DE102016124991A1 - Drahtlose benutzerschnittstellenprojektion für fahrzeuge - Google Patents

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Abstract

Es werden Verfahren, Systeme und Vorrichtungen, einschließlich Computerprogrammen, die auf dem Computer-Speichermedium codiert sind, zur drahtlosen Benutzerschnittstellen-Projektion für Fahrzeuge offenbart. Gemäß einem Aspekt beinhaltet ein Verfahren die Aktionen des Empfangens, durch ein mobiles Gerät, eines drahtlosen Signals, das von einer Verarbeitungseinheit eines Fahrzeugs übermittelt wurde, das einen Bildschirm beinhaltet, wobei das drahtlose Signal einen Identifikator für die Verarbeitungseinheit beinhaltet. Die Aktionen beinhalten ferner das Ermitteln, dass der Identifikator einer vertrauenswürdigen Verarbeitungseinheit entspricht, auf die das mobile Gerät konfiguriert ist, um projizierte UI-Informationen bereitzustellen. Aktionen beinhalten ferner das automatische Herstellen einer drahtlosen Verbindung zwischen dem mobilen Gerät und der Verarbeitungseinheit, die dem Identifikator zugeordnet ist. Die Aktionen beinhalten ferner das automatische Bereitstellen der projizierten UI-Informationen an die Verarbeitungseinheit, um diese auf dem Bildschirm des Fahrzeugs anzuzeigen.

Description

  • TECHNISCHES GEBIET
  • Diese Anmeldung bezieht sich im Allgemeinen auf die drahtlose Kommunikation, und insbesondere diejenige zwischen einem mobilen Gerät und einem Fahrzeug.
  • HINTERGRUND
  • Einige mobile Geräte können konfiguriert sein, um Informationen auf der Fahrzeug-Headunit anzuzeigen, wenn der Benutzer das Telefon unter Verwendung eines Kabels an das Fahrzeug anschließt. Nachdem es an das Fahrzeug angeschlossen wurde, stellt das mobile Gerät der Headunit Videodaten zur Anzeige auf dem Bildschirm der Headunit bereit.
  • ZUSAMMENFASSUNG
  • In einigen Implementierungen kann ein mobiles Gerät dazu konfiguriert sein, Daten für eine grafische Benutzeroberfläche, die auf einem Bildschirm in einem Fahrzeug angezeigt werden sollen, anzuzeigen. Die Erstellung einer drahtlosen Kommunikation und einer Anzeige für die Informationen auf dem Bildschirm des Fahrzeugs kann automatisch ausgeführt werden, wenn das Mobiltelefon in die Nähe des Fahrzeugs gebracht wird. In einer Einrichtungsphase kann ein mobiles Gerät eines Benutzers dazu konfiguriert sein, das Fahrzeug des Benutzers wiederzuerkennen. Dann wenn das mobile Gerät später in die Nähe des Fahrzeugs gebracht wird, kann das mobile Gerät die Gegenwart der Headunit erfassen, eine drahtlose Verbindung mit der Headunit herstellen und Videodaten bereitstellen, die auf dem Bildschirm des Fahrzeugs angezeigt werden sollen ohne Benutzereingaben erforderlich zu machen, um die Verbindung und das Anzeigen in Gang zu bringen. Infolgedessen kann das mobile Gerät automatisch eine Benutzeroberfläche auf den Bildschirm des Fahrzeugs projizieren, indem diese einfach in das Innere des Fahrzeugs gebracht wird, ohne dass es für den Benutzer erforderlich ist, sein Telefon aus der Tasche des Benutzers herauszuholen. Die drahtlose Kommunikation kann eine Zweiwegekommunikation zwischen dem mobilen Gerät und der Headunit ermöglichen, und es dabei der Benutzereingabe zur Headunit erlauben, an das mobile Gerät weitergeleitet zu werden und verarbeitet zu werden, um aktualisierte Ansichten der Benutzeroberfläche zu generieren. Infolgedessen kann das Verarbeiten und das Generieren der Benutzeroberflächendaten mittels des mobilen Geräts durchgeführt werden, während die Interaktion mit dem Benutzer unter Verwendung der Eingabe- und Ausgabefähigkeiten des Fahrzeugs stattfindet.
  • Im Allgemeinen erfordern Systeme, welche Videos von einem mobilen Gerät auf einem Fahrzeug anzeigen, dass der Benutzer eine manuell durchgeführte drahtgebundene Verbindung zwischen dem mobilen Gerät und dem Fahrzeug herstellt. Anstatt das mobile Gerät auf manuelle Weise am Fahrzeug anzuschließen, können ein mobiles Gerät und ein Fahrzeug konfiguriert sein, über eine drahtlose Verbindung zu kommunizieren, die über genügend Bandbreite für ein Echtzeit-Streaming von Videodaten, z. B. eine Wi-Fi-Verbindung, verfügt. Um ein mobiles Gerät anfänglich mit einer Fahrzeug-Headunit in Verbindung zu bringen, sollte ein Benutzer das mobile Gerät innerhalb der Reichweite eines von der Headunit regelmäßig ausgesendeten Beacon-Signals positionieren. Das mobile Gerät erhält ein Beacon-Signal, welches ermittelt, ob die Headunit konfiguriert ist, um Videodaten, die auf drahtlose Weise vom mobilen Gerät empfangen werden, anzuzeigen. Sofern dies der Fall ist, setzt das mobile Gerät eine Autorisierungssequenz in Gang, im Rahmen der, der Benutzer einen Code in das mobile Gerät eingibt, der auf der Headunit erscheint. Sobald das mobile Gerät geprüft hat, dass die Codes übereinstimmen, fügt das mobile Gerät die Headunit zu einer Liste vertrauenswürdiger Headunits hinzu.
  • Nachdem die Headunit zur Liste vertrauenswürdiger Headunits hinzugefügt wurde, kann das mobile Gerät dazu konfiguriert sein, um eine automatische Verbindung zur Headunit herzustellen, wenn sich das mobile Gerät innerhalb der Reichweite der Headunit befindet. Demzufolge kann ein Benutzer das Fahrzeug mit einem mobilen Gerät in seiner Tasche betreten, und das mobile Gerät wird das Beacon-Signal erfassen. Das mobile Gerät wird das Beacon-Signal als zu einer vertrauenswürdigen Headunit gehörend identifizieren, und automatisch eine drahtlose Verbindung in Gang setzen und damit zu beginnen, Videodaten zur Headunit bereitzustellen.
  • Ein innovativer Aspekt des in dieser Spezifikation beschriebenen Gegenstands kann in einem Verfahren umgesetzt werden, das die im Folgenden aufgeführten Aktionen enthält: das Empfangen, durch ein mobiles Gerät, eines drahtlosen Signals, das von einer Verarbeitungseinheit eines Fahrzeugs, die ein Bildschirm enthält, übertragen wird, wobei das drahtlose Signal einen Identifikator für die Verarbeitungseinheit enthält; das Feststellen, dass der Identifikator zu einer vertrauenswürdigen Verarbeitungseinheit gehört, auf die das mobile Gerät konfiguriert ist, um projizierte UI-Informationen bereitzustellen; und das Bereitstellen, basierend auf dem Feststellen, dass der Identifikator der vertrauenswürdigen Verarbeitungseinheit angehört, auf die das mobile Gerät konfiguriert ist, der projizierten UI-Informationen: das automatische Herstellen einer drahtlosen Kommunikation zwischen dem mobilen Gerät und der Verarbeitungseinheit, die dem Identifikator zugeordnet ist, und das automatische Bereitstellen der vom mobilen Gerät projizierten UI-Informationen an die Verarbeitungseinheit, damit diese auf dem Bildschirm des Fahrzeugs angezeigt werden können.
  • Diese und sonstige Implementierungen können optionsweise jeweils ein oder mehrere der folgenden Merkmale oder Aktionen beinhalten. Die Aktionen beinhalten ferner auf Basis der Feststellens, dass der Identifikator zur vertrauenswürdigen Verarbeitungseinheit gehört, auf die das mobile Gerät konfiguriert ist, um die projizierten UI-Informationen bereitzustellen, ferner das Aufrechterhalten eines Bildschirms des mobilen Geräts in einem nicht aktiven Zustand. Die Aktionen beinhalten ferner in Reaktion auf das Empfangen des drahtlosen Signals, welches automatisch eine Anwendung in Gang setzt, die dazu konfiguriert ist, die projizierten UI-Informationen bereitzustellen. Die Aktionen beinhalten ferner das Feststellen der Anzeigeparameter auf dem Bildschirm des Fahrzeugs; und das Generieren der projizierten UI-Informationen auf Basis der Anzeigeparameter auf dem Bildschirm. Die Aktionen beinhalten ferner das Empfangen, durch das mobile Gerät, von Daten von der Verarbeitungseinheit, hinweisend auf die Benutzereingabe in die Verarbeitungseinheit; das Verarbeiten, durch das mobile Gerät, der Daten, hinweisend auf die Benutzereingabe in die Verarbeitungseinheit; und das Bereitstellen, durch das mobile Gerät, der aktualisierten projizierten UE-Informationen auf Basis des Verarbeitens der Daten, hinweisend auf die Benutzereingabe.
  • Die Implementierungen können optional eine oder mehrere der folgenden Merkmale oder Aktionen beinhalten. Die Aktionen beinhalten ferner das Empfangen, durch das mobile Gerät, von Daten von der Verarbeitungseinheit, hinweisend auf die Benutzereingabe in die Verarbeitungseinheit; das Verarbeiten, durch das mobile Gerät, der Daten, hinweisend auf die Benutzereingabe in die Verarbeitungseinheit; und das Bereitstellen, durch das mobile Gerät, der aktualisierten projizierten UE-Informationen auf Basis des Verarbeitens der Daten, hinweisend auf die Benutzereingabe.. Die Aktionen beinhalten ferner das Übermitteln der Challenge-Daten an die Verarbeitungseinheit und zur Anzeige auf dem Bildschirm. Die Challenge-Daten werden nach dem Übertragen der Challenge-Daten überprüft. Die Aktionen beinhalten ferner das Empfangen, von der Verarbeitungseinheit, der Challenge-Daten, welche die Verarbeitungseinheit am Bildschirm anzeigt.. Die Challenge-Daten werden nach dem Empfangen der Challenge-Daten überprüft. Das drahtlose Signal beinhaltet Daten, welche angeben, dass die Verarbeitungseinheit dazu konfiguriert ist, die projizierten UI-Informationen zu empfangen, und die Aktion des Feststellens, dass die Verarbeitungseinheit Teil eines Fahrzeug ist, welches einen Bildschirm enthält und die Tatsache, dass die Verarbeitungseinheit dazu konfiguriert ist, die projizierten UI-Informationen auf dem Bildschirm anzuzeigen, basiert auf Daten, welche angeben, dass die Verarbeitungseinheit konfiguriert ist, um die projizierten UI-Informationen zu empfangen.
