DE69215841T2 - Graphische Benutzerschnittstelle zur Aufbereitung einer Farbtafel - Google Patents

Graphische Benutzerschnittstelle zur Aufbereitung einer Farbtafel

Info

Publication number
DE69215841T2
DE69215841T2 DE69215841T DE69215841T DE69215841T2 DE 69215841 T2 DE69215841 T2 DE 69215841T2 DE 69215841 T DE69215841 T DE 69215841T DE 69215841 T DE69215841 T DE 69215841T DE 69215841 T2 DE69215841 T2 DE 69215841T2
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
color
colors
color space
tone
modified
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
DE69215841T
Other languages
English (en)
Other versions
DE69215841D1 (de
Inventor
Giordano Bruno Beretta
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Xerox Corp
Original Assignee
Xerox Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority claimed from US07/805,224 external-priority patent/US5416890A/en
Priority claimed from US07/805,691 external-priority patent/USH1506H/en
Application filed by Xerox Corp filed Critical Xerox Corp
Publication of DE69215841D1 publication Critical patent/DE69215841D1/de
Application granted granted Critical
Publication of DE69215841T2 publication Critical patent/DE69215841T2/de
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0489Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using dedicated keyboard keys or combinations thereof
    • G06F3/04897Special input arrangements or commands for improving display capability
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04845Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range for image manipulation, e.g. dragging, rotation, expansion or change of colour
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/02Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators characterised by the way in which colour is displayed
    • G09G5/06Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators characterised by the way in which colour is displayed using colour palettes, e.g. look-up tables
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N1/00Scanning, transmission or reproduction of documents or the like, e.g. facsimile transmission; Details thereof
    • H04N1/46Colour picture communication systems
    • H04N1/56Processing of colour picture signals
    • H04N1/60Colour correction or control
    • H04N1/6058Reduction of colour to a range of reproducible colours, e.g. to ink- reproducible colour gamut
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N1/00Scanning, transmission or reproduction of documents or the like, e.g. facsimile transmission; Details thereof
    • H04N1/46Colour picture communication systems
    • H04N1/56Processing of colour picture signals
    • H04N1/60Colour correction or control
    • H04N1/62Retouching, i.e. modification of isolated colours only or in isolated picture areas only

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Color Image Communication Systems (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)
  • Color, Gradation (AREA)
  • Mechanical Control Devices (AREA)
  • Facsimile Image Signal Circuits (AREA)
  • Record Information Processing For Printing (AREA)
  • Image Processing (AREA)

Description

  • Eine Farbauswahl- und Aufbereitungs- bzw. Formatierungsschnittstelle schafft die Steuer- und Kommunikationsverbindung zwischen dem Benutzer eines Farbspezifikationssystems und einem unterlegenden Farbmodell. Die Schnittstelle liefert einen Farbraum, in dem der Benutzer Farben auswählt und aufbereitet bzw. editiert. Ein Farbraum ist eine bildliche oder graphische Darstellung oder ein Aufbau eines Farbmodells, das visuelle, schematische Darstellungen von Farben darstellt.
  • Einige Farbspezifikationssysteme verwenden ein vorrichtungsabhängiges Farbklassifikationsmodell, das nicht allgemein zu dem menschlichen Farbwahrnehmungsmodell korreliert ist. Vorrichtungsabhängige Farbmodelle liefern Farbräume, die Farbunterschiede und Änderungen in Farbcharakteristika behandeln, die physikalische Farbausgabevorrichtungen steuern, die allerdings nicht dazu in Bezug gesetzt sind, wie Personen visuell Farben wahrnehmen oder beschreiben. Der Grad einer Gleichförmigkeit des unterlegenden Farbmodells trifft direkt auf die Effektivität des Benutzers mit einer Farbauswahl und Aufbereitungsbenutzerschnittstelle zu. Beträchtliche Trail- und Error-Versuche können erforderlich sein, um eine spezifische Farbe auszuwählen oder eine erwünschte Farbmodifikation in diesen Farbräumen zu erreichen, da das Farbmodell und seine Farbraumdarstellung nicht gleichförmig für den Benutzer ist, und eine große Änderung in einem oder mehreren physikalischen Deskriptoren des Farbraums, wie beispielsweise in der R-, G- oder B-Dimension, werden nicht notwendigerweise zu einer entsprechend großen Änderung in der wahrgenommenen Farbe führen. Demzufolge begrenzen Benutzerschnittstellen, basierend auf herkömmlichen, nicht gleichförmigen Farbmodellen, allgemein die Aufbereitungsfunktionen, um Farben von festgelegten Farbpaletten auszuwählen oder einen Mechanismus zu liefern, durch den der Benutzer durch Spezifizieren von Prozentsätzen bestimmte primäre Farben erzeugen und modifizieren kann, entweder über eine Texteingabe oder durch Manipulieren graphischer Werkzeuge, wie beispielsweise Gleitfarbbalken oder Farbkreise.
  • Ein gleichförmiger Farbraum, basierend auf einem unterlegenden, gleichförmigen Farbmodell, stellt Farben für den Benutzer in einer Art und Weise dar, die menschlichen, wahrnehmbaren Farbattributen entspricht und eine bessere Benutzerkontrolle, -genauigkeit und -präzision in der Farbauswahl und Aufbereitung liefert. Ein solches vorrichtungsunabhängiges Farbspezifikationssystem ist dasjenige, das durch die internationalen Farbstandardgruppen entwickelt ist, die Commission Internationale de l'Eclairage (die "CIE"). Eine CIE-Farbspezifikation setzt vorrichtungsunabhängige "Farbmeßwerte", um Farben zu spezifizieren, und vorrichtungsunabhängige Farbmodelle durch Zuordnen jeder Farbe eines Satzes von drei numerischen Farbmeßwerten, die eine Farbe entsprechend deren spektraler Energieverteilung darstellen, ein. Das CIE hat die Verwendung eines annähernd gleichhförmigen Farbraums empfohlen, der als CIE 1976 (L*a*b*) Farbraum bezeichnet wird (nachfolgend als "CIELAB" -Raum oder "LAB" -Raum bezeichnet).
  • Ein Farbanzeigesystem, das ein gleichförmiges Farbmodell zur Verwendung bei einer Auswahl und zum Steuern von Farben in graphischen Abbildungen verwendet, die durch ein Computersystem erzeugt sind, ist in Taylor et al, in der EP 0 313 796 A3, mit dem Titel "Computer display color control and selection system" offenbart. Robertson, P. K., in "Visualizing Color Gamuts: A User Interface for the Effective Use of Perceptual Color Spaces in Data Displays", IEEE Computer Graphics & Applications, September 1988, Seiten 50-64, offenbart die Verwendung gleichförmiger Farbräume in Computergraphiken und Bildverarbeitungsanwendungen. Ein interaktives Palettenauswahlsystem ist in Hedin, C. und Derefeld, G., "Palette - A Color Selection Aid for VDU Images", Perceiving, Measuring, and Using Color: Proceedings of SPIE, Vol 1250, Santa Clara, CA., Feb. 15-16,1990, Seiten 165-176, offenbart.
  • Ein Steuern bzw. Kontrollieren der Farberscheinung von Farben, wenn sie von einer Farbreproduktionsvorrichtung zu einer anderen translatiert werden, ist auch ein wichtiges Merkmal für eine Farbschnittstelle. Eine vorrichtungsunabhängige Farbspezifikation erleichtert eine Farbreproduktion unter diversen Farbvorrichtungen. Eine Vorrichtungs-"Tonskala" umfaßt alle die Farben, die physikalisch von den primären Farben auf einer bestimmten Vorrichtung produzierbar sind, und sie können in einer bestimmten Vorrichtung produzierbar sind, und sie können in einer vorrichtungsunabhängigen Form definiert sein. Unterschiedliche Farbreproduktionsvorrichtungen besitzen unterschiedliche Tonskalen und demzufolge ist keine eins zu eins Farbkorrespondenz zwischen Vorrichtungs-Tonskalen vorhanden. Die vorrichtungsunabhängige Farbspezifikation für eine Farbe auf einer Vorrichtung kann dann zu derselben vorrichtungsunabhängigen Farbspezifikation für die entsprechende Farbe innerhalb der Tonskala einer anderen Vorrichtung aufgelistet werden. In Vorrichtungen, die automatisierte Farbkorrekturverfahren besitzen, nimmt diese Auflistung allgemein an, daß das Ziel einer Farbkorrektur dasjenige ist, das zu produzieren, was als eine "metamere" Anpassung zwischen Farben bezeichnet wird. Es sind allerdings dabei viele Variablen vorhanden, die eine Farberscheinung beeinflussen, die nicht durch eine automatisierte Farbkorrektur und metamere Anpassung berücksichtigt werden. Automatische Korrekturalgorithmen, die über die Steuerung bzw. Kontrolle des Farbbenutzers hinausgehen, können den Informationsgehalt oder den visuellen Effekt beeinflussen, der in die Farbabbidung übertragen wird. Benutzer, die wünschen, eine Farbe effektiv in bedruckten Materialien einzubringen, benötigen die Fähigkeit direkt und vorhersehbar ein Farberscheinungsbild über unterschiedliche Farbvorrichtungen zu steuern, indem sie in der Lage sind, präzise und leicht Farben auf einer Vorrichtung für eine vorhersagbare Reproduktion auf einer anderen Vorrichtung zu modifizieren.
  • Die Farbauswahl- oder Aufbereitungssysteme nach dem Stand der Techik sind eng auf spezifische Farbauswahlzwecke zugeschnitten, wie beispielsweise wissenschaftliches Auflisten oder Einstellen von Farben für eine photographische Filmreproduktion, wobei sie nicht eine vollständige, manuelle Steuerung über ein Farbauflisten zwischen Anzeige- und Druckvorrichtungstonskalen liefern und wobei sie nicht den Benutzer mit sowohl einer direkten Abbildungspixelmanipulation als auch einer Farbpalettenmanipulation ausstatten. Zusätzlich zeigen viele der zuvor beschriebenen Farbauswahlwerkzeuge nicht eine gesamte Farbpalette gleichzeitig an, so daß ein Benutzer unmittelbar Farbbeziehungen unter allen Farben, wenn eine Farbe geändert wird, wahrnehmen und aufbereiten kann.
  • Es ist eine Aufgabe der vorliegenden Erfindung, eine graphische Benutzerschnittstelle für eine Farbauswahl und eine Farbmodifikation zu schaffen, die visuell intuitive und direkt manipulierbare Arten und Weisen eines Organisierens, eines Handhabens und eines Vorhersagens einer Farbe in dem Zusammenhang eines gleichförmigen Farbmodells liefert. Die graphische Benutzerschnittstelle der vorliegenden Erfindung zeigt eine gesamte Farbpalette in einer zweidimensionalen Ansicht eines gleichförmigen Farbraums an, während dem Benutzer ermöglicht wird, individuelle Farbpaletten durch direktes Farbmanipulieren der Farben in dem Farbraum aufzubereiten. Demzufolge gibt die graphische Benutzerschnittstelle den Benutzern die Beziehung unter Farben in der Farbpalette an, wenn sie aufbereitet werden sollen. Es ist auch eine Aufgabe der vorliegenden Erfindung, eine Erleichterung dem Benutzer zu liefern, um manuell zu steuern, wie eine Farbe in einer gegebenen Vorrichtungs-Tonskala, und zwar auf einer oder mehreren Ausgabevorrichtungen, reproduziert werden wird.
  • Gemäß der vorliegenden Erfindung wird eine graphische Benutzerschnittstelle gemäß Anspruch 1 der beigefügten Ansprüche geschaffen. Vorzugsweise ist der Farbraum ein gleichförmiger Farbraum, in dem räumliche Abstände zwischen den angezeigten Farben direkt den menschlichen, wahrnehmbaren Farbunterschieden entsprechen, so daß die Bewegung der Farbe in dem Koordinatensystem des Farbraums direkt zu gleichförmigen, wahrnehmbaren Änderungen in der Farbe in Bezug gesetzt ist. Die Modifiziereinrichtung umfaßt auch unabhängige Helligkeitsmodifiziereinrichtungen zum Modifizieren des Helligkeitssignals einer Farbe in Abhängigkeit von Signalen von der Eingabesignal-Aufnahmeeinrichtung.
  • Es wird auch eine Vielzahl kolorimetrisch gemessener Farben geschaffen, die die Tonskala der Farben, die durch die Anzeigeeinrichtung reproduzierbar sind, darstellen. Die Farbinformationssignale, die die Farben der Anzeige-Tonskala darstellen, werden in einer vorrichtungsunabhängigen Farbspezifikation gespeichert. Wenn der Benutzer eine Farbe in dem Farbraum modifiziert, stellen Einstelleinrichtungen sicher, daß der Satz modifizierter Farbinformationssignale eine Farbe darstellt, die in der Anzeige-Tonskala reproduzierbar ist.
  • Es wird auch ein System zum manuellen Steuern und Modifizieren des Erscheinungsbilds einer Farbpalette gemäß Anspruch 3 der beigefügten Ansprüche geschaffen. Vorzugsweise ist der Farbraum ein gleichförmiger Farbraum, wie beispielsweise der CIELAB-Farbraum. Die Farbraum-Zeichnungseinrichtung kann auch eine polygonale Tonskala-Grenze für eine ausgewählte Druckvorrichtungs-Tonskala in dem Farbraum zeichnen. Die Koordinaten in dem Farbraum der Scheitelpunkte der Tonskala-Grenze kann durch jeweilige der kolorimetrisch gemessenen Farben definiert werden, die die Tonskala darstellen. Die modifizierende Einrichtung kann eine Einrichtung zum Bewegen einer Farbe, die momentan außerhalb einer Tonskala einer ausgewählten Druckvorrichtung gelegen ist, zu einer Bestimmungsstelle innerhalb einer Tonskala einer ausgewählten Druckvorrichtung, und zum Bewegen einer Farbe, die momentan innerhalb der Tonskala der ausgewählten Druckvorrichtung gelegen ist, zu einer anderen Stelle innerhalb der Vorrichtungs-Tonskala umfassen. Die modifizierende Einrichtung kann auch eine Helligkeits-Modifiziereinrichtung zum Modifizieren des Helligkeitssignals jeder Farbe entsprechend Eingangssignalen umfassen, die von der Eingabesignal-Aufnahmeeinrichtung empfangen ist.
  • Die die Farbe modifizierende Verarbeitungseinrichtung kann auch eine Einstelleinrichtung umfassen, die auf die Modifiziereinrichtung anspricht, zum Beschneiden der modifizierten Farbinformationssignale, um einer reproduzierbaren Farbe in der Vorrichtungs- Tonskala zu entsprechen. Die Einstelleinrichtung kann auch Einrichtungen zum Einschränken einer modifizierten Farbe umfassen, die von einer momentanen Stelle innerhalb einer Vorrichtungs-Tonskala zu einer Bestimmungsstelle außerhalb der Vorrichtungs-Tonskala bewegt wird, so daß sie eine reproduzierbare Farbe in der Vorrichtungs- Tonskala der ausgewählten Vorrichtung wird. Vorzugsweise ist die reproduzierbare Farbe in der Vorrichtungs-Tonskala eine Farbe mit einem Erscheinungsbild nahe zu dem Erscheinungsbild der modifizierten Farbe, die durch den Benutzer ausgewählt ist.
  • Die vorliegende Erfindung schafft weiterhin ein Verfahren zum Modifizieren des Erscheinungsbilds einer Vielzahl Farben in einem Farbanzeigesystem gemäß Anspruch 11 der beigefügten Ansprüche.
  • Die vorliegende Erfindung schafft weiterhin eine Verfahren zum interaktiven Steuern und Modifizieren der Farbreproduktion einer Vielzahl von Farben gemäß Anspruch 13 der beigefügten Ansprüche.
  • Ausführungsformen der vorliegenden Erfindung werden nun, anhand eines Beispiels, unter Bezugnahme auf die beigefügten Zeichnungen beschrieben werden, in denen:
  • Figur 1 zeigt ein funktionales Blockdiagramm, das ein mittels eines Computer gesteuerten Systems darstellt, das zum Ausführen der vorliegenden Erfindung geeignet ist;
  • Figur 2 zeigt eine Maus-Hinweisvorrichtung, die zum Eingeben von Benutzersignalen zu der graphischen Farbaufbereitungs-Benutzerschnittstelle der vorliegenden Erfindung geeignet ist;
  • Figur 3 zeigt ein vereinfachtes, funktionales Blockdiagramm, das die graphischen Benutzerschnittstel len-(GUI)-Komponenten der vorliegenden Erfindung darstellt;
  • Figur 4 zeigt eine bildliche Darstellung eines Anzeigeschirms, der das Farbraumfenster darstellt, das anzeigt ist;
  • Figur 5 zeigt eine bildliche Darstellung eines Farbraumfensters mit einer ausgewählten Monitor-Tonskala und einer Farbpalette, die darin angezeigt ist;
  • Figur 6 zeigt eine bildliche Darstellung eines Farbraumfensters mit einer ausgewählten Drucker-Tonskala, die darin angezeigt ist;
  • Figur 7 zeigt ein Flußdiagramm, das den gesamten Verfahrensablauf zum Aufnehmen und Analysieren Benutzereingabeanforderungen und zum Ausführen von Farbaufbereitungsfunktionen für die vorliegende Erfindung darstellt;
  • Figur 8 zeigt ein Flußdiagramm, das das Paint Window-Verfahren, das in Figur 7 dargestellt ist, zeigt;
  • Figur 9 zeigt eine bildliche Darstellung eines Farbraumfensters mit dem Histogramm- Farbraum, der angezeigt ist; und
  • Figur 10 stellt den gesamten Verfahrensablauf zum Modifizieren einer Farbe gemäß der vorliegenden Erfindung dar.
  • Während der nachfolgenden Beschreibung der Merkmale der vorliegenden Erfindung sind entsprechende Bezugszeichen durchweg dazu verwendet worden, identische Elemente zu bezeichnen.
  • Figur 1 zeigt ein vereinfachtes, funktionales Blockdiagramm, das die Komponenten eines mittels Computer gesteuerten Farbanzeigesystems 20 (nachfolgend als "System 20" bezeichnet) des Typs darstellt, der zum Ausführen der graphischen Farbaufbereitungs- Benutzerschnittstelle der vorliegenden Erfindung geeignet ist. Das System 20 kann ein alleinstehendes System, wie beispielsweise ein auf einem Mikrocomputer basierendes Desktop-Publiziersystem, sein. Es ist allerdings auch vorgesehen, daß das System 20 ein Untersystem von einem breiten Bereich von Farbanzeige- oder Reproduktionssystemen sein kann, oder darin enthalten sein kann, die eine Benutzersteuerung einer Farbaufbereitung- und -einstellung liefern, einschließlich, allerdings nicht darauf beschränkt, solcher Vorrichtungen, wie Farbkopierer, verschiedene Typen von digitalen Farbdrukkern, Plattenherstellungssystemen für ein Farb-Offset-Drucken und Farbvideo-, Filmoder Transparentverarbeitungsvorrichtungen.
  • Die Komponenten des Systems 20 umfassen einen Prozessor 22, eine Anzeigeeinrichtung 30 und mindestens eine Speichervorrichtung 24. Die Speichervorrichtung 24 schafft einen Speicher für Programminstruktionen in einem Programmspeicher (nicht dargestellt) und für Daten in einem Datenspeicher (nicht dargestellt), die für die Ausführung der Software der graphischen Farbaufbereitungs-Benutzerschnittstelle 10 der vorliegenden Erfindung benötigt werden. Die Speichervorrichtung 24 umfaßt einen Bit- Auflistungs-, oder ein funktionales Äquivalent, einen Speicher 25 zum Speichern der Farbinformationssignale, die die Farbe darstellen, die an jeder Pixelstelle auf der Anzeigeeinrichtung 30 angezeigt werden sollen. Die Speichervorrichtung 24 umfaßt eine Farbauflistungsdatenstruktur 26, die auch zur Zuordnung von Farbinformationssignalen zu den entsprechenden individuellen Pixelstellen auf der Anzeigeeinrichtung 30 verwendet werden. Die Betriebsweise des Bit-Auflistungsspeichers 25 und der Farbauflistungsdatenstruktur 26 wird in weiterem Detail nachfolgend beschrieben. Die Software der graphischen Farbaufbereitungs-Benutzerschnittstelle 10 (nachfolgend als "GUI 10" bezeichnet) der vorliegenden Erfindung funktioniert als eine direkte Manipulationsbenutzerschnittstelle für das Steuersystem 20. Ein Benutzer der GUI 10 wählt eine Farbaufbereitungsfunktion von verfügbaren Funktionen aus (nachfolgend in weiterem Detail beschrieben), die auf der Anzeige 30 angezeigt sind, und liefert Anforderungen für eine Funktion über eine Benutzereingabeeinrichtung 28. Die GUI 10 spricht auf die Benutzereingabeeinrichtung 28 an und führt die Aufbereitungsaufgabe, die angefordert ist, durch, wobei Ergebnisse von Benutzeranforderungen über die Anzeigeeinrichtung 30 angezeigt werden.
  • Der Prozessor 22 steht mit der GUI 10 in Kommunikation, wobei die Programminstruktionen der GUI 10 zum Interpretieren, Koordinieren und Ansprechen auf Farbaufbereitungsanforderungen des Benutzers anspricht. Der Prozessor 22 kann irgendein geeigneter Prozessor, wie beispielsweise ein Mikroprozessor, sein. Der Prozessor 22 führt Instruktionen, die aus dem Speicher 24 aufgesucht sind, in einer herkömmlichen Art und Weise durch und sucht und speichert Daten in dem Speicher 24. Der Prozessor 22 steuert auch die Kommunikation der Farbinformationssignale, die Farbpaletteninformationen von der Farbauflistungsdatenstruktur 26 darstellen, und kann zusätzlich auch den Empfang anderer Eingabedaten von Eingabequellen, die nicht dargestellt sind, steuern. Zusätzlich kann der Prozessor 22 andere Programme ausführen, um Funktionen durchzuführen, die anders als eine Farbaufbereitung, die durch die GUI 10 geliefert wird, sind.
  • Die Benutzereingabeeinrichtung 28 kann irgendeine geeignete Vorrichtung zum Zusammenwirken mit der GUI 10 umfassen, einschließlich, jedoch nicht darauf beschränkt, Hinweis- und Cursorsteuervorrichtungen für zwei- und dreidimensionale Anzeigen, wie beispielsweise eine Maus, alphanumerische Eingabevorrichtungen, wie beispielsweise ein Tastenfeld, und Berührungsschirmanzeigen. Die Dreitastenmaus 32, die in Figur 2 dargestellt ist, liefert das primäre Verfahren für einen Benutzer, um Signale zu der GUI 10 zu schicken, um Farbaufbereitungsfunktionen anzufordern. Die Maus 32 ist in einer herkömmlichen Art und Weise mit dem System 20 verbunden.
  • Die Anzeige 30 kann irgendeine geeignete Farbanzeige zum Anzeigen von mittels Computer erzeugten Daten, wie beispielsweise eine Kathodenstrahlröhren-(CRT)-Rasterabtastfarbmonitor- oder Farbflüssigkristallanzeige (LCD) sein. Während es bevorzugt ist, daß die Anzeige 30 eine Farbanzeigevorrichtung ist, kann die GUI 10 unter Verwendung einer monochromen Anzeigevorrichtung ausgeführt werden. Die Farbinformationssignale, die Farbpalettendaten darstellen, die durch den Benutzer der vorliegenden Erfindung aufbereitet sind, können (müssen allerdings nicht) zu einer Farbausgabevorrichtung (nicht dargestellt) des Systems 20, wie beispielsweise ein elektronischer oder digitaler Drucker, eine xerographische Markiermaschine, eine Plattenherstellvorrichtung oder eine andere, geeignete Farbgestaltungsvorrichtung, darauffolgend ausgegeben werden.
  • Ein Bildwiederholungsspeicherbereich 25 in dem Speicher 24 speichert Farbinformationssignale für jedes adressierbare Pixel auf der Anzeigevorrichtung 30. Einige Systeme können eine Farbauflistungsdatenstruktur 26 verwenden, um die Speichererfordernisse zu minimieren, die für die Farbinformationssignale in dem Speicher 24 benötigt werden. Die Betriebsweise der Farbauflistung 26 ist ausreichend nach dem Stand der Technik bekannt.
  • Die graphische Farbaufbereitungs-Benutzerschnittstelle 10 der vorliegenden Erfindung ist ein Softwareteil, das Daten mit der Anzeige 30 und der Benutzereingabeeinrichtung 28 austauscht und auch mit dem Prozessor 22, um die Farbaufbereitungsfunktion, die sie zu dem Benutzer liefert, durchzuführen. Diese Software liefert einen Bereich auf der Anzeigeeinrichtung 30, der als "Fenster" bezeichnet wird, um Farbaufbereitungsfunktionen dem Benutzer zu präsentieren, konvertiert Signale, die von der Eingabeeinrichtung 28 empfangen sind, in eine Reihe von Benutzereingabesignalen zum Führen einer direkte Steuerung des Prozessors 22, und empfängt Daten von dem Prozessor 22 zum Aktualisieren der Darstellungen in dem Fenster, das auf der Anzeige 30 präsentiert wird.
  • Figur 3 stellt ein vereinfachtes Blockdiagramm der funktionalen Komponenten der graphischen Farbaufbereitungs-Benutzerschnittstelle 10 der vorliegenden Erfindung dar. Eine Farbaufbereitungs-Client-Software 12 enthält die Softwareinstruktion zum Definieren und Ausführen der Farbaufbereitungsfunktionen, die für den Benutzer verfügbar sind, zum Definieren der Farbräume und der Tonskalen, in denen eine Farbaufbereitungstattfindet, und zum Führen des Prozessors 22, um Transformationen in Bezug auf Farbinformationssignale und Farbräume, wie dies benötigt wird, durchzuführen. Die Farbaufbereitungs-Client-Software 12 verbindet sich auch schnittstellenmäßig über einen Prozessor 22 mit Datenstrukturen 23, 25 und 26 (Fig. 1), die in dem Speicher 24 gespeichert sind. Eine Wechselwirkungshandhabungseinrichtung 14 tauscht Signale mit dem Benutzer über eine 110-Schnittstelle 16 aus, die Signale zu der Anzeige 30 zum Betrachten durch den Benutzer liefert und Eingabesignale von der Eingabeeinrichtung 28 empfängt. Die I/O-Schnittstelle 16 kommuniziert mit herkömmlicher Graphik-Software 18 zum Formatieren der Signale, was notwendig ist, um die verschiedenen Inhalte des Fensters zu zeichnen. Die Wechselwirkungshandhabungseinrichtung 14 schickt wiederum Signale, die von dem Benutzer empfangen sind, zu dem Farbaufbereitungs-Client- Programm 12 zum Interpretieren der Farbaufbereitungsfunktion, die angefordert ist. Ein Farbaufbereitungs-Client-Programm 12 schickt dann geeignete Signale zu dem Prozessor 22 zum Ausführen der angeforderten Funktion. Die I/O-Schnittstelle 16 umfaßt eine Texthandhabungseinrichtungssoftware 17, die den Eingabedatenstrom der Benutzereingabeanforderungen und Daten in geeignete Eingangssignale sammelt, interpretiert und grammatisch zergliedert, bevor die Signale zu der Wechselwirkungshandhabungseinrichtung 14 hindurchgeführt werden. Die Wechselwirkungshandhabungseinrichtung 14 und die I/O-Schnittstelle 16 können als Teil einer größeren Softwareumgebung ausgeführt werden, die als ein Benutzerschnittstellen-Managementsystem (UIMS) bekannt ist, das eine Vielzahl von Fenstermanagement- und Koordinations-Funktionen durchführt. Es ist beabsichtigt, daß die Farbaufbereitungs-GUI 10 eine breite Anwendbarkeit bei vielen Systemumgebungen hat, wo eine mittels Computer gesteuerte Farbanzeige oder Reproduktion eine funktionale Komponente ist.
  • Eine Farbaufbereitungs-GUI 10 benutzt ein von einer CIE-Vorrichtung unabhängiges Farbmodell basierend auf kolorimetrischen Prinzipien für eine interne Farbdarstellung und -manipulation. Die CIE-Farbspezifikation setzt einen solchen Satz vorrichtungsunabhängiger X-, Y- und Z-Farbmeßwerte ein, um eine Farbe entsprechend dem Erscheinungsbild der Farbe unter einer Standardquelle einer Beleuchtung, wie durch einen standardmäßigen Beobachter gesehen, zu spezifizieren. Die Farbaufbereitungs- GUI 10 liefert drei CIE-Räume, in der Farben aufbereitet werden können. Der CIE-Chromaticity Diagramm -Farbraum von 1931 (nachfolgend als "Chrominanz-Diagramm" bezeichnet) stellt Farben entsprechend deren "Chrominanz" -Koordinaten dar. Die hufeisenförmige "Spektrumsstelle" des Chrominanz-Diagramms ist ein Satz von Punkten, die x-, y-Chrominanzen der Spektrums- (monochromatischen) Farben darstellen, die gemäß deren Wellenlängen aufgetragen sind, die von 380 bis 700 Nanometer reichen. Die xund y-Chrominanz-Koordinaten für irgendeine natürlich auftretende Farbe sind innerhalb der Grenze der Spektrumsstellenaußenlinie und der Linie, die die Enden der Spektrumsstelle verbindet, als die "Purpur-Linie" bezeichnet, verbindet, angeordnet. Die Auflistung natürlicher Farben zu dem Chrominanzdiagramm liefert einen nützlichen Kontext, in dem eine Palette an Farben anzuzeigen ist und individuelle Farben aufzubereiten sind, um deren Erscheinungsbild zu modifizieren.
  • Ein anderer CIE-Farbraum, der zum Aufbereiten vorgesehen ist, ist das Uniform Chromaticity Scale Diagram von 1976, das auch als das CIE 1976 UCS-Diagramm, das "u', v' (u-gestrichene, v-gestrichene)" Diagramm und als das metrische CIE-Diagramm (nachfolgend als das "UCS-Diagramm" bezeichnet) bekannt ist. Das UCS-Diagram ist eine mathematische Transformation des CIE-Raums von 1931, das besser die Diskriminierung der Farbattribuffärbung und -sättigung in einer solchen Art und Weise darstellt, um gleich beabstandete Farbdifferenzen als Punkte darzustellen, die durch nahezu gleiche Abstände separiert sind.
  • Ein Modifizieren von Farben, das die durchgeführte Ausführungsform einer Farbaufbereitungs-GUI 10 verwendet, kann auch in dem CIE 1976 (L*a*b) Farbraum 130 (Fig. 4) durchgeführt werden, wo eine numerisch berechnete Farbdifferenz eine nähere Beziehung zu einer Farbdifferenz in Bezug setzt, die tatsächlich durch einen menschlichen Betrachter wahrgenommen wird. Auch manipuliert die Farbaufbereitungs-GUI 10 Farben intern in einem gleichförmigen Farbraum, wie beispielsweise der CIELAB-Farbraum. Zwei Koordinatenachsen, die durch einen a* (a-Stern) und einen b* (b*-Stern) jeweils dargestellt sind, beschreiben die chromatischen Attribute einer Farbe. Die a*-Achse stellt die Rot-Grün-Koordinate dar, wobei positive Werte von a* rote Farben bezeichnen, während negative Werte grüne Farben bezeichnen. Die b*-Achse stellt die Gelb-Blau- Koordinate dar, wobei positive Werte gelb darstellen und negative Werte blau bezeichnen. Die L*(L-Stern)-Koordinate definiert eine wahrnehmbare Korreerung einer "psychometrischen Helligkeit" einer Farbe. Eine Helligkeit kann als eine "relative Leuchtstärke" bzw. "relative Helligkeit" bezeichnet werden, liegt in dem Bereich von 0 bis 100 und liegt senkrecht zu der a*-, b*-Ebene. Mathematische Manipulationen von Farben in dem CIELAB-Raum können in sowohl rechtwinkligen als auch zylindrischen Koordinaten ausgeführt werden. Zylindrische Koordinaten ermöglichen eine Identifikation und eine Manipulation der wahrnehmbaren Korrelierungen von "Färbung" und "Chroma". Eine Färbungs-Korrelierung in einem zylindrischen CIELAB-Raum ist der Winkel, der zu einer Färbung numerisch durch einen Winkel korreliert, der von 0,0 bis 360,0 Grad reicht, mit Werten gleichmäßig um die L*-Achse von der positiven a*-Achse verteilt. Chroma ist eine Farbenfreudigkeit eines Objekts, die in Proportion zu einem ähnlich beleuchteten, achromatischen Flächenbereich beurteilt ist. Das Chroma einer Farbe besitzt eine Korrel ierung in einem zylindrischen CIELAB-Raum, der senkrecht von einer zentralen L*- Achse herausstrahlt und der Abstand weg von der achromatischen, oder grauen, zentralen L*-Achse 138 für eine gegebene Helligkeit (L*-Pegel) und einem Färbungs-Winkel ist, und ein unterschiedlicher Bereich eines Chroma ist für verschiedene Färbungs-Winkel ebenso wie für verschiedene Helligkeits-(L*)-Pegel verfügbar.
  • Fig. 4 stellt einen Anzeigeschirm dar, der auf einer Anzeigevorrichtung 30 eines mittels Computer gesteuerten Farbgestaltungssystems 20 (Fig. 1) erscheint. Ein Nachrichtenkopfzeilenbereich 110 an der Oberseite des Schirms 100 wird für das Anzeigesystem und anwendungsspezifische Nachrichten an den Benutzer verwendet. Wenn sie für eine Ausführung durch den Benutzer ausgewählt ist, präsentiert die GUI 10 zuerst ein Farbraumanzeigefenster 112. Der Benutzer arbeitet mit dem Fenster 112 wechselseitig unter Verwendung herkömmlicher Fenstermanipulations- und Fensterinhaltswechselwirkungstechniken. Um eine Auswahl in dem Fenster 112 vorzunehmen, verwendet der Benutzer die Maus 32, um den Cursor 116 auf einem auswählbaren Bildzeichen in dem Fenster 112 zu positionieren, und drückt eine der Tasten 34, 36 oder 38 (Fig. 2) auf der Maus 32 nieder und gibt sie frei ("klickt an"), um das Bildzeichen auszuwählen, oder um zu bewirken, daß die entsprechende Betriebsweise ausgeführt wird. Ein vertikaler Laufbalken 120 des Farbraumfensters 112 wird ein Laufen des Farbraums ermöglichen, der momentan angezeigt ist, nach oben oder nach unten innerhalb des Fensters. Vertikale Laufbalkenbereiche 120A und 120B bieten ein Laufen nach oben oder nach unten jeweils, wenn dies durch die Maus 32 aufgerufen ist. Ein Anklicken der Maus 32 über irgendein Ende des horizontalen Laufbalkens 122 wird ein horizontales linkes oder rechtes Laufen des Farbraumfensters bewirken. Zusätzlich kann der Benutzer das gesamte Fenster 112 zu einer anderen Stelle auf dem Anzeigeschirm 100 bewegen und kann die Größe des Fensters 112 unter Verwendung herkömmlicher Fenstermanipulationstechniken vergrößern oder reduzieren. Ein Kopfbereich 118 in dem Oberseitenbereich des Fensters 112 enthält erläuternde Informationen über die Inhalte, die in dem Fenster 112 angezeigt sind. Unmittelbar unterhalb des Kopfbereichs 118 ist ein Menü-Bereich 114, der die Funktion und Merkmale anzeigt, die für eine Auswahl durch den Benutzer der Farbaufbereitungs-GU 110 verfügbar ist.
  • Das Initiieren einer Ausführung der Farbaufbereitungs-GUI 10 führt zu einem Software- Anzeigen, in dem Farbraum-Anzeigefenster 112, einer graphischen, zweidimensionalen Darstellung des CIELAB-Farbraums 130. Der Benutzer kann eine Anzeige irgendeines von drei unterschiedlichen Farbräumen auswählen, in denen eine Farbaufbereitung durchzuführen ist, oder kann ein Histogramm anzeigen, das die Frequenzverteilung der Helligkeitswerte und der momentan ausgewählten Palette darstellt. Ein Beispiel des L*- Histogramm-Farbraums kann in Fig. 19 gesehen werden. Tabelle 1 nachfolgend ordnet die vier Farbraumanzeigeoptionen den Tasten auf der Maus 32 und mit der "SHIFT" -Taste auf einer Eingabetastenfeldvorrichtung (nicht dargestellt) zu. Der Benutzer drückt eine der zulässigen Maus-Tasten-Tastenkombinationen nieder, die in Tabelle 1 aufgelistet sind, um eine Anzeige des erwünschten Farbraums anzufordern. Alle Menü-Auswahlen können in einer ähnlichen Art und Weise unter Verwendung einer Hinweisvorrichtung, wie beispielsweise einer Maus 32, vorgenommen werden. TABELLE 1: Auswahl eines Farbraums zur Anzeige
  • Der Benutzer kann zu irgendeinem Zeitpunkt die Anzeige irgendeiner der verfügbaren Farbräume, die in Tabelle 1 aufgelistet sind, anfordern. Wenn der Benutzer den Farbraum ändert, wird jede der Farben, die gleichzeitig gemäß den Koordinaten in einem Farbraum ausgedruckt sind, in die Farbwertdarstellung in den neu angeforderten Farbraum konvertiert und in der korrekten Stelle in dem neuen Farbraum ausgedruckt. Eine Farbaufbereitungs-GUI 10 unterstützt auch Vielfachfarbraumanzeigefenster auf einem einzelnen Anzeigeschirm 100 unter Verwendung von Fenster-Managementtechniken.
  • Der Benutzer wählt das Bildzeichen "Palettes", 114A, mit der Maus 32 aus, um eine Palette aus Farben anzuzeigen. Eine Auswahl eines Menü-Bildzeichens 114A wirkt als ein Kipphebelschalter, der, wenn er aktiviert wird, eine zweite Menü-Linie präsentiert, die eine Liste von Farbpalettennamen enthält, die zur Anzeige und zum Aufbereiten in einem Farbraum 130 verfügbar sind. Wenn der Benutzer ein Listen-Bildzeichen von der zweiten Menü-Linie auswählt, wird die Eingabedatendatei bzw. der 4ile der Farben, die durch diesen Namen identifiziert ist, in dem Farbraum 130 angezeigt werden.
  • Fig. 5 stellt die Anzeige in dem Farbraum 130 einer Palette aus Farben, die aufbereitet werden sollen, dar. Die individuellen Farben der Palette werden von deren internen Speicherformat zu Werten in dem momentan angezeigten Farbraum konvertiert und in dem rechtwinkligen Farbraumkoordinatensystem 130 gemäß deren jeweiliger Koordinaten in dem angezeigten Farbraum ausgedruckt. Jede Farbe ist als eine quadratische Markierung in der tatsächlichen Farbe, wie dargestellt ist, gezeigt, und demzufolge ist das L*-Signal jeder Farbe indirekt in dem Farbraum 130 dargestellt. Der Benutzer kann einige Farbfunktionen unter Verwendung nur einer Mauszeigevorrichtung 32 auswählen. Verfügbare Farbfunktionsoptionen, die Mausanforderungen zugeordnet sind, sind in Tabelle 2 zusammengefaßt und sind vollständiger nachfolgend beginnend mit der Diskussion der beigefügten Fig. 10A beschrieben. Um eine der Farben, die angezeigt ist, zum Beispiel das Farbquadrat 131, aufzubereiten, wählt der Benutzer das Farbquadrat 131 mit dem Cursor und der mittleren Maustaste 36 (Fig. 2) aus. Während die Taste 36 niedergedrückt gehalten wird, bewegt der Benutzer, oder zieht, das Farbquadrat 131 von seiner momentanen Stelle in den Farbraum 130 zu einer Bestimmungsstelle 131a, die die erwünschte, modifizierte Farbe in dem Farbraum 130 darstellen wird. Die Bewegung des Farbquadrats 131 ist entlang der unterbrochenen Linie 135 dargestellt. Wenn der Benutzer die mittlere Maustaste 36 an der erwünschten Bestimmungsstelle freigibt, wird die neue, modifizierte Farbe in dem Farbraum 130 von seiner Stelle bestimmt und das Farbquadrat 131a wird in der modifizierten Farbe dargestellt. Die Ablauffunktionen, die vorstehend beschrieben sind, ebenso wie die "Zoom"-Funktionen, die in dem Menü-Bereich 114 verfügbar sind, statten den Benutzer mit der Fähigkeit aus, einen Bereich des Farbraumfensters 112 für eine nahe Inspizierung der aufbereiteten Farben zu positionieren.
  • Die GUI 10 führt eine Verarbeitung durch, um sicherzustellen, daß die modifizierte, oder bewegte, Farbe eine tatsächlich reproduzierbare Farbe in der Tonskala der Anzeigevorrichtung 30 ist. Dies erfordert eine kolorimetrische Messung der Tonskala der Anzeigevorrichtung 30 und eine Speicherung dieser gemessenen Tonskala in dem Speicher 24. Um sicherzustellen, daß die modifizierte Farbe in der Mzeigevorrichtungs-Tonskala reproduzierbar ist, konvertiert die Farbaufbereitungs-GUI 10 die Koordinaten, die den modifizierten Farbwert darstellen, zu Färbungs-Chroma- und Helligkeits-Werten, hält die Färbung und Helligkeit der Bestimmungsfarbe konstant und stellt das Chroma der Bestimmungsfarbe durch automatisches Schneiden des Chroma ein, um sicherzustellen, daß die Farbe in der Tonskala reproduzierbar ist. Während einer Farbaufbereitung wird der Benutzer davor bewahrt, Farben außerhalb der angezeigten Tonskala-Grenze zu bewegen.
  • Damit der Benutzer sieht, wo die Grenzen der Anzeige-Tonskala sind, kann der Benutzer die Tonskala-Grenzen in dem Farbraum 130 zu irgendeiner Zeit durch Auswahl des Menü-Bildzeichens, das mit "Gamuts" bzw. "Tonskalen" bezeichnet ist, anzeigen, was eine dritte Menü-Linie liefert, die die Tonskala-Grenzen, die für eine Anzeige verfügbar sind, enthält. Die dritte Menü-Linie umfaßt sowohl Überwachungs- als auch Druckervorrichtungen. Wenn der Benutzer einen Vorrichtungsnamen auswählt, in diesem Fall der Name des Monitors, wird die Monitor-Tonskala-Grenze 140 in dem Farbraum 130 angezeigt. Das ausgewählte Tonskala-Menü-Bildzeichen wirkt als ein Kipphebelschalter und deshalb kann der Benutzer die angezeigte Monitor-Tonskala-Grenze 140 von dem Farbraum 130 durch Auswahl des Tonskala-Menü-Bildzeichens wieder mit der Maus 32 entfernen. Wenn eine Tonskala-Grenze angezeigt ist, wird eine Farbe mit den physikalischen Grenzen der Grenze der Monitor-Tonskala 140 eingeschränkt und kann nicht über diese Grenzen hinaus bewegt werden. Eine Monitor-Tonskala-Grenz-Prüfung wird unabhängig davon, ob die Monitor-Tonskala tatsächlich in dem Farbraum 130 angezeigt ist, durchgeführt. Wenn der Benutzer versucht, eine Farbe außerhalb des Monitors oder der ausgewählten Drucker-Tonskala zu bewegen, wird die Bestimmungsstelle der Farbe zurückbewegt, oder "beschnitten", zu dem Punkt auf der Tonskala, wo sich eine Linie von der ursprünglichen Stelle und der Bestimmungsstelle mit der Tonskala-Grenzlinie schneidet. Zusätzlich stellt eine andere Tonskala-Verarbeitung sicher, daß die modifizierte Farbe bei der maximalen Helligkeit für das ausgewählte Chroma und die Färbung liegt.
  • Ein Anfordern einer Anzeige einer Druckervorrichtungs-Tonskala wird bewirken, daß die Monitor-Tonskala von der Anzeige entfernt werden wird, und wird bewirken, daß die Vorrichtungs-Tonskala-Grenze 142 angezeigt werden wird, wie dies in Fig. 6 dargestellt ist. Durch Vergleichen der Monitor-Tonskala-Grenze 140 (Fig. 5) mit der Drucker- Tonskala-Grenze 142, wie dies in Fig. 6 dargestellt ist, kann gesehen werden, daß die Tonskalen sich nicht nebeneinander erstreckend sind und daß dort keine Übereinstimmung eins zu eins zwischen Farben in der Monitor-Tonskala und solchen in der Drukker-Tonskala vorhanden sind. Einige der Farben in Fig. 6, zum Beispiel die Farbquadrate 131a, 144 und 146, sind in der angezeigten Palette außenseitig der Tonskala-Grenze 142 der ausgewählten Druckervorrichtung. Von dieser Anzeige weiß der Benutzer, daß diese Farben nicht tatsächlich auf dem ausgewählten Drucker reproduziert werden. Der Benutzer hat eine manuelle Kontrolle über die Auflistung jeder Farbe in der Tonskala des Monitors zu einer geeigneten Farbe in der Tonskala der vorgesehenen Vorrichtung unter Verwendung der verfügbaren Farbaufbereitungsverfahren der GUI 10, um Farben innerhalb der Grenzen der beabsichtigten Vorrichtungs-Tonskala-Grenze 142 zu bringen. Der Benutzer kann auch ein Farbquadrat 144 auswählen und zu einer Bestimmungsstelle 144a innerhalb der Drucker-Tonskala-Grenze 142 entlang, zum Beispiel, der unterbrochenen Linie 145 manuell bewegen, wo die sich ergebende Farbe für die Zwecke des Benutzers geeignet ist. Die Farbe 144a ist nun innerhalb der physikalischen Grenzen der Drucker-Tonskala-Grenze 142 eingeschränkt und kann nicht über diese Grenze hinaus bewegt werden.
  • Der Benutzer besitzt auch eine manuelle Steuerung über die wahrgenommene Helligkeit (oder Dunkelheit) einer Farbe. Während die L*-Werte für Zwecke eines Ausdruckens der Farbpalette in dem a*-, b*-Farbraum 130 ignoriert werden, ist der L*-Wert der Farbe indirekt durch die Farbe repräsentiert, die in dem Farbquadrat dargestellt ist, und stellt korrekt ihre wahrgenommene Helligkeit oder Dunkelheit dar. Der Benutzer kann das Helligkeitssignal einer Farbe 144a durch Auswahl einer Farbe 144a mit der rechten Maustaste 38, um die Farbe 144a um eine festgelegte Erhöhung zu verdunkeln, oder mit der rechten Maustaste 38 in Verbindung mit der SHIFT-Taste auf einem Eingabetastenfeld (nicht dargestellt) ändern, um die Farbe 144a um eine festgelegte Erhöhung zu erhellen. Eine festgelegte Erhöhung von +10 L*-Einheiten ist bei dem L*-Wert vorgenommen, um die Farbe zu erhellen, und zwar auf ein Maximum von 100, und eine festgelegte Erniedrigung von -10 L*-Einheiten ist bei dem L*-Wert vorgenommen, um die Farbe zu verdunkeln, allerdings können andere geeignete Erhöhungen verwendet werden. Die sich ergebende, geänderte Farbe unterliegt auch einem Beschneidungsprozeß, um sicherzustellen, daß es eine gültige Farbe in dem angezeigten Tonskalakörper ist.
  • Alle Eingabepalettenfarben und Tonskalamessungen sind zu einer von einer Vorrichtung unabhängigen Farbspezifikation in Bezug gesetzt oder dazu kalibriert. Eine Kalibrierung richtet eine Korrespondenz zwischen Vorrichtungskoordinaten und einer gewissen, universellen Metrik, wie beispielsweise die CIE-Farbmeßwerte, ein. Der Benutzer muß ein Kalibrierungsmodell erzeugen, und zwar für jeden Monitor, auf dem eine Farbaufbereitungs-GUI 10 verwendet werden soll, zum Transformieren der von der Vorrichtung unabhängigen XYZ-Farbmeßwerte für eine Eingabefarbe und für modifizierte Farben zu von der Vorrichtung unabhängigen Signalen zum Anzeigen von Farben auf dem Monitor des Benutzers und zum Transformieren von von der Vorrichtung abhängigen RGB-Signalen zu von der Vorrichtung unabhängigen XYZ-Farbmeßwerten. Schritte zum Erzeugen einer Kalibrierungsmatrix sind nach dem Stand der Technik bekannt. Die Kalibrierung berücksichtigt das Referenz-Weiß des Monitors des Benutzers, der Punkt, wo R = G = B = die maximale Spannung ist. Das Inverse der Kalibrierungsmatrix wird bei jedem der Farbmeßwerte der Farbpalette angewandt, um die RGB-Signale zu erzeugen, die dazu benötigt werden, um die Farbe auf dem Monitor des Benutzers anzuzeigen.
  • Figur 7 stellt den Gesamtverfahrensablauf zum Anzeigen und Aufbereiten von Daten gemäß den Merkmalen der Erfindung dar. Die Beschreibung, die folgt, bezieht sich auf eine Datenstruktur, die als "StateRec" bezeichnet wird, bei der die momentanen Verarbeitungsdaten zum Ausführen der Farbaufbereitungsfunktionen der Farbaufbereitungs-GUI gespeichert wird. Wenn die Farbaufbereitungs-GUI 10 durch den Benutzer aufgerufen wird, werden Initialisierungsverfahren in dem Kasten 170 durchgeführt, einschließlich verschiedener Datensuch- und Fensterverarbeitungs-Unterprogramme. Die Initialisierungsverfahren definieren Fensterfunktionen, wie beispielsweise Ablaufenlassen, farbliches Gestalten des Fensters und Aufbewahren der Inhalte des Fensters, und Menü-Eingaben in dem Menü-Flächenbereich 114, und Zuordnen jeder Funktion und jeder Menü-Eingabe von dem Anwendungsverfahren so, daß es ausgeführt wird, wenn der Eintritt durch den Benutzer ausgewählt wird. Eine Felddatenstruktur, die die Daten enthält, die benötigt werden, um die vier Farbräume physikalisch zu zeichnen, die für eine Anzeige in dem Farbraumfenster 112 verfügbar sind, wird mit Daten für jeden Farbraum initialisiert. Während des Initialisierungsprozesses, und später, wenn der Benutzer einen Farbraum zur Anzeige auswählt, werden Informationen für den ausgewählten Farbraum in Felder in StateRec bewegt. Dann werden die anfänglichen Daten, die benötigt werden, um ein vorgegebenes Farbraumfenster 112 zu verarbeiten und anzuzeigen, in Feldern in der StateRec-Datenstruktur gesammelt. Die Anzeigevorrichtung des Benutzers wird dann als die vorgegebene Monitor-Tonskala eingerichtet, um sie in dem Farbraum anzuzeigen. Einer der CIE-Farbräume wird als der vorgegebene Farbraum eingerichtet, um ihn anzuzeigen, und geeignete Farbraumzeichnungsdaten werden in die Felder in dem StateRec bewegt. Eine Palette aus Farben wird auch als die vorgegebene Palette für die Software zugeordnet, um ein Aufsuchen und Speichern zu initialisieren. Diese Vorgaben können natürlich zu anderen Auswahlen hin geändert werden oder für eine anfängliche Auswahl durch den Benutzer verbleiben. Fig. 4 stellt einen CIELAB-Farbraum 130 dar, der als der vorgegebene Farbraum angezeigt ist.
  • Monitor-Kalibrierungsdaten werden für den Monitor des Benutzers berechnet und in der StateRec-Datenstruktur gespeichert. Die gemessenen x, y Chromatizitäten für die R-, G- B-Primärfarben und für den Referenz-Weiß-Punkt des Montitors und die maximale Luminanz, Y, des Referenz-Weiß, werden von einer in einem Programm vorhandenen Tabelle für die ausgewählte Monitor-Vorrichtung in die geeigneten Felder in StateRec gelesen. Diese gemessenen Daten werden dazu verwendet, durch bekannte Verfahren, die Monitor-Kalibrierungs-Transformation zu erzeugen, die dazu verwendet werden wird, um Farbtransformationen durchzuführen, die benötigt werden, um eine Eingabe und modifizierte Farbpalettendaten auf dem Monitor des Benutzers anzuzeigen. Die Kalibrierungs-Matrix, das Inverse der Matrix, und die weißen und schwarzen Punkte des Monitors, die aus den gemessenen Daten berechnet sind, werden in StateRec gespeichert.
  • Das Initialisierungsverfahren 170 umfaßt auch eine Initialisierungsverarbeitung für Farb- Tonskala-Grenzdaten für die Monitor-Farbskala. Die RGB-Triplett-Werte für die gemessenen Monitor-Primärfarben rot, grün, blau, cyan, magenta und gelb werden jeweils in von der Vorrichtung unabhängige XYZ-Farbmeßwerte transformiert, um einen Satz von XYZ-Werten für jede Primärfarbe der Monitor-Farbumfangsgrenze zu erzeugen, und in StateRec gespeichert.
  • Verarbeitungsschritte werden auch während einer Initialisierung zum Definieren von Spektrumsstellendaten ausgeführt. Die in dem Programm vorhandenen Datenwerte, die die Chromatizitäten der Punkte der Spektrumsstelle darstellen, wie dies in dem Chromatizitätsdiagramm- und UCS-Diagramm-Farbraum dargestellt ist, werden in das Spektrumsstellen-Koordinatenfeld eingelesen. Dieses lnitialisierungsverfahren muß nicht nur einmal während der Farbaufbereitungs-Session auftreten. Tonskala-Graphikdaten zum Ausdrucken der Flugbahn der Monitor-Tonskala in dem vorgegebenen Farbraum werden, wenn dies durch den Benutzer angefordert ist, gesammelt und in einem Feld, das als "Tonskala" bezeichnet ist, in StateRec gespeichert. Graphische Zeicheninstruktionen zum Ausdrucken, und zwar in dem vorgegebenen Farbraum, der Flugbahn der Spektrumsstelle von dem Spektrumsstellen-Koordinatenfeld werden in der Datenstruktur "spectrumLocus" von StateRec zur Verwendung durch eine Zwischenwirkungs-Handhabungseinrichtung 13 während des Malens des Farbraumfensters 112 gesammelt. Die Flugbahnverarbeitung wird immer dann wiederholt, wenn der Benutzer einen neuen Farbraum auswählt, was eine Anzeige der Spektrumsstelle erfordert. Eine vorgegebene Farbpalette wird auch während einer lnitialisierungsverarbeitung aufgesucht und in einer Palettenfeldeingabe in StateRec gespeichert. Die Verarbeitungsdetails dieser Prozeduren sind nachfolgend beschrieben.
  • Abschließend werden die physikalische Stelle auf der Anzeige 100, die Zahl der Menü- Linien, um sie anzuzeigen, und andere Charakteristika des Farbraumanzeigefensters 112, die durch die Wechselwirkungs-Handhabungseinrichtung 14 (Fig. 3) benötigt werden, eingerichtet. Das Farbraumfenster 112 kann während der Initialisierungsverarbeitung angezeigt werden oder kann auf der Anzeige 100 gemalt werden, wenn ein geeignetes Benutzeranforderungssignal empfangen wird. Die lnitialisierungsprozesse, die in dem Kasten 170 der Fig. 7 enthalten sind, sind nun vervollständigt, und die Verarbeitung geht zu dem Kasten 182 in Fig. 7 zum Empfang eines Benutzereingabesignals über.
  • Benutzereingabesignale werden in dem Kasten 180 primär von der Maus 32 (Fig. 2) aufgenommen, wenn der Cursor über Menü-Eingaben auf irgendeiner der Menü-Linien des Menüs 114 positioniert wird, oder wenn der Cursor über das Farbraumfenster 112 positioniert wird. Die Kästen 182 bis 196 analysieren die empfangenen Signale für eine darauffolgende Verarbeitung. Wenn der Benutzer die Anzeige einer Farbpalette von dem Menü 114 durch Auswahl eines Palettennamens von dem Menü anfordert, wird die Anfrage in dem Kasten 182 zufriedengestellt und eine Verarbeitung geht zu dem Kasten 200 über, wo die Farbpalettendaten von einer Datenstruktur aufgesucht werden, die in dem Speicher 24 gespeichert sind, und für eine darauffolgende Anzeige vorbereitet werden. Typischerweise sind die Farbpalettendaten ein Teil einer Datenstruktur, die durch eine andere Softwareanwendung erzeugt worden ist, wie beispielsweise ein Illustrator, ein Mal-, Design- oder graphisches Programm. Die Farbpalettendaten können auch direkt von einer Farbauflistungsdatenstruktur aufgesucht werden. In einer in dem Programm vorhandenen Tabelle ordnet eine Farbaufbereitungs-GUI 10 jeden der Farbpalettennamen in einer Liste von Farbpalettennamen zu, die auf einer zweiten Menü-Linie erscheinen, mit einem tatsächlichen Datenstrukturnamen für die Datenstruktur, die in dem Speicher 24 angeordnet ist. Wenn der Benutzer eine Bildzeichen-Liste auswählt, wird eine Tabellendurchsicht durchgeführt, um den tatsächlichen Eingabedaten-Strukturnamen der ausgewählten Datenstruktur aufzufinden und der Name wird der Prozedur 200 verfügbar gemacht. Die Prozedur 200 prüft jedes Datenfeld in der extern gespeicherten Datenpalettenstruktur und extrahiert ein Feld aus Farbpaletteninformationen in dem StateRec und baut es auf. Insbesondere wird die Eingabeaufzeichnung für das RGB-Triplet von Phosphorkanonenspannungspegel geprüft. Als nächstes werden RGB- Farbmeßwerte in XYZ-Farbmeßwerte unter Verwendung der kai ibrierten Matrixtransformation für die Monitorkalibrierung, die während der lnitialisierungsverarbeitung erzeugt ist, konvertiert. Die sich ergebenden XYZ-Farbmeßwerte werden dazu verwendet, die xund y-Chromatizitätswerte und CIELAB L*-, a*-, b*-Werte für die Farbe zu berechnen. Ein herkömmliches Verfahren, das als Prozedur 238 bezeichnet ist, liefert ein Konversionsunterprogramm zum Konvertieren von XYZ-Farbmeßwerten einer Farbe zu einer Farbspezifikation in irgendeinem ausgewählten Farbraum. Das Verfahren geht dann zu der Farbspezifikation als Vektorkoordinaten zur Verwendung durch ein graphisches Verfahren zurück, um Linien oder Kurven zu dem Punkt zu zeichnen. Die Vektorkoordinaten sind auch zu der tatsächlichen Farbspezifikation in einem ausgewählten Farbraum äquivalent. Die Prozedur 238 führt die x-, y-Chromatizitäten und CIELAB-Werte zu der Prozedur 200 zurück, die dann in StateRec gespeichert werden. Diese Werte werden einmal berechnet und für eine Funktionsoptimierung gespeichert. In einer alternativen Ausführung der Prozedur 200 müssen nur die XYZ-Farbmeßwerte für jede Eingabepalettenfarbe gespeichert werden und Farbwerte für unterschiedliche Farbräume könnten auf der Basis, wie sie benötigt werden, berechnet werden. Nach Beendigung der Eingabedatenschleife wird die Farbpalette, die in StateRec konstruiert ist, gespeichert, um doppelte Farbeingaben zu entfernen, die in einem internen Speicherbereich gesichert sind, um sicherzustellen, daß sie durch modifizierte Farbwerte aktualisiert sind, wenn die externe Datenstruktur während der Verarbeitung einer "Save"-Anforderung aktualisiert wird. Die Prozedur 200 kehrt nun die Verarbeitungssteuerung zu dem nächsten, ausführbaren Verfahren zurück, wie dies in dem Gesamtverarbeitungsflußdiagramm der Fig. 7 dargestellt ist.
