CN213375089U - 一种棋子数量可变的华容道 - Google Patents
一种棋子数量可变的华容道 Download PDFInfo
- Publication number
- CN213375089U CN213375089U CN202022318087.0U CN202022318087U CN213375089U CN 213375089 U CN213375089 U CN 213375089U CN 202022318087 U CN202022318087 U CN 202022318087U CN 213375089 U CN213375089 U CN 213375089U
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- chess
- room
- piece
- equal
- pieces
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Landscapes
- Drawing Aids And Blackboards (AREA)
Abstract
本实用新型涉及一种棋子数量可变的华容道,包含棋盘,棋盘设有棋室,棋室内设有若干个棋子,若干个棋子在棋室内呈n阶方阵排布,n≥2,每个棋子的上表面均设有不同字符,包含m个可置放于棋室内的“L”形片板,m≥1,“L”形片板包含横板以及竖板,当m=1时,横板与棋室内的横向内壁抵触,竖板与棋室内的竖直方向的内壁抵触,当m≥2时,每个横板之间的横向长度呈等差递减关系设置,公差为棋子的横向长度,每个竖板之间的竖直方向的长度呈等差递减关系设置,公差为棋子的竖直方向的长度,实现棋室内的棋子呈“n‑m”阶方阵排布。采用上述技术方案,其可以改变棋子的数量,使得玩家可以玩不同规格数量的棋子的数字华容道。
Description
技术领域
本实用新型涉及玩具领域,特别是指一种棋子数量可变的华容道 。
背景技术
华容道玩具是我国古典数学智力玩具,历史悠久,具有健脑益智的功能。其以变化多端、百玩不厌的特点与魔方、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为“智力游戏界的三个不可思议”。它与七巧板、九连环等中国传统益智玩具还有个代名词叫作“中国的难题”。
数字华容道包括棋盘和若干棋子,棋盘上设有棋室,各棋子均滑动设置在棋室内,各个棋子上均标有各不相同的数字,需要用尽量少的步数,尽量短的时间,将棋盘上的数字方块,按照从左到右、从上到下的顺序重新排列整齐。市面上的数字华容道的棋子数量规格为“3*3”,最多为“(n+3)*(n+3)”,然而,市面上的数字华容道的棋子数量是固定的,而在玩家需要玩与已经购买的数字华容道棋子数量不同的数字华容道则需要重新购买。
采用上述技术方案,存在以下问题:在玩家需要玩不同规格数量的棋子的数字华容道时,则需要购买不同规格数量的棋子的数字华容道,这样既浪费玩家的钱财,又需要更多的空间进行收纳。
发明内容
本实用新型的目的:为了克服现有技术的缺陷,本实用新型提供了一种棋子数量可变的华容道,其可以改变棋子的数量,使得玩家可以玩不同规格数量的棋子的数字华容道,既省钱又能节约收纳空间 。
本实用新型的技术方案: 一种棋子数量可变的华容道,包含棋盘,棋盘设有棋室,棋室内设有若干个棋子,若干个棋子在棋室内呈n阶方阵排布,n≥2,每个棋子的上表面均设有不同字符,其特征在于,包含m个可置放于棋室内的“L”形片板,m≥1,所述“L”形片板包含横板以及竖板,当m=1时,横板与棋室内的横向内壁抵触,竖板与棋室内的竖直方向的内壁抵触,当m≥2时,每个横板之间的横向长度呈等差递减关系设置,公差为棋子的横向长度,每个竖板之间的竖直方向的长度呈等差递减关系设置,公差为棋子的竖直方向的长度,实现棋室内的棋子呈“n-m”阶方阵排布。
采用上述技术方案,通过在棋室内置放“L”形片板,使得位于棋室内的棋子数量可改变,置放于棋室内的 “L”形片板的数量为m时。m≥1,使得棋室内的棋子呈“n-m”阶方阵排布,当m=1时,横板与棋室内的横向内壁抵触,竖板与棋室内的竖直方向的内壁抵触,实现棋室内的棋子呈“n-1”阶方阵排布,当m≥2时,每个横板之间的横向长度呈等差递减关系,公差则为棋子的横向长度,每个竖板之间的竖直方向的长度呈等差递减关系,公差则为棋子的竖直方向的长度,实现棋室内的棋子呈“n-m”阶方阵排布。
本实用新型的再进一步设置:所述“L”形片板的横板的竖直方向的长度与棋子的竖直方向的长度相等设置,所述“L”形片板的竖板的横向的长度与棋子的横向的长度相等设置。
采用上述再进一步设置,使得棋子能够更好的在棋室内移动。
本实用新型的再进一步设置:所述棋子以及“L”形片板分别可磁吸设于棋室的底部。
采用上述再进一步设置,防止棋子在棋室内移动时脱离棋室,“L”形片板可固定于棋室内,实现棋室内的棋子呈“n-m”阶方阵排布。
本实用新型的再进一步设置:所述棋室的底部设有磁吸板或金属板,所述棋子以及“L”形片板的底部分别设有可吸附与棋室的底部的磁吸片或金属片。
采用上述再进一步设置,通过棋子的底部的磁吸片或金属片磁吸于棋室底部的磁吸板或金属板,实现棋子磁吸于棋室内,“L”形片板的底部的磁吸片或金属片磁吸于棋室底部的磁吸板或金属板,实现“L”形片板磁吸固定于棋室内。
