CN201426123Y - 手机套 - Google Patents

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吴冠廷
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Dexin Interaction Technology (Beijing) Co., Ltd.
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AIGO MOBILE COMMUNICATION TECHNOLOGY (BEIJING) Co Ltd
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Abstract

本实用新型关于一种手机套,可与手机进行数据传输,其包括套体、设于套体内用于放置手机的容纳部,该容纳部一侧设有一游戏操控装置以及与游戏操控装置连接的插头,所述游戏操控装置用于感应手机套的实时动作并转换成可以控制电脑游戏的实际游戏动作控制信号,所述插头用于与手机连接,并将手机套发送来的控制信号发送至手机,通过手机将该控制信号发送至电脑内控制电脑游戏。通过将本实用新型的手机套与手机连接,可控制电脑游戏,而且无需额外购买游戏操作装置,降低使用成本,同时手机套与手机共用电源等部件可以节省制造成本,且携带方便。

Description

手机套
【所属技术领域】
本实用新型属于手机附件领域,尤其涉及一种手机套。
【背景技术】
随着手机用户的不断增长,以手机为基础的各类附件也层出不穷,例如手机链、手机套等,手机套一般用于防止手机磨损或者是防止手机被盗等,例如中国专利第02266791.1号,其揭示了一种防盗报警手机套,该手机套的套体内层设有报警器及电源,其与手机内部的部件是独立的,不能够进行数据的传输,由于额外的电源设置,无疑增加了手机套的体积,使得手机套的工艺变得复杂,而且增加了制造成本。
【实用新型内容】
本实用新型所要解决的技术问题是提供一种可与手机进行数据传输的手机套,该手机套由于和手机共用了电源等部件,因此工艺简单、有效缩小了体积,且降低了制造成本。
为达以上目的,本实用新型可以采用以下技术方案来实现:一种手机套,可与手机进行数据传输,其包括套体、设于套体内用于放置手机的容纳部,该容纳部一侧设有一游戏操控装置以及与游戏操控装置连接的插头,所述游戏操控装置用于感应手机套的实时动作并转换成可以控制电脑游戏的实际游戏动作控制信号,所述插头用于与手机连接,并将手机套发送来的控制信号发送至手机,通过手机将该控制信号发送至电脑内控制电脑游戏。
本实用新型手机套具有下列优点:
通过本实用新型的手机套与手机的结合,用户除了通过按压操作键外,还可以通过改变手机本身在三维空间中的位置或旋转手机的进行游戏操作,以使用户能够体验到实时的游戏操作,增加娱乐性,同时可以通过真实的动作与电脑游戏进行互动,模拟实际的运动场景,使得用户在娱乐的同事可以锻炼身体。而且通过手机套与手机连接后控制电脑内的游戏,无需购买价格昂贵的游戏操作杆,为用户节约了必要的费用,而且通过手机套与手机共用电源以及无线收发模块的方式,降低了手机套的生产成本,同时也可有效缩小手机套的体积。另外,相较于现有技术的游戏操作杆,本实用新型通过手机套与手机的结合,携带更加方便,而且容易普及。
【附图说明】
图1是本实用新型手机套的主视图。
图2是本实用新型手机套的俯视图。
图3是本实用新型手机套的立体图,显示底部的局部形态。
图4是本实用新型手机套的分解示意图。
图5是本实用新型手机套的游戏操控装置的结构框图。
图6A是本实用新型的手机套与手机连接后来选择电脑上出现的游戏菜单的示意图。
图6B是用户执行一沿图中所指示的方向上下移动与手机连接后的手机套的示意图。
图7是本实用新型的手机套与手机连接后用来移动用户角色在三维空间中的位置的示意图。
图8是用户使用本实用新型的手机套与手机连接后作为运动工具与电脑游戏进行实时互动的示意图。
【具体实施方式】
为进一步阐述本实用新型达成预定目的所采取的技术手段及功效,以下结合附图及实施例,对本实用新型的手机套的具体实施方式、结构特征及其功效,详细说明如下。
如图1至4所示,为本实用新型手机套10的示意图,其在自由状态下大致呈弧状,以方便人手握持。该手机套1包括套体11以及设于套体11上的若干控制组件21、31。该套体11包括上壳体15及下壳体14,在本实施例中,上、下壳体15、14通过拉链结合在一起,当然也可以通过其他扣持件结合在一起。所述控制组件21,设于套体11的上壳体15,且其在本实施例中为方向控制组件,即按照其上的箭头方向分别为上、下、左、右方向的控制;所述控制组件31,设于套体11的下壳体14,且其在本实施例中为发射组件。所述方向控制组件21周侧还设有其他预留控制组件,如确认组件等。所述套体11具有一握持部12供人手握持,所述方向控制组件21的位置对应于人手握持时的大拇指位置,用于供用户以其大拇指按压,达到控制方向的目的;所述发射控制组件31的位置对应于人手握持时的食指指腹位置,在本实施例中为按压式的控制组件,在其他实施例中也可为旋转式和按压式的控制组件。
所述套体11用柔韧性好的材料制成,如橡皮、皮质等材料,其内部形成用于收容手机的容纳部,这样大小不同的手机均可被牢固的放入容纳部内。所述下壳体14一端安装有一游戏操控装置16以及与游戏操控装置16连接的插头17,在本实施例中该插头17为USB插头,但不仅限于该类型插头。所述USB插头17用于与手机连接并且可收缩的与游戏操控装置16连接,以与不同手机上的不同位置的USB接口连接。所述游戏操控装置16用来检测用户的实时动作,如旋转、移动以及各个动作的加速度,并将该实时动作转换成动作信息,通过USB插头传输至手机,手机再将该信息发送至电脑来控制电脑游戏。
如图5所示,为本实用新型手机套10内的游戏操控装置16的结构框图以及该游戏操控装置16与手机20及电脑30的数据传输示意图,所述游戏操控装置16包括中央处理单元160、与中央处理单元160连接的加速度感测单元164、位移感测单元165、信号输出单元163及控制组件单元166,所述信号输出单元163在本实施例中为USB接口单元,与所述USB插头17连接。所述控制组件单元166与所述若干控制组件21、31相连接,所述加速度感测单元164在本实施例中为加速度感测器,用于感应手机套在运动过程中的加速度变化;所述位移感测单元165在本实施例中为陀螺仪,用于感应手机套的位移变化。所述中央处理单元160包括动作信号处理单元161及与动作信号处理单元161连接的游戏控制处理单元162,所述加速度感测单元164与位移感测单元165结合,用来检测用户的实时动作,并将该实时动作转换成动作信息传输至动作信号处理单元161,动作信号处理单元161接收到该动作信号后,采用软件算法将动作信息转换成游戏控制处理单元162可以识别的数字信号,再经过游戏控制处理单元162处理成实际游戏动作控制信号后,通过USB插头17发送至手机20内,手机20再将该信号发送至电脑30内,对电脑游戏进行实时操作,所述手机20及电脑30之间的传输方式可以为红外、蓝牙或者2.4G无线传输方式。
以下介绍用户使用本实用新型的手机套10连接手机20后操作电脑30内的游戏的具体过程:
如图6A所示,手机套10连接至手机20后被用来选择电脑30上出现的游戏菜单屏220,电脑的显示屏22上显示菜单屏220的图像221和指针222,用户可以先操作手机套10上的确认键打开菜单图像221,通过按压方向控制组件21或者移动手机套10可以自由地在显示屏上移动指针222,并打开用户角色要使用的菜单。用户还可以通过移动手机套10本身来滚动在窗口中显示的图像221。具体地,如图6B所示,用户执行一沿图中所指示的方向上下移动手机套10,以上下滚动在窗口中所显示的图像221。
除了以上操作外,用户可在三维空间中移动用户角色。如图7所示,显示屏22上显示虚拟三维游戏空间及存在于该游戏空间中的用户角色223、224。指针222显示在显示屏22上。用户可以操作用户角色并且由用户所执行的旋转手机套10来操作目标。用户也可以旋转手机套10,改变用户角色的旋转方向,同时操作所述方向控制组件的前、后方向键,操作用户角色的行驶方向。例如,当用户需要控制用户角色223向前行驶时,需向图中右侧旋转手机套外,同时持续按压方向键前。
所述连接了手机20的手机套10除了可以按照以上方式控制所述类型的游戏外,还可作为游戏中的操作工具进入实时的游戏互动状态。如图8所示,用户进行的是打网球的游戏,显示屏中出现打网球的模拟场景,用户可将手机套10作为球拍,通过操作发射控制组件31,进行实际的打网球的动作,所述加速度感测单元154感应用户的加速度及三维运动方向,将该动作传送给电脑的中央处理器23对球226进行操作,以与电脑中的虚拟对手225进行对打,通过电脑游戏的模拟场景,体验真实的网球运动。
通过本实用新型的手机套10与手机20的结合,用户除了通过按压所述若干控制组件外,还可以通过改变手机套10本身在三维空间中的位置来进行游戏操作,以使用户能够体验到实时的游戏操作,增加娱乐性,同时可以通过真实的动作与电脑游戏进行互动,模拟实际的运动场景,使得用户在娱乐的同事可以锻炼身体。而且通过手机套与手机连接后控制电脑内的游戏,无需购买价格昂贵的游戏操作杆,为用户节约了必要的费用,而且通过手机套与手机共用电源以及无线收发模块的方式,降低了手机套的生产成本,同时也可有效缩小手机套的体积。另外,相较于现有技术的游戏操作杆,本实用新型通过手机套与手机的结合,携带更加方便,而且容易普及,特别适合家庭娱乐。
综上所述,是以手机套与手机连接的方式来控制电脑游戏为实施例来介绍的,具体实施时,也可用PDA、MP3、MP4、数码相机、或者遥控器等来代替手机,所述电脑也可用电视机等来代替,当用电视机来替代电脑时,只需所述的游戏控制处理单元稍作改变,即将接收到动作信号处理单元发射来的动作信息转换成电视机可识别的游戏操控动作即可,用户角色所需的游戏平台也可通过DVD与电视机连接显示在电视机上,或者是用IPTV(交互式网络电视)来替代电脑。
以上仅对本实用新型的实施例加以描述,但并非用以限制本实用新型,依本实用新型精神所作出的各种变化或修饰,都在本实用新型的权利要求的保护范畴之内。

Claims (7)

1、一种手机套,可与手机进行数据传输,其包括套体、套体设置放置手机的容纳部,其特征在于:该容纳部一侧设有一游戏操控装置以及与游戏操控装置连接的插头,所述游戏操控装置感应手机套的空间运动的实时姿态并转换成游戏动作的控制信号,所述的插头与手机连接并将游戏操控装置的游戏动作的控制信号传输至手机。
2、根据权利要求1所述的手机套,其特征在于:所述插头为USB插头,其可伸缩的与游戏操控装置连接。
3、根据权利要求1所述的手机套,其特征在于:所述套体上设有若干控制组件,所述的手机套的插头与手机连接后,操作该控制组件向手机发送控制信号。
4、根据权利要求3所述的手机套,其特征在于:所述套体包括上壳体及下壳体,上壳体设有方向控制组件,下壳体设有发射控制组件。
5、根据权利要求4所述的手机套,其特征在于:所述套体还具有供人手握持的握持部,所述方向控制组件的位置对应于人手握持时的大拇指位置,用于供用户以其大拇指按压;所述发射控制组件的位置对应于人手握持时的食指指腹位置。
6、根据权利要求5所述的手机套,其特征在于:所述游戏操控装置包括中央处理单元、与中央处理单元连接的加速度感测单元、位移感测单元、信号输出单元及控制组件单元,所述信号输出单元与插头连接,所述控制组件单元与所述若干控制组件相连接。
7、根据权利要求6所述的手机套,其特征在于:所述中央处理单元包括动作信号处理单元及与动作信号处理单元连接的游戏控制处理单元,所述加速度感测单元与位移感测单元检测用户操作手机套的空间运动的实时姿态,并将该实时姿态转换成动作信号传输至动作信号处理单元,动作信号处理单元将接收到的动作信号转换成游戏控制处理单元识别的数字信号,再经过游戏控制处理单元处理成游戏动作的控制信号后并发送至手机内。
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