DE6918234U - FOOTBALL COMBINATIONS. - Google Patents

FOOTBALL COMBINATIONS.

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DE6918234U
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Werner Buschbeck
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Werner BuschbeckWerner Buschbeck

7551 Buchenoronn, Untere Stockstr. Η7551 Buchenoronn, Untere Stockstr. Η

Beschreibungdescription

des Brettspiels "FUßBALL-KOMBINATIONEN"of the board game "FOOTBALL COMBINATIONS"

SpielregelRules of the game

Dieses Spiel wird in der Regel von 2 Personen gespielt. • Kinder können auch zu vieren (also 2 gegen 2) spielen, da bei jed^em Zug viele Möglichkeiten überdacht werden müssen. Das Spiel stimmt in seiner Grundidee und in den Spielzügen weitgehend mit den großen Rasenspielen Fußball oder Handball überein. Auf dem Spielfeld stehen sich 2 Mannschaften mit je 11 Figuren gegenüber (10 Feldspieler und 1 Torwart). Sie nehmen vor Beginn des Spiels und nach jedem erzielten Tor genau wie eine Fußballmannschaft in der eigenen Spielhälfte Aufstellung. Wer die höhere Zahl würfelt, hat Anstoß und darf mit seinen Stürmern die Mittellinie und den Mittelkreis besetzen.This game is usually played by 2 people. • Children can also play in groups of four (ie 2 against 2), as many possibilities have to be considered with every move. The game largely corresponds in its basic idea and in the moves to the big lawn games soccer or handball. Two teams with 11 figures each face each other on the playing field (10 field players and 1 goalkeeper). Just like a soccer team, they line up in their own half of the game before the start of the game and after each goal scored. Whoever rolls the higher number has kick-off and may occupy the center line and the center circle with his strikers.

Die Mannschaftsaufstellung kann nach irgendeinem der auf den Sportplätzen üblichen Systeme erfolgen.The team line-up can be based on any of the systems commonly used on sports fields.

Jede Mannschaft muß versuchen, den Ball ins gegnerisohe Tor zu befördern. Sieger ist, wer nach einer vereinbarten Spielzeit die meisten Tore erzielt hat.Each team must try to get the ball into the opposing goal promote. The winner is whoever has scored the most goals after an agreed playing time.

Der Ball und die Figuren werden mit 2 verschiedenen Würfeln über das Spielfeld bewegt. Der rote Würfel ist für den Ball, der schwarze für die Figuren. Ball und Figuren dürfen um die gewürfelte Augenzahl vor- oder rückwärts, seitwärts oder schräg weitergerückt werden. Der rote Würfel wird nur dann benutzt, wenn eine Fi^ur sich auf dem gleichen Feld wie der Ball befandet, d.h., wenn eine Mannschaft im Ballbesitz ist. Dann muß der Ball gespielt werden. Auf das Fortrücken einer Figur kann man P11Oh verzichten. Außerdem gelten für den Ball und die Figuren folgende Regeln:The ball and the figures are moved across the playing field with 2 different dice. The red die is for the ball, the black die for the pieces. The ball and pieces may be moved forwards or backwards, sideways or diagonally by the number rolled. The red die is only used when a team is on the same square as the ball, that is, when a team is in possession of the ball. Then the ball must be played. P 11 Oh does not have to move a figure. In addition, the following rules apply to the ball and the pieces:

Augenzahl 6 : Man darf über alle Figuren springen.Number 6: You can jump over all pieces.

5 : Man darf über eigene Figuren springen. • ; 3 J Man darf auch 2 Felder vorrücken und 1 Feld zur5: You can jump over your own pieces. •; 3 J You can also move 2 spaces forward and 1 space back

Seite oder 1 Feld vor und 2 zur Seite, jedoch nichtSide or 1 field before and 2 to the side, but not

in der Schrägrichtung.in the oblique direction.

•««••••••t«t·· l '?.'■• «« •••••• t «t ·· l '?.' ■

Il 4** t ft· · t · · ϊ',, ιIl 4 ** t ft · · t · · ϊ ',, ι

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1 : Man darf dribbeln, d.h., man rückt 1 Feld weiter und bleibt im Ballbesitz, auch wenn dex zweite Würfel eine andere Zahl anzeigt.1: You are allowed to dribble, i.e. you move 1 space further and remain in possession of the ball, even if the second Dice indicating a different number.

4 bis 1 : Mar. darf sich nur auf freien Feldern bewegen; mit den Zahlen 4 und 2 hat man keine Sonderrechte.4 to 1: Mar. may only move on free spaces; with the numbers 4 and 2 you have no special rights.

Das Spiel beginnt mit dem Anstoß. Der Mittelstürmer hat den Ball am Fuß, also darf der Anstoßende beide Würfel benutzen. Zeigt z.B. der rote Würfel eine 4 und der schwarze eine 4» dann kann der Mittelstürmer mit dem Ball über 4 freie Felder laufen, und er behält ihn. Bringt der nächste Wurf rot 5 und schwarz 3» so verliert zumindest der Mittelstürmer den Ball. Er darf nur 3 Felder springen, der Ball jedoch fliegt auf das 5· Feld. Aber vielleicht klappt c1 as Zuspiel zu einer anderen Figur. Dann bleibt man im Ballbesitz.The game begins with the kick-off. The center forward has the ball at his feet, so the opponent may use both dice. If, for example, the red die shows a 4 and the black die a 4 »then the center forward can run with the ball over 4 empty spaces and he keeps it. If the next throw brings red 5 and black 3 », at least the center forward loses the ball. He is only allowed to jump 3 spaces, but the ball flies onto the 5 · space. But maybe c 1 will work as a pass to another figure. Then you stay in possession of the ball.

Einmal aber geht der Ball verloren, und dann wird abwechselnd und nur mit dem schwarzen Würfel so lange weitergewürfelt, bis eine der beiden Mannschaften an den Ball kommt.But once the ball is lost, and then, alternately and only with the black dice, the dice are rolled again until one of the both teams get the ball.

Vom richtigen In-Stellung-Laufen (Postieren der Figuren) und dem geschickten Zuspiel hängt also in hohem Maße der Erfolg ab. Dieses Zuspiel kann sogar in den "freien Raum" erfolgen. Man springt mit dem Ball auf ein freies Feld, das zugleich mit der schwarzen Zahl von einer anderen Figur erreicht werden kann. Ein Tor ist erzielt, wenn der Ball die Torlinie überschreitet.About correct walking into position (positioning the figures) and that Successful play depends to a large extent on a skillful pass. This feed can even take place in the "free space". You jump with it the ball to an empty space that can be reached by another piece at the same time as the black number. A goal is scored when the ball crosses the goal line.

Fußballexperten können ohne weiteres auch die Abseitsregel gelten lassen.Football experts can easily accept the offside rule.

Claims (2)

Werner Busohbeck 7531 Büohenbronn, den 3.Mai 1969 Untere Stöckstr. I4 Deutsches Patentamt 8000 München 2: Zweibrückenstr. 12 Betr»; Schutzanepruch für das Brettspiel "FUßBALL - KOMBINATIONEN" Hiermit bitte ich, von dam o.a. Brettspiel unter Schutz zu stellen:Werner Busohbeck 7531 Büohenbronn, May 3, 1969 Untere Stöckstr. I4 German Patent Office 8000 Munich 2: Zweibrückenstr. 12 Betr »; Protection requirement for the board game "FOOTBALL - COMBINATIONS" I hereby ask that the above board game be put under protection: 1. die Spielregel (siehe beiliegende Beschreibung)1. the rules of the game (see attached description) 2. die Gestaltung des Bretts (siehe beiliegende Zeichnung)2. the design of the board (see attached drawing) Anlagen: 2 Anträge 1 Beschreibung 1 ZeichnungAttachments: 2 applications 1 description 1 drawing
DE19696918234 1969-05-03 1969-05-03 FOOTBALL COMBINATIONS. Expired DE6918234U (en)

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