  • Wenn der Benutzer die Anzeige eines unterschiedlichen Farbraums in dem Fenster 112 von dem Menü 114 anfordert, wird die Anfrage in dem Kasten 184 erfüllt und die Steuerung geht zu der Prozedur 320 zum Aufsuchen und Formatieren einer Anzeige und zum Verarbeiten von Daten für den ausgewählten Farbraum über. Die Prozedur 320 analysiert die Farbraumanforderung des Benutzers für einen der gültigen Farbräume, die in der Tabelle 1 vorstehend aufgelistet sind, und um zu bestimmen, ob der ausgewählte Farbraum derselbe ist wie der momentan angezeigte Farbraum. Für einen unterschiedlichen Farbraum werden Felder in StateRec mit notwendigen graphischen Informationen für die Farbraumfeldstruktur aktualisiert, die während der lnitialisierungsverarbeitung aufgebaut ist. Ein Zeichen in StateRec, das zur Bestimmung einer darauffolgenden Verarbeitung in dem Verfahren 400 Paint Window verwendet ist, wird gleich einem Wert "True" ("wahr") gesetzt, um anzuzeigen, daß ein neuer Farbraum ausgewählt worden ist.
  • Die Prozedur 320 berechnet auch die graphischen Zeichnungs- bzw. Zieh-(Flugbahn-) Daten, die dazu benötigt werden, die Spektrumsstellenflugbahn und die Tonskala-Fiugbahn in dem neuen, momentanen Farbraum zu zeichnen bzw. in diesen zu ziehen.
  • Flugbahndaten bestehen aus einer Reihe von Koordinatenpunkten und -instruktionen, um Linien von einer früheren Position zu der nächsten Koordinatenposition zu zeichnen bzw. zu ziehen. Unter Verwendung der Spektrumsstellen-Koordinatendatenstruktur, die während des Initialisierungsverfahrens 170 initialisiert sind, wird eine Schleife zum Berechnen einer ausgewählten Zahl der Spektrumsstellen-Flugbahnpunkte für das Feld der Spektrumsstellenkoordinaten ausgeführt, und zwar unter Verwendung der Prozedur 238, um die Vektorkoordinaten jedes Punkts in dem geeigneten Farbraumformat zu berechnen. Das Spektrumsstellenverfahren wird nicht ausgeführt, wenn der neu ausgewählte Farbraum der CIELAB- oder der CIELAB-Histogramm-Farbraum ist. Ein Berechnen von Tonskala-Flugbahndaten für den neuen, momentanen Farbraum wird in ähnlicher Art und Weise durchgeführt und ist nachfolgend beschrieben. Die Verarbeitungssteuerung kehrt dann zurück und schreitet zu dem Kasten 400 fort, um das Farbraumanzeigefenster 112 zu malen.
  • Wenn der Benutzer die Anzeige oder die Entfernung einer Monitor- oder Drucker- Tonskala-Skizzierung von dem Menü 114 fordert, wird die Anfrage in dem Kasten 186 zufriedengestellt und die Verarbeitung geht zu der Prozedur 360 zum Aufsuchen und Formatieren von Anzeige- und Verarbeitungsdaten für die ausgewählte Tonskala, und zwar in dem Kasten 360, über. Die Prozedur 360 führt eine Steuerung zu dem nächsten, ausführbaren Verfahren in Fig. 7 zurück, wenn dort keine Änderung in der Tonskala zu der angezeigten Tonskala vorhanden gewesen ist. Die Prozedur 360 ruft ein Verfahren (Prozedur 370) auf, um Tonskala-Koordinatendaten für die ausgewählte Vorrichtung zum Speichern in StateRec zu erhalten. Wenn die ausgewählte Vorrichtungs-Tonskala für einen Monitor ist, werden die RGB-Triplet-Werte für rot, grün, blau, cyan, magenta und gelb des ausgewählten Monitors jeweils in XYZ-Farbmeßwerte transformiert, die die Monitor-Kalibrierungsmatrix verwenden, die während einer Initialisierung erzeugt ist, um einen Satz von XYZ-Werten für jede Primärfarbe der Monitor-Tonskalen-Grenze zu produzieren. Wenn die Vorrichtung ein Drucker ist, werden drei Sätze von gemessenen Chromatizitätsdaten für jede der sechs Drucker-Primärfarben, die in einem in dem Programm vorhandenen Speicher gespeichert sind, gemittelt, und die x-, y-Chromatizitätsund die Y-Wertdaten werden zu XYZ-Farbmeßwerten für die gemessenen Drucker-Primärfarben konvertiert.
  • Die Prozedur 360 ruft dann eine Prozedur 390 zum Berechnen der Tonskala-Graphikdaten auf, die für ein Ausdrucken der Flugbahn des ausgewählten Tonskala in dem momentan angezeigten Farbraum benötigt werden. Die Prozedur 390 berechnet keine Tonskala-Flugbahn, wenn der Histrogramm-Farbraum der Farbraum ist, der momentan für eine Anzeige ausgewählt ist. Eine Datenstruktur in StateRec enthält Felder zum Speichern des Flugbahnpfads der Tonskala, die tatsächlichen Farbraumkoordinaten für jeden Scheitelpunkt der Tonskala, und die Koordinaten des Referenz-Weiß der gemessen Tonskala. Die Prozedur 390 nimmt als Eingang den Wert des momentanen Farbraums und die Tonskala-Koordinaten, die gerade in der Prozedur 370 berechnet sind, und führt, in dem StateRec-Feld, "state.gamut", die Graphikflugbahndaten, die benötigt werden, um die Tonskala in dem momentan ausgewählten Farbraum zu zeichnen, zurück. Eine Verarbeitung in der Prozedur 390, ähnlich zu derjenigen, die vorstehend zur Berechnung der Flugbahn der Spektrumsstelle beschrieben ist, führt eine Schleife zum Berechnen von Tonskala-Flugbahnpunkten für das Feld der Tonskala-Koordinaten durch, auch unter Verwendung des gemeinsamen Konversionsverfahrens, das als Prozedur 238 bezeichnet ist, die früher unter Bezugnahme auf die Prozedur 200 beschrieben ist, um die Farbraumkoordinaten von den XYZ-Farbmeßwerten für jeden Satz der Tonskala-Koordinaten zu berechnen. Für jeden Koordinatensatz, der berechnet ist, wird eine Funktion zum Ziehen einer Linie zu diesem Punkt in dem Farbraum ausgeführt und das Ergebnis wird in das Feld in der StateRec-Datenstruktur eingegeben. Zusätzlich werden jeder Satz Tonskala-Grenzen-Koordinaten und Farbraum-Koordinaten für einen Referenz-llluminant ebenfalls gespeichert. Die Verarbeitungssteuerung kehrt dann zurück und fährt mit einem Kasten 400 fort, um ein Farbraum-Anzeigefenster 112 zu malen.
  • Verschiedene Benutzereingabesignale führen zu einem Fenster 112, das mit neuen Informationen "wiedergemalt" wird. Auf das "Paint Window"-Verfahren wird, im Kasten 400, herkömmlich durch die Funktionen zugegriffen, die für das momentan angezeigte Fenster erforderlich sind, das wiedergemalt werden soll. Der Verfahrensfluß für das "Paint Window"-Verfahren 400 ist in Fig. 8 dargestellt. Das Paint Window-Verfahren 400 testet zuerst, im Kasten 410, ein Zeichen in StateRec, um zu bestimmen, ob ein neuer Farbraum, seitdem das Farbraumfenster 112 gemalt worden ist, zur Anzeige ausgewählt worden ist. Falls dies nicht der Fall ist, schreitet die Steuerung zu dem Kasten 416 fort. Wenn ein neuer Farbraum zur Anzeige ausgewählt worden ist, geht die Steuerung zu dem Kasten 412 über, wo Transations- und Skalierungsparameter in StateRec von den Fenstergrenzen- und Größeninformationen über den momentanen Farbraum aktualisiert werden. Die Translations- und Skalierungsparameter werden zur Führung der momentanen Fenstergröße, des Bereichs des Fensters, der angezeigt ist, und der Größe der Informationen, die in dem Fenster angezeigt sind, verwendet, wobei alle davon während einer Ausführung der Fensteranzeigefunktionen für eine vertikale und horizontale Beschneidung und Vergrößerung oder Schrumpfung des Fensters geändert werden. In dem Kasten 416 werden Parameter, die zum Zeichnen der Fenstergrenzen verwendet werden, um das Fenster zu dimensionieren, und die Achsen für den Farbraum zu zeichnen und zu benennen, berechnet oder aus StateRec aufgesucht, um Instruktionen zu formatieren und auszuführen, um den momentan ausgewählten Farbraum zu malen, und zwar in dem Kasten 418, gemäß den Beschreibungen der Farbräume, die zuvor geliefert sind. Älle Zeichnungsinstruktionen müssen in einem Format vorhanden sein, das zur Ausführung durch die I/O-Schnittstelle (Fig. 3) oder eine optionale graphische Schnittstellensoftware 18 (Fig. 3) geeignet sind oder müssen in anderer Weise in einem Format vorhanden sein, das für den Prozessor 22 (Fig. 1) verständlich ist.
  • Falls der Farbraum ein Chromatizitätsdiagramm besitzt und eine Anzeige der Spektrumsstelle 102 erfordert, führt das Verfahren 400, im Kasten 424, Instruktionen zum Zeichen einer Spektrumsstelle 102 unter Verwendung von graphischen Flugbahndaten in StateRec, die in der Prozedur 330 verarbeitet sind, aus. Wenn eine Tonskala zur Anzeige ausgewählt worden ist, führt die Prozedur 400, im Kasten 428, geeignet formatierte Instruktionen zum Zeichnen der ausgewählten Tonskala unter Verwendung der graphischen Flugbahndaten, die in der Prozedur 390 verarbeitet sind, aus. Dann wird, wenn dort eine momentane Farbpalette vorhanden ist, um sie in dem Farbraum-Anzeigefenster 112 anzuzeigen, die momentane Farbpalette ausgedruckt und in dem momentanen Farbraum angezeigt, und zwar in der Prozedur 440. Die Prozedur 440 bestimmt zuerst, ob das Histogramm der momentane Farbraum ist, der zur Anzeige ausgewählt ist. Falls dies der Fall ist, geht die Verarbeitungssteuerung zu einem anderen Verfahren zum Zeichnen des Histogramms über. Wenn der ausgewählte Farbraum ein anderer als das Histogramm ist, fährt die Verarbeitung mit einer Schleife fort, die jede Farbe in der Farbpalette ausdruckt und anzeigt, die momentan durch den Benutzer aufbereitet ist. Jede Farbe in der Palette wird in einer Stelle in dem Farbraum ausgedruckt, der durch seine Farbkoordinaten bestimmt ist, die immer als die momentanen Farbkoordinaten für die Farbe beibehalten werden. Wenn der Benutzer der Farbaufbereitungs-GUI 10 einen Farbmonitor auswählt, wird jede Farbe in dem Farbraum als eine quadratische Markierung in der Farbe, die durch die Farbinformationssignale dargestellt ist, angezeigt.
  • Eine Verarbeitung für den Ausdruck und die Anzeige einer Farbe in dem Farbraum umfaßt ein Beschneiden jeder Farbpalette auf den momentanen Farbraum, was einen Satz modifizierter RGB-Farbmeßwerte produziert, wenn die Farbe beschnitten wird. Wenn einmal die Beschneidungsverfahren abgeschlossen sind, werden die Elektronenkanonenspannungen, die für die Anzeigeeinrichtung 30 benötigt werden, um die Farbe anzuzeigen, aus den RGB-Werten für die beschnittene Farbe berechnet, in einer herkömmlichen Art und Weise für den Monitor des Benutzers eingestellt, falls dies notwendig ist. Als nächstes werden die tatsächlichen, physikalischen Koordinaten, die zum Zeichnen der Farbe in dem momentanen Farbraum benötigt werden, zur Verwendung durch die Graphik-Interfacesoftware, berechnet. Die Farbwerte in den CIE-Farbräumen, die von den von der Vorrichtungsfarbe unabhängigen XYZ-Farbmeßwerten der Farbe konvertiert sind, stellen auch explizite Positionen dar, wenn in den jeweiligen Farbraum durch die Graphikschnittstellensoftware ausgedruckt ist, da die Graphikschnittstellensoftware die Konversion zwischen den Farbraumpositionen und den Positionen, die auf dem Anzeigebildschirm 100 benötigt werden, vornimmt. Instruktionen zum Zuordnen und Zeichnen der gefärbten Markierung werden formatiert und ausgeführt. Eine Schleifenverarbeitung fährt fort, bis alle Palettenfarben in der Palette ausgedruckt und angezeigt worden sind.
  • Die Paint Window Prozedur 400 konstruiert auch den Histogramm-Farbraum und zeigt ihn an, wie dies in Fig. 9 dargestellt ist. Ein Histogramm für eine Abbildung oder einen Satz von Farben in einer Palette listet eine Helligkeit gegenüber der Frequenz zur Verwendung auf. Für Referenz-, oder bildliche, Abbildungen schafft das Histogramm ein Profil für die Abbildung, das definiert, ob es ein hoher oder niedriger Kontrast ist, und liefert Informationen über eine Ton-Reproduktion und wo sie in dem Helligkeitsbereich der Informationen liegt. Eine Ton-(Grauskalierungs-) Reproduktion beeinflußt den Kontrast und die Gesamtleuchtkraft der Abbildung. Wie gut sich die Grautöne in einer Originabbildung schließlich zu den Grautönen in der Reproduktion auflisten, wird sich bestimmen, wenn der Informationsgehalt der Abbildung proportional über die verfügbaren Graupegel der Tonskala der Ausgabefarbvorrichtung wahrgenommen wird. Daher wird ein Beibehalten des Kontrasts einer Abbildung über Farbreproduktionsvorrichtungen als ein sehr wichtiger Faktor in dem Reproduktionsverfahren betrachtet, wobei die Verteilung der Helligkeitswerte informativ sein kann. Die Art und Weise, in der das Heiligkeitsprofil einer Abbildung reproduziert wird, ist sehr wichtig für die Qualität einer Reproduktion. Ein hoher Gesamtkontrast wird oftmals als eine Markierung einer Qualität betrachtet und der Benutzer einer Farbaufbereitungs-GUI 10 kann sie geeignet finden, den Kontrast durch Einstellen der Helligkeitsverteilung der Palettenfarben in einigen Situationen zu maximieren.
  • Das Histogramm 540 besteht aus einer graphischen Darstellung der Farben einer L *- gegenüber einer Frequenzverteilung in der Palette der Farben, die in Fig. 6 vorstehend angezeigt ist. Die unabhängige Variable entlang der x-Achse 542 stellt den L*-Wert für eine Farbe dar. Der unabhängige Wert entlang der y-Achse 544 ist die Zahl der Farben in der Palette an diesem L*-Wert, wobei jede Farbe durch einen rechtwinklig geformten Balken 546 dargestellt wird, der in der Farbe angezeigt ist, die der Balken repräsentiert. Zum Beispiel repräsentiert der Balken 548 vier Farben in der angezeigten Eingabepalette mit einem L*-Wert zwischen 70 und 80.
  • Der detaillierte Verfahrensabauf zum Produzieren eines L*-Histogrammfarbraums 540 der Fig. 9 ist unkompliziert. Das Intervall der L*-Gruppierungen das auf dem Histogramm auf der x-Achse angezeigt werden soll, wird zuerst aus der maximalen Zahl der L*-Werte, die möglich sind, geteilt durch die Zahl der L*-Gruppierungen die auf dem Histogramm erwünscht sind, berechnet. Eine festgelegte Anzahl von L*-Gruppierungen oder -Klassifikationen wird eingerichtet und kann durch einen Parameter, der in einem Speicher initialisiert ist, gesteuert werden oder wird der Steuerung durch den Benutzer überlassen. Als nächstes wird die maximale Balkenhöhe für irgendeinen Balken, der auf dem Histogramm angezeigt werden soll, aus Informationen über die momentane Größe des Fensters, das angezeigt ist, berechnet, so daß nur solche Farben in einer bestimmten Verteilung, die in den vertikalen Fensterraum hineinpassen wird, angezeigt werden.
  • Die Farben in der momentan angezeigten Palette werden in eine Sequenz durch einen L*-Wert, und zwar in einem Verfahren, das als Classify LStar bezeichnet ist, zur Anzeige in dem Histogrammfarbraum 540 organisiert. Das Classify LStar Verfahren 500 baut zuerst eine einfach zugreifbare, temporäre Listendatenstruktur auf, die aus einem festgelegten Feld aus Auflistungsaufzeichnungen besteht, und zwar eine Auflistungsaufzeichnung für jede L*-Gruppierung die auf dem Histogramm angezeigt werden soll, wobei jede Auflistungsaufzeichnung ein Feld enthält, das die Zahl der Farben in der Palette in der jeweiligen L*-Gruppierung enthält, gefolgt durch die erforderliche Zahl von Feldem, die die Indizes der Farben in der Palette enthält, die in die L*-Gruppierung fallen. In einer Schleife werden die Palettenfarben, die in einer abfallenden Ordnung durch einen L*-Wert gespeichert sind, eine nach der anderen geprüft, in die geeignete L* -Gruppierung durch Dividieren des L*-Werts der Farbe durch ein berechnetes Gruppenintervall klassifiziert und dann durch die Farbzählung in der geeigneten, temporären Aufzeichnung für diese L*-Gruppe erhöht.
  • Das Histogramm mit den L*-Daten, wenn dies einmal zur Anzeige organisiert ist, wird angezeigt, und zwar unter Verwendung einer Doppelschleifen-Steuerstruktur. Die erste, oder äußere, Schleife steuert die Positionierung und Anzeige entlang der x-Achse 542 jeder aufeinanderfolgenden L*-Gruppierung der Farben. Die zweite, oder innere, Schleife steuert das Verfahren zum Aufbauen des vertikalen Balkens in der y-Achsenrichtung, was die individuellen Farben in der bestimmten L*-Gruppierung darstellt. Jeder gefärbte, rechtwinklige Bereich des Balkens stellt eine unterschiedliche Farbe in der Palette in derselben L*-Gruppierung wie die anderen Farben dar, die als Teil des Balkens angezeigt sind, und jede Farbe wird auf der Oberseite der vorherigen Farbe angezeigt, bis zu der maximal zugelassenen Höhe des Balkens. Wenn die maximale Balkenhöhe erreicht ist, bevor alle Farben in der L*-Gruppe verarbeitet worden sind, werden die verbleibenden Farben in der Gruppe nicht angezeigt, und die Verarbeitung fährt mit der nächsten L*-Gruppe fort. Wenn alle L*-Gruppen verarbeitet worden sind, kehrt die Steuerung zu der Plot Palette -Prozedur 440 zurück. Wenn die Paint Window Prozedur 400 abgeschlossen ist, kehrt die Steuerung zu der nächsten, ausführbaren Instruktion in Fig. 7 zurück.
  • Wenn der Benutzer die Maus 32 irgendwo in dem Farbraumfenster 112 anklickt, entweder um eine Farbe auszuwählen oder um eine Farbe zu bewegen oder eine Farbe zu erhellen oder zu verdunkeln, empfängt die Anwendungsschnittstelle 16 (Fig. 3) des Fenster-Managers die Maus-Anweisung und eine Tabelle korreliert eine Maus-Anweisung mit einer Anforderung. Die Anforderung wird dann zu der Farbaufbereitungs-GUI 10 zur Analyse und Verarbeitung hindurchgeführt und die Anfrage in dem Kasten 188 (Fig. 7) wird erfüllt. Die Verarbeitung geht zu der Prozedur 570 über, wo die Mausbildschirmposition geprüft wird, um zu bestimmen, ob eine Farbmarkierung ausgewählt worden ist, und um zu bestimmen, welche Aufbereitungsfunktion ausgewählt worden ist, und zwar basierend auf der Sequenz der Mausereignisse, die durch das Verfahren empfangen sind. Gültige Anweisungen, oder Anforderungen, sind solche, wie sie in der Tabelle 2 nachfolgend aufgelistet sind, die die verfügbaren Farbfunktionsoptionen den Tasten auf der Maus 32 und der "SHIFT"-Taste auf einer Eingabetastenfeldvorrichtung zuordnet. TABELLE 2: Anforderung von Farbaufbereitungsfunktionen
  • Eine Durchführung eines Farbaufbereitungsverfahrens 570 ist im Detail in Fig. 10 dargestellt. Momentane x- und y-Bildschirm-Koordinatenpositionen des Maushinweiszeigers für den momentan angezeigten Farbraum werden bestimmt, wobei die momentane Fenstergröße und -position berücksichtigt wird. Als nächstes werden in Kästen 574, 576 und 580 Tests vorgenommen, um zu bestimmen, welche Anforderung empfangen worden ist. Für alle Mausanweisungen, die nicht einer gültigen Anforderung in Tabelle 2 entsprechen, kehrt die Verarbeitung zu dem nächsten, ausführbaren Verfahren zurück. Wenn der Benutzer einer Farbe für irgendeine der gültigen, verfügbaren Farbaufbereitungsfunktionen auswählt, die anders sind als Farbinformationen anzuzeigen, ist die erste Anforderung, die erzeugt ist, ein "von"-Befehl. Der "von"-Befehl erfüllt auch die Anfrage in dem Kasten 574 und die Verarbeitungssteuerung geht dann zu der Prozedur 590 über, die bestimmt, ob eine gültige Farbe in der Palette ausgewählt worden ist, und wenn dies der Fall ist, bestimmt die Prozedur 590, welche Farbe in der Palette ausgewählt worden ist. Wenn eine Farbe erfolgreich ausgewählt worden ist, wird ein Hinweiszeichen eingestellt und die Steuerung geht dann zu dem Paint Window-Verfahren 400 über.
  • Der Benutzer kann das Helligkeitssignal einer Palettenfarbe separat von der Färbungsund Chroma-Information einstellen, um die Farbe heller oder dunkler zu gestalten. Der Benutzer stellt die Helligkeit einer Farbe ein, wenn der CIELAB-Farbraum 130 angezeigt ist, und zwar durch Anforderung, daß eine Farbe heller gemacht werden soll, unter Verwendung der rechten Maustaste 38. Wenn der Benutzer anfordert, daß eine Farbe heller gemacht werden soll, wenn der CIELAB-Farbraum 130 angezeigt wird, wird der L*- Wert für die ausgewählte Farbe um 10 L*-Einheiten, bis zu einen Maximum von 100 L*- Einheiten, erhöht. Wenn der Benutzer anfordert, daß eine Farbe dunkler gemacht werden soll, wird der L*-Wert für die ausgewählte Farbe um 10 L*-Einheiten, bis zu einem Minimum von 5 L*-Einheiten, erniedrigt. Die Verarbeitungssteuerung geht (über Fig. 7) zu dem Paint Window-Verfahren 400 über, wo die Farbe, mit ihrem geänderten Heiligkeitssignal, zusammen mit dem Rest der Palette, in dem Farbraumfenster 112 angezeigt werden wird.
  • Um alle Koordinaten einer Palettenfarbe zu ändern, wählt der Benutzer ein Farbquadrat mit dem Cursor und der mittleren Maustaste 36 aus, und während die Taste 36 niedergedrückt gehalten wird, bewegt der Benutzer, oder zieht, das Farbquadrat von seiner momentanen Stelle in dem Farbraum 130 zu einer Bestimmungsstelle, die die erwünschte, modifizierte Farbe in dem Farbraum 130 darstellen wird. Die Auswahl eines Farbquadrats zum Aufbereiten erzeugt zuerst einen "von" -Befehl, um zu bestimmen, welche Farbe in der Palette zum Aufbereiten ausgewählt worden ist, und dann wird, wenn der Benutzer die mittlere Maustaste 36 an der erwünschten Bestimmungsstelle freigibt, ein "zu"-Befehl von der Mausanweisung des Benutzers erzeugt und die Verarbeitungssteuerung tritt wieder in das Verfahren 570 ein. Die x- und y-Schirmposition einer Bestimmungsstelle der Farbe wird bestimmt, und zwar im Kasten 572. Im Kasten 600 wird eine Vorbeschneidung des Tests für außerhalb des Bereichs auf den durch den Benutzer modifizierten Farbwerten vorgenommen. Die modifizierten Farbwerte werden dann aus den Bildschirmkoordinaten aufgesucht und die XYZ-Farbmeßwerte der Farbe werden berechnet und abgeschätzt, um zu bestimmen, ob die modifizierte Farbe, die durch den Benutzer aufbereitet ist, eine physikalisch mögliche Farbe darstellt. Wenn irgendeiner der X-, Y- oder Z-Werte negativ ist, ist Farbe physikalisch nicht möglich und der Benutzer empfängt eine Nachricht über die Farbe außerhalb des Bereichs. Wenn die Farbe in dem Bereich liegt, werden CIELAB-Werte für die Farbe aus den XYZ-Farbmeßwerten berechnet.
  • Unter Abschluß der Bereichsprüfung und -berechnung der CIELAB-Werte der modifizierten Farbe wird eine bestimmte Tonskala-Beschneidungsverarbeitung durchgeführt, und zwar in Abhängigkeit davon, welche Funktion der Benutzer gerade ausführt. Wenn der Benutzer eine Farbe nur innenseitig der Monitor-Tonskala bewegt, stellt die Prozedur 620 sicher, daß die modifizierte Farbe in der Tonskala des Monitors unter Verwendung irgendeines herkömmlichen Beschneidungsverfahrens reproduzierbar ist. Eine Tonskala-Beschneidungsverarbeitung wird in dem CIELAB-Farbraum intern, unter Verwendung von zylindrischen CIELAB-Koordinaten, ausgeführt. Zuerst wird eine Datenstruktur aufgebaut, die die Daten hält, die einer Farb-Tonskala einer Vorrichtung darstellen. Die Tonskala einer Vorrichtung wird in CIELAB-Koordinaten gemessen und gespeichert. Für jede einer Auswahl von L*-Werten zwischen 0 und 100 werden die äußeren Kanten der Vorrichtungs-Tonskala aus einer gemessenen Abtastung von Farben um den zylindrischen Umfang des ausgewählten L*-Pegels bestimmt. Eine Abtastung von 40 gemessenen Farben um den Umfang der a*-, b*-Scheibe liefert eine Annäherung der Vorrichtungs-Tonskala an den ausgewählten L*-Pegel ausreichend akkurat, um eine bedeutungsvolle Aufbereitungsrückmeldung zu dem Benutzer zu liefern, wenn Farben innerhalb einer Tonskala aufbereitet werden. In zylindrischen CIELAB-Koordinaten liefert eine solche Abtastung den maximalen Chroma-Wert für einen Färbungswert alle neun (9) Grad. Eine Abtastung von Pegeln alle 5 L*-Einheiten führt zu einer Messung von 19 Pegeln für vierzig Farben jeweils. Diese gemessenen Vorrichtungs-Tonskala-Daten werden in einer zweidimensionalen 19 x 40 Feldstruktur, nachfolgend als "Gamut" bzw. "Tonskala" bezeichnet, gespeichert.
  • Irgendein bekanntes Tonskala-Beschneidungsverfahren kann durchgeführt werden. Ein solcher allgemeiner Chroma-Beschneidungsalgorithmus bewahrt die achromatische Komponente der Farbe so nahe wie möglich und stellt die chromatische Komponente ein, um die Farbe zu der Kante der Tonskala derart zu bringen, daß die Färbungskonstanz nahezu bewahrt wird. Das modifizierte Chroma der Farbe wird zu dem maximalen Chroma gebracht, das in der Monitor-Tonskala für die modifizierte Färbung und Originalhelligkeitswerte reproduzierbar ist. Das Beschneidungsverfahren umfaßt ein Konvertieren der LAB-Koordinaten in zylindrische Färbungs- und Chroma-Koordinaten. Wenn das maximale Chroma größer als das modifizierte Chroma der Farbe ist, wird das modifizierte Chroma der Farbe durch das maximale Chroma ersetzt und die zylindrischen Koordinaten der Farbe werden zurück zu a*-, b*-Koordinaten des LAB-Farbraums konvertiert. Nach einem Beschneiden des Chroma der Farbe in dem CIELAB-Raum werden die modifizierten XYZ-Farbmeßwerte der Farbe berechnet, und die modifizierten, beschnittenen XYZ-Farbmeßwerte der Farbe werden in RGB-Farbmeßwerte konvertiert, und die Steuerung kehrt zu der Prozedur 570 für eine Nachbeschneidungsverarbeitung in dem Kasten 650 zurück.
  • Ein anderes bekanntes Verfahren komprimiert, im Gegensatz dazu, zu beschneiden, alle Farben derart, daß der Bereich der Eingabefarben gerade innerhalb des Bereichs der Ausgabefarben paßt. Diese Kompression kann auch selektiv und nicht linear vorgenommen werden, so daß för alle quantisierten, achromatischen Pegel und Färbungspegel die chromatische Komponente so komprimiert wird, um innerhalb des Ausgabebereichs zu passen, der für die chromatischen und achromatischen Pegel möglich ist, während die Färbung so nahe wie möglich bewahrt wird. Ähnliche Kompressionen können als eine Funktion einer Sättigung, Helligkeit, Färbung oder irgendeiner anderen Farbmetrik durchgeführt werden. Ein Beschneidungsverfahren, basierend auf dem Helligkeitsattribut, stellt sicher, daß der L*-(Helligkeits-) Pegel, der momentan der modifizierten Farbe zugeordnet ist, gleich zu oder größer als der minimale Helligkeitspegel ist oder gleich zu oder geringer als der maximale Helligkeitspegel ist, der die Färbung und das Chroma der modifizierten Farbe in der ausgewählten Ziel-Tonskala anpassen wird. Das Chroma wiederum wird auch iterativ bei einer konstanten Färbung während der Verarbeitung zum Auffinden des optimalen Helligkeitspegels abgeschätzt, so daß der sich ergebende, beschnittene Helligkeitspegel der modifizierten Farbe das maximale oder erwünschte Chroma für einen festgelegten Färbungswinkel in dem CIELAB-Raum anpassen wird.
  • Wenn der Benutzer eine Farbe durch Einschränken von dieser innenseitig der Tonskala einer ausgewählten Ausgabevorrichtungs-Tonskala modifiziert, wird eine zusätzliche Verarbeitung so durchgeführt, daß die modifizierte Farbe die reproduzierte Farbe in der Zielvorrichtungs-Tonskala ist. Die zusätzliche Verarbeitung, die Constraint-Verarbeitung, im Kasten 615 der Fig. 10, wird dem Benutzer nicht ermöglichen, eine Farbe, die schon innerhalb der Zielvorrichtungs-Tonskala liegt, zu einer Bestimmungsstelle außerhalb der Zielvorrichtungs-Tonskala zu bewegen, und wird zu jedem Zeitpunkt ausgeführt, zu dem der Benutzer eine Palettenfarbe bewegt, während ein Drucker-Tonskala angezeigt wird. Eine Constraint- und Intersect-Verarbeitung bringt eine nicht reproduzierbare Farbe zu der Kante der Tonskala durch Bestimmung des kürzesten Vektorabstands von der Farbe zu der Tonskala. Das Constraint-Verfahren empfängt die Tonska- la-Flugbahn- und Grenz-Daten, wie dies früher beschrieben ist. Zuerst wird ein Liniensegment zwischen den x- und y-Koordinaten der modifizierten Farbe und der Mitte, oder einem weißen Punkt, der momentan ausgewählten Tonskala erzeugt. Dann wird eine Schleife ausgeführt, die testet, ob das Liniensegment irgendeines der Liniensegmente schneidet, die die Grenzen der Tonskala darstellen. Das lntersect-Verfahren verwendet bekannte graphische Techniken zum Testen des Schnitts des Liniensegments oder einer Tonskala-Grenzseite und zum Auffinden der Koordinaten für den Schnittpunkt. Wenn ein Schnitt aufgefunden ist, liegt die modifizierte Farbe außerhalb der Tonskala. Die Koordinaten der modifizierten Farbe werden dann durch die Schnitt-Koordinaten ersetzt und von dem Constraint-Verfahren zurückgeführt, was effektiv die modifizierte Farbe zu der Kante der Tonskalengrenze entlang einer geraden Linie zu dem Referenzweißpunkt der gemessenen Tonskala beschneidet. Wenn kein Schnitt aufgefunden wird, werden die Koordinaten der modifizierten Farbe von der Constraint-Verarbeitung ungeändert zurückgeführt.
  • Für Farben, die innerhalb einer Tonskala eingeschränkt sind, wird eine zusätzliche Verarbeitung benötigt, um sicherzustellen, daß die beschnittene Farbe in der ausgewählten, gemessenen Vorrichtungs-Tonskala produzierbar ist. Irgendeines der Tonskala-Beschneidungsverfahren, das vorstehend für eine Monitor-Tonskala-Beschneidung beschrieben ist, kann auch hier durchgeführt werden.
  • In der Nach-Beschneidungsverarbeitung werden die R-, G- und B-Farbmeßwerte jeweils getestet und eingestellt, und zwar unter Verwendung eines herkömmlichen Beschneidungsverfahrens zum Beschneiden der RGB-Werte auf den RGB-Farbraum, um sicherzustellen, daß jeder Wert zwischen null und eins liegt, und zwar vor Erhalten der physikalischen (Phosphorkanonenspannungs-) Spezifikation für die Farbe. Wenn die RGB- Werte beschnitten worden sind, müssen Farbkonversionen von neuen XYZ-Farbmeßwerten wieder durchgeführt werden. Der Palettenaufzeichnungseintritt für die momentane Palette aus Farben wird dann mit Farbwerten für die modifizierte Farbe aktualisiert. Eine Steuerung wird dann von der Paint Window Prozedur 400 (siehe Fig. 7), und zwar zum Anzeigen in einem Farbraumfenster 112 der neu aufbereiteten Farbe, zusammen mit dem Rest der momentan ausgewählten Palette überführt.
  • Bestimmte Fensteranzeigefunktionen, wie beispielsweise ein Ablaufenlassen, werden über eine Mausauswahl in der Farbaufbereitungs-GUI 10 geliefert, und Zoom-, Savebzw. Sicherungs-, Print- bzw. Druck-, Reset- bzw. Rücksetzungs- und Stop-Anforderungen sind in dem Menü-Bereich 114 vorgesehen. Ein Anfordern irgendeiner dieser anderen gültigen Funktionen erfüllt die Anfrage in dem Kasten 194 und initiiert die geeignete Verarbeitung in dem Kasten 800. Gültige Benutzeranforderungen werden in einem herkömmlichen Fehler-Unterprogramm in dem Kasten 900 gehandhabt. Eine Verarbeitung in der Farbaufbereitungs-GUI 10 wird unter Erfüllen der Anforderung des Benutzers beendet, um eine Verarbeitung in dem Kasten 196 zu beenden.
  • Die graphische Benutzerschnittstelle und das System der vorliegenden Erfindung verbessern die Fähigkeit des Benutzers, die Farben in Anzeige- und Druckabbildungen zu spezifizieren und zu steuern. Eine Farbaufbereitungs-GUI 10 macht von dem Vorteil einer besser vorhersagbaren und leicht wahrnehmbaren Beziehung unter Farben in dem gleichförmigen CIELAB-Farbraum Gebrauch, der eine erhöhte, visuelle Gleichförmigkeit besitzt. Die Anzeige einer gesamten Palette von Farben während einer Farbaufbereitung ermöglicht dem Benutzer, Farbbeziehungen unter Palettenfarben wahrzunehmen, um Informationen oder einen ästhetischen Inhalt, wie dies benötigt wird, in einer Anzeige- oder Druckabbildung wahrzunehmen. Eine manuelle Plazierung von Farben in der Ausgabe-Hardcopy-Vorrichtungs-Tonskala ermöglicht dem Benutzer, direkt ein Farberscheinungsbild in dem Ausgabebild zu steuern und vorherzusagen. Ein Farbaufbereitungsmechanismus ist auf einfachen, physikalischen Bewegungen in einem zweidimensionalen, graphischen Rahmen einer Referenz basierend. Eine interne, von einer Vorrichtung unabhängige, kolorimetrische Darstellung und Tonskala-Beschneidung der Farben liefert eine konsistente und akkurate Farbspezifikation, die das beabsichtigte Farberscheinungsbild der Farbpalette bewahrt und Farberscheinungsunterschiede minimiert, wenn Farben auf unterschiedlichen Farbvorrichtungen produziert werden. Für ein besseres Verständnis der vorliegenden Erfindung wird Bezug auf die US-Anmeldung Serial No. 07/805,691 genommen, wobei eine Kopie davon zusammen mit der vorliegenden Anmeldung eingereicht wurde.

