CN202478573U - 圆木桥游乐设备 - Google Patents
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Abstract
一种可以给使用者的行走设置障碍的圆木桥游乐设备,包括了安装在地面上的一对台座140、允许使用者在上面行走的转轴110、妨碍使用者行走的障碍物和驱动机构。转轴110的两端分别由两个台座140支撑,并且保证转轴可以旋转。再把上述障碍物安装在转轴110上。在台座内部安装驱动马达130,该驱动马达130能够通过驱动机构带动转轴旋转。
Description
所属技术领域
本实用新型涉及一种游乐设备,特别是为所谓的圆木桥而设计的游乐设备。
背景技术
目前,将粗细程度可以容许人在上面行走的圆木水平放置而形成的所谓的圆木桥游乐设备常常出现在公园等地。由于上述圆木桥的游乐设备有助于提高平衡感,因此很受家长欢迎,并且由于其构造简单,市场对这一类玩具设备的需求也很大。下列专利文献1就展示了可以在室内游戏的上述圆木桥游乐设备的一种(专利文献1:特开2000-262646号公报)。
如上述专利文献所展示的技术那样,圆木桥游乐设备构造简单,却因为它只是把圆木搭架在支持体上的单调构造,难以使使用者(设定为幼儿、少儿等儿童)对它保持长久的兴趣。并且,由于上述圆木桥游乐设备比其他游乐设备结构更为单调,难以被注意到,因此在该游乐设备上游戏的使用者相对较少。而儿童等使用者往往对动的事物能够产生持久的兴趣,因而可以通过使上述游乐设备的圆木等转动起来,以达到持久地吸引儿童注意力的目的。所以,亟需一种可以使儿童对其保持持久兴趣的圆木桥游乐设备。
实用新型内容
为了克服现有的圆木桥游乐设备构造单调的缺点和不足,本实用新型提供一种可以在室内游乐场等地设置的,能以简单的构成使使用者对其保持持久兴趣的圆木桥游乐设备。
本实用新型解决其技术问题所采用的技术方案是:包括了安装在地面上的一对台座、允许使用者在上面行走的转轴、妨碍使用者行走的障碍物和驱动机构。转轴的两端分别由两个台座支撑,并且保证转轴可以旋转。再把上述障碍物安装在转轴上。在台座内部安装驱动马达,该驱动机构能够通过驱动马达带动转轴旋转。在上述结构中,通过驱动装在转轴上的障碍物,就可以构成一种对使用者的行走造成障碍的游乐设备。使用者需要一边躲避上述被驱动的障碍物一边前行,这就可以使使用者对游乐设备保持更长久的兴趣。
在上述构成中,上述驱动机构为驱动转轴旋转的旋转机构,而障碍物最好是螺旋体。通过螺旋体的旋转,就能构成妨碍使用者行走的游乐设备。或者可以采用把多个圆环的下端固定在转轴上来充当障碍物的结构。
前述驱动机构由支柱、安装在该支柱上部支持的上部摇摆体、和摇动该上部摇摆体的曲轴机构组成。在上述构成中,转轴被驱动之后发生摇摆,而安装在该转轴上的障碍物也就随之摇摆。
上述构成中,驱动机构包括支柱支持体、设置在该支柱支持体上的可摇摆的摇摆支柱、设置在该摇摆支柱上部的上部摇摆体和摇动该摇摆支柱的曲轴机构。这样的结构下,首先摇摆支柱在驱动机构的作用下发生摇摆,紧接着上部摇摆体会随着使用者掌握平衡的方式发生摆动,并且此结构还可以使上述转轴发生更加复杂的摇摆。
上述构成中,还可以使转轴以倾斜于水平面的角度安装在台座上。
本实用新型的有益效果是:这样的结构下,在转轴倾斜的状态下进行旋转或摇摆,就可以令游乐设备的摇摆更加丰富。并且,还可以采用能够控制转轴的一端或两端使之自由地横向位移的结构。这样构成的游乐设备就可使使用者对其保持持久兴趣了。
附图说明
下面结合附图和实施方式对本实用新型进行进一步说明。
图1是表示本实用新型的实施方式1所涉及的圆木桥游乐设备的整体结构示意图。
图2(A)、(B)是表示本实用新型的实施方式1所涉及的圆木桥游乐设备在俯视时的整体结构示意图。
图3是表示本实用新型的实施方式2所涉及的圆木桥游乐设备的整体结构示意图。
图4(A)是表示本实用新型的实施方式2所涉及的圆木桥游乐设备的摇摆机构的侧视图,图4(B)是表示本实用新型的实施方式2所涉及的圆木桥游乐设备的摇摆机构的正视图。
图5(A)、(B)、(C)是表示本实用新型的实施方式2所涉及的表示圆木桥游乐设备的障碍物的摇摆的示意图。
图6是表示本实用新型的实施方式3所涉及的圆木桥游乐设备的整体结构示 意图。
图7(A)、(B)是表示本实用新型的实施方式3所涉及的圆木桥游乐设备的摇摆机构在俯视时的示意图。
