CZ2000617A3 - Stojánek pro hru prostorových piškvorek - Google Patents

Stojánek pro hru prostorových piškvorek Download PDF

Info

Publication number
CZ2000617A3
CZ2000617A3 CZ2000617A CZ2000617A CZ2000617A3 CZ 2000617 A3 CZ2000617 A3 CZ 2000617A3 CZ 2000617 A CZ2000617 A CZ 2000617A CZ 2000617 A CZ2000617 A CZ 2000617A CZ 2000617 A3 CZ2000617 A3 CZ 2000617A3
Authority
CZ
Czechia
Prior art keywords
playing
positions
stones
stand
fields
Prior art date
Application number
CZ2000617A
Other languages
English (en)
Inventor
Radek Jí©A
Original Assignee
Radek Jí©A
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Radek Jí©A filed Critical Radek Jí©A
Priority to CZ2000617A priority Critical patent/CZ2000617A3/cs
Publication of CZ2000617A3 publication Critical patent/CZ2000617A3/cs

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

Stojánek pro hru prostorových piškvorek sestává z nejméně tří hracích polí (1), v nichž jsou umístěny pozice (2) pro hrací kameny (3), přičemž každájednotlivá pozice s alespoň nejméně dvěma dalšími pozicemi (2) pro hrací kameny (3) leží v prostoru v přímce (a, b, c,d, e,f,g) a v této přímce (a, b,c, d, e, f, g) jsou vzdálenosti mezi vedlejšími pozicemi (2) shodné a každou pozicí (2) procházejí nejméně čtyři přímky (a, b, c, d, e, f, g) spojující vždy alespoň tři pozice (2) pro hrací kameny (3). Stojánek s výhodou sestává z nejméně tří hracích polí (1) v rovnoběžných rovinách, s nejméně třemi řadami po nejméně třech pozicích (2) pro hrací kameny (3), přičemž tyto roviny hracích polí (1)jsou vzájemně spojeny nejméně jednou stojinou (4). Všechny jednotlivé pozice (2) pro hrací kameny (3) v jednotlivých hracích polích (1)jsou s výhodou nad sebou. Stojánek je s výhodou vytvořen z průhledného materiálu.

Description

(57) Anotace:
Stojánek pro hru prostorových piškvorek sestává z nejméně tří hracích polí (1), v nichž jsou umístěny pozice (2) pro hrací kameny (3), přičemž každá jednotlivá pozice s alespoň nejméně dvěma dalšími pozicemi (2) pro hrací kameny (3) leží v prostoru v přímce (a, b, c,d, e,f,g) a v této přímce (a, b,c, d, e, f, g) jsou vzdálenosti mezi vedlejšími pozicemi (2) shodné a každou pozicí (2) procházejí nejméně čtyři přímky (a, b, c, d, e, f, g) spojující vždy alespoň tři pozice (2) pro hrací kameny (3). Stojánek s výhodou sestává z nejméně tří hracích polí (1) v rovnoběžných rovinách, s nejméně třemi řadami po nejméně třech pozicích (2) pro hrací kameny (3), přičemž tyto roviny hracích polí (1) jsou vzájemně spojeny nejméně jednou stojinou (4). Všechny jednotlivé pozice (2) pro hrací kameny (3) v jednotlivých hracích polích (1) jsou s výhodou nad sebou. Stojánek je s výhodou vytvořen z průhledného materiálu.
P V 2000- 617
Stojánek pro hru prostorových piškvorek
Oblast techniky
Vynález se týká stojánku pro hru prostorových piškvorek.
Dosavadní stav techniky
Známá hra piškvorky je rozšířena hlavně mezi dětmi pro její přístupnost a jednoduchost. Jedná se o plošnou hru ( na papíře-křížek-kolečko ), při níž hra spočívá v tom, že ji hrají dva protihráči, z nichž se každý snaží, aby nejméně 3 své hrací kameny popřípadě křížky či kolečka umístil za sebou v přímce na čtvercové síti ( čtverečkovaném papíře ). Další variantou této hry je verze počítačová, která je sice prostorová, ale orientace v prostoru na ploché obrazovce je poněkud obtížná. Další nevýhodou známé počítačové hry je nastavení obtížnosti hry. Při nastavení maximální obtížnosti nelze vyhrát ( počítač nedělá chyby ); při jiném nastavení obtížnosti jsou tahy počítače velmi primitivní. Také přístup mladší generace, zejména dětí předškolního věku, je k počítači omezen.
Podstata technického řešení
Uvedené nevýhody odstraňuje stojánek pro hru prostorových piškvorek , který podle vynálezu sestává z nejméně tří hracích polí, v nichž jsou umístěny pozice pro hrací kameny , přičemž každá jednotlivá pozice s alespoň nejméně dvěma dalšími pozicemi pro hrací kameny leží v prostoru v přímce a v této přímce jsou vzdálenosti mezi vedlejšími pozicemi shodné a každou pozicí procházejí nejméně čtyři přímky spojující vždy alespoň tři pozice pro hrací kameny.
Stojánek s výhodou sestává z nejméně tří hracích polí v rovnoběžných rovinách , s nejméně třemi řadami po nejméně třech pozicích pro hrací kameny , přičemž tyto roviny hracích polí jsou vzájemně spojeny nejméně jednou stojinou.
Všechny jednotlivé pozice pro hrací kameny jednotlivých hracích polích jsou s výhodou nad sebou.
Stojánek je s výhodou vytvořen z průhledného materiálu, popřípadě skládací.
9
2«»
99·· 9 9 · ·
Stojánek lze využít ke hraní piškvorek, kdy se dva protihráči snaží obsadit všechny pozice v určité přímce a přitom současně se snaží aby se totéž nepodařilo jeho protihráči.
Se stojánkem podle vynálezu si však může hrát i jeden hráč a sice tak, že hraje s oběma barvami a snaží se umísti kameny tak, aby žádná z přímek nebyla plně obsazena jednou barvou.
Výhodou tohoto stojánku je jednak jednodušší orientace hráčů v průběhu hry (stojánek lze kdykoliv pootočit ) a jednak ve snadné dostupnosti, zejména pro malé děti. Provedení stojánku z průhledného plastu a barevných hracích kamenů umožňuje snadno identifikovat všechny výherní varianty.
Přehled obrázků M Výkresech
Obr. 1 znázorňuje provedení stojánku pro hru prostorových piškvorek 4x4x4.
Obr. 2 znázorňuje provedení stojánku pro hru prostorových piškvorek 6x3x3.
Příklady provedení yjwo/eZM
Příklad 1
Obr. 1 znázorňuje provedení stojánku 4x4x4. Sestává ze čtyř hracích polí 1 se čtyřmi řadami po čtyřech pozicích 2 pro hrací kameny 3 a spojnice 4. Na obr. 1 jsou vyznačeny přímky a,b.c,d.e,ť,g, z jedné vybrané pozice 2 pro hrací kameny 3, spojující čtyři pozice 2 pro hrací kameny 3 o jejichž obsazení, například, usiluje jeden z hráčů.
Pravidla hry pro tento příklad: dva protihráči, z nichž má jeden světlé a druhý tmavé hrací kameny 3. střídavě umisťují hrací kameny 3 své barvy do pozic 2 pro hrací kameny 3 tak, aby jejich čtyři hrací kameny 3 byly umístěny v přímce; ten zobou hráčů, který toho dosáhne první, vyhrává.
Příklad 2
Obr. 2 znázorňuje provedení stojánku 6x3x3. Sestává ze tří hracích polí i se třemi řadami po šesti pozicích 2 pro hrací kameny 3 a dvou spojnic 4. Na obr. 2 jsou vyznačeny přímky a,b,c,d,e,f,g, z jedné vybrané pozice 2 pro hrací kameny 3, spojující tři pozice 2 pro hrací kameny 3 o jejichž obsazení, například, usiluje jeden z hráčů.
• · • · ····
Příklad 3
Provedení stojánku může být i hlavolamem pro jednoho hráče. Hráč například se stojánkem 4x4x4 se snaží obsadit všechny pozice 2_ 32 bílými a 32 tmavými kameny 3_ tak , aby čtyři kameny 3_ jedné barvy neležely v přímce.
Průmyslová využitelnost
Stojánek podle vynálezu je vhodný pro zábavu i zlepšení prostorové představivosti dětí ve věku 3 až 10 let.
Stojánek může být vhodným výrobkem plastikářského průmyslu.

