CN210845262U - 游戏手柄 - Google Patents
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Abstract
本申请涉及一种游戏手柄,包括:壳体,包括相对的第一表面和第二表面,第一表面设置有夹持部,夹持部用于夹持移动终端;第一散热部,设置于夹持部上,第一散热部能够抵接安装于夹持部中的移动终端,并吸收移动终端所产生的热量;以及第二散热部,设置于第二表面上,第一散热部连接第二散热部,第一散热部所吸收的热量能够传递至第二散热部,并经第二散热部传递至空气中。当移动终端被夹持于游戏手柄中时,移动终端产生的热量能够被第一散热部吸收,第一散热部中的热量能够传递至第二表面上的第二散热部,最终,第二散热部将热量传递至空气中,从而避免热量堆集于移动终端与游戏手柄的表面之间,以实现优良的散热效果。
Description
技术领域
本申请涉及外接手柄,特别是涉及一种游戏手柄。
背景技术
目前大多数游戏手柄的散热方式是通过将手机悬空,使手机的热量通过手机壳传导到空气中,或只在游戏手柄正面贴一层散热片,但是这些散热方式都无法高效地将热量耗散,大多数热量仍然堆积在手机和游戏手柄之间。
实用新型内容
本申请的第一方面,一实施例中提供一种游戏手柄,以解决上述散热性能低的技术问题。
一种游戏手柄,包括:
壳体,包括相背的第一表面和第二表面,所述第一表面设置有夹持部,所述夹持部用于夹持移动终端;
第一散热部,设置于所述夹持部上,所述第一散热部能够抵接安装于所述夹持部中的所述移动终端,并吸收所述移动终端所产生的热量;以及
第二散热部,设置于所述第二表面上,所述第一散热部连接所述第二散热部,所述第一散热部所吸收的热量能够传递至所述第二散热部,并经所述第二散热部传递至空气中。
当所述移动终端被夹持于上述游戏手柄中时,所述第一表面上的所述第一散热部能够抵接所述移动终端,所述移动终端所产生的热量能够被所述第一散热部吸收,随后所述第一散热部中的热量传递至所述第二表面上的所述第二散热部,最终,所述第二散热部将热量传递至空气中,避免热量堆集于所述移动终端与所述游戏手柄的表面之间,从而实现优良的散热效果。
在其中一个实施例中,所述壳体开设有导热口,所述导热口贯穿所述壳体,所述第一散热部于所述第一表面的一侧覆盖所述导热口,所述第二散热部于所述第二表面的一侧覆盖所述导热口,且所述第一散热部和所述第二散热部中的一个能够伸入所述导热口以与另一个连接;所述第一散热部和所述第二散热部的材质相同,或所述第一散热部的导热系数大于所述第二散热部的导热系数。
在其中一个实施例中,所述壳体开设有导热口,所述导热口贯穿所述壳体,所述第一散热部于所述第一表面的一侧覆盖所述导热口,所述第二散热部于所述第二表面的一侧覆盖所述导热口,所述游戏手柄包括第三散热部,所述第三散热部设置于所述导热口中,所述第三散热部分别连接所述第一散热部与所述第二散热部;所述第一散热部、所述第二散热部、所述第三散热部的材质相同,或所述第一散热部、所述第三散热部及所述第二散热部的导热系数依次递减。
在其中一个实施例中,所述导热口贯穿所述壳体的方向为第一方向,所述移动终端位于所述夹持部中时,所述导热口和所述移动终端的主板在所述第一方向上的投影存在重叠。
在其中一个实施例中,所述第二散热部于所述第二表面上的投影面积大于所述第一散热部于所述第一表面上的投影面积。
在其中一个实施例中,所述夹持部具有凹槽结构,所述凹槽结构包括底面和相对的两个侧面,所述第一散热部设置于所述底面上,所述两个侧面之间的底部距离大于顶部距离,所述两个侧面能够向所述移动终端施加反向的作用力,以夹持所述移动终端。
在其中一个实施例中,所述夹持部具有凹槽结构,所述凹槽结构包括底面和相对的两个侧面,所述第一散热部具有弹性,所述第一散热部的一部分设置于所述底面上,所述第一散热部的另一部分沿其中一个所述侧面延伸以形成延伸端,所述延伸端能够配合所述凹槽结构的另一个侧面以夹持所述移动终端。
在其中一个实施例中,所述壳体包括第一躯体和第二躯体,所述第一躯体与所述第二躯体滑动连接,所述第一躯体与所述第二躯体之间形成所述夹持部,所述夹持部具有凹槽结构,所述凹槽结构包括相对的第一侧面和第二侧面,所述第一侧面位于所述第一躯体,所述第二侧面位于所述第二躯体,在所述第一侧面朝向所述第二侧面的方向上,所述第二躯体能够相对所述第一躯体滑动,以夹持不同尺寸的所述移动终端,所述第一散热部和所述第二散热部分别设置于所述第一躯体的相对两侧。
本申请的第二方面,一实施例中提供一种游戏手柄,以解决上述散热性能低的技术问题。
一种游戏手柄,包括:
第一躯体,包括相背的第一表面和第二表面,所述第一表面开设有第一凹槽,所述第一凹槽包括第一侧面和第一底面;
第二躯体,与所述第一躯体滑动连接,所述第二躯体开设有第二凹槽,所述第二凹槽包括第二侧面,所述第一侧面与所述第二侧面相对设置,所述第一凹槽和所述第二凹槽共同形成夹持槽,所述夹持槽用于夹持移动终端,所述第一侧面和所述第二侧面分别向所述移动终端施加反向的作用力,以将所述移动终端夹持于所述夹持槽内;
第一散热部,设置于所述第一底面上,所述第一散热部能够抵接安装于所述夹持槽中的所述移动终端,并吸收所述移动终端所产生的热量;以及
第二散热部,设置于所述第二表面上,所述第一散热部连接所述第二散热部,所述第一散热部所吸收的热量能够传递至所述第二散热部,并经所述第二散热部传递至空气中。
当所述移动终端被夹持于上述游戏手柄中时,所述第一表面上的所述第一散热部能够抵接所述移动终端,所述移动终端所产生的热量能够被所述第一散热部吸收,随后所述第一散热部中的热量传递至所述第二表面上的所述第二散热部,最终,所述第二散热部将热量传递至空气中,避免热量堆集于所述移动终端与所述游戏手柄的表面之间,从而实现优良的散热效果。
在其中一个实施例中,所述第一底面开设有导热口,所述导热口贯穿所述第一躯体,所述第一散热部于所述第一底面的一侧覆盖所述导热口,所述第二散热部于所述第二表面的一侧覆盖所述导热口,且所述第一散热部和所述第二散热部中的一个能够伸入所述导热口以与另一个连接;所述第一散热部和所述第二散热部的材质相同,或所述第一散热部的导热系数大于所述第二散热部的导热系数。
在其中一个实施例中,所述第一底面开设有导热口,所述导热口贯穿所述第一躯体,所述游戏手柄包括第三散热部,所述第三散热部设置于所述导热口中,所述第三散热部分别连接所述第一散热部与所述第二散热部;所述第一散热部、所述第二散热部、所述第三散热部的材质相同,或所述第一散热部、所述第三散热部及所述第二散热部的导热系数依次递减。
在其中一个实施例中,所述导热口贯穿所述第一躯体的方向为第一方向,所述移动终端位于所述夹持槽中时,所述导热口和所述移动终端的主板在所述第一方向上的投影存在重叠。
在其中一个实施例中,所述第二散热部于所述第二表面上的投影面积大于所述第一散热部于所述第一底面上的投影面积。
在其中一个实施例中,所述第一散热部具有弹性,所述第一散热部的一端沿所述第一侧面延伸以形成延伸端,所述延伸端能够配合所述第二侧面以夹持所述移动终端。
在其中一个实施例中,所述夹持槽的槽底宽度大于槽顶宽度。
在其中一个实施例中,所述第一躯体能够对所述第二躯体施加弹性力,以驱使所述第二躯体靠近所述第一躯体。
在其中一个实施例中,所述第二侧面开设有贯穿所述第二躯体的功能孔,当所述移动终端夹持于所述夹持槽中时,所述移动终端的功能插口能够显露在所述功能孔中。
对于上述游戏手柄,当用户将所述移动终端夹持于所述第一表面上的所述夹持部时,所述移动终端能够与所述第一散热部抵接,从而所述移动终端的热量能够传递至所述第一散热部中,随后所述第一散热部中的热量再传递至与之连接的所述第二散热部,最终,热量从所述第二散热部散发至所述第二表面一侧的空气中。通过使用上述游戏手柄,所述移动终端所产生的热量能够从所述游戏手柄的所述第一表面一侧传递至所述第二表面一侧,从而能够有效避免热量堆集于所述移动终端与所述第一表面之间,以此提高所述游戏手柄散热性能。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请一实施例提供的游戏手柄的示意图;
图2为本申请一实施例提供的游戏手柄的爆炸图;
图3为图1中游戏手柄的A-A方向的剖视图;
图4为本申请一实施例所提供的游戏手柄中壳体的后视图;
图5为本申请一实施例所提供的游戏手柄的后视图;
图6为本申请一实施例所提供的游戏手柄中散热部件的示意图;
图7为本申请另一实施例所提供的游戏手柄中散热部件的示意图;
