EP2097893B1 - Procede d'adressage d'un afficheur a cristaux liquides en mode sequentiel couleur - Google Patents

Procede d'adressage d'un afficheur a cristaux liquides en mode sequentiel couleur Download PDF

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EP2097893B1
EP2097893B1 EP07857922.4A EP07857922A EP2097893B1 EP 2097893 B1 EP2097893 B1 EP 2097893B1 EP 07857922 A EP07857922 A EP 07857922A EP 2097893 B1 EP2097893 B1 EP 2097893B1
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EP
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sequence
frames
display
coloured
video
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Patrick Rocca
Hugues Lebrun
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Publication date
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Definitions

  • the present invention relates to a liquid crystal display of the sequential color addressing type, and more particularly to a method of addressing such a display. It is particularly applicable to the full range of direct view displays, ranging from cell phone screens to large screens for television.
  • color sequential displays An interest of color sequential displays is the possibility of producing color display systems for direct vision screens without color filters, that is to say without color information attached to an image point (pixel).
  • image point Each image point is colorless and a light box is used which successively illuminates the display in the three primary colors, typically red, green and blue.
  • the addressing then comprises several color frames per complete video frame. In the time of each color frame, all the pixels of the matrix are addressed to display the video information corresponding to the associated primary color, and the light box illuminates the display in the corresponding primary color.
  • a corresponding colored sequence is illustrated on the figure 1 :
  • F1 for example, three colored fields, red, green and blue, follow each other in the example fR1, fG1 and fB1 respectively.
  • the red, green, blue color sequence is repeated periodically at the frequency of the complete video frames.
  • the frame frequency is equal to 60 Hz giving a duration T0 of 16.667 ms for each video frame.
  • a known problem of these displays is the so-called color break-up problem , due to the stabilization time of the liquid crystal, which results in a noticeable display defect for the eye of an observer. Indeed, because of the ability of the eye to distinguish very fast movements, it is able to distinguish the succession of different colored frames. In particular, an observer perceives Particularly visible color flashes on a white image when the screen is operating at low frequency or when moving the head in front of the screen. While the eye accepts without being too embarrassed a complete refresh of the images at 50Hz, a color change at the frequency of 150Hz can be detected in cases of observation such as those mentioned above.
  • the perception by the eye of this display defect takes the form of a succession of bands or colored fringes, typically the succession of primary colors, as illustrated schematically on the figure 1 , with a spatial frequency that depends on the refresh rate of the image.
  • the eye perceives a periodic succession of a red band, a green band, and a blue band.
  • the power level of light emitted in the lighting phase of a colored frame is advantageously random.
  • the light power level of each colored frame is such that the light power reconstituted on the display corresponds to an achromatic white.
  • the invention also relates to a liquid crystal display of the sequential color addressing type, comprising an addressing device implementing an addressing method according to the invention.
  • the figures 3 and 4 illustrate an addressing method by which the colored fields of a video sequence SV are randomly or almost randomly arranged, to form a display sequence SD of colored frames applied to a display 1.
  • This random or pseudo-random arrangement applies to the display order of the colored fields on the display 1, and / or the duration of each of the colored fields.
  • the display sequence SD obtained comprises a series of colored frames fR1, fG1, fB1, fG2, fB2, fR2, fG3, fR3, fB3, corresponding to a random succession of the primary colors according to the sequence RGBGBRGRB, each color frame corresponding with a self-duration, chosen randomly, in the example tr1, tg1, tb1, tg2, tb2, tr2, tg3, tr3, tb3 ..., respectively.
  • a complete frame of a color video image to be displayed comprises three successive color video frames, always in the same order, typically a red video frame, then green then blue.
  • An addressing device processes the complete video frames with their color video frames presented in order on the display. For each color video frame, the addressing device reads the corresponding data to be displayed to control the pixels of the array in an appropriate write phase, and the array is illuminated in the corresponding primary color.
  • the display device arranges the color video frames of one or more video frames complete, to form an SD sequence of color frames in which the primary colors are randomly in sequence, and / or in which the duration of the color frames are random.
  • Fk (k integer) the complete video frames transmitted by an input signal of a video sequence SV, containing the images to be displayed.
  • FRk, fGk, fBk are the red, green, blue video frames of a video frame Fk of the video sequence SV.
  • a display device constitutes a display sequence SD applied on the display 1, from the colored fields of the received video sequence.
  • This constitution of an SD display sequence consists in presenting the color video frames in a random order and / or in assigning them a frame time, or duration, random.
  • a video signal to be displayed is received in the form of an SV video sequence of video frames.
  • the display device 10 comprises means 11 for constituting, from the colored fields of this video sequence SV, a display sequence SD of colored frames, for example the SD sequence described in FIG. figure 3 .
  • k successive video frames F1 to Fk (k nonzero integer) of the sequence are stored for example in a buffer 12 fed by the incoming signal SV, to allow the constitution of a display sequence according to the invention.
  • the buffer is fed by 4 successive video frames, F1 to F4, which respectively comprise the following color frames: fR1, fG1, fB1 for F1, fR2, fG2, fB2 for F2, fR3, fG3, fB3 for F3, fR4, fG4 , fB4 for F4.
  • the display sequence SD can be constituted as filling of the input buffer 12 by the frames of the video sequence SV, and it can itself be stored as a buffer buffer 13 as illustrated, or supply directly to a control device 14 of the LCD display 1.
  • the colored fields of the display sequence SD are thus successively displayed on the LCD display 1.
  • the light box 2 is controlled synchronously to illuminate the LCD display in correspondence with the display of the current colored frame of the SD sequence, during the frame time allocated to this colored frame, which can be fixed or random depending on the implementation chosen.
  • each packet of three colored fields of the display sequence SD corresponds to the colored fields of a video frame Fk of the video sequence SV, but presented in a random order with respect to their natural order in the sequence original SV video, and / or being each associated with a random frame time.
  • the means 11 for constituting the display sequence SD take the first complete video frame F1 of the video sequence SV stored in the buffer memory, and constitute a first packet p1 of the sequence SD by drawing a random order of displaying the three color frames fR1, fG1, fB1 of this F1 video frame; then the means 11 pass to the next complete video frame F2, to form a second packet p2 with its colored frames fR2, fG2, fB2 ... and so on.
  • the display sequence SD thus consists of the sequence of packets p1, p2, ...
  • the input buffer memory 12 will contain at least the k frames from which will be constituted a sequence of packets of the display sequence.
  • the first two constraints impose an interval of possible values for the colored field times, with a minimum value T min (second constraint) and a maximum value T max (first constraint).
  • T min minimum value
  • T max maximum value
  • the last constraint implies not to favor for a long time (perceptible to the eye) one primary color compared to another.
  • the implementation of the invention thus presupposes the implementation of random rules that are forced to select colors and / or times. frames, which will give the arrangement mechanism of the colored frames of the received video sequence SV to form the display sequence SD.
  • the control mode of the light power level of the light box is such that the light power reconstituted on the display corresponds to an achromatric white.
  • the Figures 5 and 6 illustrate an addressing method according to the invention by which the display sequence SD of colored frames is constituted to obtain a pseudo-random succession of colors in such a way that the color breaks advantageously occur in the yellow secondary colors Y (green + yellow), magenta red M (blue + red), or cyan blue Bc (blue + green). These breaks in the secondary colors are less noticeable for the eye of an observer than the primary color breaks.
  • the SD display sequences illustrated on the Figures 5 and 6 are formed from the SV input video sequence illustrated on the figures 1 and 4 .
  • the color of the n-rank colored frame of a packet of the display sequence SD and the color of the rank 1 colored frame of the next packet of said sequence are different.
  • a succession of 3 color fields is selected on the basis of a pair of first and second primary colors selected from six possible pairs (R, G), (G, R), (G, B), (B, G), (R, B) or (B, R).
  • the pair (R, G) is associated with the packet p1, the first color R of the pair giving the color of the first and the third of the three colored fields of the packet p1, and the second color G giving the color of the second colored frame of the packet.
  • the means 11 will then select corresponding color frames in the video sequence SV, in their chronological order of appearance and according to the desired colors, which gives in the example for the packet p1 for the first colored frame, for the second colored frame, fG1, and for the third colored frame, fR2.
  • the following packets p2, p3 of the subsequence are constituted according to the same principle: in the example, the second packet p2 corresponds to the selection of the pair of primary colors (B, R) and is constituted with the frames fB1, fR3 and fB2 of the SV sequence, associated with this color selection.
  • the third packet p3 corresponds to the selection of the pair of primary colors (G, B) and is formed with the frames fG2, fB3 and fG3 of the sequence SV, associated with this selection of colors.
  • the random pattern constituted in the example is the following: RGRGBRBRBGBG.
  • An order of magnitude of the spatial frequency to be used is the 10 th, 100 th, millimeters or centimeters.
  • the colored fields are arranged in such a way that during the time of the colored field in first position in each packet p1, p2 and p3, we find red for one frame, green for another and blue for another, globally a white W; and this is reproduced for each color field position of the packets, ie the second positions and the third positions.
  • the display sequence SD may advantageously be formed by repetition of a random pattern, which is given by the succession of colors on the sequence of the three successive packets p1 to p3. This random pattern is then repeated from one subsequence to another; SD 1 , SD 2 , ...
  • Each display subsequence can advantageously be constituted from the colored fields of 3 successive complete video frames of the video sequence SV, such as F1, F2, F3.
  • the SD sequence being formed by periodic repetition of a random pattern, for example all 9 color frames ( figure 5 ) or all 12 colored fields ( figure 6 ), a constraint on the repetition frequency of the random pattern shall be applied, in order to avoid flicker or flicker effects: the repetition frequency of the random pattern shall be greater than the frequency for which flicker occurs, frequency that we note f flicker .
  • the colored fields can be chained completely randomly in the SD display sequence.
  • the figure 7 gives a general overview of an addressing method with an arrangement step 100 of the color frames: after a parameter setting 100.1 of the formation of the display sequence (type of arrangement (random succession of colors and / or duration of random display), periodicity of a random pattern, random light power), the color frames of the SV video sequence received at the input are re-arranged in a step 100.2 of forming the display sequence SD, according to these selected implementation options, and constraints imposed: an SV display sequence is formed in a step 100.2, if necessary with the concurrence 100.3 of a pseudo-random generator to provide characteristic times of the colored frames: repetition frequency a random pattern, minimum and maximum values of durations, color balance. An SD display sequence is then output, which is applied to the LCD display 1, associated with a corresponding CBAL control mode of the light box 2: color succession, lighting duration, lighting power.
  • a parameter setting 100.1 of the formation of the display sequence type of arrangement (random succession of colors and / or duration of random display), periodicity of a random pattern, random light
  • the invention which has just been described by means of a few nonlimiting examples makes it possible to improve the display quality of liquid crystal displays of the sequential color addressing type, and is applicable to the whole range of direct vision screens.

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Description

  • La présente invention concerne un afficheur à cristaux liquides du type à adressage séquentiel couleur, et plus particulièrement un procédé d'adressage d'un tel afficheur. Elle s'applique plus particulièrement à toute la gamme des écrans à vision directe, allant des écrans de téléphone cellulaire aux écrans de grandes dimensions pour la télévision.
  • Un intérêt des afficheurs de type séquentiel couleur est la possibilité de réaliser des systèmes d'affichage couleur pour des écrans de vision directe sans filtres colorés, c'est à dire sans information de couleur attachée à un point image (pixel). Chaque point image est incolore et une boîte à lumière est utilisée qui permet successivement d'éclairer l'afficheur dans les trois couleurs primaires, typiquement, en rouge, en vert et en bleu.
  • L'adressage comprend alors plusieurs trames colorées par trame vidéo complète. Dans le temps de chaque trame colorée, tous les pixels de la matrice sont adressés pour afficher l'information vidéo correspondant à la couleur primaire associée, et la boîte à lumière éclaire l'afficheur dans la couleur primaire correspondante.
  • Une séquence colorée correspondante est illustrée sur la figure 1 : Dans chaque trame, F1 par exemple, se succèdent trois trames colorées, rouge, vert et bleu, dans l'exemple fR1, fG1 et fB1 respectivement. La séquence colorée rouge, vert, bleu se répète périodiquement, à la fréquence des trames vidéo complètes. Dans l'exemple, la fréquence trame est égale à 60Hz donnant une durée T0 de 16, 667ms pour chaque trame vidéo.
  • Un problème connu de ces afficheurs est le problème dit de rupture des couleurs "Color Break-up", dû au temps de stabilisation du cristal liquide, qui se traduit par un défaut d'affichage perceptible pour l'oeil d'un observateur. En effet, du fait de la capacité de l'oeil à distinguer des mouvements très rapides, il est capable de distinguer la succession des différentes trames colorées. Notamment, un observateur perçoit des clignotements de couleurs particulièrement visibles sur une image blanche lorsque l'écran fonctionne à basse fréquence ou lorsqu'il bouge la tête en face de l'écran. Alors que l'oeil accepte sans être trop gêné un rafraîchissement complet des images à 50Hz, une modification des couleurs à la fréquence de 150Hz peut être détectée dans les cas d'observation tels que ceux cités ci dessus.
  • La perception par l'oeil de ce défaut d'affichage prend la forme d'une succession de bandes ou franges colorées, typiquement la succession des couleurs primaires, comme illustré schématiquement sur la figure 1, avec une fréquence spatiale qui dépend de la fréquence de rafraîchissement de l'image. Ainsi, dans l'exemple, l'oeil perçoit une succession périodique d'une bande rouge, d'une bande verte, et d'une bande bleue.
  • On notera ici que l'on a par convention représenté le rouge en pointillé blanc sur fond noir, le vert en traits pointillés noirs obliques sur fond blanc et le bleu par un quadrillé de traits noirs sur fond blanc.
  • Pour résoudre ce problème de défaut d'affichage dû à la succession périodique des trames colorées, on cherche habituellement à augmenter la fréquence des trames vidéo, en particulier à la doubler. L'effet de rupture des couleurs est atténué. Néanmoins il reste encore bien visible, car il n'est pas possible de rafraîchir l'image à trop haute fréquence, pour des raisons de compatibilité technologique avec les écrans à matrice active. Aussi la fréquence image reste très en dessous du seuil définissant la limite de perception du phénomène, selon l'acuité visuelle d'un observateur standard.
  • Dans l'invention, on a cherché à résoudre ce problème d'une autre manière, en proposant des arrangements temporels et/ou spatiaux particuliers des trames colorées, pour élaborer des séquences colorées présentées à l'afficheur, qui soient telles que la succession des couleurs selon ces arrangements devient imperceptible, ou quasiment imperceptible à l'oeil. Ces arrangements peuvent avantageusement se combiner à des arrangements des puissances lumineuses émises dans les phases d'éclairage successives de l'afficheur. Le document US 6,570,554 B1 décrit le ré-arrangement de trames colorées d'une séquence de trames vidéo et arrive à une séquence comme: RGB-GBR-BRG et donc divulgue le préambule de la revendication 1.
  • L'invention concerne un procédé d'adressage d'un afficheur à cristaux liquides en séquentiel couleur, à partir d'une séquence vidéo formée d'une pluralité de trames vidéo, chaque trame vidéo comportant une suite de trois trames colorées correspondant aux trois couleurs primaires, présentées dans le même ordre successif de couleurs primaires dans chaque trame vidéo, le procédé comprenant une étape de ré-arrangement desdites trames colorées de séquence vidéo, pour fournir une séquence d'affichage par laquelle ces trames colorées sont présentées successivement à l'afficheur dans un ordre différent, caractérisé en ce que l'étape de ré-arrangement pour former ladite séquence d'affichage consiste à répéter les étapes suivantes :
    • prendre k trames vidéo successives de la séquence vidéo où k est un entier au moins égal à 3,
    • répartir chacune des 3k trames colorées desdites k trames vidéo successives, en fonction de la couleur primaire associée, dans un paquet d'une séquence de trois paquets successifs de n=k trames colorées chacun, suivant des règles de répartition suivantes:
      • les trois paquets sont chacun associés à une paire différente d'une première couleur primaire et d'une deuxième couleur primaire,
      • pour chaque paquet, les n=k trames colorées du paquet sont sélectionnées parmi lesdites 3k trames colorées, suivant leur ordre successif d'apparition dans la séquence vidéo, en fonction de ladite paire de première et deuxième couleurs primaires associée au paquet, et elles sont ordonnées dans le paquet de sorte que les trames colorées de rang impair sont de ladite première couleur primaire et les trames colorées de rang pair sont de ladite deuxième couleur primaire, et
      • la trame colorée de rang n d'un paquet et la trame colorée de rang 1 du paquet suivant de la séquence sont des trames colorées de couleurs primaires différentes,
      la séquence d'affichage étant ainsi constituée de séquences de 3 paquets chacune successivement formée à partir de k trames vidéo successives de la séquence vidéo.
  • Le niveau de puissance de lumière émis dans la phase d'éclairage d'une trame colorée est avantageusement aléatoire. Dans une variante, le niveau de puissance de lumière de chaque trame colorée est tel que la puissance lumineuse reconstituée sur l'afficheur, correspond à un blanc achromatique.
  • L'invention concerne aussi un afficheur à cristaux liquides du type à adressage séquentiel des couleurs, comprenant un dispositif d'adressage mettant en oeuvre un procédé d'adressage selon l'invention.
  • D'autres avantages et caractéristiques de l'invention sont détaillés dans la description suivante en référence aux dessins illustrés donnés à titre d'exemple non limitatif. Dans ces dessins :
    • la figure 1 déjà décrite illustre une séquence colorée suivant l'état de l'art;
    • la figure 2 déjà décrite illustre le phénomène de coupure des couleurs tel que perçu par l'oeil d'un observateur;
    • la figure 3 illustre une séquence de trames colorées constituées à partir d'une séquence vidéo reçue;
    • la figure 4 illustre un afficheur avec un dispositif d'adressage permettant la constitution de telles séquences;
    • la figure 5 illustre une séquence de trames colorées selon un premier mode de réalisation de l'invention;
    • la figure 6 illustre une séquence de trames colorées suivant une variante du premier mode de réalisation;
    • la figure 7 est un synoptique général d'un procédé d'adressage d'un afficheur LCD selon l'invention.
  • A titre liminaire, on rappelle que dans les afficheurs LCD, on utilise le système additif de trois faisceaux de couleurs primaires qui sont le rouge vif (ou rouge) noté R, le vert vif (ou vert) noté G, et le bleu foncé (ou bleu) noté B, pour reconstituer une lumière blanche. Ces couleurs primaires sont représentées sur les figures, le rouge R en pointillé blanc sur fond noir, le vert G en traits pointillés noirs obliques sur fond blanc et le bleu B par un quadrillé de traits noirs sur fond blanc.
  • L'addition de deux couleurs primaires donne une couleur secondaire, comme suit :
    • Couleurs primaires → Couleur secondaire obtenue
    • Bleu B + Vert G → Bleu cyan, noté Bc
    • Bleu B + Rouge R → Pourpre ou Rouge Magenta, noté M
    • Bleu B + Vert G → Jaune, noté Y,
    et dans les figures, le bleu cyan Bc est représenté en gris foncé, le pourpre M en gris clair et le jaune Y en gris moyen.
  • Les figures 3 et 4 illustrent un procédé d'adressage par lequel on arrange aléatoirement ou quasi aléatoirement les trames colorées d'une séquence vidéo SV, pour constituer une séquence d'affichage SD de trames colorées appliquée à un afficheur 1. Cet arrangement aléatoire ou pseudo-aléatoire s'applique à l'ordre d'affichage des trames colorées sur l'afficheur 1, et/ou à la durée de chacune des trames colorées.
  • En exemple, la séquence d'affichage SD obtenue comprend une suite de trames colorées fR1, fG1, fB1, fG2, fB2, fR2, fG3, fR3, fB3, correspondant à une succession aléatoire des couleurs primaires suivant la séquence R G B G B R G R B, chaque trame colorée correspondante ayant une durée propre, choisie aléatoirement, dans l'exemple tr1, tg1, tb1, tg2, tb2, tr2, tg3, tr3, tb3..., respectivement.
  • De manière connue dans l'état de l'art, une trame complète d'une image vidéo couleur à afficher comprend trois trames vidéo couleur successives, toujours dans le même ordre, typiquement une trame vidéo rouge, puis verte, puis bleue. Un dispositif d'adressage traite les trames vidéo complètes avec leurs trames vidéo couleur présentées dans l'ordre à l'afficheur. Pour chaque trame vidéo couleur, le dispositif d'adressage lit les données correspondantes à afficher pour commander les pixels de la matrice dans une phase d'écriture appropriée, et la matrice est éclairée dans la couleur primaire correspondante.
  • Comme illustré sur les figures 3 et 4, le dispositif d'affichage arrange les trames vidéo couleur d'une ou de plusieurs trames vidéo complètes, pour constituer une séquence SD de trames colorées dans lesquelles les couleurs primaires se présentent en séquence de manière aléatoire, et/ou dans lesquelles les durées des trames colorées sont aléatoires.
  • On note Fk (k entier) les trames vidéo complètes transmises par un signal d'entrée d'une séquence vidéo SV, contenant les images à afficher. On note fRk, fGk, fBk, les trames vidéo couleur rouge, verte, bleue d'une trame vidéo Fk de la séquence vidéo SV.
  • Ainsi, comme illustré sur la figure 4 en correspondance avec l'exemple de la séquence d'affichage SD illustrée sur la figure 3, un dispositif d'affichage constitue une séquence d'affichage SD appliquée sur l'afficheur 1, à partir des trames colorées de la séquence vidéo reçue. Cette constitution d'une séquence d'affichage SD consiste à présenter les trames vidéo couleur dans un ordre aléatoire et/ou à leur attribuer un temps trame, ou durée, aléatoire.
  • Dans l'exemple illustré en relation avec les figures 3 et 4, on a la combinaison des deux processus aléatoires : ordre des trames colorées et temps trame attribué à chaque trame colorée. En référence à cet exemple et à ces figures, la séquence d'affichage SD peut être réalisée comme décrit ci-après.
  • Un signal vidéo à afficher est reçu sous forme d'une séquence vidéo SV de trames vidéo. Le dispositif d'affichage 10 comprend des moyens 11 pour constituer à partir des trames colorées de cette séquence vidéo SV, une séquence d'affichage SD de trames colorées, par exemple la séquence SD décrite à la figure 3.
  • k trames vidéo successives F1 à Fk (k nombre entier non nul) de la séquence sont mémorisées par exemple dans une mémoire tampon 12 alimentée par le signal entrant SV, pour permettre la constitution d'une séquence d'affichage selon l'invention. Dans l'exemple illustré en figure 4, la mémoire tampon est alimentée par 4 trames vidéo successives, F1 à F4 qui comprennent respectivement les trames colorées suivantes : fR1, fG1, fB1 pour F1, fR2, fG2, fB2 pour F2, fR3, fG3, fB3 pour F3, fR4, fG4, fB4 pour F4.
  • La séquence d'affichage SD peut se constituer au fur et à mesure du remplissage de la mémoire tampon d'entrée 12 par les trames de la séquence vidéo SV, et elle peut elle-même être mémorisée au fur et à mesure dans une mémoire tampon 13 comme illustré, ou alimenter directement un dispositif de commande 14 de l'afficheur LCD 1. Les trames colorées de la séquence d'affichage SD sont ainsi successivement affichées sur l'afficheur LCD 1.
  • En parallèle, la boîte à lumière 2 est pilotée de façon synchrone pour éclairer l'afficheur LCD en correspondance avec l'affichage de la trame colorée courante de la séquence SD, pendant le temps trame alloué à cette trame colorée, qui peut être fixe ou aléatoire selon l'implémentation choisie.
  • En ce qui concerne la constitution de la séquence d'affichage des trames colorées, on notera que dans l'exemple illustré sur les figures 3 et 4, l'ordre des trames colorées est aléatoire sur la durée d'une trame complète vidéo Fk. En d'autres termes, chaque paquet de trois trames colorées de la séquence d'affichage SD correspond aux trames colorées d'une trame vidéo Fk de la séquence vidéo SV, mais présentées dans un ordre aléatoire par rapport à leur ordre naturel dans la séquence vidéo SV d'origine, et/ou étant chacune associée à un temps trame aléatoire. Dans cet exemple, les moyens 11 de constitution de la séquence d'affichage SD prennent la première trame vidéo complète F1 de la séquence vidéo SV mémorisée dans la mémoire tampon, et constituent un premier paquet p1 de la séquence SD en tirant un ordre aléatoire d'affichage des trois trames colorées fR1, fG1, fB1 de cette trame vidéo F1; puis les moyens 11 passent à la trame complète vidéo suivante F2, pour constituer un deuxième paquet p2 avec ses trames colorées fR2, fG2, fB2 ... et ainsi de suite. La séquence d'affichage SD est ainsi constituée de la suite des paquets p1, p2,...
  • Selon l'invention et comme illustré sur les figures 5 et 6, on propose de constituer une séquence d'affichage SD à partir des trames colorées de plusieurs trames F1 à Fk d'une séquence vidéo d'entrée SV. Dans ce cas, la mémoire tampon d'entrée 12 contiendra au moins les k trames à partir desquelles sera constituée une suite de paquets de la séquence d'affichage.
  • En pratique, la mise en oeuvre de l'invention doit satisfaire à différentes contraintes, pour produire pleinement tous ses effets et ne pas dégrader les performances de l'afficheur. Notamment, trois contraintes doivent être prises en compte :
    • la durée d'une trame colorée de la séquence d'affichage SD doit être suffisamment petite pour ne pas marquer l'oeil d'un observateur de façon durable.
    • la durée d'une trame colorée de la séquence d'affichage SD ne doit pas être trop courte de façon à être compatible avec les performances du cristal liquide sur la matrice active. Notamment il doit être supérieur au temps de stabilisation du cristal liquide dont une valeur typique est de l'ordre de la milliseconde.
    • la balance des couleurs doit être préservée, pour obtenir un blanc achromatique. Typiquement, ceci est obtenu avec une puissance lumineuse reconstituée sur l'afficheur comprenant 60% de vert, 20% de rouge et 20% de bleu.
  • Les deux premières contraintes imposent un intervalle de valeurs possibles pour les temps trames colorées, avec une valeur minimum Tmin (deuxième contrainte) et une valeur maximum Tmax (première contrainte). La dernière contrainte implique de ne pas privilégier pendant un temps trop long (perceptible à l'oeil) une couleur primaire par rapport à une autre.
  • Dans la mesure où l'on attribue des temps trames aléatoires dans des séquences dans lesquelles les couleurs se présentent dans un ordre aléatoire, il faut ainsi de préférence choisir des implémentations comprenant des règles ou contraintes pour constituer la séquence d'affichage SD. En d'autres termes, on préfère en pratique mettre en oeuvre un arrangement pseudo-aléatoire, qui permet à la fois de supprimer l'effet de rupture des couleurs ou d'en atténuer la perception de façon très importante, et de conserver par ailleurs des performances optimales pour l'afficheur.
  • L'implémentation de l'invention suppose ainsi la mise en oeuvre de règles aléatoires contraintes de sélection des couleurs et/ou des temps trames, qui vont donner le mécanisme d'arrangement des trames colorées de la séquence vidéo reçue SV pour former la séquence d'affichage SD. A ce mécanisme, on peut ajouter de façon avantageuse un mode de commande de la boîte à lumière qui éclaire l'afficheur LCD dans chacune des couleurs en relation avec la trame colorée courante affichée, selon lequel la puissance lumineuse émise par cette boîte à lumière dans chaque phase d'éclairage, c'est à dire pour chaque trame colorée courante, est aléatoire. Dans une variante, le mode de commande du niveau de puissance lumineuse de la boîte à lumière est tel que la puissance lumineuse reconstituée sur l'afficheur correspond à un blanc achromatrique.
  • Les figures 5 et 6 illustrent un procédé d'adressage selon l'invention par lequel la séquence d'affichage SD de trames colorées est constituée pour obtenir une succession pseudo-aléatoire des couleurs d'une façon telle que les ruptures de couleurs se produisent avantageusement dans les couleurs secondaires jaune Y (vert + jaune), rouge magenta M (bleu + rouge), ou bleu cyan Bc (bleu + vert). Ces ruptures dans les couleurs secondaires sont moins perceptibles pour l'oeil d'un observateur que les ruptures de couleurs primaires. Les séquences d'affichage SD illustrées sur les figures 5 et 6 sont constituées à partir de la séquence vidéo d'entrée SV illustrée sur les figures 1 et 4.
  • La figure 5 illustre un premier mode de réalisation dans lequel la séquence d'affichage SD est constituée d'une suite de paquets de n=3 trames colorées, chaque paquet étant associé à une paire de couleurs primaires comprenant une première couleur primaire et une deuxième couleur primaire. Dans le paquet considéré, les trames colorées de rang impair, typiquement celles des rangs 1 et 3 (n=3) sont des trames colorées correspondant à la première couleur primaire et les trames colorées de rang pair, typiquement celle de rangs 2 (n=3), sont des trames colorées correspondant à la deuxième couleur primaire.
  • La figure 6 illustre une variante de ce mode de réalisation dans lequel les paquets comprennent n=4 trames colorées : dans un paquet, les trames de rang impair 1 et 3 sont associées à la première couleur primaire et les trames colorées de rang pair 2 et 4 sont associées à la deuxième couleur primaire.
  • Dans ce mode de réalisation (figures 5 et 6), deux paquets successifs sont associés à une paire différente de couleurs primaires.
  • Avantageusement, la couleur de la trame colorée de rang n d'un paquet de la séquence d'affichage SD et la couleur de la trame colorée de rang 1 du paquet suivant de ladite séquence sont différentes.
  • En pratique, et comme illustré sur la figure 5, une séquence d'affichage SD correspondante peut comprendre une succession de sous-séquences SD1, SD2 de même longueur, suivant le même motif aléatoire, chaque sous-séquence étant élaborée à partir de k=3 trames vidéo F1 à Fk successives de la séquence vidéo d'entrée SV, dans l'exemple à partir des trois trames vidéo successives F1 à F3 des figures 1 et 4. Dans cet exemple, chaque sous-séquence comprend trois paquets de n=3 trames. Pour former le premier paquet p1, une succession de 3 trames colorées est sélectionnée sur la base d'une paire d'une première et d'une deuxième couleurs primaires choisie parmi six paires possibles (R,G), (G,R), (G,B), (B,G), (R,B) ou (B,R). Dans l'exemple, la paire (R,G) est associée au paquet p1, la première couleur R de la paire donnant la couleur de la première et de la troisième des trois trames colorées du paquet p1, et la deuxième couleur G donnant la couleur de la deuxième trame colorée du paquet. Les moyens 11 (figure 4) vont alors sélectionner des trames colorées correspondantes dans la séquence vidéo SV, suivant leur ordre d'apparition chronologique et selon les couleurs recherchées, ce qui donne dans l'exemple pour le paquet p1 pour la première trame colorée, pour la deuxième trame colorée, fG1, et pour la troisième trame colorée, fR2. Les paquets suivants p2, p3 de la sous-séquence sont constitués suivant le même principe : dans l'exemple, le deuxième paquet p2 correspond à la sélection de la paire de couleurs primaires (B,R) et est constitué avec les trames fB1, fR3 et fB2 de la séquence SV, associées à cette sélection de couleurs. Le troisième paquet p3 correspond à la sélection de la paire de couleurs primaires (G,B) et est constituée avec les trames fG2, fB3 et fG3 de la séquence SV, associées à cette sélection de couleurs.
  • La succession des couleurs imposée par la sélection des paires (R,G) pour p1, (B,R) pour p2 et (G,B) pour p3 donne le motif aléatoire de la sous-séquence SD1 : RGRBRBGBG. Ce motif est répété pour chaque sous-séquence SDj comme illustré sur la figure 5 pour la séquence SD2.
  • Si on prend l'exemple de la figure 6, dans laquelle les paquets de la séquence colorée comprennent chacun n=4 trames colorées, le motif aléatoire constitué dans l'exemple est le suivant : RGRGBRBRBGBG. Une séquence d'affichage SD correspondante peut être formée à partir des 12 trames colorées de k=4 trames vidéo F1 à Fk successives, dans l'exemple (Figure 4), à partir des trames colorées de F1 à F4.
  • Le mode de réalisation qui vient d'être décrit en relation avec les figures 5 et 6 a l'avantage de permettre une implémentation pratique simple, nécessitant des moyens mémoire limités.
  • Il peut être possible de bénéficier d'un effet de suppression de l'effet de rupture des couleurs utilisant la périodicité spatiale des couleurs dans une séquence arrangée de trames colorées. Un ordre de grandeur de la périodicité spatiale à utiliser est le 10ième, 100ième, de millimètres ou de centimètres.
  • Selon ce principe, dans une succession de 3 paquets p1, p2, p3 de 3 trames colorées de la séquence d'affichage SD constituée, les trames colorées sont arrangées de telle façon que pendant le temps de la trame colorée en première position dans chaque paquet p1, p2 et p3, on retrouve du rouge pour une trame, du vert pour une autre et du bleu pour une autre, soit globalement un blanc W ; et ceci est reproduit pour chaque position de trame colorée des paquets, c'est à dire les deuxièmes positions et les troisièmes positions.
  • Pour des raisons de simplicité de mise en oeuvre déjà indiquées, la séquence d'affichage SD peut avantageusement être formée par répétition d'un motif aléatoire, qui est donné par la succession des couleurs sur la séquence des trois paquets successifs p1 à p3. Ce motif aléatoire est alors répété d'une sous-séquence à l'autre ; SD1, SD2,...Chaque sous-séquence d'affichage peut avantageusement être constituée à partir des trames colorées de 3 trames vidéo complètes successives de la séquence vidéo SV, telles que F1, F2, F3.
  • La séquence SD étant formée par répétition périodique d'un motif aléatoire, par exemple toutes les 9 trames colorées (figure 5) ou toutes les 12 trames colorées (figure 6), une contrainte sur la fréquence de répétition du motif aléatoire doit être appliquée, afin d'éviter des effets de scintillement ou "flicker" : la fréquence de répétition du motif aléatoire doit être supérieure à la fréquence pour laquelle ce scintillement apparaît, fréquence que l'on note fflicker.
  • Selon un autre aspect de l'invention on peut prévoir une attribution d'une durée aléatoire (temps trame) à chacune des trames colorées de la séquence d'affichage SD constituée à partir de la séquence vidéo SV. Dans ce cas, on prévoit de prendre en compte les contraintes suivantes:
    • la durée minimum Tmin pour l'affichage d'une trame colorée, permettant la stabilisation du cristal liquide et la charge des pixels de la matrice active de l'afficheur;
    • la durée maximum Tmax pour l'affichage d'une trame colorée, au-delà de laquelle la trame colorée sera perçue par l'observateur, ce qui doit être évité.
  • On note tin, i= 1 à 3 et n= r,g,b, les temps caractéristiques associés aux trames colorées (figures 3 et 4) : soit t1r, t2r, t3r les temps caractéristiques (temps trame) alloués aux trames colorées rouges fR1, fR2 et fR3 ; t1g, t2g, t3g ceux alloués aux trames colorées vertes fG1, fG2 et fG3 ; et t1b t2b t3b ceux alloués aux trames colorées bleues fB1, fB2, fB3.
  • On prend l'exemple d'une séquence d'affichage constituée par répétition d'un motif aléatoire, par exemple un motif aléatoire sur 9 trames colorées.
  • Si pour tout tin attribué à une trame colorée, i= 1 à 3, n=r, g, b, on vérifie Tmin≤ tin ≤Tmax, on est sûr de disposer d'un temps optimum pour l'affichage de la trame.
  • Si on choisit les temps caractéristiques tin tels que leurs sommes dans chaque couleur sur la durée du motif aléatoire sont égales, soit dans l'exemple, si t1r+ t2r+ t3r = t1b+ t2b+ t3b = t1g+ t2g+ t3g, alors on aura une bonne balance des couleurs, avec des systèmes d'éclairement des trois couleurs primaires équilibrés : pour un temps d'allumage identique dans chaque couleur, on obtiendra un blanc achromatique pour chaque sous-séquence répétant le motif aléatoire.
  • Enfin pour qu'un observateur ne perçoive pas d'effet de scintillement des trames colorées sur l'afficheur (flicker), les temps caractéristiques tin sur la durée du motif aléatoire sont de préférence choisis tels que l'on vérifie i = 1 3 n = r , g , b tin T f l i c ker ,
    Figure imgb0001
    où Tflicker est égal à l'inverse de la fréquence de scintillement.
  • Si toutes ces contraintes sont respectées, les trames colorées peuvent être enchaînées de façon complètement aléatoire dans la séquence d'affichage SD.
  • Dans le cas où la lumière émise n'est émise par la boîte à lumière pour une trame colorée que pour une fraction du temps trame alloué à cette trame colorée, les contraintes précédentes s'écrivent un peu différemment pour la balance des couleurs. C'est notamment le cas dans les afficheurs dont le procédé d'adressage est basé sur un découpage du temps caractéristique de chaque trame colorée en trois périodes :
    temps caractéristique trame colorée Ecriture des pixels Stabilisation du cristal liquide Affichage
    Etat de la boîte à lumière Eteinte Eteinte Allumée
  • Dans ce cas, dans l'équation sur les temps caractéristiques donnée plus haut qui permet d'obtenir une balance équilibrée des couleurs, il faut prendre en compte le temps réel alloué dans chaque trame colorée à l'éclairement de la matrice. Si on note tain le temps d'allumage de la boîte à lumière sur le temps trame tin associé à une trame colorée, cette équation devient : ta1r + ta2r + ta3r = ta1g + ta2g + ta3g = ta1b + ta2b + ta3b.
  • Un procédé d'adressage selon l'invention qui vient d'être expliquée et dont des exemples d'implémentation ont été donnés en relation avec les figures 5 et 6, permet donc, en agissant sur la succession des couleurs des trames, sur leur durée d'affichage, et éventuellement sur la puissance lumineuse émise par la boîte à lumière de l'afficheur, de rendre imperceptible ou quasiment imperceptible la rupture des couleurs.
  • La figure 7 donne un aperçu général d'un procédé d'adressage avec une étape d'arrangement 100 des trames colorées : après un paramétrage 100.1 de la formation de la séquence d'affichage (type d'arrangement (succession aléatoire des couleurs et/ou durée d'affichage aléatoire), périodicité d'un motif aléatoire, puissance lumineuse aléatoire), les trames colorées de la séquence vidéo SV reçue en entrée sont ré-arrangées dans une étape 100.2 de formation de la séquence d'affichage SD, en fonction de ces options d'implémentation choisies, et des contraintes imposées : une séquence d'affichage SV est formée dans une étape 100.2, le cas échéant avec le concours 100.3 d'un générateur pseudo-aléatoire pour fournir des temps caractéristiques des trames colorées : fréquence de répétition d'un motif aléatoire, valeurs minimum et maximum des durées, balance des couleurs. On obtient alors en sortie une séquence d'affichage SD qui est appliquée sur l'afficheur LCD 1, associée à un mode de commande CBAL correspondant de la boîte à lumière 2 : succession des couleurs, durée d'éclairage, puissance d'éclairage.
  • L'invention qui vient d'être décrite au moyen de quelques exemples non limitatifs permet d'améliorer la qualité d'affichage des afficheurs à cristaux liquides du type à adressage séquentiel couleur, et est applicable à toute la gamme des écrans à vision directe.

Claims (12)

  1. Procédé d'adressage d'un afficheur à cristaux liquides (1) en séquentiel couleur, à partir d'une séquence vidéo (SV) formée d'une pluralité de trames vidéo (Fk), chaque trame vidéo comportant une suite de trois trames colorées (fR1, fG1 fB1,...) correspondant aux trois couleurs primaires, présentées dans le même ordre successif de couleurs primaires dans chaque trame vidéo, le procédé comprenant une étape de ré-arrangement desdites trames colorées de séquence vidéo (SV), pour fournir une séquence d'affichage (SD) par laquelle ces trames colorées sont présentées successivement à l'afficheur dans un ordre différent, caractérisé en ce que l'étape de ré-arrangement pour former ladite séquence d'affichage (SD) consiste à répéter les étapes suivantes :
    - prendre k trames vidéo successives de la séquence vidéo (SV) où k est un entier au moins égal à 3,
    - répartir chacune des 3k trames colorées desdites k trames vidéo successives, en fonction de la couleur primaire associée, dans un paquet d'une séquence (SD1) de trois paquets successifs (p1, p2, p3) de n=k trames colorées chacun, suivant des règles de répartition suivantes :
    - les trois paquets sont chacun associés à une paire différente d'une première couleur primaire et d'une deuxième couleur primaire,
    - pour chaque paquet, les n=k trames colorées du paquet sont sélectionnées parmi lesdites 3k trames colorées, suivant leur ordre successif d'apparition dans la séquence vidéo, en fonction de ladite paire de première et deuxième couleurs primaires associée au paquet, et elles sont ordonnées dans le paquet de sorte que les trames colorées de rang impair sont de ladite première couleur primaire et les trames colorées de rang pair sont de ladite deuxième couleur primaire, et
    - la trame colorée de rang n d'un paquet et la trame colorée de rang 1 du paquet suivant de la séquence sont des trames colorées de couleurs primaires différentes,
    la séquence d'affichage (SD) étant ainsi constituée de séquences (SD1, SD2) de 3 paquets chacune successivement formée à partir de k trames vidéo successives de la séquence vidéo (SV).
  2. Procédé d'adressage d'un afficheur selon la revendication 1, caractérisé en ce que ladite étape d'arrangement comprend une attribution d'une durée d'affichage (tr1, tb1,...) à chacune desdites trames colorées, choisie dans un intervalle de valeurs possibles.
  3. Procédé d'adressage d'un afficheur selon la revendication 1 ou 2, l'affichage de chaque trame colorée comprenant une phase d'éclairage de l'afficheur par une boîte à lumière (2) dans une couleur primaire correspondante, caractérisé en ce que le niveau de puissance lumineuse émis par ladite boîte à lumière dans la phase d'éclairage dans la couleur associée à chacune desdites trames colorées de la séquence d'affichage SD est pseudo-aléatoire.
  4. Procédé d'adressage d'un afficheur selon la revendication 2, dans lequel le niveau de puissance de lumière de chaque trame colorée est tel que la puissance lumineuse reconstituée sur l'afficheur correspond à un blanc achromatrique.
  5. Procédé d'adressage selon l'une des revendications 1 à 4, dans lequel n=k est égal à 3 ou 4.
  6. Procédé d'adressage selon l'une quelconque des revendications 1 à 5, caractérisé en ce qu'à chaque étape de réarrangement de k trames vidéo successives de la séquence vidéo pour former une nouvelle séquence d'affichage, on utilise les mêmes associations de paires de première et deuxième couleurs primaires aux trois paquets correspondants de la séquence d'affichage, définissant un motif périodique correspondant à la succession des couleurs sur la séquence.
  7. Procédé d'adressage selon la revendication 6, caractérisé en ce que la périodicité du motif est telle que la somme des durées des trames colorées dudit motif est inférieur ou égal à l'inverse d'une fréquence de scintillement.
  8. Procédé d'adressage selon la revendication 2, dans lequel la durée de chaque trame colorée est variable et choisie dans un intervalle de valeurs comprises entre une valeur minimum (Tmin) correspondant à un temps de stabilisation minimum du cristal liquide et une valeur maximum prédéterminée (Tmax).
  9. Procédé d'adressage selon la revendication 8, dans lequel la somme des durées des trames colorées dans chaque couleur primaire d'une séquence de 3 paquets successifs, est égale pour chacune des couleurs primaires.
  10. Procédé d'adressage selon la revendication 8, dans lequel la somme des durées d'éclairage de l'afficheur dans chaque couleur primaire d'une séquence de 3 paquets successifs (p1, p2, p3), est égale pour chacune des couleurs primaires.
  11. Procédé d'adressage selon la revendication 8, dans lequel les durées (tin) des trames colorées sont telles que sur une séquence périodique de 3 paquets successifs (p1, p2, p3), la somme totale des durées des trames colorées est inférieure ou égale à une durée prédéterminée correspondant à l'inverse d'une fréquence minimum de scintillement.
  12. Afficheur à cristaux liquides du type à adressage séquentiel des couleurs, caractérisé en ce qu'il comprend un dispositif d'adressage mettant en oeuvre un procédé selon l'une quelconque des revendications précédentes.
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