DE19757343A1 - Verfahren zur Bewegungskompensation von Bewegtbildern unter Benutzung eines zweidimensionalen Drahtrahmenmodells mit dreieckigen Flächenstücken - Google Patents
Verfahren zur Bewegungskompensation von Bewegtbildern unter Benutzung eines zweidimensionalen Drahtrahmenmodells mit dreieckigen FlächenstückenInfo
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Description
Die vorliegende Erfindung bezieht sich auf ein Verfahren zur
Bewegungskompensation von Bewegtbildern, um ein neues Bild unter
Benutzung von Bildpunkten zu rekonstruieren, die durch die
Abschätzung des Bewegungsvektors unter Verwendung eines zwei
dimensionalen Drahtrahmenmodells mit dreieckigen Flächenstücken
transformiert werden.
Eine Bewegungsabschätzung eines Bewegtbildes, die ein Prozeß
vor der Bewegungskompensation des Bewegtbildes ist, wird ausge
führt, indem die folgenden Schritte vorgenommen werden. Der
gegenwärtige Rahmen eines eingegebenen Bildes wird in viele
kleine Bezugsblöcke aufgeteilt. Jeder Bezugsblock wird mit
verschiedenen Suchblöcken eines vorangegangenen Rahmens ver
glichen. Es wird ein Unterschiedsgrad berechnet, mit dem die
Blöcke des vorangegangenen Rahmens sich von den Bezugsblöcken
unterscheiden. Die Blöcke, deren Unterschiedsgrad am kleinsten
ist (im folgenden als ein übereinstimmender Block bezeichnet),
wird für jeden Bezugsblock gefunden. Die Differenz der Koor
dinaten zwischen jedem Bezugsblock und dem jeweiligen über
einstimmenden Block wird als Bewegungsvektor eingeschätzt. Dazu
werden der gegenwärtige Rahmen nur durch die Differenz zwischen
den Bildpunkten des übereinstimmenden Blocks und denen des
jeweiligen Bezugsblocks mit dem obigen Bewegungsvektor codiert.
Das wie oben codierte Bild wird zum Originalbild rekonstruiert
durch Kombination jedes codierten Bildpunktwertes und des jewei
ligen Bildpunktwertes des übereinstimmenden Blocks.
Fig. 1 erläutert ein konventionelles Verfahren für die
Bewegungskompensation.
In Fig. 1 bezeichnen die Bezugszeichen 10 und 12 den gegen
wärtigen bzw. den vorangegangenen Rahmen. Wie in Fig. 1 gezeigt,
wird in einem Verfahren zur Bewegungskompensation, das in einem
konventionellen Codierer der Verwendungsstandard war, der Bewe
gungsvektor des jeweiligen übereinstimmenden Blocks des voran
gegangenen Rahmens für jeden Bezugsblock abgeschätzt, und dann
wird das Bild des gegenwärtigen Rahmens codiert, wobei die über
einstimmenden Blöcke des vorangegangenen Rahmens verwendet
werden, die mit den jeweiligen geschätzten Vektoren korrespon
dieren.
In dem konventionellen Verfahren zur Bewegungskompensation
überlappen sich die übereinstimmenden Blöcke häufig, da die
Bewegungsvektoren der übereinstimmenden Blöcke aus den Bezugs
blöcken im gegenwärtigen Rahmen 10 und den Blöcken im voran
gegangenen Rahmen 12 mit ähnlichen Bildpunktwerten berechnet
werden und die übereinstimmenden Blöcke des vorangegangenen
Rahmens 12 sich bewegen, um den gegenwärtigen Rahmen 10 zu
bilden. Deshalb ist die Bildqualität des Bildes eines neuen
Rahmens verschlechtert, da das Bild am Rand eines jeden Blocks
abgeschnitten wird.
Es ist ein Ziel der vorliegenden Erfindung, ein Verfahren zur
Bewegungskompensation eines Bewegtbildes für die Rekonstruktion
eines Bildes vorzusehen, das eine bilineare Interpolation nach
Abschätzung eines Bewegungsvektors unter Benutzung eines zwei
dimensionalen Drahtrahmenmodells mit dreieckigen Flächenstücken
verwendet.
Das Verfahren zur Bewegungskompensation von Bewegtbildern
nach Abschätzung der Bewegung des Bewegtbildes nach der vorlie
genden Erfindung, das ein zweidimensionales Drahtrahmenmodell
mit dreieckigen Flächenstücken verwendet, enthält die Schritte
eines Verfahrens zur Kompensation einer Bewegung eines Bewegt
bildes nach Abschätzung der Bewegung, welches die Schritte
enthält der Bildung dreieckiger Flächenstücke während der
Bewegungsabschätzung und Transformation des Drahtrahmenmodells
mit dreieckigen Flächenstücken unter Verwendung von Bewegungs
vektoren, die mit den jeweiligen Eckpunkten der dreieckigen
Flächenstücke korrespondieren, Ersetzen eines Bildpunktwertes,
der mit einer vorbestimmten Position eines Bezugsblock des
gegenwärtigen Rahmens korrespondiert, durch einen Bildpunktwert,
der mit einer vorbestimmten Position eines übereinstimmenden
Blocks eines vorangegangenen Rahmens in dem transformierten
Drahtrahmenmodell korrespondiert, und Rekonstruktion eines neuen
Bildes unter Verwendung des ersetzten Bildpunktwertes.
In der vorliegenden Erfindung wird der Bildpunktwert unter
Verwendung einer bilinearen Interpolation in dem Fall bestimmt,
daß die Position des zu ersetzenden Bildpunktes im Schritt des
Ersetzens des Bildpunktwertes nicht ein ganzzahliger Wert ist.
Das obige Ziel und die Vorteile der vorliegenden Erfindung
werden offenkundiger werden durch die detaillierte Beschreibung
ihrer bevorzugten Ausführungsform mit Bezug auf die begleitenden
Zeichnungen, in denen
Fig. 1 ein konventionelles Verfahren für die Bewegungskompen
sation erläutert;
Fig. 2 ein Verfahren für die Bewegungskompensation eines
Bewegtbildes nach der vorliegenden Erfindung erläutert;
Fig. 3A und 3B ein Verfahren zur Transformation eines Draht
rahmenmodells nach der vorliegenden Erfindung unter Benutzung
eines Bewegungsvektors erläutern, welcher während der Bewegungs
abschätzung berechnet wurde;
Fig. 4 eine bilineare Interpolation erläutert, welche auf die
vorliegende Erfindung angewendet wird; und
Fig. 5A bis 5D ein Beispiel für die Anwendung des Verfahrens
für die Bewegungskompensation nach der vorliegenden Erfindung
zeigen.
Im Folgenden wird die vorliegende Erfindung detailliert mit
Bezug auf die angefügten Zeichnungen beschrieben.
Fig. 2 erläutert ein Verfahren für die Kompensation der Bewe
gung eines Bewegtbildes nach der vorliegenden Erfindung.
Das Drahtrahmenmodell wird unter Benutzung der Bewegungsvek
toren transformiert, die während der Bewegungsabschätzung
berechnet wurden (Schritt 200) . Wenn nämlich die Eckpunkte der
Dreiecke des gegenwärtigen Rahmens A, B und C sind, und die
Position eines beliebig gewählten Bildpunktes in dem Dreieck X
ist, wie in Fig. 3B gezeigt, sind die Eckpunkte des Dreiecks des
vorangegangenen Rahmens, die durch den Bewegungsvektor trans
formiert wurden, A', B' bzw. C', und die Position in dem voran
gegangenen Rahmen, die mit dem beliebig gewählten Bildpunkt kor
respondiert, ist X', wie in Fig. 3A gezeigt. Die Positionsvek
toren hinsichtlich jedes der Eckpunkte und des beliebig gewähl
ten Bildpunktes werden in der folgenden Formel 1 definiert.
A' = (xa
', ya
'), B' = (xb
', yb
'), C' = (xc
', yc
'), X' = (x', y')
A = (xa
A = (xa
, ya
), B = (xb
, yb
), C = (xc
, yc
), X = (x, y).
Die Positionsvektoren der beliebig gewählten Bildpunktposi-
tion (X) in dem gegenwärtigen Rahmen und die korrespondierende Bildpunktposition (X') in dem vorangegangenen Rahmen werden in der folgenden Formel 2 dargestellt. Die Differenz zwischen dem Bildpunktwert in der Position (X) des gegenwärtigen Rahmens und dem Bildpunktwert in der Position (X') des vorangegangenen Rahmens wird in der folgenden Formel 3 dargestellt.
tion (X) in dem gegenwärtigen Rahmen und die korrespondierende Bildpunktposition (X') in dem vorangegangenen Rahmen werden in der folgenden Formel 2 dargestellt. Die Differenz zwischen dem Bildpunktwert in der Position (X) des gegenwärtigen Rahmens und dem Bildpunktwert in der Position (X') des vorangegangenen Rahmens wird in der folgenden Formel 3 dargestellt.
[Formel 2]
[Formel 3]
wobei die Prozedur, in der die Formel 3 aus der Formel 2
abgeleitet wird, wie folgt beschrieben wird.
wobei
u = x-x', v = y--y'
ua = xa-xa', va = ya-ya'
ub = xb-xb', vb = yb--yb'
uc = xc-xc', vc = yc-yc'
p = ((x-xa)vy1-(y-ya)vx1)/(vx0vy1-vx1vy0)
q = ((y-ya)vx0-(x-xa)vy0)/(vx0vy1-vx1vy0)
vx0 = xb-xa, vy0 = yb-ya, vx1 = xc-xa, vy1 = yc-ya
0 ≦ p ≦ 1, 0 ≦ q ≦ 1, 0 ≦ p+q ≦ 1.
ua = xa-xa', va = ya-ya'
ub = xb-xb', vb = yb--yb'
uc = xc-xc', vc = yc-yc'
p = ((x-xa)vy1-(y-ya)vx1)/(vx0vy1-vx1vy0)
q = ((y-ya)vx0-(x-xa)vy0)/(vx0vy1-vx1vy0)
vx0 = xb-xa, vy0 = yb-ya, vx1 = xc-xa, vy1 = yc-ya
0 ≦ p ≦ 1, 0 ≦ q ≦ 1, 0 ≦ p+q ≦ 1.
Da die wie oben ermittelten Bewegungsvektoren für jeden Eck
punkt des Dreiecks existieren, sind die Bewegungsvektoren hin
sichtlich der jeweiligen Eckpunkte (ua, va), (ub, vb) und (uc, vc)
Auch sind die Bewegungsvektoren hinsichtlich des beliebig
gewählten Bildpunktes, der innerhalb des Dreiecks existiert,
X' = (x',y') und X = (x,y).
Der mit der Position (X) des gegenwärtigen Rahmens korrespon
dierende Bildpunktwert, der durch den mit der Formel 2 berech
neten Bewegungsvektor ermittelt wurde, wird ersetzt durch den
Bildpunktwert der Position (X') des vorangegangenen Rahmens
(Schritt 204). Falls die ermittelte Position X' kein ganz
zahliger Wert ist, wird hier der Bildpunktwert der Position X'
unter Benutzung einer bilinearen Interpolation bestimmt.
Fig. 4 erläutert eine bilineare Interpolation, die auf die
vorliegende Erfindung angewendet wird. Falls hier die Position
des zu ersetzenden Bildpunktes f(x',y') im gegenwärtigen Rahmen
kein ganzzahliger Wert ist, wird der Bildpunktwert der Position
(x',y') durch Bildpunktwerte ganzzahliger Stellen um (x',y')
herum unter Benutzung der folgenden bilinearen Interpolation
bestimmt. Der Koordinatenwert des Punktes A ist nämlich
f(x+1,y)×(1-yr)+f(x+1,y+1)xyr und der Koordinatenwert des
Punktes B ist f(x,y)×(1-yr)+f(x,y+1)xyr. Da die Koordinatenwerte
von A und B ermittelt wurden, wird der Bildpunktwert von
f(x',y') durch die folgende Formel 4 dargestellt.
f(x',y') = B×(1-xr)+A×xr
= (1-xr)×{(1-yr)×f(x,y) + yr×f(x,y+1)}+ xr×{(1-yr)×f(x+1,y) + yr×f(x+1,y+1)}.
= (1-xr)×{(1-yr)×f(x,y) + yr×f(x,y+1)}+ xr×{(1-yr)×f(x+1,y) + yr×f(x+1,y+1)}.
Ein neues Bild wird unter Benutzung eines ersetzten Bildpunkt
wertes konstruiert, wie durch Formel 4 gezeigt (Schritt 206).
Die Bildpunktwerte des Bildes, dessen Bewegung kompensiert
wurde werden durch Anwendung der Formel 4 auf alle Bildpunkte
in allen dreieckigen Flächenstücken ermittelt, wie oben ausge
führt.
Fig. 5A bis 5D zeigen ein Beispiel der Anwendung eines
Verfahrens für Bewegungskompensation nach der vorliegenden
Erfindung. Fig. 5A zeigt das Bild des vorangegangenen Rahmens.
Fig. 5B zeigt das Bild des gegenwärtigen Rahmens. Fig. 5C zeigt
ein zweidimensionales Drahtrahmenmodell mit dreieckigen Flächen
stücken, das nach der Bewegungsabschätzung transformiert wurde.
Fig. 50 zeigt das bewegungskompensierte Bild. Es wird zu Bild 5D
bemerkt, daß es keine Diskontinuität des Bildes zwischen Blöcken
gibt, wie es gewöhnlich in dem konventionellen Kompensations
verfahren geschieht.
Nach dem Verfahren für Bewegungskompensation eines Bewegt
bildes nach der vorliegenden Erfindung ist es möglich, ein Bild
mit guter Qualität zu erhalten, da es keine Diskontinuität des
Bildes zwischen Blöcken gibt.
Claims (2)
1. Verfahren zur Kompensation einer Bewegung eines Bewegtbildes
nach Abschätzung der Bewegung, das die Schritte enthält:
Bilden eines dreieckigen Flächenstücks während der Abschät zung der Bewegung und Transformieren des Drahtrahmenmodells mit dreieckigen Flächenstücken unter Benutzung von Bewegungsvekto ren, die mit den jeweiligen Eckpunkten des dreieckigen Flächen stücks korrespondieren;
Ersetzen eines Bildpunktwertes, der mit einer vorbestimmten Position eines Bezugsblocks des gegenwärtigen Rahmens korrespon diert, durch einen Bildpunktwert, der mit einer vorbestimmten Position eines übereinstimmenden Blocks eines vorangegangenen Rahmens in dem transformierten Drahtrahmenmodell korrespondiert; und
Rekonstruieren eines neuen Bildes unter Benutzung des ersetzten Bildpunktwertes.
Bilden eines dreieckigen Flächenstücks während der Abschät zung der Bewegung und Transformieren des Drahtrahmenmodells mit dreieckigen Flächenstücken unter Benutzung von Bewegungsvekto ren, die mit den jeweiligen Eckpunkten des dreieckigen Flächen stücks korrespondieren;
Ersetzen eines Bildpunktwertes, der mit einer vorbestimmten Position eines Bezugsblocks des gegenwärtigen Rahmens korrespon diert, durch einen Bildpunktwert, der mit einer vorbestimmten Position eines übereinstimmenden Blocks eines vorangegangenen Rahmens in dem transformierten Drahtrahmenmodell korrespondiert; und
Rekonstruieren eines neuen Bildes unter Benutzung des ersetzten Bildpunktwertes.
2. Verfahren zur Kompensation einer Bewegung eines Bewegtbildes
nach Anspruch 1, wobei der Bildpunktwert in dem Fall unter
Benutzung einer bilinearen Interpolation bestimmt wird, daß die
Position des zu ersetzenden Bildpunktes in dem Schritt des
Ersetzens des Bildpunktwertes kein ganzzahliger Wert ist.
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