CN103797508A - 经由社交联网的内容共享 - Google Patents

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Abstract

本发明提出了经由社交联网进行内容共享的示例系统和方法。在一个示例中,检测第一用户设备通过通信网络提供媒体内容的可用性。经由在社交网络中指定的第一用户设备与第二用户设备的关联来识别第二用户设备。确定第二用户设备对从第一用户设备接收媒体内容的接受。响应于该接受,发起由第一用户设备提供的媒体内容通过通信网络向第二用户设备的传输。

Description

经由社交联网的内容共享
相关专利文件的交叉引用
本专利申请要求以下专利申请的权益:2012年2月16日提交的、名称为“CONTENT SHARING USING NOTIFICATION WITHIN A SOCIAL NETWORKING ENVIRONMENT(在社交联网环境内使用通告的内容共享)”的美国专利申请No. 13/398,445;2012年2月16日提交的、名称为“LIVE CONTENT SHARING WITHIN A SOCIAL NETWORKING ENVIRONMENT (在社交联网环境内的实时内容共享)”的美国专利申请No. 13/398,402;2012年2月16日提交的、名称为“CONTENT SHARING VIA MULTIPLE CONTENT DISTRIBUTION SERVERS(经由多个内容分发服务器的内容共享)”的美国专利申请No. 13/398,296;以及2012年2月16日提交的、名称为“CONTENT SHARING VIA SOCIAL NETWORKING(经由社交联网的内容共享)”的美国专利申请No. 13/398,227。这些申请中的每一个要求2011年9月21日提交的、名称为“CONTENT SHARING VIA SOCIAL NETWORKING(经由社交联网的内容共享)”的美国临时申请No. 61/537,526的优先权的权益。在先申请中的每一个以其全部内容通过引用合并在本文中。
技术领域
本申请总体上涉及内容的通信,且更具体地,涉及用于经由社交联网促进的内容的共享的系统和方法。
背景技术
因特网的不断增加的使用是在诸如视频剪辑、音频片段、照片等等的内容的用户之间的共享。对于这样的共享存在许多机制——从诸如通过电子邮件直接将这样的内容从一个用户传递到另一个用户到在网站上将这样的内容张帖以使得该内容可以对该网站的访问者来说可用。因特网和关联的通信设备的能力已经演进为使得包括诸如通过Skype®的一对一视频会议的内容共享的更高级形式及其他机制已经变得更寻常。
还已变得在用户之间流行的因特网的一种革新是诸如Facebook®和Myspace®之类的人类“社交”网络的创建。在这样的网络中,可以明确地指定朋友、熟人及其他类型的人际关系,从而允许所连接的或关联的用户保持为告知彼此的当前状态和正在进行的动作。这样的状态还可以包括由一个用户张贴以供其他连接用户查看的诸如照片之类的内容。
附图说明
在附图的各幅图中,作为示例而非限制图示了一些实施例,在附图中:
图1是图示出示例通信系统的框图;
图2是图示出示例通信系统的示例主机和/或访问设备的模块的框图;
图3是图示出示例通信系统的示例服务器的模块的框图;
图4A、4B和4C是图示出用于经由社交网络交互共享内容的示例方法的通信图;
图5是与示例通信系统相关联的示例内容分发系统的框图;
图6A至6J是为了进行内容的共享而在主机和/或访问设备上执行的示例应用的示例用户界面的示例屏幕截图;
图7A至7O是为了进行内容的共享而在访问设备上查看的示例基于web的用户界面的示例屏幕截图;以及
图8是具有计算机系统的示例形式的机器的图解表示,在该计算机系统内可以执行用于使机器执行本文讨论的任何一种或多种方法学的指令集。
具体实施方式
对用于经由社交网络共享诸如照片、音频内容、视频内容、文本内容、图形内容等等的内容的示例方法和系统进行讨论。在下面的描述中,为了解释的目的,阐述了许多特定细节以便提供对示例实施例的透彻理解。然而,对于本领域技术人员来说将显而易见的是,可以在没有这些特定细节的情况下实践本主题。还将显而易见的是,本文描述的特定类型的系统和方法不局限于所提供的示例,而是可以包括没有具体地讨论的其他情形。
根据示例实施例,图1图示出用于多个用户间的内容120的共享的示例通信系统100。内容120可以是由用户生成或捕捉的、另一个用户所感兴趣的任何内容,包括但不限于视频内容、音频内容、音频/视频内容、文本或图形内容、以及照片或静止照片图像。文本或图形内容的类型可以例如包括指示如通过电子信号、环境数据及可由用户设备捕捉的其他输入所确定的用户的位置的文本或地图数据。在一个实施方式中,在内容120在通信系统100内被共享或分发的同时,内容120的捕捉可以正在进行。
通信系统100包括与通过通信网络106共享内容的社交网络110的用户或成员相关联的至少一个主机设备102和多个访问者设备104A、104B、104C(共同地或单独地,104)。社交网络110或支持这样的网络110的基础设施的示例包括但不限于Facebook®和Myspace®。在其他的示例中,不与社交网络110严格地相关联的其他设备也可以经由通信网络106发送或接收内容120。
通信网络106的示例可以包括但不限于以下任何和/或所有项:广域网(诸如因特网)、局域网(LAN)(诸如IEEE 802.11x(Wi-Fi)网络)、蓝牙连接、近场通信(NFC)连接、以太网连接、移动或蜂窝通信设备网络(诸如第三代(3G)或第四代(4G)连接)和微小区网络或其组合。通信网络106可以包括一个或多个服务器,诸如web或API服务器、内容分发服务器等等,如以下更详细地描述的,其中的一个或多个可以支持社交网络110的操作。在一些示例中,通信网络106可以包括任何数量的发射机、接收机、交换机、中继器及其他部件,以促进主机设备102和访问设备104之间的通信。
如图1中所示,主机设备102通过通信网络106向一个或多个访问者设备104提供或源发(source)内容120,以用于向访问者设备104的用户进行呈现或显示。在一些实施方式中,主机设备102和/或访问者设备104中的每一个可以是能够生成、捕捉、发送和/或接收内容120的任何通信设备。主机设备102和访问者设备104的示例包括但不限于:智能电话、个人数字助理(PDA)、台式计算机、膝上型计算机、上网本计算机、平板计算机、游戏系统和电视。尽管图1显示了单个主机设备102和三个成员访问者设备104,但任何数量的主机设备102和访问者设备104可以经由通信网络106共享内容120的多个项或流。在许多实例中,单个用户设备可以在不同的时间处或者甚至并发地或同时地作为提供内容120的主机设备102以及接收内容120的访问者设备104二者来操作。
在至少一些示例中,通信系统100采用社交网络110或关联的访问站点来自动地、以及时的方式向潜在访问者设备104的用户通告由主机设备102托管的内容120的可用性。在该容量中采用社交网络110的潜在理由是:最可能对接收内容120感兴趣的用户可以是以某种方式连接到主机设备102的用户的那些用户,诸如朋友、家庭成员或熟人,如可通过社交网络110所指示。另外,可以容易地经由相同社交网络110提供关于内容120的评论或其他指示,诸如“赞”。可以从以下更详细地描述的各个实施例辨别出其他潜在的优势。
如本文采用的,主机可以是可源发要共享的内容120的任何用户或某种其他可识别的实体或组织。例如,能够流送视频内容且也可维持在社交网络110上的存在的新闻机构可以被视为主机。同样地,访问者可以是可通过接收由主机生成或传送的内容120“访问”该主机的任何用户、实体或组织。
图2是可充当图1中描绘的主机设备102和/或访问者设备104中的一个的主机和/或访问者(或用户)设备200的示例实施例的框图。用户设备300可以包括多个软件和/或硬件模块,诸如用户界面模块202、位置服务模块204、环境检测模块206、内容高速缓存模块208、内容推送机制模块210、内容吸收模块212和社交网络接口模块214。在其他用户设备200中,可以省略模块202-214中的一个或多个,并且可以包括在图2中没有描绘的一个或多个模块。在一个示例中,模块202-214可以是构成由用户设备200上的一个或多个处理器执行的应用的至少一部分的软件模块。更一般地,模块202-214可以是硬件、软件、固件或其某种组合。
