CN215136782U - 拳击装置及游艺机 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开了一种拳击装置及游艺机,包括:安装架;拳击球,悬挂于安装架一侧;撞击组件,活动地安装于安装架,且撞击组件具有第一位置和第二位置,撞击组件被拳击球撞击时从第一位置移动至第二位置;检测机构,检测机构能够检测撞击组件从第一位置转动至第二位置的用时。与现有技术相比,本技术方案能够反馈玩家的出拳力度,提高了玩家对该游艺机的兴趣。
Description
技术领域
本实用新型涉及游艺机技术领域,特别涉及一种拳击装置及游艺机。
背景技术
游乐场中,现有的拳击类游艺机提供给玩家简单的击打的功能,当长时间的击打后,玩家容易失去对该游艺机的兴趣。
实用新型内容
本实用新型旨在至少解决现有技术中存在的技术问题之一。为此,本实用新型提出一种拳击装置,所述拳击装置结构简单,且能够提高玩家的乐趣。
本实用新型还提出一种应用上述拳击装置的游艺机。
根据本实用新型的第一方面实施例的拳击装置,包括:安装架;拳击球,悬挂于所述安装架一侧;撞击组件,活动地安装于所述安装架,且所述撞击组件具有第一位置和第二位置,所述撞击组件被所述拳击球撞击时从所述第一位置移动至所述第二位置;检测机构,所述检测机构能够检测所述撞击组件从所述第一位置转动至所述第二位置的用时。
根据本实用新型实施例的拳击装置,至少具有如下有益效果:采用上述结构,当玩家击打拳击球时,拳击球朝向撞击组件转动并撞击,撞击组件受到撞击后,撞击组件发生转动,撞击组件从第一位置转动至第二位置,此时,通过检测机构对撞击组件从第一位置转动至第二位置的用时,用时越短,则玩家的出拳力度越大,与现有技术相比,本技术方案能够反馈玩家的出拳力度,提高了玩家对该游艺机的兴趣。
根据本实用新型的一些实施例,所述撞击组件包括:撞击板,可转动地连接于所述安装架,所述撞击组件上设置有能够承接所述拳击球撞击的撞击面;转动件,可转动地连接于所述安装架,所述撞击面受到撞击时,所述撞击板可驱动所述转动件朝向所述安装架转动并能够被所述检测机构检测。
根据本实用新型的一些实施例,所述转动件相对所述检测机构倾斜设置,所述转动件的两端均设置有一触发部;所述检测机构包括两个感应传感器,所述感应传感器与所述触发部一一对应设置。
根据本实用新型的一些实施例,所述转动件连接有用于驱动所述转动件复位的第一复位件。
根据本实用新型的一些实施例,所述感应传感器为槽型光电传感器。
根据本实用新型的一些实施例,所述撞击板和所述安装架之间设置有用于驱动所述撞击板复位的第二复位件。
根据本实用新型的一些实施例,所述撞击板的背向所述转动中心的一端连接有能够抵接于所述安装架的缓冲胶块。
根据本实用新型的一些实施例,所述拳击球可上下移动地设置于所述安装架。
根据本实用新型的一些实施例,所述拳击球上连接有拉绳,所述安装架上设置有通过所述拉绳带动所述拳击球上下移动的驱动机构。
根据本实用新型的第二方面实施例的游艺机,包括根据上述的第一方面实施例的拳击装置。
根据本实用新型实施例的游艺机,至少具有如下有益效果:在游艺机上设置有该拳击机构,当玩家击打拳击球时,拳击球朝向撞击组件转动并撞击,撞击组件受到撞击后,撞击组件发生转动,撞击组件从第一位置转动至第二位置,此时,通过检测机构对撞击组件从第一位置转动至第二位置的用时,用时越短,则玩家的出拳力度越大,与现有技术相比,本技术方案能够反馈玩家的出拳力度,提高了玩家对该游艺机的兴趣。
本实用新型的附加方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本实用新型的实践了解到。
附图说明
本实用新型的上述和/或附加的方面和优点从结合下面附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图为本实用新型实施例的拳击装置的结构示意图;
图2为图1的截面示意图;
图3为图2中A处结构的放大示意图;
附图标记:
安装架10、第一安装板11、第二安装板12、收球框13、固定板121、拳击球20;
