DE202012012944U1 - Teilen von Inhalt über soziale Netzwerke - Google Patents

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Abstract

Nicht flüchtiges, computerlesbares Datenspeichermedium, umfassend Instruktionen, die, wenn sie von zumindest einem Prozessor einer Maschine ausgeführt werden, die Maschine veranlassen, Operationen durchzuführen, die umfassen: Detektieren der Verfügbarkeit eines ersten Benutzergeräts zum Bereitstellen von Medieninhalt über ein Kommunikationsnetzwerk; Identifizieren, unter Verwendung zumindest eines Prozessors, eines zweiten Benutzergeräts über eine in einem sozialen Netzwerk spezifizierte Verknüpfung des ersten Benutzergeräts mit dem zweiten Benutzergerät; Bestimmen einer Zustimmung des zweiten Benutzergeräts, den Medieninhalt von dem ersten Benutzergerät zu empfangen; und in Erwiderung auf die Zustimmung, Initiieren der Übertragung des von dem ersten Benutzergerät bereitgestellten Medieninhalts über das Kommunikationsnetzwerk an das zweite Benutzergerät.

Description

  • QUERVERWEIS AUF VERWANDTE PATENTDOKUMENTE
  • Diese Patentanmeldung beansprucht den Rechtsvorteil der US-Patentanmeldung Nr. 13/398,445 mit dem Titel ”CONTENT SHARING USING NOTIFICATION WITHIN A SOCIAL NETWORKING ENVIRONMENT,” eingereicht am 16. Februar 2012 US-Patentanmeldung Nr. 13/398,402 mit dem Titel ”LIVE CONTENT SHARING WITHIN A SOCIAL NETWORKING ENVIRONMENT,” eingereicht am 16. Februar 2012; US-Patentanmeldung Nr. 13/398,296 mit dem Titel ”CONTENT SHARING VIA MULTIPLE CONTENT DISTRIBUTION SERVERS,” eingereicht am 16. Februar 2012; und US-Patentanmeldung Nr. 13/398,227 mit dem Titel ”CONTENT SHARING VIA SOCIAL NETWORKING,” eingereicht am 16. Februar 2012. Jede dieser Anmeldungen beansprucht den Rechtsvorteil der Priorität der vorläufigen US-Anmeldung Nr. 61/537,526 mit dem Titel ”CONTENT SHARING VIA SOCIAL NETWORKING,” eingereicht am 21. September 2011. Jede dieser vorangehenden Anmeldungen wird hiermit durch Bezugnahme in ihrer Gesamtheit aufgenommen.
  • TECHNISCHES GEBIET
  • Diese Anmeldung betrifft allgemein das Kommunizieren bzw. Übermitteln von Inhalt und genauer gesagt Systeme und Verfahren für das Teilen bzw. die gemeinsame Nutzung von Inhalt, das über soziale Netzwerke vereinfacht wird.
  • HINTERGRUND
  • Eine stetig zunehmende Verwendung des Internets besteht in dem Teilen bzw. dem gemeinsamen Nutzen von Inhalt, wie Videoclips, Audiosegmenten, Fotos und dergleichen zwischen Nutzern. Für dieses Teilen existieren viele Mechanismen, von einer direkten Übertragung dieses Inhalts von einem Benutzer zu dem nächsten, beispielsweise mittels E-Mail, bis zu dem Posten dieses Inhalts auf einer Webseite, so dass der Inhalt für Besucher der Webseite zur Verfügung stehen kann. Die Fähigkeiten bzw. Möglichkeiten des Internets und assoziierter Kommunikationsvorrichtungen haben sich entwickelt, so dass fortgeschrittenere Formen des Teilens von Inhalt, einschließlich Einzelkonferenzen bzw. Konferenzen zwischen zwei Personen, wie mittels Skype® und anderen Mechanismen, immer gängiger geworden sind.
  • Eine Innovation des Internets, die ebenfalls bei Benutzern beliebt geworden ist, ist die Schaffung von menschlichen „sozialen” Netzwerken, wie Facebook® und Myspace®. In solch einem Netzwerk können Freunde, Bekannte und andere Arten von zwischenmenschlichen Beziehungen explizit spezifiziert werden, was verbundenen oder assoziierten bzw. verknüpften Benutzern erlaubt, über den aktuellen Status und laufende Aktivitäten der anderen unterrichtet zu bleiben. Solch ein Status kann ebenfalls Inhalt, wie Fotos enthalten, die von einem Benutzer gepostet werden, damit sie von anderen verbundenen Benutzern gesehen werden.
  • KURZE BESCHREIBUNG DER ZEICHNUNGEN
  • Einige Ausführungsformen werden als Beispiel und nicht als Beschränkung in den Figuren der beiliegenden Zeichnungen beschrieben, in denen:
  • 1 ein Blockdiagramm ist, das ein exemplarisches Kommunikationssystem zeigt;
  • 2 ein Blockdiagramm ist, das Module eines exemplarischen Host- und/oder besuchenden Geräts eines exemplarischen Kommunikationssystems zeigt;
  • 3 ein Blockdiagramm ist, das Module eines exemplarischen Servers eines exemplarischen Kommunikationssystems zeigt;
  • 4A, 4B und 4C Kommunikationsdiagramme sind, die exemplarische Verfahren zum Teilen bzw. zur gemeinsamen Nutzung von Inhalt über Soziale-Netzwerke-Interaktion darstellen;
  • 5 ein Blockdiagramm eines exemplarischen Inhaltsverteilungssystems ist, das mit einem exemplarischen Kommunikationssystem assoziiert bzw. verknüpft ist;
  • 6A bis 6J exemplarische Bildschirmansichten einer exemplarischen Benutzerschnittstelle einer exemplarischen Anwendung sind, die auf einem Host- und/oder besuchenden Gerät zum Teilen bzw. zur gemeinsamen Nutzung von Inhalt ausgeführt wird;
  • 7A bis 7O exemplarische Bildschirmansichten einer exemplarischen webbasierten Benutzerschnittstelle sind, die auf einem besuchenden Gerät zum Teilen bzw. zur gemeinsamen Nutzung von Inhalt betrachtet wird; und
  • 8 eine diagrammatische Darstellung einer Maschine in der exemplarischen Form eines Computersystems ist, innerhalb dessen ein Satz von Instruktionen zum Veranlassen der Maschine, eine oder mehrere der hierin erörterten Methodologien durchzuführen, ausgeführt werden kann.
  • DETAILLIERTE BESCHREIBUNG
  • Exemplarische Verfahren und Systeme zum Teilen bzw. gemeinsamen Nutzen von Inhalt, wie Fotos, Audioinhalt, Videoinhalt, Textinhalt, graphischem Inhalt und dergleichen über ein soziales Netzwerk werden erörtert. In der folgenden Beschreibung werden zu Erläuterungszwecken zahlreiche spezifische Details dargelegt, um ein gründliches Verständnis von exemplarischen Ausführungsformen zur Verfügung zu stellen. Es wird jedoch einem Fachmann ersichtlich sein, dass der vorliegende Gegenstand ohne diese spezifischen Details ausgeführt werden kann. Es wird ebenfalls ersichtlich sein, dass die bestimmen Arten von Systemen und Verfahren, die hierin beschrieben werden, nicht auf die bereitgestellten Beispiele beschränkt sind und andere Szenarien umfassen können, die nicht spezifisch erörtert werden.
  • Gemäß einer exemplarischen Ausführungsform zeigt 1 ein exemplarisches Kommunikationssystem 100 zum Teilen bzw. gemeinsamen Nutzen von Inhalt 120 zwischen mehreren Benutzern. Der Inhalt 120 kann jeglicher von einem Benutzer erzeugter oder aufgenommener Inhalt sein, der für andere Benutzer von Interesse ist, einschließlich, ohne darauf beschränkt zu sein, Videoinhalt, Audioinhalt, Audio-/Videoinhalt, Textinhalt oder graphischer Inhalt und Fotos oder Standbilder. Zu den Arten von Textinhalt oder graphischem Inhalt gehören beispielsweise Text- oder Kartendaten, die einen Standort eines Benutzers angeben, wie er durch elektronische Signale bestimmt wird, Umgebungsdaten und andere Eingaben, die von einem Benutzergerät aufgenommen werden können. Bei einer Implementierung kann die Aufnahme des Inhalts 120 fortfahren, während der Inhalt 120 in dem Kommunikationssystem 100 geteilt oder verteilt wird.
  • Das Kommunikationssystem 100 enthält zumindest ein Host-Gerät 102 und mehrere Besuchergeräte 104A, 104B, 104C (kollektiv oder einzeln, 104), die mit Benutzern oder Mitgliedern eines sozialen Netzwerks 110 assoziiert bzw. verknüpft sind, die Inhalt mittels eines Kommunikationsnetzwerks 106 teilen. Beispiele des sozialen Netzwerks 110 oder der Infrastruktur, die solch ein Netzwerk 110 unterstützt, umfassen, ohne darauf beschränkt zu sein, Facebook® und Myspace®. Bei anderen Beispielen können andere Geräte, die nicht streng bzw. genau mit dem sozialen Netzwerk 110 assoziiert bzw. verknüpft sind, ebenfalls den Inhalt 120 über das Kommunikationsnetzwerk 106 senden oder empfangen.
  • Beispiele dieses Kommunikationsnetzwerks 106 umfassen, ohne darauf beschränkt zu sein, eines und/oder alle von Weitverkehrsnetz bzw. Wide-Area Network (wie das Internet), lokales Netzwerk bzw. Local-Area Network (LAN) (wie ein IEEE 802.11x (Wi-Fi) Netz), Bluetooth-Verbindung, Nahfeldkommunikations- bzw. Near Field Communication(NFC)-Verbindung, Ethernet-Verbindung, mobiles oder zellulares Kommunikationsgerätenetz (wie eine Dritte-Generation(3G)- oder Vierte-Generation(4G)-Verbindung) und Mikrozellennetz, oder Kombinationen davon. Das Kommunikationsnetzwerk 106 kann einen oder mehrere Server umfassen, wie Web- oder API-Server, Inhaltsverteilung-Server und dergleichen, wie es später detaillierter beschrieben wird, von denen einer oder mehrere den Betrieb des sozialen Netzwerks 110 unterstützen können. Bei einigen Beispielen kann das Kommunikationsnetzwerk 106 jegliche Anzahl von Sendern, Empfängern, Schaltern, Repeatern bzw. Verstärkern und anderen Komponenten enthalten, um die Kommunikation zwischen dem Host-Gerät 102 und den besuchenden Geräten 104 zu vereinfachen.
  • Wie es in 1 gezeigt ist, stellt das Host-Gerät 102 den Inhalt 120 mittels des Kommunikationsnetzwerks 106 an eines oder mehrere Besuchergeräte 104 zur Darstellung oder Anzeige an die Benutzer der Besuchergeräte 104 bereit oder lagert diesen aus bzw. teilt ihn zu. Bei einigen Implementierungen kann jedes des Host-Geräts 102 und/oder der Besuchergeräte 104 jegliches Kommunikationsgerät sein, das in der Lage ist, den Inhalt 120 zu generieren, aufzunehmen, zu übertragen und/oder zu empfangen. Beispiele des Host-Geräts 102 und der Besuchergeräte 104 umfassen, ohne darauf beschränkt zu sein, Smart Phones, persönliche digitale Assistenten bzw. Personal Digital Assistants (PDAs), Desktop-Computer, Laptop-Computer, Netbook-Computer, Tablet-Computer, Spielsysteme und Fernseher. Zwar zeigt 1 ein einzelnes bzw. einziges Host-Gerät 102 und drei Mitgliederbesuchergeräte 104, aber jegliche Anzahl an Host-Geräten 102 und Besuchergeräten 104 können mehrere Inhaltselemente oder Inhaltsströme bzw. -Streams 120 über das Kommunikationsnetzwerk 106 teilen. In vielen Fällen kann ein einzelnes bzw. einziges Benutzergerät sowohl als Host-Gerät 102, das Inhalt 120 bereitstellt, als auch als ein Besuchergerät 104 arbeiten, das Inhalt 120 empfängt, und zwar zu unterschiedlichen Zeiten oder sogar gleichzeitig oder simultan.
  • Bei zumindest einigen Beispielen verwendet das Kommunikationssystem 100 das soziale Netzwerk 110 oder eine assoziierte bzw. verknüpfte Zugangs- bzw. Zugriffsseite bzw. Access Site, um Benutzer von potentiellen Benutzergeräten 104 rechtzeitig automatisch über die Verfügbarkeit von Inhalt 120 zu informieren, der von einem Host-Gerät 102 gehostet wird. Ein möglicher Grund für die Verwendung des sozialen Netzwerks 110 in dieser Eigenschaft ist der, dass Benutzer, die am wahrscheinlichsten an dem Empfang des Inhalts 120 interessiert sind, diejenigen sein können, die mit dem Benutzer des Host-Geräts 102 auf eine Art verbunden sind, beispielsweise als Freunde, Familienmitglieder oder Bekannte, wie es mittels des sozialen Netzwerks 110 angegeben wird. Zusätzlich können Kommentare oder andere Angaben, wie „Likes” bezüglich des Inhalts 120 leicht über dasselbe soziale Netzwerk 110 bereitgestellt werden. Andere potentielle Vorteile können den verschiedenen Ausführungsformen entnommen werden, die nachfolgend detaillierter beschrieben werden.
  • Wie hierin verwendet kann ein Host jeglicher Benutzer oder andere identifizierbare Entität oder Organisation sein, der/die den zu teilenden Inhalt 120 auslagert bzw. zuteilt. Beispielsweise kann eine Nachrichtenagentur, die in der Lage ist, Videoinhalt zu streamen, und die auch eine Präsenz in dem sozialen Netzwerk 110 haben kann, als ein Host betrachtet werden. Gleichermaßen kann ein Besucher jeglicher Benutzer, Entität oder Organisation sein, der/die einen Host „besuchen” kann, indem er/sie den Inhalt 120 empfängt, der von dem Host generiert oder übertragen wird.
  • 2 ist ein Blockdiagramm einer exemplarischen Ausführungsform eines Host- und/oder Besucher-(oder Benutzer-)Geräts 200, das als eines der Host-Geräte 102 und/oder Besuchergeräte 104 dienen kann, die in 1 gezeigt sind. Das Benutzergerät 300 kann eine Anzahl an Software- und/oder Hardware-Modulen umfassen, wie ein Benutzerschnittstellenmodul 202, ein Standortdienstmodul 204, ein Umgebungsdetektionsmodul 206, ein Inhalt-Caching-Modul bzw. Inhaltszwischenspeicherungsmodul 208, ein Inhalt-Push-Mechanismusmodul 210, ein Inhaltsaufnahmemodul 212 und ein Soziales-Netzwerk-Schnittstellenmodul 214. Bei anderen Benutzergeräten 200 können eines oder mehrere der Module 202214 ausgelassen werden und ein oder mehrere Module enthalten sein, die nicht in 2 gezeigt sind. Bei einem Beispiel können die Module 202214 Software-Module sein, die zumindest einen Teil einer Anwendung darstellen bzw. bilden, die von einem oder mehreren Prozessoren auf dem Benutzergerät 200 ausgeführt wird. Allgemeiner können die Module 202214 Hardware, Software, Firmware oder Kombinationen davon sein.
