CN1538339A - 离线进行游戏角色能力提升的系统及其方法 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种离线进行游戏角色能力提升的系统及其方法,利用具有支持无线传输功能的手持式电子装置,于离线状态执行该线上游戏,并且将游戏结束的结果传回线上游戏服务器,以达到离线累计游戏角色状态参数的目的,其系统包含有手持式电子装置、线上游戏服务器以及终端个人计算机,利用终端个人计算机通过互联网络与线上游戏服务器相连接,于执行使用者身份验证后把数据下载至手持式电子装置,于是可在手持式电子装置上执行,执行完毕后通过无线传输把数据上传至线上游戏服务器,用以更新该游戏角色的状态参数,以离线完成游戏角色能力的提升。
Description
技术领域
本发明涉及一种执行线上游戏的系统及其方法,特别是一种利用支持无线传输的手持式电子装置离线执行线上游戏角色能力提升的系统及其方法。
背景技术
互联网络的发达,造就世界一家的局面,众多事务通过这一股趋势纷纷扩大经营格局,如线上游戏就是一个很好的例子。
通过线上游戏服务端的连接,每一位终端个人计算机面前的使用者得以与来自全世界的游戏爱好者同步较劲;典型的角色扮演游戏中,绝大部分包含游戏角色本身的能力评估机制,通过经验值以及其它相关可决定角色胜负局面的状态参数来作为线上游戏的长期经营策略,让使用者可以随着加入战局的时间增长进而得到相对应成长的状态参数,依据此参数给予角色更强大的影响力以面对线上游戏中历程上接踵而来的险恶情势。
然而,这样的游戏模式安排相对耗费使用者的时间,尽管大多使用者视花时间于计算机前面为一种休闲,当使用者时间较为零散或无法集中时,这样的休闲模式反而在时间以及空间上没有弹性,况且一直连在互联网络对于某部分利用拨接上网的使用者而言,由于游戏进展往往是扣人心弦、柳暗花明的境界,一个历程使几个钟头很快就过去,在费用上亦容易造成负担,尤其是游戏角色的“练功”阶段,为了能有更强大的经验值以及其它相关影响力,经历游戏预设较为简易的关卡成为“练功”的不二法门,然而过程虽简单,但是却是在游戏进程中属于耗费时间、金钱的历程,亦相对地限制使用者的活动。
发明内容
本发明的目的在于克服现有技术的不足与缺陷,提供一种离线进行游戏角色能力提升的系统及其方法,针对提供使用者可随时随地执行练功程序的目的,借助于支持无线传输的手持式电子装置,将提供游戏角色练功的阶段性关卡下载至手持式电子装置上,让使用者随时随地执行该阶段性关卡进行练功,并且于游戏终止后把游戏角色目前的状态参数上传至线上游戏服务器,用以更新游戏角色的状态数据,达到离线练功的效果,其系统包含有手持式电子装置、线上游戏服务器以及终端个人计算机,利用终端个人计算机通过互联网络与线上游戏服务器相连接,于执行使用者身份验证后下载数据至手持式电子装置,遂可于手持式电子装置上执行,于执行完毕后通过无线传输把数据上传至线上游戏服务器,用以更新该游戏角色的状态参数,以完成游戏角色能力的提升。
通过本发明,可以让使用者随时随地利用随身携带的手持式电子装置执行线上游戏的阶段性关卡,用以通过此下载的简单模式阶段式关卡提升游戏角色的经验值,除却使用者在练功阶段时常抱怨的空间限制及时间因素。
附图说明
图1说明本发明所揭露离线进行游戏角色能力提升的系统方框图;
图2说明本发明所揭露离线进行游戏角色能力提升的方法流程图。
图中符号说明
100 线上游戏服务器
110 阶段式关卡模块
120 状态参数模块
130 数据包传输模块
200 手持式电子装置
210 终端个人计算机
步骤300 确认使用者身份
步骤400 读取使用者的一状态参数