撞击组件30、撞击板31、撞击面311、转动件32、触发部321、柔性连接件33;
感应传感器41、第一复位件50、第二复位件60、缓冲胶块70、拉绳80、驱动机构90。
具体实施方式
下面详细描述本实用新型的实施例,实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本实用新型,而不能理解为对本实用新型的限制。
在本实用新型的描述中,需要理解的是,涉及到方位描述,例如上、下、前、后、左、右等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。
在本实用新型的描述中,如果有描述到第一、第二只是用于区分技术特征为目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量或者隐含指明所指示的技术特征的先后关系。
本实用新型的描述中,除非另有明确的限定,设置、安装、连接等词语应做广义理解,所属技术领域技术人员可以结合技术方案的具体内容合理确定上述词语在本实用新型中的具体含义。
如图1至图3所示,根据本实用新型的第一方面实施例的拳击装置,包括:安装架10;拳击球20,悬挂于安装架10一侧;撞击组件30,活动地安装于安装架10,且撞击组件30具有第一位置和第二位置,撞击组件30被拳击球20撞击时从第一位置移动至第二位置;检测机构,检测机构能够检测撞击组件30从第一位置转动至第二位置的用时。
根据本实用新型实施例的拳击装置,采用上述结构,当玩家击打拳击球20时,拳击球20朝向撞击组件30转动并撞击,撞击组件30受到撞击后,撞击组件30发生转动,撞击组件30从第一位置转动至第二位置,此时,通过检测机构对撞击组件30从第一位置转动至第二位置的用时,用时越短,则玩家的出拳力度越大,与现有技术相比,本技术方案能够反馈玩家的出拳力度,提高了玩家对该游艺机的兴趣。
可以理解的是,如图1至图3所示,在本实用新型的一些实施例中,撞击组件30包括:撞击板31,可转动地连接于安装架10,撞击组件30上设置有能够承接拳击球20撞击的撞击面311;转动件32,可转动地连接于安装架10,撞击面311受到撞击时,撞击板31可驱动转动件32朝向安装架10转动并能够被检测机构检测。采用上述结构,当撞击板31的撞击面311受到撞击,通过检测机构对被撞击板31驱动并转动的转动件32进行检测,结构简单,检测便捷。
如图1至图3所示,在本实用新型的一些实施例中,转动件32相对检测机构倾斜设置,转动件32的两端均设置有一触发部321;检测机构包括两个感应传感器41,感应传感器41与触发部321一一对应设置。需要说明的是,两个触发部321能够跟随转动件32转动并交替触发与其对应的感应传感器41,安装时,转动件32的一端位于撞击板31朝向安装架10转动方向上,且该端上的其中一个触发部321位于其中一个感应传感器41的检测区外,转动件32的另一端上的触发部321位于另一个感应传感器41的检测区内,即转动件32处于第一位置。当撞击面311受到拳击球20的撞击时,撞击板31朝向安装架10转动并顶推转动件32的一端,以驱动转动件32该端上的触发部321朝向安装架10转动并进入其中一个感应传感器41的检测区,同时,转动件32另一端背向安装架10转动且该端上触发部321脱离另一个感应传感器41的检测区,即转动件32处于第二位置,采用上述结构,安装可靠,检测便捷。
需要说明的是,检测机构还包括有与感应传感器41配合的处理器,该处理器能够记录时间并能够根据时间间隔以换算玩家的出拳力度,当撞击面311受到拳击球20的撞击时,撞击板31朝向安装架10转动并顶推转动件32的一端,以驱动转动件32该端上的触发部321朝向安装架10转动并进入其中一个感应传感器41的检测区,该感应传感器41检测该触发部321并通过处理器记录触发部321进入其检测区的时间,同时,转动件32另一端背向安装架10转动且该端上触发部321脱离另一个感应传感器41的检测区,该感应传感器41检测该触发部321并通过处理器记录触发部321离开其检测区的时间,当处理器记录两个感应传感器41所检测的时间间隔越短,则玩家的出拳力度越大,且同时换算出玩家的出拳力度值,结构简单,检测便捷,能够反馈的出拳力度,提高玩家的乐趣。
