CN211158554U - 一种十字按键及游戏手柄 - Google Patents
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Abstract
本实用新型提供一种十字按键及游戏手柄,属于电子设备技术领域。所述十字按键,包括:按键帽、硅胶垫、电路板和控制器,所述电路板和所述控制器通信连接,所述硅胶垫位于所述按键帽和所述电路板之间;所述硅胶垫上设置有第一防误触支柱和四个第一触发柱,所述第一防误触支柱和所述第一触发柱均位于所述硅胶垫上靠近所述电路板的一侧;四个所述第一触发柱均匀分布于所述硅胶垫上,所述第一防误触支柱位于四个所述第一触发柱的中心位置;当四个所述第一触发柱均触发信号时,所述控制器控制虚拟按键触发。本实用新型所述十字按键,在不改变原有按键的情况下,增加了虚拟按键的功能,增强了所述十字按键的适用性,可靠性高,实用性强。
Description
技术领域
本实用新型属于电子设备技术领域,特别涉及一种十字按键及游戏手柄。
背景技术
十字按键是一些输入设备,尤其是游戏手柄的常用按键,其对应多个按键,每个按键触发一个按键信号,现有十字按键的按键数量有限,功能单一,已经不能满足用户的使用需求。
实用新型内容
本实用新型解决的问题是现有十字按键的按键数量有限,功能单一的问题。
本实用新型提供一种十字按键,包括:按键帽、硅胶垫、电路板和控制器,所述电路板和所述控制器通信连接,所述硅胶垫位于所述按键帽和所述电路板之间;
所述硅胶垫上设置有第一防误触支柱和四个第一触发柱,所述第一防误触支柱和所述第一触发柱均位于所述硅胶垫上靠近所述电路板的一侧;四个所述第一触发柱均匀分布于所述硅胶垫上,所述第一防误触支柱位于四个所述第一触发柱的中心位置;
当四个所述第一触发柱均触发信号时,所述控制器控制虚拟按键触发。
可选地,所述第一防误触支柱为台阶状结构。
可选地,所述第一防误触支柱的高度大于等于所述第一触发柱的高度。
可选地,所述第一防误触支柱包括相互连接的第一支柱段和第二支柱段,所述第二支柱段与所述硅胶垫连接,所述第一支柱段位于所述第二支柱段上靠近所述电路板的一侧,所述第一支柱段的横截面积小于所述第二支柱段的横截面积;所述第二支柱段的高度小于所述第一触发柱的高度。
可选地,所述按键帽上设置有第二防误触支柱,所述第二防误触支柱位于所述按键帽上靠近所述硅胶垫的一侧,且与所述第一防误触支柱的位置相对应。
可选地,所述按键帽上还设置有四个第二触发柱,四个所述第二触发柱位于所述按键帽上靠近所述硅胶垫的一侧,四个所述第二触发柱的位置分别与四个所述第一触发柱相对应。
可选地,所述第二触发柱的高度与所述第二防误触支柱的高度相等。
可选地,所述硅胶垫上还设置有与所述第二触发柱相匹配的第二限位槽,所述第二限位槽位于所述硅胶垫上靠近所述按键帽的一侧,所述第二限位槽与所述第二触发柱插接配合。
可选地,所述硅胶垫上还设置有与所述第二防误触支柱相匹配的第一限位槽,所述第一限位槽位于所述硅胶垫上靠近所述按键帽的一侧,所述第一限位槽与所述第二防误触支柱插接配合。
本实用新型所述十字按键,通过在所述硅胶垫上设置所述第一防误触支柱和四个所述第一触发柱,实现所述按键帽的安装稳定性,通过设置所述第一防误触支柱,并将所述第一防误触支柱设置于四个所述第一触发柱的中心位置,实现单个所述第一触发柱被按压时,避免所述十字按键的误触发,并且实现了四个所述第一触发柱全部触发按键信号时,触发一个虚拟按键。
本实用新型所述十字按键,通过将所述第一防误触支柱设置为台阶状结构,利用台阶状结构的分段设计,很好的解决了所述十字按键四个所述第一触发柱全触发产生虚拟按键与防误触的矛盾,可靠性高,实用性强。
本实用新型所述十字按键,在不改变十字按键原有按键的情况下,增加了虚拟按键的功能,增强了所述十字按键的适用性,同时还在一定程度上避免了所述十字按键因大力按压造成的暴力破坏,可靠性高,实用性强。
另一方面,本实用新型还提供一种游戏手柄,所述游戏手柄包括上述的十字按键。
附图说明
图1为本实用新型实施例的十字按键其中一种实施方式的结构示意图;
图2为本实用新型实施例的十字按键其中一种实施方式的结构示意图;
图3为本实用新型实施例的十字按键的按键帽和硅胶垫的结构示意图。
附图标记说明:
100-按键帽,110-第二防误触支柱,120-第二触发柱,130-按压部,200-硅胶垫,210-第一防误触支柱,211-第一支柱段,212-第二支柱段,220-第一触发柱,230-第一限位槽,240-第二限位槽,300-电路板,310-锅仔片按键。
具体实施方式
为使本实用新型的上述目的、特征和优点能够更为明显易懂,下面结合附图,对本实用新型的具体实施例做详细的说明。
随着游戏的不断发展,对手柄的多功能需求越来越高,而十字按键受限于操作空间,按键数量有限,已经不能满足用户的需求,影响用户体验。本实用新型的发明人根据长时间的研究得到本实用新型。
请参阅图1,本实用新型实施例提供一种十字按键,包括:按键帽100、硅胶垫200、电路板300和控制器,所述电路板300和所述控制器通信连接,所述硅胶垫200位于所述按键帽100和所述电路板300之间;
所述硅胶垫200上设置有第一防误触支柱210和四个第一触发柱220,所述第一防误触支柱210和所述第一触发柱220均位于所述硅胶垫200上靠近所述电路板300的一侧;四个所述第一触发柱220均匀分布于所述硅胶垫200上,所述第一防误触支柱210位于四个所述第一触发柱220的中心位置;
当四个所述第一触发柱220均触发信号时,所述控制器控制虚拟按键触发。
应当说明的是,在本实施例中,按键帽100、硅胶垫200和电路板300从上至下依次设置。四个所述第一触发柱220呈十字分布,四个所述第一触发柱220均匀分布于所述硅胶垫200上,一般来说,所述第一触发柱220到所述十字的交叉点的距离相等,所述第一防误触支柱210位于四个所述第一触发柱220的中心位置,也就是说,所述第一防误触支柱210位于所述十字的交叉点。
应当说明的是,所述第一触发柱220被单独按压时,触发所述电路板300产生相应的按键信号。具体地,在一些实施例中,所述电路板300设置有四个锅仔片按键310,所述锅仔片按键310与所述第一触发柱220一一对应设置,所述第一触发柱220下压带动所述锅仔片按键310下压触发所述电路板300产生相应的按键信号。
如图1至图3所示,所述按键帽100上表面设置有四个按压部130,所述按压部130与所述第一触发柱220一一对应设置,以其中一个所述按压部130为例:当按压右边的所述按压部130时,位于所述按压部130下方的所述第一触发柱220受力压缩带动所述锅仔片按键310下压触发所述电路板300产生相应的按键信号。此时,所述按键帽100右边的所述按压部130受按压向下倾斜,在所述第一防误触支柱210的弹力作用下,所述第一防误触支柱210的压缩量小于所述第一触发柱220的压缩量,左边的所述第一触发柱220压缩量更小或不压缩,能够确保不会同时触发所有按键信号,避免了误触发的产生,具有防误触的效果。当所述按键帽100右边的所述按压部130受到的按压力增大,所述第一防误触支柱210继续压缩,使得其它的所述第一触发柱220继续压缩,带动其下方的所述锅仔片按键310下压触发所述电路板300产生相应的按键信号,此时,四个所述第一触发柱220全部触发相应的按键信号,所述控制器接收到四个所述第一触发柱220触发的按键信号,控制虚拟按键触发,也就是相当于产生了一个第五键,所述十字按键在功能上大大增强。较佳地,当按压所述按键帽100的中心位置时,所述第一防误触支柱210被压缩到一定程度,使得四个所述第一触发柱220均压缩触发所述电路板300产生的按键信号,所述控制器控制所述虚拟按键触发。所述虚拟按键可以用触发一些不同于单个按键的新功能,如游戏中的大招、连发功能。应当理解的是,所述压缩量表示按键帽100不被按压时和被按压时所述第一防误触支柱210或所述第一触发柱220的高度差。
