CN1967458B - 控制触控屏幕使用者接口的方法及其装置 - Google Patents

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Abstract

本发明提供一种控制触控屏幕使用者接口的方法及其装置。所述方法包含以下步骤:接收多个触控屏幕事件,所述触控屏幕事件为透过触控笔产生的与触控屏幕之间的互动接触;自该多个触控屏幕事件中,根据一舍弃机制选择性地舍弃连续的可舍弃触控屏幕事件中至少一个可舍弃触控屏幕事件;将多个未舍弃触控屏幕事件转换成多个屏幕更新指令;以及处理所述多个屏幕更新指令以控制所述触控屏幕使用者接口。

Description

控制触控屏幕使用者接口的方法及其装置
技术领域
本发明有关于控制触控屏幕(touch screen)的方法与相关装置,具体的讲涉及控制触控屏幕使用者接口的方法及其装置(METHOD FOR CONTROLLINGA TOUCH SCREEN USER INTERFACE AND DEVICE THEREOF)。
背景技术
触控屏幕可同时作为一显示屏幕与一使用者输入机构。而触控屏幕异于非触控屏幕的是其可以一并显示与接收使用者输入。由触控屏幕所具有的显示装置与使用者输入装置的组合给使用者提供了一个十分有用的工具。因而针对改良现有触控屏幕技术的持续发展是很重要的,一部份的原因是因为触控屏幕已广泛地应用于各种装置,其包含有但不限定是:个人数字助理(personal digitalassistant,PDA)、行动电话以及其它各式的嵌入式装置。
触控屏幕可检测一位于其表面物体(例如指尖、笔尖或其它相类似的物体)的位置,而任一种接触方式均是用来与触控屏幕进行互动,所以,针对使用者的输入,触控屏幕必须提供立即的回应予使用者。然而不幸的是,并非所有采用触控屏幕的装置都具有足够的处理能力以便提供如此快速的回应予使用者。
在此一文件的内容描述之中,用来操控触控屏幕以及与触控屏幕进行互动的物体泛称为一触控笔。该触控笔设计来与触控屏幕一起搭配使用的,用来与触控屏幕上所显示的使用者接口进行互动。当使用者使用触控笔来与使用者接口进行互动时,使用者用触控笔尖轻触触控屏幕。触控屏幕便可辨识出使用者的操作,而这些透过触控笔产生的互动接触便称之为触控笔事件(pen event)。
触控笔事件一般可分类为三个群组,但并未限定仅可有这三个群组:触控笔下压事件(pen-down event)、触控笔移动事件(pen-move event)以及触控笔上提事件(pen-up event)。当使用者拿起触控笔并将其与触控屏幕接触时,触控笔下压事件便针对如此的动作来加以命名,换句话说,假若触控笔是一根铅笔并且触控屏幕是一张纸,则触控笔下压事件便等同于以铅笔的笔尖来轻触纸张;触控笔移动事件表示触控笔正在触控屏幕上移动,举例来说,使用者已经将触控笔的笔尖置于触控屏幕上但尚未提起(即,若将触控笔放置于触控屏幕上,而后便直接地举起触控笔来远离触控屏幕,这当然便视为一触控笔下压事件),而使用者接着移动触控笔的笔尖于触控屏幕上移动。请注意,于后续的描述中,触控笔及触控笔的笔尖这两个用语都可用来表示与触控屏幕接触的尖端。第三类群组为触控笔上提事件。触控笔上提事件发生于当使用者将触控笔由触控屏幕的表面抬起时。由于触控笔与触控屏幕之间的互动操作为熟习此项技艺者所知,因此为了简洁起见,额外的细节描述便不另于此赘述。
在现有技术中,使用者所触发产生的触控笔事件会被记录起来,举例来说,触控笔事件会被记录于一队列(queue)中,此一队列可称之为触控笔事件队列(pen event queue)。此队列为一先进先出(first-in-first-out,FIFO)队列,因此触控笔事件便依据其被接收的顺序来依次地执行。事件控制器(eventcontroller)用来控制触控笔事件的处理,举例来说,在现有技术中,每一触控笔事件必须被转换为使用者与显示于触控屏幕上的使用者接口两者间互动所对应的动作。
有些时候,使用者会察觉到触控屏幕的响应速度不臻理想,换句话说,针对使用者的输入,触控屏幕会以十分迟缓的方式来响应。可能是因为使用者快速地使用触控笔来与使用者接口进行互动,也有可能是可应用于处理触控笔事件的运算能力低于跟上使用者的触控笔移动所需的运算能力,而无论哪一种状况,现有处理触控笔事件的技术常常因此提供给使用者一个反应迟缓的使用者接口,这最多是对使用者造成不便,并经常会因此而阻碍使用者的工作效率。
所以,为了解决以上所述的问题,明显地需要创新且改良的方法与装置来处理触控笔事件。
发明内容
本发明的目的之一在于提供控制一触控屏幕使用者接口的方法与相关装置,以解决上述问题。
