CN1335785A - 娱乐系统的操作装置以及拥有该操作装置的娱乐系统 - Google Patents

娱乐系统的操作装置以及拥有该操作装置的娱乐系统 Download PDF

Info

Publication number
CN1335785A
CN1335785A CN00802475A CN00802475A CN1335785A CN 1335785 A CN1335785 A CN 1335785A CN 00802475 A CN00802475 A CN 00802475A CN 00802475 A CN00802475 A CN 00802475A CN 1335785 A CN1335785 A CN 1335785A
Authority
CN
China
Prior art keywords
operating means
control member
pivot suspension
suspension member
operation part
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN00802475A
Other languages
English (en)
Inventor
尾形裕树
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sony Interactive Entertainment Inc
Original Assignee
Sony Computer Entertainment Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sony Computer Entertainment Inc filed Critical Sony Computer Entertainment Inc
Publication of CN1335785A publication Critical patent/CN1335785A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/21Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
    • A63F13/218Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types using pressure sensors, e.g. generating a signal proportional to the pressure applied by the player
    • HELECTRICITY
    • H01ELECTRIC ELEMENTS
    • H01HELECTRIC SWITCHES; RELAYS; SELECTORS; EMERGENCY PROTECTIVE DEVICES
    • H01H13/00Switches having rectilinearly-movable operating part or parts adapted for pushing or pulling in one direction only, e.g. push-button switch
    • H01H13/70Switches having rectilinearly-movable operating part or parts adapted for pushing or pulling in one direction only, e.g. push-button switch having a plurality of operating members associated with different sets of contacts, e.g. keyboard
    • H01H13/78Switches having rectilinearly-movable operating part or parts adapted for pushing or pulling in one direction only, e.g. push-button switch having a plurality of operating members associated with different sets of contacts, e.g. keyboard characterised by the contacts or the contact sites
    • H01H13/785Switches having rectilinearly-movable operating part or parts adapted for pushing or pulling in one direction only, e.g. push-button switch having a plurality of operating members associated with different sets of contacts, e.g. keyboard characterised by the contacts or the contact sites characterised by the material of the contacts, e.g. conductive polymers
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/24Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles
    • HELECTRICITY
    • H01ELECTRIC ELEMENTS
    • H01HELECTRIC SWITCHES; RELAYS; SELECTORS; EMERGENCY PROTECTIVE DEVICES
    • H01H25/00Switches with compound movement of handle or other operating part
    • H01H25/04Operating part movable angularly in more than one plane, e.g. joystick
    • H01H25/041Operating part movable angularly in more than one plane, e.g. joystick having a generally flat operating member depressible at different locations to operate different controls
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/10Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
    • A63F2300/1043Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals being characterized by constructional details
    • HELECTRICITY
    • H01ELECTRIC ELEMENTS
    • H01HELECTRIC SWITCHES; RELAYS; SELECTORS; EMERGENCY PROTECTIVE DEVICES
    • H01H2201/00Contacts
    • H01H2201/022Material
    • H01H2201/032Conductive polymer; Rubber
    • H01H2201/036Variable resistance

Abstract

提出一种娱乐系统的操作装置,它克服了当过度的力施加于其上时可能发生的问题,并且使操作得以平稳进行。操作装置(1)包括操作部分(10)和挡块部分(40),它支承着操作部分(10)。挡块部分(40)的腿部分(41)在按压压力施加于操作部分(10)上时张开,而在按压压力解除时闭合,并将操作部分(10)恢复至其初始位置。

