CN201921457U - 仿真野战射击对抗系统 - Google Patents

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Abstract

本实用新型公开了一种仿真野战射击对抗系统,包括有射击枪、防弹背心和充能模块,所述射击枪包括有射击枪体和与之匹配的弹夹,所述射击枪体包括有用于读取弹夹存储集成电路的编码信息进而控制射击枪体发射动作的发射控制单片机,发射控制单片机与一发射调制电路单向信号连接,所述弹夹包括有用于存储不同编码信息的弹夹存储集成电路,所述充能装置包括有用于给弹夹设置不同编码信息的充能单片机。本实用新型与现有技术相比,其有益效果为:1、在现有技术基础上改进,增加了新的元素,游戏玩法多样,增加了实战仿真效果,进而增加了游戏的乐趣和持久力;2、整体结构简单合理,操作简易,实用可靠。

Description

仿真野战射击对抗系统
技术领域
本实用新型涉及一种射击对抗系统,属于仿真野战设备技术领域,尤其是指一种仿真野战射击对抗系统。
背景技术
仿真野战或称真人CS,因其激烈刺激的对抗方式,受到现代城市年轻人的追捧,可以在游戏过程中得到运动锻炼,也可以通过游戏缓解平日工作和生活上的压力。这种对抗游戏里,每个玩家都会穿上一套背心与头盔,配备上一把射击枪,头盔与背心有线连接,背心与枪有线或无线连接,游戏进行的方法是每个玩家用自己的射击枪射击对方身上的衣服或头盔,从而实现模拟枪战。
如图1所示,现有的射击对抗系统一般包括三部分,分为发射光信号的射击枪、接收光信号的防弹背心和头盔、以及无线总遥控模块。当发射光信号的射击枪开枪时,从枪口的激光发射器发出不可见的光信号,同时射击枪体内置的喇叭发出模拟枪声,内置的电机会震动模拟开枪时候的后坐力,而头盔与衣服上各自装有多个硅光电池,用于把接收到激光发射器所发出的光信号(被打中)转变成电流,电流通过放大电路放大后传入衣服上的中央处理模块,中央处理模块负责启动衣服与头盔内置的喇叭发出中弹或死亡的提示声音、启动内置的振子提示中弹部位、并通过数背心上的无线发射接收模块与无线总遥控模块相互交流数据,从而能在无线总遥控模块上能显示出伤亡情况,并能加以远程控制。但是,目前的这种射击对抗系统,绝大部分没有弹夹上弹的概念,即使具有枪与弹夹分离的设计,每个弹夹也只能锁定固定数目的子弹,每发子弹伤害值固定,同时锁定发射模式,游戏方式受到限制,结构功能也比较单一,仿真效果有所欠缺,本实用新型即针对现有射击对抗系统的不足提出的技术改进。
实用新型内容
本实用新型的目的在于克服现有技术中的缺点与不足,提供一种结构简单合理、仿真效果强、游戏方式多样变化的仿真野战射击对抗系统。在目前现有激光对抗游戏设备基础上,增加一套用同一种枪装上不同弹夹进而实现不同伤害效果、不同发射模式和不同音响效果的目的,在原有激光对抗游戏中增加了一种全新的变数。
为了实现上述目的,本实用新型按以下技术方案实现:
一种仿真野战射击对抗系统,包括有射击枪、防弹背心和充能模块,所述射击枪包括有射击枪体和与之匹配的弹夹,所述射击枪体包括有用于读取弹夹存储集成电路的编码信息进而控制射击枪体发射动作的发射控制单片机,发射控制单片机与一发射调制电路单向信号连接,所述弹夹包括有用于存储不同编码信息的弹夹存储集成电路,所述充能装置包括有用于给弹夹设置不同编码信息的充能单片机。
