CN212662670U - 一种摇杆组件及游戏设备 - Google Patents

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葛建豪
刘慧明
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Abstract

本实用新型公开了一种摇杆组件及包括所述摇杆组件的游戏设备,所述摇杆组件包括支座、摇杆、永磁件以及电磁件:所述支座限定出第一贯通口;所述摇杆竖向穿设于所述第一贯通口并转动连接于所述支座;所述永磁件固定于所述摇杆的下端;所述电磁件位于所述支座的下方,用于吸附所述永磁件。本实用新型所提供的摇杆组件用以解决现有摇杆无法提供变化的力反馈的技术问题。

Description

一种摇杆组件及游戏设备
技术领域
本实用新型涉及游戏设备技术领域,具体涉及一种摇杆组件及游戏设备。
背景技术
目前,游戏产业发展迅速,摇杆作为游戏设备中不可或缺的部件,可帮助用户控制虚拟角色的运动。由于越来越多的用户在体验游戏时倾向于更加沉浸,而现有的摇杆无法根据游戏场景提供变化的力反馈,游戏体验一般,所以,利用摇杆反馈游戏中的场景,改善用户操纵摇杆时的手感,使得用户能够增强游戏体验和沉浸,是本领域技术人员所要解决的。
发明内容
本实用新型的目的在于提供一种摇杆组件,以解决现有摇杆无法提供变化的力反馈的技术问题。
为达到上述目的,本实用新型采用以下技术方案予以实现:
一种摇杆组件,包括:
支座,限定出第一贯通口;
摇杆,竖向穿设于所述第一贯通口并转动连接于所述支座;
永磁件,固定于所述摇杆的下端;
电磁件,位于所述支座的下方,用于吸附所述永磁件。
进一步地,所述电磁件包括:
线圈;
铁芯,包括绕设有所述线圈的铁杆部以及支撑所述线圈的支撑部。
进一步地,在所述摇杆相对竖向倾斜至任一角度时,所述永磁件均与所述铁芯的上端相对设置。
进一步地,在所述摇杆相对竖向倾斜至任一角度时,所述永磁件均未接触所述铁芯。
进一步地,所述永磁件为回转体并具有下凸曲面,在所述摇杆处于初始位置时,所述永磁体与所述铁芯同轴设置。
进一步地,所述摇杆组件包括:
第一转轴;
第二转轴,位于所述第一贯通口内并限定出穿设有所述摇杆的第二贯通口;
其中,所述摇杆通过所述第一转轴转动连接于所述第二转轴,并通过所述第二转轴转动连接于所述转动座,所述第一转轴、第二转轴垂直设置。
进一步地,所述支座包括:
两个支板,所述支板的上端形成有第一圆弧槽;
框架,限定出所述第一贯通口并具有相对设置的两个侧壁,所述侧壁的下端形成有与所述支板插装配合的上凹口,所述上凹口的上端形成有第二圆弧槽,所述第一圆弧槽、第二圆弧槽围合成与所述第二转轴配合的第二转轴孔。
进一步地,所述摇杆组件包括:
主板,所述支座固定于所述主板,所述电磁件位于所述主板的下方并与所述主板电连接。
进一步地,所述摇杆组件包括:
杆帽,插装于所述摇杆的上端。
基于上述摇杆组件的设计,本实用新型还提供了一种游戏设备,其包括如上所述的摇杆组件。
与现有技术相比,本实用新型的优点及有益效果是:
本实用新型在摇杆的下端设置永磁件,在支座的下方设置电磁件,在用户操纵摇杆的过程中,通过控制电流的大小,调节电磁件对永磁件的吸附力,这种吸附力的变化实时作用在用户的手部,可改善用户的手感,帮助用户增强游戏体验和沉浸,使得用户获得更为真实的人机交互体验。
结合附图阅读本实用新型实施方式的详细描述后,本实用新型的其他特点和优点将变得更加清楚。
附图说明
为了更清楚地说明本实用新型实施例中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本实用新型一实施例摇杆组件的结构示意图;
图2是图1中摇杆相对竖向倾斜一定角度后的结构示意图;
图3是本实用新型一实施例摇杆组件的立体示意图;
附图标记说明:
支座1;支板11;框架12;第一贯通口121;
摇杆2;
永磁件3;
电磁件4;线圈41;铁芯42;
第一转轴5;
第二转轴6;第二贯通口61;
主板7;
杆帽8。
具体实施方式
为了使本实用新型的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下将结合附图和实施例,对本实用新型作进一步详细说明。
需要说明的是,在本实用新型的描述中,术语“上”、“下”、“竖”、“横”等指示的方向或位置关系的术语是基于附图所示的方向或位置关系,这仅仅是为了便于描述,而不是指示或暗示所述装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。此外,术语“第一”、“第二”、“第三”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
参考图1至图3所示,为本实用新型提供的摇杆组件的一个实施例,本实施例中摇杆组件包括支座1、摇杆2、永磁件3以及电磁件4,其中,支座1限定出了安装摇杆2用的第一贯通口121,摇杆2竖向穿设于第一贯通口121并转动连接在支座1上,永磁件3固定安装在摇杆2的下端,其具体可以是钕铁硼磁铁、铁氧体磁铁等,电磁件4位于支座1的下方,用于吸附永磁件3。
在用户操纵摇杆2进行游戏体验的过程中,通过软件控制电磁件4的电流,利用电流的变化来改变电磁件4的吸附力,电磁件4、永磁件3之间实时变化的吸附力可以直接作用在用户的手部,进而可以根据不同的场景和需要,使得用户感受到不同的力反馈,因此能够增强用户的沉浸感,使得用户获得更为真实的游戏体验。
具体地,本实施例电磁件4包括线圈41以及铁芯42,其中,铁芯42包括缠绕线圈41用的铁杆部以及支撑线圈41用的支撑部,为了可靠支撑线圈41,支撑部为圆盘结构。
为确保永磁件3在被摇杆2带动至任一位置时,均与电磁件4之间形成有力的吸附,本实施例摇杆组件在摇杆2相对竖向倾斜至任一角度时,均使得永磁件3与铁芯42的上端相对设置,参考图2所示。
为了避免永磁件3、铁芯42之间接触形成磨损,本实施例摇杆组件在摇杆2相对竖向倾斜至任一角度时,均使得永磁件3不接触铁芯42,参考图2所示。
为了使得摇杆2由竖向的初始位置朝向其任意相对两侧转动时,均可获得同等的吸附力,本实施例中的永磁件3为回转体结构,并且,在摇杆2处于初始位置时,永磁件3与铁芯42同轴设置。
参考图1、图2所示,永磁件3的下端具有下凸曲面,在摇杆2相对竖向朝一侧倾斜的过程中,永磁件3与铁芯42之间的最短间距渐变,有利于实现吸附力的平稳变化。永磁件3的上端具有与摇杆2插装配合的插槽,在将永磁件3插装于摇杆2的下部后,具体可采用点胶或过盈配合来将永磁件3固定在摇杆2的下部。
具体地,本实施例摇杆2可绕两个转轴转动,参考图3所示,摇杆组件包括有第一转轴5 、第二转轴6,其中,第二转轴6位于第一贯通口121内并限定出第二贯通口61,摇杆2穿设于第二贯通口61,在第二转轴6上具有位于第二贯通口61相对两侧的第一转轴连接壁,第一转轴5插装于第一转轴连接壁、摇杆2,以实现将摇杆2绕第一转轴5转动连接于第二转轴6。此外,在支座1上具有位于第一贯通口121相对两侧的第二转轴连接壁,在通过第一转轴5将摇杆2连接在第二转轴6的前提下,第二转轴6插装于第二转轴连接壁,从而可实现将摇杆2绕第二转轴6转动连接于支座1。为了适配多数游戏设备,本实施例中第一转轴5、第二转轴6横向延伸且彼此垂直布置。当然,在一些实施例中也可根据实际需求使得第一转轴5、第二转轴6呈任意夹角相交或交错设置。
为了方便拆装摇杆组件,本实施例摇杆组件中的支座1为拼接结构,其包括两个支板11以及一体成型的框架12,参考图3所示,利用支板11与框架12之间的插装配合组成与第二转轴6配合的第二转轴孔。具体地,支板11呈梯形,其上端形成有第一圆弧槽,框架12的中部为第一贯通口121,在框架12上具有相对设置的两个侧壁,两个侧壁的下端形成梯形的上凹口,在上凹口的上端形成第二圆弧槽,在支板11插装于上凹口内时,支板11与侧壁组合成上述的第二转轴连接壁,第一圆弧槽、第二圆弧槽围合成第二转轴孔。支板11、框架12在插装配合后可通过粘贴、卡装结构或螺纹连接等方式固定连接。
另外,本实施例摇杆组件还包括与电磁件4电连接的主板7,支座1具体固定在主板7上,参考图1、图2所示,电磁件4位于主板7的下方,为了提高吸附效果以及避让摇杆2的下部,在主板7上开设有相应的第三贯通口。
为了方便用户握持,本实施例摇杆组件还包括有与摇杆2的上端插装配合的杆帽8。
基于上述摇杆组件的阐述,本实用新型还提供了一种游戏设备的实施例,其包括上述的摇杆组件,具体连接关系可参考现有技术。
以上实施例仅用以说明本实用新型的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本实用新型进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本实用新型各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (10)

1.一种摇杆组件,其特征在于,包括:
支座,限定出第一贯通口;
摇杆,竖向穿设于所述第一贯通口并转动连接于所述支座;
永磁件,固定于所述摇杆的下端;
电磁件,位于所述支座的下方,用于吸附所述永磁件。
2.根据权利要求1所述的摇杆组件,其特征在于,所述电磁件包括:
线圈;
铁芯,包括绕设有所述线圈的铁杆部以及支撑所述线圈的支撑部。
3.根据权利要求2所述的摇杆组件,其特征在于,在所述摇杆相对竖向倾斜至任一角度时,所述永磁件均与所述铁芯的上端相对设置。
4.根据权利要求2所述的摇杆组件,其特征在于,在所述摇杆相对竖向倾斜至任一角度时,所述永磁件均未接触所述铁芯。
5.根据权利要求2所述的摇杆组件,其特征在于,所述永磁件为回转体并具有下凸曲面,在所述摇杆处于初始位置时,所述永磁件与所述铁芯同轴设置。
6.根据权利要求1所述的摇杆组件,其特征在于,包括:
第一转轴;
第二转轴,位于所述第一贯通口内并限定出穿设有所述摇杆的第二贯通口;
其中,所述摇杆通过所述第一转轴转动连接于所述第二转轴,并通过所述第二转轴转动连接于所述支座,所述第一转轴、第二转轴垂直设置。
7.根据权利要求6所述的摇杆组件,其特征在于,所述支座包括:
两个支板,所述支板的上端形成有第一圆弧槽;
框架,限定出所述第一贯通口并具有相对设置的两个侧壁,所述侧壁的下端形成有与所述支板插装配合的上凹口,所述上凹口的上端形成有第二圆弧槽,所述第一圆弧槽、第二圆弧槽围合成与所述第二转轴配合的第二转轴孔。
8.根据权利要求1至7任一项所述的摇杆组件,其特征在于,包括:
主板,所述支座固定于所述主板,所述电磁件位于所述主板的下方并与所述主板电连接。
9.根据权利要求1至7任一项所述的摇杆组件,其特征在于,包括:
杆帽,插装于所述摇杆的上端。
10.一种游戏设备,其特征在于,包括权利要求1至9中任一项所述的摇杆组件。
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