  • Bei dem Benutzergerät 200 kann das Benutzerschnittstellenmodul 202 verschiedene Operationen für das Teilen bzw. gemeinsame Nutzen von Inhalt 120 durch den Benutzer des Host-/Besuchergeräts 200 sowie den Zugang zu dem sozialen Netzwerk 110 vereinfachen, das zum Vereinfachen des Teilens von Inhalt verwendet wird. Wie es noch genauer nachstehend erörtert wird beinhalten diese Aspekte, ohne darauf beschränkt zu sein, die Anforderung oder Zustimmung zu dem Teilen des Inhalts 120, das eigentliche Aufnehmen, Generieren und/oder Betrachten des Inhalts 120, und die Spezifizierung, durch einen Benutzer, der Arten des Inhalts 120 oder möglicher Host von Inhalt 120, der für den Benutzer von Interesse ist, sowie jegliches schnittstellenmäßiges Verbinden mit dem sozialen Netzwerk 110, das im Zusammenhang mit dem Teilen von Inhalt 120 erfolgt. Spezifischere Beispiele der Benutzerschnittstelle, die von dem Benutzerschnittstellenmodul 202 bereitgestellt wird, werden nachstehend detaillierter in Verbindung mit 6A bis 6J sowie 7A bis 7O erörtert.
  • Das Standortdienstmodul 204 kann Information bezüglich des physikalischen Standorts des Benutzergeräts 200 bereitstellen oder generieren. Bei einem Beispiel kann das Standortdienstmodul 204 einen Standort mittels Signalen bestimmen, die von einem globalen Positionsbestimmungssystem bzw. Global Positioning System (GPS), einem unterstützten bzw. Assisted GPS(A-GPS)-System, einem Wi-Fi-Positionierungssystem und/oder Funkzellentriangulation empfangen werden. Das Standortdienstmodul 204 kann solche Signale mittels einer Schaltungsanordnung des Benutzergeräts 200 empfangen und eines oder mehrere der Signale verarbeiten, um den Standort zu bestimmen. Wie es nachstehend beschrieben wird können diese Standortinformationen verwendet werden, um zu bestimmen, ob und wann Inhalt 120 zum Empfang durch andere Benutzer angeboten wird.
  • Das Umgebungsdetektionsmodul 206 kann Signale von einem oder mehreren Sensoren empfangen, die sich in dem Benutzergerät 200 oder in Kommunikation mit diesem befinden, um verschiedene Umgebungsbedingungen in der Nachbarschaft bzw. Nähe des Benutzergeräts 200 anzugeben. Solche Signale können beispielsweise den atmosphärischen Druck, Temperatur, Licht, Geschwindigkeit, Beschleunigung, Ausrichtung und so weiter angeben, wie sie durch Sensoren, wie Belichtungsmesser, Beschleunigungsmesser, Gyroskope, Thermometer und dergleichen erzeugt werden. Beispielsweise können anhaltende Änderungen der Beschleunigung angeben, dass sich das Benutzergerät in einem sich bewegenden Fahrzeug befindet, oder die Detektion von mehreren Stimmen kann die Anwesenheit in einer Menschenmasse angeben. Das Umgebungsdetektionsmodul 206 kann zudem Signale von verschiedenen Kommunikationsnetzwerkschnittstellen verwenden, wie Nahfeldkommunikations- bzw. Near Field Communication(NFC)-Signale, Bluetooth®-Kommunikationssignale, Wi-Fi-Kommunikationssignale und dergleichen, um die von dem Standortdienstmodul 206 generierten Standortinformationen des Benutzergeräts 200 zu ergänzen und zu verbessern, um den Standort des Benutzergeräts 200 näher zu definieren.
  • Das Inhaltszwischenspeicherungsmodul 208 kann lokal auf das Benutzergerät 200 Inhalt 120 speichern, der an dem Benutzergerät 200 aufgenommen wurde, aber nicht an das Kommunikationsnetzwerk 106 zum Teilen mit anderen Benutzergeräten 200 übertragen wurde, beispielsweise während Zeiten, wenn das Benutzergerät 200 den Kontakt mit dem Kommunikationsnetzwerk 106 verloren hat. Ansprechend darauf, dass die Verbindung zwischen dem Kommunikationsnetzwerk 106 und dem Benutzergerät 200 wiederhergestellt wird bzw. wurde, kann der zwischengespeicherte Inhalt, einschließend Fotos, Audio, Video, Textdaten, graphische Daten und dergleichen dann auf einen Server oder anderen Knoten des Kommunikationsnetzwerks 106 zur nachfolgenden Übertragung an die anderen Benutzergeräte 200 hochgeladen werden.
  • Das Inhalt-Push-Mechanismusmodul 210 vereinfacht den Empfang von Inhalt 120 an dem Gerät 200, das als ein Besuchergerät 200 arbeitet, von einem Verteilung-Server oder anderem Gerät des Kommunikationsnetzwerks 106 unter einem ”Push”-Datenübertragungsmodell. Beispielsweise kann ein Comet-Webanwendungsmodell verwendet werden, um Inhalt 120 und andere Daten unter einem ”Hanging GET”-Protokoll zu empfangen, in dem der Server 400 eine Hypertext-Übertragungsprotokoll- bzw. Hyper Text Transfer Protocol(HTTP)-Anfrage von dem Benutzergerät 200 beliebig bzw. unbegrenzt aufrechthält bzw. behält, um den Inhalt 120 zu dem Benutzergerät 200 zu schieben bzw. zu pushen.
  • Das Inhaltsaufnahmemodul 212 kann dafür verantwortlich sein, den an dem Benutzergerät 200 aufgenommenen Inhalt 120 zu nehmen und möglicherweise zu modifizieren, anzupassen oder anderweitig den Inhalt 120 zu verarbeiten, bevor es die Daten über das Kommunikationsnetzwerk 106 teilt. Bei Standbildinhalt 120 können Beispiele einer solchen Verarbeitung Skalieren des Bilds und Anpassen der Auflösung, Ausrichtung, Helligkeit, Schärfe, Farbe, Kontrast oder Fokus bzw. Schärfe des Bilds umfassen, ohne darauf beschränkt zu sein. Diese Operationen können von mehreren Faktoren abhängen, einschließlich, ohne darauf beschränkt zu sein, die Aufnahme- und Anzeigefähigkeiten des Benutzergeräts 200 und die Geschwindigkeit des Kommunikationsnetzwerks 106, welches das Benutzergerät 200 mit anderen Benutzergeräten 200 koppelt. Das Inhaltsaufnahmemodul 212 kann zudem verschiedene Metadaten mit dem Inhalt 120 verpacken bzw. zusammenpacken, beispielsweise die oben erörterten Standort- und Umgebungsdaten.
  • Das Soziales-Netzwerk-Schnittstellenmodul 214 kann die Übertragung von Informationen sowie die Verarbeitung dieser Informationen zwischen einer Anwendung, die auf dem Benutzergerät 200 ausgeführt wird, und dem sozialen Netzwerk 110 vereinfachen Solche Informationen beinhalten beispielsweise „Freunde”, Familienmitglieder und/oder Bekannte von Benutzern, die sie in dem sozialen Netzwerk 110 angegeben sind, sowie ihren aktuellen Status, möglicherweise einschließlich ihres aktuellen Standorts. Diese Informationen können verwendet werden, um potentielle Besucher für einen Host von Inhalt 120 zu ermitteln. Bei einigen Beispielen können Kommentare, „Likes” und ähnliche Informationen bezüglich einer Besucheransicht bzw. -meinung zu dem Inhalt 120 oder einem Host dieses Inhalts 120 ebenfalls durch das soziale Netzwerk 110 beibehalten werden, um anderen potentiellen Besuchern von Inhalt 120 oder einem Host des Inhalts 120 Informationen bereitzustellen. Bei anderen Ausführungsformen können auch andere Informationen zwischen dem sozialen Netzwerk 110 und der Anwendung übertragen werden. Zusätzlich kann die Anwendung einem Benutzer des Geräts 200, das die Anwendung ausführt, erlauben, sich in dem sozialen Netzwerk 110 einzuloggen und eine Anzahl das soziale Netzwerk betreffende Funktionen über die Anwendung durchzuführen.
  • 3 ist ein Blockdiagramm einer exemplarischen Ausführungsform eines Servergeräts 300, das sich innerhalb des Kommunikationsnetzwerks 106 von 1 befindet oder mit diesem gekoppelt ist. Zumindest bei einigen Beispielen kann das Servergerät 300 Aktivitäten bezüglich der Übertragung von Inhalt 120 zwischen Benutzergeräten 200 vereinfachen, einschließlich beispielsweise der Bestimmung von potentiellen Besuchern über das soziale Netzwerk 110 sowie die Initiierung und fortwährende Steuerung bzw. Kontrolle der Übertragung von Inhalt 120 zwischen den Benutzergeräten 200. Bei verschiedenen Beispielen kann das Servergerät 300 ein Schnittstelle-zur-Anwendungsprogrammierung- bzw. Application Programming Interface(API)-Server, ein Web-Server oder eine andere Art von Server sein, der in der Lage ist, die verschiedenen hierin beschriebenen Operation durchzuführen.
  • Das Servergerät 300 kann eine Anzahl an Software- und/oder Hardware-Modulen enthalten, wie ein API-Modul 302, ein Benutzerpräferenzenmodul 304, ein Soziales-Netzwerk-Kontakte-Modul 306, ein Host-/Besucher-Status-Modul 308, ein Inhalt-Push-Mechanismusmodul 310, ein Verteilungsserverauswahlmodul 312, ein Inhaltsspeicherungsmodul 314 und ein Anreiz-/Auszeichung-Modul 316. Bei anderen Servergeräten 300 können eines oder mehrere der Module 302316 ausgelassen werden und eines oder mehrere nicht in 3 gezeigte Module hinzugefügt werden. Bei einem Beispiel können die Module 302316 Software-Module sein, die zumindest einen Teil einer Anwendung darstellen bzw. bilden, die von einem oder mehreren Prozessoren auf dem Servergerät 300 ausgeführt wird. Allgemeiner können die Module 302316 Harware, Software, Firmware oder eine Kombination daraus sein. Ferner kann die Servervorrichtung 300 in mehreren separaten Vorrichtungen ausgeführt sein, die ein System bilden, das in der Lage ist, die Operationen des Servergeräts 300, wie sie hierin beschrieben werden bzw. wird, auszuführen.
  • Das API-Modul 302 kann Kommunikationen zwischen dem Servergerät 300 und mehreren Benutzergeräten 200 und/oder dem sozialen Netzwerk 110 für eine Vielzahl von Zwecken vereinfachen. Zu solchen Zwecken gehören, ohne darauf beschränkt zu sein, das Sammeln von Informationen von dem sozialen Netzwerk 110 zur Bestimmung möglicher Host des Inhalts 120 und möglicher Besucher für diese Hosts, Information zu der Wahrnehmung von Besuchern eines bestimmten Host oder assoziierten bzw. verknüpften Inhalts 120 und die Kommunikation zwischen dem Servergerät 300 und den Benutzergeräten 200 bezüglich der Initiierung und Steuerung bzw. Kontrolle des tatsächlichen Teilens von Inhalt 120 zwischen den Benutzergeräten 200.
  • Das Benutzerpräferenzenmodul 304 gewinnt und behält Daten, die mit den Präferenzen von potentiellen Hosts und Besuchern von Inhalt 120 bezüglich der Übertragung und des Empfangs des Inhalts 120 assoziiert bzw. verknüpft sind. Beispielsweise kann das Benutzerpräferenzenmodul 304 Daten beibehalten, die aus Benutzerantworten im Zusammenhang mit der ersten Ausführung einer Anwendung generiert werden, die auf dem Benutzergerät 200 eingesetzt wird, um das Teilen von Inhalt 120 zu vereinfachen. Bei anderen Beispielen können explizite Benutzerpräferenzen auch zu anderen Zeiten mittels der Anwendung abgerufen bzw. erlangt werden. Beispiele solcher Benutzerpräferenzen werden nachstehend in Verbindung mit 4C näher beschrieben.
  • Eine Art von Benutzerpräferenzdaten kann die Arten von Inhalt 120 enthalten, an dem jeder potentielle Besucher interessiert sein könnte. Die Arten von Inhalt 120 können sich beispielsweise auf das Format des Inhalts 120 (beispielsweise Video, Audio, Text, Grafik und so weiter), den Gegenstand des Inhalts 120 (beispielsweise Sport, Nachrichten, Familie, Freunde und so weiter) und andere Faktoren beziehen, die mit dem Inhalt 120 assoziiert bzw. verknüpft sind. Bei einem Beispiel kann der Benutzer eine Präferenz für bestimmten Inhalt 120 mittels „Liking” des Inhalts 120 oder durch Bereitstellen positiver Kommentare zu dem Inhalt 120 angeben, wie es oben erwähnt ist.
  • Eine andere Art von Präferenzdaten muss nicht explizit von dem Benutzer spezifiziert werden, sondern wird stattdessen aus vorherigen Benutzeraktionen abgeleitet, beispielsweise bereits betrachteter Inhalt 120, bereits besuchte Hosts, bereits betrachtete Webseiten, Wochentage oder Tageszeiten, zu denen solche Benutzeraktionen erfolgten, Benutzeraktivitäten in Verbindung mit dem sozialen Netzwerk 110 (1) und so weiter.
  • Bei einigen Implementierungen können die Benutzerpräferenzinformationen eingesetzt werden, um dem Benutzer automatisch bestimmte Arten von Inhalt 120 oder Inhalt 120 von bestimmten Hosts zu präsentieren, ohne den Benutzer zur Zustimmung aufzufordern. Bei anderen Beispielen können die Präferenzinformationen verwendet werden, um den Benutzer über Inhalt 120 zu informieren, an dem der Benutzer interessiert sein könnte, und um den Benutzer zu fragen, ob er den Host besuchen möchte, der mit dem Inhalt 120 assoziiert bzw. verknüpft ist. In noch anderen Situationen können die Präferenzinformationen verhindern, dass bestimmter Inhalt 120 dem Benutzer angeboten wird, beispielsweise wenn der Benutzer explizit mangelndes Interesse an dem Inhalt 120 oder jeglichem Inhalt 120 von einem bestimmten durch den Benutzer benannten Host angegeben hat.
  • Das Soziales-Netzwerk-Kontakte-Modul 306 kann Daten von dem sozialen Netzwerk 110 abrufen, die Freunde, Familie, Likes und so weiter für jeden potentiellen besuchenden Benutzer identifizieren. Ferner können diese Daten aktualisiert werden, indem die Informationen periodisch von dem sozialen Netzwerk 110 abgerufen werden. Beispielsweise können die Daten Hosts und ihre verknüpften potentiellen Besucher basierend auf Freunden, Familie und anderen Bekanntschaften angeben, wie sie in dem sozialen Netzwerk 110 angegeben sind. Das Soziales-Netzwerk-Kontakte-Modul 306 kann zudem andere potentielle Besucher für jegliche bestimmte Hosts basierend auf Gemeinsamkeiten oder anderen Faktoren identifizieren, die möglicherweise einen Host und einen potentiellen Besucher verbinden, einschließlich, ohne darauf beschränkt zu sein, Bildungsstand, Geschäftsbeziehungen, soziale Interessen und dergleichen. Bei einem anderen Beispiel können andere Beziehungen als die spezifisch durch das soziale Netzwerk 110 angegebenen, wie Freunde von Freunden, Freunde von Familienmitgliedern und dergleichen als potentielle Besucher für jeden möglichen Host von Inhalt 120 angesehen werden. Umgekehrt kann das Soziales-Netzwerk-Kontakte-Modul 306 potentielle Hosts für einen Benutzer in einer möglichen Besucherrolle auf eine Weise ähnlich der oben beschriebenen aufspüren.