图8(A)是表示本实用新型的其他实施方式所涉及的圆木桥游乐设备的摇摆机构的正视图,图8(B)是表示本实用新型的其他实施方式所涉及的圆木桥游乐设备的摇摆机构的正视图。
100游乐设备
110转轴
120螺旋体
122圆环
130驱动马达
140台座
150台阶
200摇摆机构
250摇摆支柱
254轴承
具体实施方式
(实施的方式1)
下面参照图纸对本实用新型的游乐设备100进行说明。图1是表示本实用新型的游乐设备100的整体结构的示意图,图2(A)、(B)是俯视本实用新型的游乐设备100时的示意图。另外,与本实用新型无直接关系的各部件的细节在此不做赘述。
如图1所示,本实用新型的游乐设备100由转轴110、障碍物和驱动机构组成。上述转轴110可旋转。例如,先准备好一对箱型的台座140,在该两台座140的侧面设置轴承。然后将上述转轴110两端安装在上述轴承上,使转轴可以自由旋转。本实施方式中使用的是横截面为圆形的转轴110。
在上述转轴110上设置会给在其上行走造成妨碍的障碍物。上述障碍物只要能够给行走造成妨碍,其形状可以为任意形状。如图1和图2(A)、(B)所示,可以将管子做成螺旋状来充当上述障碍物。上述螺旋状的管子(相当于本实用新型的螺旋体120)的材料可以是铁、不锈钢、碳棒、钛等。本实施方式中,是将铁管 加工成了上述的螺旋状。除了管子,还可以使用实心的钢材来制作障碍物。
将如上所述构成的管子(障碍物)固定在上述转轴110上。在旋转机构(相当于本实用新型的驱动机构)的作用下,该转轴110旋转,这样便构成了本实用新型的游乐设备100。而旋转机构是在上述台座140内固定驱动马达130,再将该驱动马达130的旋转轴固定在上述转轴110的一端而形成的。然后由上述驱动马达130带动上述转轴110旋转,就形成了本实用新型的游乐设备100。例如,还可以将中空轴马达固定在上述台座140上部来充当驱动马达130。还可以在这一对台座140上固定可攀登的台阶150。另外,如图2(B)所示,还可以使用将管子弯曲而成的部件作为上述台阶150使用。
如上所述所形成的游乐设备100中,驱动马达130的旋转可带动螺旋体120的旋转。使用者必须钻过或跨过上述处于旋转状态的螺旋体120,躲避障碍,才能继续在转轴110上前行。此外,为了防止使用者不慎跌落受伤,还要在上述转轴110的下方、上述两个台座140之间设置弹簧垫。
(实施的方式2)
在实施的方式1中,是以螺旋状的管子作为障碍物固定在转轴110上,再通过驱动马达130驱动该转轴。而实施的方式2采用的是使上述转轴110发生摇摆旋转的构成。关于使转轴110发生摇摆旋转以外的、与上述实施的方式1中说明过的游乐设备100的构成相同的部分在此不做赘述。图3为本实用新型的游乐设备100的整体结构的示意图,图4(A)、(B)为本实用新型的游乐设备100的示意图。图5(A)、(B)、(C)为说明后述圆环122的示意图。另外,与本实用新型无直接关系的各部件的细节在此不做赘述。
图4(A)、(B)表示的是摇摆机构200的一种。用曲轴支持可在驱动马达130带动下旋转的旋转部件。本实施方式中,在错开旋转部件的中心的位置连结旋转侧曲轴240。然后在上述转轴110的一端连结摇摆曲轴230,通过轴支该旋转侧曲轴240和摇摆曲轴230,则构成了曲轴机构。
上述旋转部件最好使用链轮齿。例如,在上述驱动马达130的旋转轴上连结驱动侧链轮齿210,再把支持旋转侧曲轴240的旋转侧链轮齿220和上述驱动侧链轮齿210用闭合的链条连结起来,就形成了摇摆机构200。
通过如上所述构成的摇摆机构200来摇动实施的方式1中所形成的螺旋状管子,就形成了本实用新型的游乐设备100。或者如下所示,可以错开规定角度把多 个圆环固定在转轴110上,再使用上述摇摆机构200来摇动该转轴。上述的错开规定角度固定在转轴上的多个圆环就相当于本实用新型的障碍物。
如图3所示,将管子弯成圆形,但管子两端不相接,形成一个不闭合的圆环122。然后将该圆环122固定在转轴110上,使圆环122的环面垂直于该转轴110。此时从转轴110的一端往另一端看,圆环122的圆心到转轴110的垂线之间错开了一定的角度。本实施方式中,将2到3个圆环122以一定的间隔固定在上述转轴110上,并且相互与转轴110之间所成的角度都不一样。也就是说使每两个圆环122的圆心到转轴110的垂线之间错开一定的角度,把这两个圆环122固定在上述转轴110上。
如上所述固定了圆环122,如图5(A)、(B)、(C)所示,伴随着转轴110的摇摆,上述圆环122也左右摇摆。使用者便可以依据上述圆环122的摇摆进行相应的游戏。例如钻过或跨过上述圆环122,一边避开障碍物一边在转轴110上前行。
(实施的方式3)
下面就其他结构的摇摆机构200进行说明。关于摇摆机构200以外的、与上述实施的方式1、2中说明过的游乐设备100的构成相同的部分在此不做赘述。
如图6所示,本实施方式的摇摆机构200采用的是在支持体上支撑起摇摆部件的结构。上述摇摆部件是被同样设置在支持体上的曲轴机构带动而发生摇摆,以此构成摇摆机构200。
上述摇摆部件由设立在支柱支持体252上的摇摆支柱250和在该摇摆支柱250上部设置的上部摇摆体260组成。当然,上述摇摆支柱250和支柱支持体252之间、上述摇摆支柱250和上部摇摆体260之间分别通过轴承254来连结。
另外,还要安装使上述摇摆支柱250摇摆的构成。即在以驱动马达130带动旋转的旋转部件(如驱动侧链轮齿210)上安装摇摆曲轴230,把该摇摆曲轴230和上述摇摆支柱250连结在一起(上述驱动侧链轮齿210及上述摇摆曲轴230相当于本实用新型的曲轴机构)。在上述构成中,由于驱动马达130的旋转,上述曲轴机构将带动摇摆支柱250发生摇摆。而在摇摆支柱250的摇摆会引发上部摇摆体260的摇摆,因此上述上部摇摆体260就会根据使用者的动作而相对于摇摆支柱250发生摇摆。
此外,如图7(A)、(B)所示,还可以使各个摇摆机构200以相反的方向摇 动上述转轴110。采用这种构成可以控制转轴110的一端或两端使之自由地横向位移。上述控制可以借助如图中未显示的变换器来实现。
(其他的实施方式)
如图8(A)、(B)所示,还可以将转轴110倾斜于地面(水平面)来构成本实用新型的摇摆机构200或装有旋转机构的游乐设备100。倾斜放置的转轴110的两端分别通过图中未显示的自由轴承与上述摇摆机构200或旋转机构连结,这样就能使转轴110倾斜的状态下也可以摇摆或旋转。另外,摇摆机构200和旋转机构等其他结构与实施的方式1到3所描述的游乐设备相同,因此在此省略不述。
还可以在驱动上述旋转机构或摇摆机构200的驱动马达130的旋转轴上安装超负荷保护手段(例如扭矩限制器),以防止上述驱动马达130超负荷运转。如上所述,由于准备参加游戏的使用者会在上述转轴110上行走,因此将施加给该驱动马达130一个相当于上述使用者的体重的力。如果驱动马达承受了规定限度以上的荷重,则上述超负荷保护手段就能检测出该荷重,并且使驱动马达130变为空转。
例如在驱动马达130的输出轴(旋转轴)和转轴110之间设置防止驱动马达承受过剩扭矩的扭矩限制器和检测旋转扭矩的扭矩检测器。此外,扭矩检测器既可以使用接触式也可以使用非接触式的。上述扭矩检测器检测出的扭矩超过预定限度时,扭矩限制器就会发生作用,使驱动马达130输出的旋转动力不再传递到转轴110上。
或者在游乐设备上安装变换器,当由上述荷重而导致驱动马达130的电流超过规定限度时,变换器会切断通向该驱动马达130的电流。此外,本实用新型的游乐设备作为室内游乐设备而设置在室内时,设置该游乐设备的室内游乐场必须具有可驱动该游乐设备的驱动马达130的电源(如商用电源)。
Claims (7)
1.一种圆木桥游乐设备,由设置在地面的一对台座、两端分别被前述两个台座支持的可自由旋转的转轴、安装在前述转轴上的妨碍前述使用者行走的障碍物、安装在前述台座内部的驱动马达、以及在前述驱动马达的旋转之下驱动前述转轴的驱动机构所组成。
2.根据权利要求1所述的圆木桥游乐设备,前述驱动机构为使前述转轴旋转的旋转机构,且前述障碍物为螺旋体。
3.根据权利要求1所述的圆木桥游乐设备,前述障碍物是由多个圆环的下端固定在上述转轴上所构成的。
4.根据权利要求1所述的圆木桥游乐设备,前述驱动机构是由支柱、安装在前述支柱上部的上部摇摆体、以及摇动前述上部摇摆体的曲轴机构所组成的。
5.根据权利要求1所述的圆木桥游乐设备,前述驱动机构是由支柱支持体、安装在前述支柱支持体上的可摇摆的摇摆支柱、安装在前述摇摆支柱上部的上部摇摆体、以及摇动前述摇摆支柱的曲轴机构所组成的。
6.根据权利要求1所述的圆木桥游乐设备,前述转轴可以以倾斜于水平面的角度安装在前述台座上。
7.根据权利要求1所述的圆木桥游乐设备,可控制前述转轴的一端或两端使之可以自由地横向位移。
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