CN1801899A - 一种游戏录像回放系统 - Google Patents
一种游戏录像回放系统 Download PDFInfo
- Publication number
- CN1801899A CN1801899A CN 200510036869 CN200510036869A CN1801899A CN 1801899 A CN1801899 A CN 1801899A CN 200510036869 CN200510036869 CN 200510036869 CN 200510036869 A CN200510036869 A CN 200510036869A CN 1801899 A CN1801899 A CN 1801899A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- video file
- display card
- data
- playing device
- playing
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Landscapes
- Television Signal Processing For Recording (AREA)
Abstract
本发明公开了一种游戏录像回放系统,旨在提供一种支持交互编辑操作的游戏录像回放系统。该游戏录像回放系包括录制装置、编辑装置、播放装置、显示卡驱动装置和视频文件生成装置,所述录制装置可将玩家的游戏过程录制成可编辑的原始录像文件A;本发明支持交互编辑操作,用户根据自己的需要利用所述编辑装置可对所述录像文件A进行编辑形成录像文件B;所述播放装置可根据所述编辑装置所输入的数据操纵所述显示卡驱动装置驱动显示卡播放编辑后的所述录像文件B;所述视频文件生成装置可将所述录像文件B生成视频文件C,大大满足了用户的需求。本发明广泛应用于计算机领域。
Description
技术领域
本发明涉及一种游戏录像回放系统。
背景技术
网络游戏给玩家提供了一个虚拟的世界,玩家在这个虚拟的世界中扮演着各色各样的角色。在游戏里每个玩家都有自己的故事,值得回忆的经历,他们希望能把他们的故事和经历录制下来,慢慢品味。
针对着玩家的这些需要,目前部分网络游戏已经实现了游戏过程的录像回放功能。但是现有技术中的这种回放只是对玩家在某段时间里游戏画面的简单重放,简单重放的意思就是说:它只是简单地把玩家在某段时间内的游戏画面重新播放一次,看到的画面只能和当时玩家在游戏的时候的看到画面是一模一样的。而这种简单的录像回放功能将不能满足玩家的需要,他们对某些画面希望能转换或移动视角来观看,对某些事件希望能看到快动作或者慢动作,对某些画面希望能倒过来观看等。对于用户的这些需求,现有的录像回放系统根本就不能满足,也就是说它不支持交互的编辑操作。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是克服现有技术的不足,提供一种支持交互编辑操作的游戏录像回放系统。
本发明所采用的技术方案是:本发明包括录制装置、编辑装置、播放装置、显示卡驱动装置,
所述录制装置可将玩家的游戏过程录制成可编辑的原始录像文件A;
所述编辑装置可对所述录像文件A进行编辑形成录像文件B;
所述播放装置可根据所述编辑装置所输入的数据操纵所述显示卡驱动装置驱动显示卡播放编辑后的所述录像文件B。
所述编辑装置包括快或慢动作控制装置、倒放控制装置、视角移动和旋转控制装置、录像剪辑装置、字幕控制装置、配音控制装置,所述播放装置包括快或慢动作播放装置、倒放装置、视角移动和旋转播放装置、剪辑播放装置、字幕播放装置、配音播放装置;
所述快或慢动作控制装置可修改所述录像文件A某段的持续时间并将修改后的数据传送给所述快或慢动作播放装置,所述快或慢动作播放装置操纵所述显示卡驱动装置驱动显示卡以使该段录像文件快或慢速播放;
所述倒放控制装置修改所述录像文件A的时间数据并将修改后的数据传送给所述倒放装置,所述倒放装置操纵所述显示卡驱动装置驱动显示卡以使录像文件逆时间播放;
所述视角移动和旋转控制装置修改所述录像文件A游戏中摄影机的位置坐标和角度坐标并将修改后的数据传送给所述视角移动和旋转播放装置,所述视角移动和旋转播放装置操纵所述显示卡驱动装置驱动显示卡以使录像文件播放时视角移动和旋转;
所述录像剪辑装置可提取所述录像文件A中的一段或几段,将其串接起来,并将数据传送给所述剪辑播放装置,所述剪辑播放装置操纵所述显示卡驱动装置驱动显示卡按剪辑后的录像文件进行播放;
所述字幕控制装置修改所述录像文件A中的字幕数据或添加字幕数据并将数据传送给所述字幕播放装置,所述字幕播放装置操纵所述显示卡驱动装置驱动显示卡播放添加的字幕;