本发明揭露一种控制一触控屏幕使用者接口的方法。该方法包含:接收多个触控屏幕事件,所述触控屏幕事件为透过触控笔产生的与触控屏幕之间的互动接触;自该多个触控屏幕事件中,根据一舍弃机制选择性地舍弃连续的可舍弃的触控屏幕事件中至少一个可舍弃的触控屏幕事件;将多个未舍弃触控屏幕事件转换成多个屏幕更新指令;以及处理该多个屏幕更新指令以控制该触控屏幕使用者接口。
本发明还揭露一种控制一触控屏幕使用者接口的方法。该方法包含:接收多个触控屏幕事件,所述触控屏幕事件为透过触控笔产生的与触控屏幕之间的互动接触;将该多个触控屏幕事件转换成多个屏幕更新指令,并依据显示于该触控屏幕使用者接口上的一使用者界面组件来设定一执行优先权给每一个屏幕更新指令;以及依据相对应的多个执行优先权,处理该多个屏幕更新指令以控制该触控屏幕使用者接口。
本发明揭露一种控制一触控屏幕使用者接口的装置。该装置包含有:一事件转换器,用来接收多个触控屏幕事件,所述触控屏幕事件为透过触控笔产生的与触控屏幕之间的互动接触,并根据一舍弃机制选择性地舍弃连续的可舍弃的触控屏幕事件中的至少一触控屏幕事件;一内存,耦接于该事件转换器,用来暂存由该事件转换器所输出的多个未舍弃触控屏幕事件;一事件控制器,耦接至该内存,用来将该多个未舍弃触控屏幕事件转换成多个屏幕更新指令,以及处理该多个屏幕更新指令以控制该触控屏幕使用者接口。
本发明还揭露一种控制一触控屏幕使用者接口的装置。该装置包含有:一事件转换器,用来接收多个触控屏幕事件,所述触控屏幕事件为透过触控笔产生的与触控屏幕之间的互动接触;一内存,耦接于该事件转换器,用来暂存该事件转换器输出的该多个触控屏幕事件;以及一事件控制器,耦接于该内存,用来在该内存中多个储存格的连续的可舍弃的触控屏幕事件中,根据一舍弃机制选择性地舍弃至少一个可舍弃的触控屏幕事件,将多个未舍弃触控屏幕事件转换成多个屏幕更新指令,并处理该多个屏幕更新指令以控制该触控屏幕使用者接口。
本发明还揭露一种控制一触控屏幕使用者接口的装置。该装置包含有:一事件转换器,用来接收多个触控屏幕事件,所述触控屏幕事件为透过触控笔产生的与触控屏幕之间的互动接触;一内存,耦接于该事件转换器,用来暂存该多个触控屏幕事件;以及一事件控制器,耦接于该内存,用来将该多个触控屏幕事件转换成多个屏幕更新指令,依据显示于该触控屏幕使用者接口上的一使用者界面组件来设定一执行优先权给每一个屏幕更新指令,以及依据相对应的多个执行优先权来处理该多个屏幕更新指令以控制该触控屏幕使用者接口。
附图说明
图1为本发明控制一触控屏幕使用者接口的一实施例的简单方块图。
图2为本发明一实施例的选择性地舍弃触控笔移动事件的方法的流程图。
图3为本发明一实施例的设定执行优先权给屏幕更新指令的方法的流程图。
图4为一滚动条以及由该滚动条所控制的一显示区域的示意图。
图5为本发明一实施例的基于执行优先权来延迟执行屏幕更新指令的方法的流程图。
图6为本发明一实施例的依据使用者与触控屏幕之间同一互动所产生的新的屏幕更新指令来中止执行现存的可舍弃屏幕更新指令的方法的流程图。
图7为本发明一实施例的依据邻近程度来放弃执行屏幕更新指令的方法的流程图。
主要组件符号说明
100:触控屏幕使用者接口控制装置
110:事件转换器
124:内存
140:事件控制器
150:触控屏幕
602:显示区域
604:滚动条
具体实施方式
在说明书及权利要求当中使用了某些词汇来指称特定的组件。所属领域中具有通常知识者应可理解,硬件制造商可能会用不同的名词来称呼同样的组件。本说明书及权利要求并不以名称的差异来作为区分组件的方式,而是以组件在功能上的差异来作为区分的准则。在通篇说明书及权利要求当中所提及的“包含”为一开放式的用语,故应解释成“包含但不限定于”。另外,“耦接”一词在此包含任何直接及间接的电气连接手段。因此,若文中描述一第一装置耦接于一第二装置,则代表该第一装置可直接电气连接于该第二装置,或透过其它装置或连接手段间接地电气连接至该第二装置。
请参阅图1,图1为本发明所揭露的用于控制一触控屏幕使用者接口的一实施例的简单方块图。如图1所示,一触控屏幕使用者接口控制装置100包含一事件转换器(event converter)110、一内存124以及一事件控制器(eventcontroller)140。在一实施例中,触控屏幕使用者接口控制装置100所需的用来暂存触控屏幕事件的内存124由一队列来加以实施的,其中该队列包含多个用来暂存数据的储存格(entry),然而,这个实作方式并非用来作为本发明的限制条件。
触控屏幕使用者接口控制装置100接受来自使用者可操作的一触控屏幕150的输入(即触控屏幕事件),之后提供输出来控制触控屏幕150的显示。如图1所示,触控屏幕使用者接口控制装置100外接于触控屏幕150,然而,在另一实施例中,触控屏幕使用者接口控制装置100可内建于触控屏幕150中。
