Each light of C1, C2 therefore constitutes a visual cue of several graduation scales: C1 provides the large divisions and C2 provides the small divisions.
  • each light of C2 represents a fraction of a step of C1.
  • Each light of C2 then represents a reference or rung on a second scale of graduation more precise than the first scale of graduation (a graduation of C2 is P times more precise than a graduation of C1).
  • the lights of C2 then constitute intermediate graduations of C1 (that is to say with respect to C1). For example, in "representation of angular displacement" mode, if C1 is composed of 32 lights, and C2 is composed of 16 lights, then each light of C1 represents 360/32 degrees, or 11.25 degrees, and each C2 light represents 11.25 / 16 degree (or 0.703125 degree). This wheel is then graduated every 0.703125 degrees, from minus 359.296875 degrees to plus 359.296875 degrees.
  • the circles C1, C2 of the display device display a discontinuous variable (in other words, the variable represented on the display device, i.e. here the angle displayed by the lights of C1, C2 cannot take than a finite set of values). Consequently, the display device has a discrete character although the actual angle of rotation of the plate is a continuous variable. In this way, the display device simplifies the information for the user and therefore its memorization by the user.
  • the approach of the invention ensures the readability of the display area.
  • the approach of the invention provides the same precision gain as the needle in displaying the angular position of the dial. of minutes brings on the dial of a clock (without the minute hand, it is still possible to read the hour by looking at the position of the hours, but reading the time by looking only at the hour hand gives less precise information and is more difficult to read).
  • interval (I) between each light in the circle C1 (the number of intervals I is equal to N).
  • interval (i) between each light in the circle C2 (the number of intervals i is equal to P).
  • the interval between the lights of the circle C1 is substantially identical to the interval between the lights of the circle C2.
  • the graduations in particular the graduations of the most precise graduation scale, may have an angular offset with respect to the "noon" direction (that is to say with respect to the longitudinal axis y). In this case, none of these graduations is located at an angular position equivalent to the angular position of a "noon" graduation on the dial of a needle watch.
  • the absolute value of the angle formed by the intersection between on the one hand, a line merged with the longitudinal axis y (the direction "noon") and on the other hand, a line passing through the center of a circle graduation and by the center of the light closest to the midday position is appreciably between the half of 360 degrees divided by the number of lights of this graduation circle (in this case, the light does not tangent the direction "noon "unless the interval between the lights is zero) and the quarter of 360 degrees divided by the number of lights in this graduation circle.
  • a light and an adjacent interval extend over an angle of 360 degrees divided by the number of lights in the graduation circle, therefore the median angular position is half of 360 degrees divided by the number of lights, and d
  • an interval will rarely be longer than a light although this is possible.
  • the LED C201 (the center of the corresponding light) of the circle C2 is appreciably to the right of the direction “noon" (or 12h00) but tangent appreciably this direction (therefore the light presents a slight angular offset in the direction of rotation of the hands of a watch).
  • the angular offset of the LED C201 with respect to the "noon” direction is approximately equal to 360 degrees divided by 2 times half of P (P being the number of lights of C2).
  • P being the number of lights of C2
  • the angular offset of the C201 LED with respect to the "noon” direction is substantially equal to 1 ⁇ 4 x 360 / P.
  • the C216 LED in the C2 circle is to the left of the "noon” direction (therefore the C216 LED has an angular offset in the opposite direction to the clockwise direction of rotation).
  • the LEDs of C2 are not symmetrical about the longitudinal axis y.
  • the LED 101 of the circle C1 is exactly at a "noon" or 12 noon position (that is to say a position equivalent to the position of a noon graduation generally indicated by "12" or "XII" on the dial d 'a needle watch).
  • the LEDs of C1 are positioned substantially symmetrically with respect to the longitudinal axis y.
  • the LEDs of C1 are positioned substantially symmetrically with respect to the transverse axis x.
  • the lights of the circles C1 and C2 have a shape comprising a point directed in the direction of rotation of the hands of a watch.
  • the circle C1 of LED has an angular offset compared to the direction "noon" so that none of the LEDs of C1 is in the noon position (in other words, no LED is located at a position equivalent to the position of a "noon” graduation on the dial of a needle watch).
  • the circle C2 of LED presents an angular shift compared to the midday position (this shift is different from that of the circle C1 - the shift of the LEDs of the circle C2 is a multiple of the shift of the LEDs of the circle C1-) so that C2 does not have an LED at the midday (or 12 o'clock) position.
  • the LED C201 of the circle C2 is to the right of the direction "noon" (therefore the LED C201 has an angular offset in the direction of rotation of the needles of a watch).
  • the angular offset of the LED C201 with respect to the "noon” direction is substantially equal to 360 degrees divided by half of P (P being the number of lights of C2).
  • P being the number of lights of C2
  • the angular offset of the C201 LED with respect to the "noon” direction is substantially equal to 1 ⁇ 2 x 360 / P.
  • the C216 LED in the C2 circle is to the left of the "noon" direction (therefore the C216 LED has an angular offset in the opposite direction to the clockwise direction of rotation). In absolute value, this angular offset is identical to that of the LED 201 of the circle C2.
  • the LEDs of C2 are substantially symmetrical with respect to the longitudinal axis y.
  • the LEDs of C2 are also substantially symmetrical with respect to the transverse axis x.
  • An LED and an interval of C2 extend over an angle of 360 degrees divided by the number of LEDs in the circle C2.
  • the LED C101 of the circle C1 is to the right of the "noon" direction (therefore the LED C101 has an angular offset in the direction of clockwise rotation).
  • the angular offset of the LED C101 with respect to the "noon" direction is equal to 360 degrees divided by half of N (N being the number of lights in the circle C1).
  • N being the number of lights in the circle C1
  • the angular offset of the LED C101 relative to the direction "noon” is substantially equal to 1 ⁇ 2 x 360 / N.
  • the C132 LED in the C1 circle is to the left of the "noon" direction (therefore the C132 LED has an angular offset in the opposite direction to the clockwise direction of rotation). In absolute value, this angular offset is identical to that of the LED C101 of the circle C1.
  • the LEDs of circle C1 are positioned symmetrically with respect to the longitudinal axis.
  • the LEDs of circle C1 are also positioned symmetrically with respect to the transverse axis.
  • the lights of circles C1 and C2 are in the shape of an arc of a circle.
  • the interval between the lights of the circle C1 is substantially identical to the interval between the lights of the circle C2.
  • the length of the arcs of the lights of circle C2 is appreciably different from the length of the arcs of circles of the lights of circle C1 because the circles C1 and C2 because they do not have the same radius (in addition, they do not have the same number of lights and a greater interval between the lights of circle C2 could wrongly suggest less precision).
  • the LED lights in circles C1 and C2 have central symmetry.
  • the LED lights of circle C1 have a central symmetry, the center of symmetry of which is the center of circle C1 (this center is substantially aligned with the z axis).
  • the lights of the LEDs of the circle C2 have a central symmetry whose center of symmetry is the center of the circle C2 (this center is also substantially aligned with the axis z).
  • an LED and an interval extend over an angle of 360 degrees divided by the number of LEDs of C1.
  • an angle displayed by the graduation circle C1 corresponds to an angle of the rotary movement of the wheel (on the scale of C1).
  • LEDs C104, C112, C120, and C128 can be monochrome of a different color or be lit with a different color or light intensity than other C1 lights to indicate information such as the eighths turn and facilitate the memorization of an LED (and of an angular position corresponding to this LED).
  • LEDs C108, C116, C124, and C132 can be or be lit in another color to indicate information such as quarter turns. Differences in shape and / or color can also be used to display the graduations of a non-linear scale.
  • Mixing controller 1 offers at least two playback speeds (33 rpm and 45 rpm) like a record player.
  • one revolution (360 °) of the plate corresponds to 60 seconds divided by 33, that is to say approximately 1.818 seconds.
  • each LED of C1 corresponds to the duration of a turn divided by the number of LEDs of C1, that is to say 1.818 / 32, therefore approximately 0.056 seconds.
  • a C1 LED therefore covers 56 thousandths of a second (at the speed of 33 revolutions per minute). Latency then has no visible consequence by the user (but the precision offered by the C1 circle is not sufficient because, in 56 thousandths of a second, at only 33 revolutions per minute, the stage already rotates by 11.25 degrees).
  • one LED lit on the outer circle C1 is equivalent to sixteen LEDs lit on the inner circle C2.
  • One turn of the stage therefore corresponds to 512 (32 ⁇ 16) LED lights on the circle C2.
  • Each LED of the inner circle C2 corresponds to 1.818 divided by 512, that is to say approximately 0.00355 seconds.
  • a C2 LED covers 3.55 thousandths of a second. Therefore, a latency would be perceptible on the screen of a computer while it is not on the LEDs of C2.
  • the functions assigned to display area 21 vary according to the mode (play mode, scratch mode, song selection mode, etc.). Depending on the program which controls the display area 21, this display can thus be used for different functions.
  • one of the circles C1, C2 of LED in blue, for example shows the instantaneous speed and the second circle (in white, for example) shows the position (of a virtual reading head) in the audio track of the song being played.
  • the instantaneous reading speed can be represented by a single light which moves in a circular path.
  • the speed instantaneous can be represented in another form, for example that of a plurality of lights on or off joined to each other, that is to say an arc of light or dark circle (since the LEDs are arranged so as to form circles) which moves along a circular path giving an impression of light movement produced by successively switching on and off a series of lamps or LEDs (like a chaser).
  • One of the circles C1, C2 of LEDs can also be used to indicate reference points facilitating the setting of the tracks between them while the other circle (the outer circle C1) shows the position ( virtual playhead) in the audio track of the song being played or in the video track being played.
  • the music track is played at the speed of rotation of the dial.
  • the DJ is guided by the display device (or screen, or display) 21, 31 which displays the angular displacement of the stage 22, 32.
  • the display device gives an angular displacement reference (the zero angle, this that is to say the absence of rotational movement of the wheel) on a horizontal plane and displays a visual representation of the measurement of horizontal angles relative to this reference.
  • the central display device 21, 31 indicates to the user how the wheel (or jog-wheel) 2, 3 has rotated during the scratch and where to return to find the start of the scratch (or the start of a series of successive scratches).
  • the LEDs display the angular displacement of the plate 22, 32 of the thumb wheel 2, 3.
  • the lights of C2 constitute intermediate graduations of C1 (that is to say with respect to C1).
  • C2 displays the intermediate angles (orientations).
  • Each light of C1 constitutes a visual cue of a first graduation scale.
  • Each C2 light constitutes a visual cue for a second graduation scale.
  • each activated light of C1 represents 360/32 degrees, or 11.25 °
  • each activated light of C2 represents 11.25 / 16 degree, that is 0.703125 ° (that, in this part of the description, we write "0.7 °" so as not to unnecessarily burden the presentation).
  • the interval I (always not activated) between each light of C1 does not represent an angle.
  • the interval i (always not activated) between each light of C2 does not represent an angle (these are visual separations between graduations).
  • the user places his hand on the plate 22 of the wheel 2, for example.
  • the sensor integrated into the plate 22 detects that the hand is placed, and the screen 21 switches to "representation of the angular displacement" mode (it may be that the display device 21 previously displayed other information).
  • the user then turns the plate 22 by A degrees, keeping his hand on the plate 22, with A B1 x (360 / N) + B2 x (360 / N / P), B1 and B2 being whole numbers.
  • the display step of C2 corresponding to the number of degrees that must be reached for the rotation to be displayed, is equal to 360 / N / P.
  • the display device 21 then shows the user a movement of B1 lights on the chaser C1, and B2 lights on the chaser C2.
  • the display in scratch mode is described more precisely below.
  • the outer circle C1 of LED offers a first level of precision and the inner circle C2 of LED offers a second level of precision.
  • the two circles C1, C2 of LEDs to increase the precision of the display.
  • the user in scratch mode, the user has graduations and graduated angular position information provided by the LED (s) lit from the circles C1 and C2. Thanks to drawing 211 (indicating the "midday” positions), the user has a visual reference for this graduated information.
  • the intermediate graduations allow it to bring the wheel precisely to the desired position (and therefore to the desired location in the audio or video track).
  • the figure 5 is a functional diagram of the lighting of the plate to indicate the origin of the angular displacement of the latter and the current angular position of the latter on the two circles or rings of lights C1 and C2.
  • A is the angle of rotation of the wheel plate at an instant during the scratch.
  • A 360 degrees maximum during the scratch (beyond this value, the system still works, see example 2 below).
  • A can be positive or negative.
  • C1 is a first set of lights (ignitable) arranged in a circle on (under) the turntable.
  • C1 is a circle close to the user's hand (DJ or VJ) when his hand presses on the board during the scratch.
  • N is the number of lights (for example, a number of LEDs) of C1.
  • C2 is a second set of lights (ignitable) arranged in a circle.
  • C2 is a circle inside C1. In this way C2 is further from the user's hand.
  • Each LED of C1, C2 according to the state of this LED is used by the user as a visual marker for movement and position.
  • the state of an LED corresponding to the position of a "cue point" can be different from those of the LEDs which do not correspond to the position of a "cue point” so that the user can easily identify the "cue points”.
  • C1 covers 360 degrees. When all of C1's LEDs are on, C1 represents a rotation angle that is a multiple of 360 degrees.
  • the LEDs of C1 correspond to a first level (or scale) of graduation.
  • the lighting of C1 follows the angular displacement of the plate. In this way, the display corresponding to the rotational movement of the control means is implemented on the larger diameter circle.
  • C2 displays the intermediate steps of C1. Therefore, when all of C2's LEDs are on, C2 alone represents a rotation angle (the angular position of the stage) of 360 degrees divided by the number of lights in C1.
  • the graduation scale of C2 is N times the graduation scale of C1. If we take the previous example, when the plate moves 33.75 degrees, that is to say 3 x 11.25 °, C1 performs less than an eighth of a turn while C2 performs 3 turns which would correspond so at 1080 degrees -if the scale of C2 was the same as that of C1-).
  • N is the number of lights of C1
  • the lights activated on C2 seem to rotate N times more than the lights activated on C1.
  • C2 displays the intermediate steps of C1 (and not the reverse: that C1 displays the intermediate steps of C2) because C1 displays on the scale 1 on 1 and is the most close to the user's hand while C2 displays a multiple of the graduation scale of C1 (C2 displays the product of the angle of rotation times the number of lights in C1). If C1 displayed the intermediate steps of C2, the user's hand would risk following (sometimes inappropriately) the light movement on the circle closest to it (i.e. C1), while the displacement displayed by C1 is then a multiple of the actual displacement of the stage.
  • P is the number of lights (for example, a number of LEDs) of C2.
  • the LEDs of C2 therefore correspond to a second more precise graduation level than the first graduation level of C1.
  • the LEDs of C1 are lit from BO (and not systematically from the LED C101 of C1 which is located at noon), i.e. from the last position of a virtual read head, position which was displayed on C1, in playback mode, just before stopping the rotation of the lights (the initial angular position BO thus corresponds to the original position of a virtual read head in the song).
  • the DJ starts his scratch from the last position of the virtual playhead and at the end of his scratch, if he wishes, the DJ returns exactly to this position.
  • step E1 the position of the last light activated on the circle C1 is BO (last position of a virtual read head in the song in play mode). It is detected in step E2 if the "scratch" mode is activated. If not, there is no display of the angular position of the plate 22 on the screen 21 (step E3). If yes, a possible pressure on the plate is detected (step E4).
  • the song will play (see the section on the description of the playback mode) the song starts (if the user activated the scratch mode before starting the play mode) or continues (if the user has activated the reading mode before launching the scratch mode) or resumes (if, in the scratch mode, the user stops exerting pressure on the board), the rotation of the light circles C1, C2 is initiated, or continues or resumes without displaying the angular position of the plate (step E5).
  • C1 turns from position BO, or BO + B1 (or from BO + B1-N or BO + B1 + N), which becomes the new BO if there has been detection on the contact surface and a rotation of the tray.
  • step E6 If a pressure is detected, the rotation of the lights C1 and C2 stops (step E6). We detect then if there is a rotation of the plate (step E7). If no rotation is detected, only the light BO of C1 is on, the lights of C2 being all off (step E8). A possible pressure on the plate is then detected (step E4). If a rotation of the plate is detected, the angle of rotation equal to A degrees is determined in step E9.
  • step E10 B1 lights of the crown C1 (provided with N lights) are on (thus, all the lights located between BO and BO + B1 are lit), it being understood that no touch is made of BO which remains on to serve as an origin mark as long as a pressure on the plate is detected.
  • step E11 B2 lights of the crown C2 (provided with P lights) are lit.
  • step E12 A possible pressure is then again detected on the platter (step E12) to determine whether the user has finished his scratch or not (as with a turntable, the user maintains pressure on the disc as long as the scratch is not not completed). If such a pressure is detected, step E4 is again implemented. Otherwise, the screen stops displaying the angular position (step E13), then step E5 is implemented.
  • B1 Since B1 is positive, 8 lights are selected in the direction of clockwise rotation.
  • B 2 E AT ⁇ NOT / 360 - E AT ⁇ NOT / 360 ⁇ P
  • B2 is the integer part of the product of the residue of C1 by the number of lights of C2.
  • B 2 E 92 ⁇ 32 / 360 - E 92 ⁇ 32 / 360 ⁇ 16
  • B 2 E 8.17777777777778 - E 8.17777777777778 ⁇ 16
  • B 2 E 8.17777777777778 - 8 ⁇ 16
  • B 2 E 0.17777777777778 ⁇ 16
  • C201 i.e. the LED of C2 which is closest to 'noon' on the figures 2 , 6 and 8 . Since B2 is positive, we light two lights in the direction of clockwise rotation.
  • Example 2 (this is an unlikely case but the device must not have a malfunction in such a case): Rotation of +452 degrees of the plate.
  • C1 has 32 lights and C2 has 16 lights.
  • B 1 E AT ⁇ NOT / 360
  • B 1 E 452 ⁇ 32 / 360
  • B 1 E 452 ⁇ 32 / 360
  • B 1 E 40.17777777777778
  • B1 40
  • the figure 10 is a functional diagram of the lighting of the plate to indicate on the two rings of lights C1 and C2 the extent of the angular displacement of the latter from the origin to the current angular position.
  • A is the actual angle of rotation of the wheel plate at an instant during the scratch.
  • A1 is the angle of rotation of the wheel plate obtained thanks to the sensor at an instant during the scratch.
  • A1 360 degrees maximum during the scratch.
  • A1 can be positive or negative.
  • R is the resolution of the sensor (number of steps of the sensor covering 360 degrees).
  • Steps E1 to E7, E12 and E13 are identical to those of the functional diagram of the figure 5 .
  • step E10 B1 lights of the crown C1 (provided with N lights) are on (BO remaining on, thus, all the lights located between BO and BO + B1 (included) are lit).
  • step E11 B2 lights of the crown C2 (provided with P lights) are lit.
  • the first LED that lights up on the circle C2 depends on the direction of rotation of the dial.
  • the LED C201 of the circle C2 is to the right of the 12:00 position (therefore the LED 1 has an angular offset in the direction of rotation of the hands of a watch).
  • the C216 LED in the C2 circle is to the left of the 12:00 o'clock position (therefore the C216 LED has an angular offset in the opposite direction to the clockwise direction of rotation).