Description

娱乐系统的操作装置 以及拥有该操作装置的娱乐系统
本发明涉及一种操作装置,它与诸如录像游戏机、电视机、磁带录像机和音乐游戏机的娱乐系统相连接,并由操作人加以操作,还涉及拥有该操作装置的娱乐系统。
通常,在诸如录像游戏机的娱乐系统中,操作系统或控制器与主机相独立,它使操作人能将他的命令输入主机。对于游戏机,因为有大量与其游戏相关的命令,其操作系统具有若干操作按钮。操作人通过操作这些操作按钮,控制屏幕上游戏角色或若干游戏角色的动作,或游戏的进程。
此类操作装置是这样的,在其被操作人的手和手指紧握的同时可对其进行操作,而十字形的操作部分的一部分从其壳体中露出。操作人操作此操作部分,用以将特定的命令输入游戏机,使屏幕上的游戏角色(一些角色)等以特定方式行动或运动。
现有技术的操作装置具有例如在图4中所示的截面结构。所示操作装置200具有突出或圆拱顶部分210,它位于操作部分201的底部上,从而操作部分201在与壳体220接触时,枢轴转动地运动。对于此种操作装置200的结构,可参看例如日本实用新型公开号No.3-13951(13951/1991)。
当操作人按压操作部分201的一端时,具有导电部分231的弹性构件230被推下,操作部分支承在弹性构件230上,这使其下的电极部分232被导电部分231短路,从而成为导电。
但是,对于此种结构的操作装置200,如果操作人出乎意外地操作它,或以出乎意外的力运动操作部分201,壳体220或操作部分201可围绕圆拱顶部分210而受到损坏。一般,操作部分201等是由耐用材料制成的,以便防止这样的损坏;尽管如此,还可能发生这样的情况,其中操作部分201变得较为缓慢地回复至其预定位置。
为解决此类问题,如在日本实用新型特许公开号No.6-38137(38137/1994)、日本未利特许公开号No.8-24439(24439/1996)、和日本专利特许公开号No.9-326219(326219/1997)中披露的,提出图5所示结构的操作装置300。
操作装置300具有操作部分301,它放置在具有导电部分331的弹性构件330上,挡块部分340设置在弹性构件330的中心,以使挡块部分340的顶端与操作部分301之间有一个小的间隙。这样,当操作部分301受按压时,它就像操作部分301的底部在挡决部分340上滑移地倾斜,这样,其磨损和损坏可受到限制。此外,由于凹陷310放置在操作部分301的底部,挡块部分340的顶端可紧贴地装配在凹陷310中,以使操作部分301不太可能不对准,从而对操作人而言,操作的舒适性和感觉都得到加弹。
最近,还出现一种操作系统,它通过操作部分301给出的模拟榆入,得以对屏幕上的角色或若干角色按模拟形式进行控制(见,例如日本专利特许公开号No.7-10252(10252/1995)和日本专利特许公开号No.90042-11(90042/1999)。此外,还提出另一种操作控制器,其中压力敏感元件使用于图5的操作装置300的电极部分333中,用以使屏幕上的角色(若干角色)的动作和运动能按照作用在操作部分301上的压力而改变。
但是,即使对于图5所示结构的操作装置300,看来似乎,操作人可能对操作部分301作用过度的压力。这时,挡块部分340和/或操作部分301不可避免地磨损;此外,如果压力敏感元件应用在电极部分332中,过度的按压压力作用至压力敏感元件上可能引起压力敏感元件的特性改变,造成操作装置300使用的后继问题。
由于间隙设置在挡块部分340与操作部分301之间,操作部分301在操作部分301被按压时,撞击挡块部分340,从而其运动瞬时减慢,这时,操作感到有台阶感,它可能减少模拟输入的乐趣,特别在压力敏感元件应用时。
这样,本发明的目的是提出一种娱乐系统的操作装置,它克服了以上的问题;以及一种包含该操作装置的娱乐系统。
本发明的操作装置包括:操作构件,它能在被操作人按压时,在某一方向倾斜;以及枢轴支承构件,用于支承操作构件,所述操作构件和所述枢轴支承构件包含在一个壳体中。枢轴支承构件建造成,当所述按压压力解除时,枢轴支承构件将所述操作构件推动向上,用以将其恢复至其初始状态。
枢轴支承构件可成形成,当按压压力施加至所述操作构件上时,一个与所述按压压力相对的力施加至所述操作构件上。
此外,凹陷可设置在所述操作构件中,所述支承构件的端部装配在凹陷中,用以将所述操作构件夹持在预定位置中。
枢轴支承构件的顶端成形成例如凸出的弧形,而所述凹陷成形成这样的凹入的弧形,以便与凸出弧形相匹配,且其结构制成,当所述凹陷在所述支承构件的顶端上滑移时,所述操作构件在所述枢轴支承构件上在预定方向上倾斜。更具体地讲,所述操作构件具有按压部分,用于施加所述按压压力;导电部分,它对应按压部分而成形,并与按压压力施加的表面相对;以及电极部分,用于根据当操作构件被按压压力倾斜时的倾斜,使所述导电部分或导电或不导电。压力敏感元件例如应用在电极部分中。如果设置了一对按压部分,则所述凹陷置于此对按压部分的中央。所述导电部分设置在可移动接触构件上,它由弹性力将相互相对的导电部分和电极部分隔开;当对应所述按压部分的可移动接触构件通过所述操作构件的倾斜而受按压时,所述电极部分成为导电的。
应受称赏的是,在以上操作装置中枢轴支承构件具有腿部分,它们设置成一个能向枢轴支承构件有效地添加恢复力的结构。当按压压力通过所述操作构件施加时,腿部分张开,同时产生一个与所述按压压力相对的弹性力;当按压压力不再作用时,企图将张开的腿部分闭合的恢复力将所述操作部分向上推回至其初始位置。如果枢轴支承构件放置在基底上,则所述腿部分设置成,得以在形成于所述基底中的凹槽中张开。
图1是一张示意图,它展示本发明的操作装置是如何使用的。
图2是按本发明实施例提出的操作装置的横截面图。
图3是一张分解图,它展示在按本发明实施例提出在的操作装置的壳体之内的部件。
图4是现有技术的操作装置的横截面图。
图5是现有技术的另一操作装置的横截面图。
本发明的一个实施例将说明于下文,此处说明本发明应用于娱乐系统的一个实例,录像游戏机的操作装置。
图1展示本发明的操作装置1是如何使用的。本发明的操作装置1可装卸地连接至录像游戏机100的连接部分110。设置了若干连接部分110,从而操作装置1可连接至它们中的任一个。此外,以通过操作装置1进行运行的游戏内容可存贮在存储器(未表示)中,存储器安装在与操作装置1相对应的存储器槽1111中。录像游戏机100连接至显示装置(未表示),从而操作人能用肉眼检查通过操作装置1进行的运行。
录像游戏机100包含的功能有:从贮存程序的贮存媒体中读出计算机游戏程序;通过执行该程序,将角色或若干角色显示在显示装置上;以及各种控制功能。从操作装置1输出的信号也由包含在录像游戏机100中的控制功能中的一种加以处理,以使其内容由显示装置上的角色或一些角色的运动和/或行动加以反映。
操纵装置1赋予这样的功能,例如将显示于显示装置上的角色或一些角色向上/下/右/左移动,虽然它们要根据计算机游戏程序的内容。
接着,将更详细地说明操纵装置1的结构。
操纵装置1的结构如示于图2的截面图,和图3的分解图。
具体说来,操作部分10、壳体20、弹性构件30、挡决部分40以及板50被组装在它们的预定位置上,以构成操作装置1。
壳体20是手提式的,并将操作部分10、弹性构件30、挡决部分40以及板50包含于其中。操作人在用他的手和手指紧握此壳体20的同时,操纵操作部分10等。
操作部分的一个孔21成形于壳体20中,以使操作部分10的一部分,即具有按压部分12的十字形按键的一部分,通过此操作部分的孔21而露出。操作部分10具有围绕它而成形的周边法兰部分13。法兰部分13嵌填在操作部分10的开口端部,从而阻止操作部分10从壳体20卸走。通过在任何方向倾斜此十字形按键,操作人在壳体20内施加一按压压力,从而向录像游戏机100输入某一命令。应清楚的是操作部分10不限于如由十字形按键作用的360度操作,而是也可应用双向操作。
弹性构件30由诸如橡胶的弹性或柔性材料制成。弹性构件30具有可移动接触部分33,它成形成突向并对应按压部分12,而操作部分10放置在此可移动接触部分33上。可移动接触部分33具有导电部分31,它与操作部分10放置的表面相对。
当按压部分12被操作人按压时,可移动接触部分33弹性地变形,从而安置在可移动接触部分33上的导电部分31朝看相对的电极部分32推下。这引起对应按压部分12的导电部分31被按压,接触电极部分32,从而使电极部分32导电。
电极部分32具有压力敏感性能,更具体地说,它具有可由压力敏感导电橡胶制成的压力敏感元件,从而电极部分32的电阻值根据作用在压力敏感元件上的压力的大小而改变。通常,由压力敏感导电橡胶制成的压力敏感元件在不施加压力时呈现出最小的电阻值,而其电阻值正比于所作用的压力而增加。这样,电极部分32在没有压力作用时输出最大的信号(电压),而随着施加压力的增加,输出信号按类比形式下降。
可移动接触部分33设计成,当在按压部分12上作用的压力解除时,回复至其初始位置。