以下详述触控屏幕使用者接口控制装置100的运作及其组件。事件转换器110耦接于触控屏幕150,且设计来接收触控屏幕事件(例如触控笔事件,其包含有前述的触控笔下压事件、触控笔移动事件以及触控笔上提事件),并接着将所接收到的触控屏幕事件存入内存124。在本实施例中,该触控屏幕事件为使用者与触控屏幕150之间的互动所触发产生的事件。然而,为了更加清楚地了解本发明所揭露的事件处理机制,“触控笔事件”一词将于后续描述中加以使用。请注意,熟习此项技艺者于阅读后续的技术揭露之后,便可轻易了解到本发明并未局限于处理经由触控笔所触发产生的事件。
在本发明的一实施例中,内存124以一队列来加以较佳地实施,且事件转换器110将输入的触控笔事件依序逐一储存至相对应的储存格Entry_0、Entry_1、...、Entry_N中,其中依据已知的先进先出数据暂存机制,暂存于储存格Entry_0的触控笔事件会比暂存于储存格Entry_1的触控笔事件先被输出。换句话说,该事件控制器140依序接收暂存于储存格Entry_0、Entry_1、...、Entry_N中的触控笔事件,然后经由处理接收自内存124的触控笔事件来控制触控屏幕150。在此一实施例中,举例来说,事件转换器110支持一事件舍弃(eventdiscarding)机制以减轻事件控制器140的处理负载,因此可以增加触控屏幕150的响应速度。即,事件转换器110可自储存至内存124中多个储存格的多个连续的可舍弃(discardable)的触控笔事件中,选择性地舍弃至少一个可舍弃的触控笔事件。
在另一实施例中,举例来说,事件控制器140可以被设计来支持一事件舍弃机制以降低其本身的处理负载。即,该事件控制器140选择性地舍弃自内存124所接收的多个可舍弃的触控笔事件中至少一可舍弃的触控笔事件,并接着处理未舍弃的触控笔事件来控制触控屏幕150上所显示的触控屏幕使用者接口。请注意,在本发明的一较佳实施例中,若一新的触控屏幕事件与一旧的触控屏幕事件为由事件转换器110所产生的独立事件(independent event),则舍弃触控笔事件的操作通过利用该新的触控屏幕事件来覆盖(override)该旧的触控屏幕事件来执行,其中该新的触控屏幕事件与该旧的触控屏幕事件均是针对使用者与触控屏幕150之间同一互动操作。以卷动一滚动条(scroll bar)为例,若使用者使用触控笔来快速地卷动触控屏幕150上所显示的滚动条,该触控屏幕使用者接口会触发产生一旧的触控笔移动事件来指示滚动条已经移动至位置A,接着触发产生一新的触控笔移动事件来指示滚动条已进一步地被移动至位置B,其中该新的触控笔移动事件与该旧的触控笔移动事件分别包含独立的位置信息,例如,以该新的触控笔移动事件记录的指示一绝对位置(例如B)的信息来代替该新的触控笔移动事件与该旧的触控笔移动事件之间所对应的位移量(例如B-A)的信息。因此,在此舍弃机制之下,可经由利用进一步卷动滚动条所触发产生的新的触控笔移动事件来覆盖旧的触控笔移动事件以轻易地达成减轻事件控制器140的指令处理负载的目的。
请注意,根据设计上的需求,事件舍弃机制于事件转换器110与事件控制器140中择一来加以实施,抑或在事件转换器110及事件控制器140两者一并执行,均属本发明的范畴。
此外,针对自内存124所接收的触控笔事件,事件控制器140更会控制设定执行优先权(priority)予各个触控笔事件所转换产生的相对应的屏幕更新指令(screen update command)。如此一来,事件控制器140便可依据执行优先权来延迟屏幕更新指令的执行,其中具有较高执行优先权的屏幕更新指令会被设定较短的延迟时间,具有较低执行优先权的屏幕更新指令则会被设定较长的延迟时间,而有关上述操作的细节将于后详述。
请参阅图2,图2为本发明一实施例的选择性地舍弃触控笔移动事件(其为广义触控屏幕事件中某一特定类别的事件)的方法的一流程图。事件舍弃机制由事件转换器110或事件控制器140所执行,其包含以下步骤:
步骤210:开始。
步骤212:触控笔事件是否可被新的连续的触控笔事件所覆盖?若是,继续进行步骤214,否则,执行步骤218。
步骤214:是否有连续的触控笔事件被接收?若有,则继续执行步骤216,否则,执行步骤218。
步骤216:选择性地舍弃触控笔移动事件。
步骤218:处理第一个暂存的触控笔事件,接着回到步骤210。
在图2中,其显示内存124中旧的触控笔移动事件可被新的连续触控笔移动事件所覆盖,换句话说,当事件转换器110接收到新的连续的触控笔移动事件,则事件转换器110原先接收的旧的触控笔移动事件便可被安全地舍弃。例如,对于卷动滚动条而言,旧的触控笔移动事件可被后续接收的新的触控笔移动事件所覆盖。即,事件转换器110设计来选择性地舍弃连续多个触控笔事件中的一部份触控笔事件,其中该连续多个触控笔事件都是由使用者与触控屏幕150之间同一互动(例如卷动滚动条)所触发产生的,例如,卷动滚动条。