在用户设备200中,用户界面模块202可以促进由主机/访问者设备200的用户共享和接收内容120以及对被采用以促进内容共享的社交网络110的接入的各个操作。如以下更全面地讨论的,这些方面可以包括但不限于:内容120的共享的请求或批准;内容120的实际捕捉、生成和/或查看;和用户对内容120的类型的指定或可能的主机对该用户感兴趣的内容120的指定;以及结合内容120的共享执行的任何与社交网络110的对接。以下结合图6A至6J和图7A至7O更详细地讨论由用户界面模块202提供的用户界面的更具体示例。
位置服务模块204可以提供或生成关于用户设备200的物理位置的信息。在一个示例中,位置服务模块204可以通过从全球定位系统(GPS)、辅助GPS(A-GPS)、Wi-Fi定位系统和/或蜂窝站点三角测量接收的信号来确定位置。位置服务模块204可以通过用户设备200的电路接收这样的信号,并处理一个或多个信号来确定位置。如以下描述的,这个位置信息可以用于确定是否以及何时内容120可以被提供以供其他用户接收。
环境检测模块206可以从一个或多个传感器接收信号,该一个或多个传感器驻留于用户设备200上或与用户设备200通信以指示用户设备200附近的各种环境条件。如由诸如测光表、加速度计、陀螺仪、温度计等等的传感器生成,这样的信号可以指示例如大气压、温度、光、速度、加速度、定向等等。例如,加速度的持续改变可以指示客户端设备位于移动的汽车中,或者多个语音的检测可以指示存在于人群内。环境检测模块206也可以采用来自各种通信网络接口的信号,诸如近场通信(NFC)信号、蓝牙(Bluetooth®)通信信号、Wi-Fi通信信号等等,以便补充和增强由位置服务模块206生成的用户设备200的位置信息以更接近地限定用户设备200的位置。
诸如在用户设备200已经失去与通信网络106的联系时的时间期间,内容高速缓存模块208可以在用户设备200上本地存储已在用户设备200处捕捉但尚未被传送到通信网络106以与其他用户设备200共享的内容120。然后,响应于通信网络106和用户设备200之间的连接被恢复,可以将包括照片、音频、视频、文本数据、图形数据等等的高速缓存内容上载到服务器或者通信网络106的其他节点,以用于随后传递到其他用户设备200。
在“推送”数据传递模型下,内容推送机制模块210促进在操作为访问者设备200的设备200处从分发服务器或者通信网络106的其他设备接收内容120。例如,在“hanging GET”协议下,可以采用Comet web应用模型来接收内容120及其他数据,其中服务器无限期地维持来自用户设备200的超文本传输协议(HTTP)以将内容120推送到用户设备200。
内容吸收模块212可以负责在经由通信网络106共享数据之前取得在用户设备200处捕捉的内容120以及可能地修改、调整或以其他方式处理内容120。对于静止图像内容120,这样的处理的示例可以包括但不限于:按比例缩放图像,以及调整图像的分辨率、定向、亮度、锐度、颜色、对比度或焦点。这些操作可以取决于若干因素,包括但不限于:用户设备200的捕捉和显示能力以及通信网络106将用户设备200与其他用户设备200耦合的速度。内容吸收模块212也可以将各个元数据与诸如上面讨论的位置和环境数据之类的内容120一起封装。
社交网络接口模块214可以促进在用户设备200上执行的应用与社交网络110之间的信息的传递以及该信息的处理。这样的信息可以例如包括如在社交网络110中表示的用户的“朋友”、家庭成员和/或熟人以及他们的当前状态,该当前状态可能包括他们的当前位置。可以利用这个信息来查明对于内容120的主机的潜在访问者。在一些示例中,也可以由社交网络110维持评论、“赞”、以及关于内容120的主机或该内容120的访问者观点的类似信息,以将信息提供给内容120的其他潜在访问者或该内容120的主机。在其他实施例中,也可以在社交网络110与应用之间传送其他信息。另外,应用可以允许执行该应用的设备200的用户登录到社交网络100并经由该应用来执行多个社交网络相关功能。
图3是位于图1的通信网络106内或与图1的通信网络106耦合的服务器设备300的示例实施例的框图。在至少一些示例中,服务器设备300可以促进关于在用户设备200之间内容120的传输的活动,包括例如经由社交网络110来确定潜在访问者以及用户设备200之间内容120的传输的发起和持续控制。在各个示例中,服务设备300可以是应用编程接口(API)服务器、web服务器,或能够执行本文描述的各个操作的另一种类型的服务器。
服务器设备300可以包括多个软件和/或硬件模块,诸如API模块302、用户偏好模块304、社交网络联系人模块306、主机/访问者状态模块308、内容推送机制模块310、分发服务器选择模块312、内容存储模块314和激励/奖励模块316。在其他服务器设备300中,可以省略模块302-316中的一个或多个,并且可以包括没有在图3中描绘的一个或多个模块。在一个示例中,模块302-316可以是构成由服务器设备300上的一个或多个处理器执行的应用的至少一部分的软件模块。更一般地,模块302-316可以是硬件、软件、固件或其某种组合。另外,服务器设备300可以体现在多个分离的设备中,该多个分离的设备形成能够完成如本文所描述的服务器设备300的操作的系统。
API模块302可以为了各种目的而促进服务器设备300与多个用户设备200和/或社交网络110之间的通信。这样的目的可以包括但不限于:从社交网络110收集信息以用于确定内容120的可能的主机和那些主机的潜在访问者、关于察觉特定主机或关联的内容120的访问者的信息、以及关于用户设备200间的内容120的实际共享的发起和控制的在服务器设备300与用户设备200之间的通信。
关于内容120的发送和接收,用户偏好模块304获取和维持与内容120的潜在主机和访问者的偏好相关联的数据。例如,用户偏好模块304可以维持与在用户设备200中采用的应用的第一执行相关联地从用户响应生成的数据,以促进内容120的共享。在其他示例中,也可以通过应用在其他的时间处检索明确的用户偏好。以下结合图4C更全面地描述这样的用户偏好的示例。
一种类型的用户偏好数据可以包括每个潜在访问者可能感兴趣的内容120的类型。内容120的类型可以指代例如内容120的格式(例如视频、音频、文本、图形等等)、内容120的主题(例如运动相关、新闻相关、家庭相关、朋友相关等等)及与内容120相关联的其他因素。在一个示例中,用户可以如上所述通过“赞”内容120或提供关于内容120的正面评论来指示对于特定内容120的偏好。
另一种类型的偏好数据可以不由用户明确地指定,而是取而代之从诸如所查看的先前内容120、所访问的先前主机、所查看的先前网站之类的先前用户动作、这样的用户动作在其期间发生的一周中的数天或一天中的时间、与社交网络110(图1)有关的用户活动等等导出。
在一些实施方式中,可以采用用户偏好信息以在没有为了批准而提示用户的情况下自动地向用户呈现某些类型的内容120或来自某些主机的内容120。在其他示例中,偏好信息可以用于向用户通知用户可能感兴趣的内容120,并关于他们是否期望访问与内容120相关联的主机来向用户询问。在另外的其他情形中,偏好信息可以防止向用户提供某些内容120,诸如,当用户已经明确地指示对这样的内容120或来自由用户指定的特定主机的任何内容120缺乏兴趣时。
社交网络联系人模块306可以针对每个潜在访问用户从社交网络110检索识别朋友、家庭、喜好等的数据。另外,可以通过周期性地从社交网络110检索信息来更新该数据。例如,该数据可以基于如在社交网络110中所指示的朋友、家庭及其他熟人来指示主机及其关联的潜在访问者。社交网络联系人模块306也可以基于共性或可能将主机和潜在访问者相联系的其他因素(包括但不限于相关教育背景、业务关联、社会利益等等)来识别任何特定主机的其他潜在访问者。在另一个示例中,诸如朋友的朋友、家庭成员的朋友等等的除由社交网络110具体指定的那些关系之外的关系可以被认为是内容120的每个可能主机的潜在访问者。相反,社交网络联系人模块306可以以与上述方式类似的方式针对处于可能访问者角色中的用户跟踪潜在的主机。
主机/访问者状态模块308可以维持关于每个用户设备200的状态的当前信息以及可能的历史数据。该信息可以包括例如每个用户设备200的当前地理位置以及设备200的先前位置。如上所指示,可以由每个用户设备200的位置服务模块204和/或环境检测模块206提供这样的数据。
就内容共享而言,主机/访问者状态模块308可以维持关于从主机和访问者两者立场出发的当前的和/或以前的访问的信息。这样的信息可以包括所发送或接收的内容120的格式、主题和其他方面、与被共享的内容120相关联的访问者或主机、被采用以将内容120从主机转发到访问者的任何特定分发服务器等等。
如以下将更详细地描述的,可以利用该状态信息来确定主机当前是否共享内容120(以及由此确定主机是否可能可用于继续与其他访问者共享该内容120)、主机是否已经经由主机的用户设备200执行某种动作或“姿态”,该某种动作或“姿态”会指示主机可能能够与一个或多个潜在的访问者共享内容120,并识别哪些潜在访问者可能对接收内容120感兴趣。
内容推送模块310可以提供服务器设备300将内容推送到特定组110的访问者设备200的功能。如上所述,在“hanging GET”协议下,可以通过Comet web应用模型来促进内容120的推送以向客户端设备300分发内容120及其他数据。在另一个示例中,可以通过诸如被具体分配以执行内容120从主机设备到访问者设备的分发的服务器设备之类的单独的服务设备来提供内容推送模块310的功能。
分发服务器选择模块312可以从这样的服务器的组选择分发服务器,以执行从主机到一个或多个访问者设备200的内容120分发。在一个示例中,服务器的组可以定义主要针对内容分发而提供的分发服务器“群(farm)”。为了执行该选择,分发服务器选择模块312可以访问关于要被分发到请求内容120的新访问者的内容120的项或流的信息。可能除其他因素之外还取决于每个分发服务器所服务的访问者的当前数量,分发服务器选择模块312可以从组中选择当前服务于其他访问者的分发服务器或新的分发服务器,以向新的访问者提供内容120。
内容存储模块314可以存储并管理尚有待于被分发到一个或多个访问者用户设备200的内容120。例如,内容推送模块310可以允许访问者设备200处于在数字视频记录器(DVR)模式中在采用服务器设备300时接收内容120的过程中,在该数字视频记录器(DVR)模式中,提供了暂停、倒回、快进和类似的重放模式。内容存储模块314也可以将内容120的完整项或流提供给已在内容120的开始已被传送到其他访问者之后开始其对主机的访问的访问者,导致相对于其他访问者而言内容120被推迟去往较晚抵达的访问者。在其他实施方式中,可以在单独的分发服务器中提供内容存储模块314的功能。
激励/奖励模块316可以基于托管和/或接收内容120的各个方面来向用户提供各种激励、奖励或认可。例如,激励/奖励模块316可以针对另一个用户在某计时器时段内进行的最多数访问、内容120被传送到访问者所通过的总距离、来自访问者的关于内容120的项或流的“赞”或正面评论的最高数量来提供主机的认可。从访问者的角度,能够按照被访问的不同主机或“地点”的最高数量、在那些访问中涉及的距离等等来提供认可。在一个示例中,可以经由社交网络110公布对这些里程碑的认可。激励/奖励模块316也可以提供或指定更实质的激励或奖励,诸如用于采用通信系统100的内容共享服务的现金奖励或称赞。
图4A、4B和4C是图示出用于通过诸如图1的通信网络100的社交网络110之类的社交网络、使用通告来共享内容的示例方法400A、400B和400C(共同地,方法400)的通信图。然而,在其他示例中,利用不同部件或系统的其他通信系统可以采用在图4A至4C中描绘的方法。另外,方法400中的每一个的替换方法可以省略在图4A至4C中描述的一个或多个操作和通信,或可以添加在其中未示出的其他操作和通信。另外,方法400中的每一个可以被编码为诸如例如集成电路、磁盘或光盘之类的非瞬变计算机可读存储介质上的指令,其可由诸如图2的用户设备200和图3的服务器300之类的一个或多个计算机或其他处理系统来读取和执行。
在一个示例中,在执行图4A和4B的示例方法400之前,多个用户设备200可以为了结合社交网络110的使用共享内容120的能力而进行注册。在一个示例中,该注册可以作为软件应用被安装和执行在每个用户设备200上的结果而发生。另外,作为安装过程的一部分,应用可以向设备200的用户问询关于例如用户、用户与社交网络110的牵涉和用户对各种类型的内容120的兴趣级别的信息。所期望的信息的示例包括但不限于用户的名称及其他标识信息、社交网络100内的用户的标识符和用户喜爱或期望的内容120的其他特性。这样的信息可以被存储在用户设备200、服务器设备300或者图1的通信系统100的另一个设备或数据库中。在一些实施方式中,该信息也可以用来收集关于就接收到的内容120的类型而言用户的历史习惯、用户访问内容120的特定时间段等等的另外的数据。可以如上所述采用该信息以控制或引导用户设备200间的内容的共享。图4C的方法400C表示以下更全面地描述的这样的注册操作。
在图4A的示例方法400A中,在用户的引导下,设备200捕捉或生成内容120(操作402),诸如一个或多个静止图像、文本数据、图形数据、音频数据和/或视频数据。在下面讨论的一些示例中,将特别的强调置于视频数据流的共享,但是本文描述的实施例的范围不局限于视频数据。
在一些示例中,用户设备200也可以检测与所捕捉或生成的内容120有关的用户动作(操作404)。尽管在图4A中将用户动作描绘为发生在内容120的捕捉之后,但这样的顺序不是强制的,因为该用户动作可以发生在内容120的捕捉或生成之前和/或之后。这样的动作可以被叫作“姿态”,其在一个实例中可以充当用于内容120的共享的触发。可能的姿态可以包含如位置服务模块204和/或环境检测模块206检测到的诸如地理位置的改变之类的多个用户动作中的任一个。在一个实施方式中,姿态可以包括内容120的实际捕捉或生成,诸如照片或视频的拍摄或者内容120到社交网络110的张贴。在另一个实例中,姿态可以是不具体与社交网络110中的内容120有关的、可能伴有位置“标签”或元数据的涉及社交网络110的某种其他动作(诸如社交网络状态、评论或“赞”、朋友请求或接受、相簿的创建等等)的发起。此外,姿态可以是诸如设备200的用户的朋友或家庭成员之类的连接到社交网络110的另一个人的动作。这样的动作可以包括对被张贴到社交网络110的内容120的查看、内容120到社交网络110的与用户相关联的部分(例如用户的“墙”)的张贴、关于用户的评论等等。在另一个示例中,姿态可以是用户为了作为主机共享内容120而经由用户界面模块202作出的明确指示。另外,姿态可以包括将内容120托管到另一个访问者。
响应于捕捉内容120,并且还可能响应于某种附加的用户动作,潜在主机的设备200将姿态指示传送(操作406)到服务器300。在一个实施方式中,姿态指示406指示潜在主机的设备200已经捕捉可与访问者共享的内容120(或处于捕捉该内容120的过程中)。作为响应,服务器300确定可能对“访问”主机感兴趣的潜在访问者(操作408),从而接收所捕捉或生成的内容120。在一个示例中,服务器300采用先前从社交网络110接收的关于朋友、家庭成员和潜在主机的可能其他方面的信息,并使用该信息来识别潜在访问者。另外,服务器300也可以采用潜在访问者的用户偏好信息来进一步确定潜在访问者中的哪个或哪些可能对接收所捕捉或生成的内容120有兴趣。
然后,响应于确定潜在访问者,服务器300可以向每个所识别的潜在访问者传送可用性通告(操作410)。结果,可以在去往潜在访问者的通告(诸如经由社交网络110提供的通告)中反映或者通过在潜在访问者的用户设备200上执行的应用来反映由潜在主机作出的姿态。在一个示例中,可用性通告以诸如单独的主机、潜在主机的当前位置(例如,城市或邻域)、主机作为其成员的特定组的标识和/或要共享的内容120的性质之类的多种方式中的至少一种来识别潜在主机。在一个示例中,通过在设备200上提供内容共享能力的应用来提供可用性通告。在第二示例中,通过社交网络110来提供可用性通告。在它们相应的设备200处接收到可用性通告之后,对接收内容120感兴趣的那些潜在访问者可以发起访问请求(操作412)以从访问者的设备200传送到服务器300。
响应于接收到一个或多个访问者请求,服务器300可以将至少一个主机邀请传送到潜在主机的设备200(操作414)以用于呈现给潜在主机。在一个示例中,当至少一个潜在访问者已经发出访问请求412时,服务器300可以将单个主机邀请传送到潜在主机的设备200。在另一个实施方式中,服务器300可以针对每个接收到的访问请求传送主机邀请。服务器300也可以在主机邀请414中指示每个潜在访问者的标识。
作为对被呈现给潜在主机的主机邀请414的答复,潜在主机的设备200可以在潜在主机的发起时向服务器300返回主机响应418(操作416)。如果潜在主机决定不履行主机的角色,那么服务器300可以向潜在访问者的设备200通知内容120不会被共享(未示出在图4A中)。相反,如果潜在主机决定变成针对内容120的主机,那么服务器300可以确定或选择借以将内容转发到访问者的设备200的一个或多个分发服务器(操作418)。这样的选择可以基于多个因素,包括但不限于接收内容120的访问者的数量、发送内容120所需的通信带宽以及通信网络106、分发服务器和接收设备200的通信能力。以下结合图5讨论选择分发服务器的示例方法。在一个示例中,可以在服务器300内执行分发服务器确定,而在其他情况下,可以通过通信网络106(图1)内的单独的设备来提供该操作。此外,服务器300可以从动态生成的服务器列表中选择一个或多个分发服务器。
一旦服务器300选择了一个或多个分发服务器,服务器300就可以提供分发服务器指示给主机的设备200(操作420A)和每个访问者的设备200(操作420B)两者。在一个示例中,分发服务器指示在适当时允许每个设备200参加与正确服务器的通信以发送或接收内容120。响应于接收到分发服务器指示,主机的设备200经由所指示的服务器来发起内容120的分发(操作422)。
在一些实施方式中,被分发到访问者的内容120可以是当前由主机的设备200捕捉和传送的内容120。在其他实施例中,访问者可以在内容120已经被存储或高速缓存在主机的设备200处或在通信网络106的服务器上之后内容120的捕捉或生成的开始时接收内容120。此外,可以由每个访问者经由诸如倒回、快进、暂停等等的像DVR之类的命令来控制内容120的分发。
在另一个实施方式中,可以使来自多个主机的内容120的多个不同流或项对一个或多个访问者来说可用。由此,访问者可以诸如通过“平铺”或“画中画”视图来并发地或同时地查看内容120的多个流或项。在一个示例中,内容120的多个源可以反映相同事件或位置的不同视角或视点。
在一个示例中,知道内容120的访问者无论其是否实际地访问主机都可以经由社交网络110向其朋友及其他联系人通知由另一个用户托管内容120。结果,未直接地连接到内容120的主机的“朋友的朋友”也可以成为主机的访问者。此外,“朋友的朋友”访问者也可以向附加的朋友通告相同的内容120。该通告过程可以无限期地继续,可能导致基于社交网络110的对于该主机的大量访问者。在其他实施方式中,对一个或多个主机的访问可以对于包括例如匿名用户和采用别名或假名的用户在内的大多数或任何潜在访问者来说开放或可用。
在一实施例中,可以根据诸如由Google® Inc.提供的云到设备消息收发(C2DM, Cloud-To-Device Messaging)消息收发构架或由Apple® Inc.支持的设备推送通告信道之类的推送通告机制来发出诸如可用性通告(操作410)、主机邀请414和/或分发服务器指示(操作420)之类的从服务器300到主机200的任何和/或所有通信。
图4B提供了用于共享在潜在主机设备200处捕捉或生成的内容120的另一个示例方法400B。方法400B在若干方面与上述的图4A的方法400A类似。然而,不是等待直到已经从潜在访问者的设备200接收到至少一个访问请求才发出主机邀请(操作414),而是服务器300响应于从潜在主机的设备200接收到姿态指示406来传送主机邀请。此后,当接收到指示潜在主机同意该角色的肯定主机响应(操作416)时,服务器然后确定潜在访问者408(操作408)并相应地通告所识别的潜在访问者(操作410)。在另一个示例中,如果主机响应(操作416)指示潜在主机不希望托管访问者,则潜在访问者的选择(操作408)和关联的可用性通告的传输(操作410)不必发生。
在相关的示例中,主机邀请的发出(操作414)可以发生在任何内容的捕捉(操作402)之前。例如,多个设备200中的至少一些可以产生指示其当前位置的姿态指示(操作406)。基于感兴趣的特定位置(比方说有新闻价值的事件的位置),可以向与感兴趣的位置相对应的那些设备200发出主机邀请(操作414)。在另一实施例中,可以向未曾发出姿态指示(操作406)的设备200发出主机邀请(操作414),其中该主机邀请(操作414)指示感兴趣的特定位置,从当前位于所请求的位置处的那些设备请求主机响应(操作416)。此后,愿意充当主机的用户可以开始内容的捕捉(操作402),以用于传送到一个或多个访问者设备200。
图4C是用于内容共享的又一个示例方法400C的通信图。除没有可用性通告(操作410)和访问请求(操作412)被发送或接收以外,方法400C类似于图4B的方法400B。取而代之,上面讨论的用户偏好和相关信息可以指定潜在访问者感兴趣的内容的格式和类型以及用户可从其接收内容120的潜在主机。服务器300可以通过用户注册(操作401)从用户检索这样的信息,用户注册可以发生在用户第一次使应用被执行时。结果,服务器300可以基于该信息来确定针对内容120的特定项或流的潜在访问者(操作408),并继续以确定要使用的一个或多个分发服务器(操作418),并且然后将分发服务器指示提供给主机的设备200(操作420A)和访问者的设备200(操作420B)两者。
如上所述,就用户注册(操作401)而言,用户可以指示用户感兴趣的内容120的类型及关于内容120的其他信息。例如,用户可以指定他所感兴趣的潜在主机(可能被叫作“追随(following)”该主机)、与特定地理区或区域相关联的内容120、表示特定话题的内容120和可作为特定新闻馈送的一部分呈现的内容120。此外,特定类型的内容120的选择可以以诸如例如次日或下一周之类的时限为条件。
在与图4B和4C中图示出的那些示例类似的其他示例中,主机邀请(操作414)和主机响应(操作416)可以不是必需的。例如,如果内容120的潜在主机是始终愿意(或能够)充当在主机的设备200处生成或接收的任何新内容120的主机的个人或实体(诸如新闻组织),则体现在主机邀请和主机响应中的信息交换可以不必要。因此,在捕捉到内容(操作402)和/或检测到相关用户动作(操作404)从而使姿态指示被传送到服务器300(操作406)之后,可以确定潜在访问者(操作408)、选择分发服务器(操作418)、发出分发服务器指示(操作420),并发起内容分发(操作422),如以上所讨论。
在一个实施方式中,可以通过诸如借助于社交网络110呈现内容120的潜在项或流的指示以供潜在访问者选择,来确定潜在访问者。例如,与社交网络110相关联的网页可以呈现内容120的多个“特征”项或区域(诸如不同类型的新闻、运动等等)或不同的地理区域(诸如特定城市、州或国家)。在被呈现有这些选项之后,潜在访问者可以选择一个或多个特征项以用于接收和查看。在一个示例中,这样的选择可以仅仅适用于内容120的一次性项,此后这样的选择可能对该访问者没有效果。
在其他示例中,如果内容120的共享中所涉及的各个设备200预先知道分发服务器,则可以不实施一个或多个分发服务器的确定(操作418)和关联的分发服务器指示(操作420)。
尽管图4A、4B和4C反映了针对主机和访问者的分离的设备200,但是单个设备200可以充当针对内容120的不同项或流的主机和访问者两者。例如,两个设备200之间的内容的共享可以使用上述各种构思同时地发生在其间,尽管采用设备200作为主机设备和访问者设备不局限于内容120的双向一对一共享。
图5是示例内容分发系统500的框图,其中,主机的设备200将内容510传送到分发服务器502A,分发服务器502A进而将内容510分发到主机的访问者的一个或多个设备200。在一个示例中,分别作为图4A、4B和4C的示例方法400A、400B和400C的一部分(操作422)来选择分发服务器502A。如前面讨论的,服务器300的分发服务器选择模块312(图3)可以执行分发服务器502A的选择。在其他示例中,可以由分发服务器选择模块312或者图5中示出的单独的业务管理设备504来选择用于将内容510分发到其他访问者设备200的其他分发服务器502B和502C。进一步,如以下描述的,服务器300中的分发服务器选择模块312(图3)或业务管理设备504可以通过控制连接520与分发服务器502A通信,以确定更多还是更少的分发服务器可以是分发内容510所期望的。在图5中描绘的实施方式中,多个分发服务器502可以构成分发服务器群501的至少一部分。尽管图5的服务器群501明确地图示出仅三个分发服务器502,但在其他的实施例中,更高数量的这样的服务器502可以被包括在服务器群501中。
在一个实施方式中,第一分发服务器502A可以由于其作为针对内容510的共享采用的主要分发服务器的状态而被叫作“规范服务器(canonical server)”。在一个示例中,规范服务器502A可能不能够将内容510(例如,音频/视频流)分发到每个访问设备200。因此,规范服务器502A可以保持业务管理设备504被告知当前接收内容510的访问者设备200以及可帮助业务管理设备504寻求另一个分发服务器502B、502C进行分发内容510的服务的任何其他信息。
在一个示例中,在没有涉及其他分发服务器502B、502C的情况下,规范分发服务器502A可以同时地传递内容510的多个流。在执行这些传递时,规范分发服务器502A可以确定接收内容510的特定流的访问者设备200的数量已经增加到超过预定阈值。作为响应,规范分发服务器502A可以向业务管理设备504通知该状况,使业务管理设备504指示该规范服务器502A向请求内容510的附加访问者设备200指派一个或多个其余分发服务器502B、502C。在一个示例中,业务管理设备504确定并向规范服务器502A通知其余分发服务器502B、502C中的哪个要被使用。这样的信息可以基于随机选择、关于内容510的当前业务级别的考虑以及其他因素。
响应于至少一个附加分发服务器502B、502C的选择,规范服务器502A将传入的内容510引导到所选择的分发服务器502B、502C。在一个实施方式中,规范服务器502A与所选择的分发服务器502B、502C建立代理连接,从而作为伪访问者设备200访问所选择的分发服务器502B、502C。另外,规范分发服务器502A、业务管理设备504、原始服务器300或另一个设备向每个新加入的访问者设备200通知向其指派的分发服务器502B、502C的标识。
因此,规范分发服务器502A充当用于来自主机设备200的内容510的单个接收点。另外,规范服务器502A然后将内容510直接地递送到一个或多个访问者设备200,并可以将内容510引导到一个或多个附加服务器502B、502C,该一个或多个附加服务器502B、502C进而将内容510直接地传递到附加访问者设备200。因此,将主机的设备200和访问者的每个设备200分离的分发服务器502的最大数量可以是二,由此减小了内容510的传输中引发的总体等待时间。
此后,随着更少的访问者决定继续接收内容510的特定流,被利用以将内容转发到访问者的设备200的分发服务器502的数量可以相应地减少,可能减少到下述点:此时,规范服务器502A仅仅将内容510直接地转发到多个设备200,而不是还将内容510转发到服务器群501的一个或多个其余分发服务器502B、502C。
图6A至6J提供了如由如上所述的促进社交网络的用户间的内容的共享的应用提供的用户设备200的示例用户界面的屏幕视图600A至600J。在下面的示例中,由在诸如“智能”电话或PDA之类的移动设备上执行的应用提供用户界面,尽管可以在诸如台式和膝上型计算机、桌上计算机、游戏系统、电视等等的其他硬件平台上执行用于内容共享的相同或类似应用。
图6A展现了在潜在访问者的设备200上显示的示例屏幕视图600A。在一个示例中,屏幕视图600A表示用户的“简档”页面,其显示针对用户的特定朋友的“访问(visit)”按钮602。在一个示例中,通过列出屏幕视图600A中示出的朋友以及设备200的用户的其他朋友的在前“朋友(friends)”列表来访问图6A中示出的简档页面。为了返回到朋友列表,用户可以简单地激活屏幕视图600A中示出的“朋友”按钮603。在图6A的特定示例中,屏幕视图600A也可以显示内容的各个项,诸如个人照片、相簿、来自视频剪辑的静止图像等等。
假定设备200的用户激活屏幕视图600A中示出的“访问”按钮602,则应用产生图6B的屏幕视图600B中示出的确认页面。该屏幕视图600B提供了用于确认访问朋友的请求的“访问(visit)”确认按钮604和用于取消请求的“取消(cancel)”按钮606。
假定用户激活“访问”确认按钮604,则设备200可以呈现图6C的屏幕视图600C,其通过一个或多个状态指示符608A、608B向用户通知设备200已经发送访问请求且正在等候所请求的访问的批准。在图6C的示例中,屏幕视图600C也可以显示相簿610和/或用户的其他内容。
一旦设备200已经接收到对访问的批准,来自充当访问用户的主机的朋友的内容就被显示给用户。如图6D的屏幕视图600D中描绘的,内容614(在该情况下,视频流)被呈现给用户,并且访问指示符612被显示以向用户提醒设备200处于访问模式中。为了终止访问模式,用户可以简单地激活屏幕视图600D中显示的“完成(done)”按钮616。
一旦访问模式被终止,就可以向用户呈现屏幕视图600E(在图6E中呈现),其通过“完成访问(done visiting)”指示617来确认访问的终止。另外,用户可以通过经由“赞(like)”按钮618在社交网络110(图1)上“赞”内容或者经由激活在社交网络110上提供评论的“评论(comment)”按钮620对内容进行评论,来指示其对内容的观点。另外,屏幕视图600E可以呈现一个或多个朋友的简档照片622,简档照片622在被激活时可以使设备200呈现具体与所选择的朋友相关联的屏幕以允许用户访问该朋友。
在单独的示例中,图6F呈现了当使用应用时潜在访问用户所看到的屏幕视图600F。屏幕视图600F指示朋友已经开始托管内容并询问用户想要分别通过“访问(visit)”按钮626和“忽略(ignore)”按钮624来访问还是忽略该朋友。在一个示例中,如果用户激活“访问”按钮626,则可以向用户呈现图6C的屏幕视图600C,从而向用户通知设备200正在等候访问朋友的批准。
图6A至6F描述了可向潜在访问者呈现的各个屏幕视图600A至600F,而图6G至6J从潜在主机的角度呈现了屏幕视图600G至600J。例如,图6G呈现潜在主机的简档页面的屏幕视图600G,其提供了“托管(host)”按钮628,“托管”按钮628在被激活时发起将主机的设备200置于托管模式的过程,由此将内容传送到对内容感兴趣的那些访问者。
一旦激活了“托管”按钮628,图6H的屏幕视图600H就通过呈现第二个“托管(host)”按钮630和“取消(cancel)”按钮632来请求确认。在一个示例中,托管请求的取消使用户返回到图6G的简档页面屏幕视图600G。
相反,如果用户激活第二个“托管”按钮630,则主机的设备200开始托管会话,并呈现屏幕视图600I(示出在图6I中),其显示主机正向其他用户呈现的内容636。屏幕视图600I还提供了“托管(hosting)”指示符634以确保用户知道他正在向其他用户进行广播,并且还显示了“简档(profile)”按钮638,其将使用户返回到图6G的屏幕视图600G的简档页面,由此结束托管会话。在一个示例中,可以诸如通过与进行访问的每个朋友相关联的照片或图标将实际进行访问(即,接收内容636)的那些朋友表示在屏幕视图600I上。
假定主机已经激活屏幕视图600I的“简档”按钮638,则设备可以作为响应来呈现用户的“简档”页面。在此后某点处,用户可以然后从朋友接收开始托管另一个会话的请求。为了指示该请求,主机的设备200可以呈现在图6J中示出的屏幕视图600J,其中进行请求的朋友被识别,“托管(host)”按钮642被呈现以允许主机开始会话,并且“忽略(ignore)”按钮640被提供以允许主机忽略该请求。假定主机激活该“托管”按钮642,则设备200可以呈现另一个托管确认屏幕视图,诸如图6H的屏幕视图600H。
在以上指出的示例中,设备200可以通过借助于上述单独通告信道在服务器300和设备200之间传递的信息来接收关于谁正在进行托管、谁正在进行访问等等的信息。