  • Das Host-/Besucher-Status-Modul 308 kann aktuelle Informationen und möglicherweise Verlaufsdaten zu dem Status jedes Benutzergeräts 200 behalten. Diese Informationen können beispielsweise den aktuellen geographischen Standort jedes Benutzergeräts 200 sowie vorherige Standorte des Geräts 200 enthalten. Wie oben angegeben können solche Daten von dem Standortdienstmodul 204 und/oder dem Umgebungsdetektionsmodul 206 jedes Benutzergeräts 200 bereitgestellt werden.
  • Bezüglich des Teilens von Inhalt kann das Host-/Besucher-Status-Modul 308 Informationen zu aktuellen und/oder vorherigen Besuchen von sowohl einem Host- als auch einem Besucherstandpunkt aus behalten. Solche Informationen können das Format, den Gegenstand und andere Aspekte des Inhalts 120, der übertragen oder empfangen wird, die Besucher oder den Host, der mit dem geteilten Inhalt 120 assoziiert bzw. verknüpft ist, jegliche bestimmte Verteilungsserver, die zum Weiterleiten des Inhalts 120 von dem Host an den Besucher eingesetzt werden, und dergleichen enthalten.
  • Wie es detaillierter nachstehend beschrieben wird können diese Statusinformationen verwendet werden, um zu bestimmen, ob ein Host aktuell Inhalt 120 verteilt (und somit möglicherweise verfügbar ist, um diesen Inhalt 120 weiter mit anderen Besuchern zu teilen), ob der Host irgendeine Aktion oder „Geste” bzw. „Eingabebewegung” über das Benutzergerät 200 des Host durchgeführt hat, die angeben würde, dass der Host in der Lage ist, Inhalt 120 mit einem oder mehreren potentiellen Besuchern zu teilen, und zu identifizieren, welche potentiellen Besucher an dem Empfang des Inhalts 120 interessiert sein könnten.
  • Das Inhalt-Push-Modul 310 kann die Funktionalität für das Servergerät 300 bereitstellen, Inhalt an die Besuchergeräte 200 einer bestimmten Gruppe 110 zu pushen bzw. zu schieben. Wie oben erwähnt kann das Pushen bzw. Schieben von Inhalt 120 mittels eines Comet-Webanwendungsmodells vereinfacht werden, um Inhalt 120 und andere Daten an die Client-Geräte 300 unter einem ”Hanging GET”-Protokoll zu verteilen. Bei einem anderen Beispiel kann die Funktionalität des Inhalt-Push-Moduls 310 mittels eines separaten Dienstgeräts bereitgestellt werden, beispielsweise einem Servergerät, das spezielle zugeteilt ist, um die Verteilung des Inhalts 120 von einem Host-Gerät zu einem Besuchergerät durchzuführen.
  • Das Verteilungsserverauswahlmodul 312 kann einen Verteilungsserver aus einer Gruppe solcher Server auswählen, der die Verteilung des Inhalts 120 von einem Host zu einem oder mehreren Besuchergeräten 200 durchführt. Bei einem Beispiel kann die Gruppe von Servern eine Verteilungsserver-„Farm” definieren, die primär zur Inhaltsverteilung bereitgestellt ist. Zum Durchführen der Auswahl kann das Verteilungsserverauswahlmodul 312 auf Informationen bezüglich eines Inhaltselements oder Streams von Inhalts 120 zugreifen, der an einen neuen Besucher zu verteilen ist, der den Inhalt 120 anfordert. Abhängig von der aktuellen Anzahl an Besuchern, die gerade von jedem der Verteilungsserver bedient werden, möglicherweise zusätzlich zu weiteren Faktoren, kann das Verteilungsserverauswahlmodul 312 einen Verteilungsserver, der gerade andere Besucher bedient, oder einen neuen Verteilungsserver aus der Gruppe auswählen, um dem neuen Besucher den Inhalt 120 bereitzustellen.
  • Das Inhaltsspeicherungsmodul 314 kann Inhalt 120 speichern und verwalten, der noch an ein oder mehrere Besucherbenutzergeräte 200 zu verteilen ist. Beispielsweise kann das Inhalt-Push-Modul 310 Benutzergeräte 200 erlauben, die in dem Prozess des Empfangens von Inhalt 120 sind, während das Servergerät 300 in einem digitalen Videorecorder(DVR)-Modus eingesetzt wird, in dem Pause, Zurückspulen, schnelles Vorspulen und ähnliche Wiedergabemodi bereitgestellt sind. Das Inhaltsspeicherungsmodul 314 kann zudem einen kompletten Inhalt oder Stream von Inhalt 120 einem Besucher bereitstellen, der seinen Besuch des Host nach dem Beginn der Übertragung des Inhalts 120 an andere Besucher begonnen hat, was dazu führt, dass der Inhalt 120 zu dem spät ankommenden Besucher relativ zu den anderen Besuchern verzögert ist. Bei anderen Implementierungen kann die Funktionalität des Inhaltsspeicherungsmoduls 314 in einem separaten Verteilungsserver bereitgestellt sein.
  • Das Anreiz-/Auszeichung-Modul 316 kann verschiedene Anreize, Auszeichnungen oder Anerkennungen für Benutzer basierend auf verschiedenen Aspekten des Hostens und/oder Empfangens von Inhalt 120 bereitstellen. Beispielsweise kann das Anreiz-/Auszeichung-Modul 316 die Anerkennung eines Host für die meisten Besuche durch einen anderen Benutzer über einen bestimmten Zeitraum, die Gesamtentfernung, über die Inhalt 120 an einen Besucher übertragen wurde, die höchste Anzahl an „Likes” oder positiven Kommentaren von Benutzern bezüglich eines Inhalteselements oder Streams von Inhalt 120 bereitstellen. Aus der Sicht des Besuchers könnte eine Anerkennung vor dem Hintergrund der höchsten Anzahl an unterschiedlichen besuchten Hosts oder „Plätzen”, der Entfernungen bei solchen Besuchen und so weiter bereitgestellt werden. Bei einem Beispiel kann die Anerkennung dieser Meilensteine bzw. wichtigen Punkte über das soziale Netzwerk 110 veröffentlicht werden. Das Anreiz-/Auszeichung-Modul 316 kann auch mehr materielle Anreize oder Auszeichnungen, wie Geldpreise oder Guthaben zum Nutzen des Inhaltsteildienstes des Kommunikationssystems 100 bereitstellen oder vorsehen.
  • 4A, 4B und 4C sind Kommunikationsdiagramme, die exemplarische Verfahren 400A, 400B und 400C (kollektiv Verfahren 400) zum Teilen bzw. zur gemeinsamen Nutzung von Inhalt über unter Verwendung von Benachrichtigungen durch ein soziales Netzwerk, wie das soziale Netzwerk 110 des Kommunikationsnetzwerk 110 von 1 darstellen. Andere Kommunikationssysteme, die unterschiedliche Komponenten oder Systeme nutzen, können die Verfahren, die in 4A bis 4C gezeigt sind, bei anderen Beispielen einsetzen. Ferner können Alternativen jedes der Verfahren 400 eine oder mehrere Operationen und Kommunikationen weglassen, die in 4A bis 4C beschrieben werden, oder können andere Operationen und Kommunikationen hinzufügen, die hierin nicht gezeigt sind. Zusätzlich kann jedes der Verfahren 400 als Instruktionen auf einem nicht flüchtigen computerlesbaren Speichermedium, wie beispielsweise einer integrierten Schaltung, magnetischen Scheibe bzw. Disk oder optischen Scheibe bzw. Disk kodiert sein, die von einem oder mehreren Computern oder anderen Verarbeitungssystemen, wie den Benutzergeräten 200 von 2 und dem Server 300 von 3 lesbar und ausführbar sind.
  • Bei einem Beispiel kann sich vor der Ausführung der exemplarischen Verfahren 400 von 4A und 4B eine Mehrzahl der Benutzergeräte 200 für die Fähigkeit des Teilens von Inhalt 120 in Verbindung mit der Verwendung eines sozialen Netzwerks 110 registrieren. Bei einem Beispiel kann diese Registrierung als das Ergebnis dessen erfolgten, dass eine Software-Anwendung auf jedem der Benutzergeräte 200 installiert und ausgeführt wird. Ferner kann im Rahmen des Installationsprozesses die Anwendung den Benutzer des Geräts 200 nach Informationen bezüglich beispielsweise des Benutzers, des Involviertsein des Benutzers in dem sozialen Netzwerk 110 und des Interessengrads des Benutzers an verschiedenen Arten von Inhalt 120 fragen. Zu Beispielen der gewünschten Informationen gehören, ohne darauf beschränkt zu sein, der Name des Benutzers und andere identifizierende Informationen, der Benutzeridentifizierer innerhalb des sozialen Netzwerks 100 und die Formate, der Gegenstand bzw. Betreff und andere Charakteristika des Lieblingsinhalts oder gewünschten Inhalts 120 des Benutzers. Solche Informationen können in dem Benutzergerät 200, dem Servergerät 300 oder einer anderen Vorrichtung oder Datenbank des Kommunikationssystems 100 von 1 gespeichert werden. Bei einigen Implementierungen können diese Informationen auch zum Sammeln von weiteren Daten bezüglich vergangener Gewohnheiten des. Benutzers hinsichtlich der Art von empfangenen Inhalt 120, den bestimmten Zeiträumen, in denen der Benutzer auf den Inhalt 120 zugegriffen hat, und dergleichen verwendet werden. Diese Informationen können wie oben beschrieben verwendet werden, um das Teilen von Inhalt zwischen den Benutzergeräten 200 zu steuern oder zu lenken. Das Verfahren 400C von 4C gibt solch eine Registrierungsoperation an, was detaillierter nachstehend beschrieben wird.
  • In dem exemplarischen Verfahren 400A von 4A erfasst oder generiert ein Gerät 200 nach Anweisung eines Benutzers Inhalt 120 (Operation 402), wie eines oder mehrere Standbilder, Textdaten, graphische Daten, Audiodaten und/oder Videodaten. Bei einigen nachstehend erörterten Beispielen liegt der Schwerpunkt zwar dem Teilen eines Videodatenstroms bzw. -streams, aber der Umfang der hierin beschriebenen Ausführungsformen ist nicht auf Videodaten beschränkt.
  • Bei einigen Beispielen kann das Benutzergerät 200 auch eine Benutzeraktion detektieren, die mit dem aufgenommenen oder generierten Inhalt 120 in Verbindung steht (Operation 404). Zwar ist in 4A gezeigt, dass die Benutzeraktion nach dem Aufnehmen des Inhalts 120 erfolgt, aber solch eine Reihenfolge ist nicht zwingend, da die Benutzeraktionen vor und/oder nach dem Aufnehmen oder Generieren des Inhalts 120 erfolgen können. Solch eine Aktion kann als eine „Geste” bzw. „Eingabebewegung” bezeichnet werden, die in einem Fall als ein Trigger bzw. Auslöser für das Teilen des Inhalts 120 dienen kann. Mögliche Gesten können eine Anzahl an Benutzeraktionen umfassen, wie das Ändern eines geographischen Standorts, wie er von dem Standortdienstmodul 204 und/oder dem Umgebungsdetektionsmodul 206 detektiert wird. Bei einer Implementierung kann eine Geste das eigentliche Aufnehmen oder Generieren des Inhalts 120, wie das Aufnehmen eines Fotos oder Videos oder das Posten des Inhalts 120 an das soziale Netzwerk 110 umfassen. In einem anderen Fall kann die Geste die Initiierung einer anderen Aktion sein, die das soziale Netzwerk 110 betrifft, beispielsweise ein Sozialer-Netzwerk-Status, Kommentar oder „Like”, Freundschaftsanfrage oder -annahme, die Erstellung eines Fotoalbums oder dergleichen, die nicht spezifisch mit dem Inhalt 120 in dem sozialen Netzwerk 110 verbunden ist, möglicherweise begleitet durch ein Standort-„Tag” bzw. eine Standortkennung oder Metadaten. Ferner kann eine Geste eine Aktion einer anderen Person sein, die mit dem sozialen Netzwerk 110 verbunden ist, wie einem Freund oder Familienmitglied des Benutzers des Geräts 200. Solche Aktionen können das Betrachten von Inhalt 120, der an das soziale Netzwerk 110 gepostet wird, das Posten von Inhalt 120 an einen Teil des sozialen Netzwerks 110, der mit dem Benutzer assoziiert bzw. verknüpft ist (beispielsweise der „Wand” bzw. „Wall” des Benutzers), Kommentare zu dem Benutzer und so weiter umfassen. Bei einem anderen Beispiel kann die Geste eine explizite Angabe von dem Benutzer über das Benutzerschnittstellenmodul 202 zum Teilen des Inhalts 120 als ein Host sein. Zusätzlich kann eine Geste das Hosten von Inhalt 120 an einen anderen Besucher umfassen.
  • Ansprechend auf das Aufnehmen des Inhalts 120 und möglicherweise auch ansprechend auf eine zusätzliche Benutzeraktion überträgt das Gerät 200 des potentiellen Host eine Gesten- bzw. Eingabebewegungsangabe an einen Server 300 (Operation 406). Bei einer Implementierung gibt die Gestenangabe 406 an, dass das Gerät 200 des potentiellen Host Inhalt 120 aufgenommen hat (oder gerade Inhalt aufnimmt), der mit Besuchern geteilt werden kann. Ansprechend darauf bestimmt der Server 300 potentielle Besucher, die daran interessiert sein könnten, den Host zu „besuchen” (Operation 408) und so den aufgenommenen oder generierten Inhalt 120 empfangen. Bei einem Beispiel verwendet der Server 300 kürzlich empfangene Informationen von dem sozialen Netzwerk 110 hinsichtlich Freunden, Familienmitgliedern und möglichen anderen des potentiellen Host, und verwendet diese Informationen zum Identifizieren der potentiellen Besucher. Zusätzlich kann der Server 300 auch Benutzerpräferenzinformationen der potentiellen Besucher verwenden, um ferner zu bestimmen, welcher der potentiellen Besucher an dem Empfang des aufgenommenen oder generierten Inhalts 120 interessiert sein könnte.
  • Ansprechend auf das Bestimmen der potentiellen Besucher kann der Server 300 dann eine Verfügbarkeitsbenachrichtigung an jeden der identifizierten potentiellen Besucher übertragen (Operation 410). Im Ergebnis kann sich eine Geste von dem potentiellen Host in einer Benachrichtigung an einen potentiellen Besucher widerspiegeln, wie einer Benachrichtigung, die über das soziale Netzwerk 110 oder mittels einer Anwendung bereitgestellt wird, die auf dem Benutzergerät 200 des potentiellen Besuchers ausgeführt wird. Diese Verfügbarkeitsbenachrichtigung identifiziert bei einem Beispiel den potentiellen Host auf zumindest eine einer Anzahl von Arten, beispielsweise einen individuellen bzw. einzelnen Host, als ein aktueller Standort des potentiellen Host (beispielsweise eine Stadt oder Nachbarschaft), eine Identität einer bestimmten Gruppe, in welcher der Host Mitglied ist, und/oder der Art des zu teilenden Inhalts 120. Bei einem Beispiel werden die Verfügbarkeitsbenachrichtigungen durch die Anwendung bereitgestellt, welche die Inhaltsteilfähigkeit auf den Geräten 200 bereitstellt. Bei einem zweiten Beispiel werden die Verfügbarkeitsbenachrichtigungen mittels des sozialen Netzwerks 110 bereitgestellt. Nach dem Empfang der Verfügbarkeitsbenachrichtigung an ihren jeweiligen Geräten 200 können diejenigen potentiellen Besucher, die an dem Empfang des Inhalts 120 interessiert sind, eine Besuchsanfrage initiieren (Operation 412), die von dem Gerät 200 des Besuchers an den Server 300 übertragen wird.