步骤500 依据该状态参数决定一阶段式关卡
步骤600 将该状态参数以及该阶段式关卡制成一数据包
步骤700 把该数据包发送至一手持式电子装置
步骤800 执行该阶段式关卡
步骤900 更新该状态参数
步骤1000 发送该状态参数至该线上游戏服务器
具体实施方式
请参照图1,说明本发明所揭露离线进行游戏角色能力提升的系统方框图。本发明的系统利用具有支持无线传输功能的手持式电子装置200,如具有蓝芽(blue tooth)传输的移动电话(cell phone)或具有移动电话功能的个人数字助理(PDA),于离线状态执行线上游戏的阶段性关卡,实施所用的操作平台可以是SDK平台或者是Kjava平台,其中线上游戏服务器100包含有:
(a)阶段式关卡模块110,包含数个阶段式关卡,用以提供使用者通过执行该阶段式关卡以提升游戏角色的能力,而阶段式关卡为预设的情境,其通关难度较低,让使用者可以借助于游戏角色于此阶段的历程中获的经验以提升游戏角色的状态参数;其阶段式关卡亦可依据游戏角色的状态参数选择符合游戏角色等级难度的阶段性关卡,因为每个状况难度具有不同的难度提升额度,当使用者所选择的游戏角色等级较高时,可以轻易处理的状况亦较多,然而在面对较高难度状况的情形下,更可以有效地获取能力提升值,以免去无谓“练功”时间的耗费。
(b)状态参数模块120,用以储存对应于目前游戏角色能力的状态参数,其状态参数包含有经验值、勇气之类可以随进行游戏提升游戏角色所拥有的量值,其状态参数的增加有助于游戏角色更轻易地渡过预设的情境险阻,而每当游戏角色处理过一次的关卡障碍,其状态参数将会因而提升,如勇气以及经验值等。
(c)数据包传输模块130,用以将状态参数以及阶段式关卡以数据包形式数据输出至手持式电子装置200,并且可至手持式电子装置接收上传数据,亦即以数据包(package)的数据格式,将线上游戏服务端属于该使用者所选择的游戏角色状态参数,以及对应于游戏角色的阶段式关卡数据,以数据包形式传输至手持式电子装置上,以方便使用者随时随地能够拿起自己的手持式电子装置进行游戏角色经验值的累积,并且使用者亦可以通过手持式电子装置的无线传输功能将进行游戏后的状态参数传回线上游戏服务器,用以提供线上游戏服务器进行使用者所选择游戏角色的数据更新,另外,状态参数以及阶段式关卡亦可以通过互联网络自线上游戏服务器传输至终端个人计算机,再由终端个人计算机利用同步程序下载至手持式电子装置。
请参照图2,说明本发明所揭露的离线进行游戏角色能力提升的方法流程图。其方法建构于具有线上游戏服务器以及一部以上终端个人计算机的线上游戏执行模块上,其流程步骤包含首先使用者通过手持式电子装置200或终端个人计算机210连接线上游戏服务器100,再确认使用者身份(步骤300),其确认程序用以防止其它不明意图的使用者盗用他人的游戏角色进行不正当使用,接着读取使用者的状态参数(步骤400),亦即当使用者的身分确认后,系统随即读出属于使用者所选择游戏角色的状态数据,以提供使用者进行下一阶段的任务安排,然后系统会依据状态参数决定阶段式关卡(步骤500)供使用者所属的游戏角色进行提升状态参数的历练,此根据状态参数的判断机制用以让游戏角色能更有效地取得状态参数,然后系统会储存使用者所属游戏角色的状态参数,以及其相对应的阶段式关卡的执行数据,接着将状态参数以及阶段式关卡制成数据包(步骤600)形式的数据,再发送数据包至手持式电子装置(步骤700),待使用者所拥有的手持式电子装置在接收到此数据后,随即储存于装置的存储器中,以提供使用者随时随地打开应用程序执行,接着使用者于手持式电子装置执行阶段式关卡(步骤800),当使用者执行完手持式电子装置