应明白的是,弹性构件30可与操作部分10一体地形成。
挡块部分40在操纵操作部分10时,起枢轴转动的支承的作用。挡块部分40的顶端总是接触操作部分10的底部。在本实施例中,挡块部分40的顶端具有圆拱顶或凸形结构,而在操作部分10的底部中的凹形的凹陷11被设置成,使它与圆拱顶相匹配。
挡块40具有腿部分41。腿部分41当由操作部分10施加按压压力时张开,而当按压压力解除时,腿部分41的作用是将操作部分10恢复至其初始状态,或将其向上推回至其初始位置,因为腿部分41的自恢复力总是企图闭合腿部分。
更具体地说,当按压压力施加至按压部分12上时,操作部分10被向下推动,此处,腿部分41的合成弹性或推压力引起操作部分10平稳地移动向下。这样,即使当操作人对按压部分12作用过度的力时,可能引起转换至操作装置1的其它构件的诸如磨损和损坏的情况能加以避免,同时能获得操作部分10的平稳和精确(精细调节)的运动。
在板50上放置着弹性构件30、挡块部分40等,而且有前述压力敏感性能的电极部分32则布置在对应可移动接触部分33的部位。包含此电极部分32的电路(电子电路)可设置在层状的层构件60上,然后放置在板50上。板50具有凹槽51,在此处腿部分41的端部装配于其中。凹槽51用于防止挡块部分40的不对准。当电极32与导电部分31接触时,它变成导电的,从而使电路闭合。
接着,将描述如何操纵操作装置1。当从壳体20露出的任一按压部分12(十字形按键)被操作人按压时,对应该按压部分12的弹性构件30的可移动接触构件33克服弹性构件30的弹性力向下弯曲,而操作部分10,作为一个整体,也克服挡块部分40的腿部分41的弹性力向下弯曲。在此时刻,腿部分41在凹槽51中张开。
因为凹陷11与挡块部分40相接触,当任一按压部分12受到按压时,操作部分10朝着受按压的部分倾斜,因为受到该接触点或法兰13与壳体20之间的一个点的枢轴支承。然后,突出的可移动接触部分33被推动向下,使连接在可移动接触部分33底部上的导电部分31接触电极部分32,从而使电极部分32导电。这引起预定的电路闭合,从而将信号送至录像游戏机100。
当相邻的按压部分12同时受到按压时,两个相邻的电极32成为导电,这样,一个指示该状态的信号被送至录像游戏机100。这时,例如在对角线方向的一个行动或运动实现于显示装置上。
在本实施例中,电极部分32被导电部分31所短路虽然任何信号可在导电部分31接触电极部分32时产生,或任何信号可在此时被终止。
挡块部分40顶端的凸出或圆拱顶部分与凹陷或凹入部分11较受推荐的是按某个间隙进行匹配。特别是,如果挡块部分40顶端的圆拱顶部分采用凸出的球形或弧形表面,凹陷部分11也采用凹入的球形或弧形表面,但其曲率(R)稍大于圆拱顶部分的曲率,於是,操作部分10和挡块部分40几乎相互处于点接触,这样,操作部分10可平稳地加以驱动。於是,当按压按压部分12时,操作的感觉可加强,同时方便地缓冲了生产容差。
当按压压力不再作用至按压部分12上时,腿部分41由于可移动接触部分33的弹性力和腿41的回弹力而闭合,从而操作部分10回复至其预定位置。在此时刻,导电部分31和电极部分32相互移开,从而电路开路。结果,录像游戏机100判明,施加至按压部分12上的按压压力解除。
当相等的力直接在操作部分10之上施加至每个按压部分12时,操作部分10无倾斜地向下移动;这时,它向下弯曲到这样的程度为心,即挡块部分40的腿部分41完全张开。因此,腿的长度、其在没有压力作用时的倾斜角等都可加以调节,以使当操作部分向下移动时,不是相互相邻的可移动接触部分33不会同时变成导电的。
电极部分32具有压力敏感性能以用于检测压力;但是,因为按压压力如上述似地被挡块部分40的弹性力所限制,由于过度按压力造成的潜在损坏能被防止。此外,挡块40的弹性力作用适当,以使在显示装置上角色或一些角色的操纵更为平稳,并能使操作按模拟形式进行,从而给游戏添加了更多的参与感。
应看清的是,在本实施例中,录像游戏机100和操作装置1是可装卸的,虽然操作装置1可一体地建造在装备显示的游戏机中,诸如手持游戏机。
本发明并不限制于如在本实施例中的录像游戏机的操作装置或控制器,而是可应用于操作电视机、磁带录像机、音乐游戏机等用的操作装置或控制器,也可应用于合而为一娱乐系统中应用的操作装置或控制器。
虽然以上已描述和展示了本实施例,当然应理解到,本发明的操作装置只是为了举例,本领域的技术人员在不偏离本发明范围的情况下,可进行各种修改和改进。

Claims (11)

1、一种娱乐系统的操作装置,包括:
操作构件,它能在被操作人按压时,在某一方向倾斜;以及
枢轴支承构件,用于支承所述操作部分;
所述操作构件和所述枢轴支承构件包含在一个壳体中,
其中,当来自所述操作构件的按压压力解除时,所述枢轴支承构件推动所述操作构件,用以将其恢复至其初始状态。
2、根据权利要求1的操作装置,其特征在于,所述枢轴支承构件形成得,当按压压力施加至所述操作构件上时,一个与所述按压压力相对的力施加至所述操作构件上。
3、根据权利要求1的操作装置,其特征在于,所述操作构件具有凹陷,在其中装配着所述枢轴支承构件的端部,用以将所述操作构件夹持在预定位置中。
4、根据权利要求3的操作装置,其特征在于,所述枢轴支承构件的顶端形成凸出的弧形表面形状,而所述凹陷形成这样的凹入的弧形表面形状,用以与所述凸出弧形表面相匹配,其中当所述凹陷在所述枢轴支承构件的顶端上滑移时,所述操作构件在所述枢轴支承构件上在某一方向倾斜。
5、根据权利要求4的操作装置,其特征在于,所述操作构件具有按压部分,用于施加所述按压压力;导电部分,它对应所述按压部分而成形,并与按压压力施加的表面相对;以及电极部分,用于根据当操作构件被按压压力倾斜时的倾斜,使所述导电部分或导电或不导电。
6、根据权利要求5的操作装置,其特征在于,所述电极部分是压力敏感元件。
7、根据权利要求6的操作装置,其特征在于,所述按压部分成对地加以设置,而所述凹陷位于所述按压部分对的中央。
8、根据权利要求5的操作装置,其特征在于,所述导电部分设置在可移动接触构件上,所述可移动接触构件由弹性力将相互相对的导电部分和电极部分隔开,其中,当对应所述按压部分的可移动接触构件通过所述操作构件的倾斜而受按压时,所述电极部分成为导电的。
9、根据权利要求1至8的操作装置,其特征在于,所述枢轴支承构件具有腿部分,所述腿部分在按压压力施加至所述操作部分上时张开,其中,企图将张开的腿部分闭合的恢复力将所述操作部分向上推回至其初始位置。
10、根据权利要求9的操作装置,其特征在于,所述枢轴支承构件放置在基底上,而所述腿部分设置成,得以在形成于所述基底中的凹槽中张开。
11、一种娱乐系统,它具有根据任一前述权利要求1至8的操作装置,所述操作装置具有响应所述操作部分的操作产生信号的能力,其中预定的操作按照所述信号执行。
CN00802475A 1999-11-01 2000-10-26 娱乐系统的操作装置以及拥有该操作装置的娱乐系统 Pending CN1335785A (zh)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP311366/1999 1999-11-01
JP31136699A JP2001135198A (ja) 1999-11-01 1999-11-01 エンタテインメントシステムの操作装置及びこの操作装置を有するエンタテインメントシステム

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN1335785A true CN1335785A (zh) 2002-02-13

Family

ID=18016316

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN00802475A Pending CN1335785A (zh) 1999-11-01 2000-10-26 娱乐系统的操作装置以及拥有该操作装置的娱乐系统

Country Status (10)

Country Link
US (1) US6428416B1 (zh)
EP (1) EP1140302A1 (zh)
JP (1) JP2001135198A (zh)
KR (1) KR20010089754A (zh)
CN (1) CN1335785A (zh)
AU (1) AU7959000A (zh)
BR (1) BR0008274A (zh)
CA (1) CA2355677A1 (zh)
TW (1) TW483014B (zh)
WO (1) WO2001032283A1 (zh)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN102707807A (zh) * 2011-01-25 2012-10-03 索尼计算机娱乐公司 设置在电子设备内的操作构件及电子设备

Families Citing this family (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002248269A (ja) * 2001-02-26 2002-09-03 Mitsumi Electric Co Ltd ゲームコントローラ用入力キー
EP1560238B1 (en) * 2004-01-27 2007-02-28 Hsien-Ta Huang Buffering protective handheld controller
US8108092B2 (en) 2006-07-14 2012-01-31 Irobot Corporation Autonomous behaviors for a remote vehicle
US7843431B2 (en) 2007-04-24 2010-11-30 Irobot Corporation Control system for a remote vehicle
JP5356165B2 (ja) * 2009-09-10 2013-12-04 信越ポリマー株式会社 ポインティングデバイス
US8698747B1 (en) 2009-10-12 2014-04-15 Mattel, Inc. Hand-activated controller
AT512033B1 (de) * 2011-12-12 2013-05-15 Lunatone Ind Elektronik Gmbh Schalter
US11423928B1 (en) 2018-01-19 2022-08-23 Seagate Technology Llc Processing for forming single-grain near-field transducer

Family Cites Families (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS57128185A (en) * 1981-01-08 1982-08-09 Atari Inc Control unit for portable player operation
US4408103A (en) * 1982-01-06 1983-10-04 Smith Engineering Joystick operated multiple position switch
US4439648A (en) * 1982-07-28 1984-03-27 Coleco Industries, Inc. Joystick-type controller
GB2144582B (en) * 1983-08-05 1987-06-10 Nintendo Co Ltd Multi-directional electrical switch
FR2574588B1 (fr) * 1984-12-07 1987-01-23 Omera Segid " manche a balai "
GB2278729A (en) * 1993-06-04 1994-12-07 Txc Corp Direction control key assembly
JP3628358B2 (ja) * 1994-05-09 2005-03-09 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント ゲーム機用コントローラ
US5805142A (en) 1995-10-16 1998-09-08 Lucent Technologies Inc. Computer mouse with sensory alerting to prevent human injury
CN1132646C (zh) * 1996-10-11 2003-12-31 索尼计算机娱乐株式会社 游戏机用操作装置
JPH10295937A (ja) * 1997-04-24 1998-11-10 Sony Computer Entertainment:Kk ゲーム機用操作装置
US5923317A (en) * 1997-06-17 1999-07-13 Thrustmaster, Inc. Two-handed controller for video games and simulations

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN102707807A (zh) * 2011-01-25 2012-10-03 索尼计算机娱乐公司 设置在电子设备内的操作构件及电子设备
CN102707807B (zh) * 2011-01-25 2017-09-12 索尼计算机娱乐公司 设置在电子设备内的操作构件及电子设备

Also Published As

Publication number Publication date
CA2355677A1 (en) 2001-05-10
WO2001032283A1 (en) 2001-05-10
AU7959000A (en) 2001-05-14
EP1140302A1 (en) 2001-10-10
KR20010089754A (ko) 2001-10-08
TW483014B (en) 2002-04-11
BR0008274A (pt) 2001-10-02
US6428416B1 (en) 2002-08-06
JP2001135198A (ja) 2001-05-18

Similar Documents

Publication Publication Date Title
EP0579409B1 (en) Direction control-key
US5278557A (en) Cursor movement control key and electronic computer keyboard for computers having a video display
US20170147094A1 (en) Image Controller
US20170001110A1 (en) Image Controller
KR100877067B1 (ko) 햅틱 버튼 및 이를 이용한 햅틱 기기
US20060214923A1 (en) Touchpad having capability of inducing sensation of tactile key
CN1036362C (zh) 按键开关
KR20050033909A (ko) 자력을 이용한 키 스위치
CN1335785A (zh) 娱乐系统的操作装置以及拥有该操作装置的娱乐系统
GB2077195A (en) Stabilised button for an electrical keyboard
JPH0256903A (ja) 可変抵抗装置
US8963034B2 (en) Keyswitch structure
EP2034499A1 (en) Switch responsive to see-saw key
US20170262077A1 (en) Wearable Device with 6DOF Sensing
US20070013682A1 (en) Electronic device with rotary knob
CN112992580A (zh) 按键结构及电子设备
CN1713321A (zh) 开关装置
JPS5823126A (ja) 平面薄型スイツチ盤
KR200361064Y1 (ko) 자력을 이용한 키 스위치
CN209729779U (zh) 按键
CN201838468U (zh) 一种开关手感装置及开关
EP0581582B1 (en) Directional control-key mechanism
KR102234432B1 (ko) wavy-MRE와 전자석을 이용한 근감각 액추에이터
CN200969086Y (zh) 鼠标
CN1129834C (zh) 按键装置

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
C10 Entry into substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
C02 Deemed withdrawal of patent application after publication (patent law 2001)
WD01 Invention patent application deemed withdrawn after publication