进一步,所述射击枪体还包括有激光发射器、液晶显示屏、电机、喇叭和弹夹插孔;其中,所述激光发射器与发射调制电路单向信号连接,所述液晶显示屏、电机和喇叭分别与发射控制单片机单向信号连接,所述弹夹插孔与弹夹匹配且设有枪体接口。
进一步,所述弹夹采用软胶材料一体成型,其外部设有与弹夹存储集成电路双向信号连接的弹夹接口,弹夹接口与枪体接口匹配。
进一步,所述防弹背心包括有硅光电池、光脉冲解码电路和接收控制单片机,上述部件依序单向信号连接。
进一步,所述防弹背心还包括有数码管、电机、喇叭、充电电池和背心接口;其中,所述数码管、电机、喇叭和充电电池分别与接收控制单片机单向信号连接,所述背心接口与接收控制单片机双向信号连接。
进一步,还包括有加血部件,所述加血部件包括有便携式加血针和医疗急救箱。
进一步,所述便携式加血针采用软质材料一体成型,其内部设有用于记录加血数值编码信息的血针存储集成电路,外部设有与血针存储集成电路双向信号连接的血针接口。
进一步,所述医疗急救箱包括有急救箱单片机、伸缩式传输线、平衡水银开关、急救箱接口、数码管和充电电池;其中,所述平衡水银开关置于伸缩式传输线和急救单片机之间且与急救单片机双向信号连接,所述急救箱接口与伸缩式传输线连接,所述数码管和充电电池分别与急救单片机单向信号连接。
进一步,所述充能装置还包括有充能接口、功能设置按键、液晶显示屏和充电电池,其中,所述充能接口、功能设置按键、液晶显示屏和充电电池分别与充能单片机单向信号连接。
本实用新型与现有技术相比,其有益效果为:
1、在现有技术基础上改进,增加了新的元素,游戏玩法多样,增加了实战仿真效果,进而增加了游戏的乐趣和持久力;
2、整体结构简单合理,操作简易,实用可靠。
为了能更清晰的理解本实用新型,以下将结合附图说明阐述本实用新型的具体实施方式。
附图说明
图1是现有技术的结构框图。
图2是本实用新型的弹夹的结构框图。
图3是本实用新型的射击枪体的结构框图。
图4是本实用新型的防弹背心的结构框图。
图5是本实用新型的便携式加血针的结构框图。
图6是本实用新型的医疗急救箱的结构框图。
图7是本实用新型的充能装置的结构框图。
图8是射击枪的原理流程图。
图9是防弹背心的原理流程图。
图10是充能装置的原理流程图。
图11是便携式加血针的原理流程图。
图12是医疗急救箱的原理流程图。
具体实施方式
如图2至7所示,本实用新型所述仿真野战射击对抗系统,包括有射击枪、防弹背心、加血部件和充能装置。
上述射击枪包括有使用配合的弹夹和射击枪体。所述射击枪体包括有发射控制单片机、发射调制电路、激光发射器、液晶显示屏、电机、喇叭和弹夹插孔。其中,发射控制单片机用于读取弹夹编码信息、控制喇叭发出相应类型的枪声、发出相应伤害值的激光信号、或更改发射模式,而且每次射击后计算剩下子弹发数,并把信息发给弹夹、使弹夹记录当前子弹所剩发数;所述发射调制电路与发射控制单片机单向信号连接,用于把发射控制单片机所发出的包含弹夹伤害类型的编码信息通过放大转换等程序变成电脉冲信号,以供激光发射器进行发射;所述激光发射器与发射调制电路单向信号连接;所述液晶显示屏、电机和喇叭分别与发射控制单片机单向信号连接;所述弹夹插孔与弹夹适应配合且设有枪体接口。
另一方面,所述弹夹采用软胶材料一体成型,其内部设有弹夹存储集成电路、及与弹夹存储集成电路双向信号连接的弹夹接口。其中,所述弹夹存储集成电路用于存储由充能装置发送的4种编码信息,包括:子弹的发数、子弹的伤害效果、子弹的音效、子弹的发射模式(非自动、半自动、全自动),也用于存储射击枪上发射控制单片机发送的1种编码信息:子弹的发数;所述弹夹接口与枪体接口对接。
