CZ2000617A3 - Stojánek pro hru prostorových piškvorek - Google Patents
Stojánek pro hru prostorových piškvorek Download PDFInfo
- Publication number
- CZ2000617A3 CZ2000617A3 CZ2000617A CZ2000617A CZ2000617A3 CZ 2000617 A3 CZ2000617 A3 CZ 2000617A3 CZ 2000617 A CZ2000617 A CZ 2000617A CZ 2000617 A CZ2000617 A CZ 2000617A CZ 2000617 A3 CZ2000617 A3 CZ 2000617A3
- Authority
- CZ
- Czechia
- Prior art keywords
- playing
- positions
- stones
- stand
- fields
- Prior art date
Links
- 239000004575 stone Substances 0.000 claims abstract description 34
- 239000012780 transparent material Substances 0.000 claims abstract description 4
- 229920003023 plastic Polymers 0.000 description 2
- 239000003086 colorant Substances 0.000 description 1
- 239000004033 plastic Substances 0.000 description 1
Landscapes
- Toys (AREA)
Abstract
Stojánek pro hru prostorových piškvorek sestává z nejméně tří
hracích polí (1), v nichž jsou umístěny pozice (2) pro hrací
kameny (3), přičemž každájednotlivá pozice s alespoň
nejméně dvěma dalšími pozicemi (2) pro hrací kameny (3) leží
v prostoru v přímce (a, b, c,d, e,f,g) a v této přímce (a, b,c, d,
e, f, g) jsou vzdálenosti mezi vedlejšími pozicemi (2) shodné a
každou pozicí (2) procházejí nejméně čtyři přímky (a, b, c, d,
e, f, g) spojující vždy alespoň tři pozice (2) pro hrací kameny
(3). Stojánek s výhodou sestává z nejméně tří hracích polí (1)
v rovnoběžných rovinách, s nejméně třemi řadami po nejméně
třech pozicích (2) pro hrací kameny (3), přičemž tyto roviny
hracích polí (1)jsou vzájemně spojeny nejméně jednou
stojinou (4). Všechny jednotlivé pozice (2) pro hrací kameny
(3) v jednotlivých hracích polích (1)jsou s výhodou nad
sebou. Stojánek je s výhodou vytvořen z průhledného
materiálu.
Description
(57) Anotace:
Stojánek pro hru prostorových piškvorek sestává z nejméně tří hracích polí (1), v nichž jsou umístěny pozice (2) pro hrací kameny (3), přičemž každá jednotlivá pozice s alespoň nejméně dvěma dalšími pozicemi (2) pro hrací kameny (3) leží v prostoru v přímce (a, b, c,d, e,f,g) a v této přímce (a, b,c, d, e, f, g) jsou vzdálenosti mezi vedlejšími pozicemi (2) shodné a každou pozicí (2) procházejí nejméně čtyři přímky (a, b, c, d, e, f, g) spojující vždy alespoň tři pozice (2) pro hrací kameny (3). Stojánek s výhodou sestává z nejméně tří hracích polí (1) v rovnoběžných rovinách, s nejméně třemi řadami po nejméně třech pozicích (2) pro hrací kameny (3), přičemž tyto roviny hracích polí (1) jsou vzájemně spojeny nejméně jednou stojinou (4). Všechny jednotlivé pozice (2) pro hrací kameny (3) v jednotlivých hracích polích (1) jsou s výhodou nad sebou. Stojánek je s výhodou vytvořen z průhledného materiálu.
P V 2000- 617
Stojánek pro hru prostorových piškvorek
Oblast techniky
Vynález se týká stojánku pro hru prostorových piškvorek.
Dosavadní stav techniky
Známá hra piškvorky je rozšířena hlavně mezi dětmi pro její přístupnost a jednoduchost. Jedná se o plošnou hru ( na papíře-křížek-kolečko ), při níž hra spočívá v tom, že ji hrají dva protihráči, z nichž se každý snaží, aby nejméně 3 své hrací kameny popřípadě křížky či kolečka umístil za sebou v přímce na čtvercové síti ( čtverečkovaném papíře ). Další variantou této hry je verze počítačová, která je sice prostorová, ale orientace v prostoru na ploché obrazovce je poněkud obtížná. Další nevýhodou známé počítačové hry je nastavení obtížnosti hry. Při nastavení maximální obtížnosti nelze vyhrát ( počítač nedělá chyby ); při jiném nastavení obtížnosti jsou tahy počítače velmi primitivní. Také přístup mladší generace, zejména dětí předškolního věku, je k počítači omezen.