  • the figure 11 is a functional diagram of the lighting of the tray to indicate the angular position of the latter on the two rings of lights C1 and C2.
  • A is the actual angle of rotation of the wheel plate at an instant during the scratch.
  • A1 is the angle of rotation of the wheel plate obtained thanks to the sensor at an instant during the scratch.
  • A1 360 degrees maximum when scratching (beyond this value, the system still works, see example 2 below).
  • A1 can be positive or negative.
  • R is the resolution of the sensor (number of steps of the sensor covering 360 degrees).
  • C1 is a first set of lights arranged in a circle.
  • N is the number of lights in C1.
  • C1 covers 360 degrees.
  • C2 is a second set of lights arranged in a circle.
  • C2 is a circle inside C1.
  • P is the number of lights in C2.
  • C2 displays the intermediate steps of C1.
  • the lights of C1, C2 display an approximate representation of the actual displacement measurement which depends on the display pitch (on the precision of their graduation scales) but also on the sensor pitch.
  • step E1 it is considered in step E1 that the position of the reference frame on the circle C1 is B0. It is detected in step E2 if the "scratch" mode is activated. If not, there is no display of the angular position of the plate 22 on the screen 21 (step E3). If yes, a possible pressure is detected on the plate (step E4) to determine whether the user has started his scratch or not and to determine the position BO of this scratch action.
  • the song will play (see the section on the description of the playback mode) the song starts (if the user activated the scratch mode before starting the play mode) or continues (if the user has activated the reading mode before launching the scratch mode) or resumes (if, in the scratch mode, the user stops pressing on the plate), the rotation of the lighting of the circles C1, C2 continues, is initiated or resumed without displaying the angular position of the plate (step E5).
  • C1 turns from the BO position, or from the new position (BO + B1 or BO + B1-N or BO + B1 + N) determined by the mixing software, which becomes the new BO if there is detection ( pressing) on the contact surface (on the plate) and a rotation of the plate.
  • step E9A When a rotation of the plate is detected, the angle A of rotation of the plate is measured (step E9A) and the angle of rotation equal to A1 degrees is determined in step E9B.
  • step E10 the new position of the reference mark on the crown C1 is determined.
  • a microcontroller on board the mixing console sends information A1 to the software (angle of movement of the "jog wheel” plate).
  • the DJ software sends the microcontroller the request to move the marker to the new position.
  • the position of the reference mark, which was BO therefore becomes BO + B1 (or BO + B1-N or BO + B1 + N).
  • Example 1 The position BO of the mark on C1 corresponds to light C108.
  • the sensor measured a rotation angle of +92 degrees to the platter.
  • the user has chosen a so-called "negative" lighting theme: on C1, the rotation angle mark is represented in the form of an extinguished light, the other lights of C1 then being lit (in other words, a cursor unlit will move on an illuminated circle).
  • Example 1a The only difference compared to the previous example is that, this time, the user has chosen the so-called "positive" lighting theme: on C1, the rotation angle mark is represented under the shape of a light on, the other lights of C1 then being off (in other words, an illuminated cursor will move on an unlit circle).
  • B 1 E AT 1 ⁇ NOT / 360
  • B1 8
  • Example 2 The position BO of the mark on C1 corresponds to light C108.
  • the sensor measured a rotation angle of -452 degrees from the platter.
  • the user chose the so-called "negative" lighting theme.
  • B 1 E AT 1 ⁇ NOT / 360
  • B 1 E - 452 ⁇ 32 / 360
  • B 1 E - 452 ⁇ 32 / 360
  • B 1 E - 40.17777777777777778
  • B1 -40
  • BO + B1 is not greater than N.
  • B0 + B1 is less than -N.
  • B0 + B1 ⁇ -N then one must move the reference mark from its original position BO towards the position BO + B1 + N.
  • Example 3 The position BO of the mark on C1 corresponds to light C101.
  • the sensor measured a +1 degree rotation angle of the platter.
  • the user chose the so-called "negative" lighting theme.
  • B 1 E AT 1 ⁇ NOT / 360
  • B 1 E 1 ⁇ 32 / 360
  • B 1 E 1 ⁇ 32 / 360
  • BO + B1 is not less than -N.
  • step E11 B2 lights of the crown C2 (provided with P lights) are selected.
  • the first LED which changes state depends on the direction of rotation of the wheel.
  • Example 1 The sensor measured a rotation angle of +92 degrees of the plate.
  • B 2 E AT 1 ⁇ NOT / 360 - E AT 1 ⁇ NOT / 360 ⁇ P
  • B 2 E 92 ⁇ 32 / 360 - E 92 ⁇ 32 / 360 ⁇ 16
  • B 2 E 8.17777777777778 - E 8.17777777777777778 ⁇ 16
  • B 2 E 8.17777777777778 - 8 ⁇ 16
  • B 2 E 0.17777777777777778 ⁇ 16
  • step E12 A possible pressure is then again detected on the platter (step E12) to determine whether the user has finished his scratch or not (as with a turntable, the user maintains pressure on the disc as long as the scratch is not not completed). If such pressure is detected, step E4 is again implemented. In the case on the contrary, the screen stops displaying the angular position (step E13), then step E5 is implemented.
  • This variant is a particularly useful lighting mode when the DJ performs a series of successive scratching (pressing the wheel stops between each scratch) and wishes to return to the start of the scratching series.
  • the figure 12 presents the simplified structure of a control device, corresponding to the wheel 2, according to the invention implementing a method for controlling at least one audio or video signal according to the particular embodiments described above.
  • Such a control device comprises a memory M consisting of a buffer memory, processing means 30 equipped for example with a microprocessor ⁇ P, and controlled by the computer program P, implementing the method according to the invention.
  • the memory M, the processing means 30 and the computer program P can be located on an external device (computer) connected to the control device.
  • the control device comprises detection means D.
  • first detection means D1 comprising means for measuring the angle of rotation D11, capable of generating a first signal S1 supplying processing means 30 d '' at least one audio or video signal S.
  • Pressing on the control means 22, 23 of the thumbwheel 2 is detected by second detection means D2 able to generate a second signal S2 supplying the processing means 30 of said at least one audio or video signal S.
  • first detection means D1 and the second detection means D2 can be two separate devices or the same device (a Hall effect sensor, for example, is capable of detecting both rotation and pressing on the wheel 2).
  • the display means and / or the light means 21 comprise at least two graduations C1 and C2 formed by light sources, the latter being selectively controlled by the processing means 30 as a function of the measurement of the angle of rotation of the control means 22, 23 and, possibly, of the detection of a support on the control means 22, 23.
  • the control device, or mixing controller, 1 offers at least two playback speeds (33 rpm and 45 rpm) of the audio or video tracks.
  • Mixing controller 1 has an audio interface playing music up to a resolution of 24-bit / 96kHz, on a double "master” output (where speakers oriented to the public are connected) and “booth” (where the DJ monitoring speakers are connected), a headphone output for pre-listening, a microphone input to liven up the evening, a line input to inject an external sound source.
  • the DJ who wants to get away from computer screen control a little more and interact more easily with the public can use the mixing controller with his Google Glass (registered trademark) or another similar device.
  • the DJ can thus view additional information on his Google Glass to that displayed by the mixing controller.
  • the DJ can visualize on his Google Glass the title of the songs, the names of the artists, the number of votes obtained and the classification of the title, messages or dedications and personalize his animation in real time. He can also preview images, videos or visual effects in order to select and launch them at the appropriate time. They also allow the DJ to film his performance in a subjective view.
  • they make it possible to collect the data displayed by the mixing controller (in particular those displayed by the wheel display device) in order to link them and process them with the other data collected and used by the mixing software.
  • Mixing controller 1 has two sets of four drum type pads that allow the DJ to launch sound samples or move from “cue point” to “cue point” while tapping on the pads.
  • Variable color backlighting shows the DJ which control is assigned to a pad.
  • the mixing controller 1 also includes a contactless sensor (infrared, for example), allowing the DJ to control the instant effects by moving his hand away from the sensor or moving it closer, such a gesture being visible to the public.
  • a contactless sensor infrared, for example
  • processing means such as a computer which executes the mixing software. These processing means can be integrated into the mixing controller 1.
  • the sensitivity of the rotation detection and the pressure detection can be adjusted using configuration software and / or through on-board software (or "firmware" in English). This makes it possible to determine from which angular displacement a scratch begins to be exerted.
  • the signals from the sensor (s) are translated into digital output signals sent directly to a computer (for example, a laptop, a tablet, a smartphone, etc.) or another external data processing device running mixing software.
  • the signals coming from the sensor (s) are translated into digital output signals and sent to processing means embedded in the mixing controller 1 which processes them to provide information or parameters that can be used on a computer or other external data processing device running mixing software.
  • the on-board processing means are capable of implementing on-board software. From the information from the sensor (s), the on-board software determines the characteristics of the movement of the plate relative to the Hall effect sensor (angular values, speeds, etc.), and therefore relative to the support of the wheel.
  • the on-board software can be updated.
  • the mixing controller 1 can be supplied with a configuration program making it possible in particular to update the on-board software.
  • the mixing controller 1 includes at least one erasable and reprogrammable non-volatile memory.
  • the mixing console can implement a single wheel according to the invention, or more than two wheels.
  • the invention provides, in at least one embodiment, a device for monitoring an audio signal which provides information in an aesthetic form.
  • the invention provides, in at least one embodiment, a device for monitoring an audio signal which allows a representation of an angular displacement even minimal control means (thanks to lighting which follows the angular displacement of the control means).
  • the invention provides, in at least one embodiment, a device for monitoring an audio signal which allows a more precise measurement of the angular displacement of the control means.
  • the invention provides, in at least one embodiment, a device for controlling an audio signal which facilitates the reading of the angular displacement of the control means.
  • the invention provides, in at least one embodiment, a device for controlling an audio signal which implements lighting enabling the angular displacement of the control means to be followed.
  • the invention provides, in at least one embodiment, a device for controlling an audio signal which allows optimal guidance of the user (by keeping on the LEDs or the screen the same angular displacement as that of the plate of the control means).
  • the invention provides, in at least one embodiment, a device for controlling an audio signal allowing the user to find, easily (and therefore quickly) and with precision, the position of his choice in a piece of music or video by allowing it to locate itself on the display of the scroll wheel.
  • the invention provides, in at least one embodiment, a device for controlling an audio signal which implements reliable and precise means for detecting a movement in translation of the control device.
  • the invention provides, in at least one embodiment, a device for controlling an audio signal which offers a feeling close to that of vinyl turntables.
  • the invention provides, in at least one embodiment, a device for controlling an audio signal which is robust and reliable, which implements a limited number of parts and which is relatively simple to assemble.

Landscapes

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Description

    1. Domaine de l'invention
  • Le domaine de l'invention est celui des matériels de musique électroniques.
  • Plus précisément, l'invention concerne un dispositif de contrôle d'un signal audio ou vidéo, et un contrôleur de mixage électronique mettant en œuvre un tel dispositif de contrôle.
  • 2. Solutions de l'art antérieur
  • Les contrôleurs ou consoles de mixage électroniques sont largement utilisés par les DJ (abréviation de disc-jockey) ou VJ (abréviation de vidéo jockey) professionnels ou amateurs pour sélectionner et diffuser des morceaux musicaux en discothèque ou à l'occasion d'une soirée, et interagir avec ces morceaux musicaux (et le cas échéant avec un accompagnement visuel, tel que des images, vidéos, ou des effets visuels), notamment pour les accélérer, les ralentir et/ou en répéter une portion (ces traitements sont appelés « mixage »).
  • Ces contrôleurs ou consoles de mixage électroniques constituent une alternative ou un complément aux platines vinyles (ou tourne-disque). Elles permettent en outre de mixer des clips audio-vidéos ou de synchroniser de la musique sur de la vidéo (ou l'inverse).
  • US 2008/212437 A1 divulgue un système de reproduction comprenant une unité rotative actionnée par un utilisateur, un moyen de détection du décalage de la rotation permettant de détecter la rotation de l'unité rotative et la production d'un signal de détection en fonction de l'étape de rotation, et des moyens pour afficher des informations en fonction du signal de détection.
  • Il existe des consoles de mixage relativement compactes qui peuvent être aisément transportées. Certaines d'entre elles peuvent être reliées à un appareil de traitement de données, un ordinateur portable, par exemple, sur lequel est mis en œuvre un logiciel de mixage, par exemple, le logiciel « Virtual DJ » (marque déposée) de la société Atomix Productions qui est capable de mixer des pistes audio et des pistes vidéo. Avec ce logiciel, il est possible de réaliser un 'scratch' avec de la vidéo de la même façon qu'avec seulement de l'audio, c'est-à-dire avec le même impact sur la piste son du vidéoclip que si on mixait une piste son n'ayant pas d'accompagnement visuel.
  • De manière classique, un contrôleur de mixage comprend une surface de contrôle sur laquelle sont disposés des moyens de contrôle, tels que, par exemple, des boutons rotatifs, des boutons-poussoirs, des potentiomètres rectilignes (« faders » en anglais), pour le réglage du ou des signaux audio (égalisation, volume, balance, gain,...).
  • Il est également prévu une ou plusieurs molettes (« jog wheel » ou « jog dial » en anglais). Une telle molette ou roue permet à l'utilisateur de se déplacer au sein de bibliothèques musicales ou d'un morceau musical, ou bien d'accélérer ou de ralentir la lecture d'un morceau musical.
  • Lors de la lecture d'un morceau musical, une pression exercée par un utilisateur sur la molette permet de créer des effets sonores connu sous le nom de sons « scratch », comme lorsqu'un DJ met sa main sur un disque microsillon vinyle lors de sa lecture sur un tourne-disque (interrompant alors sa rotation), et qu'il déplace le disque en avant et en arrière. Une partie de la musique est alors jouée en avant et en arrière avec la main (le disque vinyle tourne à la vitesse de la main au lieu de tourner à la vitesse du tourne-disque) ce qui produit des sons spécifiques.
  • Il existe différents types de scratch. A ce titre, il est important de noter que les gestes de la main lors du scratch correspondent à des actions relativement rapides, donc à une rotation relativement rapide de la molette.
  • L'ordinateur s'est imposé dans l'environnement de DJing au même titre que le lecteur CD ou la platine vinyle.
  • Inconvénients de l'art antérieur
    1. a) Toutefois, l'utilisation d'un ordinateur en parallèle d'une console de mixage nécessite pour le DJ de regarder souvent l'écran de l'ordinateur au lieu de regarder le public ou ses mains pendant les réglages. En particulier, le DJ est contraint de regarder régulièrement l'écran de l'ordinateur pour lire à quelle vitesse se joue un morceau, combien de temps il reste avant la fin d'un morceau, ou bien, quand il effectue un scratch, pour retrouver la position du début du scratch. L'utilisation d'un ordinateur présente donc l'inconvénient de happer l'attention du DJ. En outre, l'affichage sur l'écran de l'ordinateur comporte une latence. En particulier, la position de la molette affichée sur l'écran de l'ordinateur diffère par rapport la position réelle de la molette actionnée par le DJ. Entre le moment où le DJ déplace la molette et le moment où l'écran affiche le déplacement que le DJ voit sur sa console de mixage, il y a un écart perceptible visuellement et qui peut perturber le DJ (c'est-à-dire lui faire rater la position qu'il souhaite atteindre). En effet, actuellement, la latence est de cinq à dix millisecondes. Par conséquent, pour les actions rapides et précises telles que la réalisation d'un scratch, le DJ ne peut pas se fier à ce qui est affiché sur l'écran de l'ordinateur.
    2. b) Par ailleurs, il est souhaitable qu'une console de mixage puisse détecter la réalisation d'un scratch par l'utilisateur, c'est-à-dire l'action de sa main ou de ses doigts sur la molette et affiche les informations correspondantes.
      Certains lecteurs CD Pioneer (marque déposée) et contrôleurs de mixage Pioneer possèdent soit un écran circulaire intégré dans le lecteur ou le contrôleur de mixage, soit un chenillard (c'est-à-dire une couronne lumineuse de LED (en anglais "Light-Emitting Diode")) sur lequel un point lumineux (ou une LED) indique le déplacement angulaire du plateau de la molette.
      La mise en œuvre d'une couronne lumineuse (de LED notamment) ou d'un écran circulaire présente toutefois plusieurs inconvénients.
      La taille du chenillard ou de l'écran limite la précision de l'information angulaire. A titre d'exemple, un chenillard qui comporte 36 LED, affiche une LED tous les dix degrés pour représenter un déplacement sur 360 degrés. Un tel chenillard ne permet donc pas d'afficher un déplacement angulaire à 5 degrés près. Quand bien même, afficher un déplacement angulaire à 5 degrés près offrirait une précision très inférieure à celle offerte par un point de Tipp-Ex (marque déposée) apposé sur un disque vinyle par un DJ pour lui permettre de se repérer quand il effectue un scratch sur un tourne-disque. En outre, la résolution de l'écran limite la précision de l'information visuelle.
      Par ailleurs, la taille du chenillard ou de l'écran intégré dans la console de mixage limite la lisibilité de l'information.
      En effet, même si l'on dispose d'un écran en haute définition, ou d'un chenillard comprenant 72 LED, si l'écran ou le chenillard n'est pas grand, un déplacement angulaire réduit est à peine discernable pour l'utilisateur. La précision dépend du nombre de LED ou de la résolution de l'écran. Toutefois, si l'écran est de taille réduite (par exemple, lorsqu'il est embarqué dans une molette d'une console de mixage), il est difficile d'indiquer la position angulaire avec une précision dépassant 5 degrés, car il faudrait que l'utilisateur puisse identifier des séparations du cercle en 1/72ème, ce qui nécessite un œil exercé; d'autant plus que les déplacements angulaires représentés sur l'écran ou les LED sont rapides et qu'une console de mixage est utilisée dans un environnement visuel difficile (salle sombre avec des jeux de lumières).
      Enfin, l'affichage n'est pas pratique. Il est possible de changer la résolution du déplacement angulaire sur le chenillard ou sur l'écran pour rendre un déplacement minime plus lisible, par exemple en multipliant par quatre sur l'affichage le déplacement angulaire du plateau. Ainsi, quand l'utilisateur déplace le plateau de 10°, il bouge de 40° sa représentation à l'écran ou sur le chenillard. L'écran donne alors une information plus précise mais peu pratique, puisque l'utilisateur ne peut pas se repérer sur l'écran pour viser une position (en effet, le déplacement angulaire affiché sur l'écran ne correspond plus au déplacement angulaire du plateau).
    3. c) Par ailleurs, actuellement, la mesure du déplacement angulaire de la molette est effectuée à l'aide de roues ou de disques optiques. Les molettes des produits DJ utilisent en général des encodeurs optiques (plus ou moins précis).
      La limitation principale de ce type de technologie est la résolution. En effet, plus le nombre de pas par tour est grand, plus les coûts augmentent. Ceci s'explique par le fait qu'il est nécessaire soit :
      • d'utiliser des disques métalliques circulaires découpés finement au laser pour avoir des pas de rotation (comptage de dents) très fins ;
      • d'utiliser des disques en polymères transparents avec des traits imprimés fins pour avoir un comptage précis (grand nombre de traits) ;
      • d'utiliser un rapport de réduction pour augmenter la précision de comptage d'un encodeur moins précis.