上述防弹背心包括有硅光电池、光脉冲解码电路、接收控制单片机、数码管、电机、喇叭、充电电池和背心接口。其中,所述硅光电池、光脉冲解码电路和接收控制单片机依序单向信号连接,硅光电池接收激光发射器发射的具有特定伤害效果信息的光信号时,通过光脉冲解码电路放大转换成接收控制单片机组能识别的编码信息,而接收控制单片机的作用在于接收识别光脉冲解码电路传入的伤害值编码信息,然后把原有血值减去收到的伤害值,并通过背心前胸的数码管显示出来,并发射信号启动背心上的喇叭发出中弹的声音、启动背心上的电机发出震动、启动背心上的LED灯闪动提示被打中,如当前血值为零则发出阵亡的相应信息给上述喇叭、电机、LED灯做出阵亡提示,另一方面接收控制单片机可以接收加血部件的加血信息,把原有血值加上收到的增加血值,通过背心前胸的数码管显示出来;所述数码管、电机、喇叭和充电电池分别与接收控制单片机单向信号连接,所述背心接口与接收控制单片机双向信号连接。
上述加血部件包括有便携式加血针和医疗急救箱。其中,所述便携式加血针采用软质材料一体成型,其内部设有用于记录加血数值编码信息的血针存储集成电路,外部设有与血针存储集成电路双向信号连接的血针接口。进一步,所述医疗急救箱包括有急救箱单片机、伸缩式传输线、平衡水银开关、急救箱接口、数码管和充电电池;其中,所述平衡水银开关置于伸缩式传输线和急救单片机之间且与急救单片机双向信号连接,其只有在没有震动、并持续保持与水平面平衡的状态下才能闭合,从而接通急救单片机与外置伸缩式传输线之间的连接,这种设计为了模拟真实环境下为伤亡人员急救时不能随意走动的情况,所述急救箱接口与伸缩式传输线连接,所述数码管和充电电池分别与急救单片机单向信号连接。
上述充能装置包括有充能单片机、充能接口、功能设置按键、液晶显示屏和充电电池。其中,所述充能接口、功能设置按键、液晶显示屏和充电电池分别与充能单片机单向信号连接,充能单片机用于发送4种编码信息给弹夹,分别是上述的:子弹的发数、子弹的伤害值、子弹的音效、子弹的发射模式(非自动、半自动、全自动),同时也用于发送1种编码信息给加血部件,即设定它们的总血值;功能设置按键用于输入子弹的发数、子弹的伤害值、子弹的音效、子弹发射的模式、加血针与急救箱的血值等命令。
如图8至12所示,本实用新型的工作原理如下所述:
如图8所示,射击枪发射工作原理:弹夹插装到发射枪体的插口上,发射枪体的发射控制单片机读取弹夹内存储集成电路IC1的编码信息,包括:a子弹的发数、b子弹的伤害值、c子弹的音效、d子弹发射的模式(非自动、半自动、全自动),如果发射控制单片机检查到弹夹子弹发数为零,不能发射子弹,如果子弹发数大于或等于1,可以发射子弹,此时,发射控制单片机以编码方式把代表设定伤害值的信息发送给发射调制电路,然后变成电脉冲给激光发射器发射出去,同时根据弹夹子弹音效类型,发射控制单片机识别后,调出自身预先存储好的该类型的音效编码,通过喇叭播放并产生震动效果,之后,弹夹子弹发数减去1,并把最新的数值以编码形式发给弹夹的存储集成电路IC1,更新当前子弹发数并通过液晶显示屏实时显示出来。此程序每发出发子弹都重复一次,子弹连发就连续重复,直至停止发射。
如图9所示,防弹背心中弹工作原理:防弹背心的硅光电池接收到射击枪激光发射器发射的光信号并把光信号转变成电脉冲信号,电脉冲信号通过光脉冲解码电路放大转换成编码信息发送给接收控制单片机,接收控制单片机识别出该编码信息代表的伤害效果后,发出以下命令:1、在接收控制单机片记录的原有血值上减去伤害值(或减40血并持续每6秒减1血),并通过背心外置的数码管更新最新血值量;2、发送信号给背心上的喇叭发出被击中提示声音,启动背心上的电机发出震动,启动背心上的LED灯闪动提示被打中;3如当前血值为零,发出阵亡相应的信息给上述喇叭、电机、LED灯做出阵亡提示,而持续减血情况只有通过加血来终止;4、发信号给与之连接的枪,锁定其不能发射子弹。
如图10所示,充能装置的工作原理:充能装置的接口I4与弹夹或加血部件的接口对接,充能装置的功能设置按键输入设定命令信息,充能单片机MCU2以编码方式把该命令信息发送给弹夹(弹夹接收的命令包括:a子弹的发数、b子弹的伤害值、c子弹的音效、d子弹发射的模式)或加血部件(加血部件接收的命令为加血的总量),弹夹或加血部件的存储集成电路接收该命令信息并存储,实现充能效果。比如,小型手枪的弹夹分成3种类型:手枪弹夹A容量为20、每发子弹伤害值为10(用此弹夹的手枪击中背心,背心所拥有的血值将减去10);手枪弹夹B容量为15、伤害值为20;手枪弹夹C容量同为15、伤害值同为20,但当成功击中对方后,对方血值除了减少20外,每6秒钟减少血值1,直到用相应的加血设备加血,才停止持续掉血。中型步枪的弹夹分4种类型:步枪弹夹A容量30、伤害值10;步枪弹夹B容量35、伤害值20;步枪弹夹C容量50、伤害值20并每6秒减血1;步枪弹夹D容量为200、伤害值20。大型狙击枪弹夹分4种类型:弹夹A容量20、伤害20;弹夹B容量20、伤害40;弹夹C容量20、伤害40并每6秒减血1;为了模拟真实情况,大型狙击枪前3种的狙击枪弹夹的发射模式为上弹夹后,每发射1发子弹必须手动拉枪栓上膛,才能发射下一发子弹。也可以说使用前3种弹夹的狙击枪为非自动射击模式。狙击枪的第4种弹夹容量为40、伤害20,而使用该弹夹将使同样的狙击枪变成半自动,抢手每次扣动板机发出一发子弹的同时,下一发子弹自动上膛,不需要手动拉枪栓,只要再次扣动板机将可以再次发射子弹,对于狙击枪来说,能把非自动变成半自动,瞄准射击就容易多了,并且,上述的这些设置是可以根据战役情况随意改动的。
如图11所示,便携式加血针的工作原理:将便携式加血针的接口I2与防弹背心的接口对接,防弹背心的接收控制单片机识别加血针存储集成电路IC2的血值量信息,然后在接收控制单片机内所记录着的原有血值的基础上,增加与加血针内血值相同的数值,最后发送信号给加血针存储集成电路IC2,将其存储的血值量设置为零,完成加血步骤。
如图12所示,医疗急救箱的工作原理:将医疗急救箱的接口I3与防弹背心的接口对接,把医疗急救箱平放于地面上,当平衡水银开关处于水平且无震动状态下时导通,防弹背心的接收控制单片机识别医疗急救箱单片机MCU1的血值量信息,在接收控制单片机所记录着的原有血值的基础上,每6秒加3血,同时发送信号给医疗急救箱单片机MCU1,将其存储的血值量设置为原急救箱血值减去3所得出的数值,急救箱内的数码管把新的血值显示出来,如此循环直至停止加血,如果医疗急救箱的血值量小于3,则背心的接收控制单片机血值量保持不变,如果背心的接收控制单片机满血值量,继续加血的话其最高血值量不变。