  • Die Implementierungen können optional eine oder mehrere der folgenden Merkmale oder Aktionen beinhalten. Die Aktionen beinhalten ferner den Zugriff auf Daten, welche angeben, dass der Identifikator, der im drahtlosen Signal enthalten ist, von einer Verarbeitungseinheit bereitgestellt wird, die dazu konfiguriert ist, projizierte UI-Informationen anzuzeigen. Die Aktion des Feststellens, dass die Verarbeitungseinheit in einem Fahrzeug enthalten ist, welches einen Bildschirm enthält, und dass die Verarbeitungseinheit dazu konfiguriert ist, die auf den Bildschirm projizierten UI-Informationen anzuzeigen, basiert auf Daten, die angeben, dass der im drahtlosen Signal enthaltene Identifikator von einer Verarbeitungseinheit bereitgestellt wird, die dazu konfiguriert ist, projizierte UI-Informationen anzuzeigen. Die Aktionen beinhalten ferner das Erstellen einer zweiten drahtlosen Verbindung zwischen dem mobilen Gerät und der Verarbeitungseinheit, die dem Identifikator zugeordnet ist. Die zweite drahtlose Verbindung verwendet ein unterschiedliches Protokoll als die erste drahtlose Verbindung. Bei der ersten drahtlosen Verbindung handelt es sich um eine Wi-Fi-Verbindung. Bei der zweiten drahtlosen Verbindung handelt es sich um eine Bluetooth-Verbindung. Das von der Verarbeitungseinheit übertragene drahtlose Signal ist ein Bluetooth-Low-Energy-Signal. Die drahtlose Verbindung zwischen dem mobilen Gerät und der Verarbeitungseinheit ist eine Wi-Fi-Verbindung. Die Aktion des Bereitstellens der projizierten UI-Informationen an die Verarbeitungseinheit zur Anzeige auf dem Bildschirm des Fahrzeugs beinhaltet das Bereitstellen von Daten, die vom mobilen Gerät für Videobilder der interaktiven Benutzerschnittstelle generiert werden, um auf dem Bildschirm des Fahrzeugs angezeigt zu werden.
  • Sonstige Implementierungen dieses Aspekts beinhalten entsprechende Systeme, Vorrichtungen, und Computerprogramme, die auf Computerspeichereinrichtungen erfasst werden, die je konfiguriert sind, um die Operationen der Verfahren auszuführen. Zum Beispiel stellen einige Ausführungsformen der Erfindung jeweils separat eine Verarbeitungseinheit bereit, welche wahlweise zum Beispiel auch den besprochenen Bildschirm als eine Headunit enthält, um in einem Auto oder einem Fahrzeug installiert zu werden und die angeordnet sind, um die erforderlichen Schritte durchzuführen, um mit einem wie hierin beschriebenen mobilen Gerät zu kommunizieren. Andere Ausführungsformen stellen separat ein mobiles Gerät bereit, das angeordnet ist, um die erforderlichen Schritte durchzuführen, um mit einer Verarbeitungseinheit zu kommunizieren, die in einem Auto oder Fahrzeug, wie hierin beschrieben, installiert sind. Andere Ausführungsformen stellen ein Auto oder ein sonstiges Fahrzeug, wie etwa einen Motorwagen, zur Verfügung, welches die beschriebene Verarbeitungseinheit, die innerhalb des Fahrzeugs installiert ist, enthält. In der Regel sind die Verarbeitungseinheit und der Bildschirm fest oder dauerhaft in das Fahrzeug installiert oder werden als Teil dessen bereitgestellt, zum Beispiel während der Herstellung des Fahrzeugs.
  • Bestimmte Implementierungen des in dieser Spezifikation beschriebenen Gegenstands können ausgeführt werden, um einen oder mehrere der folgenden Vorteile zu realisieren. Ein mobiles Gerät kann automatisch, und ohne Maßnahmen von Seiten des Benutzers vorauszusetzen, mit einer zuvor authentifizierten Fahrzeug-Headunit verbunden werden. Es kann verhindert werden, dass ein mobiles Gerät automatisch eine Verbindung zu einer Fahrzeug-Headunit ohne eine Autorisierung von Seiten des Benutzers zu erhalten, herstellt.
  • Die Details einer oder mehrerer Implementierungen des in dieser Spezifikation beschriebenen Gegenstands werden in den beigefügten Zeichnungen und in der nachstehenden Beschreibung dargelegt. Andere Merkmale, Aspekte und Vorteile des Gegenstands werden aus der Beschreibung, den Zeichnungen und den Ansprüchen deutlich.
  • KURZBESCHREIBUNG DER ZEICHNUNGEN
  • 1 veranschaulicht ein exemplarisches mobiles Gerät, das eine Verbindung zu einer Verarbeitungseinheit eines Fahrzeugs, das einen Bildschirm enthält, herstellt.
  • 1A veranschaulicht ein exemplarisches mobiles Gerät, das mit einer Verarbeitungseinheit eines Fahrzeugs, das einen Bildschirm enthält, verbunden ist.
  • 2 veranschaulicht ein exemplarisches mobiles Gerät, das eine Verbindung mit einer Verarbeitungseinheit eines Fahrzeugs, das einen Bildschirm enthält, in Gang setzt.
  • 2A veranschaulicht ein exemplarisches mobiles Gerät, das eine Eingabe eines Authentifizierungscodes anfordert, welcher auf einem Bildschirm eines Fahrzeugs erscheint.
  • 3 veranschaulicht ein exemplarisches Verfahren eines mobilen Geräts, das eine Verbindung zu einer Verarbeitungseinheit eines Fahrzeugs, das einen Bildschirm enthält, herstellt.
  • 4 veranschaulicht ein Beispiel eines Computergeräts und eines mobilen Computergeräts.
  • Entsprechende Referenznummern und Kennzeichnungen in den verschiedenen Zeichnungen zeigen entsprechende Elemente an.
  • AUSFÜHRLICHE BESCHREIBUNG
  • 1 veranschaulicht ein exemplarisches mobiles Gerät 105, das eine Verbindung zu einer Verarbeitungseinheit 130 eines Fahrzeugs 110, das einen Bildschirm 135 enthält, herstellt. Kurzum, und wie nachstehend genauer beschrieben, stellt das mobile Gerät 105 eine drahtlose Verbindung zur Verarbeitungseinheit 130 des Fahrzeugs 110 her, damit das mobile Gerät 105 die projizierte Benutzerschnittstelle (UI) Informationen auf dem Bildschirm 135 anzeigen kann, der mit der Verarbeitungseinheit 130 kommuniziert. Die Verarbeitungseinheit 130 und das mobile Gerät 105 können sich in bidirektionaler Kommunikation befinden, so dass die Anwendungsdaten vom mobilen Gerät 105 auf dem Bildschirm 135 angezeigt werden, wo der Benutzer damit interagieren kann. Die Verarbeitungseinheit 130 kann die Daten auf das mobile Gerät 105 übermitteln, damit diese verarbeitet werden können.
  • Das Fahrzeug 110 ist mit einer Headunit ausgestattet, die einen Bildschirm 135 und eine Verarbeitungseinheit 130 beinhaltet. Die Headunit kann im Zentrum des Dashboards angeordnet sein und so positioniert sein, dass der Benutzer den Bildschirm 135 sehen und berühren kann, während er sich im Auto befindet. Die Headunit kann dazu konfiguriert sein, verschiedene Funktionen des Autos zu steuern, zu denen unter anderem das Klimaregelungssystem und das Radio gehören. Die Headunit kann auch dazu konfiguriert sein, drahtlos mit verschiedenen Geräten zu kommunizieren. Zum Beispiel kann die Headunit in der Lage sein, mit anderen Geräten mittels einer Wi-Fi-Verbindung, einer Bluetooth-Verbindung, einer Mobilfunkverbindung, einer Wireless HD-Verbindung, einer WiGig-Verbindung, einer Z-Wave-Verbindung, einer Zigbee-Verbindung und einem beliebigen sonstigen ähnlichen Protokoll drahtlos zu kommunizieren. Um nahegelegene Geräte über diese Fähigkeit zu informieren, kann die Verarbeitungseinheit 130 im Stadium A, regelmäßig ein drahtloses Signal 140 übermitteln. Zum Beispiel kann die Verarbeitungseinheit 130 das drahtlose Signal alle fünf Sekunden übermitteln, während das Auto sich im Hilfsmodus befindet und während ein anderes Gerät nicht drahtlos mit der Verarbeitungseinheit 130 verbunden ist. Das drahtlose Signal kann einen Identifikator enthalten, der die Verarbeitungseinheit auf charakteristische Weise identifiziert. In einigen Implementierungen kann das drahtlose Signal Daten enthalten, welche die Art der Verarbeitungseinheit und der Daten identifiziert, welche angeben, dass die Verarbeitungseinheit konfiguriert ist, um mit anderen Geräten drahtlos zu kommunizieren und um projizierte UI-Informationen von den anderen Geräten zu empfangen. In einigen Implementierungen handelt es sich bei dem drahtlosen Signal um ein Bluetooth-Low-Energy-Signal, wie etwa einem Eddystone-Beacon.
  • Im Stadium B empfängt das mobile Gerät 105 ein drahtloses Signal 140 und verarbeitet es. Das mobile Gerät 105 dekodiert das drahtlose Signal und extrahiert die den Identifikator der Verarbeitungseinheit 150, der Teil des drahtlosen Signals ist. Das mobile Gerät 105 kann eine Liste 145 vertrauenswürdiger Verarbeitungseinheiten speichern, mit denen das mobile Gerät 105 zuvor schon in Verbindung stand und zu denen der Benutzer des mobilen Geräts 105 eine autorisierte Verbindung aufgebaut hat. Das mobile Gerät 105 vergleicht den Identifikator 150 mit der Liste 145 der vertrauenswürdigen Verarbeitungseinheiten und falls der Identifikator mit einem Identifikator auf der Liste übereinstimmt, kann das mobile Gerät 105 automatisch und ohne die Eingabe eines Benutzers vorauszusetzen, zu Stadium C übergehen. In Instanzen, in denen der Identifikator nicht mit einem Identifikator auf der Liste der vertrauenswürdigen Verarbeitungseinheiten übereinstimmt, kann das mobile Gerät zum Verfahren, das unten in Verbindung mit 2 beschrieben wird, übergehen. Eine vertrauenswürdige Verarbeitungseinheit ist eine Verarbeitungseinheit, welche zuvor schon eine Verbindung zwischen dem mobilen Gerät und einem Benutzer hergestellt hat, der die Verarbeitungseinheit authentifizierte, während das mobile Gerät versuchte eine Verbindung zu ihm herzustellen. Dieses Verfahren wird nachfolgend mit Bezug auf 2 beschrieben.
  • In einigen Implementierungen kann das mobile Gerät 105 nach der Bestätigung, dass der Identifikator mit einem Identifikator aus der Liste der vertrauenswürdigen Verarbeitungseinheiten übereinstimmt, den Benutzer dazu auffordern, eine Verbindung zur Verarbeitungseinheit 130 herzustellen. Zum Beispiel kann das mobile Gerät 105 nach der Bestätigung, dass es sich bei Black Sedan um eine vertrauenswürdige Verarbeitungseinheit 130 handelt, die Aufforderung „Möchten Sie eine drahtlose Verbindung zu Black Sedan herstellen?“ zusammen mit den Antwortoptionen ja und nein anzeigen. Falls der Benutzer „ja“ auswählt, geht das mobile Gerät zum Stadium C über. Falls der Benutzer „nein“ auswählt, stellt das mobile Gerät keine Verbindung zu Black Sedan her. In einigen Implementierungen kann das mobile Gerät den Benutzer, sofern er „nein“ ausgewählt hat, dazu auffordern, zu entscheiden, ob er den Identifikator der Verarbeitungseinheit 130 aus der Liste der vertrauenswürdigen Verarbeitungseinheiten entfernen möchte.
  • Im Stadium C setzt das mobile Gerät 105 das Herstellen einer drahtlosen Verbindung 155 zu einer Verarbeitungseinheit 130 des Fahrzeugs 110 in Gang. In einigen Implementierungen stellt das mobile Gerät 105 automatisch und ohne eine Eingabe des Benutzers vorauszusetzen, eine drahtlose Verbindung zur Verarbeitungseinheit 130 her. In einigen Implementierungen erscheint das mobile Gerät 105 im Ruhezustand, während das mobile Gerät 105 eine Verbindung zur Verarbeitungseinheit 130 identifiziert und herstellt. Zum Beispiel kann der Bildschirm 135 des mobilen Geräts 105 während der Stadien A bis C und möglicherweise auch während späteren Stadien leer sein. In einigen Implementierungen gibt das mobile Gerät 105 auf dem Bildschirm 135 mobilen Geräts 105 an, dass das mobile Gerät 105 automatisch eine drahtlose Verbindung zur Verarbeitungseinheit 130 herstellt. Bei der drahtlosen Verbindung handelt es sich um eine Wi-Fi-Verbindung, eine Bluetooth-Verbindung, eine Mobilfunkverbindung, einer WirelessHD-Verbindung, eine WiGig-Verbindung, einer Z-Wave-Verbindung, eine Zigbee-Verbindung und ein beliebiges sonstiges ähnliches Protokoll. In einigen Implementierungen kann das mobile Gerät 105 die Verarbeitungseinheit 130 von einem drahtlosen Signal 140 über ein drahtloses Protokoll, z. B. Bluetooth, erfassen und dann zum Zwecke des Bereitstellens der projizierten UI-Informationen mit der Verarbeitungseinheit 130 verbinden, welche ein unterschiedliches drahtloses Protokoll, z. B. Wi-Fi verwendet.
  • In einigen Implementierungen führt das mobile Gerät 105 Stadium D aus, in dem das mobile Gerät 105 eine Anwendung öffnet, die konfiguriert ist, um Kommunikationen zwischen den Anwendungen des mobilen Geräts 105 und der Verarbeitungseinheit 130 zu ermöglichen. In einigen Implementierungen kann die Funktionalität dieser Anwendung in das Betriebssystem des mobilen Geräts eingebaut werden. Die Funktonalität der Anwendung kann das Verarbeiten der Anwendungsdaten in die projizierten UI-Informationen, die die Verarbeitungseinheit 130 verstehen und auf dem Bildschirm 135 des Fahrzeugs 110 anzeigen kann, beinhalten. Zum Beispiel kann die Anwendung Karten- und Richtungsdaten von einer Kartenanwendung empfangen. Die Anwendung generiert projizierte UI-Informationen auf Basis der Karten- und Richtungsdaten und auf Basis der Konfiguration des Bildschirms 135 der Verarbeitungseinheit 130. Die projizierten UI-Informationen können wiedergegebene Videodaten, welche die Verarbeitungseinheit 130 direkt auf dem Bildschirm 135 anzeigen kann, beinhalten. Das mobile Gerät kann nachfolgende Bilder der projizierten UI-Informationen mit einer Geschwindigkeit bereitstellen, die den Fähigkeiten des Bildschirms 135 entspricht, zum Beispiel mit einer Geschwindigkeit von fünfzehn Bildern pro Sekunde. In einigen Implementierungen und um die Batterie zu schonen, kann die Bildfrequenz variieren, wobei die Bildfrequenz von der Anwendung abhängt. Eine Kartenanwendung kann eine höhere Bildfrequenz erfordern, während ein Hauptbildschirm oder eine Nachrichtenanwendung keine so hohe Bildfrequenz erfordert.
  • In einigen Implementierungen werden die projizierten UI-Informationen als ein Videodatenstrom wiedergegeben, der so kodiert ist, um auf dem Bildschirm 135 angezeigt zu werden, wobei die Vorgabe an die Verarbeitungseinheit 130 diesbezüglich nur darin besteht die projizierten UI-Informationen zu empfangen und sie den Bildschirm 135 bereitzustellen. In dieser Instanz kann die Vorgabe an das mobile Gerät 105 darin bestehen, die projizierten UI-Informationen anders, gemäß den jeweiligen Parametern und Vorgaben für die verschiedenen Bildschirme, zu kodieren. Das mobile Gerät 105 kann stets wiedergegebene Videodaten bei einer erforderlichen Bildfrequenz und Auflösung gemäß der Anwendung und den Fähigkeiten des Bildschirms 135 bereitstellen. In einigen Implementierungen werden die projizierten UI-Informationen in einen Videostrom unter Verwendung von Codecs, wie etwa H.264, HEVC, VP8, VP9 oder jedes andere ähnliche Video-Codec komprimiert. In einigen Implementierungen werden die projizierten UI-Informationen der Verarbeitungseinheit 135 unter Verwendung eines Transportprotokolls (z. B. Real-Time Messaging Protocol, Real-Time Transport Protocol oder jedes andere ähnliche Protokoll, bereitgestellt).
  • In einigen Implementierungen führt das mobile Gerät 105 Stadium E aus, indem das mobile Gerät 105 aktualisierte Daten vom Server 115 anfordert. Die angeforderten Daten können Aktualisierungen der Verarbeitungseinheit 130 des Fahrzeugs 110, wie etwa Softwareaktualisierungen, betreffen. Im Stadium F erhält das mobile Gerät 105 das Aktualisierungsformular 160 vom Server 115 und Aktualisierungen der Anwendung, die mit der Verarbeitungseinheit 130 kommuniziert oder Aktualisierungen des Betriebssystems, falls die Funktionalität der Anwendung in das Betriebssystem eingebaut ist. In einigen Implementierungen kann der Server 115 automatisch Aktualisierungen auf das mobile Gerät 105 schieben, wenn der Server 115 Aktualisierungen im Zusammenhang mit der Verarbeitungseinheit 130 erhält. In diesem Fall würde es für das mobile Gerät 105 notwendig sein, aktualisierte Daten vom Server 115 anzufordern.
  • Im Stadium G stellt das mobile Gerät 105 automatisch projizierte UI-Informationen 165 an die Verarbeitungseinheit 130 zum Anzeigen auf dem Bildschirm 135 des Fahrzeugs bereit. Die projizierten UI-Informationen können wiedergegebene Videodaten beinhalten, die das mobile Gerät 105 auf Basis der Fähigkeiten der Verarbeitungseinheit 130 des Bildschirms 135 generiert hat. In einigen Implementierungen können die projizierten UI-Informationen komprimierte Videodaten beinhalten, die die Verarbeitungseinheit 130 dekodieren müsste, um die Videobilder, die auf dem Bildschirm 135 angezeigt werden sollen, zu generieren. Wie oben bemerkt, kann das mobile Gerät 105 projizierte UI-Informationen bei einer spezifischen Bildfrequenz und Auflösung bereitstellen. Die Bildfrequenz und Auflösung kann auf einer Vielzahl von Faktoren einschließlich der Batterieleistung des mobilen Geräts 105, der Art von Daten, die auf dem Bildschirm 135 der Verarbeitungseinheit 130 angezeigt werden sollen, der technischen Spezifikationen der Verarbeitungseinheit 130 und des Bildschirms 135, der Qualität der drahtlosen Verbindung zwischen dem mobilen Gerät 105 und der Verarbeitungseinheit 130, der internen Temperatur des mobilen Geräts 105 und die Art der drahtlosen Verbindung beinhalten. Falls der Batteriestand zum Beispiel niedrig ist und die drahtlose Verbindung schlecht ist, kann die Bildfrequenz oder Auflösung oder beides reduziert werden. Als anderes Beispiel kann die Bildfrequenz eine typische Bildfrequenz für die Kartenanwendung mit einer reduzierten Auflösung sein, falls die Art der auf dem Bildschirm 135 anzuzeigenden Daten, Kartendaten sind und der Batteriestand niedrig ist. In einigen Implementierungen kann die während Stadium D in Gang gesetzte Anwendung mit den Anwendungen des mobilen Geräts 105 kommunizieren und die projizierten UI-Informationen auf Basis der von den Anwendungen stammenden Daten generieren.
  • 1A veranschaulicht ein Beispiel eines mobilen Geräts, das drahtlos mit einer Verarbeitungseinheit eines Fahrzeugs verbunden ist. In diesem Beispiel zeigt das mobile Gerät Daten auf dem Bildschirm des mobilen Geräts an, welche angeben, dass das mobile Gerät mit der Verarbeitungseinheit verbunden ist. Das mobile Gerät kann den Bildschirm des mobilen Geräts deaktivieren, nachdem das mobile Gerät für eine bestimmte Zeitdauer drahtlos mit der Verarbeitungseinheit verbunden war. In einigen Implementierungen kann das mobile Gerät den Bildschirm in einem deaktivierten Zustand aufrechterhalten während die drahtlose Verbindung in Gang gesetzt wird, falls das mobile Gerät erfasst, dass es sich in einer Tasche jeglicher Art oder an einem anderen Ort befindet, und der Bildschirm des mobilen Geräts für den Benutzer nicht sichtbar ist.
  • Im Stadium H interagiert der Benutzer mit der Verarbeitungseinheit 130, während das mobile Gerät 105 die projizierten UI-Informationen an die Verarbeitungseinheit 130 bereitstellt. Die Verarbeitungseinheit 130 kann die Daten unter Verwendung einer bestimmten Technik verschlüsseln, die für das Betriebssystem des mobilen Geräts 105 spezifisch ist. Nach der Interaktion generiert die Verarbeitungseinheit 130 Daten 170, welche die Interaktionen beschreiben. Zum Beispiel kann es sich bei der Interaktion um einen Benutzer handeln, der eine bestimmte Stelle auf dem Bildschirm 135 berührt. In dieser Instanz kann die Verarbeitungseinheit 130 unter Verwendung eines Koordinatensystems angeben, wo die Berührung stattgefunden hat. In einigen Implementierungen kann nur ein Abschnitt des Bildschirms 135 für das Anzeigen der projizierten-Informationen vorgesehen sein. Andere Bereiche des Bildschirms 135 können das Anpassen des Radios oder des Klimaregelungssystems betreffen. Wenn der Benutzer mit den Bereichen des Bildschirms 135 interagiert, die nicht für das Anzeigen der projizierten UI-Informationen vorgesehen sind, ist es möglicherweise nicht erforderlich, dass die Verarbeitungseinheit 130 Interaktionsdaten jeglicher Art generiert, um diese dem mobilen Gerät 105 bereitzustellen.
  • In einigen Implementierungen kann die Verarbeitungseinheit 130 dazu konfiguriert sein, Interaktionsdaten gemäß einem Prozess zu generieren, der für die Verarbeitungseinheit 130 spezifisch ist, statt einem Prozess, der für das mobile Gerät 105 spezifisch ist. In dieser Instanz würde die Schnittstellenanwendung des mobilen Geräts dazu konfiguriert sein, die Interaktionsdaten, die von der Verarbeitungseinheit 130 empfangen wurden, in Daten zu dekodieren, die später vom mobilen Gerät 105 verarbeitet werden könnten. Zum Beispiel kann der Benutzer den Bildschirm 135 berühren und die Verarbeitungseinheit 130 verwendet ein urheberrechtlich geschütztes Kodierungsschema, um die Stelle der Berührung zu kodieren. Die Verarbeitungseinheit 130 übermittelt die kodierten Berührungsdaten an das mobile Gerät 105. Das mobile Gerät 105 erhält die kodierten Berührungsdaten mittels der Schnittstellenanwendung. Die Schnittstellenanwendung dekodiert die Berührungsdaten und verarbeitet dann die kodierten Berührungsdaten auf Basis der Stelle der Berührung. In einigen Implementierungen bleibt die Schnittstellenanwendung durch die in den Stadien E und F beschriebenen Techniken aktualisiert.