图7A至7O提供了通过用于以各种方式访问主机的网页浏览器呈现的示例基于web的用户界面的屏幕视图700A至700O。更具体地,图7A至7D、图7N和图7O呈现如嵌入在社交联网网页的“帆布(canvas)”(在该情况下为Facebook)中的内容共享应用(参考附图为由Color Labs, Inc.开发的“蓝色(Blue)”)的屏幕视图。图7E至7M描绘了不涉及嵌入式环境的使用的社交联网网站的屏幕视图。在其他示例中,可以作为直接处于社交联网上下文之外的web应用来访问该内容共享应用。
图7A呈现了嵌入在社交网络网页内的内容共享应用的示例屏幕视图700A,其中该应用供给了简档页面,该简档页面提供了具有关联“访问(visit)”按钮702的潜在主机指示704,关联“访问”按钮702在被激活时发起用户可以访问所指示的主机的过程。如图7A中所示,屏幕视图700A还可以提供一个或多个“相册(album)”概要区706,其中相册可以包括内容的多个项或流以用于查看。
类似地,图7B图示出相册的网页的示例屏幕视图700B。在一个示例中,可以通过激活图7A的屏幕视图700A的相册概要区706来访问该网页。在屏幕视图700B中,呈现了相册标题710(“工作餐(Work Food)”)以及可被激活以用于查看的各个内容项712。还提供了另一个“访问(visit)”按钮708,其在被激活时将发起用户可以访问所列出的潜在主机中的至少一个的过程。
假定已经通过如上所述激活“访问”按钮702、708中的一个发起访问过程,则应用可以呈现图7C的屏幕视图700C。其中,内容714可以被呈现给进行访问的用户,由此体验主机所体验的内容。在屏幕视图700C中,可以在标题区域716中提供主机的标识和访问处于进行中的指示。在一个示例中,还可以通过与每个访问者相对应的图标718或照片来呈现每个访问者的标识。在一个示例中,可以通过推送通告信道(诸如可采用“hanging Get”协议的推送通告信道)来实时地在屏幕视图700C中提供该信息。在一个实施方式中,可以经由运动JPEG(M-JPEG)格式将内容714呈现给用户。
图7D描绘了采用推送通告信道(诸如上述的推送通告信道)的“推送通告”的示例屏幕视图700D。在该示例中,推送通告具体地通过可提供“访问(visit)”按钮722的弹出通告720向用户通知朋友正在托管内容。在一个实施方式中,响应于用户激活“访问”按钮722,可以诸如经由图7C的屏幕视图700C来呈现由主机源发的内容714。
图7E呈现了在用户的社交联网(Facebook)网页上托管通告的示例屏幕视图700E。在屏幕视图700E中,在社交联网网页的“标贴(ticker)”中将托管通告呈现为“姿态”724(如前所述)。在一个示例中,在激活了姿态724时,可以呈现弹出区域726,通过该弹出区域726,用户可以访问所指示的主机,如图7F的屏幕视图700F中所示。更具体地,弹出区域726可以包括“访问(visit)”链接730以发起对弹出区域726中指示的主机的访问。在一示例中,激活链接730可以导致嵌入在社交联网站点的帆布中的应用的网页的呈现,诸如在图7C的屏幕视图700C中示出。在屏幕视图700F中还示出了与社交网络站点相关联的“赞”和“评论”链接732,借此用户可以提供关于要查看的内容或主机的输入。
作为对“访问”链接730的替换,用户可以通过弹出区域726的“播放(play)”按钮728来访问主机,在该情况下,可以在当前的社交网络网页内被“内联地(inline)”提供由主机源发的内容。在图7G的示例屏幕视图700G中呈现了这样的内容的示例。其中,与姿态724相关联的弹出窗口734提供由主机供给的内容736。在一个实施方式中,采用Flash®播放器以便以内联方式提供内容736。
图7H呈现了示例屏幕视图700H,其通过社交网络站点的“新闻馈送”图示出托管通告。更具体地,新闻馈送的“故事”738可以指示用户的特定朋友当前正在进行托管,并提供用于使用在社交网络站点内嵌入的应用进行访问的“访问(visit)”链接740、用于在新闻馈送内内联访问的“播放”按钮742、和赞/评论链接744,类似于图7F的弹出区域726的那些相应特征。
图7I至7M分别提供了社交网络网页的示例屏幕视图700I-700M,其显示访问主机的用户的社交网络网页的各个状态,如Flash播放器所呈现。如图7I的屏幕视图700I中所示,一旦用户已经经由如上关于图7H所述的故事发起内联访问,Flash播放器就在网页上提供信息窗口746,指示正在准备访问。在一个示例中,可以在用户发起访问之后立即示出屏幕视图700I。此后,一旦Flash播放器已经联系服务器(诸如图3的服务器300),图7J的屏幕视图700J就可以呈现第二信息窗口748,提供关于主机的信息,诸如例如名称和照片或图标。图7K描绘了在访问已经成功地完成之后相同网页的示例屏幕视图700K,提供了可能具有允许用户访问所嵌入的(帆布)应用的按钮752的、宣告访问的完成的第三信息窗口750。网页也可以在访问没有成功的情况下向用户报警,诸如图7L的示例屏幕视图700L,其指示潜在主机不可用,并可能提供允许用户重启访问尝试的按钮756。在图7M中,网页的示例屏幕视图700M向用户通知网络错误,并可能提供按钮760以允许用户重试访问。
图7N和7O分别呈现了示例屏幕视图700N和700O,其反映了如上详细地讨论的嵌入式web应用可呈递的访问状态。在一个示例中,这些状态可以由上述的M-JPEG播放器来提供。响应于用户经由嵌入式应用发起访问,例如可以将屏幕视图700N呈现给用户,诸如上面结合图7A至7C所述,其中屏幕视图700N显示了指示与主机的连接正在被形成的消息762。一旦访问完成,嵌入式应用就可以提供图7O的屏幕视图700O,其可以提供完成消息764并可以通过图标或照片766来列出访问的参加者,其中用户可以激活图标或照片766中的任一个来发起与其的访问。
尽管图6A至6J和图7A至7O提供了与本文描述的实施例相关联的用户界面的若干示例,但在其他实施方式中,可以采用提供本文描述的功能的许多其他示例。
作为本文讨论的至少一些实施例的结果,在采用诸如Facebook®之类的社交网络时,可以容易地在多个用户设备间共享诸如静止图像、视频剪辑、音频片段和文本数据之类的内容的共享。例如,可以通过社交网络、诸如通过识别经由社交网络以某种方式连接到主机的朋友、家庭成员和其他人来完成对主机的可能访问者的识别。在一些实施方式中,可以向主机通知期望访问主机的潜在访问者,并且可以向潜在访问者通知当前提供用于共享的内容的主机。另外,也可以经由社交网络来提供由用户作为主机和/或访问者对过去或当前活动作出的正面认可。也可以利用使用社交网络参加内容的共享的其他方式,诸如通过向社交网络中的多个级别的朋友通告内容,如上所述。可以经由在具体地意图进行内容共享的用户设备上执行的应用以及社交网络自身来供给对所共享的内容的接入以及与其相关的各个功能,由此允许每个用户从大量的用户设备和执行平台作为主机或访问者参加内容的共享。
模块、部件和逻辑
本文将某些实施例描述为包括逻辑或多个部件、模块或机制。模块可以构成软件模块(例如体现在机器可读介质上或传输信号中的代码)或者硬件模块。硬件模块是能够执行某些操作的有形单元并可以以特定方式被配置或布置。在示例实施例中,一个或多个计算机系统(例如,独立、客户端或服务器计算机系统)或计算机系统的一个或多个硬件模块(例如处理器或处理器组)可以由软件(例如,应用或应用部分)配置为操作用于执行如本文所描述的某些操作的硬件模块。
在各个实施例中,可以机械地或电子地实施硬件模块。例如,硬件模块可以包括被永久地配置(例如,作为专用处理器,诸如现场可编程门阵列(FPGA)或专用集成电路(ASIC))为执行某些操作的专用电路或逻辑。硬件模块也可以包括临时地由软件配置为执行某些操作的可编程逻辑或电路(例如,如被包含在通用处理器或其他可编程处理器内)。将理解的是,在专用且永久配置的电路中还是在临时配置的电路(例如由软件配置)中机械地实施硬件模块的决定可以由成本和时间考虑来驱动。
相应地,术语“硬件模块”应当被理解为包含有形实体,即,被物理地构造、永久地配置(例如硬线)或临时地配置(例如编程)为以特定方式操作和/或执行本文描述的某些操作的实体。考虑在其中硬件模块被临时配置(例如,编程)的实施例,不是每个硬件模块都需要在任一个时刻处被配置或实例化。例如,在硬件模块包括使用软件而配置的通用处理器的情况下,通用处理器可以在不同的时间处被配置为相应的不同硬件模块。软件可以相应地将处理器例如配置为在一个时刻处构成特定硬件模块并在不同时刻处构成不同硬件模块。
硬件模块能够将信息提供到其他硬件模块并从其他硬件模块接收信息。相应地,所描述的硬件模块可以被认为是通信耦合的。在多个这样的硬件模块同时存在的情况下,可以通过将硬件模块相连接的信号传输(例如,在适当的电路和总线上)来实现通信。在其中多个硬件模块在不同的时间处被配置或实例化的实施例中,可以例如通过在多个硬件模块可访问的存储结构中对信息的存储和检索来实现这样的硬件模块之间的通信。例如,一个硬件模块可以执行操作并将该操作的输出存储在其通信耦合到的存储设备中。然后,另一硬件模块可以在稍后的时间处访问该存储设备以检索和处理所存储的输出。硬件模块也可以发起与输入或输出设备的通信,并能够对资源进行操作(例如信息的收集)。
可以至少部分地由被临时地配置(例如由软件)或被永久地配置为执行相关操作的一个或多个处理器来执行本文描述的示例方法的各个操作。无论是被临时地配置还是被永久地配置,这样的处理器都可以构成操作以执行一个或多个操作或功能的处理器实施的模块。在一些示例实施例中,本文所提到的模块可以包括处理器实施的模块。
类似地,本文描述的方法可以至少部分地由处理器实施。例如,方法的至少一些操作可以由处理器或处理器实施的模块中的一个执行。某些操作的执行可以分布在一个或多个处理器当中,不仅驻留在单个机器内,而且部署在多个机器上。在一些示例实施例中,一个或多个处理器可以位于单个位置(例如,在家庭环境、办公环境内或作为服务器群)处,而在其他实施例中,处理器可以分布在多个位置上。
一个或多个处理器也可以在“云计算”环境中操作以支持相关操作的执行,或者操作为“软件即服务”(SaaS)。例如,至少一些操作可以由计算机组(作为包括处理器的机器的示例)来执行,这些操作可经由网络(例如,因特网)且经由一个或多个适当接口(例如API)而接入。
电子装置和系统
可以在数字电子电路中或在计算机硬件、固件或软件中或者以其组合实施示例实施例。可以使用供数据处理装置(例如,可编程处理器、计算机或多个计算机)执行或用于控制该数据处理装置的操作的计算机程序产品(例如,有形地体现在机器可读介质中的信息载体中的计算机程序)来实施示例实施例。
能够以包括编译或解释语言在内的任何形式的编程语言来编写计算机程序,并且,计算机程序能够以任何形式被部署,包括作为独立程序或作为模块、子例程或适于用在计算环境中的其他单元。能够将计算机程序部署为在一个计算机上或在一个站点处的多个计算机上执行或者分布在多个站点上且由通信网络互连。
在示例实施例中,可以由一个或多个可编程处理器通过对输入数据进行操作并生成输出执行计算机程序以执行功能,来执行操作。方法操作还能够由专用逻辑电路(例如现场可编程门阵列(FPGA)或专用集成电路(ASIC))来执行,并且示例实施例的装置可以被实施为专用逻辑电路(例如现场可编程门阵列(FPGA)或专用集成电路(ASIC))。
计算系统能够包括客户端和服务器。客户端和服务器通常远离彼此且典型地通过通信网络进行交互。借助于在它们相应的计算机上运行且与彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序,客户端和服务器的关系出现。在部署可编程计算系统的实施例中,将理解的是,可以考虑硬件和软件架构两者。具体地,将理解的是,对是在永久地配置的硬件(例如ASIC)中、在临时地配置的硬件(例如软件和可编程处理器的组合)中、还是在永久地和临时地配置的硬件的组合中实施特定功能的选择可以是设计选择。以下阐述的是可在各个示例实施例中部署的硬件(例如,机器)和软件架构。
示例机器体系结构和机器可读介质
图8是具有计算机系统800的示例形式的机器的框图,在该机器内,可以执行用于使机器执行本文讨论的任何一种或多种方法学的指令。在替换实施例中,机器操作为独立的设备或可以连接(例如联网)到其他机器。在联网的部署中,机器可以在服务器-客户端网络环境中以服务器或客户端机器的身份操作,或在对等(或分布式)网络环境中操作为对等端机器。机器可以是个人计算机(PC)、平板PC、机顶盒(STB)、个人数字助理(PDA)、蜂窝电话、web器具、网络路由器、交换机或网桥、或者能够(顺序地或以其他方式)执行指定要由该机器采取的动作的指令的任何机器。此外,尽管仅仅图示出单个机器,但术语“机器”还应被视为包括单独地或联合地执行用于执行本文讨论的任何一种或多种方法学的指令的集合(或多个集合)的机器的任何集合。
示例计算机系统800包括经由总线808彼此通信的处理器802(例如,中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)或这两者)、主存储器804和静态存储器806。计算机系统800可以进一步包括视频显示单元810(例如,液晶显示器(LCD)或阴极射线管(CRT))。计算机系统800还包括字母数字输入设备812(例如,键盘)、用户界面(UI)导航设备814(例如,鼠标)、盘驱动单元816、信号生成设备818(例如,扬声器)和网络接口设备820。计算机系统800还可以包括环境输入设备826,其可以提供描述计算机系统800或另一个设备存在于其中的环境的多个输入,该另一个设备包括但不限于全球定位感测(GPS)接收机、温度传感器、光传感器、静止照片或视频摄像机、音频传感器(例如,麦克风)、速度传感器、陀螺仪、加速度计和指南针中的任一个。
机器可读介质
盘驱动单元816包括机器可读介质822,在机器可读介质822上存储有体现本文描述的任何一种或多种方法学或功能或者由本文描述的任何一种或多种方法学或功能利用的数据结构和指令824(例如软件)的一个或多个集合。指令824还可以在其由计算机系统800执行期间完全地或至少部分地驻留于主存储器804内和/或处理器802内,主存储器804和处理器802也构成机器可读介质。
尽管在示例实施例中将机器可读介质822示出为单个介质,但术语“机器可读介质”可以包括存储一个或多个指令824或数据结构的单个介质或多个介质(例如集中式或分布式数据库和/或关联的高速缓存和服务器)。术语“非瞬变机器可读介质”还应被视为包括能够存储、编码或承载供机器执行的指令、且使机器执行本主题的任何一种或多种方法学、或能够存储、编码或承载由这样的指令利用或与这样的指令相关联的数据结构的任何有形介质。相应地,术语“非瞬变机器可读介质”应被视为包括但不限于固态存储器以及光学和磁介质。非瞬变机器可读介质的特定示例包括但不限于非易失性存储器,作为示例,该非易失性存储器包括半导体存储设备(例如可擦除可编程只读存储器(EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)和闪存设备)、诸如内部硬盘和可移除盘之类的磁盘、磁光盘、以及CD-ROM和DVD-ROM盘。
传输介质
可以使用传输介质通过计算机网络850来进一步发送或接收指令824。可以使用网络接口设备820和多种公知传输协议(例如HTTP)中的任一种来传送指令824。通信网络的示例包括局域网(LAN)、广域网(WAN)、因特网、移动电话网络、简单老式电话服务(POTS)网络和无线数据网络(例如,WiFi和WiMAX网络)。术语“传输介质”应被视为包括能够存储、编码或承载供机器执行的指令的任何无形介质,并包括用于促进这样的软件的通信的数字或模拟通信信号或其他无形介质。
结论
由此,已经描述了用于在若干通信设备间共享内容的方法和系统。尽管已经参考特定示例实施例描述了本主题,但是将显而易见的是,在不脱离主题的更宽范围的情况下,可以对这些实施例进行各种修改和改变。例如,尽管以上讨论的大多数指出关于通用计算机系统和应用的实施例的使用,但也可以以与本文讨论的方式类似的方式开发诸如采用嵌入式固件的电子产品和系统之类的其他基于软件或固件的系统。相应地,应当在说明性的意义上而不应在限制性的意义上看待说明书和附图。形成其一部分的附图通过图示而非限制示出了在其中可以实践主题的特定实施例。足够详细地描述了所说明的实施例,以使本领域技术人员能够实践本文公开的教导。可以利用并从中导出其他实施例,使得可以在不脱离本公开的范围的情况下进行结构和逻辑上的替代和改变。因此,不应在限制意义上采取该具体实施方式。
本发明主题的这样的实施例可以在本文中单独地和/或共同地由术语“发明”指代,仅为了方便以及在多于一个发明或发明构思事实上被公开的情况下不意图自行将本申请的范围限制于任何单个发明或发明构思。因此,尽管本文已经说明和描述了特定实施例,但应当理解,可以用目的在于实现相同目的的任何布置替代所示出的特定实施例。本公开意图覆盖各个实施例的任何及所有改编或变形。在查阅了上面的描述后,上述实施例的组合以及本文没有具体描述的其他实施例将对本领域技术人员来说显而易见。
在本文件中,如专利文件中常见的那样,术语“一”或“一个”被用以包括一个或多于一个,而与“至少一个”或“一个或多个”的任何其他实例或使用无关。在本文件中,术语“或”被用以指代非排他,或者使得“A或B”包括“A而不是B”、“B而不是A”以及“A和B”,除非另有指示。

Claims (32)

1.一种方法,包括:
检测第一用户设备通过通信网络提供媒体内容的可用性;
使用至少一个处理器经由在社交网络中指定的第一用户设备与第二用户设备的关联来识别第二用户设备;
确定第二用户设备对从第一用户设备接收媒体内容的接受;以及
响应于该接受,发起由第一用户设备提供的媒体内容通过通信网络向第二用户设备的传送。
2.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
通过通信网络向第一用户设备传送提供媒体内容的邀请,对第一用户设备的可用性的检测包括接收指示第一用户设备提供媒体内容的可用性的对邀请的响应。
3.根据权利要求2所述的方法,进一步包括:
接收第一用户设备的位置的指示,所述向第一用户传送邀请至少基于接收第一用户设备的位置的指示。
4.根据权利要求2所述的方法,进一步包括:
响应于接收到对邀请的响应,向第二用户设备传送第一用户设备提供媒体内容的可用性的通告,对由第二用户设备作出的接受的确定包括响应于通告而从第二用户设备接收用于接收媒体内容的请求。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,对第一用户设备提供媒体内容的可用性的检测包括接收媒体内容在第一用户设备处被捕捉的指示。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,对第一用户设备提供媒体内容的可用性的检测包括从第一用户设备接收用于发起从第一用户设备通过通信网络传递媒体内容的命令。
7.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
向第二用户设备传送通告,对由第二用户设备对接收媒体内容的接受的确定包括响应于通告而从第二用户设备接收用于接收媒体内容的请求。
8.根据权利要求7所述的方法,进一步包括:
响应于从第二用户设备接收到请求,通过通信网络向第一用户设备传送提供媒体内容的邀请,对第一用户设备的可用性的检测包括接收指示第一用户设备提供媒体内容的可用性的对邀请的响应。
9.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
访问与第二用户设备相对应的用户偏好数据,对由第二用户设备对接收媒体内容的接受的确定基于用户偏好数据。
10.根据权利要求9所述的方法,进一步包括:
从第二用户设备接收与第二用户设备对提供媒体内容的服务的注册有关的通信,该通信包括用户偏好数据的至少一部分。
11.根据权利要求9所述的方法,其中,用户偏好数据包括第二用户设备的用户对来自第一用户设备的第一用户的媒体内容的偏好。
12.根据权利要求9所述的方法,其中,用户偏好数据包括第二用户设备的用户对与要从第一用户设备接收的媒体内容相对应的媒体内容的类型的偏好。
13.根据权利要求9所述的方法,其中,用户偏好数据由第二用户设备的用户指定。
14.根据权利要求9所述的方法,进一步包括:
访问描述经由第二用户设备的用户发起的先前动作的历史数据;以及
至少基于历史数据来生成用户偏好数据。
15.根据权利要求14所述的方法,其中,历史数据描述在第二用户设备处接收的先前媒体内容、在第二用户设备处接收的先前媒体内容的源、经由第二用户设备访问的先前网站和涉及由第二用户设备进行的动作的定时数据中的至少一个。
16.根据权利要求14所述的方法,其中,历史数据描述由第二用户设备的用户在社交网络内进行的活动。
17.根据权利要求1所述的方法,其中,媒体内容的传送的发起包括:确定用于分发媒体内容的分发服务器;以及将分发服务器的标识传送到第一用户设备和第二用户设备。
18.根据权利要求1所述的方法,其中,媒体内容包括下述至少一项:视频流、音频流和多个照片图像。
19.一种系统,包括:
第一分发服务器,用于:
经由通信网络从源设备接收媒体内容流;
经由通信网络将所接收的媒体内容流传送到多个目的地设备;
检测关于所接收的媒体内容流的传送的业务条件;
将业务条件的指示传送到业务管理设备;
从业务管理设备接收响应于业务条件的指示将至少一个其他分发服务器指派到附加目的地设备的指令;以及
响应于该指令,将所接收的媒体内容流传送到至少一个其他分发服务器以分发到附加目的地设备。
20.根据权利要求19所述的系统,其中,第一分发服务器通过检测多个目的地设备的数量超过阈值来检测业务条件。
21.根据权利要求19所述的系统,进一步包括所述业务管理设备,所述指令包括至少一个其他分发服务器的标识,所述业务管理设备基于从多个可用的分发服务器中对至少一个其他分发服务器的选择来生成至少一个其他分发服务器的标识,该选择是随机选择和至少基于所接收的媒体内容的当前业务级别的非随机选择中的一个。
22.根据权利要求19所述的系统,进一步包括:主服务器,用于基于源设备的用户与多个目的地设备的用户之间的社交网络连接来确定源设备和多个目的地设备。
23.根据权利要求22所述的系统,其中,所述主服务器包括所述业务管理设备。
24.根据权利要求22所述的系统,其中,所述主服务器选择第一分发服务器来经由通信网络将来自源设备的媒体内容流分发到多个目的地设备,并将第一分发服务器的指示传送到源设备以及多个目的地设备中的每一个。
25.一种第一用户设备,包括:
至少一个处理器;和
包括在由该至少一个处理器执行时执行操作的指令的模块,所述模块包括:
网络接口模块,用于从服务器接收可用于提供实时媒体内容的第二用户设备的通告,该通告被呈现在社交联网网站内;和
用户界面模块,用于:
向第二用户设备的用户呈现该通告;以及
从用户接收指示接收实时媒体内容的请求的输入;
网络接口模块,用于:
将请求传送到服务器;以及
响应于请求而接收实时媒体内容;并且
所述用户界面模块在社交联网网站内向第一用户设备的用户呈现实时媒体内容。
26.根据权利要求25所述的第一用户设备,其中,用户界面模块从第一用户设备的用户接收关于实时媒体内容的通告,网络接口模块将通告传送到由第三用户操作的第三用户设备以向第三用户通告实时媒体内容。
27.根据权利要求25所述的第一用户设备,进一步包括:
内容模块,用于生成第二实时媒体内容;
网络接口将第二实时媒体内容的生成的指示传送到服务器以向其他用户通告第二实时媒体内容。
28.根据权利要求25所述的第一用户设备,进一步包括:
位置服务模块,用于生成第一用户设备的当前位置的指示;
网络接口将第一用户设备的当前位置的指示传送到服务器以就第一用户设备提供第二实时媒体内容的可用性向其他用户进行通告。
29.根据权利要求28所述的第一用户设备,进一步包括:
环境检测模块,用于检测第一用户设备附近的至少一个环境条件,当前位置的指示是使用所检测到的至少一个环境条件来增强的。
30.一种包括指令的非瞬变计算机可读存储介质,所述指令在由机器的至少一个处理器执行时使机器执行包括下述各项的操作:
从与第一用户相关联的第一用户设备接收指示,该指示指示了第一用户设备可用于通过通信网络提供媒体内容;
检索关于第一用户的社交网络信息;
根据社交网络信息、基于第一用户和第二用户之间的关联来识别第二用户设备的第二用户;以及
向第二用户设备通告第一用户设备提供媒体内容的可用性。
31.根据权利要求30所述的非瞬变计算机可读存储介质,其中,第一用户和第二用户之间的关联包括第一用户和第二用户是如在社交网络内指定的朋友。
32.根据权利要求30所述的非瞬变计算机可读存储介质,其中,该指示包括下述至少一项:第一用户设备的当前位置;和第一用户设备当前正在生成媒体内容的指示。
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