      Dans tous les cas, cela nécessite l'ajout de pièces mécaniques supplémentaires ou l'utilisation de pièces (disques) coûteuses.
    4. d) Actuellement, pour pouvoir simuler le mode de scratch d'une platine vinyle, une partie de la molette s'enfonce mécaniquement sous le poids de la main de l'utilisateur. La détection de l'enfoncement de la molette est soit mécanique (la pression permettant d'actionner un capteur), soit optique (par le biais d'un émetteur et d'un récepteur infrarouge, par exemple). L'enfoncement du plateau de la molette donne une sensation proche des platines de disque à microsillons, où le poids de la main enfonce l'épaisseur de la feutrine placée entre le disque vinyle et le plateau, ce qui immobilise le disque à microsillons.
      Les lecteurs CD Pioneer CDJ fonctionnent sur ce principe. Le plateau s'enfonce sur une course inférieure à 1 mm sous le poids de la main, un levier démultipliant le mouvement causé par l'enfoncement du plateau pour déplacer une languette portant des stries blanches et noires. Un capteur optique capture ce déplacement des stries et informe ainsi le microcontrôleur de l'enfoncement du plateau. Cette technique rend les molettes mécaniquement plus complexes (et donc coûteuses) qu'une détection de masse ou capacitive.
    5. e) L'affichage tend à devenir complexe pour l'utilisateur et les informations sont fournies d'une façon peu naturelle.
  • En d'autres termes, les consoles de mixage existantes ne donnent pas entièrement satisfaction, et il existe donc un besoin d'un contrôleur ou console de mixage qui minimise ou annule les inconvénients des dispositifs de l'art antérieur.
  • 3. Exposé de l'invention
  • Le dispositif de contrôle proposé ne présente pas ces inconvénients de l'art antérieur.
  • En effet, il est proposé un dispositif de contrôle d'au moins un signal audio ou vidéo selon la revendication 1, comprenant:
    • des moyens de commande montés mobiles en rotation selon un axe de rotation sur une embase,
    • des premiers moyens de détection d'un déplacement en rotation des moyens de commande aptes à générer un premier signal, ledit premier signal alimentant des moyens de traitement dudit au moins un signal audio ou vidéo, les premiers moyens de détection comprenant des moyens de mesure de l'angle de rotation des moyens de commande,
    • des moyens d'affichage et/ou des moyens lumineux, comprenant plusieurs sources de lumière formant au moins des premiers et deuxièmes moyens de graduation, formant au moins une première et une deuxième échelle de graduation.
  • Selon l'invention, lesdites sources de lumière desdits au moins premiers et deuxièmes moyens de graduation sont sélectivement contrôlées par lesdits moyens de traitement en fonction de la mesure de l'angle de la rotation desdits moyens de commande.
  • Le dispositif de contrôle de l'invention se présente sous la forme d'une molette mobile en rotation qui contrôle notamment la lecture d'un CD, d'un DVD, d'un lecteur MP3 ou d'un ordinateur.
  • Cette molette est en outre éventuellement mobile en translation. Dans ce cas, tout ou partie de la molette peut être enfoncée par un utilisateur (par application d'une pression de la main, de préférence par le simple poids de la main ou des doigts du DJ, c'est-à-dire sans que le DJ ait un effort à exercer pour l'enfoncer) pour générer un effet sonore et revient en position neutre dès lors que la pression est relâchée.
  • La molette met en œuvre des moyens d'affichage et/ou des moyens lumineux visibles, par exemple, à travers une surface de la molette, telle que la partie centrale de la molette.
  • La molette conforme à l'invention fournit, dans au moins un mode d'utilisation, une information angulaire sur plusieurs graduations, au centre de la molette par exemple.
  • L'affichage de chaque molette utilise, par exemple, deux cercles (ou couronnes) concentriques d'éclairage pour donner une information de position angulaire plus précise qu'un seul cercle (ou couronne). Les deux cercles concentriques d'éclairage indiquent l'angle de déplacement du plateau rotatif de la molette au centre duquel se trouvent ces deux cercles d'éclairage, la combinaison de ces deux cercles donnant plus de précision qu'un seul cercle d'éclairage.
  • En d'autres termes, les moyens lumineux et/ou ces moyens d'affichage forment une zone d'affichage fixe au centre de la molette comprenant, par exemple, au moins deux cercles concentriques d'éléments lumineux pouvant être sélectivement contrôlés (allumés, par exemple) en fonction de l'angle de rotation de la molette par rapport à une embase fixe.
  • Dans un autre mode d'utilisation, elle fournit simultanément des informations de vitesse de lecture et de position dans le morceau. Ayant moins besoin de regarder l'écran de l'ordinateur, le DJ gagne en concentration, en rapidité et en synchronisation, et porte plus d'attention à sa musique et à son public.
  • Plusieurs modes d'utilisation de la molette sont ainsi possibles. On utilise notamment la molette pour naviguer/se déplacer (pour avancer/reculer) à l'intérieur d'un morceau, pour accélérer ou ralentir la musique ou pour produire des effets sonores comme les sons "scratch".
  • La molette (ou "jog-wheel") conforme à l'invention comprend :
    • une première couronne formée par un écran circulaire, ou un chenillard (c'est-à-dire une couronne de LED) dont le déplacement indique, par exemple, le déplacement angulaire du plateau rotatif de la molette ;
    • une deuxième couronne indiquant, par exemple, une position de lecture d'un morceau musical.
  • La mise en œuvre d'un tel affichage dans les molettes permet d'avoir un appareil visuellement impressionnant pour faire le show quand le DJ mixe en public.
  • Cela permet, en outre, de "scratcher" facilement (c'est-à-dire d'effectuer facilement un scratch). Quand le DJ effectue un scratch sur un tourne-disque avec un disque vinyle, le DJ appose des marques (des points de Tipp-Ex (marque déposée), par exemple) sur le vinyle lui permettent de se repérer. Il n'a donc pas besoin de lever la tête du vinyle pour regarder sa main et le point qu'il doit atteindre sur le vinyle. Lorsque le DJ réalise un scratch sur une molette standard d'une console de mixage, cette manipulation s'avère difficile du fait que le DJ doit en même temps regarder sa main pour voir comment il déplace la molette, et l'écran de l'ordinateur pour voir où se place son curseur.
  • Avec un affichage au centre de la molette conforme à l'invention, le DJ qui effectue un scratch embrasse du même regard sa main et le repère sur l'éclairage central, ce qui lui permet de réaliser son scratch avec une grande précision.
  • Chacun des cercles concentriques peut être constitués de points, de portions rectilignes et/ou de portions courbes (de tailles variées) allumables qui sont espacés et disposés en cercle.
  • Ces points et portions allumables forment des moyens de graduation sur au moins deux niveaux (on note en effet qu'il peut être prévu plus de deux graduations, telles que deux cercles concentriques lumineux). Les sources de lumière sont, par exemple, sélectivement allumées ou éteintes en fonction de la mesure de l'angle de rotation des moyens de commande. Alternativement, l'intensité lumineuse ou la couleur des sources de lumière peut varier en fonction de la mesure de l'angle de rotation des moyens de commande.
  • Dans au moins un mode d'utilisation du dispositif conforme à l'invention, les moyens de graduation affichent l'étendue du déplacement en rotation des moyens de commande depuis l'origine (ou point de départ) du déplacement jusqu'à la position en cours, de façon à aider le DJ à retourner avec précision au point d'origine du scratch, s'il le souhaite.
  • Les cercles de LED pourraient servir à afficher avec précision d'autres informations que le déplacement en rotation, par exemple pour l'affichage de la position d'une tête de lecture virtuelle dans la durée d'un morceau audio/vidéo.
  • L'intensité du flux de lumière des moyens de graduation est ajustable par l'utilisateur ou automatiquement.
  • De préférence, l'affichage correspondant au déplacement en rotation des moyens de commande (et donc de la main ou du doigt de l'utilisateur qui les actionnent) est mis en œuvre sur le cercle le plus proche de la main de l'utilisateur. L'affichage correspondant à un multiple du déplacement des moyens de commande est mis en œuvre sur un cercle plus éloigné de la main de l'utilisateur.
  • Dans un mode de réalisation particulier, l'affichage correspondant au déplacement en rotation des moyens de commande est mis en œuvre sur le cercle de plus grand diamètre.
  • Il peut être prévu un repère visuel fixe indiquant la direction "midi" et donc une ou plusieurs positions "midi" (position équivalente à la graduation correspondant à 12h00 sur le cadran d'une montre à aiguilles). Ce repère visuel peut être rétroéclairé.
  • Selon l'invention, les premiers moyens de graduation comprennent des premiers échelons aptes à indiquer l'angle de rotation des moyens de commande selon un premier niveau de précision, les deuxièmes moyens de graduation comprenant des deuxièmes échelons aptes à indiquer l'angle de rotation des moyens de commande selon un deuxième niveau de précision.
  • Selon un aspect particulier de l'invention, aucun desdits premiers et deuxièmes échelons n'est situé à une position équivalente à la position "midi" sur le cadran d'une montre à aiguilles.
  • Selon un aspect particulier de l'invention, les premiers échelons sont disposés de telle sorte qu'ils forment sensiblement les sommets d'un premier polygone inscriptible dans un premier cercle, et les deuxièmes échelons sont disposés de telle sorte qu'ils forment sensiblement les sommets d'un deuxième polygone inscriptible dans un deuxième cercle.
  • Selon un aspect particulier de l'invention, lesdits premiers et deuxièmes moyens de graduation sont disposés en au moins deux cercles concentriques.
  • Selon un aspect particulier de l'invention, lesdits premiers et deuxièmes moyens de graduation sont aptes à indiquer l'étendue du déplacement en rotation des moyens de commande depuis l'origine (ou point de départ) du déplacement jusqu'à la position en cours.
  • Selon un aspect particulier de l'invention, lesdites sources de lumière sont visibles à travers une surface desdits moyens de commande.
  • Selon un aspect particulier de l'invention, le nombre d'échelons constituant chacun desdits premiers et deuxièmes moyens de graduation est fonction du nombre de pas par tour des moyens de commande.
  • Selon un aspect particulier de l'invention, le produit du nombre d'échelons du premier niveau de graduation et du nombre d'échelons du deuxième niveau de graduation est égal au nombre de pas par tour, ou à un multiple du nombre de pas par tour, des moyens de commande.
  • Selon un aspect particulier de l'invention, le dispositif comprend des seconds moyens de détection d'un appui sur les moyens de commande, selon un axe sensiblement parallèle à l'axe de rotation, aptes à délivrer un second signal, ledit second signal alimentant les moyens de traitement dudit au moins un signal audio ou vidéo.
  • Selon un aspect particulier de l'invention, les premiers moyens de détection d'un déplacement en rotation sont des moyens de détection optique.
  • Selon un aspect particulier de l'invention, les premiers moyens de détection d'un déplacement en rotation sont des moyens de détection à effet Hall.
  • Selon un aspect particulier de l'invention, les seconds moyens de détection d'un appui sur les moyens de commande comprennent des moyens de détection capacitive, des moyens de détection à effet Hall, ou au moins un capteur de pression.
  • Selon un aspect particulier de l'invention, les moyens de commande comprennent un plateau circulaire fabriqué dans un matériau transparent et une bague, lesdits moyens d'affichage et/ou les moyens lumineux étant visibles à travers ladite au moins une partie centrale dudit plateau.
  • Selon un aspect particulier de l'invention, lesdits moyens d'affichage et/ou les moyens lumineux sont montés fixes sur l'embase.
  • Selon un aspect particulier de l'invention, les moyens d'affichage sont constitués par au moins un écran LCD ou VFD.
  • Selon un aspect particulier de l'invention, lesdits au moins un écran LCD ou VFD ont le forme d'une ou plusieurs couronnes ou d'un disque.
  • Selon un aspect particulier de l'invention, les moyens lumineux comprennent des LED.
  • Selon un aspect particulier de l'invention, les LED sont de type monochromatique ou de type RGB.
  • Selon un aspect particulier de l'invention, les sources de lumière forment des troisièmes moyens de graduation et sont sélectivement contrôlées par les moyens de traitement en fonction de la vitesse de lecture dudit au moins un signal audio ou vidéo.
  • Selon un aspect particulier de l'invention, les sources de lumière forment des quatrièmes moyens de graduation et sont sélectivement contrôlées par les moyens de traitement pour indiquer une position de lecture dudit signal audio ou vidéo.
  • Selon un aspect particulier de l'invention, les sources de lumière d'au moins un desdits moyens de graduation sont sélectivement contrôlées pour indiquer une position de début de scratch et une position en cours de scratch.
  • Dans les dispositifs de l'art antérieur, lors d'un scratch, la lumière se déplace pour afficher uniquement la position en cours (l'origine n'est donc pas affichée). Par conséquent, le DJ doit se rappeler l'origine de son mouvement de scratch, ce qui s'avère peu pratique. Selon cet aspect particulier de l'invention, les sources de lumière (LED) s'allument depuis le point de départ du scratch jusqu'à la position en cours.
  • Selon un aspect particulier de l'invention, les moyens de graduation sont sensiblement coaxiaux avec les moyens de commande.
  • L'invention concerne également un contrôleur de mixage électronique d'au moins un signal audio et/ou d'au moins un signal vidéo comprenant au moins un dispositif de contrôle tel que décrit précédemment.
  • Le contrôleur de mixage conforme à l'invention comprend au moins une molette.
  • Il peut s'agir d'un contrôleur à double platine, c'est-à-dire un contrôleur avec deux roues ou molettes qui contrôlent la lecture de deux musiques différentes.
  • L'invention concerne, par ailleurs, un procédé de contrôle d'au moins un signal audio ou vidéo mis en œuvre dans un tel contrôleur de mixage électronique selon la revendication 23. Ledit au moins un dispositif de contrôle comprend des moyens de commande montés mobiles en rotation selon un axe de rotation sur une embase, et des moyens d'affichage et/ou des moyens lumineux, comprenant plusieurs sources de lumière formant au moins des premiers et deuxièmes moyens de graduation, ledit procédé comprenant une étape de détection d'un déplacement en rotation des moyens de commande par des premiers moyens de détection d'un déplacement en rotation aptes à générer un premier signal, ledit premier signal alimentant des moyens de traitement dudit au moins un signal audio ou vidéo, les premiers moyens de détection comprenant des moyens de mesure de l'angle de rotation des moyens de commande.
  • Selon l'invention, le procédé comprend en outre une étape de contrôle sélectif desdites sources de lumière desdits au moins premiers et deuxièmes moyens de graduation par lesdits moyens de traitement en fonction de la mesure de l'angle de la rotation desdits moyens de commande.
  • L'invention concerne, en outre, un produit programme d'ordinateur téléchargeable depuis un réseau de communication et/ou stocké sur un support lisible par ordinateur et/ou exécutable par un microprocesseur, le produit programme d'ordinateur comprenant des instructions de code de programme pour l'exécution du procédé de contrôle d'au moins un signal audio ou vidéo, lorsqu'il est exécuté sur un ordinateur.
  • 4. Liste des figures
  • D'autres caractéristiques et avantages de l'invention apparaîtront plus clairement à la lecture de la description suivante de modes de réalisation préférés, donnés à titre illustratif et non limitatif, et des dessins annexés, parmi lesquels :
    • la figure 1 est une vue de dessus d'une console de mixage électronique mettant en œuvre deux dispositifs de contrôle conformes à l'invention ;
    • la figure 2 est une vue de détail du dispositif d'affichage d'un des deux dispositifs de contrôle de la console de mixage de la figure 1 ;
    • les figures 3A et 3B sont des vues en perspective d'un dispositif de contrôle selon un premier mode de réalisation de l'invention ;
    • les figures 3C, 3D et 3F sont des vues éclatées du dispositif de contrôle des figures 3A et 3B ;
    • la figure 3E est une vue en coupe du dispositif de contrôle des figures 3A et 3B ;
    • la figure 4 est une vue schématique en coupe d'un dispositif de contrôle selon un deuxième mode de réalisation de l'invention ;
    • la figure 5 est un diagramme décrivant un mode de fonctionnement du dispositif d'affichage mis en oeuvre dans un dispositif de contrôle conforme à l'invention ;
    • la figure 6 illustre le dispositif d'affichage d'un dispositif de contrôle conforme à l'invention lorsque le mode "scratch" est activé ;
    • la figure 7 illustre le dispositif d'affichage d'un dispositif de contrôle conforme à l'invention lorsque le mode "scratch" est activé, à mesure que l'utilisateur tourne les moyens de commande du dispositif de contrôle;
    • la figure 8 est une vue agrandie du dispositif d'affichage de la figure 2 ;
    • la figure 9 est une vue de détail d'une variante du dispositif d'affichage de la figure 2 ;
    • la figure 10 est un diagramme décrivant un mode de fonctionnement du dispositif d'affichage mis en oeuvre dans un dispositif de contrôle conforme à l'invention ;
    • la figure 11 est un diagramme décrivant une variante du mode de fonctionnement du dispositif d'affichage mis en oeuvre dans un dispositif de contrôle conforme à l'invention ;
    • la figure 12 présente la structure simplifiée d'un dispositif de contrôle conforme à l'invention.
    5. Description détaillée de l'invention
  • L'invention sera décrite dans le cadre d'une console ou contrôleur de mixage portable. Cette console est, par exemple, reliée à un ordinateur portable (non représenté) sur lequel est mis en œuvre un logiciel de mixage. Il est possible de connecter à la console, des enceintes, un microphone et un casque.
  • 5.1 Structure de la console (ou du contrôleur) de mixage
  • Une telle console de mixage 1 est représentée sur la figure 1 et comprend un boîtier (ou châssis) qui présente une surface de contrôle 11 comprenant deux molettes 2, 3 circulaires formant des moyens de contrôle.
  • Sur cette figure 1, seuls le plateau supérieur 22, 32 et la bague (ou couronne) 23, 33 des molettes 2, 3 respectivement sont visibles. La bague et le plateau de chaque molette forment des premiers moyens de commande d'un signal audio ou vidéo. La bague 23, 33 sur laquelle est ménagé un relief est de préférence fabriquée dans un matériau antidérapant de façon à optimiser davantage sa manipulation.
  • Des seconds moyens de commande, tels que par exemple des boutons rotatifs, des boutons poussoirs, des potentiomètres rectilignes, pour le réglage audio (égalisation, volume, balance, gain), le réglage de l'entrée microphone et de la sortie casque notamment, sont disposés sur la surface de contrôle 11.
  • Lors de la lecture d'un morceau musical (c'est-à-dire d'une piste audio) par l'ordinateur portable, diverses actions de l'utilisateur sur la molette 2, par exemple, et plus précisément sur son plateau supérieur 22 et/ou sur sa bague 23 permettent de contrôler le logiciel de mixage. Ainsi :
    • une rotation de la molette 2 (par une action de la main de l'utilisateur sur la bague 23) sans pression sur le plateau 22 commande les déplacements au sein du morceau ;
    • une rotation de la molette 2 autour de l'axe z (qui est sensiblement perpendiculaire au plan de la surface du plateau 22 comme illustré sur la figure 3B) avec pression sur le plateau 22 commande un effet de « scratch ». Cette pression de la main ou des doigts de l'utilisateur sur le plateau 22 provoque l'enfoncement de la molette 2, et plus précisément du plateau 22 et de la bague 23, selon l'axe z sur une course d'environ 0,5 mm. Bien évidemment, la course de translation de la molette 2 peut être inférieure ou bien supérieure à cette valeur. Un appui sur le plateau 22 peut toutefois être détecté sans qu'une translation du plateau de la molette soit mise en œuvre. Tout appui sur le plateau 22 ou action sur le plateau 22 dirigé au moins en partie selon l'axe z (le poids de la main de l'utilisateur par exemple) sur la molette 2 est détecté par des moyens de détection qui seront décrits plus en détails par la suite.