可以理解的是,如图1至图3所示,在本实用新型的一些实施例中,转动件32连接有用于驱动转动件32复位的第一复位件50,以便进行下一次玩家操作。
在本实用新型的一些实施例中,感应传感器41为槽型光电传感器,检测可靠,响应速度快。
需要说明的是,在本实用新型的一些实施例中,触发部321为与转动件32一体成型的凸块,检测时,凸块能够伸入至槽型光电传感器的光发射器和接收器之间。
在本实用新型的一些实施例中,撞击板31和安装架10之间设置有用于驱动撞击板31复位的第二复位件60,以便进行下一次玩家操作。
需要说明的是,上述第一复位件50为拉簧,第二复位件60的数量设置为两个,第二复位件60为锥形弹簧,当然亦可为其他弹性结构,例如弹性垫片等,在此不做限定。
如图2所示,在本实用新型的一些实施例中,撞击板31的背向转动中心的一端连接有能够抵接于安装架10的缓冲胶块70,起到缓冲作用,进一步地提高该拳击机构的耐用性,延长使用寿命。
如图1所示,在本实用新型的一些实施例中,撞击板31的一端通过转轴与安装架10转动连接,撞击板31与安装架10之间设置有连接二者的柔性连接件33。采用上述结构,当撞击面311受到撞击时,柔性连接件33发生变形以便于撞击板31朝向安装架10转动,且该柔性连接能够防止撞击板31在不受撞击时背向安装架10转动,提高了撞击板31和安装架10的连接稳定性。
需要说明的是,上述撞击面311为泡沫板,以便拳击球20撞击的同时,避免对拳击球20造成磨损。
可以理解的是,如图1和图2所示,在本实用新型的一些实施例中,拳击球20可上下移动地设置于安装架10。采用上述结构,当游艺机停止游戏时,拳击球20可朝向安装架10移动,当玩家激活游艺机游玩时,拳击球20可背向安装架10移动一定位置,以供玩家击打,进一步地对拳击球20起到了保护作用。
如图1和图2所示,在本实用新型的一些实施例中,拳击球20上连接有拉绳80,安装架10上设置有通过拉绳80带动拳击球20上下移动的驱动机构90。采用上述结构,当游艺机停止游戏时,驱动机构90拉动拉绳80,从而拳击球20可朝向安装架10移动,当玩家激活游艺机游玩时,驱动机构90放下拉绳80,从而拳击球20可背向安装架10移动一定位置,以供玩家击打,结构简单,传动可靠。
需要说明的是,上述驱动机构90为电动推杆,该电动推杆的伸缩端连接拉绳80;当然地,在一些实施例中,驱动机构90亦可包括驱动电机和卷线轮,驱动电机的转轴与卷线轮传动连接并能够带动卷线轮转动,从而能够收放拉绳80,当然,驱动机构90亦可为其他结构,在此不做限定。
可以理解的是,在本实用新型的一些实施例中,安装架10包括第一安装板11、第二安装板12和收球框13,第一安装板11与收球框13固定连接,第二安装板12安装于第一安装板11上,第一安装板11上设置有通口,撞击板31设置于该通口处,驱动机构90设置于第二安装板12的上表面,第二安装板12的下表面设置有与第二安装板12垂直的固定板121,两个感应传感器41间隔设置于固定板121的其中两侧,且转动件32可转动地连接于固定板121并位于两个感应传感器41之间,两个第二复位件60分别位于固定板121的另外两侧,结构紧凑且合理。
根据本实用新型的第二方面实施例的游艺机,包括根据上述的第一方面实施例的拳击装置。
根据本实用新型实施例的游艺机,在游艺机上设置有该拳击机构,当玩家击打拳击球20时,拳击球20朝向撞击组件30转动并撞击,撞击组件30受到撞击后,撞击组件30发生转动,撞击组件30从第一位置转动至第二位置,此时,通过检测机构对撞击组件30从第一位置转动至第二位置的用时,用时越短,则玩家的出拳力度越大,与现有技术相比,本技术方案能够反馈玩家的出拳力度,提高了玩家对该游艺机的兴趣。
以上实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
当然,本实用新型创造并不局限于上述实施方式,熟悉本领域的技术人员在不违背本实用新型精神的前提下还可作出等同变形或替换,这些等同的变型或替换均包含在本申请权利要求所限定的范围内。
