EP0142179A1 - Dispositif de création sonore - Google Patents
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- EP0142179A1 EP0142179A1 EP84201244A EP84201244A EP0142179A1 EP 0142179 A1 EP0142179 A1 EP 0142179A1 EP 84201244 A EP84201244 A EP 84201244A EP 84201244 A EP84201244 A EP 84201244A EP 0142179 A1 EP0142179 A1 EP 0142179A1
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- G—PHYSICS
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- G10H—ELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
- G10H5/00—Instruments in which the tones are generated by means of electronic generators
- G10H5/16—Instruments in which the tones are generated by means of electronic generators using cathode ray tubes
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- G10—MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
- G10H—ELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
- G10H7/00—Instruments in which the tones are synthesised from a data store, e.g. computer organs
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- G10H—ELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
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- Y10S84/00—Music
- Y10S84/06—Cathode-ray tube
Definitions
- the present invention relates to a method and, a sound creation device involving a transformation of images into sounds, which makes it possible to analyze images including at least one moving object, and to produce musical sounds from this analysis.
- a sound creation device characterized in that it comprises first means for observing an image encompassing a moving object and producing image signals translating at least two parameters of the image varying during the displacement of the object, and of the second means for producing from said image signals, sound control signals, and for ensuring a synthesis of sounds by using said sound control signals to control the variations of at least two parameters different from the sounds produced.
- the first means can advantageously include a video signal generator producing the image signals.
- the second means can advantageously be designed to control parameters of the sounds chosen from among the high teur of the sound, its timbre, its intensity, and possibly the rhythm of succeession of the sounds or their duration or any combination of these parameters.
- the invention involves the use of a device for transforming a video signal into sounds, comprising at least one generator of a video signal, an analog digital converter if the video signal is not not already digital, a means of transforming the digitized video signal into a multitude p of signals representative of P parameters, a set of digital analog converters in a number equal to the number of parameters, a matrix connecting the P signals to a second multitude of q inputs of a sound synthesizer whose output is connected to a loudspeaker.
- 1 designates a video signal generator which can be constituted, as will be seen below, by one or more achrome or polychrome video cameras, or else by a video recorder, a video disc or any other way. Except in the case of the video disc, the video signals coming from the means 1 are generally not in digital form. From the generator output they then feed an analog / digital converter 2, which transforms the analog signals into digital signals to transmit them to the input of an interface 3, which can be constituted either by a microprocessor device or by wired logic, which will be described later. In the event that the video signal is produced from origin in digital form, it would be admitted to interface 3 directly.
- the multitude p of the P outputs of the interface also supply P analog digital converters whose P outputs are connected to a connection matrix, making it possible to modify the P outputs of the analog converters 4, into a multitude q of outputs which are connected the inputs of an analog sound synthesizer, the only output of which is connected to a loudspeaker.
- the synthesizer must have a sufficient number of voltage inputs. It is desirable to be able to control at least a first input, acting on the synthesizer circuit defining the pitch, a second input acting on the synthesizer circuit defining the timbre of the sound and therefore the number of harmonics contained in the sound , a third input acting on the synthesizer circuit regulating the intensity of the sound, a fourth input acting on the synthesizer circuit regulating the rhythm of succession of the notes, and a fifth input acting on the synthesizer circuit regulating the duration of the said notes.
- the sound synthesizer offers the possibility of controlling special effects in voltage, vibrato, distortion, reverberation, echo, etc., it is possible to provide connections to the inputs controlling the special effects.
- connection matrix therefore makes it possible, from a number of outputs P of the converters, to control the q inputs of the synthesizer.
- This matrix can easily be produced by any device making it possible to combine the P signals to transform them into Q signals.
- This connection matrix is within the reach of any person skilled in the art; it can simply be carried out by plug-in pads making it possible to connect the outputs and the inputs together.
- the main role of interface 3 is to transform the digital video signal into P signals which we will use to control the synthesizer.
- An example of selection in the image of P parameters representative of its evolution is given by considering a frame C which represents either a television screen or the viewfinder of a camera which is used to film the image.
- a frame C which represents either a television screen or the viewfinder of a camera which is used to film the image.
- For each frame an object can be defined and represented by its dimensions x, y and by its position X, Y relative to an origin 0 chosen in a corner of the frame.
