CN204428794U - 振动装置和游戏体感背心 - Google Patents
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Abstract
本实用新型涉及游戏设备的技术领域,提供了一种振动装置和游戏体感背心。振动装置包括安装盒、固定在所述安装盒内的扬声器以及用于在所述扬声器振动的同时由其带动振动的振动碗组件;所述振动碗组件包括顶部开口的碗体和连接在所述碗体开口处的盖片;所述碗体的底部设置在所述安装盒内并与所述扬声器连接,所述碗体的顶部由所述安装盒的顶面伸出。游戏体感背心,其包括衣体和上述的振动装置。与现有技术对比,本实用新型提供的振动装置,增加了振动频率和强度,振动效果更好,提高了游戏的真实感和可玩性,并且该振动装置的安全性高,不易损坏,工作稳定性好。本实用新型提供的游戏体感背心,提高了游戏的真实感,增强了游戏的娱乐性。
Description
技术领域
本实用新型涉及游戏设备的技术领域,尤其是涉及一种振动装置和游戏体感背心。
背景技术
第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。
目前,在游戏场景中,为了更加真实的体验游戏的效果,如专利公开号CN101583992,公开了一种触觉型可穿着游戏装置,采用气动的力发生装置在多个网格区域中被嵌入在背心中,以便选择性地对穿着多层背心的用户施加调制的力。压缩空气源包括压缩机以及关联的罐,该关联的罐选择性地启动气动的力发生装置,以便产生触觉响应。但是,该结构的可穿着游戏装置,气动的力发生装置响应较为缓慢,且触发后对人体的感应较小,导致真实感较差,降低了游戏的可玩性;并且,气动的力发生装置容易因漏气而导致无法运行,其稳定性较差。
实用新型内容
本实用新型所要解决的技术问题在于提供一种振动装置和游戏体感背心,旨在解决现有技术中,现有的可穿着游戏装置真实感较差,影响了游戏的可玩性的缺陷。
本实用新型提供的一种振动装置,其包括安装盒、固定在所述安装盒内的扬声器以及用于在所述扬声器振动的同时由所述扬声器带动振动的振动碗组件;所述振动碗组件包括顶部开口的碗体和连接在所述碗体开口处并将所述开口覆盖的盖片;所述碗体的底部设置在所述安装盒内并与所述扬声器连接,所述碗体的顶部由所述安装盒的顶面伸出。
进一步地,所述安装盒包括相互连接的底壳和上盖,所述扬声器固设在所述底壳上,所述上盖上开设有供所述碗体的顶部伸出的第一通孔。
进一步地,所述扬声器的顶部中央开设有一个凹槽,所述扬声器的所述凹槽内设置有振膜;所述碗体的底部设置有朝所述扬声器延伸的环形连接臂,所述环形连接臂的底端面连接在所述扬声器的顶部,所述凹槽设置在所述环形连接臂内。
进一步地,所述扬声器的顶部绕所述凹槽凸设有环形支撑臂,所述环形连接臂的底端面连接在所述环形支撑臂的顶端面上。
进一步地,所述环形连接臂的底端面粘接在所述环形支撑臂的顶端面上。
进一步地,所述底壳上设置有用于固定所述扬声器的弹性垫圈。
进一步地,所述底壳上开设有一个固定槽,所述底壳的固定槽包括由槽底的边缘向上延伸的环形纵向侧壁,所述弹性垫圈的外缘侧壁抵接在所述环形纵向侧壁的内侧。
进一步地,所述弹性垫圈采用海绵垫圈。
进一步地,所述碗体的顶部开口处设有一圈凸缘,所述凸缘上开设有若干连接孔,所述盖片的底面设置有与每个所述连接孔一一对应的连接柱。
本实用新型提供的一种游戏体感背心,其包括衣体和上述的振动装置。
与现有技术对比,本实用新型提供的振动装置,采用安装盒、扬声器和振动碗组件,通过扬声器的振动带动振动碗组件产生振动,并由振动碗组件将该振动强度进行放大,这样,增加了振动频率和强度,振动效果更好,提高了游戏的真实感和可玩性,并且该振动装置的安全性高,不易损坏,工作稳定性好。
与现有技术对比,本实用新型提供的游戏体感背心,提高了游戏的真实感,增强了游戏的娱乐性。
附图说明
图1是本实用新型实施例提供的振动装置的立体示意图;
图2是本实用新型实施例提供的振动装置的剖视示意图;
图3是本实用新型实施例提供的振动装置的分解示意图;
图4是本实用新型实施例提供的游戏体感背心的分解示意图。
10-振动装置; 11-安装盒; 12-扬声器; 13-振动碗组件;
14-碗体; 14a-碗体的开口; 15-盖片; 16-底壳;
17-上盖; 17a-第一通孔; 121-凹槽; 141-凸缘;
141a-连接孔; 15a-连接柱; 142-环形连接臂;
122-环形支撑臂; 18-弹性垫圈; 161-固定槽;
161a-环形纵向侧壁; 1-衣体。
具体实施方式
为了使本实用新型所要解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本实用新型进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本实用新型,并不用于限定本实用新型。
以下结合具体附图对本实用新型的实现进行详细的描述。
如图1至图4所示,为本实用新型提供的一较佳实施例。
本实施例提供的振动装置10,其包括安装盒11、固定在安装盒11内的扬声器12、用于在扬声器12振动的同时由扬声器12带动振动并能将振动强度进行放大的振动碗组件13。振动碗组件13包括顶部开口14a且该开口14a方向朝向人体(图未示出)的碗体14和连接在碗体14开口14a处并将该开口14a覆盖的盖片15,盖片15的表面基本上贴合在人体的胸腔位置。碗体14的底部固定安装在安装盒11内并与扬声器12连接,碗体14的顶部由安装盒11的顶面伸出。
上述的振动装置10,采用安装盒11、扬声器12和振动碗组件13,通过扬声器12的振动带动振动碗组件13产生振动,并由振动碗组件13将该振动强度进行放大,这样,增加了振动频率和强度,振动效果更好,提高了游戏的真实感和可玩性,并且该振动装置10的安全性高,不易损坏,工作稳定性好。
在本实施例中,从图1至图3可以看出,安装盒11,大致为长方体形状,能保护内部的扬声器12不受损坏。安装盒11包括底壳16和上盖17,均采用具有一定强度的塑料制成,上盖17罩设在该底壳16上并通过螺钉相互固定连接,上盖17的顶面开设有第一通孔17a。这样,具有长方体形状的安装盒11便于固定,方便移动,且具有良好的手感。
扬声器12,(可以是电动式扬声器,如纸盆式扬声器、号筒式扬声器、球顶式扬声器,也可以是电磁式扬声器),其顶部中央开设有一个凹槽121,扬声器12的凹槽121内设置有振膜(图未示出),该振膜与音圈(图未示出)连接并在通电时由音圈带动形成振动。
振动碗组件13,包括碗体14和盖片15,均采用塑料制成。参见图2至图3,碗体14,为碗具的形状(当然,还可以是半球体形或股形),大致由其顶部开口14a的边缘向底部且向内逐渐弯曲而成,碗体14具有朝人体方向的开口14a。盖片15,为圆形板片,其直径与碗体14的开口14a处相匹配,且盖片15的表面积大小设计成适用于人体的最佳体验面积。盖片15连接在碗体14开口14a处的,盖片15用于贴合在人体的表面上,盖片15与碗体14之间围合形成一个容腔,该容腔内的空气能够对扬声器12产生的振动进行放大。碗体14的高度高于安装盒11,以至于碗体14固定在扬声器12上后,其顶部由上盖17的第一通孔17a处伸出。在碗体14的顶部开口14a处设有一圈凸缘141,从图3可以看出,凸缘141上开设有若干连接孔141a,盖片15的底面设置有与每个连接孔141a一一对应的连接柱15a。通过连接柱15a嵌入对应的连接孔141a内,使盖片15固定连接在碗体14上。碗体14的底部设置有朝扬声器12延伸的环形连接臂142(环形连接臂142类似于碗足),扬声器12的顶部绕凹槽121凸设有环形支撑臂122,环形连接臂142的底端面搭接在环形支撑臂122的顶端面上,环形连接臂142与环形支撑臂122之间通过胶水相粘接(当然也可以通过卡接或螺钉连接的方式使两者固定连接),彼此固定相连。通过振动碗组件13的设置,能够将扬声器12产生的振动进行放大,以增强人体的振动的感知,从而增强游戏的可玩性。
当然,环形连接臂142的底端面也可以直接连接在扬声器12的顶部表面上,凹槽121设置在环形连接臂142内。或者,将环形支撑臂122围绕在环形连接臂142内。
为了防止扬声器12的振动损耗,从图1至图3可以看出,底壳16与扬声器12之间设置有一个具有一定弹性的弹性垫圈18,弹性垫圈18采用海绵材料制成。扬声器12的底部嵌入在弹性垫圈18的内缘中。在底壳16的中央开设有一个用于放置该弹性垫圈18的固定槽161,底壳16的固定槽161包括由槽底的边缘向上延伸的环形纵向侧壁161a,弹性垫圈18的外缘侧壁抵接在环形纵向侧壁161a的内侧。这样,通过弹性垫圈18的弹力,对扬声器12起到了缓冲作用,减少了扬声器12的振动损耗。
本实用新型提供的游戏体感背心,从图4可以看出,包括衣体1和上述的振动装置10,个数最好是两个,分别位于人体的左右胸腔处。其中,振动碗组件13的碗体14开口14a方向朝人体胸腔,盖片15抵顶在胸腔的表面上,很容易产生共振。
上述的游戏体感背心,声音振动在人体左右胸腔,这样就会容易达到一种前所未有的4D体验,因此,该游戏体感背心,提高了游戏的真实感,增强了游戏的娱乐性。
本实施例还提出一种游戏设备,包括一个发射端和一个接收端。发射端,为Dongle盒子(图未示出),通过3.5mm音频接口采集来至游戏,电影或其他音乐方式的音源。首先通过运放将音频信号放大,然后经过两个DSP芯片,对音频信号进行滤波,将低频段的音源保留,编码后经过无线模块发射出来。接收端,为本实用新型提出的游戏体感背心,通过一个无线模块接收来至发射端处理过的信号,给到MCU芯片解码后传送给两个振动装置10的扬声器12中。两个扬声器12将低频的音频信号转换为平面的机械振动,传递给人体。
以上仅为本实用新型的较佳实施例而已,并不用以限制本实用新型,凡在本实用新型的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换或改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种振动装置,其特征在于:包括安装盒、固定在所述安装盒内的扬声器以及用于在所述扬声器振动的同时由所述扬声器带动振动的振动碗组件;所述振动碗组件包括顶部开口的碗体和连接在所述碗体开口处并将所述开口覆盖的盖片;所述碗体的底部设置在所述安装盒内并与所述扬声器连接,所述碗体的顶部由所述安装盒的顶面伸出。
2.根据权利要求1所述的振动装置,其特征在于:所述安装盒包括相互连接的底壳和上盖,所述扬声器固设在所述底壳上,所述上盖上开设有供所述碗体的顶部伸出的第一通孔。
3.根据权利要求2所述的振动装置,其特征在于:所述扬声器的顶部中央开设有一个凹槽,所述扬声器的所述凹槽内设置有振膜;所述碗体的底部设置有朝所述扬声器延伸的环形连接臂,所述环形连接臂的底端面连接在所述扬声器的顶部,所述凹槽设置在所述环形连接臂内。
4.根据权利要求3所述的振动装置,其特征在于:所述扬声器的顶部绕所述凹槽凸设有环形支撑臂,所述环形连接臂的底端面连接在所述环形支撑臂的顶端面上。
5.根据权利要求4所述的振动装置,其特征在于:所述环形连接臂的底端面粘接在所述环形支撑臂的顶端面上。
6.根据权利要求2至5任一项所述的振动装置,其特征在于:所述底壳上设置有用于固定所述扬声器的弹性垫圈。
7.根据权利要求6所述的振动装置,其特征在于:所述底壳上开设有一个固定槽,所述底壳的固定槽包括由槽底的边缘向上延伸的环形纵向侧壁,所述弹性垫圈的外缘侧壁抵接在所述环形纵向侧壁的内侧。
8.根据权利要求6所述的振动装置,其特征在于:所述弹性垫圈采用海绵垫圈。
9.根据权利要求1至5任一项所述的振动装置,其特征在于:所述碗体的顶部开口处设有一圈凸缘,所述凸缘上开设有若干连接孔,所述盖片的底面设置有与每个所述连接孔一一对应的连接柱。
10.一种游戏体感背心,其特征在于:包括衣体和如权利要求1至9任一项所述的振动装置。
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