本实用新型的再更进一步设置:所述棋室以及各棋子均呈正方形设置,且各棋子大小均相同。
采用上述再更进一步设置,使得各棋子能够更好的在棋室内移动。
附图说明
图1为本实用新型具体实施例的正视图;
图2为本实用新型具体实施例的正视图;
图3为本实用新型具体实施例的正视图;
图4为本实用新型具体实施例的正视图;
图5为本实用新型具体实施例的正视图;
图6为本实用新型具体实施例的正视图;
图7为本实用新型具体实施例的棋盘结构图;
图8为本实用新型具体实施例的棋盘剖面图;
图9为本实用新型具体实施例的棋子剖面图;
图10为本实用新型具体实施例的“L”形片板结构图。
具体实施方式
下面将结合附图,对本实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
需要说明,在本发明的描述中所有方向性指示(诸如上、下、前、后……)仅用于解释在某一特定姿态(如附图所示)下各部件之间的相对位置关系、运动情况等,如果该特定姿态发生改变时,则该方向性指示也相应地随之改变。
另外,在本发明中如涉及“第一”、“第二”等的描述仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示其相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。在本发明的描述中,“若干”的含义是至少两个,例如两个,三个等,除非另有明确具体的限定。
另外,本发明各个实施例之间的技术方案可以相互结合,但是必须是以本领域通技术人员能够实现为基础,当技术方案的结合出现相互矛盾或无法实现时应当认为这种技术方案的结合不存在,也不在本发明要求的保护范围之内。
如图1-10所示,本实用新型的 一种棋子数量可变的华容道,包含棋盘1,棋盘1设有棋室11,棋室11内设有若干个棋子2,若干个棋子2在棋室11内呈n阶方阵排布,n≥2,每个棋子2的上表面均设有不同字符3,所述不同字符可以是数字1、2、3...,可以是英文字母A、B、C...,还可以是拉丁文Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ...等。
包含m个可置放于棋室11内的“L”形片板4,m≥1,所述“L”形片板4包含横板41以及竖板42,当m=1时,横板41与棋室11内的横向内壁111抵触,竖板42与棋室11内的竖直方向的内壁112抵触,当m≥2时,每个横板41之间的横向长度L1呈等差递减关系设置,公差为棋子2的横向长度D1,每个竖板42之间的竖直方向的长度L2呈等差递减关系设置,公差为棋子2的竖直方向的长度D2,实现棋室11内的棋子2呈“n-m”阶方阵排布。
本实施例中,棋子上的不同字符为数字,如附图1所示,当棋子数量为36个时,36个棋子上标有“0~35”的数字字符,36个棋子在棋室内呈6阶方阵排布,在玩家移动棋子是,需取出一个棋子,通常取出的是标有“0”号字符的棋子。
如附图2所示,当m=1时,则棋室内只放置一个“L”形片板,该“L”形片板的横板与棋室内的横向内壁抵触,该“L”形片板的竖板与棋室内的竖直方向的内壁抵触,实现棋室内的棋子呈5阶方阵排布。
如附图3以及附图4所示,当m=2时,则棋室内放置有两个“L”形片板,该两个“L”形片板的横板之间的横向长度相差一个棋子的横向长度,竖板之间的竖直方向的长度相差一个棋子竖直方向的长度,且两个“L”形片板的放置位置以及方式如附图3或附图4所示,实现棋室内的棋子呈4阶方阵排布。
如附图5以及附图6所示,当m=3时,则棋室内放置有三个“L”形片板,该三个“L”形片板的横板之间的横向长度逐级相差一个棋子的横向长度,竖板之间的竖直方向的长度逐级相差一个棋子竖直方向的长度,且三个“L”形片板的放置方式可采用附图3或附图4所示的放置方式,实现棋室内的棋子呈3阶方阵排布。
所述“L”形片板4的横板41的竖直方向的长度L4与棋子2的竖直方向的长度D2相等设置,所述“L”形片板4的竖板42的横向的长度L3与棋子2的横向的长度D1相等设置,使得棋子能够更好的在棋室内移动。
所述棋子2以及“L”形片板4分别可磁吸设于棋室11的底部113,防止棋子在棋室内移动时脱离棋室,“L”形片板可固定于棋室内,实现棋室内的棋子呈“n-m”阶方阵排布。
所述棋室11的底部113设有磁吸板或金属板,所述棋子2的底部21以及“L”形片板4的底部43分别设有可吸附与棋室的底部的磁吸片或金属片,通过棋子的底部的磁吸片或金属片磁吸于棋室底部的磁吸板或金属板,实现棋子磁吸于棋室内,“L”形片板的底部的磁吸片或金属片磁吸于棋室底部的磁吸板或金属板,实现“L”形片板磁吸固定于棋室内。
所述棋室11以及各棋子2均呈正方形设置,且各棋子2大小均相同,使得各棋子能够更好的在棋室内移动。
Claims (5)
1.一种棋子数量可变的华容道,包含棋盘,棋盘设有棋室,棋室内设有若干个棋子,若干个棋子在棋室内呈n阶方阵排布,n≥2,每个棋子的上表面均设有不同字符,其特征在于,包含m个可置放于棋室内的“L”形片板,m≥1,所述“L”形片板包含横板以及竖板,当m=1时,横板与棋室内的横向内壁抵触,竖板与棋室内的竖直方向的内壁抵触,当m≥2时,每个横板之间的横向长度呈等差递减关系设置,公差为棋子的横向长度,每个竖板之间的竖直方向的长度呈等差递减关系设置,公差为棋子的竖直方向的长度,实现棋室内的棋子呈“n-m”阶方阵排布。
