CN1867989A - 存储包括模式信息的运动图像数据的存储介质及再现设备和方法 - Google Patents
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Abstract
公开了一种其上记录有包括模式信息的运动图像数据的存储介质,其中,所述存储介质存储:至少一个第一类型对象,用于再现运动图像信息;至少一个第二类型对象,用于提供使用运动图像信息的附加功能;和系统数据,用于控制第一和第二类型对象的再现。所述系统数据包括指示对象类型的模式信息。
Description
技术领域
本发明涉及存储在存储介质上的数据的再现,更具体地讲,涉及一种存储包括模式信息的运动图像数据的存储介质以及一种再现设备和方法。
背景技术
记录在传统记录介质上的运动图像数据包括压缩编码的运动图像信息和用于控制运动图像信息的再现的导航信息。
具体地讲,运动图像信息包括音频视频流,音频视频流包括根据运动图像专家组(MPEG)标准进行编码的视频、音频和/或字幕。运动图像信息还可包括附加信息和播放列表,所述附加信息比如是运动图像流的编码属性或用于随机访问的入口点,所述播放列表是用于安排再现运动图像的顺序的对象。
导航信息包括用于控制运动图像信息的再现的导航命令。导航命令的示例包括用于再现播放列表的命令和用于跳转到另一播放列表的命令。
通常,导航信息存储在二进制码表中。可参考存储在存储介质中的导航信息来再现运动图像信息,从而用户可观看诸如电影的高质量运动图像。这种导航命令组被称作电影对象。
发明内容
技术问题
然而,提供诸如游戏或聊天业务的交互功能的程序不能与运动图像信息一起被记录在传统的存储介质上。另外,传统的存储介质不能记录提供用于从标记文档检索与正被再现的运动图像有关的信息并显示该信息的浏览功能的应用程序。
换句话说,其上记录有运动图像的传统的存储介质不能提供附加功能,诸如提供与用户交互的程序功能和用于从标记文档再现与运动图像有关的信息的浏览功能。
技术解决方案
本发明提供一种存储包括模式信息的运动图像数据的存储介质以及一种再现设备和方法。
有益的效果
根据本发明的一方面,提供诸如使用正再现的运动图像的游戏或聊天业务的交互功能的程序可与运动图像信息一起被记录在存储介质上。
另外,提供用于从标记文档检索与正被再现的运动图像有关的信息并显示该信息的浏览功能的应用程序可与运动图像信息一起被记录在存储介质上。
因此,本发明的方面可提供附加功能,诸如用于提供交互的程序功能和用于从标记文档再现与运动图像有关的信息的浏览功能。
附图说明
从下面结合附图对实施例的描述,本发明的这些和/或其它方面和优点将变得清楚和更容易理解,其中:
图1示出记录在根据本发明实施例的存储介质上的数据的类型;
图2示出图1中所示的系统数据的结构;
图3示出根据本发明实施例的包括在系统数据中的字幕信息的结构;
图4是根据本发明实施例的再现设备的示意性方框图;
图5是图4中所示的缓冲器和再现器的详细方框图;
图6是根据本发明实施例的再现设备的详细方框图;
图7是示出根据本发明实施例的再现对象的方法的流程图;和
图8是示出根据本发明实施例的再现能与用户交互的对象的方法的流程图。
最佳实施方式
根据本发明的一方面,提供一种在其上数据被存储并被计算机读取的存储介质。所述数据包括:至少一个第一类型对象,用于再现运动图像信息;至少一个第二类型对象,用于提供使用运动图像信息的附加功能;和系统数据,用于控制第一类型和第二类型对象的再现。所述系统数据包括指示所述对象的类型的模式信息。
第一类型对象可包括压缩编码的运动图像信息和用于控制运动图像信息的再现的导航信息。
第二类型对象还包括用于提供交互功能的程序数据。所述程序数据可提供使用运动图像的游戏功能、在再现部分运动图像时显示导演的解说词的功能、在再现部分运动图像时显示与该运动图像有关的信息的功能、和在再现运动图像时的聊天功能中的至少一个。所述程序数据可包括用于再现运动图像信息的应用程序接口函数。
第二类型对象可包括用于从存储与运动图像有关的信息的标记文档检索该信息并再现该信息的浏览器数据。所述浏览器数据可包括以标记语言或/和执行脚本语言实现的用于从标记文档检索所述信息并再现所述信息的至少一个命令。