在一些实施例中,所述第一防误触支柱210的高度大于所述第一触发柱220被压缩并触发按键信号时的高度。也就是说,未装配时,所述第一防误触支柱210和所述第一触发柱220的上端相齐平,所述第一防误触支柱210的下端超出所述第一触发柱220的下端。这样,在装配状态,当所述按键帽100未受到按压力时,所述第一防误触支柱210具有一定的压缩量,具有预压力,在所述预压力作用下,所述按键帽100稳定性高。应当理解的是,在另一些实施例中,所述第一防误触支柱210和所述第一触发柱220的高度也可以相等。这样,所述硅胶垫200在所述电路板300上放置平稳,稳定高,且在装配状态,当所述按键帽100未受到按压力时,所述第一防误触支柱210和所述第一触发柱220可以具有相同的预压力,稳定性高。
如图1和图3所示,所述第一防误触支柱210为台阶状结构。
在一些实施例中,所述第一防误触支柱210包括相互连接的第一支柱段211和第二支柱段212,所述第二支柱段212与所述硅胶垫200连接,所述第一支柱段211位于所述第二支柱段212上靠近所述电路板300的一侧,所述第一支柱段211的横截面积小于所述第二支柱段212的横截面积;所述第二支柱段212的高度小于所述第一触发柱220的高度。
具体地,也就是说,所述第一支柱段211为小端,所述第二支柱段212为大端。当按压所述按键帽100时,所述第一触发柱220开始压缩,所述第一防误触支柱210也开始压缩,这时,由于所述第一支柱段211的横截面积小于所述第二支柱段212的横截面积,所述第一支柱段211的压缩提供所述第一防误触支柱210主要的压缩量,且压缩量较小,这种状态下,单个第一所述第一触发柱220可以触发按键信号;随着所述按键帽100受到的按压力增大,所述第一支柱段211和所述第二支柱段212共同提供所述第一防误触支柱210的压缩量,这种状态下,四个所述第一触发柱220可以全部触发按键信号,控制器控制所述虚拟信号触发。
应当理解的是,当仅有一个所述第一防误触支柱210触发按键信号时,仅所述第一支柱段211处于压缩状态;当四个所述第一防误触支柱210全部触发按键信号时,所述第二支柱段212和所述第一支柱段211均处于压缩状态,所述控制器控制所述虚拟按键触发;应当说明的是,在实际使用中,由于硅胶的特性,只要所述第一防误触支柱210开始受力,所述第一支柱段211和所述第二支柱段212均开始压缩,但是由于所述第二支柱段212的压缩量相对于所述述第一支柱段211的压缩量可以忽略不计,因此,认为这种情况下,所述第二支柱段212不是压缩状态。
在一些实施例中,所述第二支柱段212的横截面积大于或等于所述第一触发柱220的横截面积,这样,当所述按键帽100受到按压力时,所述台阶状结构的防误触效果更加好,用户体验更佳。
这样,通过所述台阶状结构第一支柱段211和第二支柱段212的分段式设计,很好的解决了所述十字按键四个所述第一触发柱220全触发产生虚拟按键与防误触的矛盾,所述虚拟按键应用的可靠性高,实用性强。
如图1至图3所示,所述按键帽100上设置有第二防误触支柱110,所述第二防误触支柱110位于所述按键帽100上靠近所述硅胶垫200的一侧,且与所述第一防误触支柱210的位置相对应。具体地,所述第二防误触支柱110的下端与所述硅胶垫200的上表面相接触,在一些实施例中,所述第二防误触支柱110和所述第一防误触支柱210共轴线设置,这样,通过所述第二防误触支柱110传递按压力,所述按键帽100和所述硅胶垫200上的所述第一防误触支柱210力传递稳定可靠。
如图1和图2所示,所述硅胶垫200上还设置有与所述第二防误触支柱110相匹配的第一限位槽230,所述第一限位槽230位于所述硅胶垫200上靠近所述按键帽100的一侧,所述第一限位槽230与所述第二防误触支柱110插接配合。具体地,所述第一限位槽230位于所述第二防误触支柱110的下方,所述第一限位槽230部分或全部包裹所述第二防误触支柱110,在一些实施例中,所述硅胶垫200的上表面向上外凸出一个环状结构得到所述第一限位槽230,在另一些实施例中,所述硅胶垫200的上表面向下内凹得到所述第一限位槽230。因此,在所述第一限位槽230的作用下,所述第二防误触支柱110定位可靠,能够很好的传递按压力,可靠性高,实用性强。
如图1和图2所示,所述按键帽100上还设置有四个第二触发柱120,四个所述第二触发柱120位于所述按键帽100上靠近所述硅胶垫200的一侧,四个所述第二触发柱120的位置分别与四个所述第一触发柱220相对应。应当说明的是,所述第二触发柱120用于传递所述按压部130的按压力,所述第二触发柱120的下端与所述硅胶垫200的上表面相接触;在一些实施例中,所述第二触发柱120和所述第一触发柱220共线设置,因此,通过所述第二触发柱120,所述按压部130的按压力传递可靠,所述按键帽100稳定性高。
如图1和图3所示,所述第二触发柱120的高度与所述第二防误触支柱110的高度相等。也就是说,所述第二触发柱120和所述第二防误触支柱110的上端相齐平,所述第二触发柱120和所述第二防误触支柱110的下端相齐平,所述按键帽100结构稳定,可靠性高;所述第二触发柱120的高度与所述第二防误触支柱110的高度相等,所述按键帽100与所述硅胶垫200之间受力稳定,并且,由于所述第一防误触支柱210的高度大于或等于所述第一触发柱220的高度,装配状态,所述硅胶垫200与所述电路板300之间受力稳定性高,当按键帽100受到按压力时,所述第二防误触支柱110与所述第一防误触支柱210之间,所述第二触发柱120与所述第一触发柱220之间压力传输稳定,所述十字按键的触发结构可靠,稳定高。
如图1和图2所示,所述硅胶垫200上还设置有与所述第二触发柱120相匹配的第二限位槽240,所述第二限位槽240位于所述硅胶垫200上靠近所述按键帽100的一侧,所述第二限位槽240与所述第二触发柱120插接配合。具体地,所述第二限位槽240位于所述第二触发柱120的下方,所述第二限位槽240部分或全部包裹所述第二触发柱120,在一些实施例中,所述硅胶垫200的上表面向上外凸出一个环状结构得到所述第二限位槽240,在另一些实施例中,所述硅胶垫200的上表面向下内凹得到所述第二限位槽240。因此,在所述第二限位槽240的作用下,所述第二触发柱120定位可靠,能够很好的传递按压力,可靠性高,实用性强。
本实用新型所述十字按键,通过在所述硅胶垫200上设置所述第一防误触支柱210和四个所述第一触发柱220,实现所述按键帽100的安装稳定性,通过设置所述第一防误触支柱210,并将所述第一防误触支柱210设置于四个所述第一触发柱220的中心位置,实现单个所述第一触发柱220被按压时,避免所述十字按键的误触发,并且实现了四个所述第一触发柱220全部触发按键信号时,触发一个虚拟按键,在不改变十字按键原有按键的情况下,增加了虚拟按键的功能,增强了所述十字按键的适用性,同时还在一定程度上避免了所述十字按键因大力按压造成的暴力破坏,可靠性高,实用性强。
本实用新型另一实施例提供一种游戏手柄,所述游戏手柄包括所述十字按键。这样,所述游戏手柄功能更加丰富,在操作时更加顺畅,使用寿命也更高,可靠性高,实用性强。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本实用新型的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述,不必针对的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。此外,在不相互矛盾的情况下,本领域的技术人员可以将本说明书中描述的不同实施例或示例以及不同实施例或示例的特征进行结合和组合。
虽然本公开披露如上,但本公开的保护范围并非仅限于此。本领域技术人员,在不脱离本公开的精神和范围的前提下,可进行各种变更与修改,这些变更与修改均将落入本实用新型的保护范围。
Claims (10)
1.一种十字按键,其特征在于,包括:按键帽(100)、硅胶垫(200)、电路板(300)和控制器,所述电路板(300)和所述控制器通信连接,所述硅胶垫(200)位于所述按键帽(100)和所述电路板(300)之间;
所述硅胶垫(200)上设置有第一防误触支柱(210)和四个第一触发柱(220),所述第一防误触支柱(210)和所述第一触发柱(220)均位于所述硅胶垫(200)上靠近所述电路板(300)的一侧;四个所述第一触发柱(220)均匀分布于所述硅胶垫(200)上,所述第一防误触支柱(210)位于四个所述第一触发柱(220)的中心位置;
当四个所述第一触发柱(220)均触发信号时,所述控制器控制虚拟按键触发。
2.如权利要求1所述的十字按键,其特征在于,所述第一防误触支柱(210)为台阶状结构。
3.如权利要求2所述的十字按键,其特征在于,所述第一防误触支柱(210)的高度大于等于所述第一触发柱(220)的高度。
4.如权利要求2所述的十字按键,其特征在于,所述第一防误触支柱(210)包括相互连接的第一支柱段(211)和第二支柱段(212),所述第二支柱段(212)与所述硅胶垫(200)连接,所述第一支柱段(211)位于所述第二支柱段(212)上靠近所述电路板(300)的一侧,所述第一支柱段(211)的横截面积小于所述第二支柱段(212)的横截面积;所述第二支柱段(212)的高度小于所述第一触发柱(220)的高度。
5.如权利要求1所述的十字按键,其特征在于,所述按键帽(100)上设置有第二防误触支柱(110),所述第二防误触支柱(110)位于所述按键帽(100)上靠近所述硅胶垫(200)的一侧,且与所述第一防误触支柱(210)的位置相对应。
6.如权利要求5所述的十字按键,其特征在于,所述按键帽(100)上还设置有四个第二触发柱(120),四个所述第二触发柱(120)位于所述按键帽(100)上靠近所述硅胶垫(200)的一侧,四个所述第二触发柱(120)的位置分别与四个所述第一触发柱(220)相对应。
7.如权利要求6所述的十字按键,其特征在于,所述第二触发柱(120)的高度与所述第二防误触支柱(110)的高度相等。
8.如权利要求6所述的十字按键,其特征在于,所述硅胶垫(200)上还设置有与所述第二触发柱(120)相匹配的第二限位槽(240),所述第二限位槽(240)位于所述硅胶垫(200)上靠近所述按键帽(100)的一侧,所述第二限位槽(240)与所述第二触发柱(120)插接配合。
9.如权利要求5所述的十字按键,其特征在于,所述硅胶垫(200)上还设置有与所述第二防误触支柱(110)相匹配的第一限位槽(230),所述第一限位槽(230)位于所述硅胶垫(200)上靠近所述按键帽(100)的一侧,所述第一限位槽(230)与所述第二防误触支柱(110)插接配合。
10.一种游戏手柄,其特征在于,所述游戏手柄包括如权利要求1至9任一项所述的十字按键。
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