CN204428792U - 振动装置和游戏体感服饰 - Google Patents
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Abstract
本实用新型涉及游戏设备的技术领域,提供了振动装置和游戏体感服饰。振动装置,安装在游戏玩家穿着的服饰中,其中,振动装置包括位置调节板和振动器,位置调节板上开设有用于放置振动器的滑槽,滑槽的内侧壁与振动器上靠近该侧壁的一侧之间留有供振动器移动的预定间距。一种游戏体感服饰,包括衣体,其中,衣体内设置有振动器以及上述位置调节板。与现有技术对比,本实用新型提供的振动装置,能够适用不同的人,提高了佩戴的舒适性,具有较好的适用性,且将振动器调整至合适的位置上后能增加游戏的真实感和可玩性。与现有技术对比,本实用新型提供的游戏体感服饰,提高游戏的真实感和娱乐性。
Description
技术领域
本实用新型涉及游戏设备的技术领域,尤其是涉及一种振动装置和游戏体感服饰。
背景技术
第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。
目前,在游戏场景中,为了更加真实的体验游戏的效果,如专利公开号CN101583992,公开了一种触觉型可穿着游戏装置,采用气动的力发生装置在多个网格区域中被嵌入在背心中,以便选择性地对穿着多层背心的用户施加调制的力。压缩空气源包括压缩机以及关联的罐,该关联的罐选择性地启动气动的力发生装置,以便产生触觉响应。但是,该结构的可穿着游戏装置,气动的力发生装置的位置不可调,由于人体体形的差异,现有的可穿着游戏装置并不适合穿戴在所以人体上,导致游戏的真实感较差,降低了游戏的可玩性。
实用新型内容
本实用新型所要解决的技术问题在于提供一种振动装置和游戏体感服饰,旨在解决现有技术中,现有的可穿着游戏装置中的振动源位置不能调节的缺陷。
本实用新型提供的一种振动装置,安装在游戏玩家穿着的服饰中,其中,所述振动装置包括位置调节板和振动器,所述位置调节板上开设有用于放置所述振动器的滑槽,所述滑槽的内侧壁与所述振动器上靠近该内侧壁的一侧之间留有用以供所述振动器移动的预定间距。
进一步地,所述位置调节板沿其长度方向具有一对称中心线,所述位置调节板上开设有两个所述滑槽,两个所述滑槽相对所述中心线对称设置,两个所述滑槽均在所述位置调节板上由靠近所述中心线的位置分别向外且二者相对于该对称中心线呈外八字形倾斜延伸形成,所述预定间距位于所述滑槽的延伸方向上。
进一步地,所述位置调节板包括靠近人体的第一侧面和与所述第一侧面相对的第二侧面,所述滑槽贯通所述第一侧面和所述第二侧面,所述位置调节板的所述第二侧面上设置有防止所述振动器脱离所述滑槽的限位带。
进一步地,所述位置调节板的所述第一侧面上设置有凸台,所述凸台的表面开设有与所述滑槽连通的连通槽。
进一步地,所述位置调节板与所述凸台一体成型,所述连通槽的截面形状与所述滑槽相匹配。
进一步地,所述振动器包括滑设在所述位置调节板的所述滑道内的所述安装盒、固定在所述安装盒内的扬声器、用于在所述扬声器振动的同时由所述扬声器带动振动的振动碗组件;所述振动碗组件包括顶部开口的碗体和连接在所述碗体开口处并将所述开口覆盖的盖片;所述碗体的底部设置在所述安装盒内并与所述扬声器连接,所述碗体的顶部由所述安装盒的顶面伸出。
进一步地,所述安装盒包括相互连接的底壳和上盖,所述扬声器设置在所述底壳上,所述扬声器的顶部中央开设有一个凹槽,所述扬声器的所述凹槽内设置有振膜;所述碗体的底部设置有朝所述扬声器延伸的环形连接臂,所述环形连接臂的底端面连接在所述扬声器的顶部,所述凹槽设置在所述环形连接臂内。