所述系统数据可包括每个对象的标题信息和指示将被首先再现的对象的位置的起始信息。所述标题信息可包括指示每个对象的位置的入口点信息和指示每个对象的模式的模式信息,并且根据将被再现的对象的类型,所述模式可分为与第一类型对应的核心模式、与第二模式对应的程序模式和浏览器模式。
所述存储介质可被插入到再现设备中或者从再现设备中拆除,并且可以是可使用包括在再现设备中的光学装置从其读取和/或记录数据的光盘。
根据本发明的另一方面,提供一种再现记录在存储介质上的运动图像信息的再现设备。所述设备包括:读取器,读取用于再现运动图像信息的至少一个第一类型对象、用于提供使用运动图像信息的附加功能的至少一个第二类型对象以及包括指示对象类型的模式信息和用于控制第一和第二类型对象的再现的信息的系统数据;和再现器,基于读取的模式信息来再现每个对象。
根据本发明的另一方面,提供一种临时存储由读取器读取的对象和数据的缓冲器,所述再现器可包括:应用管理器,基于所述系统数据控制每个对象的再现;和混合器,将被创建为再现每个对象的结果的图像覆盖到一个图像中。
所述再现器可包括:表示引擎,对包括在第一类型对象中的压缩编码的运动图像信息进行解码,并再现该运动图像信息;和导航引擎,基于用于控制包括在第一类型对象中的运动图像信息的再现的导航信息来控制表示引擎。
所述再现器可包括:程序引擎,解释程序数据并执行用于提供交互功能的程序,所述程序数据包括在第二类型对象中,用于提供交互功能。
所述再现器还可包括:浏览器引擎,解释浏览器数据,所述浏览器数据包括在第二类型对象中,用于从存储与运动图像有关的信息的标记文档检索该信息并再现该信息,所述浏览器引擎从存储与运动图像有关的信息的标记文档检索该信息并再现该信息。
所述应用管理器可包括:用户输入处理器,处理用户输入信息,并且当模式信息指示核心模式时,应用管理器将用户输入信息发送给导航引擎和表示引擎,当模式信息指示程序模式时,应用管理器将用户输入信息发送给程序引擎,当模式信息指示浏览器模式时,应用管理器将用户输入信息发送给浏览器引擎。
表示引擎、浏览器引擎和程序引擎可包括使用从应用管理器接收的用户输入信息来再现对象的用户输入执行器。
根据本发明的另一方面,提供一种用于再现记录在存储介质上的运动图像信息的方法。所述方法包括:从存储介质读取模式信息,所述存储介质包括:至少一个第一类型对象,用于再现运动图像信息;至少一个第二类型对象,用于提供使用运动图像信息的附加功能;和系统数据,用于控制第一和第二类型对象的再现,包括指示对象类型的模式信息;基于读取的模式信息确定将被再现的对象的类型;和基于确定结果来再现所述对象。
所述方法还可包括:在再现所述对象时接收用户输入信息;和基于正被再现的对象的模式信息将用户输入信息发送给所述引擎并控制所述对象的再现。
将在下面的描述中部分阐述本发明的另外的方面和/或优点,并且部分,将从该描述中是显而易见的,或者可通过实施本发明来了解。
本发明的实施方式
现在将详细地描述本发明的实施例,其示例表示在附图中,在附图中相同的标号始终表示相同的部件。以下对实施例进行描述以通过参考附图来解释本发明。
根据本发明的一方面的存储介质可包括程序数据和/或浏览器数据以及用于再现运动图像的导航信息(以下称作“核心数据”),除再现运动图像信息之外,所述程序数据和/或浏览器数据还提供使用记录在所述存储介质上的运动图像信息的附加功能。所述存储介质还可包括系统数据,所述系统数据包括指示将被再现的对象的类型的模式信息,是用于控制记录在所述存储介质上的每个对象的再现所需的。
图1示出记录在根据本发明的一方面的存储介质上的数据的类型。参考图1,所述存储介质具有记录在其上的核心数据1、全数据(full data)2和系统数据3。
核心数据1用于再现运动图像。所述存储介质具有记录在其上的用于再现运动图像信息的至少一个核心数据类型对象。核心数据1包括压缩编码的运动图像信息102和用于控制运动图像信息102的再现的导航信息101。因此,可参考存储在存储介质中的导航信息101来再现运动图像信息102,从而用户可观看诸如电影的高质量运动图像。
除再现运动图像之外,全数据2还用于提供额外功能。全数据2可包括用于提供交互功能的程序数据103和/或用于从存储与运动图像有关的信息的标记文档检索该信息并再现该信息的浏览器数据104。