然而,在一些情况下,例如手写辨识,由于手写辨识的处理本质,旧的触控笔移动事件不能被覆盖也不能被舍弃。由于执行手写辨识时必须不舍弃任何的触控笔事件为业界所公知,因此为了简洁起见,额外的细节描述便不另于此赘述。
在步骤210中,开始本流程。在步骤212中,旧的触控笔事件被事件转换器110检验以确认其是否可被来自于目前的使用者接口操作环境下的新的连续触控笔事件所覆盖(例如,若系统正在执行手写辨识,则旧的触控笔事件便不能被舍弃或覆盖)。若触控笔移动事件不能被舍弃,流程便接着进行至步骤218,事件控制器140处理暂存于内存214(例如一队列)中的第一个触控笔事件;否则,流程会进行至步骤214,并检查事件转换器110是否接收到连续的触控笔移动事件。若没有找到连续的触控笔移动事件,则流程便再一次地回到步骤218,否则,某些触控笔移动事件便被选择性地舍弃,因此,暂存于内存214中的触控笔移动事件的数目便会降低。如此一来,事件控制器140仅需将未舍弃的触控笔事件转换为相对应的屏幕更新指令,并接着使用屏幕更新指令来控制触控屏幕150。经由事件舍弃机制的辅助,事件控制器140便可处理较少的屏幕更新指令,实际上,较低的总运算负载,使得触控屏幕使用者接口装置100的效能大幅提升,如此一来,仅有必须处理的触控笔事件会被暂存至内存124并由事件控制器140来加以处理。
另外,在触控笔事件暂存至内存124之后,本发明的事件控制器140可以检查所接收的触控笔事件以选择性地舍弃不必要的触控笔事件,例如,对于事件转换器110仅将接收到的所有触控笔事件存入内存124中储存格的例子来说,由使用者与触控屏幕150之间同一互动所触发产生的连续的触控笔事件全部被暂存至内存124。遵循图2所示的步骤,事件舍弃机制便于事件控制器140中执行。所以,在将所接收的触控笔事件转换为相对应的屏幕更新指令之前,事件控制器140便检查旧的触控笔事件是否可由新的触控笔事件所覆盖。如此一来,在步骤218中,针对自内存124所接收的触控笔事件,事件控制器140仅会将未舍弃的触控笔事件转换为屏幕更新指令。对于事件处理器140(其或许具有较弱的运算能力)而言,上述操作也可同样地达到减轻其运算负载的目的。请注意,前述的舍弃触控笔事件的实施例仅作为范例说明之用,而非用来作为本发明的限制条件。
换句话说,在一实施例中,经由检查事件转换器110所接收到的触控笔事件,本发明可降低进入内存124的触控笔事件的数量;然而,在另一实施例中,经由检查事件控制器140所接收到的触控笔事件,本发明可降低被转换为屏幕更新指令的触控笔事件的数量。简而言之,触控笔事件可依据其本身功能的特性而被舍弃,举例来说,当在可行的状况下,依据目前的模式操作触控屏幕150时(例如窗口移动或卷动),使用者与触控屏幕使用者接口的同一互动(例如连续地卷动一滚动条)所产生的连续的触控笔移动事件便被视为是可舍弃的。因为屏幕更新指令是依据可用的触控笔事件来产生,在事件转换器110及/或事件控制器140上所执行的事件舍弃机制便可提升触控屏幕使用者接口的响应速度。
若选择性舍弃触控笔事件的机制已被采用,则增加其它额外的方法来进一步降低触控笔事件的处理量也是可行的,如此便可维持一具有高速响应速度的显示于触控屏幕150上的使用者接口。然而,本发明并未限制这些所揭露的方法需同时被采用,并且任何的触控屏幕使用者接口控制装置都可使用所揭露的方法中任一方法来改善触控屏幕150的响应速度。这些额外的方法将由以下各种实施例来加以详细说明。
请参阅图3,图3为本发明一实施例的设定执行优先权给屏幕更新指令的方法的流程图。当将触控笔事件转换为屏幕更新指令时,事件控制器140更会控制设定给要被执行的屏幕更新指令的执行优先权。设定执行优先权的流程如下:
步骤300:开始。
步骤312:将触控笔事件转换为屏幕更新指令。
步骤314:依据相对应的显示更新区域来设定执行优先权予屏幕更新指令。
步骤316:结束。