图8为本申请一实施例所提供的伸出状态下的游戏手柄的示意图;
图9为本申请一实施例所提供的伸出状态下的游戏手柄的示意图;
图10为本申请一实施例所提供的游戏手柄中第一躯体的示意图;
图11为本申请一实施例所提供的游戏手柄中第二躯体的示意图。
具体实施方式
为了便于理解本申请,下面将参照相关附图对本申请进行更全面的描述。附图中给出了本申请的较佳的实施例。但是,本申请可以以许多不同的形式来实现,并不限于本文所描述的实施例。相反地,提供这些实施例的目的是使对本申请的公开内容的理解更加透彻全面。
对于常见的游戏手柄而言,需要将手机夹持于游戏手柄上,并通过数据线连接或蓝牙连接等方式将手机和游戏手柄通信连接,使用户能够通过游戏手柄上的按键来操控手机。但在手机运行的过程中,特别是运行大型游戏时,芯片、电池等发热源会不可避免地产生大量热量,影响手机工作,从而,一般的游戏手柄会针对散热问题而做特殊设计。例如,在放置手机的游戏手柄表面设计通孔,以使手机的背面能够部分悬空,使手机所产生的热量能够通过通孔散发至空气中,或在放置手机的游戏手柄表面设置一层散热片,将手机产生的热量向该表面的边缘传递以实现散热效果。但是,上述散热方式的效率较低,容易使热量堆集在手机和游戏手柄之间,无法实现良好的散热效果。为解决上述问题,本申请提供一种游戏手柄以实现良好的散热效果。
参考图1和图2,游戏手柄100包括壳体110、第一散热部120和第二散热部130。壳体110包括相背的第一表面110a和第二表面110b,第一表面110a上设置有夹持部,夹持部能够将手机、平板电脑等便携式移动终端夹持于壳体110上。第一散热部120设置于夹持部上,当夹持部夹持移动终端时,第一散热部120能够与移动终端抵接,从而吸收移动终端中的热量。另外,第二散热部130设置于壳体110的第二表面110b上,且与第一散热部120连接,第一散热部120所吸收的热量能够传递至第二散热部130中,并经第二散热部130发散至第二表面110b一侧的空气中。具体地,第一表面110a为游戏手柄100的正面,第二表面110b为游戏手柄100的背面,即针对以上所述的游戏手柄100,移动终端所产生的热量能够经游戏手柄100的正面传递至游戏手柄100的背面,并散发至游戏手柄100的背面一侧的空气中,从而实现优良的散热效果,防止热量过多地堆集于移动终端与壳体110之间而难以传递至空气中,导致移动终端的温度上升,工作性能下降。
具体地,在一些实施例中,夹持部具有凹槽结构,即第一表面110a上设置有夹持槽1120以夹持移动终端。夹持槽1120包括相对的第一侧面1120a和第二侧面1120b(可参考图3),第一侧面1120a和第二侧面1120b能够分别对移动终端施加反向作用力,以将移动终端固定于夹持槽1120内。
参考图2、图3和图4,夹持槽1120还包括底面1120c,底面1120c分别与第一侧面1120a和第二侧面1120b相交。第一散热部120铺设于底面1120c上。第二表面110b上开设有安装槽1180,第二散热部130铺设于安装槽1180中。第二散热部130朝向安装槽1180外的一侧能够突出安装槽1180并形成弯曲结构以增加散热面积,或者也能够与安装槽1180的槽顶平齐以使结构简洁。底面1120c还开设有导热口1140,导热口1140贯穿壳体110以连通夹持槽1120和安装槽1180。参考图2、图4和图5,第一散热部120和第二散热部130分别于夹持槽1120和安装槽1180中覆盖导热口1140,且第二散热部130靠近第一散热部120的一侧包括第二导热块1320,第二导热块1320伸入导热口1140并连接第一散热部120,以此,第一散热部120上的热量能够经过第二导热块1320传递至第二散热部130靠近空气一侧的表面,进而散发至空气中。第二导热块1320够直接与第一散热部120抵接,或者在第二导热块1320与第一散热部120之间设置导热性良好的粘胶以连接第一散热部120和第二导热块1320。优选地,第一散热部120与第二散热部130的材质相同,从而游戏手柄100拥有更简洁的外观,且制造时无需过多种类的材料,降低生产复杂度及生产成本。
