CN205353769U - 一种飞行系统 - Google Patents

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卢致辉
陈金颖
付春元
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Abstract

本实用新型公开了一种飞行系统,包括控制中心、互动设备、飞行玩具、手持设备和障碍物,所述控制中心包括用于控制飞行玩具和互动设备用的计算机,控制中心的计算机通过无线控制模块实现与互动设备、手持设备、飞行玩具等设备的信息通讯;互动设备包括第一控制系统、第一执行机构、第一激光发射器、第一感应器、显示屏幕、第一音箱、第一传感器和第一无线通讯模块;所述飞行玩具包括有第二控制系统、第二执行机构、第二激光发射器、第二感应器、光效装置、第二音箱、第二传感器和第二无线通讯模块。通过激光发射器作为武器,每台飞行玩具上均安装感应器,用于接收激光发射信号,以此来实现飞行玩具的战斗功能,增强游戏者的体验感受。

Description

一种飞行系统
技术领域
本实用新型涉及一种飞行系统。
背景技术
现在飞行玩具多以可飞行的小型飞机为主,不能模拟空战,也不能实时的对相关信息(飞行玩具模拟的武器数量和设备生命值)进行记录和统计,而且游戏只能在白天,没有声光效装置果,游戏体验感不强。且不能人、机对战,对飞行玩具的操控技术要求很熟练,不便于大众参与。
发明内容
本实用新型所要解决的技术问题是提供一种可以进行互动、能单人或多人同时进行游戏、操作简单、体验效果更好的飞行系统。
本实用新型是通过以下技术方案来实现的:一种飞行系统,包括控制中心、互动设备、飞行玩具、手持设备和障碍物,所述控制中心包括用于控制飞行玩具和互动设备用的计算机,控制中心的计算机通过无线控制模块实现与互动设备、手持设备、飞行玩具的信息通讯;
互动设备包括第一控制系统、第一执行机构、第一激光发射器、第一激光感应器、显示屏幕、第一音箱、第一传感器和第一无线通讯模块;
所述飞行玩具包括有第二控制系统、第二执行机构、第二激光发射器、第二激光感应器、光效装置、第二音箱、第二传感器和第二无线通讯模块;
所述手持设备包括有一遥控器或者智能设备。
作为优选的技术方案,所述第一传感器与第二传感器均包括有距离感应器、运动跟踪传感器和接触感应器、激光感应器。
作为优选的技术方案,所述互动设备位置安装于地面、或一定高度的空中或者悬浮于空中。
作为优选的技术方案,所述手持设备通过无线控制单元控制飞行玩具、互动设备和障碍物,障碍物为设置于空中呈悬浮状的模拟陨石。
作为优选的技术方案,所述互动设备、飞行玩具分别通过第一控制系统、第二控制系统并采用无线控制模块传输的方式自动与控制中心的计算机进行数据通讯。
飞行玩具、互动设备中的执行机构,内置嵌入式程序,简化操作,通过接收手持设备或者控制中心的指令,实现不同难度的动作(如飞行,悬停,旋转、发射激光,显示视频、音频信息,显示灯效等)。
作为优选的技术方案,所述手持设备上设置有显示屏,手持设备内部设置有振动器。
本实用新型的有益效果是:本实用新型克服了现有技术中无人飞行玩具操作复杂,人群可参与程度不高,游戏效果单一等缺陷;提供了一种飞行玩具能进行作战并对各类飞行玩具、互动设备的实时信息进行记录并统计的空战系统,增强游戏者的体验感受。
附图说明
为了更清楚地说明本实用新型实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本实用新型的系统方框图;
图2为单人游戏模式下的位置示意图;
图3为多人游戏模式下的位置示意图;
图4为指导游戏模式下的位置示意图。
具体实施方式
本说明书中公开的所有特征,或公开的所有方法或过程中的步骤,除了互相排斥的特征和/或步骤以外,均可以以任何方式组合。
本说明书(包括任何附加权利要求、摘要和附图)中公开的任一特征,除非特别叙述,均可被其他等效或具有类似目的的替代特征加以替换。即,除非特别叙述,每个特征只是一系列等效或类似特征中的一个例子而已。
如图1所示,本实用新型的一种飞行系统,包括控制中心、互动设备、飞行玩具、手持设备和障碍物,所述控制中心包括用于控制飞行玩具和互动设备用的计算机,控制中心的计算机通过无线控制模块实现与互动设备、手持设备、飞行玩具的信息通讯;
互动设备包括第一控制系统、第一执行机构、第一激光发射器、第一激光感应器、显示屏幕、第一音箱、第一传感器和第一无线通讯模块;
所述飞行玩具包括有第二控制系统、第二执行机构、第二激光发射器、第二激光感应器、光效装置、第二音箱、第二传感器和第二无线通讯模块;
所述手持设备包括有一遥控器或者智能设备。
第一传感器与第二传感器均包括有距离感应器、运动跟踪传感器和接触感应器。互动设备位置安装于地面、或一定高度的空中或者悬浮于空中;手持设备通过无线控制单元控制飞行玩具、互动设备和障碍物,障碍物为设置于空中呈悬浮状的模拟陨石。
其中,互动设备、飞行玩具分别通过第一控制系统、第二控制系统并采用无线控制模块传输的方式自动与控制中心的计算机进行数据通讯。
手持设备上设置有显示屏,手持设备内部设置有振动器,当飞机遇到激光打击后,该手持设备会显示相应的影响,并且手持设备出现振动,以此提示使用者被击中,增加体验效果。
其中,计算机通过无线控制单元,用于对参与空战的飞行玩具进行参数的读取与配置,接收每个飞行玩具的实时相关信息,对空战过程进行记录并统计。系统还可以根据游戏状况来调整场所变量。
空战:飞行玩具、互动设备根据传感器感应到其他飞行物体或固定设备时,自动或者手动启动飞行玩具上的激光发射器,人员手动调整激光的发射方向,使飞行玩具、互动设备上发射的激光照射到相应设备上的激光感应器后,系统就会根据激光照射的时间长短、激光类型来自动记录损伤程度(生命值)。如果损伤到系统预定值,则飞行玩具或这固定游戏场景就会显示例如爆炸,被击中,坠机等声音,视频等相应信息,同时系统会切断与手持设备的联系,并自动与控制中心联系配对,飞行玩具在显示完预定信息后自动返回到服务点。
(1)单人游戏;
如图2所示,在室内外建立游戏场景:
在单人游戏中,位置10~位置16的互动设备提示灯会随机亮起,用户可通过手持设备遥控飞行玩具与互动设备进行机战游戏。
(2)多人游戏;
如图3所示,在室内外建立游戏场景:
在多人游戏中,可多人控制多部飞行玩具,用户通过手持设备来控制飞行玩具,来实现追逐,组队飞行、集体攻击等特定任务,同时,飞行玩具也可以与周围的互动设备进行相互攻击、飞行玩具之间也可以实现相互攻击如撞击,或者激光攻击等。
(3)指导游戏;
如图4所示,在室内外建立游戏场景:
在指导游戏中,游戏系统通过控制中心发出语音或视频提示飞行玩具飞向指定的地点(位置10~位置16),到达指定地点后系统提示互动设备启动飞机上的武器(如激光)进行攻击,当激光击中指定位置的感应器,位置10~位置16中的互动设备显示声光效装置果。
开始游戏,判断是否有生命值,如果没有生命值,飞行玩具自动返航,如果有生命值,接受用户控制信号,执行对应动作(如攻击、躲避攻击),如果则重新判断是否被击中,如果有被击中,则通过声光效装置果提示。
飞行系统的使用方法,包括以下步骤:
a)控制中心通过无线控制单元对参与游戏的飞行玩具、互动设备、手持设备的参数读取和设置;
b)游戏开始,用户通过手持设备来控制飞行玩具的执行机构进行运动如攻击或躲避攻击等,并控制激光发射器进行攻击或操纵飞机;
c)互动设备通过感应器来感应飞行玩具的位置,并通过执行机构自动调整互动设备上激光发射器或感应器的位置,可自主发出激光进行攻击或躲避动作;
d)控制中心通过无线控制模块接收每个设备的实时信息,对游戏过程进行记录并统计,并同时控制设备上的声光效装置果的体现。
本实用新型的有益效果是:本实用新型克服了现有技术中无人飞行玩具操作复杂,人群可参与程度不高,游戏效果单一等缺陷;提供了一种飞行玩具能进行作战并对各类飞行玩具、互动设备的实时信息进行记录并统计的空战系统,体验效果大大增加。
以上所述,仅为本实用新型的具体实施方式,但本实用新型的保护范围并不局限于此,任何不经过创造性劳动想到的变化或替换,都应涵盖在本实用新型的保护范围之内。因此,本实用新型的保护范围应该以权利要求书所限定的保护范围为准。