程序数据103可包括提供使用运动图像的功能的至少一个对象,所述使用运动图像的功能比如是游戏功能、在再现部分运动图像时显示诸如导演的解说词的文本的功能、在再现部分运动图像时显示附加信息的功能或在再现运动图像时的聊天功能,诸如文本消息功能。为了在再现运动图像时执行程序,程序数据103可包括用于再现运动图像信息的表示(presentation)引擎的应用程序接口(API)函数。
浏览器数据104可包括包括用于从存储与运动图像有关的信息的标记文档检索该信息的命令和用于再现该信息的命令的至少一个对象。所述命令可以是标记语言和/或执行脚本语言(例如,ECMA脚本)。因此,可从存储与运动图像有关的信息的标记文档检索该信息,并将该信息与运动图像一起再现。
例如,当电影已被记录在存储介质上时,存储在网页上或文件中的与该电影有关的信息,诸如关于在该电影中担任主角的男演员/女演员的最近新闻、关于该电影的事件或更新的字幕,可被检索并可与该电影一起被再现。全数据2还可包括用于提供除再现运动图像之外的附加功能的其它数据类型。
系统数据3包括起始信息105和标题信息106。起始信息105指示将被再现设备首先再现的对象的位置。例如,起始信息105指示在存储在所述存储介质中的核心数据1、程序数据103和/或浏览器数据104的多个对象之中,当所述存储介质被插入到再现设备中时将被首先再现的对象的位置。
标题信息106包括指示将被再现的每个对象的位置的入口点信息。此外,标题信息106可包括指示每个对象的数据类型的模式信息。根据对象的数据类型,模式信息可分为核心模式、浏览器模式和程序模式。
图2示出图1中所示的系统数据3的结构。参考图2,系统信息3包括起始信息105和标题信息106。系统信息3还可包括用于在屏幕上显示菜单的菜单信息107。
起始信息105指示将被再现设备首先再现的对象的位置。起始信息105指示核心数据1、程序数据103和/或浏览器数据104的对象之一的地址。
标题信息106包括再现至少一个对象(M-OB、P-OB、WP-OB等)所需的控制信息(title_1...title_X+1...title_Y+1)。根据对象功能,由标题信息106所指示的对象可分为核心模式对象(包括在核心数据1中,以下称作“电影对象”)、程序模式对象(包括在程序数据103中,以下称作“程序对象”)和/或浏览器模式对象(包括在浏览器数据104中,以下称作“网页”对象)。
所述电影对象分别包括用于再现运动图像信息的多个导航命令,并可被存储在二进制码表中。每个电影对象包括作为由标题信息106指示的入口指针的标识号。所述程序对象分别包括用于提供交互功能的程序,其中,程序的文件名可以是入口指针。所述网页对象分别包括以标记语言和/或执行脚本语言实现的命令,标记文档的文件名可以是入口指针。
标题信息106包括指示每个对象的位置的入口点信息。标题信息106包括指示将被再现的每个对象的位置的入口点信息和指示每个对象的类型的模式信息。
由于每个对象指示另一对象的位置,所以所述对象可被连续再现。当将被再现的对象具有相同的类型时,它们可被再现引擎再现,而不用模式转换。然而,当所述对象具有不同的类型时,由于每个对象必须被不同的再现引擎再现,所以需要模式转换,并且用于对象的再现引擎不能直接调用不同模式中的另一对象。换句话说,当再现引擎被激活(即,模式被转换)时,激活的再现引擎再现对应的对象。
图3示出根据本发明的一方面的包括在系统数据3中的标题信息106的结构。参考图3,标题信息106包括模式信息301和入口点信息302。根据将被再现的对象的类型,模式信息301可分为核心模式、浏览器模式和程序模式。入口点信息302指示对象304的位置。例如,可使用入口点信息302对对象304进行定位,然后再现对象304。
如上所述,所述存储介质存储用于提供额外功能的程序数据和/或浏览器数据以及用于再现运动图像的核心数据。所述存储介质可另外存储包括用于控制运动图像的再现的模式信息的系统数据。因此,所述存储介质可提供除再现运动图像之外的各种附加功能。例如,可提供使用运动图像的游戏、聊天业务或与公布在网页上的运动图像有关的信息。
所述存储介质可被插入到再现设备中或者可被从再现设备中拆除,而且可以是被再现设备的光学装置读取的光盘。例如,所述存储介质可以是CD-ROM、DVD或另一类型的盘。
现在将描述用于再现存储在存储介质401中的数据的再现设备。图4是根据本发明的一方面的再现设备的示意性方框图。参考图4,所述再现设备包括读取器402、缓冲器403和再现器404。