第一散热部120为耐磨性导热硅胶或具有弹性及良好导热效果的介质,此时,第一散热部120的一端沿第一侧面1120a延伸以形成延伸端1210,延伸端1210覆盖在第一侧面1120a上,且与第二侧面1120b相对,延伸端1210能够凭借自身的弹性特性以配合第二侧面1120b更稳固地夹持移动终端,有效避免移动终端从夹持槽1120中滑落。
需要注意的是,由于第一侧面1120a、第二侧面1120b及底面1120c均位于游戏手柄100的正面,因此可将第一侧面1120a、第二侧面1120b及底面1120c视为第一表面110a的一部分;同时,安装槽1180位于游戏手柄100的背面,因此也可将安装槽1180的槽底面视为第二表面110b的一部分。
在工作状态下,特别是运行大功耗程序时,移动终端的CPU(中央处理器)、电池等发热源(高发热元件)的发热量急剧升高,若无法及时将热量传递出去,长时间下来,将导致移动终端的温度升高,程序运行的流畅度、电子元件的性能及寿命都会受到极大的影响。因此,在移动终端位于夹持槽1120中时,导热口1140的位置能够与固定在夹持槽1120中的移动终端的发热源位置对应,使发热源所产生的热量能够沿导热口1140从第一散热部120径直传递至第二散热部130,即,热量经过较短的路程就能够传递到第二散热部130与外界空气接触的表面,从而实现高效散热。具体地,移动终端的主要发热源包括主板,导热口1140贯穿壳体110的方向为第一方向,此时可将位置对应的描述理解为在第一方向上,导热口1140的投影与移动终端的投影存在重叠,如主板的投影与导热口1140的投影部分重叠,或主板的投影完全位于导热口1140的投影区域内。
第一表面110a或者壳体110的边缘设置有摇杆及若干按键,摇杆及按键位置可根据实际产品需求而定,并不限于图中的设置位置。
另外,第二侧面1120b开设有功能孔1160,功能孔1160贯穿壳体110。功能孔1160的位置能够对应移动终端的电源插口、耳机插口等功能插口以及出声口的设置位置,从而当移动终端被固定在夹持槽1120中时,上述电源插口、耳机插口等功能插口以及出声口不会被壳体110遮挡,用户依然能够通过功能孔1160将耳机线、数据线等连接至对应的插口处,且也可确保移动终端的声音能够从功能孔1160中传出。需要注意的是,由于一些移动终端的功能插口以及出声口的设置位置多样,在一些实施例中的壳体110也可不开设功能孔1160。
在描述第一散热部120与第二散热部130连接时,第一散热部120和第二散热部130之间直接抵接,也可通过粘胶的形式粘接,或者当第一散热部120与第二散热部130之间存在一层细微的空气间隙时,也可认为第一散热部120与第二散热部130之间具备连接关系。
除了上述实施例外,本申请还提供其他实施例。
例如,可参考图2和图6,也可使第一散热部120靠近第二散热部130的一侧包括第一导热块1220,第一导热块1220伸入导热口1140并连接第二散热部130。第一散热部120和第二散热部130的材质相同,即第一散热部120和第二散热部130的导热系数相同,此时游戏手柄100拥有更简洁的外观,且制造时无需过多种类的材料,降低生产复杂度及生产成本。第一散热部120和第二散热部130的材质可以为拥有耐磨特性的导热硅胶、石墨烯或铝、铜等具有高导热系数的金属。
在一些实施例中,第一散热部120与第二散热部130的材质也可不同,以使第一散热部120的导热系数大于第二散热部130的导热系数,以此提升散热效果,使热量更快由第一散热部120传递至第二散热部130。例如,第一散热部120的材质可以为铜,第二散热部130的材质可以为铝。
参考图2,对于导热口1140而言,在一些实施例中,导热口1140的形状及设置位置并不限于图中所示的内容。例如,导热口1140可往壳体110的一长边方向延伸以在该长边处形成缺口,散热介质(如第一散热部120或第二散热部130)能够填充上述缺口的空间,从而,移动终端所传递出来的热量能够从上述长边的位置传递至空气中,以此增大散热面积,提高散热性能。
但当第一散热部120的材质不具备弹性特性时,第一散热部120可不必延伸至第一侧面1120a上,此时,游戏手柄100依靠第一侧面1120a和第二侧面1120b夹持移动终端,或者在壳体110上额外设置夹扣等元件以将移动终端固定在夹持部中。
参考图2和图7,在另一些实施例中,游戏手柄100还包括第三散热部140,第一散热部120、第二散热部130和第三散热部140之间相互独立,第三散热部140设置于导热口1140中且分别抵接第一散热部120和第二散热部130,以此简化制作及装配难度。第三散热部140可直接与第一散热部120和第二散热部130抵接,或者也可以通过设置粘胶以实现粘接。第三散热部140也可与第一散热部120或者第二散热部130之间存在一层细微的空气间隙。当第三散热部140与第一散热部120、第二散热部130之间存在一层细微的空气间隙时,也可认为第三散热部140已与第一散热部120或第二散热部130实现连接。另外,第三散热部140的材质可以为拥有耐磨特性的导热硅胶、石墨烯或铝、铜等具有高导热系数的金属。在另一些实施例中,第三散热部140还可以为导热膏。
第一散热部120、第二散热部130以及第三散热部140的材质相同,导热系数相同,或者第一散热部120、第三散热部140以及第二散热部130的导热系数依次递减。优选地,第一散热部120和第二散热部130分别具有平板状结构,第三散热部140具有块状结构。第三散热部140的材质可以为耐磨性导热硅胶、石墨烯或铝、铜等具有高导热系数的金属。
在一些实施例中,第二散热部130于第二表面110b上的投影面积大于第一散热部120于第一表面110a上的投影面积,以此增大第二散热部120时的散热面积,提高散热性能。
在一些实施例中,导热口1140的数量为一个且设置于底面1120c的中心区域。在另一些实施例中,导热口1140的数量为多个,多个导热口1140之间相互独立且能够分别对应移动终端中的发热源(电池、中央处理器等)的位置,从而,移动终端中的发热源所产生的热量能够分别通过各自对应的导热口1140径直传递至第二散热部130,在提升散热性能的同时还能节省散热材质,降低生产成本。
在一些实施例中,当第一散热部120具有弹性特性时,为了降低移动终端从夹持槽1120中滑落的可能,夹持槽1120的第二侧面1120b上也可设置具有弹性且摩擦系数较高的垫片,以配合对面的延伸端1210夹持移动终端。当然,第一散热部120的一端能够沿着第一侧面1120a延伸,另一端也可沿第二侧面1120b延伸,第一散热部120的上述两个延伸端能够相互配合,以夹持移动终端。
在一些实施例中,夹持槽1120的槽底宽度大于槽顶宽度,此时,当将移动终端置于夹持槽1120中时,夹持槽1120的槽顶能够越过移动终端的边缘以扣住移动终端,使移动终端陷于夹持槽1120中,起到稳固夹持的作用。同样地,当夹持槽1120具备上述结构,且第一散热部120存在延伸至第一侧面1120a或第二侧面1120b的部分时,第一散热部120的延伸部分也能够越过移动终端的边缘以扣住移动终端。
在一些实施例中,当第一散热部120的弹性能力较差时,可通过具有上述结构的夹持槽1120来直接夹持移动终端,或者也可在夹持槽1120的边缘设置夹扣以夹住移动终端,夹扣中设置有扭转弹簧,借助扭转弹簧所提供的弹性力使夹扣能够将移动终端固定于夹持槽1120中。
需要注意的是,在一些实施例中,也可不将夹持部设置成凹槽结构,例如可使第一表面110a保持平面结构,在第一表面110a上设置若干凸块以抵接移动终端的相对两侧,同时在壳体110上设置若干夹扣以夹住移动终端的另外两侧,以此将移动终端固定于游戏手柄100上。此时,上述若干凸块、若干夹扣及凸块之间用于放置移动终端的第一表面110a可视为游戏手柄100的夹持部。
在一些实施例中,夹持槽1120的尺寸固定,仅能够针对与夹持槽1120尺寸相适应的移动终端,此时的游戏手柄100无需设置过多的传动结构,结构简单,成本低廉。例如,不同尺寸的移动终端均对应有相应尺寸的夹持槽1120的游戏手柄100,用户根据自身需求选择相应规格的游戏手柄100。
参考图8,在一些实施例中,为使游戏手柄100能够夹持多种尺寸的移动终端600,游戏手柄100中设置有传动结构以调节夹持部的夹持区域大小。此时,游戏手柄100包括至少两个传动部,各传动部之间通过滑动件150滑动连接,且各传动部之间能够共同构成夹持部以放置移动终端600。具体地,可通过在各传动部之间设置伸缩弹簧等弹性件以驱使各传动部相互靠近,使夹持部的夹持区域趋于减小,从而抵接并夹住其中的移动终端600。除了设置伸缩弹簧的方式外,也可通过拉伸固定的方式来调节夹持部的夹持区域大小,例如,沿滑动件150调节各传动部之间的距离以获得所需尺寸的夹持区域,随后通过卡位固定的方式将各传动部相对固定,使夹持部的夹持区域保持固定大小以放入移动终端600,随后通过夹扣或相对两个侧面夹持的方式固定移动终端600。
具体地,参考图8和图9,在一些实施例中,游戏手柄100包括第一躯体112、第二躯体114、第一散热部120、第二散热部130。第一躯体112包括滑动腔1124,第二躯体114包括滑动件1144,滑动件1144伸入滑动腔1124中以与第一躯体112滑动连接,第二躯体114能够沿滑动腔1124移动。第一躯体112包括相对的第一表面110a和第二表面110b,第一表面110a上开设有第一凹槽,第一凹槽包括第一侧面1120a和第一底面1122,第一侧面1120a与第一底面1122相交;第二躯体114与第一躯体112滑动连接,第二躯体114开设有第二凹槽,第二凹槽包括第二侧面1120b和第二底面1142,第二侧面1120b与第二底面1142相交,第一侧面1120a与第二侧面1120b在沿滑动件1144滑动的方向上相对设置。第一凹槽与第二凹槽共同构成夹持槽1120,夹持槽1120用于夹持移动终端600。当移动终端600放置于夹持槽1120中时,移动终端600的两侧能够分别抵接第一侧面1120a和第二侧面1120b,从而,第一侧面1120a和第二侧面1120b能够分别向移动终端600施加反向作用力,以将移动终端600夹持于夹持槽1120内。
当需要调节夹持槽1120以夹持大尺寸的移动终端600时,可使第二躯体114沿滑动腔1124滑动以远离第一躯体112,此时第二侧面1120b将远离第一侧面1120a,夹持槽1120的宽度变宽,从而得以容纳更大尺寸的移动终端600。具体地,第一躯体112中设置有伸缩弹簧,伸缩弹簧能够为第二躯体114提供回弹力,以驱使第二躯体114靠近第一躯体112。但需要注意的是,除了设置伸缩弹簧提供回弹力外,在一些实施例中还能够在第一躯体112及第二躯体114上设置磁性元件,通过磁力的作用驱使第二躯体114靠近第一躯体112。
另外,第一底面1122上铺设有第一散热部120,第二表面110b上铺设有第二散热部130,第一底面1122开设有贯穿第一躯体112的导热口1140,第二散热部130包括突出的第二导热块1320,第二导热块1320伸入导热口1140中并连接第一散热部120。第一散热部120在第一底面1122上完全覆盖导热口1140,第二散热部130在第二表面110b上完全覆盖导热口1140。
在一些实施例中,导热口1140贯穿第一躯体112的方向为第一方向,移动终端600位于夹持槽1120中时,导热口1140和移动终端600的主板在第一方向上的投影存在重叠。在一些实施例中,第二散热部130于第二表面110b上的投影面积大于第一散热部120于第一底面1122上的投影面积,以此增大第二散热部120的散热面积,提高散热性能。
铺设第一散热部120后,第二底面1142与第一散热部120的表面平齐或近乎平齐,从而当移动终端600夹持于夹持槽1120内时,移动终端600的背面能够一并抵接第一散热部120的表面及第二底面1142,避免因为第二底面1142高于第一散热部120而造成移动终端600的一边被顶起,导致移动终端600无法较好地接触第一散热部120,热量难以传递至第一散热部120。
第一底面1122的面积大于第二底面1142的面积,且第一散热部120能够覆盖第一底面1122的大部分区域,从而,当移动终端600置于夹持槽1120中时,移动终端600的背面的大部分区域能够接触第一散热部120。通过适当设计第一散热部120的铺设面积,使移动终端600中的发热源能够尽可能位于第一散热部120上,特别是能够对应至导热口1140处,从而保证散热效果,尽可能避免发热源对应至第二底面1142或第二躯体114拉伸后所形成的间隔区域700处。
功能孔1160开设于第二侧面1120b且贯穿第二躯体114,当移动终端600固定于夹持槽1120中时,移动终端600的耳机插口、数据线插口等功能插口及出声孔可显露在功能孔1160中,从而,用户可将耳机线、数据线等通过功能孔1160插入移动终端600中。
参考8、图9和图10,在一些实施例中,滑动件1144具有板状结构,滑动腔1124的形状与滑动件1144的形状相适配,从而,当滑动件1144设置于滑动腔1124中时,滑动腔1124能够对滑动件1144起到稳固及导向的作用。
参考图8、图10及图11,导热口1140由导热壁1150(也可参考图2)围绕形成,且在一些实施例中,滑动件1144具有板状结构,滑动件1144伸入第一躯体112的一端设置有两个相对的伸出部1146,两个伸出部1146之间形成一开口1148,开口1148的形状与导热壁1150的形状相适配。在滑动件1144伸入滑动腔1124时,导热壁1150能够进入开口1148,从而,滑动件1144能够往滑动腔1124中伸入更大的距离,进而增大第二躯体114的滑动范围,使游戏手柄100能够适应更多尺寸的移动终端600。
为尽可能地增大散热面积,在一些实施例中,第二底面1142上也可铺设一个正面散热片,第二躯体114的背面铺设一个背面散热片,通过连接正面散热片和背面散热片以将正面散热片处的热量传递至背面散热片中,增大对移动终端600的散热效果。正面散热片与铺设于第一底面1122上的第一散热部120平齐或近乎平齐,从而防止移动终端600被顶起而降低与散热材质(第一散热部120或正面散热片)的接触面积。
对于上述各实施例的游戏手柄100,手机、平板电脑等移动终端600可固定放置于游戏手柄100的第一表面110a(游戏手柄100的正面),在工作过程中,移动终端600所产生的热量将传递至与移动终端600接触的第一散热部120,随后,热量再经第一散热部120传递至游戏手柄100背面的第二散热部130,最后经第二散热部130发散至空气中,避免热量在移动终端600与游戏手柄100之间堆集,而是经游戏手柄100的背面发散,防止移动终端600因为过热而导致性能下降,影响用户体验。
以上所述实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对申请专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (17)
1.一种游戏手柄,其特征在于,包括:
壳体,包括相背的第一表面和第二表面,所述第一表面设置有夹持部,所述夹持部用于夹持移动终端;
第一散热部,设置于所述夹持部上,所述第一散热部能够抵接安装于所述夹持部中的所述移动终端,并吸收所述移动终端所产生的热量;以及
第二散热部,设置于所述第二表面上,所述第一散热部连接所述第二散热部,所述第一散热部所吸收的热量能够传递至所述第二散热部,并经所述第二散热部传递至空气中。
2.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述壳体开设有导热口,所述导热口贯穿所述壳体,所述第一散热部于所述第一表面的一侧覆盖所述导热口,所述第二散热部于所述第二表面的一侧覆盖所述导热口,且所述第一散热部和所述第二散热部中的一个能够伸入所述导热口以与另一个连接;所述第一散热部和所述第二散热部的材质相同,或所述第一散热部的导热系数大于所述第二散热部的导热系数。
3.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述壳体开设有导热口,所述导热口贯穿所述壳体,所述第一散热部于所述第一表面的一侧覆盖所述导热口,所述第二散热部于所述第二表面的一侧覆盖所述导热口,所述游戏手柄包括第三散热部,所述第三散热部设置于所述导热口中,所述第三散热部分别连接所述第一散热部与所述第二散热部;所述第一散热部、所述第二散热部、所述第三散热部的材质相同,或所述第一散热部、所述第三散热部及所述第二散热部的导热系数依次递减。
4.根据权利要求2或3所述的游戏手柄,其特征在于,所述导热口贯穿所述壳体的方向为第一方向,所述移动终端位于所述夹持部中时,所述导热口和所述移动终端的主板在所述第一方向上的投影存在重叠。
5.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述第二散热部于所述第二表面上的投影面积大于所述第一散热部于所述第一表面上的投影面积。