  • Im Stadium I generiert das mobile Gerät 105 Antwortdaten zu den von der Verarbeitungseinheit 130 erhaltenen Interaktionsdaten 170. In einigen Implementierungen beinhalten die Antwortdaten aktualisierte projizierte UI-Informationen, wie etwa eine neue Schnittstelle, die das Anzeigen auf dem Bildschirm 135 vornehmen soll. Als ein Beispiel kann ein Benutzer ein Kartensymbol auf dem Bildschirm 135 auswählen. Die Verarbeitungseinheit 130 identifiziert die Stelle der Berührung und sendet Interaktionsdaten an das mobile Gerät unter Angabe der Berührungsstelle. Da das mobile Gerät 105 die Stelle der Berührung mit der gegenwärtigen Anzeige des Bildschirms 135 abgleichen kann, kann das mobile Gerät 105 bestimmen, dass der Benutzer das Kartensymbol berührt hat. Das mobile Gerät 105 kann dann die Kartenanwendung in Gang setzen, die mit der Schnittstellenanwendung kommuniziert. Die Schnittstellenanwendung generiert projizierte UI-Informationen, um diese an die Verarbeitungseinheit 130 bereitzustellen. Die Verarbeitungseinheit 130 zeigt dann die Benutzerschnittstelle der Karte auf dem Bildschirm 135.
  • Als weiteres Beispiel kann der Benutzer ein Telefonsymbol auf dem Bildschirm 135 auswählen. Die Verarbeitungseinheit 130 identifiziert die Stelle der Berührung und sendet Interaktionsdaten an das mobile Gerät unter Angabe der Berührungsstelle. Da das mobile Gerät 105 die Stelle der Berührung mit der gegenwärtigen Anzeige des Bildschirms 135 abgleichen kann, kann das mobile Gerät 105 bestimmen, dass der Benutzer das Telefonsymbol berührt hat. Das mobile Gerät 105 kann dann die Telefonanwendung in Gang setzen, die dann mit der Schnittstellenanwendung kommuniziert. Die Schnittstellenanwendung generiert projizierte UI-Informationen, um diese an die Verarbeitungseinheit 130 bereitzustellen. Die Verarbeitungseinheit 130 zeigt dann die Benutzerschnittstelle des Telefons auf dem Bildschirm 135. Die Benutzerschnittstelle des Telefons kann Kontakte beinhalten, die der Benutzer auswählen oder eingeben kann, um den Namen einer Kontaktangabe auszusprechen. Nach der Auswahl der Sprechtaste können die Verarbeitungseinheit 130 und das mobile Gerät 105 Daten austauschen, so dass auf dem Bildschirm 135 eine Aufforderung für den Benutzer zu sprechen, angezeigt wird. Ein Mikrofon des Fahrzeugs 110 kann eine gesprochene Äußerung empfangen. Die Verarbeitungseinheit 130 kann die entsprechenden Audiodaten verarbeiten und an das mobile Gerät 105 übermitteln. An dieser Stelle kann das mobile Gerät 105 einen Telefonanruf in Gang setzen und kommunizieren, dass die Telefonanrufdaten mit dem Mikrofon und den Lautsprechern des Fahrzeugs 110 kommunizieren.
  • In einigen Implementierungen können das mobile Gerät 105 und die Verarbeitungseinheit 130 über eine zweite drahtlose Verbindung kommunizieren, während die drahtlose Verbindung für die projizierte UI-Verbindung aktiv ist. Zum Beispiel kann das Telefon auch über Bluetooth verbunden werden. In dieser Instanz kann das mobile Gerät nach dem Einleiten eines Telefongesprächs unter Verwendung der Verarbeitungseinheit 130 zu einer zweiten drahtlosen Verbindung schalten, um das Telefongespräch fortzusetzen. Sobald das Telefongerät 105 die Audiodaten empfängt, welche den Namen einer Kontaktperson beinhalten, kann das mobile Gerät 105 den Telefonanruf in Gang setzen und zur Kommunikation mit dem Mikrofon und den Lautsprechern des Fahrzeugs unter Verwendung der zweiten drahtlosen Verbindung umschalten, während es die drahtlose Verbindung für die projizierte UI-Verbindung immer noch aufrechterhält.
  • 2 veranschaulicht ein exemplarisches mobiles Gerät 205, das eine Verbindung mit einer Verarbeitungseinheit 230 eines Fahrzeugs 210, das einen Bildschirm 235 beinhaltet, in Gang setzt. Kurzum, und wie nachstehend genauer beschrieben, setzt das mobile Gerät 205 die Herstellung einer drahtlosen Verbindung zur Verarbeitungseinheit 230 des Fahrzeugs 210 in Gang, sodass, das mobile Gerät 205 automatisch eine Verbindung zur Verarbeitungseinheit 230 herstellen kann, um die projizierten UI-Informationen auf einem Bildschirm 235 anzuzeigen, der mit der Verarbeitungseinheit 230 kommuniziert. Sobald das mobile Gerät 205 die Kommunikation in Gang gesetzt hat, speichert das mobile Gerät 205 einen Identifikator für die Verarbeitungseinheit 230 in einer Liste vertrauenswürdiger Verarbeitungseinheiten.
  • Im Stadium A übermittelt die Verarbeitungseinheit 230 regelmäßig ein drahtloses Signal 240. Das drahtlose Signal 240 kann Ähnlichkeiten mit dem drahtlosen Signal 140, welches zum Stadium A in 1 in Beziehung stehend beschrieben wird. Zum Beispiel kann es sich beim drahtlosen Signal 240 um ein Beacon-Signal handeln, das Daten beinhaltet, welche die Art der Verarbeitungseinheit identifizieren und möglicherweise auch Daten beinhalten, welche angeben, dass die Verarbeitungseinheit 230 konfiguriert ist, um drahtlos mit anderen Geräten kommunizieren und um projizierte UI-Informationen von den anderen Geräten zu erhalten. Das mobile Gerät 205 kann dieses drahtlose Signal erhalten, falls das mobile Gerät 205 sich innerhalb der Reichweite der Verarbeitungseinheit 230 befindet. In einigen Implementierungen kann ein Benutzer einen Scanning-Modus des mobilen Geräts 205 aktivieren. Im Scanning Modus ist das mobile Gerät 205 in der Lage, ein drahtloses Signal, wie etwa das von der Verarbeitungseinheit 230 übermittelte drahtlose Signal zu erfassen und zu verarbeiten. Sobald das mobile Gerät 205 das drahtlose Signal erhält, extrahiert das mobile Gerät den Identifikator für die Verarbeitungseinheit 230.
  • Im Stadium B übermittelt das mobile Gerät 205 den Identifikator 250 der Verarbeitungseinheit 230 an den Kompatibilitätsserver 215 des Fahrzeugs. Der Kompatibilitätsserver 215 des Fahrzeugs erhält die Datensätze der Fahrzeuge und der entsprechenden Verarbeitungseinheiten aufrecht, die dazu konfiguriert sind, mit anderen Geräten drahtlos zu kommunizieren und projizierte UI-Informationen von den anderen Geräten zu empfangen.. Der Kompatibilitätsserver 215 des Fahrzeugs kann regelmäßig aktualisiert werden, sobald neue Fahrzeugmodelle kompatibel gemacht werden. Im Stadium C übermittelt der Kompatibilitätsserver 215 des Fahrzeugs Daten 255, die angeben, dass die Verarbeitungseinheit 230 dazu konfiguriert ist, mit den anderen Geräten drahtlos zu kommunizieren und projizierte UI-Informationen von den anderen Geräten zu empfangen. In Instanzen, in denen der Kompatibilitätsserver 215 des Fahrzeugs Daten zurücksendet, die angeben, dass die Verarbeitungseinheit 230 nicht dazu konfiguriert ist, drahtlos mit anderen Geräten zu kommunizieren und projizierte UI-Informationen von den anderen Geräten zu empfangen, kann das mobile Gerät 205 den Identifikator zu einem Datensatz hinzufügen, der örtlich auf dem mobilen Gerät 205 gespeichert ist, das anzeigt, dass die Verarbeitungseinheit 230 nicht kompatibel ist. Mit diesem Datensatz ist das mobile Gerät 205 in erster Linie in der Lage, örtlich gespeicherte Datensätze zu überprüfen, um zu ermitteln, ob die Verarbeitungseinheit 230 kompatibel ist. In einigen Implementierungen kann das mobile Gerät 205 zuerst die örtlich gespeicherten Datensätze 245 der vertrauenswürdigen Verarbeitungseinheiten prüfen, bevor sie den Identifikator der Verarbeitungseinheit zum Kompatibilitätsserver 215 des Fahrzeugs übermitteln. Falls das mobile Gerät 205 keine Übereinstimmung im Datensatz 245 findet, befragt das mobile Gerät den Kompatibilitätsserver 215 des Fahrzeugs.
  • In einigen Implementierungen ist es nicht erforderlich, dass das mobile Gerät 205 den Kompatibilitätsserver 215 des Fahrzeugs abfragt, da das drahtlose Signal Daten beinhaltet, die angeben, dass er dazu konfiguriert ist, drahtlos mit anderen Geräten zu kommunizieren und projizierte UI-Informationen von den anderen Geräten zu empfangen. Sobald das mobile Gerät 205 ermittelt hat, dass die Verarbeitungseinheit kompatibel ist, kann das mobile Gerät 205 den Benutzer dazu auffordern, zu entscheiden, ob er die Verbindung zur Verarbeitungseinheit 230 weiterhin fortsetzen möchte.
  • In einigen Implementierungen führt das mobile Gerät 205 Stadium D aus, im Rahmen dessen, das mobile Gerät 205 eine Anfrage 260 an eine Schnittstellenanwendung vom Server des Anwendungsmarktplatzes 220 stellt. Die Schnittstellenanwendung kann über ähnliche Eigenschaften wie die vorstehend beschriebene Anwendung in Stadium D aus 1 verfügen. Die Schnittstellenanwendung ist dazu konfiguriert, eine Schnittstelle zwischen einer Anwendung, die auf einem mobilen Gerät 205 läuft, wie etwa eine Kartenanwendung, und die Verarbeitungseinheit 230 zu bilden. Die Schnittstellenanwendung generiert projizierte UI-Informationen, die auf dem Bildschirm 235 der Verarbeitungseinheit 230 angezeigt werden sollen. In einigen Implementierungen beinhaltet das Betriebssystem die Funktonalität der Schnittstellenanwendung. In diesem Fall ist es für das mobile Gerät 205 nicht erforderlich, die Schnittstellenanwendung anzufordern. In einigen Implementierungen kann das mobile Gerät 205 den Benutzer dazu auffordern, zu entscheiden, ob er die Schnittstellenanwendung herunterladen möchte und gibt an, dass das mobile Gerät 205 ohne die Anwendung möglicherweise nicht in der Lage ist, Videodaten auf dem Bildschirm 235 der Verarbeitungseinheit 230 anzuzeigen. Sobald der Server des Anwendungsmarktplatzes 220 die Anfrage für die Schnittstellenanwendung in Stadium E erhält, übermittelt der Server des Anwendungsmarktplatzes 220 die entsprechenden Daten 265 für die Schnittstellenanwendung an das mobile Gerät 205 zur Installation.
