DE60127653D1 - Verfahren, Vorrichtung, Rechnerprogram und computerlesbares Aufzeichnungsmedium zur Beurteilung der Schläge zwischen drei-dimensionalen Modellen und bewegten Objekten im drei-dimensionalen künstlichen Raum - Google Patents

Verfahren, Vorrichtung, Rechnerprogram und computerlesbares Aufzeichnungsmedium zur Beurteilung der Schläge zwischen drei-dimensionalen Modellen und bewegten Objekten im drei-dimensionalen künstlichen Raum

Info

Publication number
DE60127653D1
DE60127653D1 DE60127653T DE60127653T DE60127653D1 DE 60127653 D1 DE60127653 D1 DE 60127653D1 DE 60127653 T DE60127653 T DE 60127653T DE 60127653 T DE60127653 T DE 60127653T DE 60127653 D1 DE60127653 D1 DE 60127653D1
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
computer
dimensional
beats
evaluating
recording medium
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
DE60127653T
Other languages
English (en)
Other versions
DE60127653T2 (de
Inventor
Kentaro Nagayama
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Konami Digital Entertainment Co Ltd
Original Assignee
Konami Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Konami Corp filed Critical Konami Corp
Publication of DE60127653D1 publication Critical patent/DE60127653D1/de
Application granted granted Critical
Publication of DE60127653T2 publication Critical patent/DE60127653T2/de
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • A63F13/10
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/55Controlling game characters or game objects based on the game progress
    • A63F13/57Simulating properties, behaviour or motion of objects in the game world, e.g. computing tyre load in a car race game
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/45Controlling the progress of the video game
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/50Controlling the output signals based on the game progress
    • A63F13/52Controlling the output signals based on the game progress involving aspects of the displayed game scene
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/60Methods for processing data by generating or executing the game program
    • A63F2300/64Methods for processing data by generating or executing the game program for computing dynamical parameters of game objects, e.g. motion determination or computation of frictional forces for a virtual car
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/60Methods for processing data by generating or executing the game program
    • A63F2300/66Methods for processing data by generating or executing the game program for rendering three dimensional images
DE60127653T 2000-11-29 2001-11-27 Verfahren, Vorrichtung, Rechnerprogramm und computerlesbares Aufzeichnungsmedium zur Beurteilung der Schläge zwischen drei-dimensionalen Modellen und bewegten Objekten im drei-dimensionalen künstlichen Raum Expired - Lifetime DE60127653T2 (de)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000363542A JP3363137B2 (ja) 2000-11-29 2000-11-29 当たり判定方法、その装置、当たり判定処理プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体及びビデオゲーム装置
JP2000363542 2000-11-29

Publications (2)

Publication Number Publication Date
DE60127653D1 true DE60127653D1 (de) 2007-05-16
DE60127653T2 DE60127653T2 (de) 2007-12-13

Family

ID=18834644

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
DE60127653T Expired - Lifetime DE60127653T2 (de) 2000-11-29 2001-11-27 Verfahren, Vorrichtung, Rechnerprogramm und computerlesbares Aufzeichnungsmedium zur Beurteilung der Schläge zwischen drei-dimensionalen Modellen und bewegten Objekten im drei-dimensionalen künstlichen Raum

Country Status (4)

Country Link
US (1) US6629891B2 (de)
EP (1) EP1249784B1 (de)
JP (1) JP3363137B2 (de)
DE (1) DE60127653T2 (de)

Families Citing this family (14)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7103621B2 (en) * 2002-03-29 2006-09-05 Pts Corporation Processor efficient transformation and lighting implementation for three dimensional graphics utilizing scaled conversion instructions
US7388585B2 (en) * 2004-09-20 2008-06-17 My Virtual Reality Software Method, system and device for efficient distribution of real time three dimensional computer modeled image scenes over a network
US7421139B2 (en) * 2004-10-07 2008-09-02 Infoprint Solutions Company, Llc Reducing errors in performance sensitive transformations
US7620530B2 (en) * 2004-11-16 2009-11-17 Nvidia Corporation System with PPU/GPU architecture
US20070032299A1 (en) * 2005-08-08 2007-02-08 Lager Interactive Inc. Method of miving piece in a networked computer game
JP4492567B2 (ja) * 2006-03-17 2010-06-30 ソニー株式会社 画像処理装置および画像処理方法、並びにプログラム
JP5101080B2 (ja) * 2006-10-19 2012-12-19 任天堂株式会社 ゲームプログラム、ゲーム装置、ゲームシステムおよびゲーム制御方法
JP5063990B2 (ja) * 2006-11-15 2012-10-31 任天堂株式会社 ゲームプログラムおよびゲーム装置
JP4858197B2 (ja) 2007-01-31 2012-01-18 ソニー株式会社 情報処理装置、画像表示装置、情報処理システム、情報処理方法およびプログラム
US8913064B2 (en) 2010-06-14 2014-12-16 Nintendo Co., Ltd. Real-time terrain animation selection
US9292948B2 (en) * 2011-06-14 2016-03-22 Nintendo Co., Ltd. Drawing method
US9437042B1 (en) * 2011-10-20 2016-09-06 Nvidia Corporation System, method, and computer program product for performing dicing on a primitive
CN109045691B (zh) * 2018-07-10 2022-02-08 网易(杭州)网络有限公司 一种特效对象的特效实现方法和装置
CN113704134B (zh) * 2021-09-23 2023-06-06 腾讯科技(深圳)有限公司 一种模型检测方法和相关装置