在步骤300,本流程开始。在步骤312,经由使用者与触控屏幕150之间的互动所触发产生且未被舍弃(若上述事件舍弃机制有被激活)的触控笔事件,接着会被转换为相对应的屏幕更新指令。依据本发明的实施例,不同的执行优先权会被设定予屏幕更新指令以控制该指令的执行顺序。在步骤314中,不同的执行优先权被设定予不同的屏幕更新指令,以致于具有较高执行优先权的屏幕更新指令将会比具有较低执行优先权的屏幕更新指令更早被执行。在本实施例中,相较于不属于触控屏幕150上的触控笔位置附近的显示区域所对应的屏幕更新指令,属于触控屏幕150上的触控笔位置附近的显示区域所对应的屏幕更新指令将会被设定较高的执行优先权,这是因为使用者会专注他们的视线于触控屏幕150上目前触控笔位置附近的区域。所以,使用者将会轻易地察觉到其所关注的区域中因为触控笔事件的执行所造成的任何轻微延迟。因此,事件控制器140便依据邻近程度的测量结果来设定一执行优先权予每一个屏幕更新指令。通过这种方法,用来更新邻近触控笔位置的显示区域的屏幕更新指令,便会由于具有较高的执行优先权而快速地被事件控制器140所执行。最后,在步骤316中,本流程结束。请注意,其它设定执行优先权的规则也是可行的,举例来说,相较于对应不可拖拉使用者界面组件(例如按钮或滚动条所对应的显示区域)的屏幕更新指令,对应可拖拉使用者界面组件(例如滚动条)的屏幕更新指令将被设定具有较高的执行优先权。
请参阅图4,图4表示一滚动条604以及由滚动条604所控制的一显示区域602的示意图。当依据图3而应用先前所描述的设定执行优先权给屏幕更新指令的概念时,图4可辅助说明此一操作必须考虑到触控笔位置与该位置的邻近程度。明显地,许多使用者界面组件均可用来提供适当的范例说明,而使用滚动条来说明仅是一个例子而已,并非作为本发明的限制条件。如图4所示,图4表示一使用者界面组件,尤指一滚动条区域,其为一个好的例子来说明使用者接口中的一个区域,其中用以更新滚动条604的显示的屏幕更新指令将被设定较高的执行优先权,这样设计是必须的,因为当滚动条604是使用者接口的使用中组件(即当滚动条604被使用)时,使用者的注意力便会集中在滚动条604的区域上。
请参阅图5,图5为本发明一实施例的基于设定给屏幕更新指令的执行优先权来延迟执行屏幕更新指令的方法的流程图。这个方法包含以下步骤:
步骤400:开始。
步骤410:分派多个屏幕更新指令(例如,依序排列要被图1所示的事件控制器140所处理的屏幕更新指令)。
步骤412:是否立即执行一屏幕更新指令?若是,则执行步骤418,否则,执行步骤416。
步骤416:依据本身的执行优先权来延迟该屏幕更新指令的执行。
步骤418:立即执行该屏幕更新指令。
步骤420:结束。
依据本发明此一实施例,若屏幕更新指令并不需要立即被执行,则要被处理的屏幕更新指令会被事件控制器140依据其执行优先权进一步地延迟执行。换言之,屏幕更新指令可被立即地执行或者经由延迟而于稍后再执行。具有较高执行优先权的屏幕更新指令会有较短的延迟时间,而具有较低执行优先权的屏幕更新指令会有较长的延迟时间。
请参阅图6,图6为本发明一实施例的依据使用者与触控屏幕之间同一互动(例如连续地卷动同一滚动条)所产生的新的屏幕更新指令来中止执行现存的可舍弃屏幕更新指令的方法的流程图。这个方法包含以下步骤:
步骤500:开始。
步骤510:将触控笔事件转换成屏幕更新指令。
步骤512:是否有类似的屏幕更新指令已经被延迟执行?若是,则执行步骤514,否则,执行步骤516。
步骤514:中止执行现存的可舍弃屏幕更新指令,并选择性地改变新的屏幕更新指令的延迟时间。
步骤516:结束。
依据本发明此一实施例,当对应同一类别的新的(即最近的)屏幕更新指令被产生时,旧的屏幕更新指令(其已经被延迟执行)会由事件控制器140来中止执行。依据实际的实作,对于造成现存的屏幕更新指令被舍弃或中止执行的新产生的屏幕更新指令来说,则可依据设计需求来延迟(或不延迟)其执行。
请参阅图7,图7为本发明一实施例的依据邻近程度来放弃执行屏幕更新指令的方法的流程图。这个方法包含以下步骤:
步骤700:开始。
步骤710:将对应滚动条的触控笔事件转换成屏幕更新指令。
步骤712:依据屏幕更新指令的类别来设定屏幕更新指令的执行优先权。
步骤714:中止执行对应于由滚动条所控制的显示区域(即显示在触控屏幕150上且由滚动条所控制的使用者接口的部分)的旧的待处理的屏幕更新指令。
步骤716:结束。
在上述流程中,屏幕更新指令由使用者使用图4所示的滚动条604所产生的。实际上,使用者经由一个或多个触控笔事件来操作滚动条604,而触控笔事件稍后便转换成相对应的屏幕更新指令。一般来说,相较于由滚动条604所控制的显示区域602所对应的屏幕更新指令,与滚动条604有关的屏幕更新指令会被设定较高的执行优先权。如此一来,每次滚动条604经由触控笔事件的控制而卷动时,滚动条604都会被立即地重新绘制(即,作为滚动条604的使用者界面组件于触控屏幕150上会立即地进行显示更新)。然而,显示区域602则是以较低的频率来进行重新绘制,会有这样的结果主要是因为与更新显示区域602有关的一些屏幕更新指令会于滚动条604的卷动过程中被中止执行。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,凡依本发明权利要求所做的均等变化与修饰,都应属本发明的涵盖范围。

Claims (57)

1.一种控制一触控屏幕使用者接口的方法,该方法包含以下步骤:
接收多个触控屏幕事件,所述触控屏幕事件为透过触控笔产生的与触控屏幕之间的互动接触;
自所述多个触控屏幕事件中,根据一舍弃机制选择性地舍弃连续的可舍弃的触控屏幕事件中至少一可舍弃的触控屏幕事件;
将多个未舍弃的触控屏幕事件转换成多个屏幕更新指令;以及
处理所述多个屏幕更新指令来控制所述触控屏幕使用者接口。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述触控屏幕使用者接口所产生的所述多个触控屏幕事件中的所有所述连续的可舍弃的触控屏幕事件均为独立事件。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多个连续的可舍弃的触控屏幕事件为多个触控笔移动事件。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法更包含以下步骤:
依据显示于所述触控屏幕使用者接口上的一使用者界面组件,设定一执行优先权给每一个屏幕更新指令。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,对应于一可拖拉的使用者界面组件的一屏幕更新指令的一执行优先权高于对应于一不可拖拉使用者界面组件的一屏幕更新指令的一执行优先权。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述不可拖拉使用者界面组件由所述可拖拉使用者界面组件所控制,并且处理所述多个屏幕更新指令以控制所述触控屏幕使用者接口的所述步骤包含以下步骤:
当对应所述可拖拉使用者界面组件的所述屏幕更新指令被处理时,中止对应所述不可拖拉使用者界面组件的所述屏幕更新指令的所述执行。
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述可拖拉使用者界面组件为一滚动条,且所述不可拖拉使用者界面组件为与所述滚动条有关的一显示区域。
8.如权利要求4所述的方法,其特征在于,设定一执行优先权予所述每一个屏幕更新指令的步骤包含以下步骤:
依据与所述屏幕更新指令有关的一触控屏幕事件相对于一目前屏幕位置的邻近程度,设定一执行优先权予所述每一个屏幕更新指令;
其中,一显示于所述触控屏幕使用者接口上的一使用者界面组件将根据所述屏幕更新指令被更新。
9.如权利要求8所述的方法,其特征在于,对应于一可拖拉使用者界面组件的一屏幕更新指令一执行优先权高于对应于一不可拖拉使用者界面组件的一屏幕更新指令一执行优先权。
10.如权利要求4所述的方法,其特征在于,处理所述多个屏幕更新指令来控制所述触控屏幕使用者接口的所述步骤包含以下步骤:
依据相对应的多个执行优先权来延迟所述多个屏幕更新指令的所述执行。
11.如权利要求10所述的方法,其特征在于,处理所述多个屏幕更新指令来控制所述触控屏幕使用者接口的所述步骤更包含以下步骤:
当所述同一类别的一新的屏幕更新指令被产生时,中止一已延迟的屏幕更新指令的所述执行。
12.如权利要求11所述的方法,其特征在于,处理所述多个屏幕更新指令来控制所述触控屏幕使用者接口的所述步骤更包含以下步骤:
根据所述执行优先权的高低来选择性地改变所述新的屏幕更新指令的所述执行的一延迟时间。
13.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述多个触控屏幕事件为触控笔上提事件、触控笔下压事件或触控笔移动事件。
14.一种控制一触控屏幕使用者接口的方法,该方法包含以下步骤:
接收多个触控屏幕事件,所述触控屏幕事件为透过触控笔产生的与触控屏幕之间的互动接触;
将所述多个触控屏幕事件转换成多个屏幕更新指令,并依据显示于所述触控屏幕使用者接口上的一使用者界面组件来设定一执行优先权予所述每一个屏幕更新指令;以及
依据相对应的多个执行优先权,处理所述多个屏幕更新指令以控制所述触控屏幕使用者接口。
15.如权利要求14所述的方法,其特征在于,对应于一可拖拉使用者界面组件的一屏幕更新指令一执行优先权高于对应于一不可拖拉使用者界面组件的一屏幕更新指令一执行优先权。
16.如权利要求15所述的方法,其特征在于,所述不可拖拉使用者界面组件由所述可拖拉使用者界面组件所控制,并且处理所述多个屏幕更新指令以控制所述触控屏幕使用者接口的所述步骤包含以下步骤:
当对应所述可拖拉使用者界面组件的所述屏幕更新指令被处理时,中止对应所述不可拖拉使用者界面组件的所述屏幕更新指令的所述执行。