Podstata technického řešení
Uvedené nevýhody odstraňuje stojánek pro hru prostorových piškvorek , který podle vynálezu sestává z nejméně tří hracích polí, v nichž jsou umístěny pozice pro hrací kameny , přičemž každá jednotlivá pozice s alespoň nejméně dvěma dalšími pozicemi pro hrací kameny leží v prostoru v přímce a v této přímce jsou vzdálenosti mezi vedlejšími pozicemi shodné a každou pozicí procházejí nejméně čtyři přímky spojující vždy alespoň tři pozice pro hrací kameny.
Stojánek s výhodou sestává z nejméně tří hracích polí v rovnoběžných rovinách , s nejméně třemi řadami po nejméně třech pozicích pro hrací kameny , přičemž tyto roviny hracích polí jsou vzájemně spojeny nejméně jednou stojinou.
Všechny jednotlivé pozice pro hrací kameny jednotlivých hracích polích jsou s výhodou nad sebou.
Stojánek je s výhodou vytvořen z průhledného materiálu, popřípadě skládací.
9
2«»
99·· 9 9 · ·
Stojánek lze využít ke hraní piškvorek, kdy se dva protihráči snaží obsadit všechny pozice v určité přímce a přitom současně se snaží aby se totéž nepodařilo jeho protihráči.
Se stojánkem podle vynálezu si však může hrát i jeden hráč a sice tak, že hraje s oběma barvami a snaží se umísti kameny tak, aby žádná z přímek nebyla plně obsazena jednou barvou.
Výhodou tohoto stojánku je jednak jednodušší orientace hráčů v průběhu hry (stojánek lze kdykoliv pootočit ) a jednak ve snadné dostupnosti, zejména pro malé děti. Provedení stojánku z průhledného plastu a barevných hracích kamenů umožňuje snadno identifikovat všechny výherní varianty.
Přehled obrázků M Výkresech
Obr. 1 znázorňuje provedení stojánku pro hru prostorových piškvorek 4x4x4.
Obr. 2 znázorňuje provedení stojánku pro hru prostorových piškvorek 6x3x3.
Příklady provedení yjwo/eZM
Příklad 1
Obr. 1 znázorňuje provedení stojánku 4x4x4. Sestává ze čtyř hracích polí 1 se čtyřmi řadami po čtyřech pozicích 2 pro hrací kameny 3 a spojnice 4. Na obr. 1 jsou vyznačeny přímky a,b.c,d.e,ť,g, z jedné vybrané pozice 2 pro hrací kameny 3, spojující čtyři pozice 2 pro hrací kameny 3 o jejichž obsazení, například, usiluje jeden z hráčů.
Pravidla hry pro tento příklad: dva protihráči, z nichž má jeden světlé a druhý tmavé hrací kameny 3. střídavě umisťují hrací kameny 3 své barvy do pozic 2 pro hrací kameny 3 tak, aby jejich čtyři hrací kameny 3 byly umístěny v přímce; ten zobou hráčů, který toho dosáhne první, vyhrává.
Příklad 2
Obr. 2 znázorňuje provedení stojánku 6x3x3. Sestává ze tří hracích polí i se třemi řadami po šesti pozicích 2 pro hrací kameny 3 a dvou spojnic 4. Na obr. 2 jsou vyznačeny přímky a,b,c,d,e,f,g, z jedné vybrané pozice 2 pro hrací kameny 3, spojující tři pozice 2 pro hrací kameny 3 o jejichž obsazení, například, usiluje jeden z hráčů.
• · • · ····
Příklad 3
Provedení stojánku může být i hlavolamem pro jednoho hráče. Hráč například se stojánkem 4x4x4 se snaží obsadit všechny pozice 2_ 32 bílými a 32 tmavými kameny 3_ tak , aby čtyři kameny 3_ jedné barvy neležely v přímce.
Průmyslová využitelnost
Stojánek podle vynálezu je vhodný pro zábavu i zlepšení prostorové představivosti dětí ve věku 3 až 10 let.
Stojánek může být vhodným výrobkem plastikářského průmyslu.
Claims (4)
- Patentové nároky1. Stojánek pro hru prostorových piškvorek sestává z nejméně tří hracích polí (1), v nichž jsou umístěny pozice (2) pro hrací kameny (3) , přičemž každá jednotlivá pozice s alespoň nejméně dvěma dalšími pozicemi (2) pro hrací kameny (3) leží v prostoru v přímce a v této přímce jsou vzdálenosti mezi vedlejšími pozicemi (2) shodné a každou pozicí (2) procházejí nejméně čtyři přímky spojující vždy alespoň tři pozice (2) pro hrací kameny (3)·
- 2. Stojánek podle nároku 1, vyznačující se tím, že sestává z nejméně tří hracích polí (1) v rovnoběžných rovinách , s nejméně třemi řadami po nejméně třech pozicích (2) pro hrací kameny (3), přičemž tyto roviny hracích polí (1) jsou vzájemně spojeny nejméně jednou stojinou (4).
- 3. Stojánek podle nároku 1 a 2^ vyznačující se tím, že všechny jednotlivé pozice (2) pro hrací kameny (3) v jednotlivých hracích polích (1) jsou nad sebou.
- 4. Stojánek podle nároku 1 a 2^ vyznačující se tím, že je vytvořen z průhledného materiálu.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| CZ2000617A CZ2000617A3 (cs) | 2000-02-21 | 2000-02-21 | Stojánek pro hru prostorových piškvorek |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| CZ2000617A CZ2000617A3 (cs) | 2000-02-21 | 2000-02-21 | Stojánek pro hru prostorových piškvorek |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| CZ2000617A3 true CZ2000617A3 (cs) | 2001-10-17 |
Family
ID=5469676
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| CZ2000617A CZ2000617A3 (cs) | 2000-02-21 | 2000-02-21 | Stojánek pro hru prostorových piškvorek |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| CZ (1) | CZ2000617A3 (cs) |
-
2000
- 2000-02-21 CZ CZ2000617A patent/CZ2000617A3/cs unknown
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| US534080A (en) | Half to james f | |
| US5657989A (en) | Family chore board game | |
| Taylor et al. | Play | |
| US7708279B2 (en) | Logical board game and game of chance on a star-shaped board | |
| US4227698A (en) | Table game | |
| FI77787B (fi) | Spelredskap. | |
| CZ2000617A3 (cs) | Stojánek pro hru prostorových piškvorek | |
| US20040017042A1 (en) | Child's game employing tiles w/animal-pictographs | |
| GB2033239A (en) | Board Games | |
| US20120068407A1 (en) | board game for enhancing mental skills through formation of shapes and patterns | |
| US20090230623A1 (en) | Judo games | |
| KR200324067Y1 (ko) | 다자간 장기판 | |
| CA1167076A (en) | Card game played on cross-shaped board | |
| JPH054857Y2 (cs) | ||
| CN207429652U (zh) | 儿童智能游戏棋 | |
| RU23782U1 (ru) | Игра "русские шахматы с шутами" | |
| JP3010029U (ja) | ゲーム装置 | |
| JPH05228234A (ja) | 対戦式クロスワード陣取りゲーム | |
| Gardner | Dominono | |
| RU2067484C1 (ru) | Игра "поля чудес в.с.проскурова" | |
| RU2690572C1 (ru) | Настольная игра | |
| CN207886656U (zh) | 一种新型棋牌 | |
| KR200194490Y1 (ko) | 블록형게임구 | |
| RU31983U1 (ru) | Трёхэлементная игра | |
| RU15291U1 (ru) | Комплект для игры типа "четыре в ряд" |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| PD00 | Pending as of 2000-06-30 in czech republic |