Claims (6)

1.一种飞行系统,其特征在于:包括控制中心、互动设备、飞行玩具、手持设备和障碍物,所述控制中心包括用于控制飞行玩具和互动设备用的计算机,控制中心的计算机通过无线控制模块实现与互动设备、手持设备、飞行玩具的信息通讯;
互动设备包括第一控制系统、第一执行机构、第一激光发射器、第一激光感应器、显示屏幕、第一音箱、第一传感器和第一无线通讯模块;
所述飞行玩具包括有第二控制系统、第二执行机构、第二激光发射器、第二激光感应器、光效装置、第二音箱、第二传感器和第二无线通讯模块;
所述手持设备包括有一遥控器或者智能设备。
2.根据权利要求1所述的飞行系统,其特征在于:所述第一传感器与第二传感器均包括有距离感应器、运动跟踪传感器和接触感应器、激光感应器。
3.根据权利要求1所述的飞行系统,其特征在于:所述互动设备位置安装于地面、或一定高度的空中或者悬浮于空中。
4.根据权利要求1所述的飞行系统,其特征在于:所述手持设备通过无线控制单元控制飞行玩具、互动设备和障碍物,障碍物为设置于空中呈悬浮状的模拟陨石。
5.根据权利要求1所述的飞行系统,其特征在于:所述互动设备、飞行玩具分别通过第一控制系统、第二控制系统并采用无线控制模块传输的方式自动与控制中心的计算机进行数据通讯。
6.根据权利要求1所述的飞行系统,其特征在于:所述手持设备上设置有显示屏,手持设备内部设置有振动器。
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