17.如权利要求16所述的方法,其特征在于,所述可拖拉使用者界面组件为一滚动条,且所述不可拖拉使用者界面组件为与所述滚动条有关的一显示区域。
18.如权利要求14所述的方法,其特征在于,设定一执行优先权予所述每一个屏幕更新指令的步骤包含以下步骤:
依据与所述屏幕更新指令有关的一触控屏幕事件相对于一目前屏幕位置的邻近程度,设定一执行优先权予所述每一个屏幕更新指令,并且根据所述屏幕更新指令更新一显示于所述触控屏幕使用者接口上的一使用者界面组件。
19.如权利要求18所述的方法,其特征在于,对应于一可拖拉使用者界面组件的一屏幕更新指令的一执行优先权高于对应于一不可拖拉使用者界面组件的一屏幕更新指令的一执行优先权。
20.如权利要求14所述的方法,其特征在于,处理所述多个屏幕更新指令来控制所述触控屏幕使用者接口的所述步骤包含以下步骤:
依据相对应的所述多个执行优先权来延迟所述多个屏幕更新指令的所述执行。
21.如权利要求20所述的方法,其特征在于,处理所述多个屏幕更新指令来控制所述触控屏幕使用者接口的所述步骤更包含以下步骤:
当所述同一类别的一新的屏幕更新指令被产生时,中止一已延迟的屏幕更新指令的所述执行。
22.如权利要求21所述的方法,其特征在于,处理所述多个屏幕更新指令来控制所述触控屏幕使用者接口的所述步骤更包含以下步骤:
根据所述执行优先权的高低来选择性地改变所述新的屏幕更新指令的所述执行的一延迟时间。
23.一种控制一触控屏幕使用者接口的装置,该装置包含有:
一事件转换器,用来接收多个触控屏幕事件,并自所述多个触控屏幕事件中,根据一舍弃机制选择性地舍弃连续的可舍弃的触控屏幕事件中至少一个可舍弃的触控屏幕事件,其中,所述触控屏幕事件为透过触控笔产生的与触控屏幕之间的互动接触;
一内存,耦接于所述事件转换器,用来暂存由所述事件转换器所输出的多个未舍弃的触控屏幕事件;
一事件控制器,耦接至所述内存,用来将所述多个未舍弃的触控屏幕事件转换成多个屏幕更新指令,以及处理所述多个屏幕更新指令以控制所述触控屏幕使用者接口。
24.如权利要求23所述的装置,其特征在于,所述触控屏幕使用者接口所产生的所述多个触控屏幕事件中的所有所述连续的可舍弃的触控屏幕事件均为独立事件。
25.如权利要求23所述的装置,其特征在于,所述多个连续的可舍弃的触控屏幕事件为多个触控笔移动事件。
26.如权利要求23所述的装置,其特征在于,所述事件控制器更依据显示于所述触控屏幕使用者接口上的一使用者界面组件来设定一执行优先权给每一个屏幕更新指令。
27.如权利要求26所述的装置,其特征在于,对应于一可拖拉的使用者界面组件的一屏幕更新指令的一执行优先权高于对应于一不可拖拉使用者界面组件的一屏幕更新指令的一执行优先权。
28.如权利要求27所述的装置,其特征在于,所述不可拖拉使用者界面组件由所述可拖拉使用者界面组件所控制,并且所述事件控制器在对应所述可拖拉使用者界面组件的所述屏幕更新指令被处理时,中止对应所述不可拖拉使用者界面组件的所述屏幕更新指令的所述执行。
29.如权利要求28所述的装置,其特征在于,所述可拖拉使用者界面组件为一滚动条,且所述不可拖拉使用者界面组件为与所述滚动条有关的一显示区域。
30.如权利要求26所述的装置,其特征在于,所述事件控制器依据与所述屏幕更新指令有关的一触控屏幕事件相对于一目前屏幕位置的邻近程度设定一执行优先权予所述每一个屏幕更新指令,并且根据所述屏幕更新指令更新一显示于所述触控屏幕使用者接口上的一使用者界面组件。
31.如权利要求30所述的装置,其特征在于,对应于一可拖拉使用者界面组件的一屏幕更新指令的一执行优先权高于对应于一不可拖拉使用者界面组件的一屏幕更新指令的一执行优先权。
32.如权利要求26所述的装置,其特征在于,所述事件控制器更依据相对应的多个执行优先权来延迟所述多个屏幕更新指令的所述执行。
33.如权利要求32所述的装置,其特征在于,所述事件控制器在对应同一类别的一新的屏幕更新指令被产生时,中止至少一已延迟的屏幕更新指令的所述执行。
34.如权利要求33所述的装置,其特征在于,所述事件控制器更根据所述执行优先权的高低来选择性地改变所述新的屏幕更新指令的所述执行的一延迟时间。
35.如权利要求23所述的装置,其特征在于,所述多个触控屏幕事件为触控笔上提事件、触控笔下压事件或触控笔移动事件。
36.一种控制一触控屏幕使用者接口的装置,该装置包含有:
一事件转换器,用来接收多个触控屏幕事件,所述触控屏幕事件为透过触控笔产生的与触控屏幕之间的互动接触;
一内存,耦接于所述事件转换器,用来暂存所述事件转换器所输出的所述多个触控屏幕事件;以及