进一步地,所述底壳上设置有用于固定所述扬声器的垫圈;所述底壳上开设有一个固定槽,所述底壳的固定槽包括由槽底的边缘向上延伸的环形纵向侧壁,所述垫圈的外缘侧壁抵接在所述环形纵向侧壁的内侧。
本实用新型提供的一种游戏体感服饰,包括衣体,其中,所述衣体内设置有上述振动装置。
进一步地,所述衣体为背心,所述衣体的内壁与所述位置调节板上远离人体的一侧之间设置有海绵垫。
与现有技术对比,本实用新型提供的振动装置,包括位置调节板和振动器,在位置调节板上开设用于放置振动器的滑槽,通过在滑槽的内侧壁与振动器上靠近该侧壁的一侧之间留有预定间距,能够推动振动器改变该预定间距的距离,即调整了振动器在滑槽中的位置变化,这样,能够适用不同的人,根据不同的体形对振动器的位置进行调整,提高了佩戴的舒适性,具有较好的适用性,且将振动器调整至合适的位置上后能增加游戏的真实感和可玩性。
与现有技术对比,本实用新型提供的游戏体感服饰,通过位置调节板可以调节振动器在人体上对应的位置,游戏体感服饰能够适合不同体型的人,这样,提高了游戏体感服饰的适应性,能根据个人需求将振动器调整至更合理的位置,以提高游戏的真实感和娱乐性。
附图说明
图1是本实用新型实施例提供的振动装置的立体示意图;
图2是本实用新型实施例提供的振动装置的分解示意图;
图3是本实用新型实施例提供的位置调节板的立体示意图;
图4是本实用新型实施例提供的振动器的立体示意图;
图5是本实用新型实施例提供的振动器的剖视示意图;
图6是本实用新型实施例提供的振动器的分解示意图;
图7是本实用新型实施例提供的游戏体感服饰的立体示意图。
1-衣体; 2-振动装置; 20-位置调节板;
21-滑槽; 22-预定间距; 20a-第一侧面;
20b-第二侧面; 23-限位带; 24-凸台;
24a-连通槽; 10-振动器; 11-安装盒; 12-扬声器;
13-振动碗组件; 14-碗体; 14a-碗体的开口;
15-盖片; 16-底壳; 17-上盖; 17a- 第一通孔;
121-凹槽; 141-凸缘; 141a-连接孔; 15a-连接柱;
142-环形连接臂; 122-环形支撑臂; 18-弹性垫圈;
161-固定槽; 161a-环形纵向侧壁。
具体实施方式
为了使本实用新型所要解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本实用新型进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本实用新型,并不用于限定本实用新型。
以下结合具体附图对本实用新型的实现进行详细的描述。
如图1至图7所示,为本实用新型提供的一较佳实施例。
本实施例提供的振动装置2,安装在游戏玩家穿着的服饰中,其中,该振动装置2包括位置调节板20和振动器10,位置调节板20上开设有用于放置振动器10的滑槽21,滑槽21的内侧壁与振动器10上靠近该内侧壁的一侧之间留有用以供振动器10移动的预定间距22。
上述的振动装置2,在位置调节板20上开设用于放置振动器10的滑槽21,通过在滑槽21的内侧壁与振动器10上靠近该侧壁的一侧之间留有预定间距22,能够推动振动器10改变该预定间距22的距离,即调整了振动器10在滑槽21中的位置变化,这样,能够适用不同的人,根据不同的体形对振动器10的位置进行调整,提高了佩戴的舒适性,具有较好的适用性,且将振动器10调整至合适的位置上后能增加游戏的真实感和可玩性。
在本实施例中,振动装置2包括位置调节板20和振动器10。
位置调节板20采用EVA(ethylene-vinyl acetate copolymer,乙烯-醋酸乙烯共聚物)塑胶原料制成,具有良好的耐水性和防震、缓冲性能,且回弹性和抗张力高,韧性高。