  • On notera que lorsqu'aucune rotation et aucune pression ne sont appliquées sur la molette 2, la lecture du morceau s'effectue tout à fait normalement.
  • La figure 2 est une vue de détail de la molette 2 de la console de mixage 1 de la figure 1 (l'autre molette 3 étant de structure identique). La molette 2 comprend un dispositif d'affichage digital, ou écran, 21 qui est fixe (c'est-à-dire qui ne tourne pas lorsque la molette 2 est entraînée en rotation.
  • Les molettes 2, 3 peuvent comporter un filtre optique qui s'étend au dessus du dispositif d'affichage 21, ce filtre optique étant, par exemple, un filtre passe-bande qui laisse passer, par exemple, la lumière rouge et atténue considérablement la lumière ayant des longueurs d'onde différentes. De cette façon, la quantité de lumière réfléchie en retour à travers le filtre est réduite, ce qui améliore la lisibilité de l'affichage.
  • Le dispositif d'affichage 21 comprend deux cercles C1, C2 concentriques de LED (un cercle intérieur C2 de rayon r et un cercle extérieur C1 de rayon R) disposés autour d'un dessin 211 (un logo par exemple) situé au centre de la molette 2.
  • Au-dessus des LED se trouve une plaque transparente, fixe par rapport au boîtier, sur laquelle est peint ou collé un motif d'éclairage des LED. Ce motif d'éclairage comporte des zones libres c'est-à-dire qui laissent passer la lumière (à chaque LED est associée une zone libre du motif d'éclairage, mais le motif d'éclairage peut comporter des zones libres supplémentaires) et des zones opaques qui donnent leur forme aux lumières. Entre cette plaque transparente et le circuit imprimé des LED, on peut placer un guide des lumières fixé sur ce circuit imprimé. Le motif d'éclairage peut consister en un ou plusieurs filtres opacifiants.
  • Sur le motif d'éclairage, autour de certaines zones libres, des lisérés peuvent être réalisés à des intervalles réguliers. Dans ce cas, de préférence, une lumière sur deux comporte un tel liséré. Ce liseré permet d'identifier et de mémoriser plus facilement une lumière d'un cercle (et, par conséquent, de retrouver une position dans une piste audio ou vidéo).
  • L'affichage circulaire dans les molettes 2, 3 de la console de mixage (dispositif de contrôle) 1 replace les informations (vitesse de lecture d'un morceau, temps restant avant la fin d'un morceau, position du début du scratch, etc.) sous les yeux du DJ, en lecture comme en scratch, et évite à ce dernier de devoir multiplier les coups d'œil sur l'ordinateur.
  • Dans la molette 2 illustrée en partie sur la figure 2, le cercle extérieur C1, situé à la périphérie du dispositif d'affichage, comporte 32 LED, et le cercle intérieur C2 comporte 16 LED. Le nombre de LED pour chacun de ces cercles C1, C2 peut être différent. Ainsi, par exemple, le cercle extérieur C1 peut être composé de 24 LED et cercle intérieur C2 de 12 LED. Le cercle extérieur C1 est sensiblement à la même hauteur que le cercle intérieur C2. Toutefois, les cercles de LED pourraient être étagés à des hauteurs différentes (c'est-à-dire disposés comme des gradins). En particulier, le cercle intérieur C2 peut être disposé en retrait dans la molette 2 (à une hauteur inférieure à celle du cercle extérieur C1) pour améliorer le taux de contraste du cercle intérieur C2 (donc la lisibilité de l'affichage).
  • Dans la molette 2 illustrée en partie sur les figures 2 et 8, l'une des LED du cercle extérieur C1 (la LED numérotée C101) est alignée avec la position d'une graduation "midi" (12h00) et une extrémité de l'une des LED (la LED C201) du cercle C2 est alignée avec la position d'une graduation "midi".
  • Toutefois, cela peut être différent car les lumières des cercles de LED peuvent avantageusement ne pas être alignées avec la direction "midi". Comme illustré sur la figure 9, le cercle C1 de LED présente un décalage angulaire par rapport à la position qu'aurait une graduation "midi" de telle sorte qu' aucune des LED de C1 n'est en position "midi" (12h00). Le cercle C2 de LED présente un décalage angulaire par rapport à la position qu'aurait une graduation "midi" (décalage identique à celui du cercle C1) de telle sorte que C2 ne comporte pas de LED à la position "midi" (12h00). De cette façon, visuellement lorsqu'une première LED est activée (c'est-à-dire lorsqu'une LED change d'état, notamment lorsque cette LED s'allume, ou s'éteint, ou change de couleur, ou change d'intensité lumineuse) sur C1 ou C2, cette activation montre le sens de la rotation de la molette.
  • Dans le cas où un capteur de rotation comportant 768 pas par tour est mis en œuvre, le résultat de la multiplication du nombre de LED du cercle extérieur C1 par le nombre de LED de cercle intérieur C2 correspond de préférence à 768 (ou à un multiple de 768). Par exemple, le nombre de LED du cercle extérieur C1 peut être égal à 32 et le nombre de LED du cercle intérieur C2 peut être égal à 24 (le produit de 32 par 24 étant égal à 768).
  • Les LED peuvent être des LED de type monochromatique ou RGB (pour "Red Green Blue" en anglais).
  • Les cercles de LED peuvent être remplacés par un écran LCD (pour "Liquid Crystal Display" en anglais) ou un écran VFD (pour "Vacuum Fluorescent Display" en anglais) aptes à afficher des amas lumineux disposés en cercles.
  • Indépendamment ou en complément de cet affichage particulier, la console de mixage 1 peut mettre en œuvre des moyens de détection du déplacement angulaire de chaque molette 2, 3 et/ou des moyens de détection d'un appui sur chaque molette 2, 3 dont plusieurs modes de mise en œuvre sont décrits ci-après.
  • Selon un premier mode de réalisation, décrit en relation avec les figures 3A à 3F, la rotation des moyens de commande 22, 23 de la molette 2 est détectée par un système optique, et plus précisément un encodeur optique comprenant une roue dentée 24 codeuse mobile en rotation autour de l'axe z, une LED et au moins un capteur optique.
  • De manière connue, une telle roue dentée 24 est associée à un dispositif de détection des dents (système optique à LED) porté par un circuit imprimé, pour détecter les caractéristiques (sens de rotation, amplitude, vitesse notamment) de la rotation de la molette 2 (la position angulaire de la molette 2 est ici déterminée de façon incrémentale).
  • Pour assurer la rotation de la molette 2, un roulement à billes est mis en oeuvre de façon connue. Le roulement à billes peut être remplacé par tout autre système connu de l'homme du métier, particulièrement dans le domaine des consoles de mixage, par exemple, un palier (palier lisse, palier lubrifié, palier magnétique), un roulement à aiguilles, etc.
  • En outre, un dispositif de freinage destiné à exercer une force de frottement plus ou moins importante sur le cercle externe du roulement à billes afin de freiner la rotation est mis en oeuvre.
  • Pour la détection d'appui, la plupart des contrôleurs de mixage utilisent une détection capacitive (par exemple, un micro-contrôleur CapSense®). La détection capacitive permet de détecter un appui sur les moyens de commande sans qu'une translation du plateau de la molette soit indispensable (la translation du plateau peut toutefois être conservée pour offrir au DJ un ressenti proche de celui d'une platine vinyle).
  • Le dispositif d'affichage (par LED, LCD ou VFD) 21 est fixe, la molette 2 utilisant la mécanique illustrée sur les figures 3C à 3F. Comme illustré sur la figure 3D, la molette 2 comporte une plaque 220 en métal pour la détection capacitive. La plaque 220 en métal est ici à la surface de la molette 2 pour des raisons esthétiques mais elle pourrait être recouverte par une coque en plastique, par exemple afin qu'une finition soignée de la surface de la plaque en métal ne soit pas nécessaire. La plaque 220 métallique comporte un trou circulaire pour un disque 210 transparent permettant de voir par transparence l'écran et/ou les LED.
  • La plaque 220 métallique, le disque 210 transparent et la bague (couronne) 23 de la molette 2 sont montés mobiles en rotation autour de l'axe z par rapport à une embase. Dans l'exemple illustré sur les figures 3A à 3F, il n'y a pas de partie mobile en translation.
  • Selon un second mode de réalisation, décrit en relation avec la figure 4, un système de détection par effet Hall (comprenant au moins un capteur magnétique et un aimant) est apte à détecter la rotation des moyens de commande de la molette 2.
  • On détecte l'enfoncement d'une partie mobile de la molette 2 (en l'occurence le plateau 22) et sa rotation à l'aide d'un seul composant électronique, à savoir un capteur 27 à effet Hall.
  • Une partie fixe contient un circuit imprimé 25 (PCB ou « Printed Circuit Board » en anglais) avec le capteur 27 à effet Hall, et une partie mobile vient tourner au-dessus de capteur. Un aimant 26 est fixé au plateau 22.
  • Le plateau 22 est mobile en translation ce qui permet de faire varier la distance entre l'aimant 26 et le capteur 27. Le capteur 27 à effet Hall mesure cette variation, ce qui permet de détecter si le plateau 22 a été enfoncé.
  • Le plateau 22 est mobile en rotation autour de l'axe z et il est mobile en translation selon cet axe z. Il se déplace en rotation si le DJ exerce sur le plateau 22 une action dans une direction sensiblement perpendiculaire par rapport au rayon de la molette 2 et par rapport à l'axe z. Il se déplace en translation en cas de pression de la main ou d'un ou plusieurs doigts de l'utilisateur sur le plateau 22. L'aimant 26 est placé sensiblement selon cet axe z. L'aimant 26 étant fixé au plateau 22, il tourne et se déplace en translation lui aussi.
  • Le capteur 27 à effet Hall et l'aimant 26 sont sensiblement alignés avec l'axe de rotation z de la molette et donc sensiblement alignés avec le centre de la molette.
  • Le capteur 27 à effet Hall positionné en dessous de cet aimant 26 permet la mesure de la variation de champ magnétique et, par conséquent, la position exacte en rotation, ainsi qu'en translation, du plateau 22. La variation en translation du plateau 22 permet de détecter si une force a été exercée sur le dessus du plateau 22 et d'en détecter l'enfoncement.
  • L'unique capteur 27 à effet Hall est placé sur le circuit imprimé 25 fixe et l'aimant 26 est fixé sur le plateau 22 pouvant tourner au-dessus du capteur 27.
  • Le circuit imprimé 25 étant fixe, il peut comporter un écran et/ou des LED 28 visibles à travers le plateau 22, ce dernier étant alors transparent ou translucide. Cet écran et/ou ces LED 28 peuvent afficher un logo fixe et/ou des informations pour l'utilisateur. Il est également possible de fixer par-dessus le circuit imprimé 25 un logo ou dessin fixe et rétroéclairé 211 au centre de la molette 2.
  • La rotation de l'aimant 26 permet de faire varier la polarisation du champ magnétique au-dessus du capteur 27 et permet ainsi de mesurer précisément la position angulaire absolue. Un simple aimant 26 coopérant avec un capteur 27 à effet Hall suffit à détecter la rotation de façon très précise (par exemple, un capteur à effet Hall à 14 bits de résolution offre une précision d'environ 0,02197° et à 16384 pas par tour de molette).
  • En outre, le plateau 22 de la molette 2 peut se déplacer légèrement en translation verticalement ce qui fait varier la distance entre l'aimant 26 et le capteur 27 même de façon très faible (quelques µm). Ceci a pour effet de modifier l'amplitude du champ magnétique (variation de gain) au niveau du capteur 27. Il est ainsi possible de mesurer le déplacement ce qui équivaut à une détection de toucher du plateau 22.
  • En d'autres termes, le plateau 22 mobile en rotation accepte une légère translation qui permet de faire varier la distance entre l'aimant 26 et le capteur 27. Le capteur 27 à effet Hall mesure cette variation, ce qui permet de détecter si le plateau 22 a été enfoncé.
  • Un seul composant électronique, le capteur 27, et un seul aimant 26 permettent donc à la fois de mesurer précisément la rotation du plateau 22 de la molette 2 et de détecter son enfoncement.
  • Pour assurer la rotation de la molette 2, un roulement à billes est mis en oeuvre de façon connue. Le roulement à billes peut être remplacé par tout autre système connu de l'homme du métier, particulièrement dans le domaine des consoles de mixage, par exemple, un palier (palier lisse, palier lubrifié, palier magnétique), un roulement à aiguilles, etc.
  • En outre, un dispositif de freinage destiné à exercer une force de frottement plus ou moins importante sur le cercle externe du roulement à billes afin de freiner la rotation est mis en oeuvre.
  • Selon un troisième mode de réalisation (non illustré), la rotation des moyens de commande de la molette est détectée par un système optique (un encodeur optique comprenant une roue codeuse, une LED et un capteur optique) et la détection d'appui sur les moyens de commande est assurée par un ou plusieurs capteurs de pression. Une telle solution est décrite notamment dans la demande de brevet français FR 2 968 101 qui est incorporée par référence dans la présente description.
  • Les trois modes de réalisation précédemment décrits peuvent être combinés.
  • A titre de premier exemple, la détection de la rotation peut être effectuée par un système de détection par effet Hall et la détection d'appui peut être effectuée par un système de détection capacitive.
  • A titre de deuxième exemple, la détection de la rotation peut être effectuée par un système de détection par effect Hall et la détection d'appui sur les moyens de commande est assurée par un ou plusieurs capteurs de pression.
  • 5.2 Structure de la zone d'affichage d'une molette
  • Chaque molette 2, 3 du dispositif de contrôle, ou contrôleur de mixage, 1 comporte une zone d'affichage, ou écran, fixe 21, 31 respectivement, comprenant deux cercles C1, C2 concentriques de voyants lumineux (des LED en l'occurence) disposés près du centre de la molette qui se trouve sur l'axe z (les cercles C1 et C2 pourraient ne pas être concentriques). Les cercles C1 et C2 ont pour centre le centre de la molette 2. Toutefois, les cercles C1 et C2 pourraient avoir des centres distincts. Un logo ou dessin 211 forme un repère visuel fixe (par rapport au châssis) indiquant une direction de référence (direction sur laquelle se trouve ou se trouverait la position ou graduation "midi"). Le diamètre des molettes 2, 3 est, par exemple, de 150 millimètres environ mais leur diamètre pourrait être différent.
  • Chaque voyant du cercle C1 est placé sensiblement à la même distance du voyant consécutif du cercle C1. Les points d'emplacement des voyants du cercle C1 (et donc des lumières du cercle C1) forment sensiblement les sommets d'un polygone régulier convexe (dont le nombre de côté est égal au nombre de voyants du cercle C1 et dont chaque angle au sommet est identique). Ce polygone est circonscrit au cercle C1 (les côtés de ce polygone forment des cordes du cercle C1).
  • De même, chaque voyant du cercle C2 est placée sensiblement à la même distance du voyant consécutif du cercle C2. Les points d'emplacement des voyants du cercle C2 forment sensiblement les sommets d'un polygone régulier convexe (dont le nombre de côté est égal au nombre de voyants du cercle C2 et dont chaque angle au sommet est identique). Ce polygone est circonscrit au cercle C2 (les côtés de ce polygone forment des cordes du cercle C2).
  • La zone d'affichage peut comporter un nombre de cercles de voyants supérieur à deux.
  • Dans le mode de réalisation illustré sur la figure 6, le dispositif d'affichage 21 comprend les deux cercles C1, C2 concentriques de LED, le cercle intérieur C2 (de rayon r) et le cercle extérieur C1 (de rayon R), disposés autour du dessin 211 situé au centre de la molette 2. Le cercle C1 et un axe longitudinal y (c'est-à-dire une ligne fictive passant par le centre du cercle et orientée comme l'aiguille des heures d'une montre à midi, cette aiguille tournant autour du centre du cercle C1) ont pour intersections une position "midi" (ou 12h00) sur le cercle C1 et une position "six heures" sur le cercle C1 (c'est-à-dire une position équivalente à la position d'une graduation "6" ou "VI" sur le cadran d'une montre à aiguilles). Le cercle C1 et un axe transversal x (c'est-à-dire une ligne fictive orientée comme l'aiguille des heures d'une montre à 3h00) ont pour intersections une position "trois heures" sur le cercle C1 (c'est-à-dire une position équivalente à la position d'une graduation "3" ou "III" sur le cadran d'une montre à aiguilles) et une position "neuf heures" sur le cercle C1 (c'est-à-dire une position équivalente à la position d'une graduation "9" ou "IX" sur le cadran d'une montre à aiguilles). Le centre du cercle extérieur C1 et du cercle intérieur C2 se trouvent sur l'axe z (axe de rotation de la molette). Vus de dessus (comme sur la figure 2), le centre du cercle C1 et le centre du cercle C2 et le centre de la molette 2 sont donc sensiblement confondus.
  • Le dessin 211 forme un repère visuel fixe indiquant la position "midi" de la molette et donc des deux cercles C1, C2. Si on applique un repère orthonormé au cercle extérieur C1 dont le centre est l'origine du repère, et dont un axe y (axe longitudinal y) est vertical et un axe x (axe transversal x) est horizontal, la position "midi" correspond aux coordonnées (y=1, x=0).
  • Sur la figure 6, la LED C101 est située à ces coordonnées (y=1, x=0). Sur la figure 6, la LED C117, opposée à la LED C101 par rapport au centre du cercle C1 (c'est-à-dire la LED située à la position "six heures"), est située aux coordonnées (y=-1, x=0). Les fonctions trigonométriques permettent de déterminer l'emplacement de chacune des LED. En effet, l'angle α par rapport à l'axe horizontal x est déterminable car il dépend du nombre de LED du cercle. Par exemple, si le cercle C1 comporte 32 LED, sa LED C108 présente donc un angle α de 360/32 c'est-à-dire 11,25 degrés par rapport à l'axe transversal, sin α = y / R, donc y = R x sin 11,25 et cos α = x / R, donc x = R x cos 11,25.
  • De même, le cercle C2 et l'axe longitudinal y ont pour intersections une position "midi" (ou 12h00) sur le cercle C2 et une position "six heures" sur le cercle C2. Le cercle C2 et l'axe transversal x ont pour intersections une position "trois heures" sur le cercle C2 et une position "neuf heures" sur le cercle C2. Si on applique un repère orthonormé au cercle intérieur C2 dont le centre est l'origine du repère, et dont un axe y (axe longitudinal y) est vertical et un axe x (axe transversal x) est horizontal, la position "midi" correspond aux coordonnées (y=1, x=0). Sur la figure 6, la LED C201 est située à ces coordonnées (y=1, x=0). Sur la figure 6, la LED opposée à la LED C201 par rapport au centre du cercle C2 (c'est-à-dire la LED située à la position "six heures") est situé aux coordonnées (y=-1, x=0).
