CN1984091A - 用于提供一或多个事件的通知的即时消息通信系统及其方法 - Google Patents
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Abstract
一种即时消息通信系统(100),提供一个或多个事件(180)的通知。所述即时消息通信系统(100)包括服务器(110)。服务器(110)包括服务器存储器(160),用于存储多个屏幕名称(280)。一些屏幕名称(280)表示用户,其他的屏幕名称表示事件(180)但是,每一个屏幕名称表示事件和用户之一。服务器(110)还包括服务器处理器(150),其连接到所述服务器存储器(160)。所述服务器处理器(150)被编程为确定一事件是用户可获得用于参与的,该事件发生于所述即时消息通信系统之外并且以多个屏幕名称(280)中的一相应屏幕名称来表示。服务器处理器(150)进一步响应于确定该事件是可获得用于参与的,而发送即时消息,该即时消息包括表示该事件的屏幕名称。
Description
本申请是于2003年4月23日提交的申请号为03809864.4的发明专利申请“用于提供一或多个事件的通知的即时消息通信系统及其方法”的分案申请。
技术领域
一般地,本发明涉及即时消息通信系统,具体地,涉及包含向操作于该即时消息通信系统内的即时消息设备提供事件通知的能力的即时消息通信系统。
背景技术
看电视在世界范围内日益普及。为满足其观众的需要,在多个电视频道上提供了覆盖多种主题的全国性、区域性与地方电视节目。一些频道是关于特定主题的,例如体育或健康,而其它频道提供分类的节目。今天,观众或者在他/她有时间看演出时“冲浪”频道;或者周期性地预览演出与主题的时间表,以知晓何时播出感兴趣的事件。
为满足不能总在他们的电视机前的观众的需要,许多网络现在提供可供选择的观看方法。例如,通过在线网站来源(包括体育新闻、信息、列表、实时体育比分追踪、比赛与关于体育节目的特别花絮)访问体育比赛。进一步的体育无线广播节目通过音频频道向观众提供现场活动。目前,通过因特网使用其个人电脑,观众可与其它观看特定体育比赛者交互。
电视节目编排者已发现无线设备的扩散是向观众提供节目信息的特别有利的途径。有用技术的一个范例是编号为6,167,235、于2000年12月26日授予Sibecas等的题为“Method And Apparatus For ProvidingAdditional Information To A Selective Call Device About A Broadcast(用于向选择性的呼叫设备提供关于广播的额外信息的方法与设备)”的美国专利,该专利被转让给本发明的受让人,并通过引用在此结合进来参考。该发明描述了选择性呼叫通信系统中与广播通信系统中的技术,用于向选择性的呼叫设备提供关于广播的额外信息。连接信息(例如URL(统一资源定位符)、信息服务地址与子地址)的传输由所述发明覆盖。
传统观看方法与新创建的观看方法的一个局限是需要观众手动地接收节目时间表的通知。当没有接到其出现的通知时,观众会错过特别事件与其它特别节目。
随着因特网的扩散,人们通信的方式正在改变。电子通信(例如电子邮件(email))、与实时电子消息(例如即时消息与聊天消息)正迅速地取代传统的电话通信与手写信件。即时消息允许多个账号用户同时访问一个消息或多个消息,每个账号用户能够向即时消息会话输入一个消息或多个消息。将每个输入的消息中继到操作在其它账号用户的即时消息设备(例如电脑)上的即时消息客户端,这些用户已选择参与该即时消息会话。其它会话参与者可应答以其自己的消息,这些消息被类似地中继到所有参与设备。典型地,这些消息是文本消息,以实时的方式递送给指定的消息接收者。然而,这些消息可以是不同媒体格式或其组合,例如音频、动面、视频、图像等等。消息会话中涉及的所有参与者接收和发送的消息的会话历史典型地在各个参与者的设备上维护,并且典型地以滚动对话框的形式呈现在各个设备的屏幕上。该文本历史组成实时电子消息体验的外观(look and feel)的属性之一。
每个即时消息会话可具有各种类型的会话属性,例如会话类型、会话连接信息、参与者、过滤器设置、颜色、相对字体大小等等。账号用户也可具有各种类型的偏好,例如颜色、相对字体大小、好友列表、昵称与家长控制设置。这些只是可影响即时消息会话的属性与偏好的一些范例。
为利用即时消息,使用由特定服务提供商分发的应用客户端软件预配置即时消息设备,或由用户安装该软件。该客户端软件连接服务器,以进行通信。为访问服务器,通过登录过程,客户端向服务器发送使用的即时消息设备的路由信息(例如分配给该客户端的IP地址与端口号,移动电话号码)、账号用户的用户名、账号用户的密码以及账号用户当前的可获得性设置。服务器为账号用户的设备暂时存储路由与可获得性信息。作为对账号用户的登录信息(用户名与密码)的响应,服务器向消息客户端提供账号用户的联系人列表。服务器其后确定该联系人列表中的账号用户的出席状态与可获得性。如果服务器发现任何联系人已登录(即出席状态设置为在线),其向即时消息设备上的消息客户端发送该账号用户的出席状态与可获得性信息的消息。服务器也将账号用户的出席状态与可获得性信息发送给将该账号用户列入其联系人列表的人群。账号用户可点击他/她的联系人列表中的在线的人士的名字,随之创建一个窗口,账号用户可在其中输入消息。账号用户输入消息并点击“发送”以与该人士通信。对方人士获得该消息,并可以响应。账号用户之间的消息可以直接以账号用户的即时消息设备为地址,或者可以以用户名为地址并通过服务器发送。
当消息会话完成时,账号用户关闭该消息会话的消息窗口。当账号用户退出时,他/她的消息客户端向服务器发送消息,以终止该账号用户在多个会话中的参与。服务器其后将该账号用户的出席状态与可获得性信息的更新发送给将该账号用户列入其联系人列表的人群,以指示该账号用户已退出。最后,服务器丢弃该账号用户的设备的路由与可获得性信息。目前,即时消息通信局限在人到人通信。
需要使用即时消息通信技术向观众递送关于感兴趣的事件的存在与可获得性信息的通知的能力。
发明内容
根据本发明一个实施例,一种即时消息通信系统,其用于向加入该即时消息通信系统内的一个或多个用户提供一个或多个事件的通知,所述一个或多个事件发生于该即时消息通信系统之外,所述即时消息通信系统包括:
服务器,其包括:
服务器存储器,其用于存储多个屏幕名称,其中所述多个屏幕名称中的一些屏幕名称表示用户,其他的屏幕名称表示事件,并且其中所述多个屏幕名称中的每一个表示事件和用户之一,和服务器处理器,其连接到所述服务器存储器,其中所述服务器处理器被编程为:
(a)确定一事件是所述一个或多个用户可获得用于参与的,该事件发生于所述即时消息通信系统之外并且以多个屏幕名称中的一相应屏幕名称来表示,以及
(b)响应于确定该事件是可获得用于参与的,发送即时消息,该即时消息包括表示该事件的屏幕名称。
根据本发明另一实施例,一种即时消息通信系统,其用于向加入该即时消息通信系统内的一个或多个用户提供一个或多个事件的通知,所述一个或多个事件发生于该即时消息通信系统之外,所述即时消息通信系统包括:
服务器,其包括:
服务器存储器,其用于存储多个主题屏幕名称,其中所述多个主题屏幕名称中的每一个主题屏幕名称表示主题,并且其中一个或多个事件涉及每一个主题,
服务器处理器,其连接到所述服务器存储器,其中所述服务器处理器被编程为:
(a)确定第一事件是否是所述一个或多个用户可获得用于参与的,该第一事件发生于所述即时消息通信系统之外并且与所述多个主题屏幕名称中的第一主题屏幕名称所表示的第一主题相关,以及
(b)响应于确定所述第一事件是可获得用于参与的,生成即时消息,该即时消息包括所述第一主题屏幕名称,和服务器发送器,连接到所述服务器处理器,用于发送所述即时消息;以及
一个或多个即时消息设备,其中每一即时消息设备包括设备接收器和即时消息用户界面,其中所述设备接收器接收即时消息,并且其中所述即时消息用户界面响应于即时消息的接收而显示:
(i)主题屏幕名称指示符,其与所述第一主题屏幕名称相关联,和
(ii)主题屏幕名称历史,其与所述第一主题屏幕名称相关联,其中所述主题屏幕名称历史包括自一组标识符中选择的至少一个标识符,所述一组标识符包括事件标识符、事件状态、事件存在指示符、事件可获得性指示符与事件好友列表,并且进一步地,其中至少一个标识符改变,以响应所述即时消息设备接收所述即时消息。
根据本发明又一实施例,一种即时消息通信系统,其用于向加入该即时消息通信系统内的一个或多个用户提供一个或多个事件的通知,所述一个或多个事件发生于该即时消息通信系统之外,所述即时消息通信系统包括:
服务器,用于接收和处理多个内容,其中所述多个内容包括与一个或多个事件相关联的一个或多个图标,所述服务器还用于发送即时消息,该即时消息包括与一事件相关联的图标的存在的指示符,所述事件发生于所述即时消息通信系统之外并且所述图标指示所述事件是否可获得用于参与的;和
一个或多个即时消息设备,连接到所述服务器,其中每一即时消息设备包括:
设备接收器,用于接收包括所述图标存在指示符的所述即时消息,
设备处理器,连接到所述设备接收器,用于处理所述即时消息,其中所述设备处理器被编程以发送控制信号来响应于接收和处理所述即时消息,以及