2.根据权利要求1所述的一种棋子数量可变的华容道,其特征在于,所述“L”形片板的横板的竖直方向的长度与棋子的竖直方向的长度相等设置,所述“L”形片板的竖板的横向的长度与棋子的横向的长度相等设置。
3.根据权利要求1或2所述的一种棋子数量可变的华容道,其特征在于,所述棋子以及“L”形片板分别可磁吸设于棋室的底部。
4.根据权利要求3所述的一种棋子数量可变的华容道,其特征在于,所述棋室的底部设有磁吸板或金属板,所述棋子以及“L”形片板的底部分别设有可吸附与棋室的底部的磁吸片或金属片。
5.根据权利要求1或2所述的一种棋子数量可变的华容道 ,其特征在于,所述棋室以及各棋子均呈正方形设置,且各棋子大小均相同。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202022318087.0U CN213375089U (zh) | 2020-10-16 | 2020-10-16 | 一种棋子数量可变的华容道 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202022318087.0U CN213375089U (zh) | 2020-10-16 | 2020-10-16 | 一种棋子数量可变的华容道 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN213375089U true CN213375089U (zh) | 2021-06-08 |
Family
ID=76188255
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202022318087.0U Active CN213375089U (zh) | 2020-10-16 | 2020-10-16 | 一种棋子数量可变的华容道 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN213375089U (zh) |
-
2020
- 2020-10-16 CN CN202022318087.0U patent/CN213375089U/zh active Active
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
EP2680928B1 (en) | Game pieces and a set of such game pieces | |
US2330951A (en) | Game apparatus | |
US4526372A (en) | Puzzle toy | |
US4239231A (en) | Three-dimensional domino game | |
CN213375089U (zh) | 一种棋子数量可变的华容道 | |
US8757621B2 (en) | Numerical game apparatus and method | |
US20100096804A1 (en) | Knight-walk puzzle game | |
US3484108A (en) | Map game apparatus | |
US20210245036A1 (en) | Three-dimensional expandable board game | |
CN106994240B (zh) | 一种立体棋盘及其落子方法 | |
CN210096889U (zh) | 七巧板拼图积木 | |
CN211410955U (zh) | 立体数字玩具 | |
US20240024761A1 (en) | Turn-based portable board game | |
CN213159317U (zh) | 一种谜盘 | |
JP2015054103A (ja) | 立体配列ゲ−ム盤 | |
CN111643882B (zh) | 翻转华容道棋 | |
CN210992936U (zh) | 一种六面体玩具 | |
CN211987018U (zh) | 滚珠棋盘消除玩具 | |
ES2307404B1 (es) | Tableros de ajedrez modulares. | |
CN214551100U (zh) | 棋类游戏设备 | |
KR101024204B1 (ko) | 황금분할을 이용한 조립블록 | |
JP3222565U (ja) | 一種の新型マグネチック立体パズルキューブ | |
US20060284375A1 (en) | Computer game | |
KR890002324Y1 (ko) | 블럭 기체 | |
US20160263475A1 (en) | Multi-trench 3d magic ball |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant |