RU34387U1 - Открытая карточная игра - Google Patents

Открытая карточная игра Download PDF

Info

Publication number
RU34387U1
RU34387U1 RU2003127221/20U RU2003127221U RU34387U1 RU 34387 U1 RU34387 U1 RU 34387U1 RU 2003127221/20 U RU2003127221/20 U RU 2003127221/20U RU 2003127221 U RU2003127221 U RU 2003127221U RU 34387 U1 RU34387 U1 RU 34387U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
cards
cells
playing field
card game
sets
Prior art date
Application number
RU2003127221/20U
Other languages
English (en)
Inventor
С.Л. Панфилов
Original Assignee
Панфилов Сергей Леонидович
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Панфилов Сергей Леонидович filed Critical Панфилов Сергей Леонидович
Priority to RU2003127221/20U priority Critical patent/RU34387U1/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU34387U1 publication Critical patent/RU34387U1/ru

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

ОТКРЫТАЯ КАРТОЧНАЯ ИГРА.
Полезная модель относится к играм.
Известна карточная игра содержащая комплекты карт из четырёх мастей и ряда достоинств имеющие внещние отличия между комплектами и снабжённая игровым полем с клетками аналогичными форме карт. (Патент RU 2204430 20.05.2003.)
Особенностью данной игры является то, что карты в составе комплектов кроме мастей и достоинств, и внешних отличий между комплектами имеют обозначения соответствующие распределению комплектов на игровые группы с пропорциональным количеством карт разных мастей и достоинств, и кроме того имеют ориентирующие обозначения, а клеткам игрового поля присвоены масти и достоинства аналогичные масти и достоинству карт, что делает игру сложно организованной.
Предлагаемая полезная модель имеет целью упростить игровую конструкцию, чтобы восприятие карт на клетках игрового поля в процессе игры было более приемлемым при проведения простых игр.
Сущность полезной модели выполняется тем, что игра содержит по меньшей мере два комплекта карт, каждый из которых имеет внешние отличия нанесённые на лицевой и на оборотной стороне карт позволяющие отличать карты разных комплектов.
Каждый комплект содержит карты четырёх мастей и по меньшей мере четырёх достоинств.
Имеющееся по меньшей мере одно игровое поле разделено линейной разметкой на клетки аналогичные форме карт, которые составляют по меньшей мере четыре вертикальных и по меньшей мере четыре горизонтальных ряда клеток.
В шашечном порядке клетки игрового поля могут иметь тёмные и светлые обозначения, и могут быть подразделены дополнительной линейной разметкой на смежные половины, а так-же клетки могут иметь нотацию нанесённую по краям иг2003127221
рОВОГО ПОЛЯ.
Для обозначения мастей нанесённых на карты может применяться четыре цвета.
На фигуре показан пример игрового по.пш и двух комплектов карт.
Игра может содержать различное количество комплектов карт и различное количество карт в комплектах, но минимально игра содержит два комплекта, каждый из которых включает 16 карт четырёх мастей и четырёх достоинств, хотя оптимально комплекты могут включать 32 карты четырёх мастей и восьми достоинств.
В зависимости от количества карт в комплектах игра может содержать несколько игровых полей с различным количеством клеток.
Минимально игра содержит одно игровое поле из четырёх вертикальных и четырёх горизонтальных рядов клеток, но оптимально игровое поле может иметь восемь вертикальных и восемь горизонтальных рядов клеток.
Пример игрового поля из восьми вертикальных и восьми горизонтальных рядов клеток показан на фигуре, на которой так-же показан пример двух комплектов карт из четырёх мастей и восьми достоинств.
Масти 1 на карты нанесены традиционными карточными обозначениями мастей, а достоинства нанесены арабскими цифрами 2 в прямом и перевёрнутом положении в диагонально противоположных углах лицевой стороны карт, что позволяет читать достоинства двум игрокам расположенным друг напротив друга в прямом положении.
В контурах традиционных карточных обозначений масти могут быть обозначены цветом, причём это могут быть традиционные двухцветные обозначения или обозначение мастей цветом может быть четырёхцветным. Допустим, четыре масти могут быть обозначены красным, жёлтым, зелёным и синим цветом.
Д /9 -9 -л i t S /. /,рб комплекта. В зависимости от количества комплектов содержащихся в игре внешние
отличия карт разных комплектов могут быть обозначены различным образом.
На оборотной стороне карты одного комплекта обозначены тёмными окружностями 4, а карты второго комплекта обозначены отсутствием темных окружностей 5. Кроме того карты разных комплектов имеют на оборотной стороне различные штриховки.
В зависимости от количества комплектов содержащихся в игре внешние отличия между картами разных комплектов могут быть обозначены на оборотной стороне карт необходимым количеством отличающихся обозначений.
Клетки игрового поля имеют форму аналогичную форме карт при том, что оптимальной формой карт и клеток является прямоугольник с отношением сторон 1:2. Размер карт несколько меньше размера клеток игрового поля.
В шашечном порядке клетки игрового поля могут быть обозначены тёмными обозначениями 6 несколько меньшего размера, чем размер линейной разметки клеток, что позволяет лучше замечать линейную разметку. Чередование клеток в шашечном порядке на тёмные и светлые позволяют отслеживать диагопали игрового поля в ходе игры.
Дополнительной линейной разметкой 7 клетки могут быть подразделены на смежные половины, что позволяет располагать карты в рамках линейной разметки или вдоль, или поперёк игрового поля.
По краям игрового поля клетки могут иметь нотацию, причём нотация может быть числовой, как это показано числами 8 на фигуре, и/или нотация может быть буквенной и/или цветовой. Нотация может соотноситься не только с горизонтальными рядами, но и вертикальными рядами клеток. Нотация может быть нанесена в прямом и перевёрнутом положении на разных сторонах поля так, чтобы игроки расположенные друг напротив друга по разные стороны поля могли удобно её прочиШз/аиН
3
тывать.
Правила игры заключаются в том, что двое игроков играют каждый картами своего комплекта отличая свои карты от карт противиика при помощи внешних отличий между комплектами и предварительно располагают карты на клетках поля в открытую имея полную информацию не только о своих картах, но и о картах противника, после чего перемещают, перекладывают или выкладывают карты на клетках игрового поля согласно тем или иным условиям игры. В общей сложности условия проведения игр могут быть разнообразными.
Конструкция игры позволяет играть в карты с полностью открытой игровой информацией и равными щансами игроков на выигрыщ подобно тому, как играют в щахматные игры, но в то-же время применяя традиционные способы карточного взаимодействия.
Конструкция предлагаемой полезной модели достаточно простая в сравнении с прототипом и может использоваться для проведения не слишком сложных игр не отвлекаясь на излищние конструктивные особенности, которые имеются в прототипе.

Claims (5)

1. Открытая карточная игра, содержащая по меньшей мере два комплекта карт, каждый из которых включает карты четырех мастей и по меньшей мере четырех достоинств притом, что карты каждого комплекта имеют внешние отличия на лицевой и на оборотной стороне карт, позволяющие отличать карты разных комплектов, и кроме того игра содержит по меньшей мере одно игровое поле, разделенное линейной разметкой на клетки, аналогичные форме карт, которые составляют по меньшей мере четыре вертикальных и по меньшей мере четыре горизонтальных ряда клеток.
2. Открытая карточная игра по п.1, отличающаяся тем, что для обозначения мастей на картах применяется четыре цвета.
3. Открытая карточная игра по п.1, отличающаяся тем, что клетки игрового поля имеют нотацию, нанесенную по краям игрового поля.
4. Открытая карточная игра по п.1, отличающаяся тем, что клетки игрового поля имеют чередующиеся в шашечном порядке темные и светлые обозначения.
5. Открытая карточная игра по п.1, отличающаяся тем, что клетки игрового поля подразделены дополнительной линейной разметкой на смежные половины.
Figure 00000001
RU2003127221/20U 2003-09-08 2003-09-08 Открытая карточная игра RU34387U1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2003127221/20U RU34387U1 (ru) 2003-09-08 2003-09-08 Открытая карточная игра

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2003127221/20U RU34387U1 (ru) 2003-09-08 2003-09-08 Открытая карточная игра

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU34387U1 true RU34387U1 (ru) 2003-12-10

Family

ID=37993011

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2003127221/20U RU34387U1 (ru) 2003-09-08 2003-09-08 Открытая карточная игра

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU34387U1 (ru)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US5887873A (en) Unique deck of playing cards
US5615886A (en) Word forming board game with colored transparent tiles
US4601473A (en) Word forming game
US4743025A (en) Visually differentiating the coded combinations of three dies
GB2246520A (en) Playing cards
US4984807A (en) Board game
US6799763B2 (en) Modified chess game
US4913443A (en) Board game of tag
RU34387U1 (ru) Открытая карточная игра
IL97029A (en) Multilayer puzzle
US4754979A (en) Polygons game
US3441280A (en) Game apparatus
US4277066A (en) Game apparatus
US10702766B1 (en) Number puzzle board game
FI77787B (fi) Spelredskap.
US1336169A (en) Game-board
KR20220009076A (ko) 기후 변화 문제 인식 및 생활 습관 개선을 위한 보드게임 세트
JP4817347B2 (ja) 類似物の認識促進を実現可能な知育玩具
RU2243800C2 (ru) Трёхкратная карточная игра
RU2259223C2 (ru) Игра домино (варианты)
CN201684399U (zh) 对弈数独棋
RU2204430C2 (ru) Карточная игра
JP2004163743A (ja) 分数学習用トランプ
RU31983U1 (ru) Трёхэлементная игра
RU2243802C2 (ru) Игра "квадромино" (варианты)

Legal Events

Date Code Title Description
MM1K Utility model has become invalid (non-payment of fees)

Effective date: 20050909