CN209173356U - 一种ai游戏体验装置 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开了一种AI游戏体验装置,工作台的顶部开有凹槽,工作台的中部为游戏区且滑动块在游戏区进行滑动,凹槽的宽度长于滑动块的长度,凹槽的内部固定有多个隔板,隔板呈倾斜结构,隔板的顶部与凹槽的顶部平齐,相邻两个隔板的底部之间固定连接有放置板,工作台的顶部设有一限位支架,限位支架包括回型板以及限位板,回型板的底部固定在工作台的边缘,限位板固定在回型板上,限位板的中部开有一通孔且通孔位于游戏区的上方,通孔边缘至限位板的边缘之间的长度长于凹槽的宽度,工作台的一侧为站立区,所述工作台的另一侧固定连接有智能驱动组件。本实用新型适合单人游戏,适用范围更广。
Description
技术领域
本实用新型涉及游戏技术领域,具体为一种AI游戏体验装置。
背景技术
一般的推滑块游戏都是需要两个人才能进行,两名玩家分别位于工作台的两侧,通过手持推动装置不停的推动滑动块在工作台的表面进行滑动,滑动块掉落在凹槽内,就表示输掉游戏,一般的单人玩家没办法进行这种游戏。
实用新型内容
(一)要解决的技术问题
为了克服现有技术不足,现提出一种AI游戏体验装置,解决了现有的推滑块游戏需要双人游戏,不能进行单人游戏的问题。
(二)技术方案
本实用新型通过如下技术方案实现:
一种AI游戏体验装置,包括工作台以及滑动块,所述工作台上设有智能驱动组件,所述工作台的底部设有机架,所述工作台的顶部开有凹槽,所述凹槽呈回型结构,所述工作台的中部为游戏区且所述滑动块在所述游戏区进行滑动,所述凹槽的宽度长于所述滑动块的长度,所述凹槽的内部固定有多个隔板,所述隔板呈倾斜结构,所述隔板的顶部与所述凹槽的顶部平齐,相邻两个隔板的底部之间固定连接有放置板,所述工作台的顶部设有一限位支架,所述限位支架包括回型板以及限位板,所述回型板的底部固定在所述工作台的边缘,所述限位板固定在所述回型板上且所述限位板也呈回型结构,所述限位板的中部开有一通孔且所述通孔位于所述游戏区的上方,所述通孔边缘至所述限位板的边缘之间的长度长于凹槽的宽度,所述工作台的一侧为站立区,所述工作台的另一侧固定连接有所述智能驱动组件,所述智能驱动组件包括固定支架、电动导轨、伸缩件、捕捉摄像头以及弧形推块,所述固定支架固定在所述回型板上且所述固定支架的顶部固定连接有捕捉摄像头,所述凹槽的内部固定连接有所述电动导轨且所述电动导轨的滑动端固定连接有所述伸缩件,所述伸缩件的活动端固定连接有所述弧形推块,所述弧形推块与所述游戏区滑动连接。
优选的,所述工作台的底部设有防滑垫。
优选的,所述凹槽的对角线处分别设有两个隔板,分别为隔板A和隔板B,所述隔板A和隔板B关于所述对角线对称,相邻的两个对角线处的隔板A构成锥形结构且相邻的两个对角线处的隔板A的底部固定连接有放置板。
优选的,所述工作台的四侧表面开有一开口,所述开口连通所述放置板的上端面,所述开口处设有铰接有阻挡板。
优选的,所述固定支架上还设有一料仓,所述料仓设在所述游戏区的上方。
优选的,所述固定支架上控制件,所述凹槽的内部设有光电检测件,所述光电检测件包括多个光电检测器,所述光电检测器以及捕捉摄像头连接到所述控制件的输入端,所述控制件的输出端连接到所述电动导轨、伸缩件以及料仓。
(三)有益效果
与现有技术相比,本实用新型的有益效果如下:
本实用新型设置了一种游戏体验装置,适合单人游戏,玩家首先站在工作台的站立区,通过手持推块推动滑动块进入到游戏区内,工作台的另一侧设有智能驱动组件,智能驱动组件包括捕捉摄像头、电动导轨以及伸缩件,捕捉摄像头捕捉滑动块在所述游戏区上的运动轨迹,并将数据传递到控制件,控制件通过分析预判滑动块的最终位置,如果滑动块能够给滑动到智能驱动组件处,则控制件控制到电动导轨进行移动,进而将伸缩件带动到预判位置,然后伸缩件带动弧形推块在游戏区内滑动,从而将滑动块推回到玩家侧,这样不断的进行推动,可以实现单人游戏体验,不需要同伴就可以进行,如果滑动块不能到达智能驱动组件处,则料仓放出一个新的滑动块,然后有伸缩件带动弧形推板将滑动块推送到玩家侧,旧的滑动块如果停留在游戏区,可以由人工进行拿起继续游戏,如果掉落在凹槽内,可以在放置板上进行拿起游戏,此种游戏装置可以单人游戏,适用范围更广。
附图说明
为了更清楚地说明本实用新型实施例的技术方案,下面将对实施例描述所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本实用新型的结构示意图。
图2是本实用新型的俯视图;
图3是本实用新型的工作台的结构示意图。
图中:1、工作台;2、凹槽;3、游戏区;4、滑动块;5、隔板A;6、隔板B;7、放置板;8、开口;9、阻挡板;10、限位板;11、回型板;12、固定支架;13、捕捉摄像头;14、电动导轨;15、伸缩件;16、弧形推块;17、料仓;18、控制件;19、光电检测件。
具体实施方式
下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本实用新型保护的范围。
如图1-3所示的一种AI游戏体验装置,包括工作台1以及滑动块4,所述工作台1上设有智能驱动组件,所述工作台1的底部设有机架,所述工作台1的顶部开有凹槽2,所述凹槽2呈回型结构,所述工作台1的中部为游戏区3且所述滑动块4在所述游戏区3进行滑动,所述凹槽2的宽度长于所述滑动块4的长度,所述凹槽2的内部固定有多个隔板,所述隔板呈倾斜结构,所述隔板的顶部与所述凹槽2的顶部平齐,相邻两个隔板的底部之间固定连接有放置板7,所述工作台1的顶部设有一限位支架,所述限位支架包括回型板11以及限位板10,所述回型板11的底部固定在所述工作台1的边缘,所述限位板10固定在所述回型板11上且所述限位板10也呈回型结构,所述限位板10的中部开有一通孔且所述通孔位于所述游戏区3的上方,所述通孔边缘至所述限位板10的边缘之间的长度长于凹槽2的宽度,所述工作台1的一侧为站立区,所述工作台1的另一侧固定连接有所述智能驱动组件,所述智能驱动组件包括固定支架12、电动导轨14、伸缩件15、捕捉摄像头13以及弧形推块16,所述固定支架12固定在所述回型板11上且所述固定支架12的顶部固定连接有捕捉摄像头13,所述凹槽2的内部固定连接有所述电动导轨14且所述电动导轨14的滑动端固定连接有所述伸缩件15,所述伸缩件15的活动端固定连接有所述弧形推块16,所述弧形推块16与所述游戏区3滑动连接。
在本实施例中,所述工作台1的底部设有防滑垫。防止工作台1在体验的过程打滑。
在本实施例中,所述凹槽2的对角线处分别设有两个隔板,分别为隔板A5和隔板B6,所述隔板A5和隔板B6关于所述对角线对称,相邻的两个对角线处的隔板A5构成锥形结构且相邻的两个对角线处的隔板A5的底部固定连接有放置板7。这样可以使滑动块4下落运动到所述放置板7上。
在本实施例中,所述工作台1的四侧表面开有一开口8,所述开口8连通所述放置板7的上端面,所述开口8处设有铰接有阻挡板9。阻挡板9的作用是防止滑动块4飞出所述放置板7,阻挡板9是铰接在所述开口8的一侧。
在本实施例中,所述固定支架12上还设有一料仓17,所述料仓17设在所述游戏区3的上方。料仓17内可以放置多块滑动块4,进行重新游戏。
在本实施例中,所述固定支架12上设有控制件18,所述凹槽2的内部设有光电检测件19,所述光电检测件19包括多个光电检测器,所述光电检测器以及捕捉摄像头13连接到所述控制件18的输入端,所述控制件18的输出端连接到所述电动导轨14、伸缩件15以及料仓17。光电检测器的型号可以为EE-SX951-R,所述控制件18的型号为AT89S52,伸缩件15为电动伸缩杆。