  • Ansprechend auf das Empfangen der einen oder mehreren Besucheranfragen kann der Server 300 zumindest eine Host-Einladung an das Gerät 200 des potentiellen Host zur Präsentation an den potentiellen Host übertragen (Operation 414). Bei einem Beispiel kann der Server 300 eine einzelne Host-Einladung an das Gerät 200 des potentiellen Host übertragen, wenn zumindest ein potentieller Besucher eine Besuchsanfrage 412 gestellt hat. Bei einer weiteren Implementierung kann der Server 300 eine Host-Einladung für jede empfangene Besuchsanfrage übertragen. Der Server 300 kann auch die Identität jedes potentiellen Besuchers in der Host-Einladung 414 angeben.
  • Als Antwort auf die Host-Einladung 414, die dem potentiellen Host präsentiert wird, kann das Gerät 200 des potentiellen Host eine Host-Antwort 418 an den Server 300 bei Initiierung des potentiellen Host zurückschicken (Operation 416). Wenn sich der potentielle Host entscheidet, die Rolle eines Host nicht zu übernehmen, kann der Server 300 die Geräte 200 der potentiellen Besucher darüber informieren, dass der Inhalt 120 nicht geteilt wird (in 4A nicht gezeigt). Wenn sich jedoch der potentielle Host entscheidet, ein Host für den Inhalt 120 zu werden, kann der Server 300 einen oder mehrere Verteilungsserver bestimmen oder auswählen, durch die der Inhalt an die Geräte 200 der Besucher weiterzuleiten ist (Operation 418). Solch eine Wahl kann auf einer Anzahl an Faktoren basieren, einschließlich, ohne jedoch darauf beschränkt zu sein, die Anzahl an Besuchern, die den Inhalt 120 empfangen sollen, der Kommunikationsbandbreite, die zum Übertragen des Inhalts 120 erforderlich ist, und den Kommunikationsfähigkeiten des Kommunikationsnetzwerks 106, der Verteilungsserver und der empfangenden Geräte 200. Ein exemplarisches Verfahren, durch das der Verteilungsserver ausgewählt wird, wird nachstehend in Verbindung mit 5 beschrieben. Bei einem Beispiel kann die Verteilungsserverbestimmung innerhalb des Servers 300 durchgeführt werden, wohingegen in anderen Fällen diese Operation mittels einer separaten Vorrichtung innerhalb des Kommunikationsnetzwerks 106 bereitgestellt werden kann (1). Ferner kann der Server 300 einen oder mehrere Verteilungsserver aus einer dynamisch generierten Serverliste auswählen.
  • Sobald der Server 300 den einen oder die mehreren Verteilungsserver auswählt, kann der Server 300 eine Verteilungsserverangabe an sowohl das Gerät 200 des Host (Operation 420A) als auch die Geräte 200 für jeden der Besucher (Operation 420B) bereitstellen. Bei einem Beispiel erlauben die Verteilungsserverangaben jedem der Geräte 200 eine Kommunikation mit dem richtigen Server, um den Inhalt 120 zu übertragen oder zu empfangen, je nachdem. Ansprechend auf das Empfangen der Verteilungsserverangabe initiiert das Gerät 200 des Host die Verteilung des Inhalts 120 über den angegebenen Server (Operation 422).
  • Bei einigen Implementierungen kann der Inhalt 120, der an die Besucher verteilt wird, der Inhalt 120 sein, der gerade aufgenommen wird und von dem Gerät 200 des Host übertragen wird. Bei anderen Ausführungsformen kann der Besucher den Inhalt 120 zu Beginn der Aufnahme oder Generierung des Inhalts 120 empfangen, nachdem der Inhalt 120 an dem Gerät 200 des Host oder auf einem Server des Kommunikationsnetzwerks 106 gespeichert oder zwischengespeichert wurde. Ferner kann die Verteilung des Inhalts 120 von jedem Besucher über DVR-ähnliche Befehle gesteuert werden, beispielsweise Zurückspulen, schnelles Vorspulen, Pause und so weiter.
  • Bei einer anderen Implementierung können mehrere unterschiedliche Inhaltsströme bzw. -Streams oder Inhaltselemente 120 von mehreren Hosts für einen oder mehrere Besucher verfügbar gemacht werden. Somit kann der Besucher die mehreren Inhalt-Streams oder Inhaltselemente 120 gleichzeitig oder simultan betrachten, beispielsweise mittels einer „gekachelten” oder „Bild-in-Bild”-Ansicht. Bei einem Beispiel können die mehreren Quellen von Inhalt 120 unterschiedliche Blickwinkel oder -punkte desselben Ereignisses oder Standorts widerspiegeln.
  • Bei einem Beispiel können Besucher, die von dem Inhalt 120 Kenntnis haben, ob sie den Host nun tatsächlich besuchen oder nicht, können ihre Freunde und andere Kontakte über das soziale Netzwerk 110 über den Inhalt 120 informieren, der von einem anderen Benutzer gehostet wird. Im Ergebnis können „Freunde von Freunden”, die nicht direkt mit dem Host des Inhalts 120 verbunden sind, ebenfalls zu Besuchern des Host werden. Zudem können auch die „Freunde von Freunden”-Besucher zusätzliche Freunde über denselben Inhalt 120 informieren. Dieser Benachrichtigungsprozess kann sich unendlich fortsetzen und möglicherweise in einer hohen Anzahl an Besuchern für den Host basierend auf dem sozialen Netzwerk 110 resultieren. Bei anderen Implementierungen können Besuche eines oder mehrerer Hosts für die meisten oder jeden potentiellen Besucher offen oder verfügbar sein, einschließlich beispielsweise anonyme Benutzer oder Benutzer mit Aliasen oder Pseudonymen.
  • Bei einer Ausführungsform kann jede und/oder können alle der Kommunikationen von dem Server 300 zu den Hosts 200, wie die Verfügbarkeitsbenachrichtigung (Operation 410), die Host-Einladung 414 und/oder die Verteilungsserverangaben (Operation 420) gemäß einem Push-Benachrichtungsmechanismus ausgegeben werden, wie dem Cloud-To-Device Messaging (C2DM) Messaging Framework von Google® Inc. oder den Device Push Notification Channels, die von Apple® Inc. unterstützt werden.
  • 4B zeigt ein weiteres exemplarisches Verfahren 400B zum Teilen von Inhalt 120, der an einem potentiellen Host-Gerät 200 aufgenommen oder generiert wird. Das Verfahren 400B ist in mehreren Aspekten dem Verfahren 400A von 4A ähnlich, das oben beschrieben wurde. Anstatt jedoch darauf zu warten, die Host-Einladung auszugeben (Operation 414) bis zumindest eine Besuchsanfrage von einem Gerät 200 eines potentiellen Besuchers empfangen wurde, überträgt der Server 300 die Host-Einladung als Antwort auf das Empfangen der Gestenangabe 406 von dem Gerät 200 des potentiellen Host. Wenn dann eine positive Host-Antwort empfangen wird (Operation 416), die angibt, dass der potentielle Host der Rolle zustimmt, bestimmt der Server die potentiellen Besucher 408 (Operation 408) und benachrichtigt die identifizierten potentiellen Besucher entsprechend (Operation 410). Bei einem weiteren Beispiel, wenn die Host-Antwort (Operation 416) angibt, dass der potentielle Host die Besucher nicht hosten möchte, müssen die Auswahl von potentiellen Besuchern (Operation 408) und die Übertragung von assoziierten bzw. verknüpften Verfügbarkeitsbenachrichtigungen (Operation 410) nicht erfolgen.
  • Bei einem verwandten Beispiel kann die Ausgabe der Host-Einladung (Operation 414) vor dem Aufnehmen von Inhalt (Operation 402) erfolgen. Beispielsweise können zumindest einige von mehreren Geräten 200 Gestenangaben erzeugen (Operation 406), die ihren aktuellen Standort angeben. Basierend auf einem bestimmten Standort, der von Interesse ist (beispielsweise dem Standort eines aktuellen bzw. berichtenswerten Ereignisses), können Host-Einladungen (Operation 414) an diejenigen Geräte 200 ausgegeben werden, die dem interessierenden Standort entsprechen bzw. mit diesem korrespondieren. Bei einer weiteren Ausführungsform können die Host-Einladungen (Operation 414) an Geräte 200 ausgegeben werden, die keine Gestenangabe (Operation 406) ausgegeben haben, wobei die Host-Einladung (Operation 414) einen bestimmten Standort von Interesse angibt und Host-Antworten (Operation 416) von denjenigen Geräten anfordert, die aktuell an dem angeforderten Standort positioniert sind. Danach kann ein Benutzer, der als ein Host fungieren will, mit dem Aufnehmen von Inhalt (Operation 402) zur Übertragung an ein oder mehrere Besuchergeräte 200 beginnen.
  • 4C ist ein Kommunikationsdiagramm noch eines weiteren exemplarischen Verfahrens 400C zum Teilen von Inhalt. Das Verfahren 400C ist dem Verfahren 4008 von 4B ähnlich, außer dass keine Verfügbarkeitsbenachrichtigungen (Operation 410) und Besuchsanfragen (Operation 412) übertragen oder empfangen werden. Stattdessen können die oben erörterten Benutzerpräferenzen und verwandten Informationen das Format und die Arten von Inhalt, an denen ein potentieller Besucher interessiert ist, sowie die potentiellen Hosts spezifizieren, von denen der Benutzer den Inhalt 120 empfangen kann. Der Server 300 kann solche Informationen von dem Benutzer mittels einer Benutzerregistrierung (Operation 401) erlangen, die erfolgen kann, wenn der Benutzer die Anwendung zum ersten Mal ausführt. Im Ergebnis kann der Server 300 die potentiellen Besucher (Operation 408) für ein bestimmtes Inhaltselement oder einen bestimmten Inhalt-Stream 120 basierend auf diesen Informationen bestimmen und fortfahren, den einen oder die mehreren Verteilungsserver zu bestimmen, die verwendet werden sollen (Operation 418), und dann die Verteilungsserverangaben sowohl dem Gerät 200 des Hosts (Operation (420A) als auch den Geräten 200 der Besucher (Operation 420B) bereitstellen.
  • Wie oben erwähnt kann hinsichtlich der Benutzerregistrierung (Operation 401) der Benutzer die Arten von Inhalt 120, die den Benutzer interessieren, und andere mit dem Inhalt 120 verwandte Informationen angeben. Beispielsweise kann der Benutzer die potentiellen Hosts, an denen er interessiert ist (möglicherweise diesem Host „folgend” genannt), Inhalt 120, der mit einem bestimmten geographischen Gebiet oder Region assoziiert bzw. verknüpft ist, Inhalt 120, der ein bestimmtes Thema darstellt, und Inhalt 120 benennen, der als ein Teil eines bestimmten Nachrichten-Feed dargestellt werden kann. Ferner kann eine Auswahl einer bestimmten Art von Inhalt 120 durch eine zeitliche Begrenzung bedingt sein, beispielsweise den nächsten Tag oder die nächste Woche.
  • Bei anderen Beispielen, ähnlich den in 4B und 4C dargestellten, können eine Host-Einladung (414) und eine Host-Antwort (Operation 416) nicht erforderlich sein. Wenn beispielsweise der potentielle Host von Inhalt 120 ein Individuum oder eine Entität ist, wie eine Nachrichtenorganisation, das bzw. die immer bereit (oder in der Lage) ist, als ein Host für neuen Inhalt 120 zu fungieren, der an dem Gerät 200 des Host generiert oder empfangen wird, kann der Informationsaustausch, der in der Host-Einladung und der Host-Einladung verkörpert ist, unnötig sein. Somit können nach dem Aufnehmen von Inhalt (Operation 402) und/oder dem Detektieren einer verwandten Benutzeraktion (Operation 404), die bewirkt, dass eine Gestenangabe an den Server 300 übertragen wird (Operation 406), die potentiellen Besucher bestimmt werden (Operation 408), der Verteilungsserver ausgewählt werden (Operation 418), die Verteilungsserverangaben ausgegeben werden (Operation 420) und die Verteilung von Inhalt initiiert werden (Operation 422), wie es oben erörtert wurde.
  • Bei einer Implementierung können potentielle Besucher durch Präsentieren von Angaben von potentiellen Inhaltselementen oder Inhalt-Streams 120 zur Auswahl durch die potentiellen Besucher bestimmt werden, beispielsweise durch das soziale Netzwerk 110. Beispielsweise kann eine Webseite, die mit dem sozialen Netzwerk 110 verknüpft ist, eine Anzahl von „featured” bzw. „besonderen” Inhaltselementen oder -bereichen 120 präsentieren, wie unterschiedliche Nachrichten, Sport und dergleichen, oder unterschiedliche geographische Gebiete, wie spezifische Städte, Staaten oder Länder. Nachdem dem potentiellen Besucher diese Optionen präsentiert wurden, kann er ein oder mehrere besondere Elemente zum Empfangen und Betrachten auswählen. Bei einem Beispiel kann eine solche Auswahl nur für ein einmaliges Inhaltselement 120 gelten, wonach eine solche Auswahl keine Wirkung für den Benutzer haben kann bzw. muss.
  • Bei anderen Beispielen kann bzw. muss die Bestimmung eines oder mehrerer Verteilungsserver (Operation 418) und der assoziierten bzw. verknüpften Verteilungsserverangaben (Operation 420) nicht implementiert werden, wenn die Verteilungsserver den verschiedenen Geräten 200, die in dem Teilen von Inhalt 120 involviert sind, im Vorhinein bekannt sind.
  • Während 4A, 4B und 4C separate Geräte 200 für Hosts und Besucher zeigen, kann auch ein einzelnes bzw. einziges Gerät 200 sowohl als Host als auch als Besucher für unterschiedliche Inhaltselemente oder Inhalt-Streams 120 dienen. Beispielsweise kann das Teilen von Inhalt zwischen zwei Geräten 200 simultan zwischen diesen unter Verwendung der verschiedenen oben beschriebenen Konzepte erfolgen, obwohl das Verwenden eines Geräts 200 als ein Host-Gerät und ein Besuchergerät nicht auf ein bidirektionales, Eins-zu-Eins-Teilen von Inhalt 120 beschränkt ist.
  • 5 ist ein Blockdiagramm eines exemplarischen Inhaltsverteilungssystems 500, bei dem das Gerät 200 des Host Inhalt 510 an einen Verteilungsserver 502A überträgt, der seinerseits den Inhalt 510 an ein oder mehrere Geräte 200 für Besucher des Host verteilt. Bei einem Beispiel wird der Verteilungsserver 502A im Rahmen der exemplarischen Verfahren 400A, 400B und 400C von 4A, 4B bzw. 4C ausgewählt (Operation 422). Wie bereits erörtert kann das Verteilungsserverauswahlmodul 312 des Servers 300 (3) die Auswahl des Verteilungsservers 502A durchführen. Bei anderen Beispielen können die Verteilungsserver 502B und 502C zur Verteilung des Inhalts 510 an andere Besuchergeräte 200 entweder durch das Verteilungsserverauswahlmodul 312 oder ein separates Verkehrsverwaltungsgerät 504 ausgewählt werden, wie es in 5 gezeigt ist. Wie es ferner nachstehend beschrieben wird können das Verteilungsserverauswahlmodul 312 in dem Server 300 (3) oder das Verkehrsverwaltungsgerät 504 mit dem Verteilungsserver 502A mittels einer Steuerungsverbindung 520 kommunizieren, um zu bestimmen, ob mehr oder weniger Verteilungsserver zum Verteilen des Inhalts 510 wünschenswert sind. Bei der in 5 gezeigten Implementierung können die mehreren Verteilungsserver 502 zumindest einen Abschnitt bzw. Teil einer Verteilungsserver-Farm 501 darstellen bzw. bilden. Während die Server-Farm 501 von 5 explizit nur drei Verteilungsserver 502 zeigt, kann bei anderen Ausführungsformen eine höhere Anzahl solcher Server 502 in der Server-Farm 501 enthalten sein.