- the image can be that of a dancer who moves on a stage and whose movements are translated by the variation of the parameters X, Y, y, x.
- a module for extracting the synchronization signals delivers the video signal to be digitized and the line and frame synchronization signals.
- the converter 2 codes the video signal on a single bit.
- the output of the analog / digital converter 2 is connected to the input of a serial-parallel converter, controlled by a clock (itself slaved to the line synchronization signal), which delivers 16-bit words to the interface 30 .
- the line and frame synchronization signals set the state organs of the interface to 1. They make it possible to synchronize the progress of the program with the line and frame scans, which is important for enabling the system to operate in real time.
- the exchanges between the interface and the microprocessor are either programmed or triggered by interruption.
- a data bus connects this interface to the microprocessor.
- the microprocessor is also connected by these address, data and control buses to a memory containing the program for processing digital information.
- the input-output interface transmits by P outputs, the P words resulting from the processing of the digital video signal, to the P digital / analog converters 4.
- filtering which is optional, is to get rid of parasitic luminances, by deciding that the passage from 0 to 1 only took place after having seen a certain number of 1 pass and that the passage from 1 to 0 takes place only after having seen a certain shadow of 0 (which number will determine the power of the filtering), which amounts to requiring a transition to have a certain stability before taking it into account.
- the microprocessor calculates the position (x min. Or x max.), Stores this information in memory, examines the organ d 'state corresponding to line synchronization (bit at 1 during top line time), and if the latter is at 0, waits for the next complete word indication to redo the same operation.
- the microprocessor executes the second phase, or line processing phase, by comparing the information x min. and x max. relating to line n processed with information x min. and x max. Which it has in memory and which result from the processing of the previous line n-1. It only remembers the smallest of the x min. and the largest of x max., so that when all the lines have been processed, only the extreme values in x of the position of the object in frame i will remain in memory (x min. frame i, x maximum frame i).
- the microprocessor also determines whether the rank of the line processed corresponds to Y min. or Y max. after filtering. In this filtering, the decision is made that a line contains 1 only if a certain number of lines following also contain (y min.); similarly, the decision that a line does not contain more than 1 is only taken if a certain number of the lines which follow does not contain either • (y max.)
- the microprocessor then stores the values of y min. and y max. It scans the interface output corresponding to the frame synchronization signal. If this is 0, it waits for the next full word indication to process a new line, otherwise it starts a third phase, which is a frame processing phase.
- the microprocessor performs calculations on the information it has in memory and which are: x max. frame i, x min. frame i, y min. frame i, y max. frame i.
- the microprocessor restores this information to the digital / analog converters by addressing the outputs of the interface 39 and waits for the following complete word indication to process a new frame i + 1.
- the only limit to the complexity of the programs is the execution time. For example, it can be decided that the line has 10 words of 16 bits and since the scanning of a line lasts 52.5 s, the processing of a word must be carried out in less than 5.2 s , processing a line (during line feed) in less than 12 s, processing a frame (during line feed) in less than 1.2 milliseconds. These time constraints condition the real-time operation of the system.
- the output of the device 1 providing a video signal is connected to the input of a circuit 48 for extracting line and frame synchronization signals.
- An output of circuit 48 provides a line synchronization signal, which serves to synchronize a clock, and which, on the other hand, is connected to an input of a logic circuit 45 with five inputs, whose two outputs respectively deliver the signals y and Y to the digital analog converters 4.
- the other four inputs of the logic circuit 45 receive the frame synchronization signal supplied to an output of the circuit 48, two of the output signals of a logic 46 and the output signal of a comparator 41, making it possible to digitize the video signal received at an input to comparator 41.
- This video signal, supplied by an output of circuit 48 is compared with a reference voltage supplied to the input of comparator circuit 41. Acting on the reference voltage, the luminance level on which the switching takes place is determined.
- logic circuit 45 The role of logic circuit 45 is to detect the first blank line at the end of the object y max. (advantageously with filtering). It builds a first signal which goes to 1 as soon as a non-blank line is encountered and which drops to zero at the end of the frame. It is during its high position that a counter will be authorized to count the line synchronization ticks, which will provide the quantity Y.
- Logic 45 constructs a second signal which goes to 1 as soon as a non-blank line is encountered as the preceding signal) and which drops to zero after the end of object detection. It is during the high position of this signal that a second counter will be authorized to count the line synchronization tops, which will provide the magnitude y.
- An output of the comparator 41 drives a shift register 43, looped on itself, the shift of which is synchronized by the signal from a clock, which is itself synchronized with the line synchronization signal.
- This shift register constitutes a rotating memory which makes it possible to construct and then store the location of the parameter x on a line.
- the output of the shift register 43 is connected to an input of a logic block 44 with seven inputs, the other six inputs of which receive the line synchronization signal, the clock signal and the four signals of the outputs of the logic block 46, which receives on its first input the line synchronization signal and on its second input the frame synchronization signal.
- the logic circuit 46 consists of a counter and a demultiplexer. Its purpose is to provide a secondary time base in order to carry out the processing which takes place after the frame return top.
- the circuit thus provides four logic signals which, with the line and frame synchronization signals, allow the sequencing of the operations carried out by the system.
- the outputs of logic block 44 deliver the signals representative of x and X respectively to the analog digital converters of circuit 4.
- This circuit will notably include a counter and buffers.
- the values X and Y respectively designate the abscissas and ordinates at the start of the object in projection on each axis, and not the mediums between minimum and maximum as in the previous case.
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Abstract
Ce dispositif de création sonore comprend au moins un générateur d'un signal vidéo, un convertisseur analogique digital si le signal vidéo n'est pas déjà numérique, un moyen de transformer le signal vidéo en une multitude p de signaux représentatifs de P paramètres, un ensemble de convertisseurs digitaux-analogiques en nombre égal au nombre des paramètres, une matrice de connexion des P signaux à une seconde multitude de q entrées d'un synthétiseur de son dont la sortie est branchée à un haut-parleur.
Description
- La présente invention a pour objet un procédé et, un dispositif de création sonore impliquant une transformation d'images en sons, qui permet_d'analyser des images englobant au moins un objet en déplacement, et de produire des sons musicaux à partir de cette analyse.
- L'invention a ainsi pour objet un procédé de création sonore caractérisé en ce qu'il consiste essentiellement :
- - à observer une image englobant un objet en déplacement,
- - à produire des signaux d'image traduisant au moins deux paramètres de l'image variant au cours du déplacement de l'objet,
- - à produire à partir desdits signaux d'image, des signaux de commande sonore, et à assurer une synthèse de sons en utilisant lesdits signaux de commande sonore pour commander les variations d'au moins deux paramètres différents des sons produits.
- Elle a aussi pour objet un dispositif de création sonore, caractérisé en ce qu'il comprend des premiers moyens pour observer une image englobant un objet en déplacement et produire des signaux d'image traduisant au moins deux paramètres de l'image variant au cours du déplacement de l'objet, et des seconds moyens pour produire à partir desdits signaux d'image, des signaux de commande sonore, et pour assurer une synthèse de sons en utilisant lesdits signaux de commande sonore pour commander les variations d'au moins deux paramètres différents des sons produits.
- Dans un tel dispositif, les premiers moyens peuvent avantageusement comporter un générateur de signal vidéo produisant les signaux d'image. D'autre part, les seconds moyens peuvent avantageusement être conçus pour commander des paramètres des sons choisis parmi la hauteur du son, son timbre, son intensité, et éventuellement le rythme de suceession des sons ou leur durée ou toute combinaison de ces paramètres.
- Il est en fait déjà connu de réaliser des appareils de synthèse de bruits ou de sons-y fonctionnant par exemple à partir d'une commande vocale comme décrit dans le brevet français-2 057 645, ou utilisant un analyseur de musique pour générer des signaux de commande d'un synthétiseur de sons comme dans le brevet français 2 226 092. On connait aussi, du brevet français 2 206 030, un système pour soumettre la création de sons à l'influence du déplacement d'énergie d'un être humain. Toutefois, aucun des documents précédents ne concerne l'utilisation d'images permettant de générer des signaux vidéo pour commander, après transformation de ces signaux, un synthétiseur de sons. Aucune des techniques connues ne conduit à prendre en compte véritablement les mouvements, comme le permet l'invention, grâce à la possibilité qu'elle offre de faire intervenir une analyse de l'image dans la synthèse de sons, qui pourra ainsi être influencée par exemple par tel ou tel mouvement de bras, de jambe, du corps, ou autre, d'un danseur ou d'un groupe de personnes. On notera d'autre part qu'à partir d'une analyse d'image détaillée, on peut jouer sur un nombre de paramètres importants dans la synthèse des _ sons, en exploitant des relations entre paramètres physiques et qualités des sons qui sont en elles-mêmes connues.
- Selon un mode de réalisation particulier, l'invention implique l'utilisation d'un dispositif de transformation d'un signal vidéo en sons, comprenant au moins un générateur d'un signal vidéo, un convertisseur analogique digital si le signal vidéo n'est pas déjà numérique, un moyen de transformer le signal vidéo numérisé en une multitude p de signaux représentatifs de P paramètres, un ensemble de convertisseurs analogiques digitaux en nombre égal au nombre des paramètres, une matrice de connexion des P signaux à une seconde multitude de q entrées d'un synthétiseur de sons dont la sortie est branchée à un haut-parleur. ø
- D'autres caractéristiques et avantages de la présente invention apparaîtront plus clairement à la lecture de la description faite ci-après.
- Dans la description du dispositif selon l'invention, 1 désigne un générateur de signaux vidéo qui peut être constitué, comme on le verra par la suite, par une ou plusieurs caméras vidéo achrome ou polychrome, ou bien par un magnétoscope, un vidéodisque ou tout autre moyen. Sauf dans le cas du vidéodisque, les signaux vidéo issus des moyens 1 ne sont en général pas sous forme numérique. De la sortie du générateur ils alimentent alors un convertisseur analogique/digital 2, qui transforme les signaux analogiques en signaux numériques pour les transmettre à l'entrée d'une interface 3, laquelle peut être constituée, soit par un dispositif à microprocesseur, soit par une logique câblée, qui seront décrits par la suite. Dans le cas où le signal vidéo serait produit d'origine sous forme numérique, il serait admis à l'interface 3 directement. La multitude p des P sorties de l'interface alimentent également P convertisseurs digitaux analogiques dont les P sorties sont reliées à une matrice de connexion, permettant de modifier les P sorties des convertisseurs analogiques 4, en une multitude q de sorties que l'on relie aux entrées d'un synthétiseur analogique de son, dont l'unique sortie est branchée à un haut-parleur.
- Le synthétiseur doit posséder un nombre suffisant d'entrées en tension. Il est souhaitable de pouvoir commander au moins une première entrée, agissant sur le circuit du synthétiseur définissant la hauteur su son, une seconde entrée agissant sur le circuit du synthétiseur définissant le timbre du son et par conséquent le nombre d'harmoniques contenus dans le son, une troisième entrée agissant sur le circuit du synthétiseur réglant l'intensité du son, une quatrième entrée, agissant sur le circuit du synthétiseur réglant le rythme de succession des notes, et une cinquième entrée agissant sur le circuit du synthétiseur réglant la durée desdites notes. Dans le cas où le synthétiseur de sons offre la possibilité de commander en tension des effets spéciaux, vibrato, distorsion, réverbération, écho, etc., il est possible de prévoir des branchements sur les entrées commandant les effets spéciaux.
- La matrice de connexion permet donc, à partir d'un nombre de sorties P des convertisseurs, de commander les q entrées du synthétiseur. Cette matrice peut facilement être réalisée par tout dispositif permettant de combiner les P signaux pour les transformer en Q signaux. Cette matrice de connexion est à la portée de tout homme de l'art ; elle peut simplement être réalisée par des plots enfichables permettant de connecter entre elles les sorties et les entrées.
- L'interface 3 a pour rôle principal de transformer le signal vidéo, digitalisé, en P signaux'dont on va se servir pour commander le synthétiseur. Un exemple de sélection dans l'image de P paramètres représentatifs de son évolution est donné en considérant un cadre C qui représente soit un écran de téléviseur, soit le viseur d'une caméra qui sert à filmer l'image. A chaque trame un objet peut être défini et représenté par ses dimensions x, y et par sa position X, Y par rapport à une origine 0 choisie dans un coin du cadre. L'image peut être celle d'un danseur qui se meut sur une scène et dont les mouvements sont traduits par la variation des paramètres X, Y, y, x. Si l'on désire avoir un plus grand nombre de signaux pour commander le synthétiseur, on utilise les signaux représentatifs de la vitesse de variation des paramètres, et même de l'accélération. On obtient ainsi, les signaux représentatifs des paramètres x, y, x', y', x", y", X, Y, X', Y', X", Y".
- Un exemple de réalisation d'un interface en logique programmée, est décrit ci-après.
- Un module d'extraction des signaux de synchronisation délivre le signal vidéo à numériser et les signaux de synchronisation de ligne et de trame. En fait, dans le cas simple de l'exemple, le convertisseur 2 code le signal vidéo sur un seul bit. La sortie du convertisseur analogique/digital 2 est branchée à l'entrée d'un convertisseur série-parallèle , piloté par une horloge (elle-même asservie au signal de synchronisation ligne), qui délivre à l'interface 30 des mots de 16 bits.
- Les signaux de synchronisation de ligne et de trame mettent à 1 des organes d'états de l'interface. Ils permettent de synchroniser le déroulement du programme avec les balayages ligne et trame, ce qui est important pour permettre le fonctionnement du système en temps réel. Les échanges entre l'interface et le microprocesseur sont soit programmés, soit déclenchés par interruption.
- Un bus de données raccorde cet interface au microprocesseur. Un bus d'adresses, ainsi qu'un bus de commande, raccordent également l'interface au microprocesseur. Le microprocesseur est également relié par ces bus d'adresses, de données, de commande, à une mémoire, contenant le programme de traitement des informations digitales.
- En sortie, l'interface d'entrée-sortie transmet par p sorties, les P mots résultant du traitement du signal vidéo digitalisé, aux P convertisseurs digitaux/analogiques 4.
- En fonctionnement, le microprocesseur est programmé pour travailler de la façon suivante :
- Dans une première phase, ou phase de traitement de mot, lorsque le convertisseur série-parallèle a chargé 16 bits, correspondant à un mot complet, l'interface
- Le but du filtrage, qui est optionnel, est de s'affranchir de luminances parasites, en décidant que le passage de 0 à 1 n'a eu lieu qu'après avoir vu passer un certain nombre de 1 et que le passage de 1 à 0 n'a e lieu qu'apès vu passer un certain ombre de 0 (lequel nombre déterminera la puissance du filtrage), ce qui revient à exiger d'une transition une certaine stabilité avant de la prendre en compte.
- Si un passage de 0 à 1 ou de 1 à 0 a été détecté dans le mot, le microprocesseur en calcule la position (x min. ou x max.), stocke en mémoire cette information, scrute dans l'interface l'organe d'état correspondant à la synchronisation ligne (bit à 1 pendant le temps du top ligne), et si ce dernier est à 0, attend l'indication de mot complet suivant pour refaire la même opération.
- A l'issue de la première phase, lorsque tous les mots constitutifs d'une ligne ont été traités, le microprocesseur exécute la deuxième phase, ou phase de traitement de ligne, en comparant les informations x min. et x max. relatives à la ligne n traitée avec les informations x min. et x max. Qu'il possède en mémoire et qui résultent du traitement de la ligne précédente n-1. Il ne garde en mémoire que le plus petit des x min. et le plus grand des x max., de telle sorte que lorsque toutes les lignes auront été traitées, il ne subsistera en mémoire que les valeurs extrêmes en x de la position de l'objet dans la trame i (x min. trame i, x max. trame i).
- Au cours de cette seconde phase de traitement, le microprocesseur détermine aussi si le rang de la ligne traitée correspond à Y min. ou Y max. après filtrage. Dans ce filtrage, la décision est prise qu'une ligne contient des 1 seulement si un certain nombre des lignes suivantes en contiennent aussi (y min.) ; de même, la décision qu'une ligne ne contient plus de 1 n'est prise que si un certain nombre des lignes qui suivent n'en • contient pas non plus (y max.).
- Le microprocesseur met alors en mémoire les valeurs de y min. et y max. Il scrute la sortie de l'interface correspondant au signal de synchronisation trame. Si celui-ci est à 0, il attend l'indication de mot complet suivant pour traiter une nouvelle ligne, sinon il amorce une troisième phase, qui est une phase de traitement de la trame.
- Dans cette troisième phase, le microprocesseur opère des calculs sur les informations qu'il possède en mémoire et qui sont : x max. trame i, x min. trame i, y min. trame i, y max. trame i.
-
- Ces calculs faits, le microprocesseur restitue ces informations aux convertisseurs digitaux/analogiques en adressant les sorties de l'interface 39 et attend l'indication de mot complet suivant pour traiter une nouvelle trame i + 1.
- La seule limite à la complexité des programmes est le temps d'exécution. A titre d'exemple, on peut décider que la ligne comporte 10 mots de 16 bits et étant donné que le balayage d'une ligne dure 52,s, le traitement d'un mot devra être réalisé en moins de 5,.2 s, le traitement d'une ligne (pendant le retour ligne) en moins de 12 s, le traitement d'une trame (pendant le retour trame) en moins de 1,2 millisecondes. Ces contraintes de temps conditionnent le fonctionnement en temps réel du système.
- Dans un deuxième mode de réalisation de l'interface 3, en logique câblée, la sortie_du dispositif 1 fournissant un signal vidéo , est branchée à l'entrée d'un circuit 48 d'extraction des signaux de synchronisation de ligne et de trame.
- Une sortie du circuit 48 fournit un signal de synchronisation de ligne, qui sert à synchroniser une horloge, et qui d'autre part, est branché à une entrée d'un circuit logique 45 à cinq entrées, dont les deux sorties délivrent respectivement les signaux y et Y aux convertisseurs analogiques digitaux 4. Les quatre autres entrées du circuit logique 45 recoivent le signal de synchronisation de trame délivré à une sortie du circuit 48, deux des signaux de sortie d'une logique 46 et le signal de sortie d'un comparateur 41, permettant de digitaliser le signal vidéo reçu à une entrée du comparateur 41. Ce signal vidéo, fourni par une sortie du circuit 48, est comparé avec une tension de référence fournie à l'entrée du circuit comparateur 41. Én agissant sur la tension de référence, on détermine le niveau de luminance sur lequel a lieu la commutation.
- Le circuit logique 45 a pour rôle de détecter la première ligne vierge en fin d'objet y max. (avantageusement avec filtrage). Il construit un premier signal qui passe à 1 dès qu'une ligne non vierge est rencontrée et qui retombe à zéro en fin de trame. C'est durant la position haute de celui-ci qu'un compteur sera autorisé à compter les tops de synchronisation ligne, ce qui fournira la grandeur Y.
- La logique 45 contruit un second signal qui passe à 1 dès qu'une ligne non vierge est rencontrée comme le précèdent signal) et qui retombe à zéro après la détection de fin d'objet. C'est durant la position haute de ce signal qu'un second compteur sera autorisé à compter les tops de synchronisation ligne, ce qui fournira la grandeur y.
- Une sortie du comparateur 41 attaque un registre à décalage 43, bouclé sur lui-même, dont le décalage est synchronisé par le signal d'une horloge, qui est elle-même synchronisée sur le signal de synchronisation de ligne. Ce registre à décalage constitue une mémoire tournante qui permet de construire, puis de mémoriser l'emplacement du paramètre x sur une ligne. La sortie du registre à décalage 43 est reliée à une entrée d'un bloc logique 44 à sept entrées, dont les six autres entrées recoivent le signal de synchronisation ligne, le signal d'horloge et les quatre signaux des sorties du bloc logique 46, qui reçoit sur sa première entrée le signal de synchronisation de ligne et sur sa seconde entrée le signal de synchronisation de trame.
- Le circuit logique 46 est constitué d'un compteur et d'un démultiplexeur. Son objet est de fournir une base de temps secondaire afin d'effectuer le traitement qui a lieu après le top de retour trame. Le circuit fournit ainsi quatre signaux logiques qui, avec les signaux de synchronisation ligne et trame, permettent le séquencement des opérations effectuées par le système.
- Les sorties du bloc logique 44 délivrent les signaux représentatifs respectivement de x et X aux convertisseurs digitaux analogiques du circuit 4. Ce circuit comprendra notamment un compteur et des buffers.
- On remarquera que dans la variante qui vient d'être décrite, les valeurs X et Y désignent respectivement les abscisses et ordonnées au début de l'objet en projection sur chaque axe, et non les milieux entre minimum et maximum comme dans le cas précédent.
- Il est bien évident que toute modification à la portée de l'homme de l'art fait également partie de l'esprit de l'invention. Ainsi en particulier, quand on a parlé d'un objet, il pourrait aussi s'agir de plusieurs sous-objets distincts, évoluant plus ou moins indépendamment les uns des autres. Il pourrait par ailleurs s'agir d'objets distingués les uns des autres par leur couleur. D'autre part, la même technique peut servir à réaliser un enregistrement sonore automatique sur un film vidéo.
- 0n doit comprendre aussi que pour une production sonore différée par rapport à l'observation de l'image, on peut conserver aussi bien les signaux de commande sonore que les signaux d'image, ou les paramètres correspondants, dans des enregistrements réalisés soit en forme analogique, soit en forme numérique. Les sons synthétisés eux-mêmes comme l'image à analyser, peuvent être conservés enregistrés dans tous les détails qui les définissent.
Claims (10)
1. Procédé de création sonore, caractérisé en ce qu'il consiste essentiellement à observer une image englobant un objet en déplacement, à produire des. signaux d'image traduisant au moins deux paramètres de l'image variant au cours du déplacement de l'objet, à produire à partir desdits signaux d'image, des signaux de commande sonore, et à assurer une synthèse de sons en utilisant lesdits signaux de commande sonore pour commander les variations d'au moins deux paramètres différents des sons produits.
2. Procédé de création sonore selon la revendication 1, caractérisé en ce que les signaux d'image traduisant au moins deux paramètres de l'image variant au cours du déplacement de l'objet sont obtenus en trois étapes : une première étape de traitement d'un signal vidéo pour en retirer pour chaque ligne la valeur d'abscisse minimum et d'abscisse maximum définissant le contour de l'objet ; une deuxième étape qui a lieu pendant le retour du spot permettant, en comparant les abscisses minimum de chaque ligne et les abscisses maximum de chaque ligne, de déterminer la plus petite des abscisses minimum et la plus grande des abscisses maximum, et permettant en déterminant les ordonnées de la première ligne et de la dernière ligne où l'on a détecté une abscisse, de détecter respectivement les valeurs de l'ordonnée maximum et de l'ordonnée minimum ; une troisième étape pendant laquelle on détermine les coordonnées du point milieu de l'objet et les dimensions en abscisse et en ordonnée de l'objet, et l'on adresse ces résultats à des convertisseurs digitaux-analogiques branchés aux entrées d'un synthétiseur de son produisant les sons.
3. Dispositif de création sonore caractérisé en ce qu'il comprend des premiers moyens pour observer une image englobant un objet en déplacement et produire des signaux d'image traduisant au moins deux paramètres de l'image variant au cours du déplacement de l'objet, et des seconds moyens pour produire à partir desdits signaux d'image, des signaux de commande sonore et pour assurer une synthèse de sons en utilisant lesdits signaux de commande sonore pour commander les variations d'au moins deux Paramètres différents des sons produits.
4. Dispositif de création sonore selon la revendication 3, caractérisé en ce que lesdits premiers moyens comportent un générateur de signal vidéo et un interface produisant lesdits signaux d'image.
5. Dispositif selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que les signaux d'image comprennent des signaux représentatifs de la position de l'objet par rapport à un point de référence dans l'image, de la vitesse de déplacement de l'objet par rapport au point de référence, de l'ampleur de l'objet, de la vitesse de variation de l'ampleur de l'objet.
6. Dispositif selon la revendication 5, caractérisé en ce que les signaux d'image comprennent en plus des signaux représentatifs de l'accélération de l'objet et de l'accélération de la variation en ampleur de l'objet.
7. Dispositif selon la revendication 6, caractérisé en ce que les paramètres des sons sont choisis parmi la hauteur du son, son timbre, son intensité, le rythme de succession des sons, leur durée.
8. Dispositif selon la revendication 4, caractérisé en ce qu'il comporte un convertisseur analogique/digital pour transformer un signal vidéo sous forme analogique en un signal numérique correspondant.
9. Dispositif selon la revendication 5 ou 6, caractérisé en ce que les signaux d'image représentatifs de la position de l'objet comprennent des signaux traduisant la valeur moyenne des abscisses minimum et maximim et la valeur moyenne des ordonnées minimum et maximum de l'objet de l'image.
10. Dispositif selon la revendication 5 ou 6, caractérisé en ce que les signaux d'images représentatifs de la position de l'objet comprennent des signaux traduisant les abscisses et ordonnées au début de l'objet en projection sur les axes de coordonnées correspondantes,
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