Claims (4)

  1. Patentové nároky
    1. Stojánek pro hru prostorových piškvorek sestává z nejméně tří hracích polí (1), v nichž jsou umístěny pozice (2) pro hrací kameny (3) , přičemž každá jednotlivá pozice s alespoň nejméně dvěma dalšími pozicemi (2) pro hrací kameny (3) leží v prostoru v přímce a v této přímce jsou vzdálenosti mezi vedlejšími pozicemi (2) shodné a každou pozicí (2) procházejí nejméně čtyři přímky spojující vždy alespoň tři pozice (2) pro hrací kameny (3)·
  2. 2. Stojánek podle nároku 1, vyznačující se tím, že sestává z nejméně tří hracích polí (1) v rovnoběžných rovinách , s nejméně třemi řadami po nejméně třech pozicích (2) pro hrací kameny (3), přičemž tyto roviny hracích polí (1) jsou vzájemně spojeny nejméně jednou stojinou (4).
  3. 3. Stojánek podle nároku 1 a 2^ vyznačující se tím, že všechny jednotlivé pozice (2) pro hrací kameny (3) v jednotlivých hracích polích (1) jsou nad sebou.
  4. 4. Stojánek podle nároku 1 a 2^ vyznačující se tím, že je vytvořen z průhledného materiálu.
CZ2000617A 2000-02-21 2000-02-21 Stojánek pro hru prostorových piškvorek CZ2000617A3 (cs)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CZ2000617A CZ2000617A3 (cs) 2000-02-21 2000-02-21 Stojánek pro hru prostorových piškvorek

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CZ2000617A CZ2000617A3 (cs) 2000-02-21 2000-02-21 Stojánek pro hru prostorových piškvorek

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CZ2000617A3 true CZ2000617A3 (cs) 2001-10-17

Family

ID=5469676

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CZ2000617A CZ2000617A3 (cs) 2000-02-21 2000-02-21 Stojánek pro hru prostorových piškvorek

Country Status (1)

Country Link
CZ (1) CZ2000617A3 (cs)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US534080A (en) Half to james f
US5657989A (en) Family chore board game
Taylor et al. Play
US7708279B2 (en) Logical board game and game of chance on a star-shaped board
US4227698A (en) Table game
FI77787B (fi) Spelredskap.
CZ2000617A3 (cs) Stojánek pro hru prostorových piškvorek
US20040017042A1 (en) Child's game employing tiles w/animal-pictographs
GB2033239A (en) Board Games
US20120068407A1 (en) board game for enhancing mental skills through formation of shapes and patterns
US20090230623A1 (en) Judo games
KR200324067Y1 (ko) 다자간 장기판
CA1167076A (en) Card game played on cross-shaped board
JPH054857Y2 (cs)
CN207429652U (zh) 儿童智能游戏棋
RU23782U1 (ru) Игра "русские шахматы с шутами"
JP3010029U (ja) ゲーム装置
JPH05228234A (ja) 対戦式クロスワード陣取りゲーム
Gardner Dominono
RU2067484C1 (ru) Игра "поля чудес в.с.проскурова"
RU2690572C1 (ru) Настольная игра
CN207886656U (zh) 一种新型棋牌
KR200194490Y1 (ko) 블록형게임구
RU31983U1 (ru) Трёхэлементная игра
RU15291U1 (ru) Комплект для игры типа "четыре в ряд"

Legal Events

Date Code Title Description
PD00 Pending as of 2000-06-30 in czech republic