  • A chacune des lumières des cercles C1, C2 correspond une LED. L'état de cette LED est "ON" lorsque la lumière est allumée. L'état de cette LED est "OFF" lorsque la lumière est éteinte. Selon le type de LED utilisé, la LED peut comporter d'autres états ("couleur 1", "couleur 2", "couleur 3", etc., intensité d'éclairage minimum, intensité d'éclairage moyenne, intensité d'éclairage maximum, etc.) et combinaisons d'état (clignotement de la LED, intensité d'éclairage minimum en "couleur 3", etc.).
  • Du point de vue l'utilisateur, une première série de LED est disposée à des intervalles réguliers à une même distance (R) du centre de la molette de sorte que ces LED sont disposées selon le cercle C1. De façon similaire, une deuxième série de LED est disposée à des intervalles réguliers à une même distance (r) du centre de la molette de sorte que ces LED sont disposées selon le cercle C2. La régularité des intervalles suggère des graduations d'une échelle linéaire. Les dimensions et la forme des lumières du cercle C1 sont différentes des dimensions et de la forme des lumières du cercle C2 afin que l'utilisateur comprenne immédiatement que l'échelle de graduation du cercle C1 est différente de l'échelle de graduation du cercle C2. De cette façon, l'utilisateur comprend intuitivement que le cercle C1 est une première échelle (échelle linéaire) de graduation et que le cercle C2 est une deuxième échelle (échelle linéaire) de graduation.
  • Le cercle extérieur C1 comporte une première série de N lumières.
  • Le cercle C2 comporte une deuxième série de P lumières.
  • Les lumières de C1 sont disposées à des intervalles réguliers divisant ainsi les 360 degrés du cercle C1 par le nombre de lumières N (c'est-à dire tous les 360/N degrés). Chaque lumière de C1 est un échelon sur une première échelle de graduation.
  • Les lumières de C2 sont disposées à des intervalles réguliers divisant ainsi les 360 degrés du cercle C2 par le nombre de lumières P (c'est-à dire tous les 360/P degrés). Chaque lumière de C2 est un échelon sur une deuxième échelle de graduation.
  • Chaque lumière de C1, C2 constitue donc un repère visuel de plusieurs échelles graduation: C1 fournit les grandes divisions et C2 fournit les petites divisions.
  • On comprend que si la totalité des lumières de C2 représente un échelon de C1, alors chaque lumière de C2 représente une fraction d'un échelon de C1. Chaque lumière de C2 représente alors un repère ou échelon sur une seconde échelle de graduation plus précise que la première échelle de graduation (une graduation de C2 est P fois plus précise que une graduation de C1). Les lumières de C2 constituent alors des graduations intermédiaires de C1 (c'est-à-dire par rapport à C1). A titre d'exemple, en mode "représentation du déplacement angulaire", si C1 est composé de 32 lumières, et C2 est composé de 16 lumières, alors chaque lumière de C1 représente 360/32 degrés, soit 11,25 degrés, et chaque lumière de C2 représente 11,25/16 degré (soit 0,703125 degré). Cette molette est alors graduée tous les 0,703125 degré, de moins 359,296875 degrés à plus 359,296875 degrés.
  • Les cercles C1, C2 du dispositif d'affichage affichent une variable discontinue (autrement dit, la variable représentée sur le dispositif d'affichage, c'est-à-dire ici l'angle affiché par les lumières de C1, C2 ne peut prendre qu'un ensemble fini de valeurs). Par conséquent, le dispositif d'affichage a un caractère discret bien que l'angle de rotation réel du plateau soit une variable continue. De cette façon, le dispositif d'affichage simplifie l'information pour l'utilisateur et donc sa mémorisation par l'utilisateur.
  • En permettant de conserver sur la première couronne extérieure C1 un nombre de pas (c'est-à-dire de divisions ou graduations) réduit, l'approche de l'invention assure la lisibilité de la zone d'affichage. En outre, en déportant sur la deuxième couronne C2 des pas intermédiaires entre les pas de la première couronne C1, l'approche de l'invention apporte à l'affichage de la position angulaire de la molette le même gain de précision que l'aiguille des minutes apporte sur le cadran d'une horloge (sans l'aiguille des minutes, il reste possible de lire l'heure en regardant la position de l'aiguille des heures, mais lire l'heure en regardant seulement l'aiguille des heures donne une information moins précise et plus difficile à lire).
  • Il y a un intervalle (I) sensiblement identique entre chaque lumière du cercle C1 (le nombre d'intervalles I est égal à N). De même, il y a un intervalle (i) sensiblement identique entre chaque lumière du cercle C2 (le nombre d'intervalles i est égal à P). L'intervalle entre les lumières du cercle C1 est sensiblement identique à l'intervalle entre les lumières du cercle C2. Ces intervalles I et i sont non-éclairés afin de favoriser le contraste. Ces intervalles assurent la lisibilité des graduations.
  • Les graduations, notamment les graduations de l'échelle de graduation la plus précise, peuvent présenter un décalage angulaire par rapport à la direction "midi" (c'est-à-dire par rapport à l'axe longitudinal y). Dans ce cas, aucune de ces graduations n'est située à une position angulaire équivalente à la position angulaire d'une graduation "midi" sur le cadran d'une montre à aiguilles.
  • La valeur absolue de l'angle formé par l'intersection entre d'une part, une droite confondue avec l'axe longitudinal y (la direction "midi") et d'autre part, une droite passant par le centre d'un cercle de graduation et par le centre de la lumière la plus proche de la position midi est sensiblement comprise entre la moitié de 360 degrés divisée par le nombre de lumières de ce cercle de graduation (dans ce cas, la lumière ne tangente pas la direction "midi" à moins que l'intervalle entre les lumières soit nul) et le quart de 360 degrés divisé par le nombre de lumières de ce cercle de graduation. En effet, une lumière et un intervalle adjacent s'étendent sur un angle de 360 degrés divisés par le nombre de lumières du cercle de graduation, par conséquent la position angulaire médiane est la moitié de 360 degrés divisés par le nombre de lumières, et d'autre part, un intervalle sera rarement plus long qu'une lumière bien que cela soit possible.
  • Dans le mode de réalisation correspondant aux figures 2, 6, 7 et 8, la LED C201 (le centre de la lumière correspondante) du cercle C2 est sensiblement à droite de la direction "midi" (ou 12h00) mais tangente sensiblement cette direction (donc la lumière présente un léger décalage angulaire dans le sens de rotation des aiguilles d'une montre). Le décalage angulaire de la LED C201 par rapport à la direction "midi" est sensiblement égal à 360 degrés divisés par 2 fois la moitié de P (P étant le nombre de lumières de C2). Autrement dit, le décalage angulaire de la LED C201 par rapport à la direction "midi" est sensiblement égal à ¼ x 360/P.
  • La LED C216 du cercle C2 est à gauche de la direction "midi" (donc la LED C216 présente un décalage angulaire dans le sens inverse du sens de rotation des aiguilles d'une montre). Les LED de C2 ne sont pas symétriques par rapport à l'axe longitudinal y. La LED 101 du cercle C1 est exactement à une position "midi" ou 12h00 (c'est-à-dire à une position équivalente à la position d'une graduation midi généralement indiquée par "12" ou "XII" sur le cadran d'une montre à aiguilles). Les LED de C1 sont positionnées de façon sensiblement symétrique par rapport à l'axe longitudinal y. Les LED de C1 sont positionnées de façon sensiblement symétrique par rapport à l'axe transversal x. Sur la figure 8, les lumières des cercles C1 et C2 ont une forme comportant une pointe dirigée selon le sens de rotation des aiguilles d'une montre.
  • Comme illustré sur la figure 9, le cercle C1 de LED présente un décalage angulaire par rapport à la direction "midi" de telle sorte qu'aucune des LED de C1 n'est en position midi (autrement dit, aucune LED n'est située à une position équivalente à la position d'une graduation "midi" sur le cadran d'une montre à aiguilles). Le cercle C2 de LED présente un décalage angulaire par rapport à la position midi (ce décalage est différent de celui du cercle C1 -le décalage des LED du cercle C2 est un multiple du décalage des LED du cercle C1-) de telle sorte que C2 ne comporte pas de LED à la position midi (ou 12h00). De cette façon, visuellement lorsqu'une première LED s'allume sur l'un des cercles C1 ou C2, son allumage montre le sens de la rotation de la molette. Sur chacun des cercles C1 et C2, les LED sont situées de façon symétrique de part et d'autre de l'axe longitudinal y (axe aligné avec les positions "midi" et "six heures"). Lors du déplacement dans le morceau ou dans un liste de titres, ou lors du scratch, le sens de la rotation de la molette est indiqué visuellement par la position angulaire de la LED par rapport à la position "midi". Si la LED activée (allumée, par exemple) présente un décalage angulaire dans le sens de rotation des aiguilles d'une montre, cela indique une rotation de la molette selon le sens de rotation des aiguilles d'une montre. A l'inverse, si la LED activée présente un décalage angulaire dans le sens inverse du sens de rotation des aiguilles d'une montre (sens antihoraire), cela indique une rotation de la molette selon le sens inverse au sens de rotation des aiguilles d'une montre.
  • Dans le mode de réalisation correspondant à la figure 9, la LED C201 du cercle C2 est à droite de la direction "midi" (donc la LED C201 présente un décalage angulaire dans le sens de rotation des aiguilles d'une montre).
  • A l'emplacement de la position midi sur le cercle C2 se trouve un intervalle (intervalle entre les LED C201 et C216).
  • Le décalage angulaire de la LED C201 par rapport à la direction "midi" est sensiblement égal à 360 degrés divisés par la moitié de P (P étant le nombre de lumières de C2). Autrement dit, le décalage angulaire de la LED C201 par rapport à la direction "midi" est sensiblement égal à ½ x 360/P.
  • La LED C216 du cercle C2 est à gauche de la direction "midi" (donc la LED C216 présente un décalage angulaire dans le sens inverse du sens de rotation des aiguilles d'une montre). En valeur absolue, ce décalage angulaire est identique à celui de la LED 201 du cercle C2.
  • Les LED de C2 sont sensiblement symétriques par rapport à l'axe longitudinal y. Les LED de C2 sont également sensiblement symétriques par rapport à l'axe transversal x.
  • Une LED et un intervalle de C2 s'étendent sur un angle de 360 degrés divisés par le nombre de LED du cercle C2.
  • A l'emplacement de la position midi sur le cercle C1 se trouve un intervalle (intervalle entre les LED C101 et C132).
  • La LED C101 du cercle C1 est à droite de la direction "midi" (donc la LED C101 présente un décalage angulaire dans le sens de rotations des aiguilles d'une montre).
  • Le décalage angulaire de la LED C101 par rapport à la direction "midi" est égal à 360 degrés divisés par la moitié de N (N étant le nombre de lumières du cercle C1). Autrement dit, le décalage angulaire de la LED C101 par rapport à la direction "midi" est sensiblement égal à ½ x 360/N.
  • La LED C132 du cercle C1 est à gauche de la direction "midi" (donc la LED C132 présente un décalage angulaire dans le sens inverse au sens de rotation des aiguilles d'une montre). En valeur absolue, ce décalage angulaire est identique à celui de la LED C101 du cercle C1.
  • Les LED du cercle C1 sont positionnées de façon symétrique par rapport à l'axe longitudinal. Les LED du cercle C1 sont également positionnées de façon symétrique par rapport à l'axe transversal.
  • Sur la figure 9, les lumières des cercles C1 et C2 sont en forme d'arc de cercle. L'intervalle entre les lumières du cercle C1 est sensiblement identique à l'intervalle entre les lumières du cercle C2. La longueur des arcs de cercle des lumières du cercle C2 est sensiblement différente de la longueur des arcs de cercles des lumières du cercle C1 car les cercles C1 et C2 car ils n'ont pas le même rayon (en outre, ils ne comportent pas le même nombre de lumières et un plus grand intervalle entre les lumières du cercle C2 pourrait suggérer à tort une précision moindre).
  • Les lumières des LED des cercles C1 et C2 présentent une symétrie centrale. Les lumières des LED du cercle C1 présentent une symétrie centrale dont le centre de symétrie est le centre du cercle C1 (ce centre est sensiblement aligné avec l'axe z). Les lumières des LED du cercle C2 présentent une symétrie centrale dont le centre de symétrie est le centre du cercle C2 (ce centre est lui aussi sensiblement aligné avec l'axe z).
  • Sur le cercle de graduation C1, une LED et un intervalle s'étendent sur un angle de 360 degrés divisés par le nombre de LED de C1.
  • De cette façon, un angle affiché par le cercle de graduation C1 correspond à un angle du déplacement en rotation de la molette (à l'échelle de C1).
  • Il est possible de mettre en oeuvre à des intervalles réguliers sur le cercle C1 et sur le cercle C2 des lumières d'une forme différente ou d'une couleur différente de celles des lumières du même cercle. Par exemple, les LED C104, C112, C120, et C128 peuvent être monochromes d'une couleur différente ou être allumées d'une couleur ou d'une intensité lumineuse différente de celles des autres lumières de C1 pour indiquer des informations telles que les huitièmes de tour et faciliter la mémorisation d'une LED (et d'une position angulaire correspondant à cette LED). De même, les LED C108, C116, C124, et C132 peuvent être ou être allumées d'une autre couleur pour indiquer des informations telles que les quarts de tour. Les différences de forme et/ou de couleur peuvent être également utilisées pour afficher les graduations d'une échelle non-linéaire.
  • Le contrôleur de mixage 1 offre au moins deux vitesses de lecture (33 tours/minute et 45 tours/minute) comme un tourne-disque.
  • A la vitesse de 33 tours par minute, un tour (360°) du plateau correspond à 60 secondes divisé par 33 c'est-à-dire 1,818 secondes environ.
  • Si un tour du plateau correspond à 32 LED du cercle extérieur C1, chaque LED de C1 correspond à la durée d'un tour divisée par le nombre de LED de C1 c'est-à-dire 1,818 /32 donc 0,056 seconde environ. Une LED de C1 couvre donc 56 millièmes de seconde (à la vitesse de 33 tours par minute). La latence n'a alors pas de conséquence visible par l'utilisateur (mais la précision offerte par le cercle C1 n'est pas suffisante car, en 56 millièmes de seconde, à seulement 33 tours par minute, le plateau tourne déjà de 11,25 degrés).
  • Or, on utilise le cercle intérieur C2 (ici, il comporte 16 LED) pour démultiplier la précision.
  • Ici, une LED allumée sur le cercle extérieur C1 équivaut à seize LED allumées sur le cercle intérieur C2.
  • Un tour du plateau correspond donc à 512 (32x16) allumages de LED sur le cercle C2. Chaque LED du cercle intérieur C2 correspond à 1,818 divisé par 512, c'est-à-dire 0,00355 seconde environ. Une LED de C2 couvre 3,55 millièmes de seconde. Par conséquent, une latence serait perceptible sur l'écran d'un ordinateur alors qu'elle ne l'est pas sur les LED de C2.
  • Les fonctions assignées à la zone d'affichage 21 varient selon le mode (mode de lecture, mode de scratch, mode de choix d'un morceau, etc.). Selon le programme qui pilote la zone d'affichage 21, cet affichage peut ainsi être utilisé pour différentes fonctions.
  • Mode de lecture
  • En mode de lecture, l'un des cercles C1, C2 de LED (en bleu, par exemple) montre la vitesse instantanée et le second cercle (en blanc, par exemple) montre la position (d'une tête de lecture virtuelle) dans la piste audio du morceau lu.
  • Plus précisément, pendant la lecture d'un morceau musical, l'écran 21, 31 de chaque molette 2, 3 anime les deux cercles C1, C2 concentriques :
    • le plus grand cercle C1 extérieur, au bord de l'écran, tourne (donne l'impression de tourner) comme un plateau motorisé d'une platine vinyle (c'est-à-dire à 33 tours par minute, par exemple), sa vitesse de rotation variant ensuite selon le réglage de « pitch » (correspondant à la modification de la vitesse de lecture d'une musique) ;
    • le plus petit cercle C2 central (à l'intérieur du cercle C1) montre la position dans le morceau décomposé en segments (seize segments dans le mode de réalisation illustré), le nombre de segments éclairés indiquant la position dans le morceau, allant de un segment éclairé au début du morceau à seize segments éclairés à la fin du morceau.
  • En mode de lecture, la vitesse de lecture instantanée peut être représentée par une unique lumière qui se déplace selon une trajectoire circulaire. Toutefois, la vitesse instantanée peut être représentée sous une autre forme, par exemple celle d'une pluralité de lumières allumées ou éteintes accolées les unes aux autres, c'est-à-dire un arc de cercle lumineux ou sombre (puisque les LED sont disposées de façon à former des cercles) qui se déplace selon une trajectoire circulaire donnant une impression de mouvement lumineux produite en allumant et éteignant successivement une série de lampes ou LED (à la manière d'un chenillard).
  • L'un des cercles C1, C2 de LED (en particulier le cercle intérieur C2) peut également servir pour indiquer des points de repérage facilitant le calage des pistes entre elles tandis que l'autre cercle (le cercle extérieur C1) montre la position (d'une tête de lecture virtuelle) dans la piste audio du morceau lu ou dans la piste vidéo lue.
  • Mode de scratch
  • En mode de scratch, la piste musicale est lue à la vitesse de rotation de la molette.
  • Elle est lue en arrière si le DJ tourne la molette dans le sens inverse à celui des aiguilles d'une montre, tandis que si le DJ tourne la molette dans le sens des aiguilles d'une montre, la piste musicale est lue en avant. Lors du scratch, la main de l'utilisateur contrôle donc la lecture de la piste musicale.
  • Le DJ est guidé par le dispositif d'affichage (ou écran, ou afficheur) 21, 31 qui affiche le déplacement angulaire du plateau 22, 32. Le dispositif d'affichage donne une référence de déplacement angulaire (l'angle nul, c'est-à-dire l'absence de déplacement en rotation de la molette) sur un plan horizontal et affiche une représentation visuelle de la mesure d'angles horizontaux par rapport à cette référence. En pratique, le dispositif d'affichage 21, 31 central indique à l'utilisateur comment la molette (ou jog-wheel) 2, 3 a tourné pendant le scratch et où revenir pour retrouver le début du scratch (ou le début d'une série de scratchs successifs). Les LED affichent le déplacement angulaire du plateau 22, 32 de la molette 2, 3.
  • Le plateau de la molette 2, 3 possède deux chenillards C1, C2 :
    • C1, le chenillard de plus grand diamètre, possède N lumières. En mode représentation angulaire, chaque lumière représente 360 degrés divisés par N (c'est-à dire 360/N degrés) et un repère ou échelon sur une première échelle de graduation d'une variable consistant en un angle de rotation du plateau autour de l'axe z ;
    • C2, le chenillard plus petit, concentrique de C1 et placé à l'intérieur de C1, possède P lumières. En mode représentation angulaire, la totalité des lumières de C2 (c'est-à-dire lorsqu'elles sont toutes activées) représente le même nombre de degrés qu'une lumière activée de C1. Ainsi, chaque lumière activée de C2 représente 360/N/P degrés. Une graduation (ou division) de C2 est P fois plus petite que une graduation de C1.
  • Les lumières de C2 constituent des graduations intermédiaires de C1 (c'est-à-dire par rapport à C1). Autrement dit C2 affiche les angles (orientations) intermédiaires.
  • C1 affiche le déplacement angulaire à l'échelle 1 sur 1 (1 tour affiché = 1 tour réel) tandis que C2 affiche le déplacement angulaire avec un agrandissement à l'échelle N sur 1 (N tours affichés = 1 tour réel).
  • Chaque lumière de C1 constitue un repère visuel d'une première échelle de graduation. Chaque lumière de C2 constitue un repère visuel d'une deuxième échelle de graduation.
  • A titre d'exemple, si C1 est composé de 32 lumières, et C2 est composé de 16 lumières, alors chaque lumière activée de C1 représente 360/32 degrés, soit 11,25°, et chaque lumière activée de C2 représente 11,25/16 degré, soit 0,703125° (que, dans cette partie de la description, nous écrivons "0,7°" pour ne pas alourdir inutilement l'exposé).
  • L'intervalle I (toujours non-activé) entre chaque lumière de C1 ne représente pas un angle. De même, l'intervalle i (toujours non-activé) entre chaque lumière de C2 ne représente pas un angle (ce sont des séparations visuelles entre des graduations).
  • En pratique, l'utilisateur pose sa main sur le plateau 22 de la molette 2, par exemple. Le capteur intégré dans le plateau 22 détecte que la main est posée, et l'écran 21 passe en mode "représentation du déplacement angulaire" (il se peut que le dispositif d'affichage 21 affichait une autre information auparavant).
  • L'utilisateur tourne ensuite le plateau 22 de A degrés, en maintenant sa main sur le plateau 22, avec A= B1 x (360/N) + B2 x (360/N/P), B1 et B2 étant des nombres entiers.
  • Le pas d'affichage de C2 , correspondant au nombre de degrés qu'il faut atteindre pour que la rotation s'affiche, est égal à 360/N/P.
  • Le dispositif d'affichage 21 montre alors à l'utilisateur un déplacement de B1 lumières sur le chenillard C1, et de B2 lumières sur le chenillard C2.
  • Comme les LED de C1 montrent un déplacement angulaire approximativement de même angle que l'angle parcouru par le plateau 22 de la molette 2, l'utilisateur peut s'y référer, sans chercher à le lire, pour revenir intuitivement à la position de son choix.
  • On note, par ailleurs, ce qui suit :
    1. i) Idéalement, le pas du capteur qui mesure le déplacement angulaire du plateau 22 est soit égal au pas d'affichage, soit un multiple du pas d'affichage, sur le chenillard C2. Ainsi, idéalement, le pas du capteur de déplacement angulaire est égal à 360 degrés divisés par N et par P (soit 360/N/P), ou à la moitié de 360 degrés divisés par N et par P (1/2 x 360/N/P), ou bien à un tiers de 360 degrés divisés par N et par P (soit 1/3x 360/N/P).
      Dans le cas ou C1 possède 32 lumières et C2 possède 16 lumières, alors idéalement, le pas de détection de la rotation du plateau 22 est égal à 360/32/16, soit 0,7°, ou bien un multiple de 0,7°, ou bien 0,7° est un multiple de la taille de ce pas. Par exemple :
      • un pas de capteur de 1,4° (correspondant à 2 x 0,7) ou de 2,1° (correspondant à 3 x 0,7) peut être affiché (l'affichage sur C2 bouge ou augmente alors par bloc de 2 ou 3 LED) ;
      • un pas de capteur de 0,35° (correspondant à 0,7 / 2) ou 0,235° (correspondant à 0,7 / 3) peut aussi être affiché (l'affichage sur C2 bouge ou augmente alors d'une LED par une LED).
    2. ii) Si le pas de détection du capteur de rotation n'est pas un multiple du pas d'affichage (360/N/P degrés), et si le pas d'affichage n'est pas un multiple du pas du capteur, il reste possible d'utiliser l'afficheur C2 en mode de scratch. Il est prévu dans ce cas, un traitement mis en œuvre par un processeur (ou logiciel) qui procède à une interpolation pour assigner aux pas du capteur un affichage sur le chenillard C2, puisque tous les pas du capteur ne pourront pas s'afficher uniformément.
  • Par exemple, si C1 possède 32 LED, et C2 possède 16 LED (donc un pas d'affichage de 360/32/16 égal à 0,703125), et si on met en oeuvre un capteur de rotation de 768 pas par tour (et donc un pas de capteur de rotation de 360/768, soit 0,46875 degré), alors, du fait que 0,70325 x 2 soit égal 0,46875 x 3, le traitement assigne par exemple :
    • pour le 1er pas (du capteur): la 1ère LED sur C2
    • pour le 2ème pas: rien
    • pour le 3ème pas: la 2ème LED sur C2
    • pour le 4ème pas: la 3ème LED sur C2
    • pour le 5ème pas: rien
    • pour le 6ème pas: la 4ème LED sur C2
    • pour le 7ème pas: la 5ème LED sur C2
    • pour le 8ème pas: rien
    • pour le 9ème pas: la 6ème LED sur C2
    • pour le 10ème pas: la 7ème LED sur C2
    • pour le 11ème pas: rien
    • pour le 12ème pas: la 8ème LED sur C2
    • pour le 13ème pas: la 9ème LED sur C2
    • pour le 14ème pas: rien
    • pour le 15ème pas: la 10ème LED sur C2
    • pour le 16ème pas: la 11ème LED sur C2
    • pour le 17ème pas: rien
    • pour le 18ème pas: la 12ème LED sur C2
    • pour le 19ème pas: la 13ème LED sur C2
    • pour le 20ème pas: rien
    • pour le 21ème pas: la 14ème LED sur C2
    • pour le 22ème pas: la 15ème LED sur C2
    • pour le 23ème pas: rien
    • pour le 24ème pas: la 16ème LED sur C2
  • L' affichage en mode de scratch est décrit plus précisément par la suite.
  • Le cercle extérieur C1 de LED offre un premier niveau de précision et le cercle intérieur C2 de LED offre un second niveau de précision. En d'autres termes, on utilise les deux cercles C1, C2 de LED pour démultiplier la précision de l'affichage.
  • En règle générale, avant de démarrer un scratch, le mode de lecture est actif. Par conséquent, les cercles C1, C2 de LED fournissent déjà des informations à l'utilisateur. Par exemple, un chenillard (en bleu, par exemple) tourne sur le cercle C1 et le second cercle C2 montre la position (d'une tête de lecture virtuelle) dans la piste audio ou vidéo lue, c'est-à-dire la partie déjà lue du morceau.
    1. a) Lorsque le DJ démarre le mode de scratch, toutes les LED de l'un des cercles C1, C2 sauf une LED s'éteignent. Autrement dit, à l'instant où le mode de scratch devient actif, sur l'un des cercles Cl ou C2, une seule LED est allumée pour signaler le point de départ du scratch.
      Sur le visuel de la figure 6, c'est la LED C101 du cercle extérieur C1 qui s'allume lorsque le DJ active le mode "scratch". Il pourrait toutefois s'agir d'une LED du cercle intérieur C2. Cette LED peut s'allumer en couleur rouge, par exemple. Cette première LED C101 peut s'allumer d'une couleur différente de celle des autres LED du même cercle C1.
      Par ailleurs, ce n'est pas forcément la LED C101 située "à midi" (comme sur la figure 6) qui s'allume ou reste allumée. En effet, la LED qui est allumée est de préférence la LED qui correspond à la dernière position BO d'une tête de lecture virtuelle dans un morceau, la dernière LED qui était allumée sur C1 en mode de lecture (donc un repère de position de lecture en mode de lecture).
      BO correspond à la position angulaire d'une tête (ou pointe) de lecture sur un disque vinyle par rapport à sa platine vinyle, disque sur lequel le morceau serait enregistré et joué par cette platine vinyle, le tout étant virtuel. De cette façon, le déplacement angulaire affiché ou représenté sur l'un des cercles C1, C2 correspond toujours sensiblement à la position de la tête de lecture virtuelle (comme la position d'une pointe de lecture d'une platine vinyle lors d'un scratch). Par conséquent, le dispositif d'affichage affiche sur le cercle extérieur C1 la position de la tête de lecture virtuelle (c'est-à-dire sa position angulaire) et le scratch commence là où est positionnée la tête de lecture virtuelle (c'est-à-dire à partir de cette position angulaire BO).
      Par ailleurs, le contrôleur de mixage 1 peut mettre en oeuvre des molettes 2, 3 comportant en plus de la détection d'un appui ou non, une détection de la zone où l'appui est exercé par l'utlisateur. Dans ce cas, la LED de C1 ou C2 qui est la plus proche de la position angulaire de la zone d'appui peut s'allumer pour servir de point de départ du scratch et de référence intuitive à l'utilisateur pour le scratch.
    2. b) Ensuite (toujours en mode de scratch), lorsque le DJ tourne la molette 2 dans le sens des aiguilles d'une montre et/ou dans le sens inverse des aiguilles d'une montre (l'utilisateur peut notamment exercer un mouvement de va-et-vient), la zone éclairée s'étend ou rétrécit en fonction de la direction de la rotation de la molette 2, ou la zone éclairée se déplace en fonction de la direction de la rotation de la molette 2. Par conséquent, un curseur ou index (selon, le Centre National de Ressources Textuelles et Lexicales, la définition d'un premier index est une "aiguille ou tout autre objet mobile qui fournit des indications en parcourant des divisions sur un cadran ou le long de repères gradués") fournissant des indications sur le déplacement angulaire de la molette parcourt le cercle extérieur C1 de LED et un second index parcourt le cercle intérieur C2 de LED (plus précisément, le curseur ou l'index est la LED qui vient de changer d'état c'est-à-dire qui vient, par exemple, de s'éteindre ou de s'allumer sur le cercle considéré).
      Le point de départ BO (ici, la LED C101) de ce déplacement peut également continué à être indiqué sur le dispositif d'affichage.
      Par exemple, lorsque le DJ tourne la molette 2 dans le sens des aiguilles d'une montre, la zone éclairée s'étend dans le sens des aiguilles d'une montre sur le cercle extérieur C1 de LED et sur le cercle intérieur C2 de LED pour montrer la position d'une tête de lecture virtuelle et l'origine (point de départ) du déplacement de cette tête de lecture virtuelle.
      Comme illustré sur les visuels de la figure 7 (l'ordre chronologique de ces visuels étant de gauche à droite, du haut vers le bas), la zone éclairée s'étend d'abord sur le cercle intérieur C2 de LED, puis sur le cercle extérieur C1 de LED pour montrer le déplacement de la position d'une tête de lecture virtuelle (le DJ tournant la molette dans le sens des aiguilles d'une montre). Ainsi, sur le premier visuel en haut à gauche, la LED C201 du cercle intérieur C2 et la LED C101 du cercle extérieur C1 sont allumées. A cette étape, la LED C201 constitue un index puisqu'elle vient de s'allumer. La LED C201 constitue un repère correspondant à la graduation +0,703125°. La LED C201 étant allumée et la LED suivante ou consécutive C202 correspondant à la graduation +1,0625° étant éteinte, le déplacement angulaire du plateau est alors un angle compris entre ces deux graduations (la première graduation est comprise car la LED C201 est allumée et la seconde graduation est non-comprise car la LED C202 est éteinte), c'est-à-dire entre les bornes [+0,703125° , +1,0625°[. La LED C101 du cercle extérieur C1 restant allumée (elle correspond ici à BO), les LED C202 à C216 s'allument l'une après l'autre, jusqu'à ce que toutes les LED C201 à C216 du cercle intérieur C2 soient allumées. Lorsque le DJ tourne encore la molette 2 dans le sens des aiguilles d'une montre, les LED C201 à C216 du cercle intérieur C2 s'éteignent, la LED C102 du cercle extérieur C1 s'allume (la LED C101 du cercle extérieur C1 restant allumée), et de nouveau les LED du cercle intérieur C2 s'allument l'une après l'autre (les visuels montrent uniquement les LED C201 à C203 allumées). L'étape où toutes les LED de C2 sont allumées et une LED supplémentaire de C1 est allumée n'est pas représentée.
    3. c) Pour revenir au début du battement dans un scratch, le DJ déplace la molette 2 en sens inverse (à la suite du cas précédent, il la déplace dans le sens inverse des aiguilles d'une montre) jusqu'à réduire la zone éclairée précisément à ce qu'elle était au début du scratch, sur une LED (à savoir la LED C101 comme illustré sur la figure 6). Il lui suffit alors de cesser d'exercer une pression sur le plateau pour que le mode de lecture redevienne actif. Par conséquent, le scratch s'achève aussi là où est positionnée la tête de lecture virtuelle (c'est-à-dire à sa position angulaire). Si l'utilisateur le souhaite, cette position angulaire correspond donc à celle où était la tête de lecture virtuelle lorsque l'utilisateur a démarré le scratch (à la dernière position du repère en mode de lecture).
  • Grâce aux LED, en mode de scratch, l'utilisateur dispose de graduations et d'informations de position angulaire graduées fournies par la ou les LED allumées des cercles C1 et C2. Grâce au dessin 211 (indiquant les positions "midi"), l'utilisateur dispose d'une référence visuelle pour ces informations graduées. Les graduations intermédiaires lui permettent d'amener la molette précisément à la position voulue (et donc à l'endroit voulu dans la piste audio ou vidéo).
  • 5.3 Diagrammes fonctionnels de l'éclairage du plateau
  • La figure 5 est un diagramme fonctionnel de l'éclairage du plateau pour indiquer l'origine du déplacement angulaire de ce dernier et la position angulaire en cours de ce dernier sur les deux cercles ou couronnes de lumières C1 et C2.
  • Dans ce diagramme, A est l'angle de rotation du plateau de la molette à un instant lors du scratch. A = 360 degrés au maximum lors du scratch (au-delà de cette valeur, le système fonctionne quand même, voir l'exemple 2 ci-dessous). A peut être positif ou négatif.
  • C1 est un premier ensemble de lumières (allumables) disposées en cercle sur (sous) le plateau de la molette. C1 est un cercle proche de la main de l'utilisateur (DJ ou VJ) lorsque sa main appuie sur le plateau lors du scratch. N est le nombre de lumières (par exemple, un nombre de LED) de C1.
  • C2 est un second ensemble de lumières (allumables) disposées en cercle. C2 est un cercle à l'intérieur de C1. De cette façon C2 est plus éloigné de la main de l'utilisateur.
  • Chaque LED de C1, C2 selon l'état de cette LED sert à l'utilisateur de repère visuel de déplacement et de position. En outre, l'état d'une LED correspondant à la position d'un "cue point" (repère que l'on affecte à un emplacement dans une piste audio, vidéo ou d'effets et qui permet de reprendre la lecture de la piste à cet emplacement) peut être différent de celles des LED qui ne correspondent pas à la position d'un "Cue point" afin que l'utilisateur identifie facilement les "cue points".
  • C1 couvre 360 degrés. Lorsque que toutes les LED de C1 sont allumées, C1 représente un angle de rotation qui est un multiple de 360 degrés. Les LED de C1 correspondent à un premier niveau (ou échelle) de graduation. C1 affiche en vraie grandeur, c'est-à-dire à l'échelle 1/1, la position angulaire du plateau (1 tour affiché = 1 tour réel). L'éclairage de C1 suit le déplacement angulaire du plateau. De cette façon, l'affichage correspondant au déplacement en rotation des moyens de commande est mis en œuvre sur le cercle de plus grand diamètre.
  • C2 affiche les pas intermédiaires de C1. Par conséquent, lorsque que toutes les LED de C2 sont allumées, C2 représente à lui seul un angle de rotation (la position angulaire du plateau) de 360 degrés divisés par le nombre de lumières de C1. L'échelle de graduation de C2 est N fois l'échelle de graduation de C1. Si on reprend l'exemple précédent, quand le plateau se déplace de 33,75 degrés c'est-à-dire 3 x 11,25°, C1 effectue moins d'un huitième de tour tandis que C2 effectue 3 tours ce qui correspondrait donc à 1080 degrés -si l'échelle de C2 était la même que celle de C1-).
  • Ainsi, C2 affiche le déplacement avec un agrandissement (le facteur N) c'est-à-dire à l'échelle N/1 (N tours affichés = 1 tour réel). Lorsque l'utilisateur tourne la molette lors du scratch, l'affichage de C2 tourne N fois plus que l'affichage de C1 (N est le nombre de lumières de C1). Autrement dit, les lumières activées sur C2 semblent tourner N fois plus que les lumières activées sur C1.
  • Pour réaliser un scratch, l'utilisateur pose sa main (ou ses doigts) sur le plateau à la périphérie de C1. C2 étant à l'intérieur de C1, il est préférable que C2 affiche les pas intermédiaires de C1 (et non l'inverse : que C1 affiche les pas intermédiaires de C2) car C1 affiche à l'échelle 1 sur 1 et est le plus proche de la main de l'utilisateur tandis que C2 affiche un multiple de l'échelle de graduation de C1 (C2 affiche le produit de l'angle de rotation par le nombre de lumières de C1). Si C1 affichait les pas intermédiaires de C2, la main de l'utilisateur risquerait de suivre (de façon parfois inopportune) le déplacement lumineux sur le cercle le plus proche d'elle (c'est-à-dire C1), alors que le déplacement affiché par C1 est alors un multiple du déplacement réel du plateau.
  • P est le nombre de lumières (par exemple, un nombre de LED) de C2. Les LED de C2 correspondent donc à un deuxième niveau de graduation plus précis que le premier niveau de graduation de C1.
  • Les LED de C1 sont allumées à partir de BO (et non systématiquement à partir de la LED C101 de C1 qui est située à midi) c'est-à-dire de la dernière position d'une tête de lecture virtuelle, position qui était affichée sur C1, en mode de lecture, juste avant l'arrêt de la rotation des lumières (la position angulaire initiale BO correspond ainsi à la position d'origine d'une tête de lecture virtuelle dans le morceau).
  • De cette façon, le DJ commence son scratch à partir de la dernière position de la tête de lecture virtuelle et à la fin de son scratch, s'il le souhaite, le DJ retourne exactement à cette position.
  • On considère donc à l'étape E1 que la position de la dernière lumière activée sur le cercle C1 est BO (dernière position d'une tête de lecture virtuelle dans le morceau en mode de lecture). On détecte à l'étape E2 si le mode "scratch" est activé. Si non, il n'y a pas d'affichage de la position angulaire du plateau 22 sur l'écran 21 (étape E3). Si oui, on détecte une éventuelle pression sur le plateau (étape E4). Si aucune pression n'est détectée, la lecture (voir la section de la description relative au mode de lecture) du morceau commence (si l'utilisateur a activé le mode de scratch avant de lancer le mode de lecture) ou se poursuit (si l'utilisateur a activé le mode de lecture avant de lancer le mode de scratch) ou reprend (si, en mode de scratch, l'utilisateur cesse d'exercer une pression sur le plateau), la rotation des cercles lumineux C1, C2 est initiée, ou se poursuit ou reprend sans afficher la position angulaire du plateau (étape E5). C1 tourne à partir de la position BO, ou BO+B1 (ou de BO+B1-N ou BO+B1+N), qui devient le nouveau BO s'il y a eu détection sur la surface de contact et une rotation du plateau. C2 tourne à partir de la position dans le morceau qui est déterminée par le logiciel de mixage exécuté par l'ordinateur (ou par d'autres moyens de traitements). Si une pression est détectée, la rotation des éclairages C1 et C2 s'arrête (étape E6). On détecte ensuite s'il y a une rotation du plateau (étape E7). Si aucune rotation n'est détectée, seule la lumière BO de C1 est allumée, les lumières de C2 étant toutes éteintes (étape E8). On détecte ensuite une éventuelle pression sur le plateau (étape E4). Si une rotation du plateau est détectée, on détermine à l'étape E9 l'angle de rotation égal à A degrés.