一事件控制器,耦接于所述内存,用来在所述内存中多个储存格的连续的可舍弃的触控屏幕事件中,根据一舍弃机制选择性地舍弃至少一个可舍弃的触控屏幕事件,将多个未舍弃的触控屏幕事件转换成多个屏幕更新指令,并处理所述多个屏幕更新指令以控制所述触控屏幕使用者接口。
37.如权利要求36所述的装置,其特征在于,所述触控屏幕使用者接口所产生的所述多个触控屏幕事件中的所有所述连续的可舍弃的触控屏幕事件均为独立事件。
38.如权利要求36所述的装置,其特征在于,所述多个连续的可舍弃的触控屏幕事件为多个触控笔移动事件。
39.如权利要求36所述的装置,其特征在于,所述事件控制器更依据显示于所述触控屏幕使用者接口上的一使用者界面组件来设定一执行优先权给每一个屏幕更新指令。
40.如权利要求39所述的装置,其特征在于,对应于一可拖拉的使用者界面组件的一屏幕更新指令的一执行优先权高于对应于一不可拖拉使用者界面组件的一屏幕更新指令的一执行优先权。
41.如权利要求40所述的装置,其特征在于,所述不可拖拉使用者界面组件由所述可拖拉使用者界面组件所控制,并且所述事件控制器于对应所述可拖拉使用者界面组件的所述屏幕更新指令被处理时,中止对应所述不可拖拉使用者界面组件的所述屏幕更新指令的所述执行。
42.如权利要求41所述的装置,其特征在于,所述可拖拉使用者界面组件为一滚动条,且所述不可拖拉使用者界面组件为与所述滚动条有关的一显示区域。
43.如权利要求39所述的装置,其特征在于,所述事件控制器依据与所述屏幕更新指令有关的一触控屏幕事件相对于一目前屏幕位置的邻近程度设定一执行优先权予所述每一个屏幕更新指令,并且根据所述屏幕更新指令更新一显示于所述触控屏幕使用者接口上的一使用者界面组件。
44.如权利要求43所述的装置,其特征在于,对应于一可拖拉使用者界面组件的一屏幕更新指令的一执行优先权高于对应于一不可拖拉使用者界面组件的一屏幕更新指令的一执行优先权。
45.如权利要求39所述的装置,其特征在于,所述事件控制器更依据相对应的多个执行优先权来延迟所述多个屏幕更新指令的所述执行。
46.如权利要求45所述的装置,其特征在于,所述事件控制器在对应同一类别的一新的屏幕更新指令被产生时,中止至少一已延迟的屏幕更新指令的所述执行。
47.如权利要求46所述的装置,其特征在于,所述事件控制器更选择性地改变所述新的屏幕更新指令的所述执行的一延迟时间。
48.如权利要求36所述的装置,其特征在于,所述多个触控屏幕事件为触控笔上提事件、触控笔下压事件或触控笔移动事件。
49.一种控制一触控屏幕使用者接口的装置,该装置包含有:
一事件转换器,用来接收多个触控屏幕事件,所述触控屏幕事件为透过触控笔产生的与触控屏幕之间的互动接触;
一内存,耦接于所述事件转换器,用来暂存所述多个触控屏幕事件;以及
一事件控制器,耦接于所述内存,用来将所述多个触控屏幕事件转换成多个屏幕更新指令,依据显示于所述触控屏幕使用者接口上的一使用者界面组件来设定一执行优先权给每一个屏幕更新指令,以及依据相对应的多个执行优先权来处理所述多个屏幕更新指令以控制所述触控屏幕使用者接口。
50.如权利要求49所述的装置,其特征在于,对应于一可拖拉使用者界面组件的一屏幕更新指令的一执行优先权高于对应于一不可拖拉使用者界面组件的一屏幕更新指令的一执行优先权。
51.如权利要求49所述的装置,其特征在于,所述事件控制器依据与所述屏幕更新指令有关的一触控屏幕事件相对于一目前屏幕位置的邻近程度设定一执行优先权予所述每一个屏幕更新指令,并且根据所述屏幕更新指令更新一显示于所述触控屏幕使用者接口上的一使用者界面组件。
52.如权利要求51所述的装置,其特征在于,对应于一可拖拉使用者界面组件的一屏幕更新指令的一执行优先权高于对应于一不可拖拉使用者界面组件的一屏幕更新指令的一执行优先权。
53.如权利要求52所述的装置,其特征在于,所述不可拖拉使用者界面组件由所述可拖拉使用者界面组件所控制,并且所述事件控制器在对应所述可拖拉使用者界面组件的所述屏幕更新指令被处理时,中止对应所述不可拖拉使用者界面组件的所述屏幕更新指令的所述执行。
54.如权利要求53所述的装置,其特征在于,所述可拖拉使用者界面组件为一滚动条,且所述不可拖拉使用者界面组件为与所述滚动条有关的一显示区域。
55.如权利要求49所述的装置,其特征在于,所述事件控制器更依据相对应的所述多个执行优先权来延迟所述多个屏幕更新指令的所述执行。
56.如权利要求55所述的装置,其特征在于,所述事件控制器在所述同一类别的一新的屏幕更新指令被产生时,中止一已延迟的屏幕更新指令的所述执行。
57.如权利要求56所述的装置,其特征在于,所述事件控制器更根据所述执行优先权的高低来选择性地改变所述新的屏幕更新指令的所述执行的一延迟时间。
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