DE6929931U - Spiel. - Google Patents
Spiel.Info
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- DE6929931U DE6929931U DE19696929931 DE6929931U DE6929931U DE 6929931 U DE6929931 U DE 6929931U DE 19696929931 DE19696929931 DE 19696929931 DE 6929931 U DE6929931 U DE 6929931U DE 6929931 U DE6929931 U DE 6929931U
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- Germany
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- game
- obstacles
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- magnetic
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- Expired
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Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F7/00—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
- A63F7/0088—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using magnetic power
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Toys (AREA)
Description
' 'PATENTANWALT DIPL.-ING. GERD COMM^NTZ
7 STUTTGART I
oOo
Sie Erfindung bezieht sich auf ein Unterhaltungs- und Geschicklichkeitsspiel.
Sieses Unterhaltungs- und Geschicklichkeitsspiel ist dadurch gekennzeichnet, dass ein von Hand geführter permanentmagnetischer Körper einen ebenfalls permanentmagnetischen zweiten
Körper auf einer antimagnetischen Unterlage berührungsfrei vor sich her stösst, wobei auf der antimagnetischen Unterlage
Hindernisse in Form von magnetisierbarem Material angebracht
sind, die den gestossenen zweiten Körper anziehen und festhalten, wenn er sich dem Hindernis zu sehr nähert.
Im folgenden sei anhand von Ausführungsbeispielen die Erfindung näher erläutert, und zwar zeigt:
6937/23769
682993130.1171
Fig. 1 eine Prinzipskizze im Schnitt,
Fig. 2 eine Ansicht des Spiels,
Fig. 3 eine andere Ausführungsform, und
Fig. 4 einen Schnitt entlang IV-IV in Fig. 2.
Fig. 1 zeigt zwei axial magnetisiert^ Permanentmagnete 1,2
auf einer nicht magnetisierbaren Unterlage 3, wobei gleichnamige
Pole beider Magnete nach oben liegen, wie durch die Bezeichnung der Pole angedeutet, so dass sich die beiden Magnete
abstossen. Diese Anordnung erlaubt, durch manuelles Annähern des einen Magneten an den anderen, letzteren vor sich
her zu stossen, ohne dass sich die beiden berühren.
Wird nun der vordere Magnet 2, der im folgenden als Vorderstein bezeichnet sein soll, in die Nähe eines Hindernisses 4
aus magnetisierbarem Material, z.B. ein auf der Unterlage 3
angebrachtes Bleohplättohen oder auch Bisenpulver, gebracht,
so wird er bei genügender Annäherung an das Hindernis 4 plötzlich zu diesem hingezogen und wird daran haften bleiben. Sie
Magnetsteine sollen vorzugsweise die Form von runden Scheiben aufweisen, die aber beliebig überzogen sein können.
Mit Bezug auf die Fig. 2 sei der Aufbau des Spiels näher beschrieben.
Der Vorderstein 12 muss durch manuelles Schieben des Hintersteines 11 in möglichst kurzer Zeit von einem Start
16 in ein Ziel 15 gestossen werden, wobei der Stein die geetriohelt
eingezeichnete Bahn einhalten soll. Die Bahn kann dabei ganz oder auoh nur teilweise von magnetisierbarem Ma
terial 14» *.B. Eisenblech, umgeben sein. Verläset der Vor-
M2893i3fttt7i
".-Mj-MiVn.
derstein 12 seine Ideallinie, so bleibt er sogleich an diesem Hindernis haften, was beispielsweise zum Ausscheiden des betroffenen Spielers führt. Wie in Hg. 2 dargestellt, kann die
Bahnbreite in der Nähe des Starts breiter sein als gegen das Ziel hin, um die Anforderungen an den Spieler allmählich zu
steigern.
In Pig. 3 ist eine andere Variante dargestellt, wobei die Hindernisse 24 frei über das ganze Spielfeld verteilt sind.
Dabei können gleichzeitig zwei Spieler mit je einem Steinepaar 21,22 oder 31,32 versuchen, in möglichst kurzer Zeit
ihren Vorderstein in das Ziel 26,36 auf der gegnerischen Seite zu schieben.
fig. 4 zeigt den Aufbau eines Spiels im Querschnitt. Auf einer Unterlage 43 aus Karton, Holz, Kunststoff etc. sind
die flächenförmigen Hindernisse oder Schikanen 44 aus Blech oder Metallpulver befestigt und mit einem Papier oder auch
einer Kunststoffolie 45 überzogen. Als Variante kann auch wahlweise entweder auf die Unterlage oder auf den Ueberzug
verzichtet werden.
Sie Vordersteine können auch die Form eines Fahrzeuges aufweisen oder mitjBinem zum jeweiligen Spiel passenden Ueberzug versehen sein. Die Hintersteine können am Ende eines
kleinen Griffes angebracht sein, damit sie sich leichter auf dem Spielfeld führen lassen«
612393130.1171
Claims (4)
1. Unterhaltungs- und Geschicklichkeitsspiel, dadurch gekennzeichnet, dass ein von Hand geführter permansntmagnetischer Körper einen ebenfalls permanentmagnetischen
zweiten Körper auf einer antimagnetischen Unterlage berührungsfrei vor sich her stösst, wobei auf der antimagnetischen Unterlage Hindernisse in Form" von magnetisierbarem Material angebracht sind, die den gestossenen zweiten Körper anziehen und festhalten, wenn er sich dem Hin-
) dernis zu sehr nähert.
2. Spiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die
Hindernisse aus Blech oder Metallpulver bestehen.
3. Spiel mach Anspruch 1 und 2, dadurch gekennzeichnet, dass
die Hindernisse auf einer Unterlage aus Holz, Karton, Kunststoff angebracht sind und mit Papier oder Kunststofffolie überzogen sind.
4. Spiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die von Hand geführten permanetmagnetisehen Körper mit einem
Griff versehen sind.
5„ Spiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass einzelne permanentmagnetische Körper in einer Form, beispielsweise ein Auto oder eine Rakete darstellend, aus Metall,
Plastik oder Holz verborgen sind.
Pur ELfriede Hürzelerj
der Patentanwalt:
692993130. iz 71
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CH1173368A CH483853A (de) | 1968-07-31 | 1968-07-31 | Spiel |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE6929931U true DE6929931U (de) | 1971-12-30 |
Family
ID=4376373
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE19696929931 Expired DE6929931U (de) | 1968-07-31 | 1969-07-29 | Spiel. |
DE19691938407 Pending DE1938407A1 (de) | 1968-07-31 | 1969-07-29 | Spiel |
Family Applications After (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE19691938407 Pending DE1938407A1 (de) | 1968-07-31 | 1969-07-29 | Spiel |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
CH (1) | CH483853A (de) |
DE (2) | DE6929931U (de) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
ITTO20040074U1 (it) * | 2004-05-28 | 2004-08-28 | Produzioni Editoriali Aprile Spa | Gioco da tavolo |
-
1968
- 1968-07-31 CH CH1173368A patent/CH483853A/de not_active IP Right Cessation
-
1969
- 1969-07-29 DE DE19696929931 patent/DE6929931U/de not_active Expired
- 1969-07-29 DE DE19691938407 patent/DE1938407A1/de active Pending
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CH483853A (de) | 1970-01-15 |
DE1938407A1 (de) | 1970-02-12 |
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