Claims (15)

1. Graphische Benutzerschnittstelle (GUI) zum Modifizieren des Erscheinungsbilds einer Vielzahl von Farben, wobei die Schnittstelle zur Verwendung in einem System dient, das Speichereinrichtungen zum Speichern von Farbinformationssignalen, die die Vielzahl der Farben darstellen, und Einrichtungen zum Anzeigen der Vielzahl der Farben besitzt, wobei die graphische Benutzerschnittstelle umfaßt,
Einrichtungen zum Empfangen von Eingangssignalen von einem Benutzer;
ein Farbraumanzeigefenster;
eine Farbraum-Zeichnungseinrichtung zum Zeichnen einer graphischen Darstellung eines Farbraums in dem Farbraumanzeigefenster und zum Zeichnen der Vielzahl der Farben in dem Farbraum, wobei jede Farbe in eine momentane Stelle in dem Farbraum gezeichnet wird, wobei die momentane Stelle Koordinaten besitzt, die durch die Farbinformationssignale definiert sind, die jede Farbe darstellen; und
eine Einrichtung zum Modifizieren einer der Vielzahl der Farben, die in dem Farbraum gezeichnet sind, in Abhängigkeit mindestens eines Signais, das von der Eingabesignal-Aufnahmeeinrichtung empfangen ist,
wobei die modifizierende Einrichtung eine Bewegungseinrichtung zum Bewegen der einen Farbe von der momentanen Stelle zu einer Bestimmungsstelle in dem Farbraum umfaßt, wobei die Bestimmungsstelle Koordinaten besitzt, die einen Satz modifizierter Farbinformationssignale entsprechend einer modifizierten Farbe definieren, wobei die Farbraum-Zeichnungseinrichtung die modifizierte Farbe in der Bestimmungsstelle in dem Farbraum zeichnet.
2. Graphische Benutzerschnittstelle nach Anspruch 1,
die weiterhin eine Vielzahl von kolorimetrisch gemessenen Farben besitzt, die in der Speichereinrichtung gespeichert sind und eine Tonskala reproduzierbarer Farben der Anzeigeeinrichtung darstellen;
wobei die modifizierende Einrichtung weiterhin eine Einrichtung zum Einstellen des Satzes der modifizierten Farbinformationssignale umfaßt, um eine reproduzierbare Farbe in der Anzeige-Tonskala zu produzieren.
3. System zum Modifizieren einer Vielzahl von Farben, wobei jede Farbe durch einen Satz von Farbinformationssignalen dargestellt wird, wobei das System aufweist
eine Anzeigeeinrichtung zum Anzeigen der Vielzahl der Farben;
eine Einrichtung zum Aufnehmen von Eingabesignalen von einem Benutzer;
eine Farbmodifizierverarbeitungseinrichtung, die mit der das Eingabesignal empfangenden Einrichtung und mit der Anzeigeeinrichtung gekoppelt ist; und
eine Speichereinrichtung in Verbindung mit der Verarbeitungseinrichtung, zum Speichern darin der Farbinformationssignale, die die Vielzahl der Farben darstellen;
wobei die Farbmodifizierverarbeitungseinrichtung umfaßt
eine Farbraum-Zeichnungseinrichtung zum Zeichnen auf der Anzeigeeinrichtung einer graphischen Darstellung eines Farbraums und zum Zeichnen der Vielzahl der Farben in dem Farbraum, wobei jede Farbe in eine momentane Stelle in dem Farbraum gezeichnet wird, wobei die momentane Stelle Koordinaten besitzt, die durch die Farbinformationssignale, die die jeweilige Farbe darstellen, definiert sind; und
eine Einrichtung zum Modifizieren jeder der Vielzahl der Farben, die in dem Farbraum gezeichnet sind, in Abhängigkeit von der Eingabesignal-Empfangseinrichtung, wobei die modifizierende Einrichtung umfaßt:
eine Einrichtung zum Bewegen einer Farbe der Vielzahl der Farben von der momentanen Stelle zu einer Bestimmungsstelle in dem Farbraum, wobei die Bestimmungsstelle Koordinaten besitzt, die einen Satz von modifizierten Farbinformationssignalen entsprechend einer modifizierten Farbe definieren, wobei die Farbraum-Zeichnungseinrichtung die modifizierte Farbe in der Bestimmungsstelle in dem Farbraum zeichnet.
4. Graphische Benutzerschnittstelle gemäß Anspruch 1, oder das System nach Anspruch 3, zum Steuern und Modifizieren des Erscheinungsbilds einer Vielzahl von Farben zur Reproduktion, die weiterhin umfaßt:
eine Tonskala reproduzierbarer Farben einer Farbreproduktionsvorrichtung, wobei die Vorrichtungs-Tonskala durch eine Vielzahl von kolorimetrisch gemessenen Tonskala-Farben definiert ist, wobei jede Farbe davon durch einen Satz von Tonskala-Farbinformationssignalen dargestellt wird, die in der Speichereinrichtung gespeichert sind; und wobei
die Farbraum-Zeichnungseinrichtung zum Zeichnen einer polygonalen Tonskala- Grenze in dem Farbraum geeignet ist, wobei die Grenze Scheitelpunkte an Koordinaten besitzt, die in dem Farbraum durch den Satz der Tonskala-Farbinformationssignale für jeweilige der Vielzahl der kolorimetrisch gemessenen Tonskala-Farben definiert sind; und wobei
die modifizierende Einrichtung zum Modifizieren einer der Vielzahl der Farben, die in dem Farbraum gezeichnet sind, in Abhängigkeit mindestens eines der Eingangssignale, um Signale zu produzieren, die eine reproduzierbare Farbe in der kolonmetrisch gemessenen Vorrichtungs-Farbskala darstellen, geeignet ist; wobei die modifizierende Einrichtung weiterhin umfaßt:
eine Einrichtung zum Beschneiden des Satzes modifizierter Farbinformationssignale, wenn die Stelle der modifizierten Farbe innerhalb der Tonskala-Grenze liegt; und
eine Einrichtung zum Einschränken der modifizierten Farbe in der Tonskala-Grenze, wenn die Bestimmungsstelle der modifizierten Farbe, die durch die Bewegungseinrichtung bewegt ist, außerhalb der Tonskala-Grenze liegt.
5. Graphische Benutzerschnittstelle nach Anspruch 4, die weiterhin eine Tonskala- Grenzen-Auswahleinrichtung zum Auswählen der polygonalen Tonskala-Grenze zur Anzeige in dem Farbraum einer Vielzahl kolorimetrisch gemessener Vorrichtungs-Tonskalen, in Abhängigkeit mindestens eines der Eingangssignale, umfaßt, wobei die Farbraum-Zeichnungseinrichtung auf die Tonskala-Grenzen-Auswahleinrichtung zum Zeichnen der ausgewählten polygonalen Tonskala-Grenze in dem Farbraum anspricht.
6. System nach Anspruch 3, das weiterhin eine Vielzahl von kolorimetrisch gemessenen Farben aufweist, die die Tonskala der Farben, die durch die Anzeigeeinrichtung, reproduzierbar ist, darstellt, und wobei die modifizierende Einrichtung weiterhin eine Einrichtung zum Einstellen des Satzes modifizierter Farbinformationssignale umfaßt, die die modifizierte Farbe in dem Farbraum darstellen, um eine reproduzierbare Farbe in der Anzeige-Tonskala darzustellen.
7. Die GUI oder das System irgendeines der vorhergehenden Ansprüche, wobei der Satz Farbinformationssignale für jede Farbe ein Helligkeitssignal umfaßt, und wobei die modifizierende Einrichtung weiterhin eine Helligkeits-Modifiziereinrichtung zum Modifizieren des Helligkeitssignals in Abhängigkeit mindestens eines der Eingangssignale umfaßt, um den Satz modifizierter Farbinformationssignale zu produzieren.
8. Die GUI oder das System eines der vorhergehenden Ansprüche, das weiterhin eine Farbraum-Auswahleinrichtung zum Auswählen des Farbraums zur Anzeige auf dem Anzeigefenster oder der Anzeigeeinrichtung von einer Vielzahl von Farbräumen in Abhängigkeit mindestens eines der Eingangssignale umfaßt; wobei die Farbraum-Zeichnungseinrichtung den ausgewählten Farbraum auf der Anzeigeeinrichtung zeichnet.
9. Die GUI oder das System eines der vorhergehenden Ansprüche, wobei einer der Vielzahl der Farbräume ein Helligkeits-Frequenzverteilungs-Farbraum ist, und wobei die Farbraum-Zeichnungseinrichtung weiterhin eine Einrichtung zum Zeichnen einer graphischen Darstellung der Vielzahl der Farben entsprechend der Heiligkeitssignale davon in dem Helligkeits-Frequenzverteilungs-Farbraum umfaßt.
10. Die GUI oder das System eines der vorhergehenden Ansprüche, wobei der Farbraum ein gleichförmiger Farbraum ist.
11. Verfahren zum Modifizieren des Erscheinungsbilds einer Vielzahl von Farben in einem Farbanzeigesystem, das eine Eingangssignal-Aufnahmeeinrichtung zum Aufnehmen von Signalen von einem Benutzer, eine Anzeigevorrichtung und einen Speicher zum Speichern eines Satzes von Farbinformatiönssignalen entsprechend jeder Farbe der Vielzahl der Farben besitzt, wobei das Verfahren die Schritte aufweist:
Zeichnen auf der Anzeigevorrichtung einer graphischen Darstellung eines Farbraums;
Ausdrucken der Vielzahl der Farben in dem Farbraum, wobei jede Farbe in einer momentanen Stelle in dem Farbraum gedruckt wird, wobei die momentane Stelle Koordinaten besitzt, die durch den Satz von Farbinformationssignalen jeder Farbe der Vielzahl der Farben definiert sind;
Modifizieren irgendeiner der Vielzahl der Farben in Abhängigkeit der Signale, die von der Eingabesignal-Aufnahmeeinrichtung empfangen sind, wobei der modifizierende Schritt den Schritt eines Bewegens der einen Farbe von der momentanen Stelle zu einer Bestimmungsstelle in dem Farbraum umfaßt, wobei die Bestimmungsstelle Koordinaten besitzt, die einen Satz modifizierter Farbinformationssignale definieren, die eine modifizierte Farbe in dem Farbraum darstellen; und Speichern des Satzes der modifizierten Farbinformationssignale in dem Farbanzeigesystemspeicher.
12. Verfahren nach Anspruch 11, das weiterhin die Schritte umfaßt kolorimetrisches Messen einer Vielzahl von Farben, die die Tonskala der reproduzierbaren Farben der Anzeigevorrichtung darstellen; und
Speichern der Anzeige-Tonskala in dem Farbanzeigesystemspeicher;
und wobei der modifizierende Schritt weiterhin ein Einstellen des Satzes der modifizierten Farbinformationssignale, die die modifizierte Farbe darstellen, umfaßt, um eine reproduzierbare Farbe in der Anzeige-Tonskala darzustellen.
13. Verfahren zum interaktiven Steuern und Modifizieren, in einem Farbanzeigesystem, der Farbreproduktion einer Vielzahl von Farben; wobei das Farbanzeigesystem eine Eingabesignal-Aufnahmeeinrichtung zum Aufnehmen von Signalen von einem Benutzer, eine Anzeigevorrichtung und einen Speicher zum Speichern eines Satzes von Farbinformationssignalen, die jede Farbe der Vielzahl der Farben darstellen, besitzt, wobei das Verfahren die Schritte aufweist:
kolorimetrisches Messen einer Tonskala reproduzierbarer Farben einer Farbreproduktionsvorrichtung, wobei jede Farbe davon durch einen Satz von Tonskala- Farbinformationssignalen dargestellt wird;
Speichern der kolorimetrisch gemessenen Vorrichtungs-Tonskala in dem Speicher; Zeichnen auf der Anzeigevorrichtung einer graphischen Darstellung eines Farbraums;
Ausdrucken der Vielzahl der Farben in dem Farbraum, wobei jede Farbe in einer momentanen Stelle in dem Farbraum ausgedruckt wird, wobei die momentane Stelle Koordinaten besitzt, die durch den Satz von Farbinformationssignalen jeder Farbe der Vielzahl der Farben definiert sind, und Drucken einer polygonalen Tonskala-Grenze in dem Farbraum, wobei die Grenze Scheitelpunkte an Koordinaten besitzt, die in dem Farbraum durch den Satz der Tonskala-Farbinformationssignale für jeweilige der Vielzahl der kolorimetrisch gemessenen Tonskala-Farben definiert sind;
Modifizieren irgendeiner der Vielzahl der Farben in Abhängigkeit von Signalen, die von der Eingabesignal-Empfangseinrichtung empfangen sind, um Signale zu produzieren, die eine reproduzierbare Farbe in der kolorimetrisch gemessenen Vorrichtungs-Tonskala darstellen; und
Speichern des Satzes der modifizierten Farbinformationssignale in dem Speicher;
wobei der modifizierende Schritt umfaßt
Bewegen der einen Farbe von der momentanen Stelle zu einer Bestimmungsstelle in dem Farbraum, wobei die Bestimmungsstelle Koordinaten besitzt, die einen Satz modifizierter Farbinformationssignale definieren, die eine modifizierte Farbe in dem Farbraum darstellen;
Beschneiden des Satzes der modifizierten Farbinformationssignale, wenn die Bestimmungstelle der modifizierten Farbe innerhalb der Tonskala-Grenze liegt; und Einschränken der modifizierten Farbe in der Tonskala-Grenze, wenn die Bestimmungsstelle der modifizierten Farbe, die durch die Bewegungseinrichtung bewegt ist, außerhalb der Tonskala-Grenze liegt.
14. Verfahren nach einem der Ansprüche 11 bis 13, wobei der Satz der Farbinformationssignale jeder Farbe ein Helligkeitssignal umfaßt, und wobei der modifizierende Schritt weiterhin einen Helligkeits-Modifierschritt eines modifizierenden Helligkeitssignals, in Abhängigkeit mindestens eines der Eingabesignale, umfaßt, um den Satz modifizierter Farbinformationssignale zu produzieren.
15. Verfahren nach einem der Ansprüche 11 bis 14, wobei der Farbraum ein gleichförmiger Farbraum ist.
DE69215841T 1991-12-11 1992-12-04 Graphische Benutzerschnittstelle zur Aufbereitung einer Farbtafel Expired - Lifetime DE69215841T2 (de)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US07/805,224 US5416890A (en) 1991-12-11 1991-12-11 Graphical user interface for controlling color gamut clipping
US07/805,691 USH1506H (en) 1991-12-11 1991-12-11 Graphical user interface for editing a palette of colors

Publications (2)

Publication Number Publication Date
DE69215841D1 DE69215841D1 (de) 1997-01-23
DE69215841T2 true DE69215841T2 (de) 1997-06-12

Family

ID=27122762

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
DE69215841T Expired - Lifetime DE69215841T2 (de) 1991-12-11 1992-12-04 Graphische Benutzerschnittstelle zur Aufbereitung einer Farbtafel

Country Status (3)

Country Link
EP (1) EP0546773B1 (de)
JP (1) JP3219511B2 (de)
DE (1) DE69215841T2 (de)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE10141724A1 (de) * 2001-08-25 2003-03-06 Brueel & Kjaer Vibro Gmbh Verfahren zur Darstellung eines Histogramms auf einer Rasteranzeige

Families Citing this family (25)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE69420874T2 (de) * 1993-02-12 2000-05-04 Eastman Kodak Co Verfahren zur geräteübergreifenden Farbbildkalibrierung und -verbesserung
DE4418782C2 (de) * 1993-05-21 1997-01-09 Mitsubishi Electric Corp System und Verfahren zum Einstellen eines Farbbildes
JPH07222011A (ja) 1994-01-31 1995-08-18 Canon Inc 色再現範囲表現方法及び画像処理方法及び装置
EP0674430A1 (de) 1994-03-24 1995-09-27 Eastman Kodak Company Verfahren und Vorrichtung zur interaktiven Farbtransformation von Farbwerten zwischen Farbräumen
US5508718A (en) * 1994-04-25 1996-04-16 Canon Information Systems, Inc. Objective-based color selection system
US5615320A (en) * 1994-04-25 1997-03-25 Canon Information Systems, Inc. Computer-aided color selection and colorizing system using objective-based coloring criteria
JPH0816129A (ja) * 1994-04-27 1996-01-19 Canon Inc 画像処理装置
JPH08186727A (ja) * 1994-12-28 1996-07-16 Canon Inc 画像処理装置及び方法
KR100615342B1 (ko) * 1997-10-31 2006-08-25 소니 가부시끼 가이샤 화상 처리 장치와 방법, 화상 송수신 시스템과 방법 및 제공 매체
JP2000056749A (ja) * 1998-08-06 2000-02-25 Mitsubishi Electric Corp 情報表示装置
JP2003030671A (ja) * 2001-07-17 2003-01-31 Canon I-Tech Inc 色空間値対応関係調整装置、色空間値対応関係調整方法、プログラムおよび記録媒体
DE60229338D1 (de) 2001-09-07 2008-11-27 Canon Kk Bildverarbeitungsverfahren und -gerät
US7557964B2 (en) 2002-03-29 2009-07-07 Infoprint Solutions Company, Llc Methods, systems, and media to calibrate a reprographic system
NL1022258C2 (nl) * 2002-12-24 2004-06-25 Univ Delft Tech Werkwijze voor het bewerken van een kleurenbeeld.
US7639392B2 (en) 2003-03-28 2009-12-29 Infoprint Solutions Company, Llc Methods, systems, and media to enhance image processing in a color reprographic system
GB0316122D0 (en) * 2003-07-10 2003-08-13 Symbian Ltd Control area selection in a computing device with a graphical user interface
KR101329173B1 (ko) 2004-11-01 2013-11-14 테크니컬러, 인크. 향상된 컬러 공간 콘텐츠를 마스터하고 분배하는 방법 및 시스템
KR100633144B1 (ko) * 2004-11-09 2006-10-11 삼성전자주식회사 색 관리방법 및 이를 적용한 색 관리장치
US9219898B2 (en) 2005-12-21 2015-12-22 Thomson Licensing Constrained color palette in a color space
US20080259590A1 (en) * 2005-12-22 2008-10-23 Koninklijke Philips Electronics, N.V. Button Arrangement for Colored Lighting Controller
JP2011242877A (ja) * 2010-05-14 2011-12-01 Panasonic Electric Works Sunx Co Ltd 画像処理装置
JP5829107B2 (ja) * 2011-11-16 2015-12-09 ルネサスエレクトロニクス株式会社 画像処理装置、画像処理方法、及びプログラム
CN110324476B (zh) * 2019-07-01 2020-10-09 北京印刷学院 一种手机屏呈色性能的表征方法
CN110825472B (zh) * 2019-10-14 2023-12-29 东软集团股份有限公司 图表颜色绘制方法、装置、可读存储介质和电子设备
CN111653232B (zh) * 2020-06-05 2021-11-16 广州视源电子科技股份有限公司 发光二极管led屏色域校准方法及装置

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB8913445D0 (en) * 1989-06-12 1989-08-02 Crosfield Electronics Ltd Colour display
GB9005030D0 (en) * 1990-03-06 1990-05-02 Crosfield Electronics Ltd Image data processing

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE10141724A1 (de) * 2001-08-25 2003-03-06 Brueel & Kjaer Vibro Gmbh Verfahren zur Darstellung eines Histogramms auf einer Rasteranzeige
DE10141724B4 (de) * 2001-08-25 2006-11-16 Brüel & Kjaer Vibro GmbH Verfahren zur Darstellung eines Histogramms auf einer Rasteranzeige

Also Published As

Publication number Publication date
JP3219511B2 (ja) 2001-10-15
JPH0696173A (ja) 1994-04-08
EP0546773B1 (de) 1996-12-11
EP0546773A2 (de) 1993-06-16
DE69215841D1 (de) 1997-01-23
EP0546773A3 (en) 1993-09-08

Similar Documents

Publication Publication Date Title
DE69215841T2 (de) Graphische Benutzerschnittstelle zur Aufbereitung einer Farbtafel
US5311212A (en) Functional color selection system
DE3850737T2 (de) Farbensteuerung und Auswahlsystem für Rechneranzeige.
US5254978A (en) Reference color selection system
DE60031910T2 (de) Genaue Farbbildreproduktion von Farben innerhalb des Farbtonbereichs und verbesserte Farbbildreproduktion von Farben ausserhalb des Farbtonbereichs
DE60036995T2 (de) Kalibrierungssystem für ein Farberzeugungsgerät
USH1506H (en) Graphical user interface for editing a palette of colors
DE69524209T2 (de) Verfahren und vorrichtung zum umsetzen der signale eines farbenscanners in farbmetrische werte
DE3750286T2 (de) Farbpassendes Drucken.
DE3853664T2 (de) Farbzellentextur.
DE60033713T2 (de) Bildverarbeitung und Farbumwandlung
DE19514618C2 (de) Farbkorrekturvorrichtung und -verfahren sowie Farbbildverarbeitungssystem mit einer solchen Vorrichtung
DE69127151T2 (de) Farbeichungsgerät und -verfahren
DE3885231T2 (de) Anzeigebasiertes Farbsystem.
US5416890A (en) Graphical user interface for controlling color gamut clipping
DE69217319T2 (de) Bildeditiersystem und Methode mit verbesserter Farbpaletteneditierung
DE3873479T2 (de) Farbregelsystem fuer video-monitore.
DE69631929T2 (de) System und Verfahren zur Charakterisierung und Transformation von Farben
DE4310727C2 (de) Verfahren und Einrichtung zur Analyse von Bildvorlagen
US6031543A (en) Image processing apparatus for correcting color space coordinates and method
DE69738443T2 (de) Verfahren und Vorrichtung zum Steuern der Einstellungen eines Fernsehanzeigegerätes unter Verwendung eines Netzbrowsers
US6137903A (en) Color transformation system based on target color image
DE3854753T2 (de) Einrichtung und Verfahren zur Farbbildverbesserung.
EP0624850A2 (de) Interaktives Farbharmonisierungsverfahren und -system
DE10197077T5 (de) Farbskala-wahrende Farbabbildung

Legal Events

Date Code Title Description
8364 No opposition during term of opposition