6.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述夹持部具有凹槽结构,所述凹槽结构包括底面和相对的两个侧面,所述第一散热部设置于所述底面上,所述两个侧面之间的底部距离大于顶部距离,所述两个侧面能够向所述移动终端施加反向的作用力,以夹持所述移动终端。
7.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述夹持部具有凹槽结构,所述凹槽结构包括底面和相对的两个侧面,所述第一散热部具有弹性,所述第一散热部的一部分设置于所述底面上,所述第一散热部的另一部分沿其中一个所述侧面延伸以形成延伸端,所述延伸端能够配合所述凹槽结构的另一个侧面以夹持所述移动终端。
8.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述壳体包括第一躯体和第二躯体,所述第一躯体与所述第二躯体滑动连接,所述第一躯体与所述第二躯体之间形成所述夹持部,所述夹持部具有凹槽结构,所述凹槽结构包括相对的第一侧面和第二侧面,所述第一侧面位于所述第一躯体,所述第二侧面位于所述第二躯体,在所述第一侧面朝向所述第二侧面的方向上,所述第二躯体能够相对所述第一躯体滑动,以夹持不同尺寸的所述移动终端,所述第一散热部和所述第二散热部分别设置于所述第一躯体的相背的两侧。
9.一种游戏手柄,其特征在于,包括:
第一躯体,包括相背的第一表面和第二表面,所述第一表面开设有第一凹槽,所述第一凹槽包括第一侧面和第一底面;
第二躯体,与所述第一躯体滑动连接,所述第二躯体开设有第二凹槽,所述第二凹槽包括第二侧面,所述第一侧面与所述第二侧面相对设置,所述第一凹槽和所述第二凹槽共同形成夹持槽,所述夹持槽用于夹持移动终端,所述第一侧面和所述第二侧面分别向所述移动终端施加反向的作用力,以将所述移动终端夹持于所述夹持槽内;
第一散热部,设置于所述第一底面上,所述第一散热部能够抵接安装于所述夹持槽中的所述移动终端,并吸收所述移动终端所产生的热量;以及
第二散热部,设置于所述第二表面上,所述第一散热部连接所述第二散热部,所述第一散热部所吸收的热量能够传递至所述第二散热部,并经所述第二散热部传递至空气中。
10.根据权利要求9所述的游戏手柄,其特征在于,所述第一底面开设有导热口,所述导热口贯穿所述第一躯体,所述第一散热部于所述第一底面的一侧覆盖所述导热口,所述第二散热部于所述第二表面的一侧覆盖所述导热口,且所述第一散热部和所述第二散热部中的一个能够伸入所述导热口以与另一个连接;所述第一散热部和所述第二散热部的材质相同,或所述第一散热部的导热系数大于所述第二散热部的导热系数。
11.根据权利要求9所述的游戏手柄,其特征在于,所述第一底面开设有导热口,所述导热口贯穿所述第一躯体,所述游戏手柄包括第三散热部,所述第三散热部设置于所述导热口中,所述第三散热部分别连接所述第一散热部与所述第二散热部;所述第一散热部、所述第二散热部、所述第三散热部的材质相同,或所述第一散热部、所述第三散热部及所述第二散热部的导热系数依次递减。
12.根据权利要求10或11所述的游戏手柄,其特征在于,所述导热口贯穿所述第一躯体的方向为第一方向,所述移动终端位于所述夹持槽中时,所述导热口和所述移动终端的主板在所述第一方向上的投影存在重叠。
13.根据权利要求9所述的游戏手柄,其特征在于,所述第二散热部于所述第二表面上的投影面积大于所述第一散热部于所述第一底面上的投影面积。
14.根据权利要求9所述的游戏手柄,其特征在于,所述第一散热部具有弹性,所述第一散热部的一端沿所述第一侧面延伸以形成延伸端,所述延伸端能够配合所述第二侧面以夹持所述移动终端。
15.根据权利要求9所述的游戏手柄,其特征在于,所述夹持槽的槽底宽度大于槽顶宽度。
16.根据权利要求9所述的游戏手柄,其特征在于,所述第一躯体能够对所述第二躯体施加弹性力,以驱使所述第二躯体靠近所述第一躯体。
17.根据权利要求9所述的游戏手柄,其特征在于,所述第二侧面开设有贯穿所述第二躯体的功能孔,当所述移动终端夹持于所述夹持槽中时,所述移动终端的功能插口能够显露在所述功能孔中。
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