CN206526504U - 一种智能游戏桌 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开了一种智能游戏桌,所述的桌面本体包括桌面底部和设置于桌面的外边缘且框设固定的框架结构,所述的桌面固定框架结构连接桌面且框架的四个边均设置有TFT触摸屏,所述的移动终端通过连接线与桌面连接;所述的桌面上设置有触摸显示屏;所述的桌面底部设有控制电路板。通过与网络连接的方式下载用户所需的游戏,并且可连接操作,一台智能游戏桌可供玩多种游戏,可进行联机游戏互动,为娱乐消遣增加趣味性。
Description
技术领域
本实用新型涉及一种智能桌,具体涉及一种智能游戏桌。
背景技术
桌牌游戏成为目前公众娱乐消遣的方式之一,但是当玩家想要玩不同的桌牌游戏时,必须需要配备不同的游戏桌和牌具,不能通过同一个游戏桌玩不同的桌牌游戏,以满足人们的需求,且娱乐的方式较局限,这给人们在娱乐消遣方面不能有很好的体验。
实用新型内容
为解决上述问题,本实用新型的目的在于提供一种智能游戏桌。
为达到上述目的,本实用新型通过以下技术方案来实现。
一种智能游戏桌,包括桌面本体,所述的桌面本体包括桌面底部和设置于桌面的外边缘且框设固定的框架结构,所述的桌面固定框架结构连接桌面,且所述框架结构的四个边均设置有TFT触摸屏,所述的移动终端通过连接线与桌面连接;
所述的桌面上设置有触摸显示屏;所述的桌面底部设有控制电路板。
所述的控制电路板包括无线通信模块、微处理器、存储模块和供电模块;
所述的微处理器连接存储模块、无线通信模块、供电模块和连接四个边设置的TFT触摸屏。
所述的无线通信模块与TFT触摸屏相连接,所述的无线通信模块与网络服务器连接,用户在TFT触摸屏上操作下载用户所需的游戏。
所述的微处理器控制四个TFT触摸屏联机进行游戏,游戏界面显示在触摸显示屏上。
本实用新型的有益效果:通过在桌面上设置触摸显示屏,底部安装主控电路板和在桌面边缘外围设置TFT触摸屏,通过与网络连接的方式下载用户所需的游戏,并且可连接操作,一台智能游戏桌可供玩多种游戏,可进行联机游戏互动,为娱乐消遣增加趣味性。
附图说明
下面利用附图来对本实用新型进行进一步的说明,但是附图中的实施例不构成对本实用新型的任何限制。
图1为本实用新型的结构示意图;
1——桌面 10——触摸显示屏
11——第一TFT触摸屏 12——第二TFT触摸屏
13——第三TFT触摸屏 14——第四TFT触摸屏
15——主控电路板
具体实施方式
下面结合具体的实施方式来对本实用新型进行说明。
图1为本实用新型的结构示意图,参见图1,一种智能游戏桌,包括桌面本体1,所述的桌面本体1的外边缘设有固定于桌面本体1上的框架结构,所述的框架结构分别设有第一TFT触摸屏11、第二TFT触摸屏12、第三TFT触摸屏13和第四TFT触摸屏14;桌面本体1上设有触摸显示屏10,所述的桌面本体的底部设有主控电路板15;所述的TFT触摸屏包括第一TFT触摸屏11、第二TFT触摸屏12、第三TFT触摸屏13和第四TFT触摸屏14连接于主控电路板15和触摸显示屏10。
所述的主控电路板15包括无线通信模块、存储模块、供电模块和微处理器,所述的微处理器电性连接于无线通信模块、存储模块和供电模块。
所述的存储模块暂存下载的游戏数据,所述的供电模块给各功能模块供电确保智能游戏桌的正常工作。
所述的微处理器控制无线通信模块与网络服务器连接获取网络数据,当网络服务器与游戏桌的无线通信模块连接成功,用户通过在TFT触摸屏上操作搜索自己想要的游戏应用程序,点击所选定的应用程序直接下载至TFT触摸显示屏上,所述的第一TFT触摸屏11、第二TFT触摸屏12、第三TFT触摸屏13和第四TFT触摸屏14通过无线通信模块连接进行联机,可以进行互动游戏,所述的第一TFT触摸屏11、第二TFT触摸屏12、第三TFT触摸屏13和第四TFT触摸屏14游戏的界面不仅显示至所操作的TFT触摸屏上,所出的棋牌则显示至桌面本体1上设置的触摸显示屏10上。
具体地,所述的用户也可在触摸显示屏上操作搜索下载应用程序,下载的应用程序直接发送至TFT触摸屏端。
所述的无线通信模块,本实用新型的实施例优先采用WiFi模块。
当WiFi模块与网络服务器处于成功连接状态时,用户通过在触摸显示屏10上搜索下载应用程序缓存至存储模块,微处理器将下载的应用程序数据发送至第一TFT触摸屏11、第二TFT触摸屏12、第三TFT触摸屏13和第四TFT触摸屏14端,用户可根据下载的应用程序,打开应用程序可选择相互之间联机进行游戏。
用户也可直接单独通过TFT触摸屏上搜索下载应用程序与其他玩家通过网络连接进行游戏互动。
当用户玩的游戏为棋牌游戏时,用户只需在触摸显示屏10上按下洗牌按键,系统便进行自动洗牌,智能游戏桌根据用户的操作下达指令,微处理器接受下达的指令后进行相应的处理。
以上内容仅为本实用新型的较佳实施例,对于本领域的普通技术人员,依据本实用新型的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,本说明书内容不应理解为对本实用新型的限制。
Claims (4)
1.一种智能游戏桌,包括桌面本体,其特征在于:所述的桌面本体包括桌面底部和设置于桌面的外边缘且框设固定的框架结构,所述的桌面固定框架结构连接桌面,且所述框架结构的四个边均设置有TFT触摸屏,所述的移动终端通过连接线与桌面连接;所述的桌面上设置有触摸显示屏;所述的桌面底部设有控制电路板。
2.根据权利要求1所述的智能游戏桌,其特征在于:所述的控制电路板包括无线通信模块、微处理器、存储模块和供电模块;所述的微处理器连接存储模块、无线通信模块、供电模块和连接四个边设置的TFT触摸屏。
3.根据权利要求1所述的智能游戏桌,其特征在于:所述的无线通信模块与TFT触摸屏相连接,所述的无线通信模块与网络服务器连接,用户在TFT触摸屏上操作下载用户所需的游戏。
4.根据权利要求1所述的智能游戏桌,其特征在于:所述的微处理器控制四个TFT触摸屏联机进行游戏,游戏界面显示在触摸显示屏上。
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CN201621474935.4U CN206526504U (zh) | 2016-12-30 | 2016-12-30 | 一种智能游戏桌 |
Applications Claiming Priority (1)
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Publications (1)
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CN206526504U true CN206526504U (zh) | 2017-09-29 |
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ID=59920147
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Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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CN109260698A (zh) * | 2018-11-30 | 2019-01-25 | 衢州学院 | 一种弹珠游戏桌 |
-
2016
- 2016-12-30 CN CN201621474935.4U patent/CN206526504U/zh not_active Expired - Fee Related
Cited By (2)
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CN109260698A (zh) * | 2018-11-30 | 2019-01-25 | 衢州学院 | 一种弹珠游戏桌 |
CN109260698B (zh) * | 2018-11-30 | 2024-03-22 | 衢州学院 | 一种弹珠游戏桌 |
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Legal Events
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GR01 | Patent grant | ||
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CF01 | Termination of patent right due to non-payment of annual fee |
Granted publication date: 20170929 Termination date: 20211230 |