CN203183651U - 一种镜攻游戏装置 - Google Patents

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谢晓宇
龙云飞
王�琦
陈嘉琦
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Abstract

一种镜攻游戏装置,包括棋盘、镜子及复数个具有正反面的棋子,镜子竖直设于棋盘的后端部,位于镜子前端的棋盘上均匀分布有复数排卡槽,镜子前端的卡槽与镜子内虚像的卡槽构成该镜攻游戏区域,棋子由玩家放置或移除所述卡槽。本实用新型结构简单,规则相对较为简单,可供2~4个玩家同时游戏,将镜面成像原理融入游戏规则内,极具新型性,玩家游戏时需要考虑空间镜面对称的转换,有益于玩家培养空间想象思维能力,增强其在当今竞争社会中的灵活应变能力;该游戏适合于各种年龄段玩家娱乐,释放各种压力。

Description

一种镜攻游戏装置
技术领域
    本实用新型涉及一种棋类游戏装置,更为具体地说是指一种利用镜面成像的镜攻游戏装置。
背景技术
目前,市面上的游戏棋种类繁多,其中,有技巧性较强、游戏规则较为复杂的如国际象棋、中国象棋、围棋等;也有游戏规则较为简单的如跳棋、五子棋、飞行棋等等。然而,技巧性较强的游戏棋是初学者感到入门较难,且难以掌握其中的奥妙;而规则简单的游戏棋,初学者容易上手,要领也较易理解,但它们的缺点是:游戏规则太过简单,玩家久而久之即失去兴趣;棋子空间形态简单,无需形状的空间镜面对称转换认知加工,无益于培养玩家空间思维想象能力,落棋的复杂性低,容易使玩家形成一种思维定势,降低其在当今竞争社会中的灵活应变能力。
发明内容
本实用新型提供一种镜攻游戏装置,以解决现有的棋类游戏存在上述不足等缺点。
本实用新型采用如下技术方案:
一种镜攻游戏装置,包括棋盘、镜子及复数个具有正反面的棋子,所述镜子竖直设于棋盘的后端部,位于镜子前端的棋盘上均匀分布有复数排卡槽,镜子前端的卡槽与镜子内虚像的卡槽构成该镜攻游戏区域,所述棋子由玩家放置或移除所述卡槽。
上述棋子为一正方形卡片,所述棋子包括若干种颜色,棋子的一个面附有一颜色即构成一色片,所有颜色等比例分配于所有棋子的正反面中。
一种最优地实施方式,所述棋子为三十二个,颜色有四种,四种颜色等比例分配于三十个个棋子的正反面中,所述卡槽为三排,每排有六个。
进一步地,该装置还包括四个用于翻转棋子的自由棋。
更进一步地,上述棋盘为一长方体,该棋盘的后端部左右两侧分别设有一插槽,所述镜子竖直插设于所述插槽上,所述卡槽为长条形且与该棋盘的长边平行分布。
具体地,上述棋盘包括底壁、前侧壁、后侧壁、左侧壁、右侧壁及上表面,其中底壁被复数个隔板分隔为若干区域用于收藏所述棋子,左侧壁与右侧壁内侧的中上部从上往下均设有用于收藏所述镜子的第一导轨和可拆卸连接所述上表面的第二导轨,所述隔板包括十字型隔板、T字型隔板及L型隔板。
再进一步地,上述后侧壁高度与左侧壁及右侧壁的高度相当,该后侧壁与镜子及左侧壁、右侧壁构成一用于放置棋子的凹槽。
游戏时,玩家各选择一种颜色代表自己,其余颜色中立;玩家依次摸出一色片插在棋盘任意空卡槽中,放置后若两个同色色片夹住中间任意颜色色片(只要三个色片位于同一直线即可)则构成一次镜攻,中间色片必须移除棋盘,视为被消灭;若抽到自由棋则玩家必需翻转棋盘上任一色片并将其重新放置在任一卡槽中且此回合不可再摸色片,同时被放置和翻转的棋子不能被立即消灭;当所有色片被抽光后则游戏结束,棋盘上颜色个数最多的玩家获胜。
由上述对本实用新型结构的描述可知,和现有技术相比,本实用新型具有如下优点:本实用新型结构简单,规则相对较为简单,可供2~4个玩家同时游戏,将镜面成像原理融入游戏规则内,极具新型性,玩家游戏时需要考虑空间镜面对称的转换,有益于玩家培养空间想象思维能力,增强其在当今竞争社会中的灵活应变能力;该游戏适合于各种年龄段玩家娱乐,释放各种压力。另外,该游戏装置可快速安装与收藏,携带极为方便。
附图说明
图1为本实用新型的结构示意图;
图2为本实用新型的分解示意图。
具体实施方式
    下面参照附图说明本实用新型的具体实施方式。
一种镜攻游戏装置,参照图1,包括棋盘1、镜子2、棋子3及自由棋(图中未画出),镜子2竖直设于棋盘1的后端部,位于镜子2前端的棋盘1上均匀分布有复数排卡槽4,镜子2前端的卡槽4与镜子2内虚像的卡槽4构成该镜攻游戏区域。棋子1为一正方形卡片,棋子3包括若干种颜色,棋子3的一个面附有一颜色即构成一色片。一种最优地实施方式,上述棋子3为三十二个,颜色有四种,四种颜色等比例分配于三十个棋子3的正反面中,即平均一种颜色分配于其中的十六个面中,卡槽4为三排,每排有六个。
参照图2,棋盘1为一长方体,该棋盘1的后端部左右两侧分别设有一插槽5,镜子2竖直插设于所述插槽5上;卡槽4为长条形且与该棋盘1的长边平行分布。棋盘1包括底壁11、前侧壁12、后侧壁13、左侧壁14、右侧壁15及上表面16,其中底壁11被复数个隔板17分隔为若干区域用于收藏所述棋子3,隔板包括十字型隔板、T字型隔板及L型隔板。左侧壁14与右侧壁15内侧的中上部从上往下均设有用于收藏所述镜子2的第一导轨18和可拆卸连接所述上表面的第二导轨19。
参照图1,上述后侧壁13高度与左侧壁14及右侧壁15的高度相当,该后侧壁13与镜子3及左侧壁14、右侧壁15构成一用于放置棋子的凹槽6。
游戏时,玩家各选择一种颜色代表自己,其余颜色中立;玩家依次从凹槽6摸出一色片插在棋盘1任意空卡槽4中,放置后若两个同色色片夹住中间任意颜色色片(只要三个色片位于同一直线即可)则构成一次镜攻,中间色片必须移除棋盘1,视为被消灭,镜攻次序为:镜外实像构成的镜攻、镜外实像与镜内虚像构成的镜攻、镜内虚像构成的镜攻,若一次置棋后同时构成的两种镜攻在同一次序,则由镜攻玩家自行选择消灭顺序以保证尽可能多的攻击生效,若抽到自由棋则玩家必需翻转棋盘1上任一色片并将其重新放置在任一卡槽4中且此回合不可再摸色片,同时被放置和翻转的棋子3不能被立即消灭;当所有色片被抽光后则游戏结束,棋盘1上颜色个数最多的玩家获胜。
上述仅为本实用新型的具体实施方式,但本实用新型的设计构思并不局限于此,凡利用此构思对本实用新型进行非实质性的改动,均应属于侵犯本实用新型保护范围的行为。

Claims (8)

1.一种镜攻游戏装置,其特征在于:包括棋盘、镜子及复数个具有正反面的棋子,所述镜子竖直设于棋盘的后端部,位于镜子前端的棋盘上均匀分布有复数排卡槽,镜子前端的卡槽与镜子内虚像的卡槽构成该镜攻区域,所述棋子放置或移除所述卡槽。
2.如权利要求1所述的一种镜攻游戏装置,其特征在于:所述棋子为一正方形卡片,所述棋子包括若干种颜色,棋子的一个面附有一颜色即构成一色片,所有颜色等比例分配于所有棋子的正反面。
3.如权利要求2所述的一种镜攻游戏装置,其特征在于:所述棋子为三十二个,所述颜色有四种,所述卡槽为三排,每排六个。
4.如权利要求3所述的一种镜攻游戏装置,其特征在于:该装置还包括四个自由棋。
5.如权利要求1所述的一种镜攻游戏装置,其特征在于:所述棋盘为一长方体,该棋盘的后端部左右两侧分别设有一插槽,所述镜子竖直插设于所述插槽上,所述卡槽为长条形且与该棋盘的长边平行分布。
6.如权利要求5所述的一种镜攻游戏装置,其特征在于:所述棋盘包括底壁、前侧壁、后侧壁、左侧壁、右侧壁及上表面,其中底壁被复数个隔板分隔为若干区域用于收藏所述棋子,左侧壁与右侧壁内侧的中上部从上往下均设有用于收藏所述镜子的第一导轨和可拆卸连接所述上表面的第二导轨。
7.如权利要求6所述的一种镜攻游戏装置,其特征在于:所述后侧壁高度与左侧壁及右侧壁的高度相当,该后侧壁与镜子及左侧壁、右侧壁构成一用于放置棋子的凹槽。
8.如权利要求6所述的一种镜攻游戏装置,其特征在于:所述隔板包括十字型隔板、T字型隔板及L型隔板。
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