所述配音控制装置修改所述录像文件A中的配音数据或添加配数据音并将数据传送给所述配音播放装置,所述配音播放装置操纵所述显示卡驱动装置驱动显示卡播放添加的配音。
本发明还包括视频文件生成装置,所述视频文件生成装置可将所述录像文件B生成视频文件C。
本发明的有益效果是:由于本发明包括有编辑装置,所以本发明支持交互编辑操作,用户根据自己的需要利用所述编辑装置对录制装置录制的原始录像文件A进行编辑以形成编辑后的录像文件B,播放装置可根据所述编辑装置所输入的数据操纵显示卡驱动装置驱动显示卡播放编辑后的所述录像文件B;由于本发明所述编辑装置包括快或慢动作控制装置、倒放控制装置、视角移动和旋转控制装置、录像剪辑装置、字幕控制装置、配音控制装置,所以用户可利用它们对录像文件A进行快或慢动作、倒放、视角移动和旋转、剪辑、添加字幕、添加配音等编辑操作,大大满足了用户的需求;又由于本发明还包括有视频文件生成装置,所以用户可利用它将录像文件B生成视频文件C,更大程度满足用户的需求。
附图说明
图1是本发明的结构示意图。
具体实施方式
如图1所示,本发明包括录制装置、编辑装置、播放装置、显示卡驱动装置和视频文件生成装置。
玩家在游戏过程中如果开启了录像录制开关,那么录像回放系统中的录制装置便会对玩家的游戏过程进行录制,直到玩家把录制开关关闭。此时,录像回放系统给出提示,让玩家选择保存录像文件的目录,然后,录像回放系统把刚刚录制的录像存放到玩家指定目录里,并默认标识为可编辑的(所有编译功能的每一个小项都是可用的),此文件即是原始录像文件A。
录像回放系统存储有在录制时间内服务器同步给这个玩家客户端的操作数据。这些数据包括:
事件数据:当时的游戏地图,NPC分布;
玩家的动作(跑步,击打怪物等);
NPC的动作(移动,攻击玩家等);
自然事件(云雾移动,下雨等);
播放速度控制(一个事件持续的时间);
摄相机控制数据:游戏中摄相机的位置和角度信息(摄相机在3D空间中是个逻辑装置,可以通过改变它的坐标和方向来对观看视角进行移动和旋转);
字幕数据:玩家添加的字幕信息(字幕的字体,大小,位置);
配音数据:玩家添加的声音信息;
编辑控制数据:是否可以快慢动作播放;
是否可以倒放;
是否可以移动旋转观看视角;
是否可以剪辑;
是否可以添加字幕;
是否可以添加配音;
玩家可以对自己录制的游戏录像(录像文件A)进行编辑,玩家对录像进行编辑,其实就是对以上各项数据进行更改,编辑后形成录像文件B。
本发明的编辑装置包括快或慢动作控制装置、倒放控制装置、视角移动和旋转控制装置、录像剪辑装置、字幕添加装置、配音添加装置。
需要快或慢动作播放和倒放就需要修改事件数据,快或慢动作是通过快或慢动作控制装置修改一个事件的持续时间,此项功能可改变原来在游戏中的动作节奏,类似电影中的快动作和慢动作;倒放是通过倒放控制装置修改事件数据让某个事件逆着时间轴播放,此项功能可使录像以跟正常播放次序相反过来播放,类似电影的倒带;
移动和旋转视角是通过视角移动和旋转控制装置来修改摄相机控制数据中游戏摄相机的位置坐标和角度坐标;移动视角功能,可使玩家能看到发生在他附近一段距离内的其他事情;转换视角功能,可使玩家能够以各种不同的角度去观看录像;
剪辑是通过录像剪辑装置提取录像中的某一段或把几段录像合并串接起来;
添加字幕是通过字幕控制装置修改或加入字幕数据,此项功能让玩家可以给录像添加字幕;
添加配音是通过配音控制装置修改或加入配音数据,此项功能让玩家给录像添加自己的声音。
当玩家编辑了录像文件A并保存的时候,可以指定此编辑后的录像文件B的每一个编译功能的小项是否继续可用,比如指定是否可以继续被剪辑,是否可以继续转换移动视角,是否可以继续添加字幕,是否可以继续快慢动作播放等。
玩家对录像文件B进行播放的时候,播放装置根据所述编辑装置输入的各种数据,操纵所述显示卡驱动装置驱动显示卡重现某段时间的游戏画面。
对应于所述编辑装置,所述播放装置包括快或慢动作播放装置、倒放装置、视角移动和旋转播放装置、剪辑播放装置、字幕播放装置、配音播放装置。
拖动进度条让录像快速定位到录像中的某一处,这是个非编辑功能,无论录像是否可编辑,玩家在观看的时候都可以快进;
快或慢动作播放装置读取事件的持续时间数据,操纵所述显示卡驱动装置驱动显示卡显示这个事件的快或慢动作;
倒放装置读取事件逆着时间轴的数据,操纵所述显示卡驱动装置驱动显示卡显示倒放的画面;
视角移动和旋转播放装置读取摄相机的位置坐标和角度坐标数据操纵所述显示卡驱动装置驱动显示卡移动和旋转画面;
剪辑播放装置读取剪辑数据,操纵所述显示卡驱动装置驱动显示卡显示剪辑后的画面;
字幕播放装置读取字幕数据,操纵所述显示卡驱动装置驱动显示卡显示字幕;
配音播放装置读取配音数据,操纵所述显示卡驱动装置驱动显示卡显示配音。
当然,本发明编辑装置和播放装置也可以根据不同用户的需求,增加或减少具有编辑功能装置。
本发明的视频文件生成装置还可将录像文件B生成视频文件C,再通过视频显示卡显示给用户。
玩家也可以将录像文件A、录像文件B及视频文件C共享给其他的玩家,其他玩家使用游戏客户端便可以播放录像。
通过本发明的录像回放系统,用户可以通过交互编辑的操作,根据自己的需要对录像文件A进行快或慢动作、倒放、视角移动和旋转、剪辑、添加字幕、添加配音等编辑,大大满足了用户的需求。
Claims (3)
1、一种游戏录像回放系统,包括录制装置、播放装置、显示卡驱动装置,其特征在于,它还包括编辑装置,
所述录制装置可将玩家的游戏过程录制成可编辑的原始录像文件A;
所述编辑装置可对所述录像文件A进行编辑形成录像文件B;
所述播放装置可根据所述编辑装置所输入的数据操纵所述显示卡驱动装置驱动显示卡播放编辑后的所述录像文件B。
2、根据权利要求1所述的一种游戏录像回放系统,其特征在于,所述编辑装置包括快或慢动作控制装置、倒放控制装置、视角移动和旋转控制装置、录像剪辑装置、字幕控制装置、配音控制装置,所述播放装置包括快或慢动作播放装置、倒放装置、视角移动和旋转播放装置、剪辑播放装置、字幕播放装置、配音播放装置;
所述快或慢动作控制装置可修改所述录像文件A某段的持续时间并将修改后的数据传送给所述快或慢动作播放装置,所述快或慢动作播放装置操纵所述显示卡驱动装置驱动显示卡以使该段录像文件快或慢速播放;
所述倒放控制装置修改所述录像文件A的时间数据并将修改后的数据传送给所述倒放装置,所述倒放装置操纵所述显示卡驱动装置驱动显示卡以使录像文件逆时间播放;
所述视角移动和旋转控制装置修改所述录像文件A游戏中摄影机的位置坐标和角度坐标并将修改后的数据传送给所述视角移动和旋转播放装置,所述视角移动和旋转播放装置操纵所述显示卡驱动装置驱动显示卡以使录像文件播放时视角移动和旋转;
所述录像剪辑装置可提取所述录像文件A中的一段或几段,将其串接起来,并将数据传送给所述剪辑播放装置,所述剪辑播放装置操纵所述显示卡驱动装置驱动显示卡按剪辑后的录像文件进行播放;
所述字幕控制装置修改所述录像文件A中的字幕数据或添加字幕数据并将数据传送给所述字幕播放装置,所述字幕播放装置操纵所述显示卡驱动装置驱动显示卡播放添加的字幕;
所述配音添加装置修改所述录像文件A中的配音数据或添加配音数据并将数据传送给所述配音播放装置,所述配音播放装置操纵所述显示卡驱动装置驱动显示卡播放添加的配音。
3、根据权利要求1或2所述的一种游戏录像回放系统,其特征在于,它还包括视频文件生成装置,所述视频文件生成装置可将所述录像文件B生成视频文件C。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN 200510036869 CN1801899A (zh) | 2005-08-31 | 2005-08-31 | 一种游戏录像回放系统 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN 200510036869 CN1801899A (zh) | 2005-08-31 | 2005-08-31 | 一种游戏录像回放系统 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN1801899A true CN1801899A (zh) | 2006-07-12 |
Family
ID=36811625
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN 200510036869 Pending CN1801899A (zh) | 2005-08-31 | 2005-08-31 | 一种游戏录像回放系统 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN1801899A (zh) |
Cited By (10)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN102547192A (zh) * | 2010-12-21 | 2012-07-04 | 新奥特(北京)视频技术有限公司 | 一种对录像图像设置自动变速播放及回放功能的方法 |
CN101549207B (zh) * | 2008-04-04 | 2012-09-26 | 株式会社万代南梦宫游戏 | 游戏动画发送系统及游戏动画发送方法 |
CN101549208B (zh) * | 2008-04-04 | 2012-11-28 | 株式会社万代南梦宫游戏 | 游戏动画发送系统 |
CN102799432A (zh) * | 2012-06-30 | 2012-11-28 | 邱东 | 一种基于记录绘图指令的游戏录像及回放方法 |
CN104683726A (zh) * | 2013-11-26 | 2015-06-03 | 北京畅游天下网络技术有限公司 | 一种网络游戏录像录制及播放方法 |
CN104941182A (zh) * | 2015-06-17 | 2015-09-30 | 北京乐动卓越科技有限公司 | 一种游戏录像播放方法及系统 |
CN106488323A (zh) * | 2015-08-26 | 2017-03-08 | Lg电子株式会社 | 移动终端及其控制方法 |
CN107551546A (zh) * | 2017-09-14 | 2018-01-09 | 光锐恒宇(北京)科技有限公司 | 一种游戏视频的生成方法和装置 |
CN107820622A (zh) * | 2016-09-19 | 2018-03-20 | 深圳市大富网络技术有限公司 | 一种虚拟3d场景制作方法及相关设备 |
CN111054076A (zh) * | 2019-11-21 | 2020-04-24 | 珠海剑心互动娱乐有限公司 | 一种游戏角色行走动画处理的方法、终端及存储介质 |
-
2005
- 2005-08-31 CN CN 200510036869 patent/CN1801899A/zh active Pending
Cited By (15)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN101549207B (zh) * | 2008-04-04 | 2012-09-26 | 株式会社万代南梦宫游戏 | 游戏动画发送系统及游戏动画发送方法 |
CN101549208B (zh) * | 2008-04-04 | 2012-11-28 | 株式会社万代南梦宫游戏 | 游戏动画发送系统 |
CN102547192B (zh) * | 2010-12-21 | 2017-12-29 | 新奥特(北京)视频技术有限公司 | 一种对录像图像设置自动变速播放及回放功能的方法 |
CN102547192A (zh) * | 2010-12-21 | 2012-07-04 | 新奥特(北京)视频技术有限公司 | 一种对录像图像设置自动变速播放及回放功能的方法 |
CN102799432A (zh) * | 2012-06-30 | 2012-11-28 | 邱东 | 一种基于记录绘图指令的游戏录像及回放方法 |
CN102799432B (zh) * | 2012-06-30 | 2015-01-14 | 邱东 | 一种基于记录绘图指令的游戏录像及回放方法 |
CN104683726A (zh) * | 2013-11-26 | 2015-06-03 | 北京畅游天下网络技术有限公司 | 一种网络游戏录像录制及播放方法 |
CN104941182A (zh) * | 2015-06-17 | 2015-09-30 | 北京乐动卓越科技有限公司 | 一种游戏录像播放方法及系统 |
CN104941182B (zh) * | 2015-06-17 | 2018-09-11 | 北京乐动卓越科技有限公司 | 一种游戏录像播放方法及系统 |
CN106488323A (zh) * | 2015-08-26 | 2017-03-08 | Lg电子株式会社 | 移动终端及其控制方法 |
CN106488323B (zh) * | 2015-08-26 | 2020-10-09 | Lg电子株式会社 | 移动终端及其控制方法 |
CN107820622A (zh) * | 2016-09-19 | 2018-03-20 | 深圳市大富网络技术有限公司 | 一种虚拟3d场景制作方法及相关设备 |
CN107551546A (zh) * | 2017-09-14 | 2018-01-09 | 光锐恒宇(北京)科技有限公司 | 一种游戏视频的生成方法和装置 |
CN111054076A (zh) * | 2019-11-21 | 2020-04-24 | 珠海剑心互动娱乐有限公司 | 一种游戏角色行走动画处理的方法、终端及存储介质 |
CN111054076B (zh) * | 2019-11-21 | 2021-05-04 | 珠海剑心互动娱乐有限公司 | 一种游戏角色行走动画处理的方法、终端及存储介质 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN1801899A (zh) | 一种游戏录像回放系统 | |
US9473758B1 (en) | Methods and systems for game video recording and virtual reality replay | |
US5872575A (en) | Method and system for the creation of and navigation through a multidimensional space using encoded digital video | |
JP7128217B2 (ja) | ビデオ生成方法および装置 | |
US20120100910A1 (en) | High quality video game replay | |
US20080268961A1 (en) | Method of creating video in a virtual world and method of distributing and using same | |
US20120014658A1 (en) | Program, information storage medium, image processing device, image processing method, and data structure | |
CN102111672A (zh) | 一种在数字电视上浏览全景图像的方法、系统及终端 | |
CN107547930A (zh) | 一种基于移动设备旋转检测的视频播放控制器及控制方法 | |
WO2018106461A1 (en) | Methods and systems for computer video game streaming, highlight, and replay | |
JP2010527482A5 (zh) | ||
Nitsche | Film live: An excursion into machinima | |
CN1290330C (zh) | 把交互式视频数据流用于增强的视觉呈现的系统和方法 | |
TWI314422B (en) | Method for simultaneous display of multiple video tracks from multimedia content and playback system thereof | |
CN112153472A (zh) | 一种画面特效的生成方法及装置、存储介质及电子设备 | |
Bennett et al. | Teaching visual storytelling for virtual production pipelines incorporating motion capture and visual effects | |
CN1909641A (zh) | 多媒体同步播放的编辑系统及方法 | |
CN1913627A (zh) | 解码装置 | |
CN1867989A (zh) | 存储包括模式信息的运动图像数据的存储介质及再现设备和方法 | |
KR20100092474A (ko) | 편집 장치, 편집 방법, 및 편집 프로그램 | |
KR102413098B1 (ko) | 영상 처리 방법 및 이를 이용한 영상 재생 장치 | |
CN102262535A (zh) | 窗口背景的处理方法和系统 | |
CN104104889A (zh) | 多屏运动与内容协同变化的新媒体广告实现系统及方法 | |
US20170287521A1 (en) | Methods, circuits, devices, systems and associated computer executable code for composing composite content | |
CN100433159C (zh) | 多制式信息记录介质,信息记录及播放的方法和装置 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
C02 | Deemed withdrawal of patent application after publication (patent law 2001) | ||
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |