EP1971977B1 - Affichage de symboles statiques sur un écran matriciel - Google Patents

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EP1971977B1
EP1971977B1 EP07703764A EP07703764A EP1971977B1 EP 1971977 B1 EP1971977 B1 EP 1971977B1 EP 07703764 A EP07703764 A EP 07703764A EP 07703764 A EP07703764 A EP 07703764A EP 1971977 B1 EP1971977 B1 EP 1971977B1
Authority
EP
European Patent Office
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zone
point
volatile memory
screen
data
Prior art date
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EP07703764A
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German (de)
English (en)
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EP1971977A1 (fr
Inventor
Patrice Kersullec
Franck Jeulin
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Thales SA
Original Assignee
Thales SA
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Filing date
Publication date
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    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/02Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators characterised by the way in which colour is displayed
    • G09G5/022Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators characterised by the way in which colour is displayed using memory planes
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/42Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators characterised by the display of patterns using a display memory without fixed position correspondence between the display memory contents and the display position on the screen

Definitions

  • the invention relates to a device and a method for displaying symbols on a matrix screen.
  • Many applications require the display of symbols to inform a user.
  • each zone comprising one or more segments depending on the symbols that it is desired to display in the zone.
  • displays are known in which each zone has 7 segments and makes it possible to display any number in each zone.
  • Dedicated displays lack flexibility in their use. For example, it is not possible to change the size of a zone and the number of segments it contains without developing a new screen. Moreover, nothing can be displayed in the space between the segments.
  • a matrix screen which is not dedicated by design to a type of frozen display.
  • This type of screen is organized in rows and columns. Each intersection of a line and a column forms a display point. This screen has no predetermined zone.
  • a graphical processor-based architecture is used, for example used in technologies developed for micro-computing. This type of architecture is for example described in the document US 4,827,249 . This type of architecture makes it possible to generate moving images and is therefore oversized for displaying symbols.
  • this architecture is much more complex than that used to control a dedicated screen. It is, therefore, much more expensive, its power consumption is higher and its reliability is lower. It is also constrained by the rapid technological evolution of this type of architecture which disrupts the maintenance in long-term operational condition. Indeed, a few years after the development of an architecture, it is often impossible to supply spare parts.
  • the invention aims to overcome the problems mentioned above by proposing the use of a matrix screen, that is to say not dedicated, without using an architecture using graphics processor to display symbols.
  • the subject of the invention is a device for displaying symbols on a matrix screen, according to claim 1.
  • the storage means advantageously comprise a non-volatile memory such as for example a read-only programmable memory well known in the Anglo-Saxon literature under the name of "PROM".
  • a non-volatile memory such as for example a read-only programmable memory well known in the Anglo-Saxon literature under the name of "PROM”.
  • PROM read-only programmable memory
  • Numerous types of read-only memories can be used to implement the invention, such as for example electrically programmable dead-memories, erasable read-only memories by means of ultraviolet radiation, programmable read-only memories quickly well known in the literature.
  • FlashPROM FlashPROM
  • the invention also relates to a symbol display method on a matrix screen, according to claim 4.
  • the figure 1 represents a matrix screen 1 on which two zones 2, 3 and a screen are represented.
  • the contours of zones 2 and 3 are represented in strong lines.
  • a zone according to the invention is a set of points of the matrix in which it is desired to display an image.
  • An area has a fixed location on the screen, hence the static qualifier for the areas defined on the screen.
  • the points of an area may not be contiguous.
  • the different areas can not overlap. In other words, a point on the screen belongs to only one zone.
  • the wallpaper also forms an area that must also be controlled. For example, all the points forming the wallpaper can be turned off.
  • the device represented on the figure 3 comprises the screen 1, a central sequencer 10 for controlling the display on the screen 1, storage means 11 of several areas of the screen and several symbols to be displayed in each zone.
  • These storage means advantageously comprise a non-volatile memory connected to the central sequencer 10.
  • nonvolatile memory is meant a memory that stores the information it contains even in the absence of a power supply. This type of memory is often called a ROM.
  • the central sequencer 10 can be implemented by means of a programmable logic component well known in the English literature under the FPGA name. It is also possible to make this sequencer using discrete components or even by means of a microprocessor.
  • the non-volatile memory is made using a read-only programmable fast memory well known in the English literature under the name FlashPROM.
  • the device further comprises a zone table 12 also connected to the central sequencer 10.
  • the display of each point of the matrix is defined according to the symbol retained in the zone table 12, the membership to a given area, determined by the memory means 11.
  • the membership of a zone is conditioned by the position of the current point in the matrix of the screen.
  • the generation of the display of a point is done using the storage means 11 and the storage of each symbol comprises the state of each point of the zone considered.
  • the state of a point is for example turned on or off in the case of a monochrome screen.
  • the state can also set the color of a point in the case of a color screen.
  • the address is determined in the storage means 11 where the current point status information, for example on or off, is located, depending on the position of the current point on the matrix of the screen 1 and data in the zone table 12.
  • the addressing of the storage means is defined by a counter of the points of the matrix screen 1, for example for the least significant bits of the addressing and by the information elements. contained in each line of the zone table (2, 3), for example for the most significant bits of the addressing.
  • Area table 12 contains the symbol for the area to which the current point belongs. From the symbol read in the zone table 12, the storage means 11 seek the status information of the current point among the possible symbols stored in the storage means 11.
  • the zone table 12 is generated as a function of the image that it is desired to see on the screen 1.
  • the zone table 12 is advantageously stored in a random access memory, for example of well-known random access type.
  • a random access memory for example of well-known random access type. the Anglo-Saxon literature under the name of RAM.
  • a random access memory is used in which a display information is generated and stored for each point of the screen 1.
  • the invention generates and stores in the RAM zone table 12 which includes only global display information per zone. The invention makes it possible to very clearly reduce the size of the random access memory used for the display on the screen 1.
  • the figure 4 to better understand the organization of a zone table 12.
  • the table 12 is organized so as to ensure the definition of a symbol to be displayed in a given area.
  • each zone is identified by a number and the number of the zone to which the current point belongs forms an address 13 of the random access memory and the data 14 of the random access memory associated with the address 13 defines a variation of the symbol of the considered area.
  • the data 14 of the RAM gives an additional address to find the states of the points to be displayed.
  • This complement of address associated with a counter, internal to the central sequencer 10, which points to the position of the current point makes it possible to determine the address in storage means 11 where the state information of the current point is located.
  • zones 2 and 3 are represented in address 13.
  • the data item 14 gives a retained symbol variation for the zone considered. For example, a given 14 5 bits wide, the zone could display Users 2 5 ie 32 different symbols.
  • this data item 14 constitutes a complement of address on the one hand and the memory contains a space on the theoretical 32 for the identification of the area of membership on the other hand, in fact there are 31 symbols different by zone.
  • the data item 14 contains 3 additional bits making it possible to multiply by eight the number of symbols, therefore in all 248 different possible symbols per zone.
  • These 248 symbols are all small fields of pixels that can take any value and constitute alphabetic characters, numbers or pictograms.
  • the zones are independent of each other.
  • the variations of one zone may be different from the variations of another zone.
  • the definition of the symbols is specific to each zone. For example, if the variations of one zone make it possible to display alphabetic characters, another zone can make it possible to display numerical characters or pictograms.
  • a symbol of a zone can only be displayed in this zone except of course to be defined a new time in another zone.
  • the addressing of the first page of the storage means 11 consists, for example, of least significant bits in the addressing of the storage means 11 and the most significant bits of this page are all at a determined value, for example at zero. .
  • the addressing of the storage means 11 with the help of the data extracted from the zone table 12 constitutes the most significant bits in the addressing of the means of storage 11 in addition to the low-order bits previously used.
  • only a first part of the data item 14 extracted from the zone table 12 is sufficient to address the storage means 11 and the data extracted from the zone table 12 is demultiplexed by means of a second part of the data item 14 extracted from the zone table 12.
  • storage means 11 at the address obtained by the data 14 extracted from the zone table 12. It is thus possible to store several symbol variations in the same data storage means 11.
  • the data of the zone table has for example a eight-bit width.
  • the first of the data 14 of the zone table 12 uses five bits. There remains three bits of the data 14 to demultiplex the data extracted from the storage means 11.
  • the implementation of the invention makes it possible to use only a RAM of very small capacity, the shape of the zones and symbols being stored in a non-volatile memory. Nevertheless, it is easy to modify the zones and the symbols by reprogramming the non-volatile memory without changing the electronic components used to implement the device. This finds, for example, a particular utility when one wants to provide a display device in different countries using different languages.

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Abstract

L'invention concerne un dispositif et un procédé d'affichage de symboles sur un écran matriciel. Le dispositif comporte des moyens de mémorisation (11) de plusieurs zones statiques (2, 3) de l'écran (1) et de plusieurs symboles (4, 5) à afficher dans chaque zone (2, 3), une table de zone (12) définissant le symbole (4, 5) à afficher pour chaque zone (2, 3) et des moyens (10) pour commander un affichage de chaque point de la matrice en fonction du symbole (4, 5) retenu dans la table de zone (12) et de l'appartenance du point à une zone donnée (2, 3) déterminée par les moyens de mémorisation (11). Le procédé consiste pour chaque point de l'écran à : Déterminer la zone (2, 3) à laquelle le point appartient à l'aide des moyens de mémorisation (11), Déterminer le symbole (4, 5) à afficher à l'aide de la table de zone (12), Générer l'affichage du point.

Description

  • L'invention concerne un dispositif et un procédé d'affichage de symboles sur un écran matriciel. De nombreuses applications nécessitent l'affichage de symboles pour informer un utilisateur. A titre d'exemple on peut citer les panneaux d'affichage de gares ou d'aéroports, les écrans de portillons d'entrée à digicode, certains équipements de planches de bord d'aéronef et la téléphonie.
  • De façon connue, on utilise des écrans dédiés comprenant des zones prédéterminées, chaque zone comportant un ou plusieurs segments en fonction des symboles que l'on souhaite afficher dans la zone. On connaît par exemple des afficheurs dont chaque zone comporte 7 segments et permettant d'afficher un chiffre quelconque dans chaque zone. Les écrans dédiés manquent de souplesse dans leur utilisation. Il n'est par exemple pas possible de modifier la taille d'une zone et le nombre de segment qu'elle comporte sans développer un nouvel écran. De plus, on ne peut rien afficher dans l'espace entre les segments.
  • Pour permettre une évolution de la définition des zones tout en conservant un même écran physique, on peut utiliser un écran matriciel qui est non dédié par conception à un type d'affichage figé. Ce type d'écran est organisé en lignes et en colonne. Chaque intersection d'une ligne et d'une colonne forme un point d'affichage. Cet écran ne comporte pas de zone prédéterminée. Pour générer une image sur un tel écran, on utilise une architecture à base de processeur graphique tel que par exemple utilisé dans les technologies développées pour la micro informatique. Ce type d'architecture est par exemple décrite dans le document US 4 827 249 . Ce type d'architecture permet de générer des images en mouvement et est donc surdimensionnée pour l'affichage de symboles. De plus cette architecture est beaucoup plus complexe que celle utilisée pour piloter un écran dédié. Elle est, par conséquent, beaucoup plus coûteuse, sa consommation électrique est plus importante et sa fiabilité est plus faible. On est également contraint par l'évolution technologique rapide de ce type d'architecture qui perturbe le maintien en condition opérationnelle à long terme. En effet, quelques années après le développement d'une architecture, il est souvent impossible d'approvisionner des pièces de rechange.
  • L'invention vise à pallier les problèmes cités plus haut en proposant l'utilisation d'un écran matriciel, c'est à dire non dédié, sans utiliser une architecture utilisant processeur graphique pour afficher des symboles.
  • A cet effet, l'invention a pour objet un dispositif d'affichage de symboles sur un écran matriciel, Selon la revendication 1.
  • Les moyens de mémorisation comportent avantageusement une mémoire non volatile telle que par exemple une mémoire programmable en lecture seule bien connue dans la littérature anglo-saxonne sous le nom de « PROM ». L'utilisation de ce type de mémoire permet de modifier facilement la taille des zones et les différents symboles que l'on peut afficher dans chaque zone. Il n'est plus nécessaire de développer un nouvel écran physique lorsqu'on développe une nouvelle application. Il suffit de reprogrammer ou de changer la mémoire non volatile. De nombreux types de mémoires en lecture seule sont utilisables pour mettre en oeuvre l'invention, comme par exemple des mémoires mortes programmables électriquement, des mémoires mortes effaçables au moyen d'un rayonnement ultra violet, des mémoires mortes programmables rapidement bien connues dans la littérature anglo-saxonne sous le nom de « FlashPROM ».
  • L'invention a également pour objet un procédé d'affichage de symboles sur un écran matriciel, selon la revendication 4.
  • L'invention sera mieux comprise et d'autres avantages apparaîtront à la lecture de la description détaillée d'un mode de réalisation donné à titre d'exemple, description illustrée par le dessin joint dans lequel :
    • la figure 1 représente un exemple d'écran dans lequel des zones ont été définies ;
    • la figure 2 représente des symboles affichés sur l'écran de la figure 1 ;
    • la figure 3 représente un dispositif conforme à l'invention ;
    • la figure 4 représente un exemple de table de zone.
  • Par souci de clarté, les mêmes éléments porteront les mêmes repères dans les différentes figures.
  • La figure 1 représente un écran matriciel 1 sur lequel deux zones 2, 3 et un fond d'écran sont représentés. Les contours des zones 2 et 3 sont représentés en trait fort. Une zone, selon l'invention, est un ensemble de points de la matrice dans lequel on souhaite afficher une image. Une zone a un emplacement fixe sur l'écran, d'où le qualificatif de statique pour les zones définies sur l'écran. Les points d'une zone peuvent ne pas être contigus. Les différentes zones ne peuvent pas se chevaucher. Autrement dit, un point de l'écran n'appartient qu'à une seule zone.
  • Sur la figure 2, deux symboles 4 et 5 sont représentés chacun dans une zone, respectivement 2 et 3.
  • Le fond d'écran forme également une zone qu'il faut également commander. Tous les points formant le fond d'écran peuvent par exemple être éteints.
  • Le dispositif représenté sur la figure 3 comporte l'écran 1, un séquenceur central 10 permettant de commander l'affichage sur l'écran 1, des moyens de mémorisation 11 de plusieurs zones de l'écran et de plusieurs symboles à afficher dans chaque zone. Ces moyens de mémorisation comportent avantageusement une mémoire non volatile reliée au séquenceur central 10. On entend par mémoire non volatile, une mémoire qui conserve les informations qu'elle contient même en l'absence d'alimentation électrique. Ce type de mémoire est souvent appelé mémoire morte. Le séquenceur central 10 peut être réalisé au moyen d'un composant logique programmable bien connu dans la littérature anglo-saxonne sous le nom de FPGA. Il est également possible de réaliser ce séquenceur à l'aide de composants discrets ou même au moyen d'un microprocesseur. Dans une variante préférée de l'invention, la mémoire non volatile est réalisée à l'aide d'une mémoire rapide programmable en lecture seule bien connue dans la littérature anglo-saxonne sous le nom de FlashPROM.
  • Le dispositif comporte en outre une table de zone 12 également reliée au séquenceur central 10. L'affichage de chaque point de la matrice est défini en fonction du symbole retenu dans la table de zone 12, de l'appartenance à une zone donnée, déterminée par les moyens de mémorisation 11. L'appartenance à une zone est conditionnée par la position du point courant dans la matrice de l'écran.
  • Un procédé d'affichage utilisant le dispositif précédemment décrit consiste pour chaque point de l'écran 1 à :
    1. 1. Déterminer la zone à laquelle le point appartient à l'aide des moyens de mémorisation 11. Cette détermination se fait en fonction de la position du point courant sur la matrice de l'écran 1 et s'effectue par lecture d'une zone des moyens de mémorisation 11 affectée à une correspondance entre point courant et appartenance à une zone.
    2. 2. Déterminer le symbole à afficher à l'aide de la table de zone 12, en fonction de la zone d'appartenance du point courant.
    3. 3. Générer l'affichage du point.
  • Avantageusement, la génération de l'affichage d'un point se fait à l'aide des moyens de mémorisation 11 et la mémorisation de chaque symbole comprend l'état de chaque point de la zone considérée. L'état d'un point est par exemple allumé ou éteint dans le cas d'un écran monochrome. L'état peut également définir la couleur d'un point dans le cas d'un écran couleur. Plus précisément, on détermine l'adresse dans les moyens de mémorisation 11 où est située l'information d'état du point courant, par exemple allumé ou éteint, en fonction de la position du point courant sur la matrice de l'écran 1 et des données lues dans la table de zone 12. Autrement dit, l'adressage des moyens de mémorisation est défini par un compteur des points de l'écran matriciel 1, par exemple pour les bits de poids faible de l'adressage et par les informations contenues dans chaque ligne de la table de zone (2, 3), par exemple pour les bits de poids fort de l'adressage.
  • La table de zone 12 contient le symbole retenu pour la zone à laquelle appartient le point courant. A partir du symbole lu dans la table de zone 12, on cherche dans les moyens de mémorisation 11 l'information d'état du point courant parmi les symboles possibles stockés dans les moyens de mémorisation 11.
  • Plus précisément, la table de zone 12 est générée en fonction de l'image que l'on souhaite voir sur l'écran 1. La table de zone 12 est avantageusement mémorisée dans une mémoire vive par exemple de type à accès aléatoire bien connue dans la littérature anglo-saxonne sous le nom de RAM. Dans l'art antérieur, pour générer une image sur un écran matriciel, on utilise une mémoire vive dans laquelle on génère et on stocke pour chaque point de l'écran 1 une information d'affichage. Au contraire, dans l'invention, on génère et on stocke dans la mémoire vive la table de zone 12 qui ne comporte qu'une information d'affichage globale par zone. L'invention permet de réduire très nettement la taille de la mémoire vive utilisée pour l'affichage sur l'écran 1.
  • La figure 4 permet de mieux comprendre l'organisation d'une table de zone 12. La table 12 est organisée de façon à assurer la définition d'un symbole à afficher dans une zone donnée.
  • Avantageusement, chaque zone est identifiée par un numéro et le numéro de la zone à laquelle appartient le point courant forme une adresse 13 de la mémoire vive et la donnée 14 de la mémoire vive associée à l'adresse 13 définit une variation du symbole de la zone considérée.
  • La donnée 14 de la mémoire vive donne un complément d'adresse pour trouver les états des points à afficher. Ce complément d'adresse, associé à un compteur, interne au séquenceur central 10, qui pointe sur la position du point courant permet de déterminer l'adresse dans moyens de mémorisation 11 où est située l'information d'état du point courant. Sur la figure 4, les zones 2 et 3 sont représentées en adresse 13. La donnée 14 donne une variation retenue de symbole pour la zone considérée. Par exemple, avec une donnée 14 de 5 bits de large, la zone considérée pourrait afficher 25 c'est à dire 32 symboles différents. En fait, comme cette donnée 14 constitue un complément d'adresse d'une part et que la mémoire contient un espace sur les 32 théoriques pour l'identification de la zone d'appartenance d'autre part, on dispose en réalité de 31 symboles différents par zone. Si l'on considère une mémoire de huit bits de large, la donnée 14 contient 3 bits supplémentaires permettant de multiplier par huit le nombre de symboles donc en tout 248 symboles différents possibles par zone. Ces 248 symboles sont autant de petits champs de pixels qui peuvent prendre n'importe quelle valeur et constituer des caractères alphabétiques, des nombres ou encore des pictogrammes. Il est bien entendu que les zones sont indépendantes les unes des autres. Les variations d'une zone peuvent être différentes des variations d'une autre zone. La définition des symboles est propre à chaque zone. Par exemple, si les variations d'une zone permettent d'afficher des caractères alphabétiques, une autre zone peut permettre d'afficher des caractères numériques ou encore des pictogrammes. Après la programmation de la mémoire morte définissant les zones et les différents symboles à afficher dans une zone, un symbole d'une zone ne peut être affiché que dans cette zone sauf bien entendu à être défini une novelle fois dans une autre zone.
  • De façon plus précise, un procédé d'affichage utilisant le dispositif précédemment décrit consiste à enchaîner, et à répéter pour chaque point de l'écran 1 les opérations suivantes :
    • on adresse une première page des moyens de mémorisation 11 à l'aide d'un compteur de position de point de l'écran 1,
    • on adresse la table de zone 12 au moyen de la donnée extraite des moyens de mémorisation 11 à l'aide d'un compteur de position de point de l'écran 1,
    • on adresse les moyens de mémorisation 11 à l'aide de la donnée extraite de la table de zone 12,
    • on définit un état d'affichage du point par la donnée extraite des moyens de mémorisation 11 à l'adresse obtenue par la donnée de la table de zone 12.
  • L'adressage de la première page des moyens de mémorisation 11 est constituée par exemple des bits de poids faible dans l'adressage des moyens de mémorisation 11 et les bits de poids fort de cette page étant tous à une valeur déterminée, par exemple à zéro. L'adressage des moyens de mémorisation 11 à l'aide de la donnée extraite de la table de zone 12 constitue les bits de poids fort dans l'adressage des moyens de mémorisation 11 en complément des bits de poids faible précédemment utilisés.
  • Avantageusement, une première partie seulement de la donnée 14 extraite de la table de zone 12 suffit à adresser les moyens de mémorisation 11 et on démultiplexe au moyen d'une seconde partie de la donnée 14 extraite de la table de zone 12 la donnée extraite des moyens de mémorisation 11 à l'adresse obtenue par la donnée 14 extraite de la table de zone 12. On peut ainsi stocker plusieurs variations de symbole dans une même donnée des moyens de mémorisation 11. La donnée dé la table de zone a par exemple une largeur de huit bits. Comme on l'a vu précédemment, la première de la donnée 14 de la table de zone 12 utilise cinq bits. Il reste donc trois bits de la donnée 14 pour démultiplexer la donnée extraite des moyens de mémorisation 11.
  • Comme on l'a vu précédemment, la mise en oeuvre de l'invention permet de n'utiliser qu'une mémoire vive de très petite capacité, la forme des zones et des symboles étant stockés dans une mémoire non volatile. Néanmoins, il est facile de modifier les zones et les symboles en reprogrammant la mémoire non volatile sans changer les composants électroniques utilisés pour mettre en oeuvre le dispositif. Ceci trouve par exemple une utilité particulière lorsque l'on veut fournir un dispositif d'affichage dans différents pays utilisant des langues différentes.

Claims (6)

  1. Dispositif d'affichage de symboles sur un écran matriciel (1), comportant une mémoire non volatile (11)
    définissant
    plusieurs zones statiques (2, 3) de l'écran (1) et
    mémorisant
    pour chaque zone (2, 3) l'état de chaque point de la zone considérée pour plusieurs symboles (4, 5) pouvant y être affichés,
    les symboles (4, 5) mémorisés étant propres à chaque zone (2, 3),
    une mémoire vive contenant
    une table de zone (12) définissant
    pour chaque zone (2, 3) une donnée indiquant le symbole (4, 5) retenu pour y être affiché et
    des moyens (10) pour
    commander un affichage de chaque point de la matrice en fonction de
    l'appartenance du point à une zone donnée (2, 3) déterminée dans la mémoire non volatile (11) et
    la donnée indiquant le symbole (4,5) retenu pour la zone donnée (2, 3) dans la table de zone (12).
  2. Dispositif selon la revendication 1, caractérisé en ce que l'adressage de la mémoire non volatile (11) est défini par un compteur des points de l'écran matriciel (1) et par les informations contenues dans chaque ligne de la table de zone (2, 3).
  3. Dispositif selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que chaque zone (2, 3) est identifiée par un numéro et le numéro de la zone à laquelle appartient le point courant forme une adresse (13) de la mémoire vive et une donnée (14) de la mémoire vive associée à l'adresse (13) définit une variation du symbole de la zone considérée (2, 3).
  4. Procédé d'affichage de symboles sur un écran matriciel, le procédé utilisant un dispositif selon l'une des revendications précédentes, consistant pour chaque point de l'écran à :
    • Déterminer la zone (2, 3) à laquelle le point appartient à l'aide de la mémoire non volatile (11),
    • Déterminer une indication du symbole (4, 5) à afficher à l'aide de la table de zone (12),
    • Générer l'affichage du point en cherchant, à partir de cette indication du symbole, dans la mémoire non volatile (11) l'information d'état du point parmi les symboles stockés dans la mémoire non volatile (11).
  5. Procédé d'affichage selon la revendication 4, caractérisé en ce que :
    on adresse une première page de la mémoire non volatile (11) à l'aide d'un compteur de position de point de l'écran (1),
    on adresse la table de zone (12) au moyen de la donnée extraite de la mémoire non volatile (11) à l'aide d'un compteur de position de point de l'écran (1),
    on adresse la mémoire non volatile (11) à l'aide de la donnée extraite de la table de zone (12),
    on définit un état d'affichage du point par la donnée extraite de la mémoire non volatile (11) à l'adresse obtenue par la donnée de la table de zone (12).
  6. Procédé d'affichage selon la revendication 5, caractérisé en ce qu'une première partie seulement de la donnée (14) extraite de la table de zone (12) suffit à adresser la mémoire non volatile (11), en ce qu'à l'adresse retenue de la mémoire non volatile (11), sont multiplexées plusieurs symboles à afficher dans la zone considérée et en ce que le symbole retenu à afficher dans la zone considéré est démultiplexé au moyen d'une seconde partie de la donnée (14) extraite de la table de zone (12) la donnée extraite de la mémoire non volatile (11) à l'adresse obtenue par la donnée 14 extraite de la table de zone (12).
EP07703764A 2006-01-10 2007-01-10 Affichage de symboles statiques sur un écran matriciel Active EP1971977B1 (fr)

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FR0600203A FR2896075B1 (fr) 2006-01-10 2006-01-10 Dispositif et procede d'affichage de symboles statiques sur un ecran matriciel
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