200下载的线上游戏后,针对不同游戏状况的判读以获得其相对应的状态参数提升值,用以让手持式电子装置200更新状态参数(步骤900),再根据使用者于历程中所获取的状态参数累加至原先下载文档中的状态参数,然后通过无线传输把目前状态参数发送至线上游戏服务器(步骤1000),当线上游戏服务器接收到状态参数时,将更新状态参数,用以提供游戏角色的能力提升依据,完成本发明所揭露的离线进行游戏角色能力提升的方法,此外,状态参数也可以从手持式电子装置通过同步程序上传至终端个人计算机,然后再经由互联网络上传至线上游戏服务器。
以上所述,仅为本发明其中的较佳实施例,并非用来限定本发明的实施范围;即凡依本发明保护范围所作的均等变化与修饰,皆为本发明的权利要求书所涵盖。
Claims (10)
1.一种离线进行游戏角色能力提升的系统,其特征在于,包含:
一手持式电子装置,用以支持无线传输功能;及
一线上游戏服务器,包含有:
一阶段式关卡模块,包含多个阶段式关卡,用以提供使用者通过执行该阶段式关卡以提升游戏角色的能力;
一状态参数模块,用以储存对应于目前游戏角色能力的一状态参数;及
一数据包传输模块,用以将该状态参数以及该阶段式关卡以数据包形式数据输出至该手持式电子装置,并且可自该手持式电子装置接收一上传数据。
2.如权利要求1所述的离线进行游戏角色能力提升的系统,其特征在于,该状态参数以及该阶段式关卡通过互联网络自该线上游戏服务器传输至一终端个人计算机,再由该终端个人计算机利用一同步程序下载至该手持式电子装置。
3.如权利要求1所述的离线进行游戏角色能力提升的系统,其特征在于,该状态参数自该手持式电子装置通过一同步程序上传至该终端个人计算机,然后再经由互联网络上传至该线上游戏服务器。
4.如权利要求1所述的离线进行游戏角色能力提升的系统,其特征在于,该系统建构于具有该线上游戏服务器以及一部以上的终端个人计算机的一线上游戏执行模块上。
5.如权利要求1所述的离线进行游戏角色能力提升的系统,其特征在于,该上传数据用以更新线上游戏服务中游戏角色的状态参数。
6.一种离线进行游戏角色能力提升的方法,执行于一线上游戏服务器上,其特征在于,该方法包含有下列步骤:
确认使用者身份;
读取使用者的一状态参数;
依据该状态参数决定一阶段式关卡;
将该状态参数以及该阶段式关卡制成一数据包;
把该数据包发送至一手持式电子装置;
执行该阶段式关卡;
更新该状态参数;及
把该状态参数发送至该线上游戏服务器。
7.如权利要求6所述的离线进行游戏角色能力提升的方法,其特征在于,当该线上游戏服务器接收到该状态参数时,随即更新该状态参数。
8.如权利要求6所述的离线进行游戏角色能力提升的方法,其特征在于,该方法建构于具有该线上游戏服务器以及一部以上的终端个人计算机的一线上游戏执行模块上。
9.如权利要求6所述的离线进行游戏角色能力提升的系统,其特征在于,该状态参数以及该阶段式关卡通过互联网络自该线上游戏服务器传输至一终端个人计算机,再由该终端个人计算机利用一同步程序下载至该手持式电子装置。
10.如权利要求6所述的离线进行游戏角色能力提升的系统,其特征在于,该状态参数自该手持式电子装置通过一同步程序上传至该终端个人计算机,然后再经由互联网络上传至该线上游戏服务器。
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- 2003-04-16 CN CNA03110195XA patent/CN1538339A/zh active Pending
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