  • Ensuite, à l'étape E10, B1 lumières de la couronne C1 (dotée de N lumières) sont allumées (ainsi, toutes les lumières situées entre BO et BO+B1 sont éclairées) étant entendu qu'on ne touche pas à BO qui reste allumée pour servir de repère d'origine tant qu'une pression sur le plateau est détectée. B1 est égal à E(AxN/360) avec E(X)=partie entière de X. Si BO+B1 est supérieur à N, alors la couronne C1 éclaire les lumières situées entre BO et BO+B1-N. A l'inverse, si B0+B1 est inférieur à -N, alors la couronne C1 éclaire les lumières situées entre BO et BO+B1+N. En complément, à l'étape E11, B2 lumières de la couronne C2 (dotée de P lumières) sont éclairées. Ainsi, la couronne C2 éclaire les lumières de C201 à B2, avec B2 égal à E((AxN/360-E(AxN/360))xP) et E(X)=partie entière de X.
  • On détecte de nouveau ensuite une éventuelle pression sur le plateau (étape E12) pour déterminer si l'utilisateur a fini ou non son scratch (comme avec une platine vinyle, l'utilisateur maintient une pression sur le disque tant que le scratch n'est pas achevé). Si une telle pression est détectée, l'étape E4 est de nouveau mise en oeuvre. Dans le cas contraire, l'écran arrête d'afficher la position angulaire (étape E13), puis l'étape E5 est mise en oeuvre.
  • Exemple 1: Rotation de +92 degrés du plateau (donc A=92) à partir de BO qui est ici, par hypothèse, la LED C108. C1 comporte 32 lumières (donc N=32) et C2 comporte 16 lumières (donc P=16).
  • On calcule combien de pas (combien de lumières sont à allumer) sur C1. Le nombre de lumières de C1 à allumer dépend de l'angle de rotation (que l'utilisateur aura à ramener à zéro pour revenir à BO et donc au début du scratch) et du nombre de lumières de C1. B 1 = E A × N / 360
    Figure imgb0001
    B 1 = E 92 × 32 / 360
    Figure imgb0002
    B 1 = E 92 × 32 / 360
    Figure imgb0003
    B 1 = E 8,177777777777778
    Figure imgb0004
    B1=8
  • Par conséquent, huit LED sont à allumer sur C1 (ces huit LED correspondent à un angle de rotation d'au moins 90 degrés).
  • Puisque B1 est positif, on sélectionne 8 lumières dans le sens de rotation des aiguilles d'une montre. B 2 = E A × N / 360 E A × N / 360 × P
    Figure imgb0005
  • B2 est la partie entière du produit du reliquat de C1 par le nombre de lumières de C2. B 2 = E 92 × 32 / 360 E 92 × 32 / 360 × 16
    Figure imgb0006
    B 2 = E 8,177777777777778 E 8,177777777777778 × 16
    Figure imgb0007
    B 2 = E 8,177777777777778 8 × 16
    Figure imgb0008
    B 2 = E 0,177777777777778 × 16
    Figure imgb0009
    B 2 = E 2,8444444444444
    Figure imgb0010
    B2= 2
  • Par conséquent, deux LED sont allumées sur C2 (ces deux LED correspondent à elles seules à un angle de rotation de 1,40625 degré).
  • Ces deux LED sont allumées à partir de C201 (c'est-à-dire la LED de C2 qui est la plus proche de 'midi' sur les figures 2, 6 et 8) incluse. Puisque B2 est positif, on éclaire deux lumières dans le sens de rotation des aiguilles d'une montre.
  • On ignore le reliquat de C1 et C2 c'est-à-dire 0,59375 degré (sauf si on a un cercle C3, voire d'autres cercles supplémentaires, pour afficher les pas ou graduations intermédiaires de C2).
  • Exemple 2 (c'est un cas improbable mais il ne faut pas que le dispositif ait un dysfonctionnement dans un tel cas): Rotation de +452 degrés du plateau. C1 comporte 32 lumières et C2 comporte 16 lumières. B 1 = E A × N / 360
    Figure imgb0011
    B 1 = E 452 × 32 / 360
    Figure imgb0012
    B 1 = E 452 × 32 / 360
    Figure imgb0013
    B 1 = E 40,177777777777778
    Figure imgb0014
    B1=40
  • Mais B1>N, or si BO+B1>N, alors la couronne C1 éclaire les lumières entre BO et BO+B1-N.
  • Donc on sélectionne sur C1 l'éclairage de 40-32 = 8 LED.
  • Par conséquent, huit LED sont allumées sur C1 (ces huit LED correspondent à un angle de rotation d'au moins 90 degrés - le DJ étant a priori capable de se rappeler qu'il a effectué plus d'un tour (d'autant plus qu'en général la rotation lors d'un scratch est inférieure à 360 degrés car sinon l'utilisateur risque de rater son scratch). Toutefois, dans un mode de réalisation, tant que A est supérieur à 360 degrés, la LED correspondant à la position BO sur C1 peut clignoter pour signaler à l'utilisateur que l'angle A est supérieur à 360 degrés.
  • Donc, les LED suivantes de C1 sont allumées (en plus de C108), à savoir les LEDs C109, C110, C111, C112, C113, C114, C115, C116. B 2 = E A × N / 360 E A × N / 360 × P
    Figure imgb0015
    B 2 = E 452 × 32 / 360 E 452 × 32 / 360 × 16
    Figure imgb0016
    B 2 = E 40,177777777777778 E 8,177777777777778 × 16
    Figure imgb0017
    B 2 = E 40,177777777777778 40 × 16
    Figure imgb0018
    B 2 = E 0,177777777777778 × 16
    Figure imgb0019
    B 2 = E 2,8444444444444
    Figure imgb0020
    B2= 2
  • Par conséquent, deux LED sont allumées sur C2 (ces deux LED correspondent à elles seules à un angle de rotation de 1,40625 degré). Puisque B2 est positif, on sélectionne deux lumières sur C2 dans le sens de rotation des aiguilles d'une montre. Ainsi, les lumières suivantes C201, C202 sont allumées.
  • La figure 10 est un diagramme fonctionnel de l'éclairage du plateau pour indiquer sur les deux couronnes de lumières C1 et C2 l'étendue du déplacement angulaire de ce dernier depuis l'origine jusqu'à la position angulaire en cours.
  • Dans ce diagramme, A est l'angle de rotation réel du plateau de la molette à un instant lors du scratch.
  • Le capteur mesurant le déplacement en rotation du plateau fournit une approximation du déplacement réel du plateau qui dépend du pas du capteur. Dans ce diagramme, A1 est l'angle de rotation du plateau de la molette obtenu grâce au capteur à un instant lors du scratch.
  • A1 = 360 degrés au maximum lors du scratch. A1 peut être positif ou négatif.
  • R est la résolution du capteur (nombre de pas du capteur couvrant 360 degrés).
  • Les étapes E1 à E7, E12 et E13 sont identiques à celles du diagramme fonctionnel de la figure 5.
  • On détecte s'il y a une rotation du plateau (étape E7). Si aucune rotation n'est détectée, seule la lumière BO de C1 est allumée pour servir de repère zéro (A1 = 0), les lumières de C2 étant toutes éteintes (étape E8). On détecte ensuite une éventuelle pression sur le plateau (étape E4). Lorsqu'une rotation du plateau est détectée, on mesure l'angle A de rotation du plateau (étape E9A et on détermine à l'étape E9B l'angle de rotation égal à A1 degrés. A1 est égal à E(Ax(R/360)]x360/R) avec E(X)=partie entière de X.
  • Ensuite, à l'étape E10, B1 lumières de la couronne C1 (dotée de N lumières) sont allumées (BO restant allumée, ainsi, toutes les lumières situées entre BO et BO+B1 (incluses) sont éclairées). B1 est égal à E(A1xN/360) avec E(X)=partie entière de X. Si BO+B1 est supérieur à N, alors la couronne C1 éclaire les lumières situées entre BO et BO+B1-N. Si BO+B1 est inférieur à -N, alors la couronne C1 éclaire les lumières situées entre BO et BO+B1+N. En complément, à l'étape E11, B2 lumières de la couronne C2 (dotée de P lumières) sont éclairées. Ainsi, la couronne C2 éclaire les lumières situées entre la position "midi" à B2, avec B2 égal à E((AlxN/360-E(AlxN/360))xP) et E(X)=partie entière de X. Par conséquent, si A1 est positif (rotation dans le sens des aiguilles d'une montre), la couronne C2 éclaire les lumières de C201 à B2; tandis que si A1 est négatif (rotation dans le sens inverse au sens de rotation des aiguilles d'une montre), la couronne C2 éclaire les lumières de C216 à B2.
  • Ainsi, comme expliqué sur la figure 10, la première LED qui s'allume sur le cercle C2 dépend du sens de rotation de la molette.
  • En effet, La LED C201 du cercle C2 est à droite de la position 12h00 (donc la LED 1 présente un décalage angulaire dans le sens de rotation des aiguilles d'une montre).
  • La LED C216 du cercle C2 est à gauche de la position 12h00 (donc la LED C216 présente un décalage angulaire dans le sens inverse du sens de rotation des aiguilles d'une montre).
  • Si le signe de l'angle A1 est négatif (rotation dans le sens inverse du sens de rotation des aiguilles d'une montre), alors la LED C216 s'allume d'abord.
  • Si le signe de l'angle A1 est positif (rotation dans le sens de rotation des aiguilles d'une montre), alors la LED C201 s'allume d'abord.
  • La figure 11 est un diagramme fonctionnel de l'éclairage du plateau pour indiquer la position angulaire de ce dernier sur les deux couronnes de lumières C1 et C2.
  • Dans ce diagramme, A est l'angle de rotation réel du plateau de la molette à un instant lors du scratch.
  • Dans ce diagramme, A1 est l'angle de rotation du plateau de la molette obtenu grâce au capteur à un instant lors du scratch.
  • A1 = 360 degrés au maximum lors du scratch (au-delà de cette valeur, le système fonctionne quand même, voir l'exemple 2 ci-dessous). A1 peut être positif ou négatif.
  • R est la résolution du capteur (nombre de pas du capteur couvrant 360 degrés).
  • C1 est un premier ensemble de lumières disposées en cercle. N est le nombre de lumières de C1. C1 couvre 360 degrés.
  • C2 est un second ensemble de lumières disposées en cercle. C2 est un cercle à l'intérieur de C1. P est le nombre de lumières de C2. C2 affiche les pas intermédiaires de C1.
  • Les lumières de C1, C2 affichent une représentation approximative de la mesure du déplacement réel qui dépend du pas d'affichage (de la précision de leurs échelles de graduation) mais aussi du pas du capteur.
  • On considère à l'étape E1 que la position du repère sur le cercle C1 est B0. On détecte à l'étape E2 si le mode "scratch" est activé. Si non, il n'y a pas d'affichage de la position angulaire du plateau 22 sur l'écran 21 (étape E3). Si oui, on détecte une éventuelle pression sur le plateau (étape E4) pour déterminer si l'utilisateur a commencé ou non son scratch et déterminer la position BO de cette action scratch. Si aucune pression n'est détectée, la lecture (voir la section de la description relative au mode de lecture) du morceau commence (si l'utilisateur a activé le mode de scratch avant de lancer le mode de lecture) ou se poursuit (si l'utilisateur a activé le mode de lecture avant de lancer le mode de scratch) ou reprend (si, en mode de scratch, l'utilisateur cesse d'exercer une pression sur le plateau), la rotation de l'éclairage des cercles C1, C2 continue, est initiée ou reprend sans afficher la position angulaire du plateau (étape E5). C1 tourne à partir de la position BO, ou de la nouvelle position (BO+B1 ou BO+B1-N ou BO+B1+N) déterminée par le logiciel de mixage, qui devient le nouveau BO s'il y a détection (d'un appui) sur la surface de contact (sur le plateau) et une rotation du plateau. C2 tourne à partir de la position dans le morceau qui est déterminée par le logiciel de mixage. Si une pression est détectée, la rotation des éclairages C1 et C2 s'arrête (étape E6). On détecte ensuite s'il y a une rotation du plateau (étape E7). Si aucune rotation n'est détectée, seule la lumière BO de C1 est allumée pour servir de repère d'origine (A1 =0 car aucune rotation n'est détectée), les lumières de C2 étant toutes éteintes (étape E8); l'utilisateur peut alors facilement identifier et garder en tête la position BO (ou l'enregistrer en "Cue point" s'il ne l'a pas déjà fait). On détecte ensuite une éventuelle pression sur le plateau (étape E4). Lorsqu'une rotation du plateau est détectée, on mesure l'angle A de rotation du plateau (étape E9A) et on détermine à l'étape E9B l'angle de rotation égal à A1 degrés. A1 est égal à E(Ax(R/360)]x360/R) avec E(X)=partie entière de X.
  • Ensuite, à l'étape E10, on détermine la nouvelle position du repère sur la couronne C1. Un microcontrôleur (embarqué dans la console de mixage) envoie au logiciel l'information A1 (angle de déplacement du plateau du "jog wheel"). Le logiciel DJ (c'est-à-dire le logiciel de mixage) calcule la position du repère sur la couronne C1 en vue de déplacer ce repère depuis sa position d'origine BO vers la position BO+B1 avec B1 étant égal à E(A1xN/360) et avec E(X)=partie entière de X. Si BO+B1 > N, alors la position du repère devient BO+B1-N. Si BO+B1 < -N, alors la position du repère devient BO+B1+N. Le logiciel DJ envoie au microcontrôleur la demande de déplacer le repère à la nouvelle position. Ainsi, sur la couronne C1, la position du repère, qui était BO, devient donc BO+B1 (ou BO+B1-N ou BO+B1+N).
  • Exemple 1: La position BO du repère sur C1 correspond à la lumière C108. Le capteur a mesuré un angle de rotation de +92 degrés du plateau. C1 comporte 32 lumières (donc N=32). L'utilisateur a choisi un thème d'éclairage dit "négatif": sur C1, le repère d'angle de rotation est représenté sous la forme d'une lumière éteinte, les autres lumières de C1 étant alors allumées (autrement dit, un curseur non-éclairé se déplacera sur un cercle éclairé).
  • On calcule la nouvelle position du repère sur C1. B 1 = E A 1 × N / 360
    Figure imgb0021
    B 1 = E 92 × 32 / 360
    Figure imgb0022
    B 1 = E 92 × 32 / 360
    Figure imgb0023
    B 1 = E 8,177777777777778
    Figure imgb0024
    B1=8
    BO+B1 n'est pas supérieur à N.
    BO+B1 n'est pas inférieur à -N.
  • On doit donc déplacer le repère depuis sa position d'origine BO vers la position BO+B1. Par conséquent, on déplace la position du repère sur C1 de huit lumières par rapport à BO (dans le sens de rotation des aiguilles d'une montre car B1 est positif).
  • Donc, sur C1, on déplace le repère de la lumière C108 (la lumière C108 change d'état: dans ce thème d'éclairage, elle s'allume) à la lumière C116 (la lumière C116 change d'état: dans ce thème, elle s'éteint). L'état des autres lumières de C1 reste inchangé (dans ce thème, elles restent allumées).
  • Exemple 1 bis: La seule différence par rapport à l'exemple précédent est que, cette fois-ci, l'utilisateur a choisi le thème d'éclairage dit "positif": sur C1, le repère d'angle de rotation est représenté sous la forme d'une lumière allumée, les autres lumières de C1 étant alors éteintes (autrement dit, un curseur éclairé se déplacera sur un cercle non-éclairé). B 1 = E A 1 × N / 360
    Figure imgb0025
    B1=8
  • Donc, sur C1, on déplace le repère de la lumière C108 (la lumière C108 change d'état: dans ce thème d'éclairage, elle s'éteint) à la lumière C116 (la lumière C116 change d'état: dans ce thème, elle s'allume). L'état des autres lumières de C1 reste inchangé (dans ce thème, elles restent éteintes).
  • Exemple 2: La position BO du repère sur C1 correspond à la lumière C108. Le capteur a mesuré un angle de rotation de -452 degrés du plateau. C1 comporte 32 lumières (donc N=32). L'utilisateur a choisi le thème d'éclairage dit "négatif". B 1 = E A 1 × N / 360
    Figure imgb0026
    B 1 = E 452 × 32 / 360
    Figure imgb0027
    B 1 = E 452 × 32 / 360
    Figure imgb0028
    B 1 = E 40,177777777777778
    Figure imgb0029
    B1=-40
    BO+B1 n'est pas supérieur à N.
    B0+B1 est inférieur à -N.
    B0+B1<-N, alors on doit déplacer le repère depuis sa position d'origine BO vers la position BO+B1+N. B 1 + N = 40 + 32 = 8 .
    Figure imgb0030
  • Par conséquent, on déplace la position du repère sur C1 de 8 lumières par rapport à BO (dans le sens de rotation inverse à celui des aiguilles d'une montre car B1 est négatif).
  • Donc, sur C1, on déplace le repère de la lumière C108 (la lumière C108 change d'état: dans ce thème d'éclairage, elle s'allume) à la lumière C132 (la lumière C132 change d'état: dans ce thème, elle s'éteint). L'état des autres lumières de C1 reste inchangé (dans ce thème, elles restent allumées).
  • Exemple 3: La position BO du repère sur C1 correspond à la lumière C101. Le capteur a mesuré un angle de rotation de +1 degré du plateau. C1 comporte 32 lumières (donc N=32). L'utilisateur a choisi le thème d'éclairage dit "négatif". B 1 = E A 1 × N / 360
    Figure imgb0031
    B 1 = E 1 × 32 / 360
    Figure imgb0032
    B 1 = E 1 × 32 / 360
    Figure imgb0033
    B 1 = E 0,0888888888888
    Figure imgb0034
    B1=0
    B0+B1 n'est pas supérieur à N.
    BO+B1 n'est pas inférieur à -N.
  • On doit déplacer le repère depuis sa position d'origine BO vers la position BO+B1. Mais B1 = 0, par conséquent, on déplace la position du repère sur C1 de 0 lumière par rapport à BO (la lumière C101 ne change pas d'état: elle reste allumée).
  • En complément, à l'étape E11, B2 lumières de la couronne C2 (dotée de P lumières) sont sélectionnées. Ainsi, la couronne C2 active (éclaire, par exemple) les lumières situées entre la position "midi" et B2 (incluse), avec B2 égal à E((AlxN/360-E(AlxN/360))xP) et E(X)=partie entière de X. Par conséquent, si A1 est positif (rotation dans le sens des aiguilles d'une montre), la couronne C2 active les lumières de C201 à B2; tandis que si A1 est négatif (rotation dans le sens inverse au sens de rotation des aiguilles d'une montre), la couronne C2 active les lumières de C216 à B2. Ainsi, sur le cercle C2 la première LED qui change d'état dépend du sens de rotation de la molette.