即时消息用户界面,连接到所述设备处理器,其中所述即时消息用户界面显示自一组标识符中选择的至少一个标识符,所述一组标识符包括事件标识符、事件状态、事件存在指示符、事件可获得性指示符与事件好友列表,并且进一步地,其中至少一个标识符改变,以响应来自所述设备处理器的所述控制信号。
根据本发明另一实施例,一种即时消息通信系统,其用于向加入该即时消息通信系统内的一个或多个用户提供一个或多个事件的通知,所述一个或多个事件发生于该即时消息通信系统之外,所述即时消息通信系统包括:
内容服务器,包括:
服务器存储器,用于储存多个屏幕名称,其中所述多个屏幕名称中的每一个表示相应的事件,和
内容处理器,连接到所述服务器存储器,其中所述内容处理器被编程以建立与利用所述多个屏幕名称中至少一个屏幕名称的即时消息服务器的通信,以响应于确定由所述至少一个屏幕名称所表示的第一事件是所述一个或多个用户可获得用于参与的,所述第一事件发生于所述即时消息通信系统之外;以及
即时消息服务器,连接到所述内容服务器,用于管理多个即时消息设备中的一个或多个即时消息的通信,其中所述即时消息服务器发送包含所述至少一个屏幕名称的即时消息,以响应于所述内容服务器建立与所述即时消息服务器的通信。
根据本发明另一实施例,一种即时消息通信系统,其用于向加入该即时消息通信系统内的一个或多个用户提供一个或多个事件的通知,所述一个或多个事件发生于该即时消息通信系统之外,所述即时消息通信系统包括:
内容服务器,包括:
服务器存储器,用于储存多个屏幕名称,其中所述多个屏幕名称中的每一个表示主题,并且其中一个或多个相关联事件涉及每一主题,和
内容处理器,连接到所述服务器存储器,其中所述内容处理器被编程以建立与利用所述多个屏幕名称中至少一个屏幕名称的即时消息服务器的通信,以响应于确定与第一主题相关的第一事件是所述一个或多个用户可获得用于参与的,所述第一主题由所述至少一个屏幕名称表示,所述第一事件发生于所述即时消息通信系统之外;
即时消息服务器,连接到所述内容服务器,用于管理由所述一个或多个用户操作的多个即时消息设备中的一个或多个即时消息的通信,其中所述即时消息服务器发送即时消息,以响应于所述内容服务器建立与所述即时消息服务器的通信,所述即时消息包括所述至少一个屏幕名称;以及
一个或多个即时消息设备,其中每一即时消息设备包括即时消息用户界面,其中所述即时消息用户界面为所述至少一个屏幕名称显示:
主题屏幕名称指示符,和
主题屏幕名称历史,其中所述主题屏幕名称历史包括自一组标识符中选择的至少一个标识符,所述一组标识符包括事件标识符、事件状态、事件存在指示符、事件可获得性指示符与事件好友列表,并且进一步地,其中至少一个标识符改变,以响应所述即时消息设备接收所述即时消息。
根据本发明另一实施例,一种即时消息通信系统,其用于向加入该即时消息通信系统内的一个或多个用户提供一个或多个事件的通知,所述一个或多个事件发生于该即时消息通信系统之外,所述即时消息通信系统包括:
内容服务器,用于接收和处理多个内容,其中所述多个内容包括与发生于所述即时消息通信系统之外的一个或多个事件相关联的一个或多个图标,所述内容服务器包括:
服务器存储器,用于储存与所述一个或多个事件相关联的所述一个或多个图标,并且进一步用于储存多个屏幕名称,其中所述多个屏幕名称中的每一个表示至少一个事件,和
内容处理器,连接到所述服务器存储器,其中所述内容处理器被编程以建立与利用所述多个屏幕名称中至少一个屏幕名称的即时消息服务器的通信,以响应于所述内容服务器接收至少一个图标,所述至少一个屏幕名称至少表示与所述至少一个图标相关联的第一事件;以及
即时消息服务器,连接到所述内容服务器,用于管理由所述一个或多个用户操作的多个即时消息设备中的一个或多个即时消息的通信,其中所述即时消息服务器发送即时消息,以响应于所述内容服务器建立与所述即时消息服务器的通信,所述即时消息包括所述至少一个屏幕名称。
根据本发明另一实施例,一种用于向加入一具有服务器的即时消息通信系统内的一个或多个用户提供一个或多个事件的通知的方法,所述一个或多个事件发生于所述即时消息通信系统之外,所述方法包括:
由服务器:
存储多个屏幕名称,其中所述多个屏幕名称中的一些屏幕名称表示用户,其他的屏幕名称表示事件,并且其中每一屏幕名称表示事件和用户之一;
确定一事件是所述一个或多个用户可获得用于参与的,该事件发生于所述即时消息通信系统之外并且以多个屏幕名称中的一相应屏幕名称来表示;以及
响应于确定该事件是可获得用于参与的,发送即时消息到所述即时消息通信系统的至少一些所述用户,该即时消息包括表示所述事件的屏幕名称。
根据本发明又一实施例,一种用于向加入一具有服务器的即时消息通信系统内的一个或多个用户提供一个或多个事件的通知的方法,所述一个或多个事件发生于所述即时消息通信系统之外,所述方法包括:
由服务器:
存储多个屏幕名称,其中所述多个屏幕名称中的一些屏幕名称表示用户,其他的屏幕名称表示事件,并且其中每一屏幕名称表示事件和用户之一;
接收与多个屏幕名称中一相应屏幕名称所表示的事件相关联的事件信息,所述事件发生于所述即时消息通信系统之外并且是所述一个或多个用户可获得用于参与的;以及
发送即时消息到所述即时消息通信系统的至少一些所述用户,该即时消息包括表示所述事件的屏幕名称,其中对于所述事件,已接收到所述事件信息。
根据本发明又一实施例,一种用于向加入一具有服务器的即时消息通信系统内的一个或多个用户提供一个或多个事件的通知的方法,所述一个或多个事件发生于所述即时消息通信系统之外,所述方法包括:
由服务器:
存储多个主题屏幕名称,其中每一个主题屏幕名称表示至少一个主题,并且其中一个或多个相关联事件涉及每一个主题;
确定第一事件是否是所述一个或多个用户可获得用于参与的,该第一事件发生于所述即时消息通信系统之外并且与所述多个主题屏幕名称中的至少一个主题屏幕名称所表示的第一主题相关;以及
响应于确定所述第一事件是可获得用于参与的,发送即时消息到所述即时消息通信系统的至少一些所述用户,该即时消息包括所述至少一个主题屏幕名称和用于所述第一事件的标识符。
根据本发明又一实施例,一种用于向登录到一即时消息通信系统内的一个或多个用户提供一个或多个事件的通知的方法,所述即时消息通信系统具有内容服务器、即时消息服务器、以及可由所述一个或多个用户操作的一个或多个即时消息设备,所述一个或多个事件发生于所述即时消息通信系统之外,所述方法包括:
由所述内容服务器:
储存多个屏幕名称,其中所述多个屏幕名称中的每一个表示相应的事件;
确定第一事件是否是所述一个或多个用户可获得用于参与的,该第一事件发生于所述即时消息通信系统之外并且是由所述多个屏幕名称中的第一屏幕名称来表示的;以及
将所述第一屏幕名称传送到所述即时消息服务器;以及
由所述即时消息服务器:
发送即时消息到所述一个或多个即时消息设备中的至少一些,该即时消息包括所述第一屏幕名称。
附图说明
本发明将通过示例性实施例的方式进行描述,而非限制,实施例阐释在所附绘图中,其中相似的引用标号标注相似的组件,并且其中:
图1阐释根据本发明的即时消息通信系统的一个实施例的框图;
图2阐释根据本发明的服务器存储器的一个实施例的框图,该存储器用于图1的即时消息通信系统的服务器之内;
图3阐释根据本发明的即时消息设备的一个实施例的电子框图,该设备用于图1的即时消息通信系统之内;
图4阐释根据本发明的即时消息用户界面的一个实施例,该界面用于图3的即时消息设备之内;
图5阐释根据本发明的即时消息的一个实施例,该消息用于图1的即时消息通信系统之内;
图6阐释根据本发明的服务器存储器的可供选择的另一实施例的框图,该存储器用于图1的即时消息通信系统的服务器之内;
图7阐释根据本发明的即时消息用户界面的可供选择的另一实施例,该界面用于图3的即时消息设备之内;
图8阐释根据本发明的即时消息的可供选择的另一实施例,该消息用于图1的即时消息通信系统之内;
图9阐释根据本发明的即时消息通信系统的可供选择的另一实施例;
图10阐释根据本发明的内容服务器的电子框图,该服务器用于图9的即时消息通信系统内;和
图11-14是阐释根据本发明的图1与9的即时消息通信系统的操作的各种实施例的流程图。
具体实施方式
如所要求的那样,这里公开本发明的详细实施例;然而,需要理解的是,公开的实施例仅仅是本发明的示例,本发明可以以各种形式实施。因此,这里公开的特定结构与功能细节不得被解释为限制性的,而仅仅作为权利要求书的基础,并作为表示基础,以教导本领域技术人员以基本上任何适宜的详细结构以各种方式实施本发明。进一步地,这里使用的术语与短语无意成为限制性的;相反,是为了提供本发明的可理解的描述。
参照图1,描述了遵照本发明的即时消息通信系统100。即时消息通信系统100优选地包括服务器110与多个即时消息设备120,其作为活动的即时消息参与者130选择性地通信。
服务器110优选地包括服务器接收器140、服务器处理器150、服务器存储器160以及服务器发送器170。在本发明的一个实施例中,服务器接收器140通过截取发送自无线通信系统的信号来工作。本领域普通技术人员将意识到,服务器接收器140可通过截取发送自任何无线射频(RF)信道(例如,单向或双向寻呼机信道、移动蜂窝式电话信道或移动无线信道)的信号来工作。类似地,本领域普通技术人员将意识到,服务器接收器140可通过截取发送自其它类型的无线通信信道(例如红外信道与蓝牙信道)的信号来工作。在另一实施例中,服务器接收器140通过截取来自有线通信系统(例如来自局域网(LAN)或广域网(WAN)或两者的组合)的信号来工作。服务器接收器140可通过接收来自使用诸如ARCNET、以太网、令牌环、Local Talk或其它网络媒体等物理网络的网络的信号来操作。服务器接收器140可通过在LAN上接收信号来操作,该LAN采用多个联网协议中的任何一个,例如TCP/IP(传输控制协议/网际协议)、AppleTalkTM、IPX/SPX(分组间交换/顺序分组交换)、Net BIOS(网络基本输入输出系统)或任何其它分组结构。进一步地,服务器接收器140可通过在WAN上接收信号来操作,该WAN使用不同的物理网络媒体,例如X.25、帧中继、ISDN、调制解调器拨号或其它媒体,以连接其它电脑或其它局域网。本领域普通技术人员将意识到,服务器接收器140可使用这里提到的通信系统的任何组合或等价物进行操作。
优选地,并遵照本发明,服务器接收器140连接到并接收关于多个事件180的信息。本领域普通技术人员将意识到,多个事件180可包括,比如说,物理事件210,例如运动事件、电视或无线广播事件200、无线内容事件220、因特网事件230、聊天会话事件240或等价物。可将每个事件分别指派在即时消息通信系统100之内,或者作为可供选择的另一种替代方案,可将其分组在一个或多个主题(未显示)之内。例如,一个一般性主题可以是美国橄榄球联盟(NFL),可将所有关系NFL的事件,例如现场NFL比赛或按次付费的广播的NFL比赛,分组在该一般性主题之内。优选地,多个事件中的每一个与多个事件信息250、事件参与方法260、一个或多个事件图标270或等价物相关联。
优选地,并遵照本发明,服务器接收器140进一步连接到多个内容190。多个内容190,比如说,可包括与多个事件180中的一个或多个相关联的一个或多个事件图标270和/或多个事件信息250中的一个或多个。多个内容190,比如说,可包括天气、交通、事件、餐馆、购物、服务、运动等等。
在服务器110之内,服务器接收器140连接到服务器处理器150。服务器处理器150利用传统的信号处理技术来处理从服务器接收器140接收到的信号。优选地,服务器处理器150类似于由Illinois州的Schaumburg的Motorola公司制造的MC68328微控制器。(本领域普通技术人员)将意识到,可将其它类似的处理器用于服务器处理器150,并且可以按需要添加同样的或者可供选择的其它类型的额外处理器,以满足服务器处理器150的处理要求。
为执行服务器110的必需功能,服务器处理器150连接到服务器存储器160,该存储器优选地包括随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电子可擦写可编程只读存储器(EEPROM)、和/或磁存储存储器(例如硬盘驱动器)。图2阐释根据本发明的服务器存储器160的一个实施例。如图所示,服务器存储器160优选地存储多个屏幕名称280。多个屏幕名称280中的每个屏幕名称290代表多个事件180中的一个或多个事件,例如事件300。屏幕名称290,相关联的事件300,以及可选地,与事件300相关联的一个或多个事件图标270,存储在服务器存储器160之内,以遵照本发明进行使用。
服务器处理器150,遵照本发明,被编程为激活存储在服务器存储器160内的多个屏幕名称280中的至少一个(例如屏幕名称290),以响应由屏幕名称290代表的一个或多个事件(例如事件300)的存在。其后,屏幕名称290作为即时消息通信系统100的活动即时消息参与者130之一进行工作。
服务器110可以以多种技术知晓事件的存在。例如,事件提供者可发出事件通知。服务器110通过服务器接收器140接收事件通知。作为可供选择的另一种替代方案,事件提供者可预先发送事件时间表。服务器110通过服务器接收器140接收事件时间表,并可将事件时间表存储在服务器存储器160(未显示)之内,以供服务器处理器150其后获取。作为可供选择的另一种替代方案,服务器110可包括一个或多个搜索引擎(未显示),以确定多个事件180中的一个或多个的可获得性。
服务器处理器150,遵照本发明,可进一步被编程为激活存储在服务器存储器160内的多个屏幕名称280中的至少一个(例如屏幕名称290),以响应关于由屏幕名称290代表的一个或多个事件(例如事件300)的多个事件信息250的存在。其后,屏幕名称290作为即时消息通信系统100的活动即时消息参与者130之一进行工作。类似地,服务器处理器150,遵照本发明,可进一步被编程为激活存储在服务器存储器160内的多个屏幕名称280中的至少一个(例如屏幕名称290),以响应与由屏幕名称290代表的一个或多个事件(例如事件300)相关联的一个或多个事件图标270的存在。其后,屏幕名称290作为即时消息通信系统100的活动即时消息参与者130之一进行工作。
服务器发送器170连接到并从服务器处理器150接收一个或多个命令信号310,并且,作为对命令信号的响应,作为即时消息通信系统100内的活动即时消息参与者发送即时消息。在本发明的一个实施例中,服务器发送器170通过经由无线通信系统发送信号来工作。本领域普通技术人员将意识到,服务器发送器170可通过经由任何无线射频(RF)信道(例如,单向或双向寻呼机信道、移动蜂窝式电话信道或移动无线信道)发送信号来工作。类似地,本领域普通技术人员将意识到,服务器发送器170可通过经由其它类型的无线通信信道(例如红外信道与蓝牙信道)发送信号来工作。在另一实施例中,服务器发送器170通过经由有线通信系统(例如来自局域网(LAN)或广域网(WAN)或两者的组合)发送信号来工作。服务器发送器170可通过经由使用诸如ARCNET、以太网、令牌环、Local Talk或其它网络媒体等物理网络的网络发送信号来操作。服务器发送器170可通过在LAN上发送信号来操作,该LAN采用多个联网协议中的任何一个,例如TCP/IP(传输控制协议/网际协议)、AppleTalkTM、IPX/SPX(分组间交换/顺序分组交换)、Net BIOS(网络基本输入输出系统)或任何其它分组结构。进一步地,服务器发送器170可通过在WAN上发送信号来操作,该WAN使用不同的物理网络媒体,例如X.25、帧中继、ISDN、调制解调器拨号或其它媒体,以连接其它电脑或其它局域网。本领域普通技术人员将意识到,服务器发送器170可使用这里提到的通信系统的任何组合或等价物进行操作。
如图1所示,即时消息通信系统100包括多个即时消息设备120。多个即时消息设备120可包括个人数字助理、个人电脑、交互式广播收发器、与移动通信设备或等价物。
图3阐释根据本发明的多个即时消息设备120中的一个即时消息设备320的一个实施例的电子框图。如图所示,并遵照本发明,即时消息设备320包括设备接收器330、设备处理器340、设备存储器350、即时消息用户界面360与设备发送器370。
设备接收器330接收即时消息通信系统100内发送的消息,例如事件存在通知消息。本领域普通技术人员将意识到,设备接收器330可以从服务器110接收事件存在通知消息。作为可供选择的另一种替代方案,设备接收器330可以直接从多个内容190和/或多个事件180接收/检测事件存在通知消息。例如,当即时消息设备320本地地出现在一个或多个事件的短程之内时,可通过短程通信系统发送事件存在通知消息,以使设备接收器330接收事件存在通知消息。
在本发明的一个实施例中,设备接收器330通过截取发送自无线通信系统的信号来工作。本领域普通技术人员将意识到,设备接收器330可通过截取发送自任何无线射频(RF)信道(例如,单向或双向寻呼机信道、移动蜂窝式电话信道或移动无线信道)的信号来工作。类似地,本领域普通技术人员将意识到,设备接收器330可通过截取发送自其它类型的无线通信信道(例如红外信道与蓝牙信道)的信号来工作。在另一实施例中,设备接收器330通过截取来自有线通信系统(例如来自局域网(LAN)或广域网(WAN)或两者的组合)的信号来工作。设备接收器330可通过接收来自使用诸如ARCNET、以太网、令牌环、Local Talk或其它网络媒体等物理网络的网络的信号来操作。设备接收器330可通过在LAN上接收信号来操作,该LAN采用多个联网协议中的任何一个,例如TCP/IP(传输控制协议/网际协议)、AppleTalkTM、IPX/SPX(分组间交换/顺序分组交换)、Net BIOS(网络基本输入输出系统)或任何其它分组结构。进一步地,设备接收器330可通过在WAN上接收信号来操作,该WAN使用不同的物理网络媒体,例如X.25、帧中继、ISDN、调制解调器拨号或其它媒体,以连接其它电脑或其它局域网。本领域普通技术人员将意识到,设备接收器330可使用这里提到的通信系统的任何组合或等价物进行操作。
设备接收器330连接到设备处理器340。设备处理器340利用传统的信号处理技术来处理从设备接收器330接收到的信号,包括事件存在通知消息。优选地,设备处理器340类似于由Illinois州的Schaumburg的Motorola公司制造的MC68328微控制器。(本领域普通技术人员)将意识到,可将其它类似的处理器用于设备处理器340,并且可以按需要添加同样的或者可供选择的其它类型的额外处理器,以满足设备处理器340的处理要求。
