CN207429652U - 儿童智能游戏棋 - Google Patents

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蒲俐彤
吴小平
叶志浩
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Abstract

本实用新型公开了一种儿童智能游戏棋,包括棋盘和棋子;其特征在于:还包括多个带数字的磁卡片,其中,磁卡片排布在棋盘内部;同时,棋盘具有入口。本实用新型所述儿童智能游戏棋,从组成上来讲包括棋盘、棋子以及多个带数字的磁卡片;通过带数字的磁卡片与棋盘、棋子配合的方式实现,本实用新型适合3‑8岁儿童;另一方面,本实用新型整体结构简单、组件较少。

Description

儿童智能游戏棋
技术领域
本实用新型涉及一种游戏棋,具体讲是一种儿童智能游戏棋。
背景技术
目前,棋类游戏尤其是儿童棋类游戏已经十分普及,如象棋、围棋、跳棋、五子棋、九宫棋等等,各种棋类游戏结构简单、规则易懂、游戏场所不受限制,在深具趣味性的同时,能够锻炼游戏者的智力,启迪思维,因而深受人们喜爱,是儿童的重要玩具之一。但是经过分析发现,对于现有的这一系列儿童棋来讲,现有的儿童棋其结构单一,比较单调,不能长时间吸引儿童的兴趣和注意力;另一方面,现有个别的玩具棋组件较多,不易收件和存储;故需要提供一种结构新颖简单、组件少易于收存的儿童游戏棋。
实用新型内容
因此,为了解决上述不足,本实用新型在此提供一种儿童智能游戏棋;结构新颖简单、组件少易于收存的儿童游戏棋。
本实用新型是这样实现的,构造一种儿童智能游戏棋,包括棋盘和棋子;其特征在于:还包括多个带数字的磁卡片,其中,磁卡片排布在棋盘内部;同时,棋盘具有入口。
作为上述技术方案的改进,
所述儿童智能游戏棋,其特征在于:所述棋盘为正方形结构,其内部具有35个带数字的磁卡片。
作为上述技术方案的改进,
所述儿童智能游戏棋,其特征在于:所述棋盘为边长106mm,每个磁卡片为宽度14mm的正方形结构。
本实用新型具有如下优点:本实用新型提供一种儿童智能游戏棋,从组成上来讲包括棋盘、棋子以及多个带数字的磁卡片;通过带数字的磁卡片与棋盘、棋子配合的方式实现,本实用新型适合3-8岁儿童;另一方面,本实用新型整体结构简单、组件较少。
附图说明
图1-图2是本实用新型棋盘示意图;
图3-图4是本实用新型对应的使用示意图;
图5是本实用新型所配套的玩家棋子示意图;
图6是本实用新型所配套的塑料砖块组件示意图;
图7是本实用新型配套的骰子示意图。
具体实施方式
下面将结合附图1-图7对本实用新型进行详细说明,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
本实用新型通过改进在此提供一种儿童智能游戏棋,如图1-图7所示,可以按照如下方式予以实施;包括棋盘1和对应的棋子,同时还具有多个带数字的磁卡片2,磁卡片2排布在棋盘1内部,棋盘1具有入口3。
其中,本实用新型在实施时,棋盘1可以为正方形结构,其内部具有35个带数字的磁卡片2。
其中,实施时,棋盘1为边长106mm,每个磁卡片2为宽度14mm的正方形结构。
图5是本实用新型所配套的玩家棋子示意图;其中玩家棋子分为两枚,分为红黄区分;图6是本实用新型所配套的塑料砖块组件示意图,塑料砖块组件分为红黄蓝三枚;图7是本实用新型配套的骰子示意图。本实用新型所述的棋牌益智类儿童游戏棋,适宜人群为3-8岁儿童。
下面举例说明:
(1)玩家将红,黄,蓝三枚砖块随机扔入棋盘,选中三个方格。
(2)玩家用印有1-35的数字带磁卡片从小到大依次拼接游戏路线(卡片数字的递增路线即游戏路线),路线必须经过所有方格且不重叠,并必须按照红->黄->蓝颜色顺序经过砖块。
(3)玩家1与玩家2于起点start处开始走棋,投掷骰子决定按路线走棋的步数,一人一轮分别投掷行进,率先走完路线者获胜。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本实用新型。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本实用新型的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本实用新型将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

Claims (3)

1.一种儿童智能游戏棋,包括棋盘(1)和棋子;其特征在于:还包括多个带数字的磁卡片(2),其中,磁卡片(2)排布在棋盘(1)内部;同时,棋盘(1)具有入口(3)。
2.根据权利要求1所述儿童智能游戏棋,其特征在于:所述棋盘(1)为正方形结构,其内部具有35个带数字的磁卡片(2)。
3.根据权利要求2所述儿童智能游戏棋,其特征在于:所述棋盘(1)为边长106mm,每个磁卡片(2)为宽度14mm的正方形结构。
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