Family Cites Families (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP3638637B2 (ja) 1994-06-17 2005-04-13 株式会社ナムコ ポリゴンデータ変換装置及び3次元シミュレータ装置
JP3138423B2 (ja) 1996-02-20 2001-02-26 株式会社ナムコ シミュレーション装置
JP3692683B2 (ja) * 1997-02-14 2005-09-07 株式会社セガ ゲーム装置
DE69836805T2 (de) 1997-11-07 2007-11-29 Kabushiki Kaisha Sega Doing Business As Sega Corp. Gerät und verfahren zur bilderzeugung
JP2000200361A (ja) * 1998-08-07 2000-07-18 Sega Enterp Ltd 画像処理装置及び情報記録媒体
JP4186136B2 (ja) * 1998-10-08 2008-11-26 株式会社セガ 画像処理装置および画像処理方法

Also Published As

Publication number Publication date
EP1249784B1 (de) 2007-04-04
EP1249784A1 (de) 2002-10-16
US20020065133A1 (en) 2002-05-30
JP2002163683A (ja) 2002-06-07
US6629891B2 (en) 2003-10-07
DE60127653T2 (de) 2007-12-13
JP3363137B2 (ja) 2003-01-08

Similar Documents

Publication Publication Date Title
DE60314793D1 (de) Dreidimensionales stereolithographisches Verfahren und Vorrichtung
DE69934756D1 (de) Vorrichtung und Verfahren zum dreidimensionalen Profilieren
DE60127653D1 (de) Verfahren, Vorrichtung, Rechnerprogram und computerlesbares Aufzeichnungsmedium zur Beurteilung der Schläge zwischen drei-dimensionalen Modellen und bewegten Objekten im drei-dimensionalen künstlichen Raum
DE60044888D1 (de) Verfahren und Vorrichtung zur dreidimensionalen Ultraschall-Bilddarstellung mittels Volumendarstellung mit verbesserten Oberflächen
DE50311679D1 (de) Vorrichtung und Verfahren zum schichtweisen Herstellen von dreidimensionalen Objekten
DE59901586D1 (de) Vorrichtung und Verfahren zum Herstellen eines dreidimensionalen Objektes
DE60133166D1 (de) Verfahren und Vorrichtung zur Volumendarstellung
DE60324066D1 (de) Vorrichtung und Verfahren zur Messung der Hautimpedanz in kleinen Hautbereichen
DE69935883D1 (de) Verfahren und Vorrichtung für eine dreidimensionale Darstellung
DE50114839D1 (de) Aktiver magnetfeldsensor, dessen verwendung, verfahren und vorrichtung
DE69930782D1 (de) Verfahren und Vorrichtung zum Bau eines Flugzeuges
DE60141878D1 (de) Vorrichtung und Verfahren zum Reinigen mit Ultraschall
DE50001218D1 (de) Vorrichtung und verfahren zur generativen herstellung eines dreidimensionalen objektes
DE60124350D1 (de) Verfahren und Vorrichtung für variable Flugzeugdatenakquisition
DE69916072D1 (de) Verfahren, Vorrichtung und computerlesbares Medium zur Veränderung des Aussehens eines animierten Objekts
DE69732788D1 (de) Verfahren und vorrichtung zur vorhersage und abbildung der ionosphäre in echtzeit
DE60124802D1 (de) Verfahren und Vorrichtung zum Kugelstrahlen
DE59812889D1 (de) Verfahren zur Ermittlung der Transformation zwischen einem Objekt und seiner dreidimensionalen Darstellung und Anordnung zur Durchführung des Verfahrens
DE60018842D1 (de) Stereolithografisches Verfahren und Vorrichtung
DE60117345D1 (de) Verfahren und Vorrichtung zur Vorbereitung eines erweiterten Schlüssels, Aufzeichnungsmedium und Computerprogramm
DE50009438D1 (de) Verfahren und einrichtung zum bewerten des spieles in lagern oder gelenken miteinander gekoppelter bauteile
EP1650530A4 (de) Messverfahren für dreidimensionale form und messvorrichtung dafür
DE50205725D1 (de) Verfahren und vorrichtung zum herstellen von hartpackungen für zigaretten
DE60027791D1 (de) System und verfahren zum analysieren und abbilden dreidimensionaler volumendatenmengen
DE60311286D1 (de) Vorrichtung und verfahren zum herstellen von hüllenlosen würsten

Legal Events

Date Code Title Description
8364 No opposition during term of opposition
8327 Change in the person/name/address of the patent owner

Owner name: KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT CO., LTD, TOKIO/T, JP