真人CS玩的就是战术、团队的配合。通过增加了本实用新型的新元素,玩法不再单一,比如给每支队或每个玩家一袋相同数目虚拟游戏币(只是形式上说每队或每人有多少钱),然后把不同伤害效果的弹夹和不同加血量的血针与急救箱分别标上虚拟价格。那么大家都要根据战役特征与战术需要,在有限的虚拟游戏币内,定位自己职能类型,选择自己喜欢的各种射击枪体、各种弹夹、加血针或急救箱,同时工作人员可以预先在战场一些区域上放置杀伤力巨大的弹夹或不同加血值的加血部件。这样的话,能使真人CS更真实、更讲求战术的定位与团队配合,让玩家之间能互助互让,必要时把弹夹或加血针分给队友、或放弃杀敌主动用大型急救箱拯救伤员,使彼此相互都更需要对方,打出友情和激情。
本实用新型并不局限于上述实施方式,如果对本实用新型的各种改动或变型不脱离本实用新型的精神和范围,倘若这些改动和变型属于本实用新型的权利要求和等同技术范围之内,则本实用新型也意图包含这些改动和变型。

Claims (9)

1.一种仿真野战射击对抗系统,包括有射击枪、防弹背心和充能模块,所述射击枪包括有射击枪体和与之匹配的弹夹,其特征在于:所述射击枪体包括有用于读取弹夹存储集成电路的编码信息进而控制射击枪体发射动作的发射控制单片机,发射控制单片机与一发射调制电路单向信号连接,所述弹夹包括有用于存储不同编码信息的弹夹存储集成电路,所述充能装置包括有用于给弹夹设置不同编码信息的充能单片机。
2.根据权利要求1所述仿真野战射击对抗系统,其特征在于:所述射击枪体还包括有激光发射器、液晶显示屏、电机、喇叭和弹夹插孔;其中,所述激光发射器与发射调制电路单向信号连接,所述液晶显示屏、电机和喇叭分别与发射控制单片机单向信号连接,所述弹夹插孔与弹夹匹配且设有枪体接口。
3.根据权利要求2所述仿真野战射击对抗系统,其特征在于:所述弹夹采用软胶材料一体成型,其外部设有与弹夹存储集成电路双向信号连接的弹夹接口,弹夹接口与枪体接口匹配。
4.根据权利要求1所述仿真野战射击对抗系统,其特征在于:所述防弹背心包括有硅光电池、光脉冲解码电路和接收控制单片机,上述部件依序单向信号连接。
5.根据权利要求4所述仿真野战射击对抗系统,其特征在于:所述防弹背心还包括有数码管、电机、喇叭、充电电池和背心接口;其中,所述数码管、电机、喇叭和充电电池分别与接收控制单片机单向信号连接,所述背心接口与接收控制单片机双向信号连接。
6.根据权利要求1所述仿真野战射击对抗系统,其特征在于:还包括有加血部件,所述加血部件包括有便携式加血针和医疗急救箱。
7.根据权利要求6所述仿真野战射击对抗系统,其特征在于:所述便携式加血针采用软质材料一体成型,其内部设有用于记录加血数值编码信息的血针存储集成电路,外部设有与血针存储集成电路单向信号连接的血针接口。
8.根据权利要求6所述仿真野战射击对抗系统,其特征在于:所述医疗急救箱包括有急救箱单片机、伸缩式传输线、平衡水银开关、急救箱接口、数码管和充电电池;其中,所述平衡水银开关置于伸缩式传输线和急救单片机之间且与急救单片机双向信号连接,所述急救箱接口与伸缩式传输线连接,所述数码管和充电电池分别与急救单片机单向信号连接。
9.根据权利要求1所述仿真野战射击对抗系统,其特征在于:所述充能装置还包括有充能接口、功能设置按键、液晶显示屏和充电电池,其中,所述充能接口、功能设置按键、液晶显示屏和充电电池分别与充能单片机单向信号连接。
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