DE29704478U1 - Vorrichtung zur Betätigung eines Joystick - Google Patents
Vorrichtung zur Betätigung eines JoystickInfo
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Description
Vorrichtung zur Betätigung eines Joystick
Die Erfindung betrifft eine Vorrichtung zur Betätigung eines Joystick.
Im Zusammenhang mit Computern, insbesondere Personal Computern, sind Joysticks zur
manuellen Steuerung des Computers bekannt. Insbesondere ist es bekannt, den Ablauf
von Computerspielen durch Joysticks manuell zu beeinflussen. Derartige Joysticks
bestehen im wesentlichen aus einem etwa vertikalen Betätigungshebel, der an seiner
Unterseite kugelgelagert ist und gegen den Druck von rückstellenden Federkräften nach
allen Richtungen geschwenkt werden kann, wobei die Stellung und gegebenenfalls die
Bewegungsgeschwindigkeit des Joystick von dem angeschlossenen Personal Computer ausgewertet und zur Steuerung des Spiels verwendet wird. In jüngerer Zeit finden
derartige Joysticks auch als Navigationsinstrumente in virtuellen Welten Verwendung,
insbesondere in Verbindung mit einem vom Benutzer zu tragenden Videohelm.
Gerade im Bereich der virtuellen Realität ist es allerdings wünschenswert, daß sich der
Benutzer möglichst wenig mit der zugrundliegenden Animationstechnik befassen muß,
möglichst also auch keine Eingabegeräte für den Personal Computer betätigen muß.
Vielmehr soll sich der Benutzer vollständig auf die virtuelle Welt konzentrieren können.
Es besteht daher die Aufgabe, ein Peripheriegerät zur Steuerung eines Computers so
auszubilden, daß es sich für den Benutzer nicht mehr als solches darstellt.
Gelöst wird diese Aufgabe mit den kennzeichnenden Merkmalen des Anspruches 1.
Vorteilhafte Ausgestaltungen sind den Unteransprüchen entnehmbar.
Gegenstand der Erfindung ist im wesentlichen eine oberhalb des zu betätigenden Joystick
verkippbar beweglich gelagerte und im wesentlichen horizontal verlaufende Platte,
welche an ihrer Unterseite eine Betätigungsvorrichtung zur lateralen Bewegung des
Joystick bei Verkippung der Platte aufweist. Der Benutzer steht oder sitzt auf dieser
Platte und verlagert sein Körpergewicht, was zu einer Verkippung der Platte, damit zur
Betätigung des Joystick und damit wiederum zu dem erwünschten Eingriff in ein Spiel
oder in eine virtuelle Welt führt. Die in den Unteransprüchen gegebenen technischen
Ausgestaltungen der an der Unterseite der Platte angeordneten Betätigungsvorrichtung
sind besonders vorteilhaft.
Ein Ausfuhrungsbeispiel der Erfindung wird im folgenden unter Bezugnahme auf die
begleitenden Zeichnungen näher beschrieben, welche zeigen:
Fig. 1 eine Seitenansicht einer Vorrichtung zur Betätigung eines Joystick;
Fig. 2 eine vergrößerte Darstellung der Einzelheit X aus Figur 1;
Fig. 2 eine vergrößerte Darstellung der Einzelheit X aus Figur 1;
Fig. 3 eine Seitenansicht der in Figur 2 dargestellten Vorrichtung aus Richtung des
Pfeils A; und
Fig. 4 die in Figur 2 dargestellte Vorrichtung in verkipptem Zustand.
In Figur 1 sind die wesentlichen Elemente der erfindungsgemäßen Vorrichtung
dargestellt. Auf einer Grundplatte 4 befindet sich der zu betätigende Joystick &Ggr;,
bestehend aus einem im wesentlichen kugelsegmentformigen Gehäuse und dem darauf angebrachten kugelgelagerten eigentlichen Joystick 1. Auf der Oberseite der Grundplatte
4 ist eine Halterung 5 angebracht, welche den Joystick 1 in Form eines umgekehrten U
übergreift. Diese Halterung 5 lagert in einer Lagerung 6 einen Zapfen 7, der sich von der
Unterseite 3 einer im wesentlichen horizontal verlaufenden Platte 2 in die Lagerung 6
erstreckt. Der Zapfen 7 ist innerhalb der Lagerung 6 in alle Richtungen verschwenkbar,
damit ebenso die an dem Zapfen 7 fest angebrachte Platte 2.
Um die unbelastete Platte 2 wieder in ihre horizontale Ruhestellung zu bringen, befinden
sich zwischen der Unterseite 3 der Platte 2 und der Halterung 5 mehrere Schraubenfedern 8, von denen in Figur 1 zwei dargestellt sind.
Um eine Dämpfung des Bewegungsvorgangs zu erzielen, sind zwischen der Grundplatte
4 und der Unterseite 3 der Platte 2 Dämpfungselemente 29 angeordnet, welche als hydraulische Zylinderdämpfer 29 ausgebildet sind.
Zur Betätigung des Joystick 1 befindet sich an der Unterseite 3 der Platte 2 ein im
wesentlichen C-fÖrmiger Bügel 10, der sich zusammen mit der Platte 2 bewegt und mit
dem Joystick 1, wie an Hand der Figuren 2 bis 4 beschrieben, zusammenwirkt.
Figur 2, welche die Einzelheit X aus Figur 1 in vergrößerter Darstellung zeigt, ist der C-förmige
Bügel 10 im Detail zu entnehmen. Dieser erstreckt sich symmetrisch zu dem Zapfen 7 von der Unterseite 3 der Platte 2 nach unten, wobei sein Mittelteil parallel zur
Platte 2, im Grundzustand der Vorrichtung etwa horizontal verläuft. Der Bügel 10
besteht aus Metall und ist relativ schmal gearbeitet, was aus der in Figur 3 dargestellten
Seitenansicht ersichtlich ist.
An der Außenseite 11 seines im wesentlichen horizontalen Mittelteils 12 trägt der Bügel
10 einen Zapfen 13, der an seinem unteren Ende Kugelgestalt 14 aufweist. Diese
Endkugel 14 ragt in den hohlzylindrischen Joystick 1, dessen ursprünglicher Betätigungsknopf abgesägt ist. Falls der im Handel befindliche Joystick 1 nicht
hohlzylindrisch ausgeführt sein sollte, muß vorher eine entsprechende Bohrung angebracht werden oder der Betätigungshebel des Joystick durch ein Rohr ersetzt
werden, in welches die Kugel 14 eingepaßt werden kann.
Aus den Figuren 2 und 3 ist auch im einzelnen ersichtlich, wie die Platte 2 über den
Zapfen 7 gelagert ist. Hierzu weist der U-fÖrmige Träger 5 genau über dem Joystick 1
ein Kugellager 6 auf, mit dessen innerem Lagerschild der Zapfen 7 verbunden ist.
Hierdurch kann sich der Zapfen 7 um einen Punkt drehen, der im Zentrum des Lagers 6
liegt, und zwar in alle Richtungen.
Der Zapfen 7 ist innen hohl ausgebildet und nimmt eine Schraubenfeder 15 auf, welche
eine aus der Unterseite des Zapfens 7 teilweise hervorstehende Kugel 16 gegen die
Halterung 5 drückt. Im Bereich der Auflage der Kugel 16 weist die Halterung 5 hierzu
eine entsprechende Ausnehmung 17 auf, in welche die Kugel 16 in der horizontalen
Ruhestellung der Platte 2 mittig eingreift und diese Ruhestellung somit arretiert. Die
Stärke der Arretierung ist durch die Vorspannung der Schraubenfeder 15 einstellbar, auf
welche eine von der Plattenoberseite 18 zu betätigende Schraube 19 wirkt. Durch
Anziehen der Schraube 19 vergrößert sich die Vorspannung der Feder 15 und damit die
Stärke der Arretierung des Ruhezustands durch die Kugel 16 in der Ausnehmung 17.
Auf der Oberseite 18 der Platte 2 befindet sich eine Steh- oder Sitzgelegenheit für einen
Benutzer, welche nicht dargestellt ist.
Zum Betrieb der Vorrichtung wird der Joystick 1 in üblicher Weise an einen Computer
angeschlossen, auf dem ein Spielprogramm oder ein eine künstliche Welt erzeugendes
Programm läuft, welches durch einen Joystick beeinflußbar ist. Anschließend setzt oder
stellt sich der vorzugsweise mit einem Daten-Videohelm ausgerüstete Benutzer auf die
Oberseite 18 der Platte 2 und verlagert geringfügig sein Körpergewicht in eine beliebige
Richtung, beispielsweise, ausgehend von Figur 2, nach links. Hierdurch nimmt die Platte
2 die in Figur 4 dargestellte, geneigte Position ein, wobei gleichzeitig die rechte
Schraubenfeder 8 gedehnt und die linke Schraubenfeder 8 zusammengedrückt wird. In
dieser Lage wird die Kugel 16 aus der Ausnehmung 17 gedrückt und liegt am Rande der
Ausnehmung 17 auf. Sowohl durch die nun belasteten Federn 8 als auch durch die aus
der Ruhestellung herausgeführte Kugel 16 und die damit erzeugte Rückstellkraft der
Schraubenfeder 15 wird ein Rückstellmoment erzeugt, welches die Platte 2 wieder in die
Horizontale bringen würde, sobald sie vom Benutzer verlassen würde. Die Bewegung in
den geneigten Zustand und von dem geneigten Zustand zurück in die Horizontale oder in
eine beliebige andere Stellung wird durch die in Figur 1 dargestellten
Dämpfungselemente 29 verzögert, wodurch zu ruckartige Bewegungen der Platte 2 vermieden werden.
Durch die in Figur 4 dargestellte Auslenkung der Platte 2 wird auch der fest mit der
Platte 2 verbundene C-fÖrmige Bügel 10 ausgelenkt, was zu einer seitlichen
Verschiebung des Zapfens 13 und damit der Kugel 14 fuhrt. Hierdurch wird der Joystick
1 um seine Lagerachse gedreht. Die Verschwenkung der Platte 2 fuhrt über diese Betätigungsvorrichtung somit zu einer Verkippung des Joystick 1 und damit zu der
gewünschten Betätigung.
Die Vorrichtung kann beispielsweise zur Simulation eines fliegenden Teppichs eingesetzt
werden, aber auch für alle anderen möglichen Computerspiele, in denen ein Joystick
Verwendung findet, insbesondere bei der Simulation künstlicher Welten.
Claims (10)
1. Vorrichtung zur Betätigung eines Joystick (1), gekennzeichnet durch eine oberhalb
des Joystick (1) verkippbar beweglich gelagerte und im wesentlichen horizontal verlaufende Platte (2), welche an ihrer Unterseite (3) eine Betätigungsvorrichtung zur
lateralen Bewegung des Joystick (1) bei Verkippung der Platte (2) aufweist.
2. Vorrichtung nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß der Joystick (1) auf
einer Grundplatte (4) montiert ist, an welcher auch eine den Joystick (1) übergreifende Halterung (5) für die Platte (2) angeordnet ist.
3. Vorrichtung nach Anspruch 2, dadurch gekennzeichnet, daß die Halterung (5)
genau oberhalb des Joystick (1) eine zweiachsige Lagerung (6) zur Aufnahme eines
sich von der Unterseite (3) der Platte (2) nach unten erstreckenden Zapfens (7) aufweist und die Platte (2) über mindestens zwei einander gegenüberliegende Federn
(8) mit der die Halterung (5) verbunden ist.
4. Vorrichtung nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, daß die Platte (2) durch
vier symmetrisch angeordnete Schraubenfedern (8) mit der Halterung (5) verbunden
ist.
5. Vorrichtung nach einem der voranstehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet,
daß die Betätigungsvorrichtung ein an der Unterseite der Platte (2) angeordneter, im
wesentlichen C-formiger Bügel (10) ist, der an der Außenseite (11) seines Mittelteils
(12) einen Zapfen (13) zum Eingriff in den Joystick (1) aufweist.
• *
6. Vorrichtung nach Anspruch 5, dadurch gekennzeichnet, daß der Zapfen (13) an
seinem Ende Kugelgestalt (14) aufweist und in die Innenseite des zylinderformigen
Joystick (1) eingreift.
7. Vorrichtung nach einem der voranstehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet,
daß der sich von der Unterseite (3) der Platte (2) nach unten erstreckende Zapfen (7)
innen ausgebohrt ist und eine unter Vorspannung stehende Schraubenfeder (15) aufnimmt, welche eine Kugel (16) gegen die Halterung (5) drückt und die Kugel (16)
bei horizontaler Lage der Platte (2) in einer Ausnehmung (17) der Halterung (5) verrastet ist.
8. Vorrichtung nach Anspruch 7, dadurch gekennzeichnet, daß die Vorspannung der
Schraubenfeder (15) durch eine von der Oberseite (18) der Platte (2) zu betätigende
und auf die Feder wirkende Schraube (19) einstellbar ist.
9. Vorrichtung nach einem der voranstehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet,
daß auf der Oberseite (18) der Platte (2) eine Sitzgelegenheit angeordnet ist.
10.Vorrichtung nach einem der Ansprüche 2 bis 9, dadurch gekennzeichnet, daß
zwischen der Unterseite (3) der Platte (2) und der Grundplatte (4) mindestens ein
Dämpfungselement (29) angeordnet ist.
!.Vorrichtung nach Anspruch 10, dadurch gekennzeichnet, daß das oder jedes
Dämpfungselement (29) als hydraulischer Teleskopdämpfer ausgebildet ist.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE29704478U DE29704478U1 (de) | 1997-03-12 | 1997-03-12 | Vorrichtung zur Betätigung eines Joystick |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE29704478U DE29704478U1 (de) | 1997-03-12 | 1997-03-12 | Vorrichtung zur Betätigung eines Joystick |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
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DE29704478U1 true DE29704478U1 (de) | 1997-04-24 |
Family
ID=8037346
Family Applications (1)
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DE29704478U Expired - Lifetime DE29704478U1 (de) | 1997-03-12 | 1997-03-12 | Vorrichtung zur Betätigung eines Joystick |
Country Status (1)
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DE (1) | DE29704478U1 (de) |
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Legal Events
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