在图1-3中,本实用新型设置了一种游戏体验装置,适合单人游戏,玩家首先站在工作台1的站立区,通过手持推块装置推动滑动块4进入到游戏区3内,工作台1的另一侧设有智能驱动组件,智能驱动组件包括捕捉摄像头13、电动导轨14以及伸缩件15,捕捉摄像头13捕捉滑动块4在所述游戏区3上的运动轨迹,并将数据传递到控制件18,控制件18通过分析预判滑动块4的最终位置,如果滑动块4能够给滑动到智能驱动组件处,则控制件18控制到电动导轨14进行移动,进而将伸缩件15带动到预判位置,然后伸缩件15带动弧形推块16在游戏区内滑动,从而将滑动块4推回到玩家侧,这样不断的进行推动,可以实现单人游戏体验,不需要同伴就可以进行,如果滑动块4不能到达智能驱动组件处,则料仓17放出一个新的滑动块4,然后有伸缩件15带动弧形推块16将滑动块推送到玩家侧,旧的滑动块4如果停留在游戏区3,可以由人工进行拿起继续游戏,如果掉落在凹槽2内,可以在放置板7上进行拿起游戏。
上面所述的实施例仅仅是对本实用新型的优选实施方式进行描述,并非对本实用新型的构思和范围进行限定。在不脱离本实用新型设计构思的前提下,本领域普通人员对本实用新型的技术方案做出的各种变型和改进,均应落入到本实用新型的保护范围,本实用新型请求保护的技术内容,已经全部记载在权利要求书中。
Claims (6)
1.一种AI游戏体验装置,其特征在于:包括工作台(1)以及滑动块(4),所述工作台(1)上设有智能驱动组件,所述工作台(1)的底部设有机架,所述工作台(1)的顶部开有凹槽(2),所述凹槽(2)呈回型结构,所述工作台(1)的中部为游戏区(3)且所述滑动块(4)在所述游戏区(3)进行滑动,所述凹槽(2)的宽度长于所述滑动块(4)的长度,所述凹槽(2)的内部固定有多个隔板,所述隔板呈倾斜结构,所述隔板的顶部与所述凹槽(2)的顶部平齐,相邻两个隔板的底部之间固定连接有放置板(7),所述工作台(1)的顶部设有一限位支架,所述限位支架包括回型板(11)以及限位板(10),所述回型板(11)的底部固定在所述工作台(1)的边缘,所述限位板(10)固定在所述回型板(11)上且所述限位板(10)也呈回型结构,所述限位板(10)的中部开有一通孔且所述通孔位于所述游戏区(3)的上方,所述通孔边缘至所述限位板(10)的边缘之间的长度长于凹槽(2)的宽度,所述工作台(1)的一侧为站立区,所述工作台(1)的另一侧固定连接有所述智能驱动组件,所述智能驱动组件包括固定支架(12)、电动导轨(14)、伸缩件(15)、捕捉摄像头(13)以及弧形推块(16),所述固定支架(12)固定在所述回型板(11)上且所述固定支架(12)的顶部固定连接有捕捉摄像头(13),所述凹槽(2)的内部固定连接有所述电动导轨(14)且所述电动导轨(14)的滑动端固定连接有所述伸缩件(15),所述伸缩件(15)的活动端固定连接有所述弧形推块(16),所述弧形推块(16)与所述游戏区(3)滑动连接。
2.根据权利要求1所述的一种AI游戏体验装置,其特征在于:所述工作台(1)的底部设有防滑垫。
3.根据权利要求1所述的一种AI游戏体验装置,其特征在于:所述凹槽(2)的对角线处分别设有两个隔板,分别为隔板A(5)和隔板B(6),所述隔板A(5)和隔板B(6)关于所述对角线对称,相邻的两个对角线处的隔板A(5)构成锥形结构且相邻的两个对角线处的隔板A(5)的底部固定连接有放置板(7)。
4.根据权利要求1所述的一种AI游戏体验装置,其特征在于:所述工作台(1)的四侧表面开有一开口(8),所述开口(8)连通所述放置板(7)的上端面,所述开口(8)处设有铰接有阻挡板(9)。
5.根据权利要求1所述的一种AI游戏体验装置,其特征在于:所述固定支架(12)上还设有一料仓(17),所述料仓(17)设在所述游戏区(3)的上方。
6.根据权利要求5所述的一种AI游戏体验装置,其特征在于:所述固定支架(12)上设有控制件(18),所述凹槽(2)的内部设有光电检测件(19),所述光电检测件(19)包括多个光电检测器,所述光电检测器以及捕捉摄像头(13)连接到所述控制件(18)的输入端,所述控制件(18)的输出端连接到所述电动导轨(14)、伸缩件(15)以及料仓(17)。
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