Claims (10)
1.拳击装置,其特征在于,包括:
安装架(10);
拳击球(20),悬挂于所述安装架(10)一侧;
撞击组件(30),活动地安装于所述安装架(10),且所述撞击组件(30)具有第一位置和第二位置,所述撞击组件(30)被所述拳击球(20)撞击时从所述第一位置移动至所述第二位置;
检测机构,所述检测机构能够检测所述撞击组件(30)从所述第一位置转动至所述第二位置的用时。
2.根据权利要求1所述的拳击装置,其特征在于,所述撞击组件(30)包括:
撞击板(31),可转动地连接于所述安装架(10),所述撞击组件(30)上设置有能够承接所述拳击球(20)撞击的撞击面(311);
转动件(32),可转动地连接于所述安装架(10),所述撞击面(311)受到撞击时,所述撞击板(31)可驱动所述转动件(32)朝向所述安装架(10)转动并能够被所述检测机构检测。
3.根据权利要求2所述的拳击装置,其特征在于,所述转动件(32)相对所述检测机构倾斜设置,所述转动件(32)的两端均设置有一触发部(321);
所述检测机构包括两个感应传感器(41),所述感应传感器(41)与所述触发部(321)一一对应设置。
4.根据权利要求3所述的拳击装置,其特征在于,所述转动件(32)连接有用于驱动所述转动件(32)复位的第一复位件(50)。
5.根据权利要求3所述的拳击装置,其特征在于,所述感应传感器(41)为槽型光电传感器。
6.根据权利要求2所述的拳击装置,其特征在于,所述撞击板(31)和所述安装架(10)之间设置有用于驱动所述撞击板(31)复位的第二复位件(60)。
7.根据权利要求2所述的拳击装置,其特征在于,所述撞击板(31)的背向所述转动中心的一端连接有能够抵接于所述安装架(10)的缓冲胶块(70)。
8.根据权利要求1所述的拳击装置,其特征在于,所述拳击球(20)可上下移动地设置于所述安装架(10)。
9.根据权利要求1所述的拳击装置,其特征在于,所述拳击球(20)上连接有拉绳(80),所述安装架(10)上设置有通过所述拉绳(80)带动所述拳击球(20)上下移动的驱动机构(90)。
10.游艺机,其特征在于,包括权利要求1至9任一项所述的拳击装置。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202120623403.7U CN215136782U (zh) | 2021-03-26 | 2021-03-26 | 拳击装置及游艺机 |
Applications Claiming Priority (1)
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CN202120623403.7U CN215136782U (zh) | 2021-03-26 | 2021-03-26 | 拳击装置及游艺机 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN215136782U true CN215136782U (zh) | 2021-12-14 |
Family
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Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202120623403.7U Active CN215136782U (zh) | 2021-03-26 | 2021-03-26 | 拳击装置及游艺机 |
Country Status (1)
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-
2021
- 2021-03-26 CN CN202120623403.7U patent/CN215136782U/zh active Active
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