  • Es kann mehrere Wege für den Benutzer geben, um eine Verbindung zwischen dem mobilen Gerät 205 und der Verarbeitungseinheit 230 zu autorisieren. Ohne den Autorisierungsprozess ist ein Angreifer möglicherweise in der Lage, eine Verbindung zur Verarbeitungseinheit eines anderen Fahrzeugs mit dem mobilen Gerät 205 herzustellen, wenn das mobile Gerät 205 sich innerhalb der Reichweite der angreifenden Verarbeitungseinheit befindet. Stadien F, G und H veranschaulichen ein Beispiel eines Authentifizierungsverfahrens. Im Stadium F generiert das mobile Gerät 205 Challenge-Daten 267 und übermittelt die Challenge-Daten drahtlos an die Verarbeitungseinheit 230. Die Challenge-Daten können auch Anweisungen dafür beinhalten, wie die Challenge-Daten anzuzeigen sind. In einigen Implementierungen können Challenge-Daten Teil der projizierten UI-Informationen für das Anzeigen auf der Verarbeitungseinheit 230 sein.
  • Im Stadium G zeigt die Verarbeitungseinheit 230 die Challenge-Daten auf dem Bildschirm 235 der Verarbeitungseinheit 230 an. Das mobile Gerät 205 kann Anweisungen für den Benutzer beinhalten, um die auf dem Bildschirm 235 der Verarbeitungseinheit 230 angezeigten Challenge-Daten einzugeben oder der Bildschirm 235 der Verarbeitungseinheit 230 kann Anweisungen für den Benutzer anzeigen, um Challenge-Daten in das mobile Gerät 205 einzugeben. Im Stadium H vergleicht das mobile Gerät 205 die Challenge Daten, die der Benutzer in das mobile Gerät 205 eingegeben hat, mit der drahtlos an die Verarbeitungseinheit 230 übertragene Challenge. Falls die zwei übereinstimmen, kann das mobile Gerät 205 zu Stadium I übergehen. Falls die 2 nicht miteinander übereinstimmen, kann das mobile Gerät 205 beantragen, dass der Benutzer die Challenge-Daten erneut eingibt oder der Benutzer kann den Neustart des Authentifizierungsverfahrens anfordern.
  • In einem anderen exemplarischen Authentifizierungsprozess generiert die Verarbeitungseinheit 230 die Challenge-Daten und übermittelt die Challenge-Daten drahtlos an das mobile Gerät 205 entlang mit Anweisungen den Challenge-Code nicht anzuzeigen und stattdessen anzufordern, dass der Benutzer die Challenge-Daten, die auf dem Bildschirm 235 der Verarbeitungseinheit 230 angezeigt werden, eingibt. Die Verarbeitungseinheit 230 zeigt die Challenge-Daten an und der Benutzer gibt die übereinstimmenden Daten in das mobile Gerät 205 ein. Falls die zwei übereinstimmen, kann das mobile Gerät 205 zu Stadium I übergehen. Falls die zwei nicht miteinander übereinstimmen, kann das mobile Gerät 205 beantragen, dass der Benutzer die Challenge-Daten erneut eingibt oder der Benutzer kann den Neustart des Authentifizierungsverfahrens anfordern.
  • 2A veranschaulicht ein exemplarisches mobiles Gerät, das eine Eingabe eines Authentifizierungscodes anfordert, welcher auf einem Bildschirm eines Fahrzeugs erscheint. In diesem Beispiel zeigt der Bildschirm der Verarbeitungseinheit einen Code von 1405 an. Das mobile Gerät fordert den Benutzer dazu auf, den Code, der auf dem Bildschirm der Verarbeitungseinheit erscheint, einzugeben. Das mobile Gerät kann auch ein Symbol anzeigen, das die Verarbeitungseinheit repräsentiert. Das Symbol kann für die Verarbeitungseinheit charakteristisch sein, oder bei dem Symbol kann es sich um ein Symbol handeln, welches anzeigt, dass das mobile Gerät versucht eine Verbindung zur Verarbeitungseinheit in Gang zu setzen, um projizierte UI-Informationen bereitzustellen.
  • In einigen Implementierungen führt das mobile Gerät 205 Stadien I und J aus. Stadien I und J verfügen über ähnliche Eigenschaften wie Stadien E und F in 1. In Stadium I beantragt das mobile Gerät 205 Aktualisierungsdaten vom Aktualisierungsserver 225. Die angeforderten Daten können Aktualisierungen der Verarbeitungseinheit 230 des Fahrzeugs 210 betreffen und können die Schnittstellenanwendung aktualisieren, um die Kommunikation zwischen der Verarbeitungseinheit 230 und der Schnittstellenanwendung zu verbessern. Im Stadium J übermittelt der Aktualisierungsserver 225 die Aktualisierungsdaten 270 an das mobile Gerät 205. In einigen Implementierungen handelt es sich bei dem Kompatibilitätsserver 215 des Fahrzeugs, dem Server des Anwendungsmarktplatzes 220 und dem Aktualisierungsserver 225 um denselben Server. In einigen Implementierungen sind zwei der Kompatibilitätsserver 215 des Fahrzeugs, der Server des Anwendungsmarktplatzes 220 und der Aktualisierungsserver 225 derselbe Server.
  • Im Stadium K fügt das mobile Gerät 205 den Identifikator für die Verarbeitungseinheit 230 zu einer Liste von vertrauenswürdigen Identifikatoren hinzu. Das mobile Gerät 205 kann dazu konfiguriert sein, automatisch mit jenen Verarbeitungseinheiten verbunden zu werden, welche den vertrauenswürdigen Identifikatoren entsprechen, ohne eine Erlaubnis vom Benutzer anzufordern. In einigen Implementierungen kann das mobile Gerät 205 den Benutzer dann dazu auffordern, verschiedene Optionen dafür auszuwählen, wie das mobile Gerät 205 mit der Verarbeitungseinheit 230 kommunizieren soll. Die Optionen können dazu in Beziehung gesetzt werden, wie die Bildfrequenz oder Auflösung einzustellen ist, wenn der Batteriestand niedrig ist. Die Optionen können auch mit dem Zeitpunkt in Beziehung gesetzt werden, an dem eine automatische Verbindung zu vertrauenswürdigen Verarbeitungseinheiten hergestellt werden soll. Der Benutzer kann die Wahl treffen, nur mit vertrauenswürdigen Verarbeitungseinheiten eine Verbindung herzustellen, wenn das mobile Gerät 205 in eine Stromquelle hineingesteckt ist, oder wenn der Batteriestand des mobilen Geräts 205 oberhalb einem bestimmten Niveau befindet. Die Optionen können auch dazu in Beziehung gesetzt werden, ob sie den Benutzer vor der Herstellung der Verbindung mit bestimmten vertrauenswürdigen Verarbeitungsnetzwerken auffordern sollen, oder ob eine automatische Verbindung hergestellt werden soll.
  • 3 veranschaulicht ein exemplarisches Verfahren 300 eines mobilen Geräts, das eine Verbindung zu einer Verarbeitungseinheit eines Fahrzeugs, das einen Bildschirm enthält, herstellt. Im Allgemeinen identifiziert das Verfahren 300 eine Verarbeitungseinheit eines Fahrzeugs, das einen Bildschirm enthält und stellt automatisch eine drahtlose Verbindung zwischen der Verarbeitungseinheit und dem ausführenden Gerät her, nachdem überprüft wurde, dass die Verarbeitungseinheit eine vertrauenswürdige Verarbeitungseinheit ist. Der Prozess 300 wird als von einem Computersystem ausgeführt beschrieben, das einen oder mehrere Computer enthält, zum Beispiel die mobilen Geräte 105 oder 205, wie dies in den 1 oder 2 dargestellt wird.
  • Das System empfängt ein drahtloses Signal, das von einer Verarbeitungseinheit eines Fahrzeugs übermittelt wird, die einen Bildschirm beinhaltet und das drahtlose Signal beinhaltet einen Identifikator für die Verarbeitungseinheit (310). In einigen Implementierungen handelt es sich bei dem drahtlosen Signal um ein Bluetooth-Low-Energy-Signal, und wird regelmäßig übermittelt. In einigen Implementierungen beinhaltet das drahtlose Signal Daten, die angeben, dass die Verarbeitungseinheit dazu konfiguriert ist, projizierte UI-Informationen zu empfangen und anzuzeigen. In einigen Implementierungen kann ein Benutzer des Systems einen Entdeckungsmodus des Systems aktivieren, um das drahtlose Signal zu empfangen und zu identifizieren. In anderen Implementierungen kann der Empfang und die Verarbeitung des drahtlosen Signals automatisch stattfinden, sobald das System sich innerhalb der Reichweite einer Verarbeitungseinheit befindet.
  • Das System ermittelt, dass der Identifikator einer vertrauenswürdigen Verarbeitungseinheit entspricht, auf die das System konfiguriert ist, um projizierte UI-Informationen (320) bereitzustellen. Nach dem Empfangen des drahtlosen Signals kann das System anfänglich eine Liste vertrauenswürdiger Verarbeitungseinheiten prüfen, um zu ermitteln, ob der Identifikator, der in das drahtlose Signal beinhaltet, einer vertrauenswürdigen Verarbeitungseinheit, die sich auf der Liste befindet, entspricht. Diese vertrauenswürdigen Verarbeitungseinheiten können Einheiten sein, mit denen das System vor auf drahtlose Weise verbunden wurde. In einigen Implementierungen können die vertrauenswürdigen Verarbeitungseinheiten auch Verarbeitungseinheiten sein, zu denen das System zuvor eine Verbindung hergestellt hat, um eine drahtgebundene Verbindung in Anspruch zu nehmen. Falls es sich bei der Verarbeitungseinheit um eine vertrauenswürdige Verarbeitungseinheit handelt, geht das System zu 330 über. Falls die Verarbeitungseinheit sich nicht auf der Liste vertrauenswürdiger Verarbeitungseinheiten befindet, geht das System zum unten beschriebenen Überprüfungsprozess über.
  • Das System, basierend auf dem Feststellen, dass der Identifikator zur der vertrauenswürdigen Verarbeitungseinheit gehört, auf die das System konfiguriert ist, um die projizierten UI-Informationen bereitzustellen, stellt automatisch eine drahtlose Verbindung zwischen dem System und der Verarbeitungseinheit her, die dem Identifikator (330) zugewiesen ist.. In einigen Implementierungen öffnet das System vor der Herstellung einer drahtlosen Verbindung automatisch eine Schnittstellenanwendung, die dazu konfiguriert ist, Daten von anderen Anwendungen, die auf dem System laufen, zu empfangen und um projizierte UI-Informationen für die Verarbeitungseinheit zu generieren, die auf anderen Anwendungen basieren. In einigen Implementierungen beinhaltet das Betriebssystem die Funktionalität der Schnittstellenanwendung. In einigen Implementierungen handelt es sich bei der drahtlosen Verbindung um eine Wi-Fi-Verbindung und der Identifikator ist im anfänglichen drahtlosen Signal ein Service-Set-Identifier.
  • Das System, das auf der Feststellung basiert, dass der Identifikator der vertrauenswürdigen Verarbeitungseinheit entspricht, auf die das System konfiguriert ist, um die projizierten UI-Informationen bereitzustellen, stellt dabei vom System automatisch die projizierten UI-Informationen an die Verarbeitungseinheit bereit, damit diese auf dem Bildschirm des Fahrzeugs (340) angezeigt werden können. In einigen Implementierungen befragt das System einen Server nach einigen Aktualisierungen, die mit der Verarbeitungseinheit in Beziehung gesetzt werden, zum Beispiel jegliche Software-Aktualisierungen, welche die Funktionalität der Verarbeitungseinheit beeinträchtigen können. Da das System mit der Verarbeitungseinheit im Voraus verbunden wurde, ist das System mit den Anzeigeparametern des Bildschirms der Verarbeitungseinheit vertraut. In einigen Implementierungen kann das System jedoch einen Server oder die Verarbeitungseinheit nach dem Anzeigen der Parameter auf dem Bildschirm befragen, zum Beispiel nach der Auflösung, dem Abschnitt des Bildschirms, der dem Anzeigen der projizierten UI-Informationen gewidmet ist, jeglichen Bildfrequenzvorgaben, oder jeglichen Benutzerschnittstellenfähigkeiten der Verarbeitungseinheit.
  • Während das System die Verarbeitungseinheit identifiziert und eine Verbindung dazu herstellt scheint das System in einigen Implementierungen inaktiv zu sein, sich in einem Ruhestadium zu befinden, ein Bildschirm des Systems bleibt leer, oder ein Bildschirm zeigt eine Nachricht oder ein Symbol an, welches angibt, dass es mit der Verarbeitungseinheit verbunden ist. In einem inaktiven Stadium kann das mobile Gerät die Komponenten des mobilen Geräts aufrechterhalten, die nicht am Generieren der projizierten UI-Informationen beteiligt sind und nicht daran beteiligt sind, Eingabedaten zu empfangen und zu verarbeiten, welche von der Verarbeitungseinheit in einem niedrigeren Leistungsstadium empfangen werden, zum Beispiel das Ausschalten des Bildschirms. Sobald das System drahtlos mit der Verarbeitungseinheit verbunden ist, kann der Benutzer mit dem Bildschirm der Verarbeitungseinheit interagieren. Nach der Interaktion ermittelt die Verarbeitungseinheit, dass der Benutzer mit dem Bildschirm interagiert hat und identifiziert den Standort der Interaktion. Die Verarbeitungseinheit übermittelt Interaktionsdaten an das System auf drahtlose Weise und das System verarbeitet die Interaktion. Das System ermittelt eine Anpassung an eine Anzeige auf dem Bildschirm und generiert die projizierten UI-Informationen, um diese an die Verarbeitungseinheit für das Anzeigen der Anpassung zu senden.
  • In einigen Implementierungen kann das System auch eine Verbindung zur Verarbeitungseinheit durch eine zweite drahtlose Verbindung unter Verwendung eines unterschiedlichen Protokolls herstellen. Zum Beispiel kann das System unter Verwendung einer Wi-Fi-Verbindung und auch unter Verwendung einer Bluetooth-Verbindung, eine Verbindung zur Verarbeitungseinheit zum Zwecke der Übermittlung der projizierten Informationen herstellen.
  • Im Fall, in dem die Verarbeitungseinheit keine Liste vertrauenswürdiger Verarbeitungseinheiten ist, kann das System das folgende Verfahren ausführen, um die Verarbeitungseinheit zu authentifizieren. Nachdem festgestellt wurde, dass der Identifikator des periodisch übermittelten drahtlosen Signals nicht mit dem Identifikator der vertrauenswürdigen Verarbeitungsliste übereinstimmt, ermittelt das System, ob die Verarbeitungseinheit dazu konfiguriert ist, die projizierten UI-Informationen, die vom System übermittelt werden, anzuzeigen. In einer Instanz kann die Verarbeitungseinheit diese Informationen im periodisch übermittelten drahtlosen Signal beinhalten. In einer anderen Instanz kann das System einen Server befragen, um zu ermitteln, ob die Verarbeitungseinheit, die dem Identifikator zugeordnet ist, dazu konfiguriert ist, die projizierten UI-Informationen anzuzeigen.
  • Sobald das System ermittelt, dass die Verarbeitungseinheit dazu konfiguriert ist, die projizierten UI-Informationen anzuzeigen, kann das System dann eine Challenge-Sequenz in Gang setzen, wo der Benutzer einen Challenge-Code in das System eingibt, der auf dem Bildschirm der Verarbeitungseinheit erscheint. In einigen Implementierungen kann das System die Challenge-Daten an die Verarbeitungseinheit übermitteln, damit diese angezeigt werden und den Benutzer darum bitten, die angezeigten Challenge-Daten in das System einzugeben. In einigen Implementierungen kann die Verarbeitungseinheit die Challenge-Daten anzeigen und dieselben Challenge-Daten an das System drahtlos übermitteln. Das System kann dann den Benutzer dazu auffordern, die Challenge-Daten einzugeben. Sobald das System überprüft, dass die Challenge-Daten miteinander übereinstimmen, kann das System die Verarbeitungseinheit zur Liste vertrauenswürdiger Verarbeitungseinheiten hinzufügen und das System kann damit beginnen, die projizierten UI-Informationen an die Verarbeitungseinheit zu übermitteln.
  • 4 zeigt ein Beispiel eines Computergeräts 400 und eines mobilen Computergeräts 450, das zur Implementierung der hier beschriebenen Techniken verwendet werden kann. Das Computergerät 400 ist vorgesehen, um die verschiedenen Formen digitaler Computer, wie etwa Laptops, Desktops, Workstations, persönliche digitale Assistenten, Server, Blade-Server, Großrechner und andere geeignete Computer zu repräsentieren. Das mobile Computergerät 450 dient zur Darstellung verschiedener Computergeräte, wie etwa persönliche digitale Assistenten, Mobiltelefone, Smartphones und sonstige ähnliche Computergeräte. Hier gezeigten Komponenten, ihre Verbindungen und Beziehungen, sowie ihre Funktionen sind rein exemplarisch gemeint und sollen keine Einschränkungen darstellen.
  • Das Computergerät 400 beinhaltet einen Prozessor 402, einen Speicher 404, eine Speichereinrichtung 406, eine High-Speed Schnittstelle 408, mit Anschluss an den Speicher 404 und mehrere High-Speed-Ports 410, sowie eine Low-Speed-Schnittstelle 412 mit Anschluss an den Low-Speed-Erweiterungsport 414 und die Speichervorrichtung 406. Jeder der im Folgenden Aufgeführten: der Prozessor 402, der Speicher 404, das Speichergerät 406, die High-Speed-Schnittstelle 408, die High-Speed-Erweiterungsports 410 und die Low-Speed-Schnittstelle 412 werden unter Verwendung verschiedener Busse miteinander verbunden und können auf eine gemeinsame Hauptplatine oder auf sonstige dafür geeignete Weisen angebracht werden. Der Prozessor 402 kann Ausführungsanweisungen innerhalb des Computers 400 verarbeiten, einschließlich Anweisungen, die im Speicher 404 oder in der Speichervorrichtung 406 gespeichert sind, um die grafischen Informationen für ein GUI auf einem externen Eingabe-/Ausgabegerät, wie etwa einem Bildschirm 416, der mit der High-Speed-Schnittstelle 408 gekoppelt ist, anzuzeigen. In anderen Implementierungen können mehrere Prozessoren und/oder mehrere Busse verwendet werden, wie angemessen, zusammen mit mehreren Speichern und Speichertypen. Außerdem können mehrere Computergeräte verbunden sein, wobei jedes Gerät Abschnitte der nötigen Operationen bereitstellt (z. B. als eine Serverbank, eine Gruppe von Blade-Servern oder ein Multiprozessorsystem).
  • Der Speicher 404 speichert Informationen innerhalb des Computers 400. In einigen Implementierungen handelt es sich bei dem Speicher 404 um eine flüchtige Speichereinheit oder mehrere derartige Einheiten. In einigen Implementierungen handelt es sich bei dem Speicher 404 um eine nicht-flüchtige Speichereinheit oder mehrere derartige Speichereinheiten. Der Speicher 404 kann ebenfalls ein anderes computerlesbares Medium darstellen, wie einen magnetischen oder optischen Datenträger.
  • Das Speichergerät 406 ist in der Lage, Massenspeicher für den Computer 400 bereitzustellen. In einigen Implementierungen kann die Speichervorrichtung 406 ein computerlesbares Medium, z. B. ein Diskettenlaufwerk, eine Festplatte, ein optisches Laufwerk oder ein Bandlaufwerk, einen Flash-Speicher oder andere ähnliche Speicherelemente oder mehrere Geräte, einschließlich Geräte in einem Speichernetzwerk oder anderen Konfigurationen beinhalten. Anweisungen können in einem Informationsträger gespeichert werden. Die Anweisungen führen, wenn sie von einem oder mehreren Verarbeitungsgeräten (zum Beispiel Prozessor 402) ausgeführt werden, ein oder mehrere Verfahren, wie etwa die oben beschriebenen, aus. Die Anweisungen können auch auf einem oder mehreren Speichergeräten, wie etwa computer- oder maschinenlesbare, Medien (zum Beispiel der Speicher 404, und das Speichergerät 406, oder Speicher auf dem Prozessor 402) gespeichert werden.
  • Die High-Speed-Schnittstelle 408 verwaltet bandbreitenintensive Vorgänge für das Computergerät 400, während die Low-Speed-Schnittstelle 412 die weniger bandbreitenintensiven Vorgänge verwaltet. Eine solche Zuordnung von Funktionen ist nur exemplarisch. In einigen Implementierungen ist die High-Speed-Schnittstelle 408 an den Speicher 404, den Bildschirm 416 (z. B. durch einen Grafikprozessor oder -Beschleuniger) und die High-Speed-Erweiterungsports 410 gekoppelt, die gegebenenfalls verschiedene Erweiterungskarten akzeptieren. In der Implementierung ist die Low-Speed-Schnittstelle 412 an die Speichervorrichtung 406 und die Low-Speed-Erweiterungsports 414 gekoppelt. Der Low-Speed-Expansionsport 414, der verschiedene Kommunikationsanschlüsse (z. B. USB, Bluetooth, Ethernet, Funkethernet) beinhalten kann, kann an ein oder mehrere Eingabe-/Ausgabe-Geräte, wie eine Tastatur, ein Zeigegerät, einen Scanner oder ein Netzwerkgerät, wie einen Switch oder Router, z. B. durch einen Netzwerkadapter gekoppelt sein.
  • Der Computer 400 kann, wie aus der Abbildung hervorgeht, auf verschiedene Weise implementiert werden. Beispielsweise kann er als Standardserver 420 oder mehrfach oder in einer Gruppe von Servern implementiert werden. Darüber hinaus kann er ebenfalls in einem PC wie einem Laptopcomputer 422 implementiert werden. Er kann ebenfalls als Bestandteil eines Rack-Serversystems 424 implementiert werden. Alternativ können Komponenten des Computergeräts 400 mit anderen Komponenten in einem mobilen Gerät, wie etwa Computergerät 450 kombiniert werden. Jedes solcher Geräte kann ein oder mehrere Computergeräte 400 und das mobile Computergerät 450 beinhalten und ein gesamtes System kann aus mehreren Computergeräten bestehen, die miteinander kommunizieren.
  • Das mobile Computergerät 450 beinhaltet unter anderen Komponenten auch einen Prozessor 452, einen Speicher 464, ein Ein-/Ausgabegerät, wie etwa eine Anzeige 454, eine Kommunikationsschnittstelle 466 und einen Transceiver 468. Das mobile Computergerät 450 kann ebenfalls mit einer Speichervorrichtung ausgestattet sein, wie etwa einem Microdrive oder einem anderen Gerät, um zusätzlichen Speicher bereitzustellen. Alle der Folgenden: der Prozessor 452, der Speicher 464, die Anzeige 454, die Kommunikationsschnittstelle 466, und der Transceiver 468 sind mithilfe verschiedener Busse miteinander verbunden und mehrere der Komponenten können an einer gemeinsamen Hauptplatine oder auf andere Weise, je nach Bedarf, angebracht sein.