读取器402从存储介质401读取数据。根据本发明的另一方面,当存储介质401是光盘时,所述再现设备包括从光盘读取数据的光学装置。
缓冲器403存储由读取器402读取的数据。所述存储可以是临时的。再现器404基于对象的模式信息使用与该对象对应的再现引擎来再现该对象。然后,由所述再现引擎再现的数据显示在显示装置(未显示)上。
图5是图4中所示的缓冲器403和再现器404的详细方框图。参考图5,根据读取的数据的类型,缓冲器403存储在浏览器数据缓冲器503、程序数据缓冲器504、导航数据缓冲器505、运动图像数据缓冲器506和系统数据缓冲器507中读取的数据。
再现器404包括再现引擎、应用管理器512和混合器513。再现引擎具有根据临时存储的数据的类型而使用的各再现功能。具体地讲,再现引擎包括浏览器引擎508、程序引擎509、导航引擎510和/或表示引擎511。
浏览器引擎508从浏览器数据缓冲器503接收浏览器数据104,从标记文档检索与运动图像信息有关的信息,并再现该有关的信息。换句话说,浏览器引擎508执行包括在浏览器数据104中的以标记语言或执行脚本语言实现的命令。因此,可从标记文档检索与运动图像信息有关的信息,然后再现该信息。
程序引擎509从程序数据缓冲器504接收程序数据103,并提供交互功能。例如,程序引擎509执行游戏、聊天或导演的解说词程序。因此,可使用运动图像与用户交互。
浏览器引擎508或程序引擎509可使用用于再现运动图像的表示引擎511的API函数来提供具有运动图像的附加功能。
导航引擎510从导航数据缓冲器505接收导航数据,并控制运动图像流数据的再现。可使用包括用于再现运动图像的命令的API函数来控制再现运动图像的表示引擎511。
表示引擎511从运动图像数据缓冲器506接收运动图像流数据,对压缩编码的运动图像进行解码并将其再现。
应用管理器512从系统数据缓冲器507接收系统数据3,并控制用于再现运动图像和提供附加功能的再现引擎。例如,应用管理器512使用起始信息105对将被首先再现的对象进行定位,并再现该对象。基于包括在系统数据3的标题信息106中的模式信息301来确定对象的数据类型,并激活与该数据类型对应的再现引擎。使用包括在系统数据3的标题信息106中的入口点信息302对对象进行定位,并分别由激活的再现引擎再现该对象。
参考图2,例如,当参考系统数据3再现title_1时,应用管理器512从系统数据缓冲器507读取包括在title_1的标题信息106中的模式信息301,并且当应用管理器确定模式信息301指示核心模式时,激活管理器激活表示引擎511和导航引擎510。应用管理器512基于包含在标题信息106中的入口点信息302找到对象的位置,并再现该对象。
当再现title_Y时,应用管理器512读取包括在title_Y的标题信息106中的模式信息301,并且当激活管理器确定模式信息301指示浏览器模式时,激活浏览器引擎508。应用管理器512基于包括在标题信息106中的入口点信息302对对象进行定位,并再现该对象。
混合器513将由浏览器引擎508、程序引擎509和/或表示引擎511再现的图形覆盖(overlay)到一个图像中,并输出该图像。因而,当运动图像正被再现时,可提供诸如浏览功能或程序功能的附加功能。
现在将描述在再现运动图像时在接收用户输入之后提供交互功能的方法。
图6是根据本发明的一方面的再现设备的详细方框图。参考图6,应用管理器512包括:用户输入处理器601,处理由用户输入的信息;和模式确定器602,通过读取包括在系统数据3的标题信息106中的模式信息301来确定对象的数据类型。
应用管理器512将从用户输入处理器601接收的用户输入信息转换成与由模式确定器602读取的模式信息301对应的再现引擎可执行的命令,并将该命令发送给该再现引擎。
接收所述命令的再现引擎使用包括在该再现引擎中的用户输入执行器来执行所述命令。例如,当包括在正被再现的对象的标题信息106中的模式信息301指示浏览器模式时,应用管理器512将用户输入信息转换成可由浏览器引擎508的用户输入执行器603执行的命令,并将该命令发送给浏览器引擎508。相同的处理应用于其它模式。
因此,在运动图像正被再现时,用户要求(用户输入信息)被接收,并且用户要求可由适于对象的模式信息301所指示的模式的再现引擎处理。因此,可提供运动图像以及与用户的交互功能。