  • Bei einer Implementierung kann der erste Verteilungsserver 502A als ein „kanonischer Server” bezeichnet werden, und zwar wegen seines Status als der primäre Verteilungsserver, der zum Teilen des Inhalts 510 verwendet wird. Bei einem Beispiel kann bzw. muss der kanonische Server 502A nicht in der Lage sein, den Inhalt 510 (beispielsweise einen Audio/Video-Stream) an jedes der besuchenden Geräte 200 zu verteilen. Im Ergebnis kann der kanonische Server 502A das Verkehrsverwaltungsgerät 504 über die Besuchergeräte 200, die gerade den Inhalt 510 empfangen, und jegliche andere Informationen auf dem Laufenden halten, die dem Verkehrsverwaltungsgerät 504 dabei helfen können, einen anderen bzw. weiteren Verteilungsserver 502B, 502C zum Verteilen des Inhalts 510 heranzuziehen.
  • Bei einem Beispiel kann der kanonische Verteilungsserver 502A mehrere Inhalt-Streams 510 simultan übertragen, ohne dass anderen Verteilungsserver 502B, 502C involviert sind. Während er diese Übertragungen durchführt kann der kanonische Verteilungsserver 502A bestimmen, dass die Anzahl an Besuchergeräten 200, die einen bestimmten Inhalt-Stream 510 empfangen, über einen vorbestimmten Schwellenwert angestiegen ist. Als Antwort kann der kanonische Verteilungsserver 502A das Verkehrsverwaltungsgerät 504 über den Zustand informieren, was bewirkt, dass das Verkehrsverwaltungsgerät 504 den kanonischen Server 502A anweist, einen oder mehrere der verbleibenden Verteilungsserver 502B, 502C den zusätzlichen Besuchergeräten 200 zuzuteilen, die den Inhalt 510 anfordern. Bei einem Beispiel bestimmt das Verkehrsverwaltungsgerät 504 und informiert den kanonischen Server 502A, welcher der verbleibenden Verteilungsserver 502B, 502C verwendet werden sollen. Solche Informationen können auf einer zufälligen Auswahl, Berücksichtigung des aktuellen Verkehrsaufkommens bezüglich des Inhalts 510 und anderen Faktoren basieren.
  • Ansprechend auf die Auswahl zumindest eines zusätzlichen Verteilungsservers 502B, 502C leitet der kanonische Server 502A den eingehenden Inhalt 510 an den ausgewählten Verteilungsserver 502B, 502C. Bei einer Implementierung stellt der kanonische Server 502A eine Proxy-Verbindung mit dem ausgewählten Verteilungsserver 502B, 502C her, wodurch er auf den ausgewählten Verteilungsserver 502B, 502C als ein Pseudo-Besuchergerät 200 zugreift. Zudem informiert der kanonische Verteilungsserver 502A, das Verkehrsverwaltungsgerät 504, der Originalserver 300 oder ein anderes Gerät jedes neu hinzukommende Besuchergerät 200 über die Identität des Verteilungsservers 502B, 502C, der diesem zugewiesen wird.
  • Im Ergebnis wirkt der kanonische Verteilungsserver 502A als der einzelne bzw. einzige Empfangspunkt für den Inhalt 510 von dem Host-Gerät 200. Zusätzlich liefert der kanonische Server 502A dann den Inhalt 510 direkt an ein oder mehrere Besuchergeräte 200 und kann den Inhalt 510 an einen oder mehrere zusätzliche Server 502B, 502C leiten, die ihrerseits den Inhalt 510 direkt an zusätzliche Besuchergeräte 200 übertragen. Daher kann die maximale Anzahl an Verteilungsservern 502, die das Gerät 200 für den Host und jedes der Geräte 200 der Besucherteilen, Zwei sein, wodurch die Gesamtlatenz verringert wird, die bei der Übertragung des Inhalts 510 auftritt.
  • Wenn sich danach weniger Besucher entscheiden, einen bestimmten Inhalt-Stream 510 weiterhin zu empfangen, kann die Anzahl an Verteilungsservern 502, die zum Weiterleiten des Inhalts an Geräte 200 der Besucher eingesetzt werden, entsprechend verringert werden, möglichst bis zu dem Punkt, an dem der kanonische Server 502A nur den Inhalt 510 direkt an eine Anzahl von Geräten 200 weiterleitet, anstatt auch den Inhalt 510 an einen oder mehrere der verbleibenden Verteilungsserver 502B, 502C der Server-Farm 501 weiterzuleiten.
  • 6A bis 6J zeigen Bildschirmansichten 600A bis 600J einer exemplarischen Benutzerschnittstelle eines Benutzergeräts 200, wie sie von einer Anwendung bereitgestellt werden, die das Teilen bzw. gemeinsame Nutzen von Inhalt zwischen Benutzern eines sozialen Netzwerks vereinfacht, wie es oben beschrieben wurde. Bei den folgenden Beispielen wird die Benutzerschnittstelle durch eine Anwendung bereitgestellt, die auf einem mobilen Gerät ausgeführt wird, wie einem „Smart”-Phone oder PDA, obwohl die gleichen oder ähnlichen Anwendungen zum Teilen von Inhalt auf anderen Hardware-Plattformen ausgeführt werden können, wie Desktop- oder Laptop-Computern, Tischcomputern, Spielesystemen, Fernsehern und so weiter.
  • 6A zeigt eine exemplarische Bildschirmansicht 600A, die auf einem Gerät 200 für einen potentiellen Besucher angezeigt wird. Bei einem Beispiel stellt die Bildschirmansicht 600A eine „Profil”-Seite des Benutzers dar, die einen „Besuchen”-Button 602 für einen spezifischen Freund des Benutzers anzeigt. Bei einem Beispiel wird auf die in 6A gezeigte Profilseite mittels einer vorherigen „Freunde”-Liste zugegriffen, die den Freund auflistet, der in der Bildschirmansicht 600A gezeigt ist, zusammen mit anderen Freunden des Benutzers des Geräts 200. Um zu der Freundeliste zurückzukehren, muss der Benutzer lediglich den „Freunde”-Button 603 aktivieren, der in der Bildschirmansicht 600A gezeigt ist. Bei dem spezifischen Beispiel von 6A kann die Bildschirmansicht 600A auch verschiedene Inhaltselemente anzeigen, wie einzelne Fotos, ein Fotoalbum, Standbilder aus Videoclips und dergleichen.
  • Angenommen der Benutzer des Geräts 200 aktiviert den „Besuchen”-Button 602, der in der Bildschirmansicht 600A gezeigt ist, dann erzeugt die Anwendung eine Bestätigungsseite, die in einer Bildschirmansicht 600B von 6B gezeigt ist. Die Bildschirmansicht 600B zeigt einen „Besuchen”-Bestätigungsbutton 604 zum Bestätigen der Anfrage, den Freund zu besuchen, und einen „Abbrechen”-Button 606 zum Abbrechen der Anfrage.
  • Angenommen der Benutzer aktiviert den „Besuchen”-Bestätigungsbutton 604, dann kann das Gerät 200 die Bildschirmansicht 600C von 6C anzeigen, die den Benutzer mittels eines oder mehrerer Statusindikatoren 608A, 608B darüber informiert, dass das Gerät 200 die Besuchsanfrage gesendet hat und die Genehmigung des angeforderten Besuchs abwartet. Bei dem Beispiel von 6C kann die Bildschirmansicht 600C auch Fotoalben 610 und/oder anderen Inhalt des Benutzers anzeigen.
  • Sobald das Gerät 200 die Genehmigung für den Besuch empfangen hat, wird dem Benutzer Inhalt von dem Freund angezeigt, der als der Host für den besuchenden Benutzer fungiert. Wie es in der Bildschirmansicht 600D von 6D gezeigt ist wird dem Benutzer Inhalt 614 (in diesem Fall ein Video-Stream) präsentiert, und ein Besuchsindikator 612 wird angezeigt, um den Benutzer daran zu erinnern, dass das Gerät 200 in einem Besuchsmodus ist. Um den Besuchsmodus zu beenden, muss der Benutzer lediglich den „Fertig”-Button 616 aktivieren, der in der Bildschirmansicht 600D angezeigt wird.
  • Sobald der Besuchsmodus beendet ist, kann dem Benutzer eine Bildschirmansicht 600E (in 6E gezeigt) präsentiert werden, welche die Beendigung des Besuchs mittels einer „Besuch beendet”-Angabe 617 bestätigt. Zusätzlich kann der Benutzer seine Meinung zu dem Inhalt angeben, indem er den Inhalt an dem sozialen Netzwerk 110 über einen „Like”- bzw. „Gefällt mir”-Button 618 mit „Liking” markiert (1) oder den Inhalt durch Aktivierung eines „Kommentieren”-Buttons 620 kommentiert, der dem sozialen Netzwerk 110 den Kommentar bereitstellt. Zusätzlich kann die Bildschirmansicht 600E Profilfotos 622 eines oder mehrerer Freunde anzeigen, die, wenn sie aktiviert werden, das Gerät 200 veranlassen, einen Bildschirm zu präsentieren, der spezifisch mit dem ausgewählten Freund assoziiert bzw. verknüpft ist, um dem Benutzer zu erlauben, diesen Freund zu besuchen.
  • Bei einem separaten Beispiel zeigt 6F eine Bildschirmansicht 600F, die der potentielle besuchende Benutzer sieht, wenn er die Anwendung verwendet. Die Bildschirmansicht 600F gibt an, dass ein Freund damit begonnen hat, Inhalt zu hosten, und fragt, ob der Benutzer den Freund besuchen oder ignorieren möchte, und zwar mittels eines „Besuchen”-Button 626 bzw. eines „Ignorieren”-Button 624. Wenn bei einem Beispiel der Benutzer den „Besuchen”-Button 626 aktiviert, kann dem Benutzer die Bildschirmansicht 600c von 6C angezeigt werden, die den Benutzer darüber informiert, dass das Gerät 200 die Genehmigung des Besuchs des Freundes abwartet.
  • Während 6A bis 6F verschiedene Bildschirmansichten 600A bis 600F beschreiben, die einem potentiellen Besucher präsentiert werden können, zeigen 6G bis 6J Bildschirmansichten 600G bis 600J aus der Perspektive eines potentiellen Host. 6G zeigt beispielsweise eine Bildschirmansicht 600G der Profilseite des potentiellen Host, die einen „Host”-Button 628 anzeigt, der, wenn er betätigt wird, den Prozess des Versetzens des Geräts 200 des Host in einen Host-Modus initiiert und somit Inhalt an diejenigen Besucher überträgt, die an dem Inhalt interessiert sind.
  • Mit der Aktivierung des „Host”-Button 628 fordert eine Bildschirmansicht 600H von 6H eine Genehmigung an, indem sie einen zweiten „Host”-Button 630 und einen „Abbrechen”-Button 632 präsentiert. Bei einem Beispiel bringt der Abbruch der Host-Anfrage den Benutzer zu der Profilseitenbildschirmansicht 600G von 6G zurück.
  • Wenn stattdessen der Benutzer den zweiten „Host”-Button 630 aktiviert, beginnt das Gerät 200 des Host eine Host-Sitzung und präsentiert eine Bildschirmansicht 600I (in 6I gezeigt), die den Inhalt 636 anzeigt, den der Host anderen Benutzern präsentiert. Die Bildschirmansicht 600I stellt zudem einen „Host”-Indikator 634 bereit, um sicherzustellen, dass dem Benutzer bewusst ist, dass er an andere sendet, und zeigt zudem einen „Profil”-Button 638 an, der den Benutzer zu der Profilseite der Bildschirmansicht 600G von 6G zurückbringen würde und somit die Host-Sitzung beenden würde. Bei einem Beispiel können die Freunde, die tatsächlich gerade zu Besuch sind (d. h. den Inhalt 636 empfangen), auf der Bildschirmansicht 600I beispielsweise mittels Fotos oder Icons gekennzeichnet werden, die mit jedem der besuchenden Freunde assoziiert bzw. verknüpft sind.
  • Angenommen der Host hat den „Profil”-Button 638 der Bildschirmansicht 600I aktiviert, dann kann das Gerät ansprechend darauf die „Profil”-Seite des Benutzer präsentieren. An einem Punkt danach kann dann der Benutzer eine Anfrage von einem Freund empfangen, mit dem Hosten einer anderen bzw. weiteren Sitzung zu beginnen. Um die Anfrage anzugeben, kann das Gerät 200 des Host eine Bildschirmansicht 600J präsentieren, die in 6J gezeigt ist, bei welcher der anfragende Freund identifiziert ist, ein „Host”-Button 642 wird angezeigt, um den Host zu erlauben, die Sitzung zu beginnen, und ein „Ignorieren”-Button 640 wird bereitgestellt, um dem Host zu erlauben, die Anfrage zu ignorieren. Angenommen der Host aktiviert den „Host”-Button 642, dann kann das Gerät 200 eine weitere Host-Bestätigungsbildschirmansicht, wie die Bildschirmansicht 600H von 6H präsentieren.
  • Bei den oben genannten Beispielen kann ein Gerät 200 Informationen darüber empfangen, wer hostet, wer besucht und so weiter, und zwar indem Informationen zwischen dem Server 300 und den Geräten 200 mittels des separaten Benachrichtigungskanals weitergegeben werden, der oben beschrieben wurde.
  • 7A bis 7O zeigen Bildschirmansichten 700A bis 700C von exemplarischen webbasierten Benutzerschnittstellen, die mittels eines Web-Browsers zum Besuchen eines Host auf eine Vielzahl von Arten dargestellt werden. Genauer gesagt stellen 7A bis 7D, 7N und 7O Bildschirmansichten einer Inhaltsteilanwendung dar (bei den Zeichnungen als „Blau” bezeichnet, entwickelt von Color Labs, Inc.), wie sie in einer „Leinwand” bzw. einem „Kanvas” einer Webseite eines sozialen Netzwerks eingebettet ist (in diesem Fall Facebook). 7E bis 7M zeigen Bildschirmansichten der Webseite des sozialen Netzwerks, welche nicht die Verwendung der eingebetteten Umgebung beinhaltet. Bei anderen Beispielen kann die Inhaltsteilanwendung als eine Webanwendung direkt außerhalb des Kontexts des sozialen Netzwerks zugänglich sein. Inhaltsteilanwendung
  • 7A zeigt eine exemplarische Bildschirmansicht 700A der Inhaltsteilanwendung, die in der Webseite eines sozialen Netzwerks eingebettet ist, wobei die Anwendung eine Profilseite versorgt, die eine Potentieller-Host-Angabe 704 mit einem assoziierten bzw. verknüpften „Besuchen”-Button 702 bereitstellt, der, wenn er aktiviert wird, einen Prozess initiiert, bei dem der Benutzer den angegebenen Host besuchen kann. Wie es in 7A gezeigt ist, kann die Bildschirmansicht 700A zudem einen oder mehrere „Album”-Zusammenfassungsbereiche 706 bereitstellen, in denen das Album mehrere Inhaltselemente oder -Streams zur Betrachtung enthalten kann.
  • Gleichermaßen zeigt 7B eine exemplarische Bildschirmansicht 700B einer Webseite für ein Album. Bei einem Beispiel kann auf diese Webseite durch Aktivieren des Albumzusammenfassungsbereichs 706 der Bildschirmansicht 700A von 7A zugegriffen werden. Bei der Bildschirmansicht 700B wird der Albumtitel 710 („Work Food” bzw. „Arbeitsessen”) zusammen mit den einzelnen Inhaltselementen 712 dargestellt, die zur Betrachtung aktiviert werden können. Zudem wird ein weiterer „Besuchen”-Button 708 bereitgestellt, der, wenn er aktiviert wird, einen Prozess initiiert, durch den der Benutzer zumindest einen der aufgelisteten potentiellen Hosts besuchen kann.
  • Angenommen der Besuchsprozess wurde durch Aktivieren eines der „Besuchen”-Buttons 702, 708 wie oben beschrieben initiiert, dann kann die Anwendung die Bildschirmansicht 700C von 7C darstellen. Dabei kann dem besuchenden Benutzer Inhalt 714 dargestellt werden, wodurch er das erlebt, was der Host erlebt. In der Bildschirmansicht 700C können die Identität des Host und eine Angabe, dass der Besuch andauert, in einem Titelbereich 716 bereitgestellt werden. Bei einem Beispiel kann zudem die Identität jedes Besucherd mittels eines Icon 718 oder Fotos, das dem Benutzer entspricht, dargestellt werden. Bei einem Beispiel kann diese Information in Echtzeit in der Bildschirmansicht 700C mittels eines Push-Benachrichtigungskanals, wie einem, der ein „Hanging Get”-Protokoll verwendet, bereitgestellt werden. Bei einer Implementierung kann der Inhalt 714 dem Benutzer über das Motion JPEG (M-JPEG)-Format dargestellt werden.
  • 7D zeigt eine exemplarische Bildschirmansicht 700D einer „Push-Benachrichtigung”, die einen Push-Benachrichtigungskanal wie den oben genannten verwendet. Bei diesem Beispiel informiert die Push-Benachrichtigung den Benutzer darüber, dass ein Freund Inhalt hostet, und zwar genauer gesagt mittels einer Pop-Up-Benachrichtigung 720, die einen „Besuchen”-Button 722 bereitstellen kann. Bei einer Implementierung kann ansprechend darauf, dass der Benutzer den „Besuchen”-Button 722 aktiviert, der Inhalt 714 von dem Host beispielsweise über die Bildschirmansicht 700C von 7C dargestellt werden.
  • 7E zeigt eine exemplarische Bildschirmansicht 700E einer Host-Benachrichtung auf der Webseite des sozialen Netzwerks (Facebook) des Benutzers. In der Bildschirmansicht 700E wird die Host-Benachrichtigung als eine „Geste” 724 (wie bereits beschrieben) in einem „Ticker” der Webseite des sozialen Netzwerks dargestellt. Bei einem Beispiel kann mit der Aktivierung der Geste 724 ein Pop-Up-Bereich 726 dargestellt werden, durch den der Benutzer den angegeben Host besuchen kann, wie es in der Bildschirmansicht 700F von 7F gezeigt ist. Genauer gesagt kann der Pop-Up-Bereich 726 einen „Besuchen”-Link 730 enthalten, um einen Besuch des Host zu initiieren, der in dem Pop-Up-Bereich 726 angegeben wird. Bei einem Beispiel kann das Aktivieren des Link 730 die Darstellung einer Webseite für die Anwendung bewirken, die in dem Kanvas des Seite des sozialen Netzwerks eingebettet ist, wie es in der Bildschirmansicht 700C von 7C gezeigt ist. Ebenfalls sind in der Bildschirmansicht 700F „Like”- und „Kommentieren”-Links 732 gezeigt, die mit der Seite des sozialen Netzwerks assoziiert bzw. verknüpft sind, wodurch der Benutzer Eingabe bereitstellen kann, die den Host oder den zu betrachtenden Inhalt betrifft.
  • Bei einer Alternative zu dem „Besuchen”-Link 730 kann der Benutzer den Host mittels eines „Play”-Button 728 des Pop-Up-Bereichs 726 besuchen, wobei in diesem Fall der Inhalt von dem Host „inline” innerhalb der aktuellen Webseite des sozialen Netzwerks bereitgestellt werden kann. Ein Beispiel eines solchen Inhalts wird in einer exemplarischen Bildschirmansicht 700G von 7G dargestellt. Dabei stellt ein Pop-Up-Fenster 734, das mit der Geste 724 assoziiert bzw. verknüpft ist, den Inhalt 736 bereit, der von dem Host geliefert wird. Bei einer Implementierung wird ein Flash® Player verwendet, um den Inhalt 736 inline bereitzustellen.
  • 7H zeigt eine exemplarische Bildschirmansicht 700H, die eine Host-Benachrichtigung mittls eines „News Feed” der Seite des sozialen Netzwerks darstellt. Genauer gesagt kann eine „Story” 738 des News Feed angeben, dass ein bestimmter Freund des Benutzers gerade hostet, und kann einen „Besuchen”-Link 740 zum Besuchen unter Verwendung der eingebetteten Anwendung innerhalb der Seite des sozialen Netzwerks, einen „Plag”-Button 742 zum Inline-Besuchen innerhalb des News Feed, und Like/Kommentare-Links 744 bereitstellen, ähnlich denjenigen Merkmalen des Pop-Up-Bereichs 726 von 7F.
  • 7I bis 7M stellen exemplarische Bildschirmansichten 700I700M einer Webseite eines sozialen Netzwerks dar, die verschiedene Zustände einer Webseite eines sozialen Netzwerks des Benutzers anzeigt, der einen Host besucht, wie es durch einen Flash Player dargestellt wird. Wie es in der Bildschirmansicht 700I von 7I gezeigt ist, sobald ein Benutzer einen Inline-Besuch über eine Story initiiert hat, wie es oben mit Bezug auf 7H beschrieben ist, stellt der Flash Player ein Informationsfenster 746 auf der Webseite bereit, das angibt, dass der Besuch vorbereitet wird. Bei einem Beispiel kann die Bildschirmansicht 700I unmittelbar nach dem Initiieren des Besuchs durch den Benutzer gezeigt werden. Danach kann die Bildschirmansicht 700J von 7J ein zweites Informationsfenster 748 anzeigen, sobald der Flash Player einen Server (wie den Server 300 von 3) kontaktiert hat, das Informationen über den Host, beispielsweise Name und Foto oder Icon bereitstellt. 7K zeigt eine exemplarische Bildschirmansicht 700K derselben Webseite, nachdem der Besuch erfolgreich beendet wurde, die ein drittes Informationsfenster 750 bereitstellt, das die Beendigung des Besuchs ankündigt, möglich bzw. möglicherweise mit einem Button 752, der dem Benutzer erlaubt, die eingebettete (Kanvas-)Anwendung zu besuchen. Die Webseite kann den Benutzer auch in Fällen warnen, in denen der Besuch nicht erfolgreich war, wie beispielsweise die Bildschirmansicht 700L von 7L, die angibt, dass der potentielle Host nicht verfügbar war, und möglicherweise einen Button 756 bereitstellen, der dem Benutzer erlaubt, den Besuchsversuch zu wiederholen. In 7M informiert eine exemplarische Bildschirmansicht 700M der Webseite den Benutzer über einen Netzwerkfehler und stellt möglicherweise einen Button 760 bereit, um dem Benutzer zu erlauben, den Besuch erneut zu versuchen.
  • 7N und 7O zeigen exemplarische Bildschirmansichten 700N bzw. 700O, die Besuchszustände widerspiegeln, welche die eingebettete Webanwendung, wie oben detailliert erörtert, erbringen kann. Bei einem Beispiel können diese Zustände von dem M-JPEG Player bereitgestellt werden, der oben genannt wurde. Die Bildschirmansicht 700N kann beispielsweise dem Benutzer ansprechend auf das Initiieren eines Besuchs durch den Benutzer über die eingebettete Anwendung präsentiert werden, wie es oben in Verbindung mit 7A bis 7C beschrieben ist, wobei die Bildschirmansicht 700N eine Nachricht 762 anzeigt, die angibt, dass die Verbindung mit dem Host hergestellt wird. Sobald der Besuch beendet ist, kann die eingebettete Anwendung die Bildschirmansicht 700O von 7O bereitstellen, die eine Beendigungsnachricht 764 bereitstellen kann und Anwesende des Besuchs mittels Icons oder Fotos 766 auflisten kann, die der Benutzer beliebig aktivieren kann, um einen Besuch mit bzw. bei diesen zu initiieren.
  • Während 6A bis 6J und 7A bis 7O mehrere Beispiele für Benutzerschnittstellen bereitstellen, die mit den hierin beschriebenen Ausführungsformen assoziiert bzw. verknüpft sind, können viele andere Beispiele, welche die hierin beschriebene Funktionalität bereitstellen, bei anderen Implementierungen verwendet werden.
  • Als Ergebnis zumindest einiger der hierin erörterten Ausführungsformen kann das Teilen von Inhalt, wie Standbilder, Videoclips, Audiosegmente und Textdaten leicht zwischen einer Anzahl von Benutzergeräten durch Einsatz eines sozialen Netzwerks, wie Facebook erfolgen. Beispielsweise kann dann Identifizieren von möglichen Besuchern zu einem bzw. für einen Host mittels des sozialen Netzwerks erfolgen, beispielsweise durch Identifizieren von Freunden, Familienmitgliedern und anderen, die auf irgendeine Weise mit dem Host über das soziale Netzwerk verbunden sind. Bei einigen Implementierungen kann der Host über potentielle Besucher informiert werden, die den Host besuchen möchten, und potentielle Besucher können über einen Host informiert werden, der aktuelle Inhalt zum Teilen bereitstellt. Zusätzlich kann auch eine positive Anerkennung für vergangene oder aktuelle Aktivitäten eines Benutzers als ein Host und/oder Besucher über das soziale Netzwerk bereitgestellt werden. Zudem können auch andere Möglichkeiten für das Teilnehmen am Tauschen von Inhalt unter Verwendung des sozialen Netzwerks, wie durch Benachrichtigen von mehreren Ebenen von Freunden in dem sozialen Netzwerk über den Inhalt, wie oben beschrieben, genutzt werden. Der Zugriff auf den geteilten Inhalt sowie verschiedene Funktionen, die damit verbunden sind, kann über eine Anwendung, die auf einem Benutzergerät ausführt bzw. ausgeführt wird, das spezifisch für das Teilen von Inhalt bestimmt ist, sowie das soziale Netzwerk selbst erfolgen, was jedem Benutzer erlaubt, an dem Teilen von Inhalt, entweder als ein Host oder Besucher, aus einer Mehrzahl von Benutzergeräten und Ausführungsplattformen teilzunehmen.
  • MODULE, KOMPONENTEN UND LOGIK
  • Bestimmte Ausführungsformen werden hierin beschrieben, die Logik oder eine Anzahl an Komponenten, Modulen oder Mechanismen enthalten. Module können entweder Software-Module (z. B. Code ausgeführt auf einem maschinenlesbaren Medium oder in einem Übertragungssignal) oder Hardware-Module darstellen. Ein Hardware-Modul ist eine greifbare Einheit, die in der Lage ist, bestimmte Operationen auszuführen, und die auf eine bestimmte Weise konfiguriert oder angeordnet sein kann. In exemplarischen Ausführungsformen können ein oder mehrere Computersysteme (z. B. ein unabhängiges bzw. einzelnes, Client- oder Server-Computersystem) oder ein oder mehrere Hardware-Module eines Computersystems (z. B. ein Prozessor oder eine Gruppe von Prozessoren) durch Software (z. B. eine Anwendung oder ein Anwendungsteil bzw. -abschnitt) konfiguriert sein als ein Hardware-Modul, das dahingehend arbeitet, bestimmte Operationen durchzuführen, die hierin beschrieben werden.
  • In verschiedenen Ausführungsformen kann ein Hardware-Modul mechanisch oder elektronisch integriert sein. Beispielsweise kann ein Hardware-Modul eine dedizierte Schaltungsanordnung oder Logik umfassen, die permanent konfiguriert ist bzw. wird (z. B. als ein Spezialzweckprozessor, wie eine im Feld programmierbare Gatter-Anordnung bzw. field programmable gate array (FPGA) oder eine anwendungsspezifische integrierte Schaltung bzw. application-specific integrated circuit (ASIC)), um bestimmte Operationen durchzuführen. Ein Hardware-Modul kann zudem eine programmierbare Logik oder Schaltungsanordnung umfassen (z. B. wie sie in einem Allzweckprozessor oder anderem programmierbaren Prozessor enthalten ist), die temporär durch Software konfiguriert ist bzw. wird, um bestimmte Operationen durchzuführen. Es ist anzumerken, dass die Entscheidung, ein Hardware-Modul mechanisch, in dedizierter und permanent konfigurierter Schaltungsanordnung, oder in temporär konfigurierter Schaltungsanordnung (z. B. konfiguriert durch Software) zu implementieren, von Kosten- und Zeitüberlegungen abhängen kann.
  • Folglich soll der Begriff ”Hardware-Modul” eine greifbare Entität umfassen, sei es eine Entität, die physisch bzw. physikalisch konstruiert, permanent konfiguriert (z. B. festverdrahtet) oder temporärer konfiguriert (z. B. programmiert) ist, um auf eine bestimmte Weise zu arbeiten und/oder bestimmte Operationen durchzuführen, die hierin beschrieben werden. Betreffend Ausführungsformen, in denen Hardware-Module temporär konfiguriert (z. B. programmiert) sind, muss jedes der Hardware-Module nicht zu irgendeinem Zeitpunkt konfiguriert oder instantiiert sein bzw. werden. Wenn beispielsweise die Hardware-Module einen Allzweckprozessor umfassen, der unter Verwendung von Software konfiguriert ist bzw. wird, kann der Allzweckprozessor als jeweilige unterschiedliche Hardware-Module zu unterschiedlichen Zeit konfiguriert sein bzw. werden. Software kann folglich einen Prozessor beispielsweise konfigurieren, ein bestimmtes Hardware-Modul zu einem Zeitpunkt darzustellen und ein anderes Hardware-Modul zu einem anderen Zeitpunkt darzustellen.
  • Hardware-Module können Informationen an andere Hardware-Module bereitstellen und von diesen empfangen. Folglich kann man sagen, dass die beschriebenen Hardware-Module kommunikativ gekoppelt sind. Wo mehrere solcher Hardware-Module gleichzeitig existieren, können Kommunikationen durch Signalübertragung (z. B. über geeignete Schaltungen und Busse) erreicht werden, welche die Hardware-Module verbinden. In Ausführungsformen, in denen mehrere Hardware-Module zu unterschiedlichen Zeiten konfiguriert oder instantiiert werden, können Kommunikationen zwischen solchen Hardware-Modulen beispielsweise durch das Speichern und Abrufen von Informationen in Speicherstrukturen erreicht werden, auf welche die mehreren Hardware-Module Zugriff haben. Beispielsweise kann ein Hardware-Modul eine Operation durchführen und die Ausgabe bzw. das Ergebnis dieser Operation in einer Speichervorrichtung speichern, mit der es kommunikativ gekoppelt ist. Ein weiteres Hardware-Modul kann dann zu einem späteren Zeitpunkt auf die Speichervorrichtung zugreifen, um das gespeicherte Ergebnis abzurufen und zu verarbeiten. Hardware-Module können zudem Kommunikationen mit Eingabe- oder Ausgabevorrichtungen initiieren und an bzw. auf einer Ressource arbeiten (z. B. eine Sammlung von Informationen).
  • Die verschiedenen Operationen von exemplarischen Verfahren, die hierin beschrieben werden, können zumindest teilweise von einem oder mehreren Prozessoren durchgeführt werden, die temporär konfiguriert (z. B. durch Software) oder permanent konfiguriert sind, um die relevanten Operationen durchzuführen. Ob temporär oder permanent konfiguriert, solche Prozessoren können prozessorimplementierte Module darstellten, die dahingehend arbeiten, eine oder mehrere Operationen oder Funktionen durchzuführen. Die Module, auf die hierin Bezug genommen wird, umfassen in einigen exemplarischen Ausführungsformen prozessorimplementierte Module.
  • Gleichermaßen können die hierin beschriebenen Verfahren zumindest teilweise prozessorimplementiert sein. Beispielsweise können zumindest einige der Operationen eines Verfahren durch einen oder mehrere Prozessor oder prozessorimplementierte Module durchgeführt werden. Die Durchführung von bestimmten der Operationen kann unter dem einen oder den mehreren Prozessoren aufgeteilt werden, die sich nicht nur in einer einzelnen bzw. einzigen Maschine befinden, sondern über eine Anzahl von Maschinen eingesetzt werden. In einigen exemplarischen Ausführungsformen können sich der Prozessor oder die Prozessoren an einem einzigen Standort befinden (z. B. in einer Privatumgebung, einer Büroumgebung, oder als eine Server-Farm), während die Prozessoren in anderen Ausführungsformen über eine Anzahl von Standorten verteilt sein können.
  • Der eine oder die mehreren Prozessoren können auch dahingehend arbeiten, die Durchführung der relevanten Operationen in einer ”Cloud-Computing”-Umgebung oder als ein ”Software as a Service” (AaaS) zu unterstützen. Zumindest einige der Operationen können beispielsweise von einer Gruppe von Computern (als Beispiele für Maschinen, die Prozessoren enthalten) durchgeführt werden, wobei diese Operationen über ein Netzwerk (z. B. das Internet) und über eine oder mehrere geeignete Schnittstellen (z. B. APIs) zugänglich sind.
  • ELEKTRONISCHE VORRICHTUNG UND SYSTEM
  • Exemplarische Ausführungsformen können in digitaler elektronischer Schaltungsanordnung, oder in Computer-Hardware, -Firmware oder -Software, oder in Kombinationen davon implementiert sein. Exemplarische Ausführungsformen können unter Verwendung eines Computerprogrammprodukts (z. B. eines Computerprogramms, das greifbar in einem Informationsträger in einem maschinenlesbaren Medium ausgeführt ist) zur Ausführung durch eine oder Steuerung bzw. Regelung der Operation von einer Datenverarbeitungsvorrichtung (z. B. einem programmierbaren Prozessor, einem Computer oder mehreren Computern) implementiert sein.
  • Ein Computerprogramm kann in jeglicher Form von Programmiersprache geschrieben sein, einschließlich kompilierter oder interpretierter Sprachen, und es kann in jeglicher Form eingesetzt werden, einschließlich als ein unabhängiges bzw. einzelnes Programm oder als ein Modul, eine Subroutine bzw. ein Unterprogramm, oder einer anderen geeigneten Einheit, die zur Verwendung in einer Rechenumgebung geeignet ist. Ein Computerprogramm kann dahingehend eingesetzt werden, auf einem Computer oder mehreren Computern ausgeführt zu werden, die an einer Stelle oder über mehrere Stellen verteilt sind und durch ein Kommunikationsnetzwerk miteinander verbunden sind.
  • In exemplarischen Ausführungsformen können Operationen von einem oder mehreren programmierbaren Prozessoren durchgeführt werden, die ein Computerprogramm ausführen, um Funktionen durchzuführen, indem sie auf bzw. bei Eingabedaten arbeiten und Ausgabe erzeugen. Verfahrensoperationen können ebenfalls durch Spezialzwecklogikschaltungsanorndung (z. B. als ein Spezialzweckprozessor, wie eine im Feld programmierbare Gatter-Anordnung bzw. field programmable gate array (FPGA) oder eine anwendungsspezifische integrierte Schaltung bzw. application-specific integrated circuit (ASIC)) durchgeführt werden und Vorrichtung von exemplarischen Ausführungsformen als diese implementiert sein.
  • Das Rechensystem kann Clients und Server enthalten. Client und Server sind im Allgemeinen voneinander entfernt und interagieren typischerweise durch ein Kommunikationsnetzwerk. Die Beziehung von Client und Server ergibt sich auf Grund von Computerprogrammen, die auf ihren jeweiligen Computern laufen und eine Client-Server-Beziehung zueinander aufweisen. In Ausführungsformen, die ein programmierbares Computersystem verwenden, ist anzumerken, dass sowohl Hardware- als auch Software-Architekturen berücksichtigt bzw. in Betracht gezogen werden können. Genauer genommen ist anzumerken, dass die Wahl, eine gewisse Funktionalität in permanent konfigurierter Hardware (z. B. eine ASIC), in temporär konfigurierter Hardware (z. B. eine Kombination von Software und einem programmierbaren Prozessor) oder einer Kombination von permanent und temporär konfigurierter Hardware zu implementieren, eine Wahl des Designs sein kann. Nachfolgend werden Hardware-(z. B. Maschinen-) und Software-Architekturen aufgeführt, die in verschiedenen exemplarischen Ausführungsformen verwendet werden können.
  • EXEMPLARISCHE MASCHINENARCHITEKTUR UND MASCHINENLESBARES MEDIUM
  • 8 ist ein Blockdiagramm einer Maschine in der exemplarischen Form eines Computersystems 800, in dem Instruktionen zum Veranlassen der Maschine, eine oder mehrere der hierin erörterten Methodologien durchzuführen, ausgeführt werden können. In alternativen Ausführungsformen arbeitet die Maschine als eine unabhängige bzw. einzelne Vorrichtung oder kann mit anderen Maschinen (z. B. vernetzt) verbunden sein. Bei einer vernetzten Verwendung kann die Maschine in der Eigenschaft einer Server- oder Client-Maschine in einer Server-Client-Netzwerkumgebung oder als eine Peer-Maschine in einer Peer-to-Peer- (oder verteilten) Netzwerkumgebung arbeiten. Die Maschine kann ein Personalcomputer (PC), ein Tablet-PC, einen Draufstellkasten bzw. Set-Top-Box. (STB), ein persönlicher digitaler Assistent (PDA), ein Mobiltelefon, eine Webanwendung, ein Netzwerk-Router, Schalter oder Brücke, oder jegliche Maschine sein, die in der Lage ist, Instruktionen (sequentiell oder anderweitig) auszuführen, die Aktionen spezifizieren, die von der Maschine durchzuführen sind. Zwar ist nur eine einzige Maschine dargestellt ist, aber der Begriff ”Maschine” soll auch jegliche Sammlung von Maschinen umfassen, die individuell oder zusammen einen Satz (oder mehrere Sätze) von Instruktionen ausführen, um eine oder mehrere der hierin erörterten Methodologien durchzuführen.
  • Das exemplarische Computersystem 800 enthält einen Prozessor 802 (z. B. eine zentrale Verarbeitungseinheit bzw. central processing unt (CPU), eine Graphikverarbeitungseinheit bzw. graphics processing unit (GPU), oder beides), einen Hauptspeicher 804 und einen statischen Speicher 806, die miteinander über einen Bus 808 kommunizieren. Das Computersystem 800 kann ferner eine Videoanzeigeinheit 810 (z. B. eine Flüssigkristallanzeige bzw. liquid crystal display (LCD) oder eine Kathodenstrahlröhre bzw. cathode ray tube (CRT)) enthalten. Das Computersystem 800 enthält zudem eine alphanumerische Eingabevorrichtung 812 (z. B. eine Tastatur), eine Benutzerschnittstelle- bzw. User-Interface(UI)-Navigationsvorrichtung 814 (z. B. eine Maus), eine Laufwerkeinheit 816, eine Signalerzeugungsvorrichtung 818 (z. B. einen Lautsprecher), und eine Netzwerkschnittstellenvorrichtung 820. Das Computersystem 800 kann zudem eine Umgebungseingabevorrichtung 826 enthalten, die eine Anzahl von Eingaben bereitstellen kann, welche die Umgebung beschreiben, in der das Computersystem 800 oder andere Vorrichtungen existieren, einschließlich, ohne darauf beschränkt zu sein, einen Globale-Positionsbestimmungs- bzw. Global-Positioning-Sensing(GPS)-Empfänger, einen Temperatursensor, einen Lichtsensor, eine Standbild- oder Videokamera, einen Audiosensor (z. B. ein Mikrofon), einen Geschwindigkeitssensor, ein Gyroskop, einen Beschleunigungsmesser und einen Kompass.
  • MASCHINENLESBARES MEDIUM
  • Die Laufwerkeinheit 816 enthält ein maschinenlesbares Medium 822, auf dem ein oder mehrere Sätze von Datenstrukturen und Instruktionen 824 (z. B. Software) gespeichert sind, die eine oder mehrere der hierin beschriebenen Methodiken oder Funktionen ausführen oder von diesen verwendet werden. Die Instruktionen 824 können sich zudem vollständig oder zumindest teilweise in dem Hauptspeicher 804 und/oder in dem Prozessor 802 während deren Ausführung durch das Computersystem 800 befinden, wobei der Hauptspeicher 804 und der Prozessor 802 auch maschinenlesbare Medien darstellen.
  • Zwar ist das maschinenlesbare Medium 822 in einer Beispielausführungsform als ein einziges Medium gezeigt, aber der Begriff ”maschinenlesbares Medium” kann ein einziges Medium oder mehrere Medien umfassen (z. B. eine zentralisierter oder verteilte Datenbank und/oder assoziierte bzw. verknüpfte Caches oder Server), welche die eine oder mehreren Instruktionen 824 oder Datenstrukturen speichern. Der Begriff ”nicht flüchtiges maschinenlesbares Medium” soll auch jegliches greifbares Medium umfassen, das in der Lage ist, Instruktionen zu speichern, zu verschlüsseln oder zu tragen, die von der Maschine ausgeführt werden und welche die Maschine veranlassen, eine oder mehrere der Methodologien des vorliegenden Gegenstands durchzuführen, oder das in der Lage ist, Datenstrukturen zu speichern, zu verschlüsseln oder zu tragen, die von solchen Instruktionen genutzt werden oder mit diesen assoziiert bzw. verknüpft sind. Folglich soll der Begriff ”nicht flüchtiges maschinenlesbares Medium” Festkörperspeicher sowie optische und magnetische Medien umfassen, ohne darauf beschränkt zu sein. Spezifische Beispiele von nicht flüchtigen maschinenlesbaren Medien umfassen, ohne darauf beschränkt zu sein, nicht flüchtige Speicher, einschließlich beispielsweise Halbleiterspeichervorrichtungen (z. B. löschbarer programmierbarer Nur-Lese-Speicher bzw. erasable programmable read-only memory (EPROM), elektrisch löschbarer programmierbarer Nur-Lese-Speicher bzw. electrically erasable programmable read-only memory (EEPROM) und Flash-Speichervorrichtungen), Magnetplatten, wie interne Festplatten und entfernbare Platten, magnetoptische Platten sowie CD-ROM und DVD-ROM-Platten.
  • ÜBERTRAGUNGSMEDIUM
  • Die Instruktionen 824 können ferner über ein Computernetzwerk 850 unter Verwendung eines Übertragungsmediums übertragen oder empfangen werden. Die Instruktionen 824 können unter Verwendung der Netzwerkschnittstellenvorrichtung 820 und einem einer Anzahl gut bekannter Übertragungsprotokolle (z. B. HTTP) übertragen werden. Zu Beispielen für Kommunikationsnetzwerke gehören ein lokales Netzwerk bzw. Local-Area Network (LAN), ein Weitverkehrsnetz bzw. Wide-Area Network (WAN), das Internet, Mobiltelefonnetzwerke, Einfacher-Alter-Telefondienst- bzw. Plain Old Telephone Service(POTS)-Netzwerke und drahtlose Datennetzwerke (z. B. WiFi- und WiMAX-Netzwerke). Der Begriff ”Übertragungsmedium” soll jegliches nicht greifbares Medium umfassen, das in der Lage ist, Instruktionen zur Ausführung durch die Maschine zu speichern, zu verschlüsseln oder zu tragen, und das digitale oder analoge Kommunikationssignale oder andere nicht greifbare Medien enthält, um eine Kommunikation einer solchen Software zu vereinfachen.
  • ZUSAMMENFASSUNG
  • Ein Verfahren und ein System zum Teilen bzw. gemeinsamen Nutzen von Inhalt zwischen mehreren Kommunikationsvorrichtungen wurde beschrieben. Obwohl der vorliegende Gegenstand unter Bezugnahme auf spezifische exemplarische Ausführungsformen beschrieben wurde, wird augenscheinlich sein, dass verschiedene Modifikationen und Änderungen an diesen Ausführungsformen ohne ein Verlassen des breiteren Bereichs bzw. Umfang des Gegenstands durchgeführt werden können. Während beispielsweise der Großteil der obigen Erörterung die Verwendung der Ausführungsformen mit Bezug auf Allzweck-Computersysteme und -Anwendungen erwähnt, können anderen software- oder firmwarebasierte Systeme, wie elektronische Produkte und Systeme, die eingebettete Firmware verwenden, ebenfalls auf eine ähnliche Weise entwickelt werden, wie sie hierin erörtert wurde. Dementsprechend sind die Beschreibung und die Zeichnungen eher in einem illustrativen als einem beschränkenden Sinn zu erachten. Die beigefügten Zeichnungen, welche ein Teil hievon darstellen, zeigen anhand einer Illustration und nicht als Beschränkung spezifische Ausführungsformen, in welchen der vorliegende Gegenstand ausgeführt werden kann. Die illustrierten Ausführungsformen sind bzw. werden in ausreichendem Detail beschrieben, um Fachleuten zu ermöglichen, die hierin offenbarten Lehren auszuführen. Andere Ausführungsformen können verwendet und davon abgeleitet werden, so dass strukturelle und logische Substitutionen und Änderungen durchgeführt werden können, ohne von dem Bereich bzw. Umfang dieser Offenbarung abzuweichen. Diese detaillierte Beschreibung soll daher nicht in einem beschränkenden Sinn verstanden werden.
  • Solche Ausführungsformen des erfindungsgemäßen Gegenstands können lediglich der Einfachheit halber hierin einzeln und/oder kollektiv mit dem Begriff ”Erfindung” bezeichnet werden, ohne den Bereich bzw. Geltungsbereich dieser Anmeldung beabsichtigterweise auf eine einzelne Erfindung oder einen einzelnen erfinderischen Gedanken einzuschränken, wenn tatsächlich mehr als einer offenbart ist. Obwohl spezifische Ausführungsformen dargestellt und beschrieben wurden, ist ersichtlich, dass jegliche Anordnung, die zum Erfüllen desselben Zwecks errechnet wird, die gezeigten spezifischen Ausführungsformen ersetzen kann. Diese Offenbarung soll jegliche und alle Anpassungen oder Variationen verschiedener Ausführungsformen abdecken bzw. umfassen. Kombinationen der obigen Ausführungsformen und andere Ausführungsformen, die nicht spezifisich hierin beschrieben werden, werden Fachleuten aus dem Studium der obigen Beschreibung ersichtlich.
  • In diesem Dokument werden die Begriffe ”ein” bzw. ”eine”, wie es in Patentdokumenten üblich ist, verwendet, um ein(e) oder mehr als ein(e) einzuschließen, ungeachtet von anderen Fällen oder Verwendungen von ”zumindest ein(e)” oder ”ein(e) oder mehr”. In diesem Dokument wird der Begriff ”oder” so verwendet, dass er sich auf ein nicht exklusives oder bezieht, so dass ”A oder B” ”A aber nicht B”, ”B aber nicht A” und ”A und B” umfasst, sofern es nicht anders angegeben ist.