  • Der Prozessor 452 kann die Anweisungen innerhalb der mobilen Computereinrichtung 450 ausführen, einschließlich Anweisungen, die im Speicher 464 gespeichert sind. Der Prozessor 452 kann als ein Chipsatz von Chips implementiert werden, die separate und mehrere analoge und digitale Prozessoren beinhalten. Der Prozessor 452 kann zum Beispiel die Koordination der anderen Komponenten des mobilen Computergeräts 450, wie etwa die Kontrolle von Benutzeroberflächen, Anwendungen, die vom mobilen Computergerät 450 ausgeführt werden, und die drahtlose Kommunikation mittels des mobilen Computergerät 450 bereitstellen.
  • Der Prozessor 452 ich kann mit einem Benutzer über die Kontrollschnittstelle 458 und die Displayschnittstelle 456, die an das Display 454 gekoppelt sind, kommunizieren. Das Display 454 kann beispielsweise ein TFT(Thin-Film-Transistor Liquid Crystal Display)-Display oder ein OLED(Organic Light Emitting Diode)-Display, oder eine andere geeignete Displaytechnologie sein. Die Displayschnittstelle 456 kann aus geeigneten Schaltungen für das Display 454 bestehen, um einem Benutzer grafische und andere Informationen bereitzustellen. Die Kontrollschnittstelle 458 kann Befehle von einem Benutzer erhalten und diese für die Übermittlung an den Prozessor 452 konvertieren. Zusätzlich kann eine externe Schnittstelle 462 eine Kommunikation mit dem Prozessor 452 bereitstellen, um die Nahbereichskommunikation des mobilen Computergeräts 450 mit anderen Geräten zu ermöglichen. Die externe Schnittstelle 462 kann zum Beispiel die drahtgebundene Kommunikation in einigen Implementierungen oder die drahtlose Kommunikation in anderen Implementierungen bereitstellen, wobei ebenfalls mehrere Schnittstellen verwendet werden können.
  • Der Speicher 464 Speicherinformationen innerhalb des mobilen Computergeräts 450. Der Speicher 464 kann als ein computerlesbares Medium bzw. als eines von mehreren computerlesbaren Medien, als flüchtiger Speicher bzw. als flüchtige Speicher oder als ein nicht-flüchtiger Speicher bzw. als nicht-flüchtige Speicher implementiert werden. Die Speichererweiterung 474 kann ebenfalls bereitgestellt und durch die Expansionsschnittstelle 472, zu der beispielsweise eine SIMM(Single In Line Memory Module)-Schnittstelle gehören kann, mit dem mobilen Computergerät 450 verbunden werden. Die Speichererweiterung 474 kann zusätzlichen Speicherplatz für das mobile Computergerät 450 bereitstellen oder ebenfalls Anwendungen oder andere Informationen für das mobile Computergerät 450 speichern. Insbesondere kann die Speichererweiterung 474 Anweisungen enthalten, die zur Ausführung oder Ergänzung der vorstehend beschriebenen Prozesse erforderlich sind; zudem kann sie vertrauliche Informationen beinhalten. So kann die Speichererweiterung 474 zum Beispiel ein Sicherheitsmodul für das mobile Computergerät 450 eingesetzt und mit Anweisungen programmiert werden, die eine sichere Nutzung des mobilen Computergeräts 450 ermöglichen. Zusätzlich dazu können über die SIMM-Cards sichere Anwendungen bereitgestellt werden, zusammen mit zusätzlichen Informationen, wie das Ablegen von Identifizierungsinformationen auf der SIMM-Card auf eine Weise, die nicht gehackt werden kann.
  • Der Speicher kann zum Beispiel Flash-Speicher und/oder NVRAM-Speicher (nicht-flüchtiger Direktzugriffspeicher), wie vorstehend besprochen beinhalten. In einigen Implementierungen werden Anweisungen in einem Informationsträger gespeichert. Die Anweisungen führen, wenn sie von einem oder mehreren Verarbeitungsgeräten (zum Beispiel Prozessor 452) ausgeführt werden, ein oder mehrere Verfahren, wie etwa die oben beschriebenen, aus. Die Anweisungen können auch mittels eines oder mehrerer Speichergeräte, wie etwa einem oder mehreren computer- oder maschinenlesbaren Medien (zum Beispiel Speicher 464, der Erweiterungsspeicher 474, oder Speicher auf den Prozessor 452), gespeichert werden. In einigen Implementierungen können Anweisungen in einem propagierten Signal empfangen werden, zum Beispiel über den Transceiver 468 oder der externen Schnittstelle 462.
  • Das mobile Computergerät 450 kann drahtlos über die Kommunikationsschnittstelle 466 kommunizieren, die gegebenenfalls eine digitale Signalverarbeitungsschaltung beinhaltet. Die Kommunikationsschnittstelle 466 kann Kommunikationen unter verschiedenen Modi oder Protokollen, unter anderem wie etwa GSM(Global System for Mobile Communication)-Sprachverbindungen, dem Kurzmeldungsdienst SMS (Short Message Service), EMS (dem erweiterten Nachrichtenservice) oder MMS (dem Multimedia Messaging Service), CDMA (dem Code Division Multiple Access), TDMA (dem Time Division Multiple Access), PDC (dem Personal Digital Cellular System), WCDMA (dem Wideband Code Division Multiple Access), CDMA2000 oder GPRS (dem General Packet Radio System) vorsehen. Eine derartige Kommunikation kann beispielsweise über den Transceiver 468 unter Verwendung einer Radiofrequenz erfolgen. Darüber hinaus kann eine Kommunikation kurzer Reichweite, wie etwa unter Verwendung von Bluetooth, WiFi oder einem anderen derartigen Transceiver stattfinden. Zusätzlich kann das GPS-Empfängermodul (GPS = Global Positioning System) 470 zusätzliche navigations- und ortsbezogene drahtlose Daten an das mobile Computergerät 450 bereitstellen, die von Anwendungen auf dem mobilen Computergerät 450 entsprechend verwendet werden.
  • Das mobile Computergerät 450 kann ebenfalls unter Verwendung des Audio-Codec 460, der gesprochene Informationen von einem Benutzer empfangen und diese in nutzbare digitale Informationen konvertieren kann, hörbar kommunizieren. Der Audio-Codec 460 kann gleichermaßen einen hörbaren Ton für einen Benutzer, wie etwa über einen Lautsprecher, zum Beispiel in ein Handset eines mobilen Computergeräts 450, generieren. Ein derartiger Ton kann einen Ton von Sprachfernsprechverbindungen beinhalten, kann aufgenommene Töne (z. B. Sprachnachrichten, Musikdateien, usw.) beinhalten und kann auch Töne, beinhalten, die von Anwendungen generiert werden, die auf einem mobilen Computergerät 450 betrieben werden.
  • Das mobile Computergerät 450 kann, wie aus der Figur hervorgeht, auf verschiedene Weise, implementiert werden. Er kann zum Beispiel als Mobiltelefon 480 implementiert werden. Es kann außerdem als Teil eines Smartphones 582, eines persönlichen digitalen Assistenten oder eines anderen ähnlichen mobilen Geräts implementiert werden.
  • Verschiedene Implementierungen der hier beschriebenen Systeme und Techniken können in digitaler elektronischer Verschaltung, integrierter Verschaltung, in speziell konstruierten ASICs (anwendungsspezifische integrierte Schaltungen), in Computer-Hardware, Firmware, Software und/oder Kombinationen davon realisiert werden. Diese verschiedenen Implementierungen können eine Implementierung in einem oder mehreren Computerprogrammen beinhalten, die auf einem programmierbaren System ausführbar und/oder interpretierbar sind, das mindestens einen programmierbaren Prozessor beinhaltet, der ein spezieller oder für allgemeine Zwecke sein kann und der zum Empfangen von Daten und Anweisungen von und zum Übertragen von Daten und Anweisungen an ein Speichersystem, mindestens eine Eingabevorrichtung und mindestens eine Ausgabevorrichtung gekoppelt ist.
  • Diese Computerprogramme (auch bekannt als Programme, Software, Anwendungen oder Code) enthalten Maschinenbefehle für einen programmierbaren Prozessor und können in eine hochrangige verfahrens- und/oder objektorientierte Programmiersprache und/oder in eine Montage-/Maschinensprache umgesetzt werden. Wie hier verwendet, bezeichnen die Begriffe „maschinenlesbares Medium“ und „computerlesbares Medium“ ein beliebiges Computerprogrammprodukt, eine beliebige Vorrichtung und/oder ein beliebiges Gerät (z. B. Magnetplatten, optische Platten, Speicher, programmierbare Logikbausteine (PLDs)), die verwendet werden, um einem programmierbaren Prozessor Maschinenanweisungen und/oder Daten bereitzustellen, einschließlich eines maschinenlesbaren Mediums, das Maschinenanweisungen als ein maschinenlesbares Signal empfängt. Der Begriff maschinenlesbares Signal bezeichnet ein beliebiges Signal, das verwendet wird, um einem programmierbaren Prozessor Maschinenanweisungen und/oder Daten bereitzustellen.
  • Zur Interaktion mit einem Benutzer können die hier beschriebenen Techniken und Systeme auf einem Computer mit einem Bildschirm (z. B. einem CRT-(Cathode Ray Tube) oder LCD-(Liquid Crystal Display)Monitor) für die Anzeige von Informationen für den Benutzer und mit einer Tastatur und einem Zeigegerät (z. B. einer Maus oder einem Trackball), durch die der Benutzer Eingaben an den Computer weiterleiten kann, implementiert werden. Andere Arten von Geräten können auch verwendet werden, um eine Interaktion mit einem Benutzer bereitzustellen; zum Beispiel kann eine dem Benutzer bereitgestellte Rückmeldung irgendeine Form von Sinnesrückmeldung sein (z. B. visuelle Rückmeldung, auditive Rückmeldung oder Tastrückmeldung); und eine Eingabe vom Benutzer kann in einer beliebigen Form empfangen werden, einschließlich akustischer, Sprach- oder Tasteingaben.
  • Die hier beschriebenen Systeme und Techniken können in einem Computersystem implementiert werden, das eine Back-End-Komponente beinhaltet (z. B. als Datenserver) oder das eine Middleware-Komponente (z. B. einen Anwendungsserver) beinhaltet oder das eine Front-End-Komponente (z. B. einen Client-Computer, der eine grafische Benutzeroberfläche oder einen Webbrowser aufweist, durch die ein Benutzer mit einer Implementierung der hier beschriebenen Systeme und Techniken interagieren kann) oder eine beliebige Kombination solcher Back-End, Middleware- oder Front-End-Komponenten beinhaltet. Die Komponenten des Systems können durch eine beliebige Form oder ein beliebiges Medium von digitaler Datenkommunikation (z. B. ein Kommunikationsnetzwerk) miteinander verbunden sein. Beispiele von Kommunikationsnetzwerken beinhalten ein lokales Netzwerk (LAN), ein Weitverkehrsnetz (WAN) und das Internet.
  • Das Rechensystem kann Client und Server beinhalten. Ein Client und Server befinden sich im Allgemeinen ortsfern voneinander und interagieren typischerweise über ein Kommunikationsnetz. Die Beziehung zwischen Client und Server entsteht aufgrund von Computerprogrammen, die auf den jeweiligen Computern laufen und die eine Client-Server-Beziehung zueinander haben.
  • Obwohl vorstehend mehrere Implementierungen detailliert beschrieben wurden, sind andere Modifikationen möglich. Während eine Client-Anwendung zum Beispiel als auf den Stellvertreter zugreifend beschrieben wird, kann der Stellvertreter in anderen Implementierungen von anderen Anwendungen eingesetzt werden, die von einem oder mehreren Prozessoren implementiert werden, wie etwa einer Anwendung, welche auf einem oder mehreren Servern ausgeführt wird. Darüber hinaus erfordern die logischen Abläufe in den Abbildungen nicht die abgebildete Reihenfolge oder die sequenzielle Reihenfolge, um die gewünschten Resultate zu erzielen. Darüber hinaus können andere Vorgänge vorgesehen oder Vorgänge aus den beschriebenen Abläufen eliminiert werden und andere Komponenten können zu den beschriebenen Systemen hinzugefügt werden oder von diesen entfernt werden. Dementsprechend liegen andere Implementierungen im Geltungsbereich der folgenden Ansprüche.

Claims (20)

  1. Computerimplementiertes Verfahren, umfassend: das Empfangen, durch ein mobiles Gerät, eines drahtlosen Signals, das von einer Verarbeitungseinheit eines Fahrzeugs übermittelt wurde, das einen Bildschirm beinhaltet, wobei das drahtlose Signal einen Identifikator für die Verarbeitungseinheit beinhaltet; das Feststellen, dass der Identifikator zu einer vertrauenswürdigen Verarbeitungseinheit gehört, auf die das mobile Gerät konfiguriert ist, die projizierten UI-Informationen bereitzustellen; und basierend auf dem Feststellen, dass der Identifikator zu der vertrauenswürdigen Verarbeitungseinheit gehört, auf die das mobile Gerät konfiguriert ist, projizierte UI-Informationen bereitzustellen: automatisches Etablieren einer ersten drahtlosen Verbindung zwischen dem mobilen Gerät und der Verarbeitungseinheit, die dem Identifikator zugeordnet ist; und automatisches Bereitstellen, durch das mobile Gerät, der projizierter UI-Informationen an die Verarbeitungseinheit, um diese auf dem Bildschirm des Fahrzeugs anzuzeigen.
  2. Verfahren nach Anspruch 1, umfassend: das Aufrechterhalten, basierend auf dem Feststellen, dass der Identifikator zur vertrauenswürdigen Verarbeitungseinheit gehört, auf die das mobile Gerät konfiguriert ist, um die projizierten UI-Informationen bereitzustellen, eines Bildschirms des mobilen Geräts in einem inaktiven Zustand.
  3. Verfahren nach Anspruch 1 oder 2, umfassend: das automatische In-Gang-Setzen, in Reaktion auf das Empfangen des drahtlosen Signals, einer Anwendung, die dazu konfiguriert ist, die projizierten UI-Informationen bereitzustellen.
  4. Verfahren nach irgendeinem der vorhergehenden Ansprüche, umfassend: das Ermitteln der Anzeigeparameter des Bildschirms des Fahrzeugs das Generieren der projizierten UI-Informationen auf Basis der Anzeigeparameter des Bildschirms.
  5. Verfahren nach irgendeinem der vorhergehenden Ansprüche, umfassend: das Empfangen, durch das mobile Gerät, von Daten von der Verarbeitungseinheit, hinweisend auf eine Benutzereingabe in die Verarbeitungseinheit; das Verarbeiten der Daten, durch das mobile Gerät, hinweisend auf die eine Benutzereingabe in die Verarbeitungseinheit; und das Bereitstellen, durch das mobile Gerät, von aktualisierten projizierten UI-Informationen auf Basis des Verarbeitens der Daten, hinweisend auf die Benutzereingabe.
  6. Verfahren nach irgendeinem der vorhergehenden Ansprüche, umfassend: vor dem Empfangen des drahtlosen Signals: das Empfangen durch das mobile Gerät einer früheren Übertragung des drahtlosen Signals, das von der Verarbeitungseinheit übermittelt wird; das Feststellen, dass die Verarbeitungseinheit in einem Fahrzeug beinhaltet ist, welches einen Bildschirm beinhaltet, und dass die Verarbeitungseinheit dazu konfiguriert ist, die projizierten UI-Informationen auf dem Bildschirm anzuzeigen; das Überprüfen von Challenge-Daten, die in das mobile Gerät eingegeben werden; und das Speichern von Daten, welche angeben, dass der Identifikator zu einer vertrauenswürdigen Verarbeitungseinheit gehört.
  7. Verfahren nach Anspruch 6, welches Folgendes umfasst: das Übertragen der Challenge-Daten an die Verarbeitungseinheit und zum Anzeigen auf dem Bildschirm, wobei die Challenge-Daten nach dem Übermitteln der Challenge-Daten überprüft werden.
  8. Verfahren nach Anspruch 6, umfassend: das Empfangen, von der Verarbeitungseinheit, der Challenge-Daten, welche von der Verarbeitungseinheit an den Bildschirm übertragen werden, wobei die Challenge-Daten nach dem Empfangen der Challenge-Daten überprüft werden.
  9. Verfahren nach irgendeinem der Ansprüche 6 bis 8, wobei: das drahtlose Signal Daten beinhaltet, welche angeben, dass die Verarbeitungseinheit dazu konfiguriert ist, die projizierten UI-Informationen zu empfangen, und das Ermitteln, dass die Verarbeitungseinheit Teil eines Fahrzeugs ist, das einen Bildschirm beinhaltet, und dass die Verarbeitungseinheit dazu konfiguriert ist, die projizierten UI-Informationen auf dem Bildschirm anzuzeigen, auf Daten basiert, welche angeben, dass die Verarbeitungseinheit dazu konfiguriert ist, die projizierten UI-Informationen zu empfangen.
  10. Verfahren nach irgendeinem der Ansprüche 6 bis 9, umfassend: das Zugreifen auf Daten, welche angeben, dass der Identifikator, der ihm drahtlosen Signal beinhaltet ist, von einer Verarbeitungseinheit bereitgestellt wird, die dazu konfiguriert ist, die projizierten UI-Informationen anzuzeigen, wobei das Ermitteln, dass die Verarbeitungseinheit Teil eines Fahrzeugs ist, welches einen Bildschirm enthält, und dass die Verarbeitungseinheit dazu konfiguriert ist, die auf den Bildschirm projizierten UI-Informationen anzuzeigen, auf Daten basiert, die angeben, dass der im drahtlosen Signal enthaltene Identifikator von einer Verarbeitungseinheit bereitgestellt wird, die dazu konfiguriert ist, die projizierten UI-Informationen anzuzeigen.
  11. Verfahren nach irgendeinem der vorhergehenden Ansprüche, umfassend: das Erstellen einer zweiten drahtlosen Verbindung zwischen dem mobilen Gerät und der Verarbeitungseinheit, welche dem Identifikator zugeordnet ist, wobei die zweite drahtlose Verbindung ein unterschiedliches Protokoll als die erste drahtlose Verbindung verwendet.
  12. Verfahren nach Anspruch 11, wobei: die erste drahtlose Verbindung eine Wi-Fi-Verbindung ist, und die zweite drahtlose Verbindung eine Bluetooth-Verbindung ist.
  13. Verfahren nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei das drahtlose Signal, das von der Verarbeitungseinheit übermittelt wird, ein Bluetooth-Low-Energy-Signal ist.
  14. Verfahren nach Anspruch 1, wobei die erste drahtlose Verbindung zwischen dem mobilen Gerät und der Verarbeitungseinheit eine Wi-Fi-Verbindung ist.
  15. Verfahren nach irgendeinem der vorhergehenden Ansprüche, wobei das Bereitstellen der projizierten UI-Informationen an die Verarbeitungseinheit zur Anzeige auf dem Bildschirm des Fahrzeugs das Bereitstellen von Daten umfasst, die vom mobilen Gerät für Videobilder der interaktiven Benutzerschnittstelle generiert werden, um auf dem Bildschirm des Fahrzeugs angezeigt zu werden.
  16. System, umfassend: einen oder mehrere Computer, und eine oder mehrere Speichereinrichtungen, welche Anweisungen speichern, die betreibbar sind, wenn sie von dem einen oder den mehreren Computern ausgeführt werden, den einen oder die mehreren Computer zu veranlassen, Operationen auszuführen, welche Folgendes umfassen: das Empfangen, durch ein mobiles Gerät, eines drahtlosen Signals, das von einer Verarbeitungseinheit eines Fahrzeugs übermittelt wurde, das einen Bildschirm beinhaltet, wobei das drahtlose Signal einen Identifikator für die Verarbeitungseinheit beinhaltet; das Feststellen, dass der Identifikator zu einer vertrauenswürdigen Verarbeitungseinheit gehört, auf die das mobile Gerät konfiguriert ist, projizierte UI-Informationen bereitzustellen; und basierend auf dem Feststellen, dass der Identifikator zu der vertrauenswürdigen Verarbeitungseinheit gehört, auf die das mobile Gerät konfiguriert ist, um die projizierten UI-Informationen bereitzustellen: automatisches Herstellen einer drahtlosen Verbindung zwischen dem mobilen Gerät und der Verarbeitungseinheit, die dem Identifikator zugeordnet ist; und automatisches Bereitstellen, durch das mobile Gerät, projizierter UI-Informationen an die Verarbeitungseinheit, um diese auf dem Bildschirm des Fahrzeugs anzuzeigen.
  17. System nach Anspruch 16, wobei Operationen ferner Folgendes umfassen: basierend auf dem Feststellen, dass der Identifikator der vertrauenswürdigen Verarbeitungseinheit entspricht, auf die das mobile Gerät konfiguriert ist, um die projizierten UI-Informationen bereitzustellen, das Aufrechterhalten eines Bildschirms des mobilen Geräts in einem inaktiven Zustand.
  18. System nach Anspruch 16 oder 17, wobei die Operationen ferner Folgendes umfassen: das automatische In-Gang-Setzen, in Reaktion auf das Empfangen des drahtlosen Signals, einer Anwendung, die dazu konfiguriert ist, die projizierten UI-Informationen bereitzustellen.
  19. System nach Anspruch 16 bis 18, wobei die Operationen ferner Folgendes umfassen: das Ermitteln der Anzeigeparameter des Bildschirms des Fahrzeugs das Generieren der projizierten UI-Informationen auf Basis der Anzeigeparameter des Bildschirms.
  20. Nicht-flüchtiges computerlesbares Medium, das Software speichert, welche Anweisungen enthält, die von einem oder mehreren Computern ausführbar sind und welche nach einer derartigen Ausführung, den einen oder die mehreren Computer dazu veranlassen, Operationen durchzuführen, welche Folgendes umfassen: das Empfangen, durch ein mobiles Gerät, eines drahtlosen Signals, das von einer Verarbeitungseinheit eines Fahrzeugs übermittelt wurde, das einen Bildschirm beinhaltet, wobei das drahtlose Signal einen Identifikator für die Verarbeitungseinheit beinhaltet; das Feststellen, dass der Identifikator zu einer vertrauenswürdigen Verarbeitungseinheit gehört, auf die das mobile Gerät konfiguriert ist, projizierte UI-Informationen bereitzustellen; und basierend auf dem Feststellen, dass der Identifikator zu einer vertrauenswürdigen Verarbeitungseinheit gehört, auf die das mobile Gerät konfiguriert ist, die projizierten UI-Informationen bereitzustellen: automatisches Herstellen einer drahtlosen Verbindung zwischen dem mobilen Gerät und der Verarbeitungseinheit, die dem Identifikator zugeordnet ist; und automatisches Bereitstellen, durch das mobile Gerät, projizierter UI-Informationen an die Verarbeitungseinheit, um diese auf dem Bildschirm des Fahrzeugs anzuzeigen.
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