现在将描述再现包括模式信息301的运动图像数据的方法。图7是示出根据本发明的一方面的再现对象的方法的流程图。
参考图7,从存储介质401读取模式信息301(操作701)。基于读取的模式信息301确定将被再现的每个对象的数据类型(操作702)。每个对象被与该每个对象的确定模式对应的再现引擎再现(操作703)。在操作701或703期间可读取对象以确定它们是包括在核心数据1中,还是包括在程序数据103中和/或包括在浏览器数据104中。
从存储介质401读取图像信息和用于控制每个对象的再现的系统数据3(操作701)。系统数据3包括指示将被再现的对象的类型的模式信息301。根据包括在全数据2中的对象的功能,全数据2可分为程序数据103和浏览器数据104。
基于读取的模式信息301,确定所述对象分别是包括在核心数据1、程序数据103中,还是包括在浏览器数据104中(操作702)。当确定对象包括在核心数据1中时,由导航引擎510和表示引擎511再现该对象。当确定对象包括在程序数据103中时,由程序引擎509再现该对象。当确定对象是浏览器数据类型104时,由浏览器引擎508再现该对象。再现的图像被混合到显示在显示屏幕上的一个图像中(操作703)。
现在将描述在运动图像正被再现时处理用户输入的方法。图8是示出根据本发明的一方面的再现能与用户交互的对象的方法的流程图。
在操作801中,当存储在存储介质401中的对象正被再现时,用户输入信息被接收。在操作802中,接收的用户输入信息被发送给与基于模式信息301而确定的对象的模式对应的再现引擎,该再现引擎再现所述对象。
具体地讲,在操作801中,用户输入信息被接收以再现存储在包含全数据2的存储介质401中的对象。全数据包括程序数据103和/或浏览器数据104,所述程序数据103包括用于提供交互功能的至少一个对象,所述浏览器数据104包括用于从标记文档检索与运动图像有关的信息并再现该信息的至少一个对象。
根据包括在正被再现的对象的系统数据3中的模式信息301,确定该对象是包括在核心数据1、浏览器数据104中,还是包括在程序数据103中。用户输入信息被转换为与所述对象的确定模式对应的再现引擎可执行的命令,并且该命令被发送给该再现引擎。在操作802中,再现引擎(导航引擎510和表示引擎511、浏览器引擎508或程序引擎509)根据用户输入信息执行命令(操作802)。例如,再现引擎可基于用户输入信息来再现对象。
根据本发明的另一方面,在正如图7和图8中所示那样处理运动图像时再现运动图像数据的方法可被实现为计算机可读记录介质上的计算机可读代码。所述计算机可读记录介质是可存储其后可由至少一个计算机系统读取的数据的任何的数据存储装置。所述计算机可读记录介质的示例包括只读存储器(ROM)、随机访问存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘、光学数据存储装置和载波(诸如通过互联网的数据传输)。
根据本发明的另一方面,所述计算机可读记录介质还可分布在网络连接的计算机系统上,从而所述计算机可读代码以分布式方式被存储和被执行。
如上所述,根据本发明的一方面,提供诸如使用正被再现的运动图像的游戏或聊天业务的交互功能的程序可与运动图像信息一起被记录在存储介质上。
另外,提供用于从标记文档检索与正被再现的运动图像有关的信息并显示该信息的浏览功能的应用程序可与运动图像信息一起被记录在存储介质上。
因此,本发明的方面可提供附加功能,诸如用于提供交互的程序功能和用于从标记文档再现与运动图像有关的信息的浏览功能。
虽然已显示并描述了本发明的几个实施例,但是本领域的技术人员应该理解,在不脱离本发明的原理和精神的情况下,可对这些实施例进行改变,本发明的范围被限定在权利要求及其等同物中。
产业的可利用性
本发明应用于一种存储包括模式信息的运动图像数据的存储介质以及一种再现设备和方法。
如上所述,根据本发明的一方面,提供诸如使用正被再现的运动图像的游戏或聊天业务的交互功能的程序可与运动图像信息一起被记录在存储介质上。
另外,提供用于从标记文档检索与正被再现的运动图像有关的信息并显示该信息的浏览功能的应用程序可与运动图像信息一起被记录在存储介质上。
Claims (50)
1、一种其上存储有数据的计算机可读存储介质,所述数据包括:
至少一个第一类型对象,用于再现运动图像信息;
至少一个第二类型对象,用于提供使用第一类型信息的附加功能;和
系统数据,用于控制第一和第二类型对象的再现,
其中,所述系统数据包括指示对象类型的模式信息。
2、如权利要求1所述的计算机可读存储介质,其中,所述第一类型对象包括:
压缩编码的运动图像信息和用于控制运动图像信息的再现的导航信息。
3、如权利要求1所述的计算机可读存储介质,其中,所述第二类型对象包括:
程序数据,用于提供交互功能。
4、如权利要求3所述的计算机可读存储介质,其中,所述程序数据提供使用运动图像的游戏类型功能、在再现部分运动图像时显示文本的功能、在再现部分运动图像时显示与该运动图像有关的信息的功能和在再现运动图像时的文本消息功能中的至少一个。
5、如权利要求3所述的计算机可读存储介质,其中,所述程序数据包括:
应用程序接口函数,用于再现运动图像信息。
6、如权利要求1所述的计算机可读存储介质,其中,所述第二类型对象还包括:
浏览器数据,用于从存储与运动图像有关的信息的标记文档检索该信息并再现该信息。
7、如权利要求6所述的计算机可读存储介质,其中,所述浏览器数据包括以标记语言或/和执行脚本语言实现的用于从所述标记文档检索所述信息并再现所述信息的至少一个命令。
8、如权利要求1所述的计算机可读存储介质,其中,所述系统数据包括:
起始信息,指示将被首先再现的对象的位置;和
每个对象的标题信息。
9、如权利要求8所述的计算机可读存储介质,其中,所述标题信息包括:
入口点信息,指示每个对象的位置;和
模式信息,指示每个对象的模式,
其中,根据将被再现的对象的类型,所述模式分为与第一类型对应的核心模式、与第二类型对应的程序模式和浏览器模式。
10、如权利要求1所述的计算机可读存储介质,其中,所述计算机可读存储介质是可使用包括在再现设备中的光学装置从其读取数据的光盘。
11、一种再现记录在存储介质上的运动图像信息的再现设备,所述设备包括:
读取器,读取用于再现运动图像信息的至少一个第一类型对象,读取用于提供使用运动图像信息的附加功能的至少一个第二类型对象,还读取包括指示对象类型的模式信息及用于控制第一和第二类型对象的再现的信息的系统数据;和
再现器,根据读取的系统数据的模式信息来再现每个对象。
12、如权利要求12所述的再现设备,还包括:
缓冲器,存储由读取器读取的对象和数据,
其中,所述再现器包括:应用管理器,基于所述系统数据控制每个对象的再现;和混合器,将被创建为再现每个对象的结果的图像覆盖到一个图像中。
13、如权利要求12所述的再现设备,其中,所述再现器还包括:
表示引擎,对包括在第一类型对象中的压缩编码的运动图像信息进行解码,并再现该运动图像信息;和
导航引擎,根据用于控制包括在第一类型对象中的运动图像信息的再现的导航信息来控制表示引擎。
14、如权利要求13所述的再现设备,其中,所述再现器包括:
程序引擎,解释程序数据并执行用于提供交互功能的程序,所述程序数据包括在第二类型对象中,用于提供交互功能。
15、如权利要求14所述的再现设备,其中,所述程序数据包括:
至少一个程序,用于提供使用运动图像的游戏类型功能、在再现部分运动图像时显示文本的功能、在再现部分运动图像时显示与该运动图像有关的信息的功能和在再现运动图像时的文本消息功能中的至少一个。
16、如权利要求16所述的再现设备,其中,所述程序数据还包括:
用于再现运动图像信息的表示引擎的应用程序接口函数,
其中,所述程序引擎使用由表示引擎使用应用程序接口函数再现的运动图像来执行所述程序。
17、如权利要求12所述的再现设备,其中,所述再现器还包括:
浏览器引擎,解释浏览器数据,所述浏览器数据包括在第二类型对象中,用于从存储与运动图像有关的信息的标记文档检索该信息并再现该信息,
其中,所述浏览器引擎从存储与运动图像有关的信息的标记文档检索该信息并再现该信息。
18、如权利要求17所述的再现设备,其中,所述浏览器数据包括:
至少一个命令,以标记语言或/和执行脚本语言实现,用于从所述标记文档检索所述信息并再现所述信息,
其中,所述浏览器引擎执行所述至少一个命令。
19、如权利要求13所述的再现设备,其中,所述应用管理器解释每个对象的标题信息和起始信息,并将将被首先再现的对象和将随该对象之后被再现的对象的位置信息发送给导航引擎、浏览器引擎、程序引擎或表示引擎,其中,所述起始信息指示将被首先再现的对象的位置且包括在所述系统数据中。
20、如权利要求19所述的再现设备,其中,所述标题信息包括每个对象的模式信息,
其中,当对象的模式信息指示与第一类型对应的核心模式时,应用管理器激活导航引擎和表示引擎,当对象的模式信息指示与第二类型对应的程序模式时,应用管理器激活程序引擎,当对象的模式信息指示与第二类型对应的浏览器模式时,应用管理器激活浏览器引擎。
21、如权利要求20所述的再现设备,其中,所述标题信息还包括指示每个对象的位置的入口点信息,
其中,当模式信息指示核心模式时,应用管理器将入口点信息发送给导航引擎和表示引擎,当模式信息指示程序模式时,应用管理器将入口点信息发送给程序引擎,当模式信息指示浏览器模式时,应用管理器将入口点信息发送给浏览器引擎。
22、如权利要求13所述的再现设备,其中,所述应用管理器包括:
用户输入处理器,处理用户输入信息,
其中,当模式信息指示核心模式时,应用管理器将用户输入信息发送给导航引擎和表示引擎,当模式信息指示程序模式时,应用管理器将用户输入信息发送给程序引擎,当模式信息指示浏览器模式时,应用管理器将用户输入信息发送给浏览器引擎。
23、如权利要求22所述的再现设备,其中,表示引擎、浏览器引擎和程序引擎每个包括使用从应用管理器接收的用户输入信息来再现对象的用户输入执行器。
24、如权利要求12所述的再现设备,还包括:
将被插入或被拆除的存储介质的位置,
其中,所述设备再现存储在所述存储介质中的数据。
25、如权利要求24所述的再现设备,还包括:光学读取器装置,读取记录在光盘上的数据并再现该数据。
26、一种用于再现记录在存储介质上的运动图像信息的方法,所述方法包括:
从存储介质读取模式信息,所述存储介质包括:至少一个第一类型对象,用于再现运动图像信息;至少一个第二类型对象,用于提供使用运动图像信息的附加功能;和系统数据,用于控制第一和第二类型对象中的至少一个的再现,包括指示对象类型的模式信息;
基于读取的模式信息确定将被再现的对象的类型;和
基于确定结果来再现所述对象。
27、如权利要求26所述的再现运动图像信息的方法,其中,所述读取模式信息的步骤包括:
从所述存储介质读取模式信息并再现读取的信息,
其中,所述模式信息包括用于提供交互功能的程序数据或/和用于从标记文档检索与运动图像有关的信息的浏览器数据。
28、如权利要求27所述的再现运动图像信息的方法,其中,所述确定对象类型的步骤包括:
从多种类型的数据确定所述对象的数据类型,
其中,所述数据类型包括第一类型的核心数据以及第二类型的程序数据和浏览器数据。
29、如权利要求28所述的再现运动图像信息的方法,其中,所述再现对象的步骤包括:
使用与确定结果对应的引擎来再现所述对象;
将再现的图像覆盖到一个图像中;和
显示所述图像。
30、如权利要求27所述的再现运动图像信息的方法,还包括:
在再现所述对象时接收用户输入信息;
根据正被再现的对象的模式信息,将用户输入信息发送给再现引擎;和
控制所述对象的再现。
31、一种再现记录在介质上的运动图像和附加功能的再现设备,所述设备包括:
应用管理器,根据存储的数据的类型,读取存储的数据并激活各再现引擎,
其中,所述存储的数据包括:第一类型对象,用于再现运动图像信息;第二类型对象,用于提供使用第一类型对象的附加功能;和系统数据,用于控制第一和第二类型对象的再现。
32、如权利要求31所述的再现记录在介质上的运动图像和附加功能的再现设备,包括:
存储单元,具有存储从所述介质读取的第一和第二类型数据的对象的多个缓冲器,所述多个缓冲器的每个与第一或第二类型的特定对象对应。
33、如权利要求32所述的再现记录在介质上的运动图像和附加功能的再现设备,包括:
再现单元,具有再现存储的第一和第二类型对象的多个再现引擎,
其中,所述再现引擎的每个与存储单元的各缓冲器对应并由应用管理器控制。
34、如权利要求33所述的再现记录在介质上的运动图像和附加功能的再现设备,包括:
混合器,将第一和第二类型对象覆盖到单个图像中。
35、如权利要求34所述的再现记录在介质上的运动图像和附加功能的再现设备,其中,所述多个再现引擎包括:
浏览器引擎,从浏览器数据缓冲器接收浏览器数据并解释浏览器数据,所述浏览器数据包括在第二类型对象中,用于从存储与运动图像有关的信息的标记文档检索该信息并再现该信息;
程序引擎,从程序数据缓冲器接收程序数据并提供交互功能;
导航引擎,从导航数据缓冲器接收导航数据,并控制运动图像数据流的再现;和
表示引擎,从运动图像数据缓冲器接收运动图像流数据,并再现运动图像数据流。
36、如权利要求35所述的再现记录在介质上的运动图像和附加功能的再现设备,还包括:
用户输入装置,经由应用程序接口函数来控制运动图像的再现。
37、如权利要求31所述的再现记录在介质上的运动图像和附加功能的再现设备,其中,所述应用管理器包括:
用户输入处理器,处理由用户输入的信息;和
模式确定器,根据系统数据,确定用户输入信息是与第一类型对象的模式对应,还是与第二类型对象的模式对应,
其中,所述应用管理器将用户输入信息转换成将由对应的再现引擎执行的命令。
38、如权利要求34所述的再现记录在介质上的运动图像和附加功能的再现设备,其中,当读取的系统数据包括第一类型对象时,应用管理器从各缓冲器读取系统数据信息,并且应用管理器激活表示引擎和导航引擎以再现第一类型对象。
39、如权利要求31所述的再现记录在介质上的运动图像和附加功能的再现设备,其中,所述第一类型对象是包括运动图像信息和导航信息的核心数据。
40、如权利要求31所述的再现记录在介质上的运动图像和附加功能的再现设备,其中,所述第二类型对象包括程序数据和/或浏览器数据,除再现运动图像之外,所述程序数据和/或浏览器数据还提供附加功能。
41、一种再现记录在计算机可读介质上的运动图像和附加功能的方法,所述方法包括:
存储从计算机可读存储介质读取的数据;
根据存储的数据类型,激活至少一个各再现引擎,
其中,所述存储的数据类型包括:第一类型对象,用于再现运动图像信息;第二类型对象,用于提供使用第一类型对象的附加功能;和系统数据,用于控制第一和第二类型对象的再现。
42、如权利要求41所述的再现记录在计算机可读介质上的运动图像和附加功能的方法,其中,所述存储从计算机可读存储介质读取的数据的步骤包括将第一类型和第二类型对象存储在各对象特定缓冲器中。
43、如权利要求42所述的再现记录在计算机可读介质上的运动图像和附加功能的方法,其中,所述对象特定缓冲器包括:
浏览器数据缓冲器,存储浏览器数据;
程序数据缓冲器,存储用于提供交互功能的程序数据;
导航数据缓冲器,存储用于控制运动图像流数据的再现的导航数据;
运动图像数据缓冲器,存储运动图像数据运动图像数据;或
系统数据缓冲器,存储用于控制第一类型和/或第二类型对象的再现的系统数据。
44、如权利要求43所述的再现记录在计算机可读介质上的运动图像和附加功能的方法,还包括:
以这样一种方式来再现存储的第一和第二类型对象,即,每个存储的对象由与存储单元的所述对象特定缓冲器之一对应的各再现引擎再现,
其中,所述再现由应用管理器控制。
45、如权利要求43所述的再现记录在计算机可读介质上的运动图像和附加功能的方法,还包括:
将第一类型和第二类型对象的再现对象混合在一起以形成单个图像。
46、如权利要求41所述的再现记录在计算机可读介质上的运动图像和附加功能的方法,还包括:
经由用户应用程序接口函数来控制运动图像的再现。
47、如权利要求41所述的再现记录在计算机可读介质上的运动图像和附加功能的方法,还包括:
处理由用户输入的信息;
根据系统数据,确定用户输入信息是与第一类型对象的模式对应,还是与第二类型对象的模式对应;和
将用户输入信息转换成将由对应的再现引擎执行的命令。
48、如权利要求41所述的再现记录在计算机可读介质上的运动图像和附加功能的方法,其中,所述第一类型对象是包括运动图像信息和导航信息的核心数据。
49、如权利要求41所述的再现记录在计算机可读介质上的运动图像和附加功能的方法,其中,所述第二类型对象包括程序数据和/或浏览器数据,除再现运动图像之外,所述程序数据和/或浏览器数据还提供附加功能。
50、如权利要求41所述的再现记录在计算机可读介质上的运动图像和附加功能的方法,还包括:
在再现第一对象类型和/或第二对象类型的同时,接收用户输入再现控制信息;和
根据同时正被再现的第一类型对象的模式或同时正被再现的第二类型对象的模式,将接收的用户输入再现控制信息发送给所述至少一个再现引擎中的各再现引擎。
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