参见图1至图3,该位置调节板20包括靠近人体的第一侧面20a和与第一侧面20a相对的第二侧面20b,在该位置调节板20上开设有两个用于放置振动器10的滑槽21,滑槽21均为贯通槽,且每个滑槽21分别连通该位置调节板20的第一侧面20a和第二侧面20b。该位置调节板20具有由位置调节板20的中央沿高度方向朝其边缘延伸的中心线C,两个滑槽21在位置调节板20上于中心线C的左右呈对称设置,且两个滑槽21分别由靠近中心线C的位置向外且向下倾斜延伸形成,两个滑槽21相对于该对称中心线C呈外八字形。每个滑槽21的内侧壁与位于该滑槽21内的振动器10上靠近该侧壁的一侧之间留有预定间距22,该预定间距22位于滑槽21的延伸方向上。这样,每个滑槽21内形成供振动器10移动的滑道,通过左右移动振动器10在该滑槽21中的位置,可以匹配不同人体,达到最佳的体验效果。
为了使振动器10安装更佳稳固,从图2和图3在该位置调节板20的第二侧面20b上设置有防止振动器10脱离滑槽21的限位带23。限位带23,采用具有一定弹性的布料或皮料制成,限位带23的宽度可以相同或略小于与滑槽21的槽宽,其长度长于槽宽,使限位带23在长度方向上能覆盖该滑槽21的槽口。在本实施例中,限位带23为一整条,其两端通过针线缝制或胶水粘接等方式分别连接在位置调节板20上于滑槽21的外侧,中部通过针线缝制或胶水粘接等方式与位置调节板20上于两滑槽21之间的部分相连接。这样,通过限位带23能使振动器10的位置更加稳固,调节时,需手动挤压限位带23上未与振动器10接触的部分,从而实现对振动器10在滑槽21中位置的调整。
当然,限位带23也可以是两条,分别对应与两个滑槽21上,并通过针线缝制或胶水粘接等方式与位置调节板20固定连接。
当然,滑槽21还可以是盲槽,是槽口设置在位置调节板20的第一侧面20a上,这样,不需要限位带23即可。
为进一步增加振动器10的稳定性,从图1和图2可以看出,位置调节板20的第一侧面20a上设置有凸台24,位置调节板20和凸台24通过一体成型制得,凸台24的表面开设有与两个滑槽21分别连通的分别连通槽24a,连通槽24a的截面形状与滑槽21的截面形状相匹配。每个滑槽21与对应的连通槽24a的槽壁共同形成用于振动器10移动的滑道结构。这样,通过增加凸台24,增加了与振动器10的接触面积,从而进一步增加振动器10的稳定性。
当然,凸台24与位置调节板20也可以是分体式制得,凸台24采用与位置调节板20相同的材料制成,即也采用EVA塑胶原料制成,并通过胶水粘结在位置调节板20的第一侧面20a上。
在本实施例中,振动器10,包括安装盒11、固定在安装盒11内的扬声器12、用于在扬声器12振动的同时由扬声器12带动振动并能将振动强度进行放大的振动碗组件13。
从图4至图6可以看出,安装盒11,大致为长方体形状,能保护内部的扬声器12不受损坏。振动器10的安装盒11滑设在位置调节板20的滑槽21内。安装盒11包括底壳16和上盖17,均采用具有一定强度的塑料制成,上盖17罩设在该底壳16上并通过螺钉相互固定连接,上盖17的相对两侧侧壁分别与滑槽21的内壁相抵接,在该上盖17的顶面还开设有第一通孔17a。这样,具有长方体形状的安装盒11便于固定,方便移动,且具有良好的手感。
扬声器12,(可以是电动式扬声器,如纸盆式扬声器、号筒式扬声器、球顶式扬声器,也可以是电磁式扬声器),其顶部中央开设有一个凹槽121,扬声器12的凹槽121内设置有振膜(图未示出),该振膜与音圈(图未示出)连接并在通电时由音圈带动形成振动。
振动碗组件13,包括碗体14和盖片15,均采用塑料制成。参见图5和图6,碗体14,为碗具的形状(当然,还可以是半球体形或股形),大致由其顶 部开口14a的边缘向底部且向内逐渐弯曲而成,碗体14具有朝人体方向的开口14a。盖片15,为圆形板片,其直径与碗体14的开口14a处相匹配,且盖片15的表面积大小设计成适用于人体的最佳体验面积。盖片15连接在碗体14开口14a处的,盖片15用于贴合在人体的表面上,盖片15与碗体14之间围合形成一个容腔,该容腔内的空气能够对扬声器12产生的振动进行放大。碗体14的高度高于安装盒11,以至于碗体14固定在扬声器12上后,其顶部由上盖17的第一通孔17a处伸出。在碗体14的顶部开口14a处设有一圈凸缘141,凸缘141上开设有若干连接孔141a,盖片15的底面设置有与每个连接孔141a一一对应的连接柱15a。通过连接柱15a嵌入对应的连接孔141a内,使盖片15固定连接在碗体14上。碗体14的底部设置有朝扬声器12延伸的环形连接臂142(环形连接臂142类似于碗足),扬声器12的顶部绕凹槽121凸设有环形支撑臂122,环形连接臂142的底端面搭接在环形支撑臂122的顶端面上,环形连接臂142与环形支撑臂122之间通过胶水相粘接(当然也可以通过卡接或螺钉连接的方式使两者固定连接),彼此固定相连。通过振动碗组件13的设置,能够将扬声器12产生的振动进行放大,以增强人体的振动的感知,从而增强游戏的可玩性。
当然,环形连接臂142的底端面也可以直接连接在扬声器12的顶部表面上,凹槽121设置在环形连接臂142内。或者,将环形支撑臂122围绕在环形连接臂142内。
为了防止扬声器12的振动损耗,从图4至图6可以看出,底壳16与扬声器12之间设置有一个具有一定弹性的弹性垫圈18,弹性垫圈18采用海绵材料制成。扬声器12的底部嵌入在弹性垫圈18的内缘中。在底壳16的中央开设有一个用于放置该弹性垫圈18的固定槽161,底壳16的固定槽161包括由槽底的边缘向上延伸的环形纵向侧壁161a,弹性垫圈18的外缘侧壁抵接在环形纵向侧壁161a的内侧。这样,通过弹性垫圈18的弹力,对扬声器12起到了缓冲作用,减少了扬声器12的振动损耗。
如图7所示,本实用新型提供的一种游戏体感服饰,包括衣体1,其中,衣体1内设置有上述的位置调节板20。
上述的游戏体感服饰,通过位置调节板20可以调节振动器10在人体上对应的位置,游戏体感服饰能够适合不同体型的人,这样,提高了游戏体感服饰的适应性,能根据个人需求将振动器调整至更合理的位置,以提高游戏的真实感和娱乐性。
在本实施例中,衣体1为背心,位置调节板20上于人体胸腔对应的位置开设有滑槽21。将两个振动器10分别调整至左右胸腔处,振动器10与胸腔很容易产生共振,以增强振动的效果。
当然,衣体1也可以是腰带、短袖T恤或长袖T恤。
为了对扬声器进行缓冲,在衣体1的内壁与位置调节板20上远离人体的一侧之间设置有两个海绵垫(图未示出),每个海绵垫与每个滑槽21内的振动器10一一对应。海绵垫大致为方块形状,能部分吸收扬声器产生的振动,这样,通过海绵垫在扬声器振动的同时对该扬声器进行缓冲,消除杂音,同时保证了振动的质量。
本实施例还提出一种游戏设备,包括一个发射端和一个接收端。发射端,为Dongle盒子(图未示出),通过3.5mm音频接口采集来至游戏,电影或其他音乐方式的音源。首先通过运放将音频信号放大,然后经过两个DSP芯片,对音频信号进行滤波,将低频段的音源保留,编码后经过无线模块发射出来。接收端,为本实用新型提出的游戏体感背心,通过一个无线模块接收来至发射端处理过的信号,给到MCU芯片解码后传送给两个振动器10的扬声器12中。两个扬声器12将低频的音频信号转换为平面的机械振动,传递给人体。
以上仅为本实用新型的较佳实施例而已,并不用以限制本实用新型,凡在本实用新型的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换或改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种振动装置,安装在游戏玩家穿着的服饰中,其特征在于:所述振动装置包括位置调节板和振动器,所述位置调节板上开设有用于放置所述振动器的滑槽,所述滑槽的内侧壁与所述振动器上靠近该内侧壁的一侧之间留有用以供所述振动器移动的预定间距。
2.根据权利要求1所述的振动装置,其特征在于:所述位置调节板沿其长度方向具有一对称中心线,所述位置调节板上开设有两个所述滑槽,两个所述滑槽相对所述中心线对称设置,两个所述滑槽均在所述位置调节板上由靠近所述中心线的位置分别向外且二者相对于该对称中心线呈外八字形倾斜延伸形成,所述预定间距位于所述滑槽的延伸方向上。
3.根据权利要求2所述的振动装置,其特征在于:所述位置调节板包括靠近人体的第一侧面和与所述第一侧面相对的第二侧面,所述滑槽贯通所述第一侧面和所述第二侧面,所述位置调节板的所述第二侧面上设置有防止所述振动器脱离所述滑槽的限位带。
4.根据权利要求3所述的振动装置,其特征在于:所述位置调节板的所述第一侧面上设置有凸台,所述凸台的表面开设有与所述滑槽连通的连通槽。
5.根据权利要求1所述的振动装置,其特征在于:所述位置调节板与所述凸台一体成型,所述连通槽的截面形状与所述滑槽相匹配。
6.根据权利要求1至5任一项所述的振动装置,其特征在于:所述振动器包括滑设在所述位置调节板的所述滑道内的所述安装盒、固定在所述安装盒内的扬声器、用于在所述扬声器振动的同时由所述扬声器带动振动的振动碗组件;所述振动碗组件包括顶部开口的碗体和连接在所述碗体开口处并将所述开口覆盖的盖片;所述碗体的底部设置在所述安装盒内并与所述扬声器连接,所述碗体的顶部由所述安装盒的顶面伸出。
7.根据权利要求6所述的振动装置,其特征在于:所述安装盒包括相互连接的底壳和上盖,所述扬声器设置在所述底壳上,所述扬声器的顶部中央开设有一个凹槽,所述扬声器的所述凹槽内设置有振膜;所述碗体的底部设置有朝所述扬声器延伸的环形连接臂,所述环形连接臂的底端面连接在所述扬声器的顶部,所述凹槽设置在所述环形连接臂内。
8.根据权利要求7所述的振动装置,其特征在于:所述底壳上设置有用于固定所述扬声器的垫圈;所述底壳上开设有一个固定槽,所述底壳的固定槽包括由槽底的边缘向上延伸的环形纵向侧壁,所述垫圈的外缘侧壁抵接在所述环形纵向侧壁的内侧。
9.一种游戏体感服饰,包括衣体,其特征在于:所述衣体内设置有如权利要求1至8任一项所述振动装置。
10.根据权利要求9所述的游戏体感服饰,其特征在于:所述衣体为背心,所述衣体的内壁与所述位置调节板上远离人体的一侧之间设置有海绵垫。
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Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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CN107951096A (zh) * | 2016-10-17 | 2018-04-24 | 李崇铭 | 以电能驱动的具有射击对战真实体感的游戏服 |
CN109985378A (zh) * | 2017-12-30 | 2019-07-09 | 广州大正新材料科技有限公司 | 一种基于体感服的游戏效果表达方法 |
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