CN217908907U - 一种射击游戏机 - Google Patents
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Abstract
本实用新型涉及游戏设备领域,具体是一种射击游戏机,包括主机,多个靶体,多个靶体均设于主机的射击区,每一靶体均包括本体以及与本体对应设置的驱动组件,每一本体均设有接收器;操控抢,操控抢设于主机的操控区,且操控抢内设有发射器;控制器,控制器设于主机,且发射器和接收器均与控制器电连接;提供特定的靶体作为射击目标,用于进行射击游戏使得射击游戏的体验提高,趣味性增加,且玩法新颐,利用操控抢的发射器发射信号、本体的接收器接收信号,使用安全,操作简单具有较高的趣味性。
Description
技术领域
本实用新型涉及游戏设备领域,具体是一种射击游戏机。
背景技术
玩具是供人们尤其是儿童玩乐和游戏的产品。随着经济和社会的发展,玩具的品种多种多样,而射击类的玩具更是倍受儿童尤其是男孩子的青睐。但是现有的射击游戏机大都侧重于模拟真枪进行玩具枪的设计,很多玩具枪都具有发射机构,在玩耍时能够发射球形弹、杆形弹、圆盘等,这类玩具枪虽然具有一定的趣味性,但存在不安全因素,容易对儿童造成意外伤害,具有很大的安全隐患。
实用新型内容
为了克服现有技术中存在的问题,本实用新型的任务是提供一种趣味性好、操控简单且安全的射击游戏机。
本实用新型任务通过下列技术方案来实现:
一种射击游戏机,包括主机;多个靶体,多个靶体均设于主机的射击区,每一靶体均包括本体以及与本体对应设置的驱动组件,每一本体均设有接收器,其中,至少一个驱动组件为能够驱动对应本体做上下移动的纵向驱动组件,至少一个驱动组件为能够驱动对应本体做左右移动的横向驱动组件,至少一个驱动组件为能够驱动对应本体做左右摆动的第一摆动驱动组件,至少一个驱动组件为能够驱动对应本体做上下摆动的第二摆动驱动组件,至少一个驱动组件为能够驱动对应本体做旋转的旋转驱动组件;
操控抢,操控抢设于主机的操控区,且操控抢内设有发射器;
控制器,控制器设于主机,且发射器和接收器均与控制器电连接。
作为优选的技术方案,其中一个所述纵向驱动组件包括与对应本体固定连接的第一连接件、与第一连接件连接且竖直设置的第一丝杆,纵向驱动组件与主机固定连接,纵向驱动组件的输出轴连接第一丝杆并能够带动第一丝杠上下移动以使的第一连接件同步上下移动,从而带动本体上下移动。
作为优选的技术方案,其中一个所述第一摆动驱动组件包括与主机固定连接的第二连接件,第一摆动驱动组件固定连接第二连接件且第一摆动驱动组件的输出轴连接对应本体的下端并能够带动所述本体左右摆动。
作为优选的技术方案,其中一个所述第二摆动驱动组件包括与主机固定连接的第三连接件,对应所述本体与第三连接件铰接,第二摆动驱动组件的输出轴与本体的一端连接,本体的接收器设于本体的另一端,当第二摆动驱动组件启动时能够带动本体的一端上下摆动,本体的另一端在铰接点的作用下也随之反向摆动。
作为优选的技术方案,其中一个所述旋转驱动组件与所述主机固定连接,旋转驱动组件的输出轴连接本体的中部且能够带动对应本体旋转。
作为优选的技术方案,其中一个所述纵向驱动组件的下端与主机连接,纵向驱动组件的上端为输出轴,所述输出轴与对应的本体连接并能够带动所述本体上下移动;所述靶体还包括固定连接主机的宝箱,所述纵向驱动组件与本体均设于宝箱内,纵向驱动组件的下端与宝箱固定连接,所述宝箱的上盖和下盖铰接处设有扭簧,所述输出轴正向转动并带动本体向上移动能够顶开宝箱的上盖,输出轴反向转动并带动本体向下移动,上盖在扭簧的作用下自动与下盖合上。
作为优选的技术方案,其中一个所述纵向驱动组件包括竖直设置的连杆、与主机固定连接的第四连接件,对应的所述本体设于连杆的上端,纵向驱动组件固定连接第四连接件,且纵向驱动组件的输出轴与连杆连接并能够带动连杆上下移动以使的位于连杆上的本体同步上下移动;所述靶体还包括顶部开口的圆桶,圆桶的底部与主机固定连接,所述纵向驱动组件和所述本体均设于圆桶内。
作为优选的技术方案,其中一个所述纵向驱动组件包括与主机固定连接的第五连接件,第五连接件有一个竖直设置的长形孔,一个插杆的一端插入长形孔并与纵向驱动组件连接,插杆的另一端与对应的所述本体固定连接,纵向驱动组件启动并带动插杆上下移动以使的本体同步上下移动。
作为优选的技术方案,其中一个所述横向驱动组件包括第六连接件、与第六连接件连接且横向设置的第二丝杠,本体设于第六连接件,横向驱动组件与主机固定连接,横向驱动组件的输出轴与第二丝杠连接并能够驱动第二丝杆左右移动以使得位于第六连接件上的对应的所述本体同步左右移动。
作为优选的技术方案,所述主机的顶部安装有海盗亚克力装饰灯箱。
和现有技术相比,本实用新型一种射击游戏机,提供特定的靶体作为射击目标,用于进行射击游戏使得射击游戏的体验提高,趣味性增加,且玩法新颐,且每一靶体的本体上均设有接收器,当操控抢的发射器发射的信号打中某一个本体的接收器后,控制器接收到打中的信号后,则进行积分或控制使得对应的礼品掉落,利用操控抢的发射器发射信号、本体的接收器接收信号,使用安全,操作简单具有较高的趣味性。
以下将结合附图对本实用新型的构思、具体结构及产生的效果作进一步说明,以充分地理解本实用新型的目的、特征和效果。
附图说明
图1是本实用新型射击游戏机的结构示意图;
图2是本实用新型射击游戏机其中一个靶体的结构示意图;
图3是本实用新型射击游戏机其中一个靶体的结构示意图;
图4是本实用新型射击游戏机其中一个靶体的结构示意图;
图5是本实用新型射击游戏机其中一个靶体的结构示意图;
图6是本实用新型射击游戏机其中一个靶体的结构示意图;
图7是本实用新型射击游戏机其中一个靶体的结构示意图;
图8是本实用新型射击游戏机其中一个靶体的结构示意图;
图9是本实用新型射击游戏机其中一个靶体的结构示意图。
其中:主机1,装饰灯箱11,靶体2,本体21,纵向驱动组件22,第一连接件221,第一丝杠222,连杆223,第四连接件224,第五连接件225,长形孔226,横向驱动组件23,第六连接件231,第二丝杠232,第一摆动驱动组件24,第二连接件241,第二摆动驱动组件25,第三连接件251,旋转驱动组件26,宝箱27,圆桶28,接收器3。
具体实施方式
为了使本实用新型的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本实用新型进行进一步详细说明。应当理解,此处说描述的具体实施例仅仅用于解释本实用新型,并不用于限定本实用新型。
需要说明的是,当一个元件被称为“连接”、“安装”另一个元件,它可以是直接连接、安装到另一个元件,也可以是通过居中的元件进行间接连接、安装。另外,本文所使用的术语“前”、“后”以及类似的表述只是为了说明的目的,并不表示是唯一的实施方式。
如图1-9所示,本专利的射击游戏机包括主机1,多个靶体2,操控抢(未图示)以及控制器(未图示),多个靶体2均设于主机1的射击区,每一靶体2均包括本体21以及与本体21对应设置的驱动组件,每一本体21均设有接收器3,其中,至少一个驱动组件为能够驱动对应本体21做上下移动的纵向驱动组件22,至少一个驱动组件为能够驱动对应本体21做左右移动的横向驱动组件23,至少一个驱动组件为能够驱动对应本体21做左右摆动的第一摆动驱动组件24,至少一个驱动组件为能够驱动对应本体21做上下摆动的第二摆动驱动组件25,至少一个驱动组件为能够驱动对应本体21做旋转的旋转驱动组件26,操控抢设于主机1的操控区,且操控抢内设有发射器(未图示),控制器设于主机1,且发射器和接收器3均与控制器电连接,操控抢对靶体进行射击,操控抢打中了其中一个靶体,该靶体中的接收器3能够接收到发射器的信号后,发射器将该信号发送给控制器,控制器进而控制其他结构运行。本专利中,提供特定的靶体作为射击目标,用于进行射击游戏使得射击游戏的体验提高,趣味性增加,且玩法新颐,且每一靶体的本体21上均设有接收器3,当操控抢的发射器发射的信号打中某一个本体21的接收器3后,控制器接收到打中的信号后,则进行积分或控制使得对应的礼品掉落,利用操控抢的发射器发射信号、本体21的接收器3接收信号,使用安全,操作简单具有较高的趣味性。控制器与各个靶体的驱动组件电连接,且能够控制各个驱动组件的任意一个、两个、三个、四个、五个、六个、七个或八个驱动组件同步或依次启动。本体21的形状可以为鸟、山峰、旗子、大炮、船舵、骷髅头、幽灵等形状。