  • ZITATE ENTHALTEN IN DER BESCHREIBUNG
  • Diese Liste der vom Anmelder aufgeführten Dokumente wurde automatisiert erzeugt und ist ausschließlich zur besseren Information des Lesers aufgenommen. Die Liste ist nicht Bestandteil der deutschen Patent- bzw. Gebrauchsmusteranmeldung. Das DPMA übernimmt keinerlei Haftung für etwaige Fehler oder Auslassungen.
  • Zitierte Nicht-Patentliteratur
    • IEEE 802.11x [0017]

Claims (32)

  1. Nicht flüchtiges, computerlesbares Datenspeichermedium, umfassend Instruktionen, die, wenn sie von zumindest einem Prozessor einer Maschine ausgeführt werden, die Maschine veranlassen, Operationen durchzuführen, die umfassen: Detektieren der Verfügbarkeit eines ersten Benutzergeräts zum Bereitstellen von Medieninhalt über ein Kommunikationsnetzwerk; Identifizieren, unter Verwendung zumindest eines Prozessors, eines zweiten Benutzergeräts über eine in einem sozialen Netzwerk spezifizierte Verknüpfung des ersten Benutzergeräts mit dem zweiten Benutzergerät; Bestimmen einer Zustimmung des zweiten Benutzergeräts, den Medieninhalt von dem ersten Benutzergerät zu empfangen; und in Erwiderung auf die Zustimmung, Initiieren der Übertragung des von dem ersten Benutzergerät bereitgestellten Medieninhalts über das Kommunikationsnetzwerk an das zweite Benutzergerät.
  2. Nicht flüchtiges, computerlesbares Datenspeichermedium nach Anspruch 1, ferner umfassend: Übertragen, über das Kommunikationsnetzwerk, einer Einladung an das erste Benutzergerät, den Medieninhalt bereitzustellen, wobei das Detektieren der Verfügbarkeit des ersten Benutzergeräts das Empfangen einer Antwort auf die Einladung umfasst, welche die Verfügbarkeit des ersten Benutzergeräts zum Bereitstellen des Medieninhalts angibt.
  3. Nicht flüchtiges, computerlesbares Datenspeichermedium nach Anspruch 2, ferner umfassend: Empfangen einer Angabe eines Standorts des ersten Benutzergeräts, wobei das Übertragen der Einladung an das erste Benutzergerät zumindest teilweise auf dem Empfangen der Angabe des Standorts des ersten Benutzergeräts basiert.
  4. Nicht flüchtiges, computerlesbares Datenspeichermedium nach Anspruch 2, ferner umfassend: Übertragen, an das zweite Benutzergerät, einer Benachrichtigung über die Verfügbarkeit des ersten Benutzergeräts, den Medieninhalt bereitzustellen, in Erwiderung auf das Empfangen der Antwort auf die Einladung, wobei das Bestimmen der Zustimmung des zweiten Benutzergerät das Empfangen einer Anfrage von dem zweiten Benutzergerät, den Medieninhalt in Erwiderung auf die Benachrichtigung zu empfangen, umfasst.
  5. Nicht flüchtiges, computerlesbares Datenspeichermedium nach Anspruch 1, wobei das Detektieren der Verfügbarkeit des ersten Benutzergeräts, den Medieninhalt bereitzustellen, das Empfangen einer Angabe umfasst, dass der Medieninhalt an dem ersten Benutzergerät aufgenommen wird.
  6. Nicht flüchtiges, computerlesbares Datenspeichermedium nach Anspruch 1, wobei das Detektieren der Verfügbarkeit des ersten Benutzergeräts, den Medieninhalt bereitzustellen, das Empfangen, vom dem ersten Benutzergerät, eines Befehls umfasst, eine Übertragung des Medieninhalts über das Kommunikationsnetzwerk von dem ersten Benutzergerät zu initiieren.
  7. Nicht flüchtiges, computerlesbares Datenspeichermedium nach Anspruch 1, ferner umfassend: Übertragen einer Benachrichtigung an das zweite Benutzergerät, wobei das Bestimmen der Zustimmung des zweiten Benutzergeräts, den Medieninhalt zu empfangen, das Empfangen einer Anfrage von dem zweiten Benutzergerät, den Medieninhalt in Erwiderung auf die Benachrichtigung zu empfangen, umfasst.
  8. Nicht flüchtiges, computerlesbares Datenspeichermedium nach Anspruch 7, ferner umfassend: Übertragen, über das Kommunikationsnetzwerk, einer Einladung an das erste Benutzergerät, den Medieninhalt bereitzustellen, in Erwiderung auf das Empfangen der Anfrage von dem zweiten Benutzergerät, wobei das Detektieren der Verfügbarkeit des ersten Benutzergeräts das Empfangen einer Antwort auf die Einladung umfasst, welche die Verfügbarkeit des ersten Benutzergeräts, den Medieninhalt bereitzustellen, angibt.
  9. Nicht flüchtiges, computerlesbares Datenspeichermedium nach Anspruch 1, ferner umfassend: Zugreifen auf Benutzerpräferenzdaten, die dem zweiten Benutzergerät entsprechen, wobei das Bestimmen der Zustimmung des zweiten Benutzergeräts, den Medieninhalt zu empfangen, auf den Benutzerpräferenzdaten basiert.
  10. Nicht flüchtiges, computerlesbares Datenspeichermedium nach Anspruch 9, ferner umfassend: Empfangen, von dem zweiten Benutzergerät, einer Kommunikation, welche die Registrierung des zweiten Benutzergeräts bei einem Dienst betrifft, der den Medieninhalt bereitstellt, wobei die Kommunikation zumindest einen Teil der Benutzerpräferenzdaten umfasst.
  11. Nicht flüchtiges, computerlesbares Datenspeichermedium nach Anspruch 9, wobei die Benutzerpräferenzdaten eine Präferenz eines Benutzers des zweiten Benutzergeräts für Medieninhalt von einem ersten Benutzer des ersten Benutzergeräts umfassen.
  12. Nicht flüchtiges, computerlesbares Datenspeichermedium nach Anspruch 9, wobei die Benutzerpräferenzdaten eine Präferenz eines Benutzers des zweiten Benutzergeräts für einen Typ von Medieninhalt umfassen, der dem Medieninhalt entspricht, der von dem ersten Benutzergerät zu empfangen ist.
  13. Nicht flüchtiges, computerlesbares Datenspeichermedium nach Anspruch 9, wobei die Benutzerpräferenzdaten von einem Benutzer des zweiten Benutzergeräts spezifiziert werden.
  14. Nicht flüchtiges, computerlesbares Datenspeichermedium nach Anspruch 9, ferner umfassend: Zugreifen auf Verlaufsdaten, die vorherige Aktionen beschreiben, die über einen Benutzer des zweiten Benutzergeräts initiiert wurden; und Generieren der Benutzerpräferenzdaten basierend zumindest auf den Verlaufsdaten.
  15. Nicht flüchtiges, computerlesbares Datenspeichermedium nach Anspruch 14, wobei die Verlaufsdaten zumindest einen von vorherigen Medieninhalten, die an dem zweiten Benutzergerät empfangen wurden, Quellen des vorherigen Medieninhalts, der an dem zweiten Benutzergerät empfangen wurde, vorherige Webseiten, die über das zweite Benutzergerät besucht wurden, und Zeitdaten umfassen, die Aktionen von dem zweiten Benutzergerät beinhalten.
  16. Nicht flüchtiges, computerlesbares Datenspeichermedium nach Anspruch 14, wobei die Verlaufsdaten Aktivitäten innerhalb des sozialen Netzwerks von einem Benutzer des zweiten Benutzergeräts beschreiben.
  17. Nicht flüchtiges, computerlesbares Datenspeichermedium nach Anspruch 1, wobei das Initiieren der Übertragung des Medieninhalts das Bestimmen eines Verteilungsservers, den Medieninhalt zu verteilen, und das Übertragen einer Identifizierung des Verteilungsservers an das erste Benutzergerät und das zweite Benutzergerät umfasst.
  18. Nicht flüchtiges, computerlesbares Datenspeichermedium nach Anspruch 1, wobei der Medieninhalt zumindest eines von Video-Stream, Audio-Stream und einer Mehrzahl von Fotobildern umfasst.
  19. System, umfassend: einen ersten Verteilungsserver zum: Empfangen eines Medieninhalt-Streams von einem Quellgerät über ein Kommunikationsnetzwerk; Übertragen des empfangenen Medieninhalt-Streams an eine Mehrzahl von Bestimmungsgeräten über das Kommunikationsnetzwerk; Detektieren eines Traffic- bzw. Verkehrszustands bezüglich des Übertragens des empfangenen Medieninhalt-Streams; Übertragen einer Angabe des Verkehrszustands an ein Traffic- bzw. Verkehrsmanagementgerät; Empfangen einer Instruktion von dem Verkehrsmanagementgerät, zusätzlichen Bestimmungsgeräten zumindest einen anderen Verteilungsserver zuzuweisen, und zwar in Erwiderung auf die Angabe des Verkehrszustands; und Übertragen des empfangenen Medieninhalt-Streams an den zumindest einen anderen Verteilungsserver zur Verteilung an die zusätzlichen Bestimmungsgeräte in Erwiderung auf die Instruktion.
  20. System nach Anspruch 19, wobei der erste Verteilungsserver, der den Verkehrszustand durch Detektieren einer Anzahl der Mehrzahl von Bestimmungsgeräten detektiert, einen Schwellenwert überschreitet.
  21. System nach Anspruch 19, ferner umfassend das Verkehrsmanagementgerät, wobei die Instruktion eine Identifizierung des zumindest einen anderen Verteilungsservers umfasst, wobei das Verkehrsmanagementgerät die Identifizierung des zumindest einen anderen Verteilungsservers basierend auf einer Auswahl des zumindest einen anderen Verteilungsservers aus einer Mehrzahl von verfügbaren Verteilungsservern generiert, wobei die Auswahl eine einer zufälligen Auswahl und einer nicht zufälligen Auswahl basierend zumindest auf einem aktuellen Verkehrspegel des empfangenen Medieninhalts ist.
  22. System nach Anspruch 19, ferner umfassend einen primären Server zum Bestimmen des Quellgeräts und der Mehrzahl von Bestimmungsgeräten basierend auf Soziales-Netzwerk-Verbindungen zwischen einem Benutzer des Quellgeräts und Benutzern der Mehrzahl von Bestimmungsgeräten.
  23. System nach Anspruch 22, wobei der primäre Server das Verkehrsmanagementgerät umfasst.
  24. System nach Anspruch 22, wobei der primäre Server den ersten Verteilungsserver zur Verteilung des Medieninhalt-Streams von dem Quellgerät an die Mehrzahl von Bestimmungsgeräten über das Kommunikationsnetzwerk auswählt und eine Angabe des ersten Verteilungsservers an das Quellgerät und jedes der Mehrzahl von Bestimmungsgeräten überträgt.
  25. Erstes Benutzergerät, umfassend: zumindest einen Prozessor; und Module, die Instruktionen umfassen, die Operationen durchführen, wenn sie von dem zumindest einen Prozessor ausgeführt werden, wobei die Module umfassen: ein Netzwerkschnittstellenmodul zum Empfangen, von einem Server, einer Benachrichtigung darüber, dass ein zweites Benutzergerät verfügbar ist, um Live-Medieninhalt bereitzustellen, wobei die Benachrichtigung innerhalb einer Webseite eines sozialen Netzwerks präsentiert wird; und ein Benutzerschnittstellenmodul zum: Präsentieren der Benachrichtigung an einen Benutzer des zweiten Benutzergeräts; und Empfangen von Eingabe von dem Benutzer, die eine Anfrage zum Empfangen des Live-Medieninhalts angibt; das Netzwerkschnittstellenmodul zum: Übertragen der Anfrage an den Server; und Empfangen des Live-Medieninhalts in Erwiderung auf die Anfrage; und wobei das Benutzerschnittstellenmodul den Live-Medieninhalt dem Benutzer des ersten Benutzergeräts innerhalb der Webseite des sozialen Netzwerks präsentiert.
  26. Erstes Benutzergerät nach Anspruch 25, wobei das Benutzerschnittstellenmodul eine Benachrichtigung von dem Benutzer des ersten Benutzergeräts bezüglich des Live-Medieninhalts empfängt, wobei das Netzwerkschnittstellenmodul die Benachrichtigung an ein drittes Benutzergerät, das von einem dritten Benutzer betrieben wird, überträgt, um den dritten Benutzer über den Live-Medieninhalt zu benachrichtigen.
  27. Erstes Benutzergerät nach Anspruch 25, ferner umfassend: ein Inhaltsmodul zum Generieren von zweitem Live-Medieninhalt; wobei die Netzwerkschnittstelle eine Angabe der Generierung des zweiten Live-Medieninhalts an den Server überträgt, um andere Benutzer über den zweiten Live-Medieninhalt zu benachrichtigen.
  28. Erstes Benutzergerät nach Anspruch 25, ferner umfassend: ein Standortdienstmodul zum Generieren einer Angabe eines aktuellen Standorts des ersten Benutzergeräts; wobei die Netzwerkschnittstelle die Angabe des aktuellen Standorts des ersten Benutzergeräts an den Server überträgt, um andere Benutzer hinsichtlich der Verfügbarkeit des ersten Benutzergeräts, zweiten Live-Medieninhalt bereitzustellen, zu benachrichtigen.
  29. Erstes Benutzergerät nach Anspruch 28, ferner umfassend: ein Umgebungsdetektionsmodul zum Detektieren zumindest einer Umgebungsbedingung in einer Nähe des ersten Benutzergeräts, wobei die Angabe des aktuellen Standorts unter Verwendung der zumindest einen detektierten Umgebungsbedingung verbessert wird.
  30. Nicht flüchtiges, computerlesbares Datenspeichermedium, umfassend Instruktionen, die, wenn sie von zumindest einem Prozessor einer Maschine ausgeführt werden, die Maschine veranlassen, Operationen durchzuführen, die umfassen: Empfangen einer Angabe von einem ersten Benutzergerät, das mit einem ersten Benutzer verknüpft ist, wobei die Angabe angibt, dass das erste Benutzergerät verfügbar ist, um Medieninhalt über ein Kommunikationsnetzwerk bereitzustellen; Abrufen von Soziales-Netzwerk-Informationen bezüglich des ersten Benutzers; Identifizieren eines zweiten Benutzers eines zweiten Benutzergeräts basierend auf einer Verknüpfung zwischen dem ersten Benutzer und dem zweiten Benutzer gemäß den Soziales-Netzwerk-Informationen; und Benachrichtigen des zweiten Benutzergeräts über die Verfügbarkeit des ersten Benutzergeräts, den Medieninhalt bereitzustellen.
  31. Nicht flüchtiges, computerlesbares Datenspeichermedium nach Anspruch 30, wobei die Verknüpfung zwischen dem ersten Benutzer und dem zweiten Benutzer umfasst, dass der erste Benutzer und der zweite Benutzer Freunde sind, wie es innerhalb eines sozialen Netzwerks bezeichnet wird.
  32. Nicht flüchtiges, computerlesbares Datenspeichermedium nach Anspruch 30, wobei die Angabe zumindest eines von einem aktuellen Standort des ersten Benutzergeräts und einer Angabe umfasst, dass das erste Benutzergerät aktuell den Medieninhalt generiert.
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