  • Exemple 1: Le capteur a mesuré un angle de rotation de +92 degrés du plateau. C1 comporte 32 lumières (donc N=32) et C2 comporte 16 lumières (donc P=16). L'utilisateur a choisi le thème d'éclairage dit "positif" pour C2. B 2 = E A 1 × N / 360 E A 1 × N / 360 × P
    Figure imgb0035
    B 2 = E 92 × 32 / 360 E 92 × 32 / 360 × 16
    Figure imgb0036
    B 2 = E 8,177777777777778 E 8,177777777777778 × 16
    Figure imgb0037
    B 2 = E 8,177777777777778 8 × 16
    Figure imgb0038
    B 2 = E 0,177777777777778 × 16
    Figure imgb0039
    B 2 = E 2,8444444444444
    Figure imgb0040
    B2= 2
    B2 lumières doivent être allumées sur C2.
  • Ces deux lumières sont allumées entre la position midi et B2. B2 est positif donc on sélectionne deux lumières sur C2 depuis la position midi dans le sens de rotation des aiguilles d'une montre. Les lumières C201 et C202 sont donc éclairées (les autres lumières de C2 étant éteintes).
  • On ignore le reliquat c'est-à-dire 0,59375 degré.
  • Exemple 1bis: La seule différence par rapport à l'exemple précédent est que, cette fois-ci, l'utilisateur a choisi le thème d'éclairage dit "négatif" pour C2.
    B2= 2
    B2 lumières doivent être éteintes sur C2.
  • Ces deux lumières sont éteintes entre la position midi et B2. B2 est positif donc on sélectionne, sur C2, deux lumières depuis la position midi dans le sens de rotation des aiguilles d'une montre. Les lumières C201 et C202 sont donc éteintes (les autres lumières de C2 étant allumées).
  • On détecte de nouveau ensuite une éventuelle pression sur le plateau (étape E12) pour déterminer si l'utilisateur a fini ou non son scratch (comme avec une platine vinyle, l'utilisateur maintient une pression sur le disque tant que le scratch n'est pas achevé). Si une telle pression est détectée, l'étape E4 est de nouveau mise en œuvre. Dans le cas contraire, l'écran arrête d'afficher la position angulaire (étape E13), puis l'étape E5 est mise en œuvre.
  • Cette variante constitue un mode d'éclairage particulièrement utile lorsque le DJ effectue une série scratchs successifs (l'appui sur la molette cessant entre chaque scratch) et souhaite revenir au début de la série de scratch.
  • 5.4 Autres aspects et avantages du contrôleur de mixage
  • La figure 12 présente la structure simplifiée d'un dispositif de contrôle, correspondant à la molette 2, conforme à l'invention mettant en œuvre un procédé de contrôle d'au moins un signal audio ou vidéo selon les modes de réalisation particuliers décrits ci-dessus.
  • Un tel dispositif de contrôle comprend une mémoire M constituée d'une mémoire tampon, des moyens de traitement 30 équipés par exemple d'un microprocesseur µP, et pilotée par le programme d'ordinateur P, mettant en œuvre le procédé selon l'invention. La mémoire M, les moyens de traitement 30 et le programme d'ordinateur P peuvent être situés sur un dispositif externe (ordinateur) relié au dispositif de contrôle.
  • Le dispositif de contrôle comprend des moyens de détection D.
  • La rotation des moyens de commande 22, 23 de la molette 2 est détectée par des premiers moyens de détection D1, comprenant des moyens de mesure de l'angle de rotation D11, apte à générer un premier signal S1 alimentant des moyens de traitement 30 d'au moins un signal audio ou vidéo S.
  • Un appui sur les moyens de commande 22, 23 de la molette 2 est détectée par des seconds moyens de détection D2 aptes à générer un second signal S2 alimentant les moyens de traitement 30 dudit au moins un signal audio ou vidéo S.
  • On note que les premiers moyens de détection D1 et les seconds moyens de détection D2 peuvent être deux dispositifs distincts ou un même dispositif (un capteur à effet Hall, par exemple, est apte à détecter à la fois la rotation et un appui sur la molette 2).
  • Les moyens d'affichage et/ou les moyens lumineux 21 comprennent au moins deux graduations C1 et C2 formées par des sources de lumière, ces dernières étant sélectivement contrôlées par les moyens de traitement 30 en fonction de la mesure de l'angle de rotation des moyens de commande 22, 23 et, éventuellement, de la détection d'un appui sur les moyens de commande 22, 23.
  • Le dispositif de contrôle, ou contrôleur de mixage, 1 offre au moins deux vitesses de lecture (33 tours par minute et 45 tours par minute) des pistes audio ou vidéo.
  • Le contrôleur de mixage 1 est doté d'une interface audio jouant de la musique jusqu'à une résolution de 24-bit/96kHz, sur une double sortie "master" (où sont branchées les enceintes orientées vers le public) et "booth" (où sont branchées les enceintes de monitoring pour le DJ), une sortie casque pour la pré-écoute, une entrée microphone pour animer la soirée, une entrée ligne pour injecter une source sonore externe.
  • Le DJ qui souhaite s'affranchir un peu plus du contrôle sur écran d'ordinateur et interagir plus facilement avec le public peut utiliser le contrôleur de mixage avec ses Google Glass (marque déposée) ou un autre dispositif similaire. Le DJ peut ainsi visualiser sur ses Google Glass des informations complémentaires à celles affichées par le contrôleur de mixage. Par exemple, le DJ peut visualiser sur ses Google Glass le titre des morceaux, le nom des artistes, le nombre de votes obtenus et le classement du titre, des messages ou des dédicaces et personnaliser son animation en temps réel. Il peut également y pré-visualiser des images, des vidéos ou des effets visuels afin de les sélectionner et de lancer au moment opportun. Elles permettent également au DJ de filmer sa prestation en vue subjective. Elles permettent enfin de collecter les données affichées par le contrôleur de mixage (notamment celles affichées par le dispositif d'affichage des molettes) afin de les lier et de les traiter avec les autres données collectées et exploitées par le logiciel de mixage.
  • Le contrôleur de mixage 1 comporte deux ensembles de quatre pads, type batterie, qui permettent au DJ de lancer des échantillons sonores ou se déplacer de « cue point » en « cue point » en pianotant sur les pads. Un rétro-éclairage aux couleurs variables montre au DJ quelle commande est assignée à un pad.
  • Le contrôleur de mixage 1 comporte en outre un capteur sans contact (à infrarouge, par exemple), permettant au DJ de contrôler les effets instantanés en éloignant ou en rapprochant sa main du capteur, un tel geste étant visible pour le public.
  • Le mixage de l'audio et/ou de la vidéo est assuré par des moyens de traitement tel qu'un ordinateur qui exécute le logiciel de mixage. Ces moyens de traitement peuvent être intégrés dans le contrôleur de mixage 1.
  • La sensibilité de la détection de rotation et de la détection de pression (c'est-à-dire les seuils à partir desquels les mouvements détectés sont pris en compte) sont ajustables grâce à un logiciel de paramètrage et/ou grâce à un logiciel embarqué (ou « firmware » en langue anglaise). Cela permet de déterminer à partir de quel déplacement angulaire un scratch commence à s'exercer.
  • Les signaux issus du ou des capteurs (capteur à effet Hall et/ou capteur capacitifs) sont traduits en signaux de sortie numériques envoyés directement à un ordinateur (par exemple, un ordinateur portable, une tablette, un smartphone, etc.) ou un autre dispositif externe de traitement de données exécutant un logiciel de mixage.
  • Dans une alternative, les signaux issus du ou des capteurs (capteur à effet Hall et/ou capteur capacitifs) sont traduits en signaux de sortie numériques et envoyés à des moyens de traitement embarqués dans le contrôleur de mixage 1 qui les traite pour fournir des informations ou paramètres exploitables à un ordinateur ou un autre dispositif externe de traitement de données executant un logiciel de mixage. Les moyens de traitement embarqués sont aptes à mettre en oeuvre un logiciel embarqué. A partir des informations issues du ou des capteurs, le logiciel embarqué détermine les caractéristiques du déplacement du plateau par rapport au capteur à effet Hall (valeurs angulaires, vitesses, etc...), et donc par rapport au support de la molette.
  • Le logiciel embarqué peut être mis à jour. Le contrôleur de mixage 1 peut être fourni avec un programme de configuration permettant notamment de mettre à jour le logiciel embarqué. A cette fin, le contrôleur de mixage 1 comprend au moins une mémoire non volatile effaçable et reprogrammable.
  • Dans une variante au mode de réalisation décrit ci-dessus, la console de mixage peut mettre en œuvre une unique molette selon l'invention, ou plus de deux molettes.
  • L'invention fournit, dans au moins un mode de réalisation, un dispositif de contrôle d'un signal audio qui fournit des informations sous une forme esthétique.
  • L'invention fournit, dans au moins un mode de réalisation, un dispositif de contrôle d'un signal audio qui permet une représentation d'un déplacement angulaire même minime des moyens de commande (grâce à un éclairage qui suit le déplacement angulaire des moyens de commande).
  • L'invention fournit, dans au moins un mode de réalisation, un dispositif de contrôle d'un signal audio qui permet une mesure plus précise du déplacement angulaire des moyens de commande.
  • L'invention fournit, dans au moins un mode de réalisation, un dispositif de contrôle d'un signal audio qui facilite la lecture du déplacement angulaire des moyens de commande.
  • L'invention fournit, dans au moins un mode de réalisation, un dispositif de contrôle d'un signal audio qui met en œuvre un éclairage permettant le suivi du déplacement angulaire des moyens de commande.
  • L'invention fournit, dans au moins un mode de réalisation, un dispositif de contrôle d'un signal audio qui permette un guidage optimal de l'utilisateur (en gardant sur les LED ou l'écran le même déplacement angulaire que celui du plateau des moyens de commande).
  • L'invention fournit, dans au moins un mode de réalisation, un dispositif de contrôle d'un signal audio permettant à l'utilisateur de trouver, aisément (et donc rapidement) et avec précision, la position de son choix dans un morceau de musique ou de vidéo en lui permettant de se repérer sur l'affichage de la molette.
  • L'invention fournit, dans au moins un mode de réalisation, un dispositif de contrôle d'un signal audio qui met en œuvre des moyens de détection fiables et précis d'un déplacement en translation du dispositif de contrôle.
  • L'invention fournit, dans au moins un mode de réalisation, un dispositif de contrôle d'un signal audio qui offre un ressenti proche de celui des platines vinyles.
  • L'invention fournit, dans au moins un mode de réalisation, un dispositif de contrôle d'un signal audio qui est robuste et fiable, qui met en œuvre un nombre de pièces limité et qui est relativement simple à assembler.

Claims (24)

  1. Dispositif de contrôle (2) d'au moins un signal audio ou vidéo sous la forme d'une molette (2), comprenant:
    - des moyens de commande (22, 23) montés mobile en rotation selon un axe de rotation (z) sur une embase,
    - des premiers moyens de détection (D1) d'un déplacement en rotation des moyens de commande (22, 23) aptes à générer un premier signal (S1), ledit premier signal (S1) alimentant des moyens de traitement (30) dudit au moins un signal audio ou vidéo (S), les premiers moyens de détection (D1) comprenant des moyens de mesure de l'angle de rotation (D11) des moyens de commande (22, 23),
    - des moyens d'affichage et/ou des moyens lumineux (21), comprenant plusieurs sources de lumière formant au moins des premiers et deuxièmes moyens de graduation,
    lesdites sources de lumière desdits au moins premiers et deuxièmes moyens de graduation formant au moins une première et une deuxième échelle de graduation (C1, C2) et étant sélectivement contrôlées par lesdits moyens de traitement (30) en fonction de la mesure de l'angle de la rotation des moyens de commande (22, 23), ledit dispositif de contrôle (2) étant caractérisé en ce que la première échelle de graduation (C1) comprend des premiers échelons aptes à indiquer l'angle de rotation des moyens de commande (22, 23) selon un premier niveau de précision, et en ce que la deuxième échelle de graduation (C2) comprend des deuxièmes échelons aptes à indiquer l'angle de des moyens de commande (22, 23) selon un deuxième niveau de précision.
  2. Dispositif de contrôle (2) selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'aucun desdits premiers et deuxièmes échelons n'est situé à une position équivalente à la position "midi" sur le cadran d'une montre à aiguilles.
  3. Dispositif de contrôle (2) selon la revendication 2, caractérisé en ce que les premiers échelons sont disposés de telle sorte qu'ils forment sensiblement les sommets d'un premier polygone inscriptible dans un premier cercle, et les deuxièmes échelons sont disposés de telle sorte qu'ils forment sensiblement les sommets d'un deuxième polygone inscriptible dans un deuxième cercle.
  4. Dispositif de contrôle (2) selon la revendication 3, caractérisé en ce que lesdites au moins une première et une deuxième échelle de graduation (C1, C2) sont disposées en au moins deux cercles concentriques.
  5. Dispositif de contrôle (2) selon l'une des revendications 1 à 4, caractérisé en ce que lesdites au moins une première et une deuxième échelle de graduation (C1, C2) sont aptes à indiquer l'étendue du déplacement en rotation des moyens de commande (22, 23) depuis l'origine (ou point de départ) du déplacement jusqu'à la position en cours.
  6. Dispositif de contrôle (2) selon l'une des revendications 1 à 5, caractérisé en ce que lesdites sources de lumière sont visibles à travers une surface desdits moyens de commande (22, 23).
  7. Dispositif de contrôle (2) selon l'une des revendications 1 à 6, caractérisé en ce que le nombre d'échelons constituant chacune desdites première et deuxième échelle de graduation (C1, C2) est fonction du nombre de pas par tour des moyens de commande (22, 23).
  8. Dispositif de contrôle (2) selon la revendication 7, caractérisé en ce que le produit du nombre d'échelons de la première échelle de graduation (C1) et du nombre d'échelons de la deuxième échelle de graduation (C2) est égal au nombre de pas par tour, ou à un multiple du nombre de pas par tour, des moyens de commande (22, 23).
  9. Dispositif de contrôle (2) selon l'une des revendications 1 à 8, caractérisé en ce qu'il comprend des seconds moyens de détection (D2) d'un appui sur les moyens de commande (22, 23), selon un axe sensiblement parallèle à l'axe de rotation (z), aptes à délivrer un second signal (S2), ledit second signal (S2) alimentant les moyens de traitement (30) dudit au moins un signal audio ou vidéo (S).
  10. Dispositif de contrôle (2) selon l'une des revendications 1 à 9, caractérisé en ce que les premiers moyens de détection d'un déplacement en rotation (D1) sont des moyens de détection optique.
  11. Dispositif de contrôle (2) selon l'une des revendications 1 à 9, caractérisé en ce que les premiers moyens de détection d'un déplacement en rotation (D1) sont des moyens de détection à effet Hall.
  12. Dispositif de contrôle (2) selon l'une des revendications 9 à 11, caractérisé en ce que les seconds moyens de détection d'un appui (D2) sur les moyens de commande (22, 23) comprennent des moyens de détection capacitive, des moyens de détection à effet Hall, ou au moins un capteur de pression.
  13. Dispositif de contrôle (2) selon l'une des revendications 1 à 12, caractérisé en ce que les moyens de commande (22, 23) comprennent un plateau (22) circulaire fabriqué dans un matériau transparent et une bague (23), lesdits moyens d'affichage et/ou les moyens lumineux (21) étant visibles à travers au moins une partie centrale dudit plateau (22).
  14. Dispositif de contrôle (2) selon l'une des revendications 1 à 13, caractérisé en ce que lesdits moyens d'affichage et/ou les moyens lumineux (21) sont montés fixes sur l'embase.
  15. Dispositif de contrôle (2) selon l'une des revendications 1 à 14, caractérisé en ce que les moyens d'affichage sont constitués par au moins un écran LCD ou VFD.
  16. Dispositif de contrôle (2) selon l'une des revendications 1 à 15, caractérisé en ce que les moyens lumineux comprennent des LED.
  17. Dispositif de contrôle (2) selon la revendication 16, caractérisé en ce que les LED sont de type monochromatique ou de type RGB.
  18. Dispositif de contrôle (2) selon l'une des revendications 1 à 17, caractérisé en ce que les sources de lumière forment des troisièmes moyens de graduation et sont sélectivement contrôlées par lesdits moyens de traitement (30) en fonction de la vitesse de lecture dudit au moins un signal audio ou vidéo (S).
  19. Dispositif de contrôle (2) selon l'une des revendications 1 à 18, caractérisé en ce que les sources de lumière forment des quatrièmes moyens de graduation et sont sélectivement contrôlées par lesdits moyens de traitement (30) pour indiquer une position de lecture dudit signal audio ou vidéo (S).
  20. Dispositif de contrôle (2) selon l'une des revendications 1 à 19, caractérisé en ce que les sources de lumière d'au moins une desdites échelles de graduation (C1, C2) sont sélectivement contrôlées par lesdits moyens de traitement (30) pour indiquer une position de début de scratch et une position en cours de scratch.
  21. Dispositif de contrôle (2) selon l'une des revendications 1 à 20, caractérisé en ce que lesdites échelles de graduation (C1, C2) sont sensiblement coaxiales avec lesdits moyens de commande (22, 23).
  22. Contrôleur de mixage électronique (1) d'au moins un signal audio et/ou d'au moins un signal vidéo (S) comprenant au moins un dispositif de contrôle (2) selon l'une des revendications 1 à 21.
  23. Procédé de contrôle d'au moins un signal audio ou vidéo mis en œuvre dans un contrôleur de mixage électronique (1) selon la revendication 22, ledit procédé comprenant :
    - une étape de détection d'un déplacement en rotation des moyens de commande (22, 23) par des
    premiers moyens de détection d'un déplacement en rotation (D1) aptes à générer un premier signal (S1), ledit premier signal (S1) alimentant des moyens de traitement (30) dudit au moins un signal audio ou vidéo (S), les premiers moyens de détection (D1) comprenant des moyens de mesure de l'angle de rotation (D11) des moyens de commande (22, 23),
    caractérisé en ce que le procédé comprend en outre une étape de contrôle sélectif desdites sources de lumière par lesdits moyens de traitement (30) en fonction de la mesure de l'angle de la rotation des moyens de commande (22, 23), lesdites sources de lumière formant au moins une première et une deuxième échelle de graduation (C1, C2), la première échelle de graduation (C1) comprenant des premiers échelons aptes à indiquer l'angle de rotation de la molette (2) de commande selon un premier niveau de précision, la deuxième échelle de graduation (C2) comprenant des deuxièmes échelons aptes à indiquer l'angle de rotation des moyens de commande (22, 23) selon un deuxième niveau de précision.
  24. Produit programme d'ordinateur téléchargeable depuis un réseau de communication et/ou stocké sur un support lisible par ordinateur et/ou exécutable par un microprocesseur, caractérisé en ce qu'il comprend des instructions de code de programme pour l'exécution du procédé de contrôle d'au moins un signal audio ou vidéo selon la revendication 23, lorsqu'il est exécuté sur un ordinateur.
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