CN207975681U - 一种带蓝牙ar游戏的充电打火机 - Google Patents

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王建平
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Abstract

本实用新型涉及一种带蓝牙AR游戏的充电打火机,包括壳体、点烟组件、电源、充电接口、电路板以及与电路板电连接的触控导电片,所述电路板上设置有发送触控导电片信号并能与移动设备蓝牙连接的蓝牙模块。本实用新型技术方案,蓝牙模块可以与移动设备蓝牙连接,打火机的触控导电片便可作为移动设备AR游戏的功能件,如反恐精英CS游戏,可以作为射击件使用,即给打火机带来了趣味性,又可以使得移动设备的AR游戏减少屏幕的操作按键,增强游戏体验。

Description

一种带蓝牙AR游戏的充电打火机
技术领域
本实用新型涉及打火机领域,具体涉及一种带蓝牙AR游戏的充电打火机。
背景技术
充电打火机由于其使用寿命长、操作方便得到广大群众的青睐。在点烟的基础上组合其他功能以增加趣味性的充电打火机越来越受到使用者的欢迎。移动设备的手游由于其方便性也越来越受到人们的喜爱,但是由于其屏幕的局限性,给操作带来不便。
实用新型内容
针对现有技术存在的不足,本实用新型的目的在于提供一种增强趣味性的带蓝牙AR游戏的充电打火机。
为实现上述目的,本实用新型提供了如下技术方案:一种带蓝牙AR游戏的充电打火机,包括壳体、点烟组件、电源、充电接口、电路板以及与电路板电连接的触控导电片,所述电路板上设置有发送触控导电片信号并能与移动设备蓝牙连接的蓝牙模块。
如此设置,蓝牙模块可以与移动设备蓝牙连接,打火机的触控导电片便可作为移动设备AR游戏的功能件,如反恐精英CS游戏,可以作为射击件使用,简单的说,游戏开关就是靠触摸屏幕击发游戏,就是打火机就是个游戏手柄。即给打火机带来了趣味性,又可以使得移动设备的AR游戏减少屏幕的操作按键,增强游戏体验。
本实用新型进一步设置:所述壳体上设置有控制所述蓝牙模块打开或关闭的开关。
如此设置,在不玩AR游戏时,开关可以关闭蓝牙模块,节约耗电量。
本实用新型进一步设置:所述电路板上设置有光源,所述触控导电片呈镂空设置并覆盖所述电路板上的光源。
如此设置,可以在触控导电片上镂空图案,或者镂空商标,光源透过镂空图案或商标处,便能显示图案或者商标,因此,可以定制不同的镂空图案,或者针对企业定制不同的镂空商标,增强了趣味性,可以为企业做宣传。
本实用新型进一步设置:所述光源包括点烟指示光源与游戏指示光源,所述触控导电片对应点烟指示光源与游戏指示光源位置分别设置有镂空部。
如此设置,触控导电片可以在对应点烟指示光源位置设置镂空图案或商标,而在触控导电片对应游戏指示光源位置设置游戏镂空图案,如反恐精英CS游戏镂空图案为枪型,打火机对应状态可通过开关切换的指示光源与游戏指示光源,这样即提高了美观度,又能起到不同的指示作用。
本实用新型进一步设置:所述光源与触控导电片之间设置有背光板。
如此设置,光源通过背光板再透出,使得透出的光更加柔和、均匀,提高了美观性。
本实用新型进一步设置:还包括绝缘透明片,所述绝缘透明片覆盖所述触控导电片。
如此设置,绝缘透明片可以保证透光的同时,对触控导电片进行保护,并且由于充电打火机的壳体通常为导电金属构成,绝缘透明片可以将充电打火机的金属外壳与触控导电片隔离,防止误操作。
本实用新型进一步设置:所述指示灯设置有四个。
如此设置,可以更加显示电量,如0-25%电量时一个指示灯亮,25%-50%电量时两个指示灯亮,50%-75%电量时三个指示灯亮,75%-100%电量时四个指示灯亮,组点烟、使用或充电状态时可以跑马灯式的逐个点亮。
附图说明
图1为本实用新型实施例结构图;
图2为本实用新型实施例结构爆炸图。
具体实施方式
下面结合附图及实施例描述本实用新型具体实施方式。
本具体实施例仅仅是对本实用新型的解释,其并不是对本实用新型的限制,本领域技术人员在阅读完本说明书后可以根据需要对本实施例做出没有创造性贡献的修改,但只要在本实用新型的权利要求范围内都受到专利法的保护。
参见附图1-附图2,本实用新型公开的带蓝牙AR游戏的充电打火机,包括壳体1、点烟组件2、电源3、充电结构4、电路板5以及与电路板5电连接的触控导电片6,所述电路板5上设置有发送触控导电片6信号并能与移动设备蓝牙连接的蓝牙模块。如此设置,蓝牙模块可以与移动设备蓝牙连接,打火机的触控导电片6便可作为移动设备AR游戏的功能件,如反恐精英CS游戏,可以作为射击件使用,游戏开关就是靠触摸屏幕击发游戏,简单的说,就是打火机就是个游戏手柄。即给打火机带来了趣味性,又可以使得移动设备的AR游戏减少屏幕的操作按键,增强游戏体念。点烟组件2可以是电弧式、电热丝式或电热片式,优选的,本实施例打火机的点烟组件2设置为电热片组件。使用时,打火机可以通过支架与移动设备连接。
本实施例进一步设置:所述壳体1上设置有控制所述蓝牙模块打开或关闭的开关7。如此设置,在不玩AR游戏时,开关7可以关闭蓝牙模块,节约耗电量。优选的,充电结构4与开关7均设置在打火机的底部。
本实施例进一步设置:所述电路板5上设置有光源,所述触控导电片6呈镂空设置并覆盖所述电路板5上的光源。如此设置,可以在触控导电片6上镂空图案,或者镂空商标,光源透过镂空图案或商标处,便能显示图案或者商标,因此,可以定制不同的镂空图案,或者针对企业定制不同的镂空商标,增强了趣味性,可以为企业做宣传。
本实施例进一步设置:所述光源包括点烟指示光源与游戏指示光源,所述触控导电片6对应点烟指示光源与游戏指示光源位置分别设置有镂空部601。如此设置,触控导电片6可以在对应点烟指示光源位置设置镂空图案或商标,而在触控导电片6对应游戏指示光源位置设置游戏镂空图案,如反恐精英CS游戏镂空图案为枪型,打火机对应状态可通过开关7切换的指示光源与游戏指示光源,这样即提高了美观度,又能起到不同的指示作用。
电热丝本实施例进一步设置:所述光源与触控导电片6之间设置有背光板8。如此设置,光源通过背光板8再透出,使得透出的光更加柔和、均匀,提高了美观性。优选的,透光板由IBS塑料构成,其可以与打火机的安装架9一体或分体设置,本实施例优选的为一体设置,背光板8对应位置设置有导线穿孔。
本实施例进一步设置:还包括绝缘透明片10,所述绝缘透明片10覆盖所述触控导电片6。如此设置,绝缘透明片10可以保证透光的同时,对触控导电片6进行保护,并且由于充电打火机的壳体1通常为导电金属构成,绝缘透明片10可以将充电打火机的金属外壳与触控导电片6隔离,防止误操作。
本实施例进一步设置:所述电路板5上还设置有指示灯,所述触控导电片6对应所述指示灯位置设置有开孔602。如此设置,可以指示打火机的电量情况,方便使用者使用。
本实施例进一步设置:所述指示灯设置有四个。如此设置,可以更加显示电量,如0-25%电量时一个指示灯亮,25%-50%电量时两个指示灯亮,50%-75%电量时三个指示灯亮,75%-100%电量时四个指示灯亮,组点烟、使用或充电状态时可以跑马灯式的逐个点亮。

Claims (8)

1.一种带蓝牙AR游戏的充电打火机,包括壳体、点烟组件、电源、充电接口、电路板以及与电路板电连接的触控导电片,其特征在于:所述电路板上设置有发送触控导电片信号并能与移动设备蓝牙连接的蓝牙模块。
2.根据权利要求1所述的带蓝牙AR游戏的充电打火机,其特征在于:所述壳体上设置有控制所述蓝牙模块打开或关闭的开关。
3.根据权利要求2所述的带蓝牙AR游戏的充电打火机,其特征在于:所述电路板上设置有光源,所述触控导电片呈镂空设置并覆盖所述电路板上的光源。
4.根据权利要求3所述的带蓝牙AR游戏的充电打火机,其特征在于:所述光源包括点烟指示光源与游戏指示光源,所述触控导电片对应点烟指示光源与游戏指示光源位置分别设置有镂空部。
5.根据权利要求3或4所述的带蓝牙AR游戏的充电打火机,其特征在于:所述光源与触控导电片之间设置有背光板。
6.根据权利要求5所述的带蓝牙AR游戏的充电打火机,其特征在于:还包括绝缘透明片,所述绝缘透明片覆盖所述触控导电片。
7.根据权利要求1所述的带蓝牙AR游戏的充电打火机,其特征在于:所述电路板上还设置有指示灯,所述触控导电片对应所述指示灯位置设置有开孔。
8.根据权利要求7所述的带蓝牙AR游戏的充电打火机,其特征在于:所述指示灯设置有四个。
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