作为优选的实施例,其中一个所述纵向驱动组件22包括与对应本体21固定连接的第一连接件221、与第一连接件221连接且竖直设置的第一丝杠222,纵向驱动组件22与主机1固定连接,纵向驱动组件22的输出轴连接第一丝杠222并能够带动第一丝杠222上下移动以使的第一连接件221同步上下移动,从而带动本体21上下移动。
作为优选的实施例,其中一个所述第一摆动驱动组件24包括与主机1固定连接的第二连接件241,第一摆动驱动组件24固定连接第二连接件241且第一摆动驱动组件24的输出轴连接对应本体21的下端并能够带动所述本体21左右摆动。
作为优选的实施例,其中一个所述第二摆动驱动组件25包括与主机1固定连接的第三连接件251,对应所述本体21与第三连接件251铰接,第二摆动驱动组件25的输出轴与本体21的一端连接,本体21的接收器3设于本体21的另一端,当第二摆动驱动组件25启动时能够带动本体21的一端上下摆动,本体21的另一端在铰接点的作用下也随之反向摆动。
作为优选的实施例,其中一个所述旋转驱动组件26与所述主机1固定连接,旋转驱动组件26的输出轴连接本体21的中部且能够带动对应本体21旋转。
作为优选的实施例,其中一个所述纵向驱动组件22的下端与主机1连接,纵向驱动组件22的上端为输出轴,所述输出轴与对应的本体21连接并能够带动所述本体21上下移动;所述靶体还包括固定连接主机1的宝箱27,所述纵向驱动组件22与本体21均设于宝箱27内,纵向驱动组件22的下端与宝箱27固定连接,所述宝箱27的上盖和下盖铰接处设有扭簧(未图示),所述输出轴正向转动并带动本体21向上移动能够顶开宝箱27的上盖,输出轴反向转动并带动本体21向下移动,上盖在扭簧的作用下自动与下盖合上。
作为优选的实施例,其中一个所述纵向驱动组件22包括竖直设置的连杆223、与主机1固定连接的第四连接件224,对应的所述本体21设于连杆223的上端,纵向驱动组件22固定连接第四连接件224,且纵向驱动组件22的输出轴与连杆223连接并能够带动连杆223上下移动以使的位于连杆223上的本体21同步上下移动;所述靶体还包括顶部开口的圆桶28,圆桶28的底部与主机1固定连接,所述纵向驱动组件22和所述本体21均设于圆桶28内。
作为优选的实施例,其中一个所述纵向驱动组件22包括与主机1固定连接的第五连接件225,第五连接件225有一个竖直设置的长形孔226,一个插杆(未图示)的一端插入长形孔226并与纵向驱动组件22连接,插杆的另一端与对应的所述本体21固定连接,纵向驱动组件22启动并带动插杆上下移动以使的本体21同步上下移动。
作为优选的实施例,其中一个所述横向驱动组件23包括第六连接件231、与第六连接件231连接且横向设置的第二丝杠232,本体21设于第六连接件231,横向驱动组件23与主机1固定连接,横向驱动组件23的输出轴与第二丝杠232连接并能够驱动第二丝杠232左右移动以使得位于第六连接件231上的对应的所述本体21同步左右移动。
作为优选的实施例,所述主机1的顶部安装有海盗亚克力装饰灯箱11。
以上描述仅为本申请的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本申请中所涉及的实用新型范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的实施例,同时也应涵盖在不脱离实用新型构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本申请中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的实施例。