为执行即时消息设备320的必需功能,设备处理器340连接到设备存储器350,该存储器优选地包括随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电子可擦写可编程只读存储器(EEPROM)和/或磁存储存储器(例如硬盘驱动器)。设备存储器350优选地包括存储多个设备的能力390,包括多个参与能力400与多个通信能力410。多个参与能力400可包括,比如说,支持的媒体(例如音频、视频)、设备类型、设备协议使用、设备显示、设备电池寿命、设备电池容量或可获得的电源、设备处理能力、设备计算时间能力与软件应用。本领域普通技术人员将意识到,多个参与能力400,遵照本发明,可以是这里提到的能力的任何组合或等价物。多个通信能力410可包括,比如说,可获得的调制解调器速度、协议支持、无线通信能力、有线通信能力或等价物。多个通信能力410可进一步包括当前设备用户的通信能力。本领域普通技术人员将意识到,多个通信能力410,遵照本发明,可以是这里提到的能力的任何组合或等价物。进一步地,设备存储器350优选地包括存储感兴趣的多个主题屏幕名称405和/或感兴趣的多个事件屏幕名称415。
设备发送器370连接到并从设备处理器340接收一个或多个命令信号380,并且,作为对命令信号的响应,作为即时消息通信系统100内的活动即时消息参与者进行通信。在本发明的一个实施例中,设备发送器370通过经由无线通信系统发送信号来工作。本领域普通技术人员将意识到,设备发送器370可通过经由任何无线射频(RF)信道(例如,单向或双向寻呼机信道、移动蜂窝式电话信道或移动无线信道)发送信号来工作。类似地,本领域普通技术人员将意识到,设备发送器370可通过经由其它类型的无线通信信道(例如红外信道与蓝牙信道)发送信号来工作。在另一实施例中,设备发送器370通过经由有线通信系统(例如来自局域网(LAN)或广域网(WAN)或两者的组合)发送信号来工作。设备发送器370可通过经由使用诸如ARCNET、以太网、令牌环、Local Talk或其它网络媒体等物理网络的网络发送信号来操作。设备发送器370可通过在LAN上发送信号来操作,该LAN采用多个联网协议中的任何一个,例如TCP/IP(传输控制协议/网际协议)、AppleTalkTM、IPX/SPX(分组间交换/顺序分组交换)、Net BIOS(网络基本输入输出系统)或任何其它分组结构。进一步地,设备发送器370可通过在WAN上发送信号来操作,该WAN使用不同的物理网络媒体,例如X.25、帧中继、ISDN、调制解调器拨号或其它媒体,以连接其它电脑或其它局域网。本领域普通技术人员将意识到,设备发送器370可使用这里提到的通信系统的任何组合或等价物进行操作。
优选地,即时消息设备320包括即时消息用户界面360。即时消息用户界面360,比如说,可包括显示器、键盘、按钮或一系列按钮、鼠标、笔或圆盘触发台(puck activated table)、跟踪球、音频激活的命令识别处理器或等价物,其允许设备用户查看、输入与处理信息。
每个设备用户可使用一个或多个用户偏好来配置即时消息用户界面360。用户偏好可包括,比如说,标识符(传统地称为屏幕名称)列表,其表示设备用户与之进行通信的人士。当他/她的标识符列表上的任何人作为活动即时消息参与者登录到即时消息通信系统100上,从而可以进行通信(传统地称为聊天)时,通知设备用户。该标识符列表一般称为好友列表。典型地,存在对好友列表上的每个好友的状态的指示。例如,在一系统中,可获得的用户旁边的灯泡从暗变到亮。在另一系统中,好友的屏幕名称出现在好友窗口。这都是试图将可进行实时电子通信的人士的出席状态通知给设备用户。
图4阐释根据本发明的即时消息用户界面360的一个实施例。如图所示,即时消息用户界面360优选地包括显示的关于一个或多个感兴趣的事件420的信息。设备用户可以将一个或多个感兴趣的事件420的一个或多个屏幕名称手动地输入到即时消息用户界面360。作为可供选择的另一种替代方案,并遵照本发明,可从存储在服务器110的服务器存储器160内的多个屏幕名称280中选择一个或多个感兴趣的事件420的一个或多个屏幕名称。例如,服务器110可发送多个屏幕名称280的列表,而设备用户可从该列表中选择。本领域普通技术人员将意识到,即时消息用户界面360可进一步包括设备用户有意与之通信的人士(未显示)的一个或多个标识符,其遵照本发明。如图4所示,对于每个感兴趣的事件,可在即时消息用户界面360内显示事件标识符430、事件状态440、事件存在指示符450和/或事件可获得性指示符460中的至少一个。
事件标识符430表示多个感兴趣的事件420中的事件300。事件标识符430,遵照本发明,优选地为与事件300相关联的屏幕名称290。事件标识符430可被设备用户编程,以持续地呈现在即时消息设备320的即时消息用户界面360之内。作为可供选择的另一种替代方案,可在即时消息用户界面360之内激活事件标识符430,以响应物理事件。(本领域普通技术人员)将意识到,可以按这里所描述的或其等价物,在即时消息用户界面360之内激活事件标识符430。
每个事件标识符430优选地具有相关联的事件状态440。事件状态440向设备用户提供关于事件300的存在的可看到和/或可听到的通知。这是一种灵活、简单与有效的方式,允许设备用户在个人基础上供应即时消息设备320,以向设备用户通知感兴趣的事件。优选地,事件状态440改变,以响应来自服务器110的关于事件300的存在的通知。
在本发明的一个实施例中,事件存在指示符450与事件300的事件标识符430相关联。优选地,事件存在指示符450改变,以响应来自服务器110的关于事件300的存在的通知。设备用户,遵照本发明,可以为每个屏幕名称290及相关联的事件300配置兴趣级别。例如,用户可输入橄榄球,并接收全部橄榄球“存在”通知,其可包括所有橄榄球队,并相应地改变存在指示符450。作为可供选择的另一种替代方案,设备用户可选择一个橄榄球队,并仅接收与该所选择的橄榄球队相关的橄榄球事件,并相应地改变存在指示符450。用户可通过输入橄榄球比赛来进一步限制兴趣级别,以将“存在”限制为某场实际的橄榄球比赛,并相应地改变存在指示符450。
在本发明的一个实施例中,事件可获得性指示符460与事件300的事件标识符430相关联。优选地,事件可获得性指示符460改变,以响应来自服务器110的关于事件300的存在的通知以及一个或多个其它因素。例如,当即时消息设备320包括参与事件300的能力时,事件可获得性指示符460可改变。参照图3,设备处理器340,作为对接收事件的存在的通知的响应,从设备存储器350获取多个参与能力400。当多个参与能力400为即时消息设备320提供参与事件300的能力时,设备处理器340向即时消息用户界面360发送命令,以改变事件可获得性指示符460。类似地,当设备用户具有参与事件300的通信能力时,事件可获得性指示符460可改变。本领域普通技术人员将意识到,设备用户可以具有使用可供选择的另一设备和/或通信信道参与事件的能力。在此情形中,事件可获得性指示符460可在即时消息设备320的即时消息用户界面360之内改变,以通知设备用户。其后,设备用户可使用可供选择的另一设备和/或通信信道获取事件和/或信息。
参照图3,设备处理器340,作为对接收事件的存在的通知的响应,从设备存储器350获取多个通信能力410。当多个通信能力410为设备用户提供使用即时消息设备320参与事件300的能力时,设备处理器340向即时消息用户界面360发送命令,以改变事件可获得性指示符460。作为可供选择的另一种替代方案,设备处理器340,作为对接收事件的存在的通知的响应,询问设备用户,以确定设备用户的通信能力是否为设备用户提供参与事件300的能力。当设备用户具有参与事件的通信能力时,设备处理器340向即时消息用户界面360发送命令,以改变事件可获得性指示符460。
例如,设备用户可向他/她的即时消息设备320的即时消息用户界面360添加他/她喜爱的橄榄球队的事件标识符430。当喜爱的橄榄球队的橄榄球比赛将要开始,或者关于该橄榄球队的正式事件/公告/聊天会话将要开始时,橄榄球屏幕名称的所有者将使用服务器110登录即时消息通信系统100。作为可供选择的另一种替代方案,服务器110可自动地检测事件,并登录即时消息通信系统100。作为响应,与该橄榄球队的事件标识符430相关联的事件状态440将在即时消息用户界面360上改变。在一个实施例中,事件存在指示符450和/或事件可获得性指示符460也改变。在一个实施例中,在已分发存在通知之后,可从服务器向(一个或多个)即时消息设备发送即时消息,通知和/或将它们链接到事件详情。在一个实施例中,为事件300显示事件好友列表465连同事件标识符430和这里所描述的其它相关联的信息。事件好友列表465包括即时消息通信系统100内的选择事件300作为感兴趣事件的所有设备用户。
图5阐释根据本发明的即时消息470的一个实施例,该消息用于图1的即时消息通信系统100之内。可以,比如说,从服务器110向多个即时消息设备120中的一个或多个发送即时消息470。即时消息470优选地包括即时消息(IM)头480、屏幕名称290、存在提示490、可获得性提示500与参与方法510中的至少一个。IM头480包括遵照所利用的特定协议和/或系统在即时消息通信系统100之内发送即时消息470所必需的信息。屏幕名称290是与事件300相关联的多个屏幕名称280中的一个,通知即为该事件发送。存在提示490是即时消息通信系统100内的事件300的存在的指示。
可获得性提示500是即时消息通信系统100内的事件300的可获得性的指示。参与方法510包括如何参与事件300的信息。例如,参与方法510可包括网站的URL,事件300将在该网站内显示。作为可供选择的另一种替代方案,参与方法510可包括广播电视频道,事件400将在该频道内广播。
例如,当事件300是关于鲨鱼的电视节目,并且当播出关于鲨鱼的电视节目时电视频道具有额外的活动网站链接以及著名的知识渊博的鲨鱼专家的时候,即时消息470可包括IM头480、“鲨鱼”的屏幕名称290、指示鲨鱼专家在网站上的出席状态的存在提示490、指示鲨鱼专家何时有空的可获得性提示500以及到网站的URL的参与方法510。在同一即时消息470内,也可发送关于电视播出的信息。例如即时消息470可进一步包括存在知识电视节目的存在提示490、指示电视节目何时可获得的可获得性提示500以及指示电视频道的参与方法510。作为可供选择的另一种替代方案,即时消息设备320在接收到存在提示490时可确定事件的可获得性。例如,可获得性可包括关于无法接入有线电视、停电事件或等价物的信息。
在即时消息设备320内,设备接收器330接收即时消息470,该消息优选地包括参与方法510。设备处理器340获取与屏幕名称290相关联的事件300,以响应设备接收器330接收即时消息470。作为可供选择的另一种替代方案,并遵照本发明,设备用户可利用另一设备来获取事件和/或参与方法。
在本发明的可供选择的另一实施例中,即时消息通信系统100之内的多个屏幕名称280中的每个屏幕名称表示一个主题。主题包括与该主题相关联的一个或多个事件。
图6阐释根据本发明的图1的服务器110的服务器存储器160的一个实施例。如图所示,服务器存储器160优选地存储多个主题屏幕名称520。多个主题屏幕名称520中的每个主题屏幕名称530表示主题540,包括多个主题事件550。主题屏幕名称530、主题540与多个主题事件550存储在服务器存储器160之内,以遵照本发明进行使用。
服务器110的服务器处理器150,遵照本发明,激活多个主题屏幕名称520中的至少一个,以响应与主题屏幕名称530表示的主题540相关联的多个主题事件550中的至少一个的存在。服务器处理器150其后向服务器发送器170发送命令信号,以发送与主题540相关联的事件的存在的通知。
图7阐释根据本发明的即时消息设备120的即时消息用户界面360的一个实施例。如图所示,即时消息用户界面360优选地包括显示的关于一个或多个感兴趣的主题(例如主题540)的信息。设备用户可以将一个或多个感兴趣的主题的一个或多个主题屏幕名称手动地输入到即时消息用户界面360。作为可供选择的另一种替代方案,并遵照本发明,可从存储在服务器110的服务器存储器160内的多个主题屏幕名称530中选择一个或多个感兴趣的主题的一个或多个主题屏幕名称。例如,服务器110可发送多个主题屏幕名称530的列表,而设备用户可从该列表中选择。本领域普通技术人员将意识到,即时消息用户界面360可进一步包括设备用户有意与之通信的人士(未显示)的一个或多个标识符,其遵照本发明。如图7所示,优选地,对于每个主题540,可在即时消息用户界面360内显示主题屏幕名称指示符560、主题屏幕名称状态570与主题屏幕名称历史580。
主题屏幕名称指示符560向设备用户表示多个感兴趣的主题中的主题540。主题屏幕名称指示符560,遵照本发明,优选地为与主题540相关联的屏幕名称290。主题屏幕名称指示符560可被设备用户编程,以持续地呈现在即时消息设备320的即时消息用户界面360之内。作为可供选择的另一种替代方案,可在即时消息用户界面360之内添加主题屏幕名称指示符560,以响应物理事件。(本领域普通技术人员)将意识到,可以按这里所描述的或其等价物,在即时消息用户界面360之内添加主题屏幕名称指示符560。
每个主题屏幕名称指示符560优选地具有相关联的主题屏幕名称状态570。主题屏幕名称状态570向设备用户提供关于主题540的存在的可看到和/或可听到的通知。这是一种灵活、简单与有效的方式,允许设备用户在个人基础上供应即时消息设备320,以向设备用户通知感兴趣的主题。优选地,主题屏幕名称状态570改变,以响应来自服务器110的关于与主题540相关联的信息的存在的通知。
主题屏幕名称历史580优选地包括与多个主题事件550相关联的信息,例如,主题屏幕名称历史580包括多个主题事件550中的事件300的事件标识符430、事件状态指示符440、事件存在指示符450和事件可获得性指示符460,如先前所描述的那样。
当即时消息设备320接收多个主题事件550之一(例如第一事件670)的存在的通知时,主题屏幕名称指示符560在即时消息用户界面360上显示或改变。额外地,或者作为可供选择的另一种替代方案,主题屏幕名称状态570可在即时消息用户界面360上改变。进一步地,第一事件标识符600在即时消息用户界面360的主题屏幕名称历史580之内显示或改变。额外地,或者作为可供选择的另一种替代方案,第一事件状态指示符590可在即时消息用户界面360的主题屏幕名称历史580之内改变。类似地,第一事件存在指示符610和/或第一事件可获得性指示符620可显示和/或改变。优选地,也显示第一事件好友列表625。当即时消息设备320接收多个主题事件550之一(例如第二事件680)的存在的通知时,主题屏幕名称指示符560继续在即时消息用户界面360上显示。额外地,或者作为可供选择的另一种替代方案,主题屏幕名称状态570继续在即时消息用户界面360上显示为活动。进一步地,第二事件标识符640在即时消息用户界面360的主题屏幕名称历史580之内显示或改变。额外地,或者作为可供选择的另一种替代方案,第二事件状态指示符630可在即时消息用户界面360的主题屏幕名称历史580之内改变。类似地,第二事件存在指示符650和/或第二事件可获得性指示符660可显示和/或改变。优选地,也显示第二事件好友列表665。
在一个实施例中,从第一事件的存在直到第二事件的存在,在即时消息用户界面360上持续地显示主题屏幕名称标识符560,以响应当第一事件670不再存在时,即时消息设备320接收第二事件680的存在的通知。当如这里所描述的那样,一个屏幕名称为多个事件起作用时,一个来源可为即时消息状态变化与更新收集事件信息。无论何时事件存在,服务器将保持即时状态为“存在”,甚至在一开始导致状态变为“存在”的事件现在结束时,如果另一事件仍然活动,事件可保持“存在”状态。在一个实施例中,可在即时消息用户界面360上显示主题好友列表690连同主题屏幕名称标识符560。作为可供选择的另一种替代方案,或者额外地,可在即时消息用户界面360上显示事件好友列表465连同事件标识符430。
多个内容,如图中所描述的那样,可包括与主题540相关联的一个或多个事件图标270。图8阐释根据本发明的即时消息470的一个实施例,该消息用于图1的即时消息通信系统100之内。可以,比如说,从服务器110向多个即时消息设备120中的一个或多个发送即时消息470。即时消息470优选地包括即时消息(IM)头480、主题屏幕名称530与图标存在指示符700。当服务器110检测到一个或多个事件图标270的存在时,服务器110发送即时消息470,包括与主题540的事件300相关联的主题屏幕名称530与图标存在指示符700。作为对接收即时消息470的响应,优选地,主题540的主题屏幕名称状态570改变,和/或显示主题屏幕名称标识符560。额外地,或者作为可供选择的另一种替代方案,事件标识符430和/或事件状态指示符440改变和/或显示。
图9阐释根据本发明的即时消息通信系统100的可供选择的另一实施例。即时消息通信系统100优选地包括内容服务器710,即时消息服务器720,以及多个即时消息设备120,其在多个即时消息通信会话730中的一个或多个之内选择性地通信。
优选地,并遵照本发明,内容服务器710连接到并接收关于多个事件180的信息。本领域普通技术人员将意识到,多个事件180可包括,比如说,物理事件210,例如运动事件、电视或无线广播事件200、无线内容事件220、因特网事件230、聊天会话事件240或等价物。可将每个事件分别指派在即时消息通信系统100之内,或者作为可供选择的另一种替代方案,可将其分组在一个或多个主题(未显示)之内。例如,一个一般性主题可以是美国橄榄球联盟(NFL),可将所有关系NFL的事件,例如现场NFL比赛或按次付费的广播的NFL比赛,分组在该一般性主题之内。优选地,多个事件中的每一个与多个事件信息250、事件参与方法260、一个或多个事件图标270或等价物相关联。
优选地,并遵照本发明,内容服务器710进一步连接到多个内容190。多个内容190,比如说,可包括与多个事件180中的一个或多个相关联的一个或多个事件图标270和/或多个事件信息250中的一个或多个。多个内容190,比如说,可包括天气、交通、事件、餐馆、购物、服务、运动等等。
内容服务器710可以以多种方式知晓事件的存在。例如,事件提供者可发出事件通知。内容服务器710通过内容接收器740接收事件通知。作为可供选择的另一种替代方案,事件提供者可预先发送事件时间表。内容服务器710通过内容接收器740接收事件时间表,并可将事件时间表存储在服务器存储器160(未显示)之内,以供内容处理器750其后获取。作为可供选择的另一种替代方案,内容服务器710可包括一个或多个搜索引擎(未显示),以确定多个事件180中的一个或多个的可获得性。
内容服务器710连接到即时消息服务器720。内容服务器710与即时消息服务器720建立连接,以响应多个事件180中的一个或多个的存在,或者与多个事件180中的一个或多个相关联的多个内容190中的一个或多个。即时消息服务器720管理多个即时消息设备120之间的多个即时消息通信会话730中的一个或多个即时消息的通信。优选地,即时消息服务器720发送即时消息470,以响应内容服务器710与即时消息服务器720建立连接。
图10阐释根据本发明的内容服务器710的电子框图。内容服务器710优选地包括内容接收器740、内容处理器750、服务器存储器160与通信器760。在本发明的一个实施例中,内容接收器740通过截取发送自无线通信系统的信号来工作。本领域普通技术人员将意识到,内容接收器740可通过截取发送自任何无线射频(RF)信道(例如,单向或双向寻呼机信道、移动蜂窝式电话信道或移动无线信道)的信号来工作。类似地,本领域普通技术人员将意识到,内容接收器740可通过截取发送自其它类型的无线通信信道(例如红外信道与蓝牙信道)的信号来工作。在另一实施例中,内容接收器740通过截取来自有线通信系统(例如来自局域网(LAN)或广域网(WAN)或两者的组合)的信号来工作。内容接收器740可通过接收来自使用诸如ARCNET、以太网、令牌环、Local Talk或其它网络媒体等物理网络的网络的信号来操作。内容接收器740可通过在LAN上接收信号来操作,该LAN采用多个联网协议中的任何一个,例如TCP/IP(传输控制协议/网际协议)、AppleTalkTM、IPX/SPX(分组间交换/顺序分组交换)、Net BIOS(网络基本输入输出系统)或任何其它分组结构。进一步地,内容接收器740可通过在WAN上接收信号来操作,该WAN使用不同的物理网络媒体,例如X.25、帧中继、ISDN、调制解调器拨号或其它媒体,以连接其它电脑或其它局域网。本领域普通技术人员将意识到,内容接收器740可使用这里提到的通信系统的任何组合或等价物进行操作。优选地,并遵照本发明,内容接收器740连接到并接收关于多个事件180的信息。类似地,并遵照本发明,内容接收器740进一步连接到多个内容190。
在内容服务器710之内,内容接收器740连接到内容处理器750。内容处理器750利用传统的信号处理技术来处理从内容接收器740接收到的信号。优选地,内容处理器750类似于由Illinois州的Schaumburg的Motorola公司制造的MC68328微控制器。(本领域普通技术人员)将意识到,可将其它类似的处理器用于内容处理器750,并且可以按需要添加同样的或者可供选择的其它类型的额外处理器,以满足内容处理器750的处理要求。
为执行内容服务器710的必需功能,内容处理器750连接到服务器存储器160,该存储器优选地包括随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电子可擦写可编程只读存储器(EEPROM)和/或磁存储存储器(例如硬盘驱动器)。服务器存储器160如图2与6所示,并如先前所描述的那样。
通信器760连接到并从内容处理器750接收一个或多个命令信号,并且,作为对命令信号的响应,在即时消息通信系统100内与即时消息服务器720建立连接。内容服务器710可使用存储在服务器存储器160内的多个屏幕名称280中的至少一个与即时消息服务器720建立连接,以响应事件300、相关联的内容和/或多个事件信息250的存在。类似地,内容服务器710可使用存储在服务器存储器160内的多个主题屏幕名称530中的一个与即时消息服务器720建立连接,以响应与主题540相关联的事件和/或内容的存在。
在本发明的一个实施例中,通信器760通过经由无线通信系统发送与接收信号来工作。本领域普通技术人员将意识到,通信器760可通过经由任何无线射频(RF)信道(例如,单向或双向寻呼机信道、移动蜂窝式电话信道或移动无线信道)发送与接收信号来工作。类似地,本领域普通技术人员将意识到,通信器760可通过经由其它类型的无线通信信道(例如红外信道与蓝牙信道)发送信号来工作。在另一实施例中,通信器760通过经由有线通信系统(例如来自局域网(LAN)或广域网(WAN)或两者的组合)发送与接收信号来工作。通信器760可通过经由使用诸如ARCNET、以太网、令牌环、Local Talk或其它网络媒体等物理网络的网络发送信号来操作。通信器760可通过在LAN上发送信号来操作,该LAN采用多个联网协议中的任何一个,例如TCP/IP(传输控制协议/网际协议)、AppleTalkTM、IPX/SPX(分组间交换/顺序分组交换)、Net BIOS(网络基本输入输出系统)或任何其它分组结构。进一步地,通信器760可通过在WAN上发送与接收信号来操作,该WAN使用不同的物理网络媒体,例如X.25、帧中继、ISDN、调制解调器拨号或其它媒体,以连接其它电脑或其它局域网。本领域普通技术人员将意识到,通信器760可使用这里提到的通信系统的任何组合或等价物进行操作。
内容处理器750,遵照本发明,被编程为使用通信器760来建立与即时消息服务器720的连接,其利用存储在服务器存储器160内的多个屏幕名称280中的至少一个(例如屏幕名称290),以响应屏幕名称290表示的事件300的存在。
内容服务器710可以以多种方式知晓事件的存在。例如,事件提供者可发出事件通知。内容服务器710通过内容接收器740接收事件通知。作为可供选择的另一种替代方案,事件提供者可预先发送事件时间表。内容服务器710通过内容接收器740接收事件时间表,并可将事件时间表存储在服务器存储器160(未显示)之内,以供内容处理器750其后获取。作为可供选择的另一种替代方案,内容服务器710可包括一个或多个搜索引擎(未显示),以确定多个事件180中的一个或多个的可获得性。
内容处理器750,遵照本发明,可被进一步编程为使用通信器760来建立与即时消息服务器720的连接,其利用存储在服务器存储器160内的多个屏幕名称280中的至少一个(例如屏幕名称290),以响应关于屏幕名称290表示的事件300的多个事件信息250的存在。类似地,内容处理器750,遵照本发明,可被进一步编程为使用通信器760来建立与即时消息服务器720的连接,其利用存储在服务器存储器160内的多个屏幕名称280中的至少一个(例如屏幕名称290),以响应与屏幕名称290表示的事件300相关联的一个或多个事件图标270的存在。
图11阐释根据本发明的图1与9的即时消息通信系统100的操作。具体地,图11阐释用于在即时消息通信系统之内提供一个或多个事件的通知的方法。如图所示,过程开始于步骤770,其中多个屏幕名称280中的至少一个屏幕名称290与多个事件180中的至少一个事件300相关联,并存储在服务器存储器160内。本领域普通技术人员将意识到,可将服务器存储器160包含在图1的服务器110或者图9的内容服务器710之内,其遵照本发明。接着,在步骤780,过程确定是否检测到多个事件180中的至少一个事件的存在。例如,图1的服务器110可检测事件的存在,如先前所描述的那样。类似地,图9的内容服务器710可检测事件的存在,如先前所描述的那样。在步骤790,当在步骤780中没有检测到事件存在时,过程确定是否检测到与多个事件180中的至少一个事件相关联的多个事件信息250中的一个事件信息的存在。例如,图1的服务器110可检测事件信息的存在,如先前所描述的那样。类似地,图9的内容服务器710可检测事件信息的存在,如先前所描述的那样。当在步骤790中没有检测到事件信息存在时,过程回到步骤780。当在步骤780中检测到至少一个事件或在步骤790中检测到至少一个事件信息时,在步骤800,过程确定其存在被检测到的事件是否与存储的多个屏幕名称280相关联。例如,在图1的服务器110之内,服务器接收器140可检测事件的存在,或者事件信息的存在。服务器处理器150被编程为将其事件或事件信息的存在被检测到的事件与存储在服务器存储器160内的多个屏幕名称280进行比较。类似地,在图9与10的内容服务器710之内,内容接收器740可检测事件的存在,或者事件信息的存在。内容处理器750被编程为将其事件或事件信息的存在被检测到的事件与存储在服务器存储器160内的多个屏幕名称280进行比较。在步骤810,当在步骤800中事件不与存储在服务器存储器160内的多个屏幕名称280中的至少一个相关联时,过程确定是否要为其存在或事件信息被接收的事件分配屏幕名称,并存储在服务器存储器160之内。例如,事件存在通知可包括添加事件的指示。作为可供选择的另一种替代方案,可将算法编程到服务器110的服务器处理器150或者内容服务器710的内容处理器750,以确定是否添加事件。进一步地,可以手动地询问即时消息通信系统100之内的设备用户,该用户响应以是否为新事件分配和存储屏幕名称。当不为新事件分配屏幕名称时,过程结束。当为新事件分配屏幕名称时,过程返回到步骤770。在步骤820,当其事件存在或事件信息存在被检测到的事件与存储的屏幕名称相关联时,建立即时消息通信系统100之内的使用该屏幕名称的通信。例如,服务器110可以使用屏幕名称290登录到即时消息通信系统100。类似地,内容服务器710可以与即时消息通信系统100中的即时消息服务器720建立通信。操作其后前进到节点A,并且也返回到步骤780,以继续检查即时消息通信系统100之内的事件的存在的检测。
图12阐释根据本发明的即时消息通信系统100自节点A开始的操作的一个实施例。如图所示,在步骤830,在即时消息通信系统100之内发送事件通知。在一个实施例中,事件通知,遵照本发明,是在图1的即时消息通信系统100之内从服务器110发送到多个即时消息设备120的即时消息470。作为可供选择的另一种替代方案,事件通知,遵照本发明,是在图9的即时消息通信系统100之内从即时消息服务器720发送到多个即时消息设备120的即时消息470,如先前所描述的那样。接着,在步骤840,事件标识在多个即时消息设备120中的至少一个中的即时消息用户界面360之内改变。遵照本发明,事件标识430、事件状态440、事件存在指示符450、事件可获得性指示符460和/或等价物可以改变。本领域普通技术人员将意识到,任何与事件相关联的标识和/或分配给事件的屏幕名称可在即时消息用户界面360之内改变,其遵照本发明。接着,在步骤850,过程确定事件通知之内是否包括参与方法510。当没有包括参与方法时,过程结束。在步骤860,当事件通知之内包括参与方法510时,多个即时消息设备120中的至少一个使用参与方法510获取事件。
图13阐释根据本发明的即时消息通信系统100的操作的一个实施例。特别地,图13阐释即时消息通信系统100使用至少一个主题540以分组多个主题事件550中的一个或多个的操作。过程开始于步骤870,其中将多个主题事件550中的一个或多个分配给一个或多个主题,例如主题540。接着,在步骤880,多个主题屏幕名称520中的至少一个主题屏幕名称530与多个主题事件550中的至少一个相关联,并存储在服务器存储器160内。本领域普通技术人员将意识到,可将服务器存储器160包含在图1的服务器110或者图9与10的内容服务器710之内,其遵照本发明。接着,在步骤780,过程确定是否检测到多个事件180中的至少一个事件的存在。例如,图1的服务器110可检测事件的存在,如先前所描述的那样。类似地,图9与10的内容服务器710可检测事件的存在,如先前所描述的那样。在步骤790,当在步骤780中没有检测到事件存在时,过程确定是否检测到与多个事件180中的至少一个事件相关联的多个事件信息250中的一个事件信息的存在。例如,图1的服务器110可检测事件信息的存在,如先前所描述的那样。类似地,图9与10的内容服务器710可检测事件信息的存在,如先前所描述的那样。当在步骤790中没有检测到事件信息存在时,过程回到步骤780。当在步骤780中检测到至少一个事件或在步骤790中检测到至少一个事件信息时,在步骤890,过程确定其存在被检测到或其事件信息被检测到的事件是否与一个或多个主题(例如主题540)相关联。例如,图1的服务器110的服务器处理器150可被编程为将事件同存储在服务器存储器160内的主题及相关联的多个主题事件550进行比较。类似地,图9与10的内容服务器710的内容处理器750可被编程为将事件同存储在服务器存储器160内的主题及相关联的多个主题事件550进行比较。在步骤900,当事件不与至少一个存储在存储器中的主题540相关联,过程确定是否应将该事件添加到一个或多个主题。例如,事件存在通知可包括将事件添加到一个或多个主题的指示。作为可供选择的另一种替代方案,可将算法编程到服务器110的服务器处理器150或者内容服务器710的内容处理器750,以确定是否将事件添加到一个或多个主题。(即,使用关键字)进一步地,可以手动地询问即时消息通信系统100之内的设备用户,该用户响应以是否为新事件分配和存储一个或多个主题。当不将事件添加到至少一个主题时,过程结束。当将事件添加到至少一个主题时,过程返回到步骤870。在步骤910,当在步骤890内事件与至少一个主题相关联时,过程接着确定主题540是否与存储在服务器存储器160内的多个主题屏幕名称520中的至少一个相关联。例如,在图1的服务器110之内,服务器处理器150可被编程为将主题同存储在服务器存储器160内的多个主题屏幕名称520进行比较。类似地,在图9与10的内容服务器710之内,内容处理器750可被编程为将主题同存储在服务器存储器160内的多个主题屏幕名称520进行比较。在步骤930,当主题与至少一个存储的主题屏幕名称530相关联时,建立即时消息通信系统100之内的使用主题屏幕名称530的通信。例如,服务器110可以使用主题屏幕名称530登录到即时消息通信系统100。类似地,内容服务器710可以与即时消息通信系统100中的即时消息服务器720建立通信。操作其后前进到节点A,并且也返回到步骤780,以继续检查即时消息通信系统100之内的事件的存在的检测。在步骤920,当主题540不与存储在存储器内的多个主题屏幕名称520中的至少一个相关联时,过程确定是否应添加主题540连同相关联的主题屏幕名称。例如,事件存在通知可包括添加主题540的指示。作为可供选择的另一种替代方案,可将算法编程到服务器110的服务器处理器150或者内容服务器710的内容处理器750,以确定是否添加主题。进一步地,可以手动地询问即时消息通信系统100之内的设备用户,该用户响应以是否为新主题分配和存储一个或多个主题屏幕名称。当不添加主题时,过程结束。当添加主题时,过程返回到步骤880。
图14阐释根据本发明的即时消息通信系统100内的即时消息设备320的操作的一个实施例。如图所示,过程开始于步骤940,这里计数器被设置为N=1。接着,在步骤950,过程确定是否已接收到事件通知。例如,即时消息设备320的设备接收器330可接收即时消息470,该消息包括多个事件180中的至少一个事件的存在的通知。当没有接收到事件存在通知时,过程返回到步骤950,并周期性地检查接收。在步骤960,当接收到事件存在通知时,即时消息设备320确定接收到的屏幕名称是否与至少一个主题相关联。例如,即时消息设备320的设备处理器340可被编程为将接收到的屏幕名称与存储在设备存储器350内的感兴趣的主题屏幕名称列表405进行比较。在步骤980,当主题与至少一个屏幕名称相关联时,主题名称显示在即时消息设备320上。例如,主题540的主题屏幕名称530可显示在即时消息设备320的即时消息用户界面360上。在步骤970,当主题不与至少一个屏幕名称相关联时,即时消息设备320确定接收到的屏幕名称是否与至少一个事件相关联。例如,即时消息设备320的设备处理器340可被编程为将接收到的屏幕名称与存储在设备存储器350内的感兴趣的事件屏幕名称列表415进行比较。当屏幕名称不与至少一个事件相关联时,过程返回步骤950。当在步骤970,屏幕名称与至少一个事件相关联时,并且在步骤980显示屏幕名称之后,在步骤982,过程查询即时消息设备320的设备用户是否具有参与事件的通信能力。接着,在步骤984,当设备用户具有参与事件的通信能力时,过程查询即时消息设备320是否具有参与事件的能力。接着,在步骤990,当即时消息设备320具有参与事件的能力时,第N个事件显示在即时消息设备320的即时消息用户界面360上。第N个事件可通过改变事件标识符、事件状态指示符、事件存在指示符、事件可获得性指示符或等价物的任何组合来显示。接着,并且当设备用户不具有参与事件的通信能力或即时消息设备320不具有参与事件的能力时,在步骤1000,计数器增加到N=N+1。过程其后返回步骤950。
这里描述的发明提供使用即时消息通信技术向观众递送关于感兴趣的事件的存在与可获得性的通知的能力。尽管本发明使用优选实施例进行描述,对于本领域技术人员来说显而易见的是,可进行各种变动与修改,而不偏离本发明。相应地,所有这样的变动与修改应被视为处于如所附权利要求书所定义的本发明的实质与范围之内。
Claims (10)
1.一种即时消息通信系统,其用于向加入该即时消息通信系统内的一个或多个用户提供一个或多个事件的通知,所述一个或多个事件发生于该即时消息通信系统之外,所述即时消息通信系统包括:
服务器,其包括:
服务器存储器,其用于存储多个屏幕名称,其中所述多个屏幕名称中的一些屏幕名称表示用户,其他的屏幕名称表示事件,并且其中所述多个屏幕名称中的每一个表示事件和用户之一,和
服务器处理器,其连接到所述服务器存储器,其中所述服务器处理器被编程为:
确定一事件是所述一个或多个用户可获得用于参与的,该事件发生于所述即时消息通信系统之外并且以多个屏幕名称中的一相应屏幕名称来表示,以及
响应于确定该事件是可获得用于参与的,发送即时消息,该即时消息包括表示该事件的屏幕名称。
2.一种即时消息通信系统,其用于向加入该即时消息通信系统内的一个或多个用户提供一个或多个事件的通知,所述一个或多个事件发生于该即时消息通信系统之外,所述即时消息通信系统包括:
服务器,其包括:
服务器存储器,其用于存储多个主题屏幕名称,其中所述多个主题屏幕名称中的每一个主题屏幕名称表示主题,并且其中一个或多个事件涉及每一个主题,
服务器处理器,其连接到所述服务器存储器,其中所述服务器处理器被编程为:
确定第一事件是否是所述一个或多个用户可获得用于参与的,该第一事件发生于所述即时消息通信系统之外并且与所述多个主题屏幕名称中的第一主题屏幕名称所表示的第一主题相关,以及
响应于确定所述第一事件是可获得用于参与的,生成即时消息,该即时消息包括所述第一主题屏幕名称,和服务器发送器,连接到所述服务器处理器,用于发送所述即时消息;以及
一个或多个即时消息设备,其中每一即时消息设备包括设备接收器和即时消息用户界面,其中所述设备接收器接收即时消息,并且其中所述即时消息用户界面响应于即时消息的接收而显示:
主题屏幕名称指示符,其与所述第一主题屏幕名称相关联,和
主题屏幕名称历史,其与所述第一主题屏幕名称相关联,其中所述主题屏幕名称历史包括自一组标识符中选择的至少一个标识符,所述一组标识符包括事件标识符、事件状态、事件存在指示符、事件可获得性指示符与事件好友列表,并且进一步地,其中至少一个标识符改变,以响应所述即时消息设备接收所述即时消息。
3.一种即时消息通信系统,其用于向加入该即时消息通信系统内的一个或多个用户提供一个或多个事件的通知,所述一个或多个事件发生于该即时消息通信系统之外,所述即时消息通信系统包括:
服务器,用于接收和处理多个内容,其中所述多个内容包括与一个或多个事件相关联的一个或多个图标,所述服务器还用于发送即时消息,该即时消息包括与一事件相关联的图标的存在的指示符,所述事件发生于所述即时消息通信系统之外并且所述图标指示所述事件是否可获得用于参与的;和
一个或多个即时消息设备,连接到所述服务器,其中每一即时消息设备包括:
设备接收器,用于接收包括所述图标存在指示符的所述即时消息,
设备处理器,连接到所述设备接收器,用于处理所述即时消息,其中所述设备处理器被编程以发送控制信号来响应于接收和处理所述即时消息,以及
即时消息用户界面,连接到所述设备处理器,其中所述即时消息用户界面显示自一组标识符中选择的至少一个标识符,所述一组标识符包括事件标识符、事件状态、事件存在指示符、事件可获得性指示符与事件好友列表,并且进一步地,其中至少一个标识符改变,以响应来自所述设备处理器的所述控制信号。
4.一种即时消息通信系统,其用于向加入该即时消息通信系统内的一个或多个用户提供一个或多个事件的通知,所述一个或多个事件发生于该即时消息通信系统之外,所述即时消息通信系统包括:
内容服务器,包括:
服务器存储器,用于储存多个屏幕名称,其中所述多个屏幕名称中的每一个表示相应的事件,和
内容处理器,连接到所述服务器存储器,其中所述内容处理器被编程以建立与利用所述多个屏幕名称中至少一个屏幕名称的即时消息服务器的通信,以响应于确定由所述至少一个屏幕名称所表示的第一事件是所述一个或多个用户可获得用于参与的,所述第一事件发生于所述即时消息通信系统之外;以及即时消息服务器,连接到所述内容服务器,用于管理多个即时消息设备中的一个或多个即时消息的通信,其中所述即时消息服务器发送包含所述至少一个屏幕名称的即时消息,以响应于所述内容服务器建立与所述即时消息服务器的通信。
5.一种即时消息通信系统,其用于向加入该即时消息通信系统内的一个或多个用户提供一个或多个事件的通知,所述一个或多个事件发生于该即时消息通信系统之外,所述即时消息通信系统包括:
内容服务器,包括:
服务器存储器,用于储存多个屏幕名称,其中所述多个屏幕名称中的每一个表示主题,并且其中一个或多个相关联事件涉及每一主题,和
内容处理器,连接到所述服务器存储器,其中所述内容处理器被编程以建立与利用所述多个屏幕名称中至少一个屏幕名称的即时消息服务器的通信,以响应于确定与第一主题相关的第一事件是所述一个或多个用户可获得用于参与的,所述第一主题由所述至少一个屏幕名称表示,所述第一事件发生于所述即时消息通信系统之外;
即时消息服务器,连接到所述内容服务器,用于管理由所述一个或多个用户操作的多个即时消息设备中的一个或多个即时消息的通信,其中所述即时消息服务器发送即时消息,以响应于所述内容服务器建立与所述即时消息服务器的通信,所述即时消息包括所述至少一个屏幕名称;以及
一个或多个即时消息设备,其中每一即时消息设备包括即时消息用户界面,其中所述即时消息用户界面为所述至少一个屏幕名称显示:
主题屏幕名称指示符,和
主题屏幕名称历史,其中所述主题屏幕名称历史包括自一组标识符中选择的至少一个标识符,所述一组标识符包括事件标识符、事件状态、事件存在指示符、事件可获得性指示符与事件好友列表,并且进一步地,其中至少一个标识符改变,以响应所述即时消息设备接收所述即时消息。
6.一种即时消息通信系统,其用于向加入该即时消息通信系统内的一个或多个用户提供一个或多个事件的通知,所述一个或多个事件发生于该即时消息通信系统之外,所述即时消息通信系统包括:
内容服务器,用于接收和处理多个内容,其中所述多个内容包括与发生于所述即时消息通信系统之外的一个或多个事件相关联的一个或多个图标,所述内容服务器包括:
服务器存储器,用于储存与所述一个或多个事件相关联的所述一个或多个图标,并且进一步用于储存多个屏幕名称,其中所述多个屏幕名称中的每一个表示至少一个事件,和
内容处理器,连接到所述服务器存储器,其中所述内容处理器被编程以建立与利用所述多个屏幕名称中至少一个屏幕名称的即时消息服务器的通信,以响应于所述内容服务器接收至少一个图标,所述至少一个屏幕名称至少表示与所述至少一个图标相关联的第一事件;以及
即时消息服务器,连接到所述内容服务器,用于管理由所述一个或多个用户操作的多个即时消息设备中的一个或多个即时消息的通信,其中所述即时消息服务器发送即时消息,以响应于所述内容服务器建立与所述即时消息服务器的通信,所述即时消息包括所述至少一个屏幕名称。
7.一种用于向加入一具有服务器的即时消息通信系统内的一个或多个用户提供一个或多个事件的通知的方法,所述一个或多个事件发生于所述即时消息通信系统之外,所述方法包括:
由服务器:
存储多个屏幕名称,其中所述多个屏幕名称中的一些屏幕名称表示用户,其他的屏幕名称表示事件,并且其中每一屏幕名称表示事件和用户之一;
确定一事件是所述一个或多个用户可获得用于参与的,该事件发生于所述即时消息通信系统之外并且以多个屏幕名称中的一相应屏幕名称来表示;以及
响应于确定该事件是可获得用于参与的,发送即时消息到所述即时消息通信系统的至少一些所述用户,该即时消息包括表示所述事件的屏幕名称。
8.一种用于向加入一具有服务器的即时消息通信系统内的一个或多个用户提供一个或多个事件的通知的方法,所述一个或多个事件发生于所述即时消息通信系统之外,所述方法包括:
由服务器:
存储多个屏幕名称,其中所述多个屏幕名称中的一些屏幕名称表示用户,其他的屏幕名称表示事件,并且其中每一屏幕名称表示事件和用户之一;
接收与多个屏幕名称中一相应屏幕名称所表示的事件相关联的事件信息,所述事件发生于所述即时消息通信系统之外并且是所述一个或多个用户可获得用于参与的;以及
发送即时消息到所述即时消息通信系统的至少一些所述用户,该即时消息包括表示所述事件的屏幕名称,其中对于所述事件,已接收到所述事件信息。
9.一种用于向加入一具有服务器的即时消息通信系统内的一个或多个用户提供一个或多个事件的通知的方法,所述一个或多个事件发生于所述即时消息通信系统之外,所述方法包括:
由服务器:
存储多个主题屏幕名称,其中每一个主题屏幕名称表示至少一个主题,并且其中一个或多个相关联事件涉及每一个主题;
确定第一事件是否是所述一个或多个用户可获得用于参与的,该第一事件发生于所述即时消息通信系统之外并且与所述多个主题屏幕名称中的至少一个主题屏幕名称所表示的第一主题相关;以及
响应于确定所述第一事件是可获得用于参与的,发送即时消息到所述即时消息通信系统的至少一些所述用户,该即时消息包括所述至少一个主题屏幕名称和用于所述第一事件的标识符。
10.一种用于向登录到一即时消息通信系统内的一个或多个用户提供一个或多个事件的通知的方法,所述即时消息通信系统具有内容服务器、即时消息服务器、以及可由所述一个或多个用户操作的一个或多个即时消息设备,所述一个或多个事件发生于所述即时消息通信系统之外,所述方法包括:
由所述内容服务器:
储存多个屏幕名称,其中所述多个屏幕名称中的每一个表示相应的事件;
确定第一事件是否是所述一个或多个用户可获得用于参与的,该第一事件发生于所述即时消息通信系统之外并且是由所述多个屏幕名称中的第一屏幕名称来表示的;以及
将所述第一屏幕名称传送到所述即时消息服务器;以及
由所述即时消息服务器:
发送即时消息到所述一个或多个即时消息设备中的至少一些,该即时消息包括所述第一屏幕名称。
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