CN202654702U - 一种触摸音乐玩具 - Google Patents
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Abstract
本实用新型涉及一种触摸音乐玩具,包括壳体、发声模块、喇叭、电源和电源按钮,发声模块、喇叭、电源和电源按钮构成发声电路,电源按钮设于壳体上,其特征是:还包括至少两个金属触发键,金属触发键设于壳体上并与发声模块电连接,任意两个金属触发键构成发声模块的一个触发开关。通过设置金属触发键,任意两个金属触发键通过电阻触发原理构成发声模块的触发开关,分别启动不同的播放模式,例如改变音乐节奏、播放动物叫声或乐器演奏、乐器伴奏等,发声又随触摸不同的金属触发键而改变,诱发儿童的好奇心理,对儿童吸引力大增,甚至能够引导儿童在玩耍过程中探索如何会发声、为什么会发出不同声音等,具有良好的互动性、趣味性和可玩性。
Description
技术领域
本实用新型涉及一种发声玩具,尤其涉及一种触摸音乐玩具。
背景技术
目前的大多数玩具,为增加其趣味性和可玩性,一般具有发声、发光功能,玩具的发声部分基本都包括由发声模块、喇叭、电源和电源按钮构成的发声电路,有些还另外设有与发声模块电连接的控制键,当按下电源按钮时,玩具即按固定编排的顺序播放乐曲,而控制键一般用于调节音量、改变乐曲播放的顺序等。
上述玩具的设计要点并不是放在玩具的发声部分上,而是侧重于其它部分的设计,如外形、动作等,因此造成目前玩具的发声部分几乎千篇一律,发声功能太过单调、乏味,缺乏趣味性和互动性,容易丧失对儿童的吸引力,难以培养儿童对科学进行探索的兴趣。
发明内容
本实用新型要解决的技术问题是提供一种触摸音乐玩具,这种触摸音乐玩具对儿童具有较强的吸引力,具有较好的互动性、趣味性和可玩性。采用的技术方案如下:
一种触摸音乐玩具,包括壳体、发声模块、喇叭、电源和电源按钮,发声模块、喇叭、电源和电源按钮构成发声电路,电源按钮设于壳体上,其特征是:还包括至少两个金属触发键,金属触发键设于壳体上并与发声模块电连接,任意两个金属触发键构成发声模块的一个触发开关。
当按下电源按钮时,触摸音乐玩具处于待机状态,此时,只有当同一个人的两只手指触摸两个金属触发键时,或不同的人紧挨在一起同时触摸两个金属触发键时,根据电阻式触发原理,连通两个金属触发键,才会触发发声模块,触摸音乐玩具才进入相应的播放模式;而当两个人分隔开同时触摸两个金属触发键时,无法触发发声模块,触摸音乐玩具不会进入相应的播放模式;任意两个金属触发键的组合,代表一种播放模式,例如改变音乐节奏、播放动物叫声或播放乐器演奏、乐器伴奏等。通过设置金属触发键,根据电阻式触发原理,任意两个金属触发键配合人体(外界导体)构成发声模块的触发开关,分别启动不同的播放模式,播放相应的音乐,发声又随触摸不同的金属触发键而改变,诱发儿童的好奇心理,对儿童吸引力大增,甚至能够引导儿童在玩耍过程中探索如何会发声、为什么会发出不同声音等,具有良好的互动性、趣味性和可玩性。
作为本实用新型的优选方案,其特征是:还包括选择按键和确认按键,选择按键和确认按键设于壳体上并与发声模块电连接。当按下选择按键时,进入控制选择模式,可以选择如单独播放、节奏控制、音效叠加、乐器伴奏等控制模式,每按几次选择按键,切换一种控制模式,在选择完成后,按下确认按键,保存当前的控制模式。增加选择按键和确认按键,以选择相应的音乐播放控制模式,丰富了触摸音乐玩具的玩法,进一步增强触摸音乐玩具的互动性、趣味性和可玩性。
作为本实用新型进一步的优选方案,其特征是:所述壳体下部的周向上设有多个延伸部分,所述电源按钮、金属触发键、选择按键和确认按键均分别设置在一个延伸部分上。壳体下部的周向上设有多个延伸部分,延伸部分就象八爪鱼的触手一样,而电源按钮、金属触发键、选择按键和确认按键均分别设置 在一个触手上,使得触摸音乐玩具在外形上更具趣味性和可玩性。
作为本实用新型更进一步的优选方案,其特征是:所述金属触发键为四个或五个。金属触发键的数量为四个或五个,既能够触发多种播放模式,又避免太过复杂。
上述的电路连接,以及发声模块中的IC编程,均属于现有技术,在这里不作详细描述。
附图说明
附图1是本实用新型优选实施方式的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和本实用新型的优选实施方式做进一步的说明。
如附图1所示,这种触摸音乐玩具,包括壳体1、发声模块、喇叭、电源、电源按钮2、四个金属触发键3、选择按键4和确认按键5;发声模块、喇叭、电源和电源按钮2构成发声电路;壳体1下部的周向上设有8个延伸部分6,电源按钮2、四个金属触发键3、选择按键4和确认按键5均分别设置在一个延伸部分6上;四个金属触发键3、选择按键4和确认按键5均与发声模块电连接。
当按下电源按钮2时,触摸音乐玩具处于待机状态,并按下确认键5,此时,只有当同一个人的两只手指触摸两个金属触发键3时,或不同的人紧挨在一起同时触摸两个金属触发键3时,根据电阻触发原理,连通两个金属触发键3,才会触发发声模块,触摸音乐玩具才进入相应的播放模式;而当两个人分隔开同时触摸两个金属触发键3时,无法触发发声模块,触摸音乐玩具不会进入相应的播放模式;任意两个金属触发键3的组合,代表一种播放模式,例如改变音乐节奏、播放动物叫声或播放乐器演奏、乐器伴奏等。当按下选择按键4时,进入控制选择模式,可以选择如单独播放、节奏控制、音效叠加、乐器伴奏等 控制模式,每按几次选择按键4,切换一种控制模式,在选择完成后,按下确认按键5,保存当前的控制模式。
Claims (4)
1.一种触摸音乐玩具,包括壳体、发声模块、喇叭、电源和电源按钮,发声模块、喇叭、电源和电源按钮构成发声电路,电源按钮设于壳体上,其特征是:还包括至少两个金属触发键,金属触发键设于壳体上并与发声模块电连接,任意两个金属触发键构成发声模块的一个触发开关。
2.如权利要求1所述的触摸音乐玩具,其特征是:还包括选择按键和确认按键,选择按键和确认按键设于壳体上并与发声模块电连接。
3.如权利要求2所述的触摸音乐玩具,其特征是:所述壳体下部的周向上设有多个延伸部分,所述电源按钮、金属触发键、选择按键和确认按键均分别设置在一个延伸部分上。
4.如权利要求1或2或3所述的触摸音乐玩具,其特征是:所述金属触发键为四个或五个。
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GR01 | Patent grant | ||
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CF01 | Termination of patent right due to non-payment of annual fee |
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