Claims (10)
1.一种射击游戏机,其特征在于,包括:
主机;
多个靶体,多个靶体均设于主机的射击区,每一靶体均包括本体以及与本体对应设置的驱动组件,每一本体均设有接收器,其中,至少一个驱动组件为能够驱动对应本体做上下移动的纵向驱动组件,至少一个驱动组件为能够驱动对应本体做左右移动的横向驱动组件,至少一个驱动组件为能够驱动对应本体做左右摆动的第一摆动驱动组件,至少一个驱动组件为能够驱动对应本体做上下摆动的第二摆动驱动组件,至少一个驱动组件为能够驱动对应本体做旋转的旋转驱动组件;
操控抢,操控抢设于主机的操控区,且操控抢内设有发射器;
控制器,控制器设于主机,且发射器和接收器均与控制器电连接。
2.根据权利要求1所述的射击游戏机,其特征在于,其中一个所述纵向驱动组件包括与对应本体固定连接的第一连接件、与第一连接件连接且竖直设置的第一丝杆,纵向驱动组件与主机固定连接,纵向驱动组件的输出轴连接第一丝杆并能够带动第一丝杠上下移动以使的第一连接件同步上下移动,从而带动本体上下移动。
3.根据权利要求1所述的射击游戏机,其特征在于,其中一个所述第一摆动驱动组件包括与主机固定连接的第二连接件,第一摆动驱动组件固定连接第二连接件且第一摆动驱动组件的输出轴连接对应本体的下端并能够带动所述本体左右摆动。
4.根据权利要求1所述的射击游戏机,其特征在于,其中一个所述第二摆动驱动组件包括与主机固定连接的第三连接件,对应所述本体与第三连接件铰接,第二摆动驱动组件的输出轴与本体的一端连接,本体的接收器设于本体的另一端,当第二摆动驱动组件启动时能够带动本体的一端上下摆动,本体的另一端在铰接点的作用下也随之反向摆动。
5.根据权利要求1所述的射击游戏机,其特征在于,其中一个所述旋转驱动组件与所述主机固定连接,旋转驱动组件的输出轴连接本体的中部且能够带动对应本体旋转。
6.根据权利要求1所述的射击游戏机,其特征在于,其中一个所述纵向驱动组件的下端与主机连接,纵向驱动组件的上端为输出轴,所述输出轴与对应的本体连接并能够带动所述本体上下移动;所述靶体还包括固定连接主机的宝箱,所述纵向驱动组件与本体均设于宝箱内,纵向驱动组件的下端与宝箱固定连接,所述宝箱的上盖和下盖铰接处设有扭簧,所述输出轴正向转动并带动本体向上移动能够顶开宝箱的上盖,输出轴反向转动并带动本体向下移动,上盖在扭簧的作用下自动与下盖合上。
7.根据权利要求1所述的射击游戏机,其特征在于,其中一个所述纵向驱动组件包括竖直设置的连杆、与主机固定连接的第四连接件,对应的所述本体设于连杆的上端,纵向驱动组件固定连接第四连接件,且纵向驱动组件的输出轴与连杆连接并能够带动连杆上下移动以使的位于连杆上的本体同步上下移动;所述靶体还包括顶部开口的圆桶,圆桶的底部与主机固定连接,所述纵向驱动组件和所述本体均设于圆桶内。
8.根据权利要求1所述的射击游戏机,其特征在于,其中一个所述纵向驱动组件包括与主机固定连接的第五连接件,第五连接件有一个竖直设置的长形孔,一个插杆的一端插入长形孔并与纵向驱动组件连接,插杆的另一端与对应的所述本体固定连接,纵向驱动组件启动并带动插杆上下移动以使的本体同步上下移动。
9.根据权利要求1所述的射击游戏机,其特征在于,其中一个所述横向驱动组件包括第六连接件、与第六连接件连接且横向设置的第二丝杠,本体设于第六连接件,横向驱动组件与主机固定连接,横向驱动组件的输出轴与第二丝杠连接并能够驱动第二丝杆左右移动以使得位于第六连接件上的对应的所述本体同步左右移动。
10.根据权利要求1所述的射击游戏机,其特征在于,所述主机的顶部安装有海盗亚克力装饰灯箱。
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